現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
澪は京からでじこや伺かまでカバーしたネタに困らないキャラなんだけども
自分じゃ使いこなせない。遠近使い分けとか苦手なんだよね。
遠近じゃないけどストZEROの元とかも無理
みすず(EFZ)みすず(中国)チームとか今までなかったっけ?
美凪と佳乃は原作でもキャラだ
今でも聖姉さまの追加を待っている・・
>>729
中国は萃夢想でサブキャラでしか出てこないと思ったら、そんなところに出演していたのか・・・。
とりあえず、まずは自重しない状態でいいや!ってことで、コブンはこれで試作品完成!これから本題のアリスに入ろうかと思います。
っていっても、攻撃方面をちょこっとと、棒立ち状態のを改善するだけなんですけどね・・・だいたいは。
原作でもキャラ→原作でもオマケキャラ
>>736
第2回ニコニコチームトナメで
みすず×2+さっちん(嫁)でチーム組んでる
>>735
澪は原作でも結構動かしづらいイメージがあるな…
mugenだと、その気になればいくらでもアレンジできそうなキャラだから、
誰か面白い技一杯搭載して作ってみたりしてくれないかなあ
>>740
そんなに面影残ってないように思うが…
まあモーションとかは被るか
>>740
みちるは最弱女王大会でポイズンに負けてたらもーちょい目立ってたかもわからんね
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
ジェネラル更新。難易度つける前に90にしちゃったけどまあいいや
以前のものは使えなくなるので注意。まぁ強さだけなら今回の方がいいと思いますが
ワープについてはれどめ参照
通常キャラでの撃破報告待ってます(`・ω・´)
シシーの蛙の座標もやっておきました
>>741
スプライト元のほとんど(多分90%超えてる)が澪だから、怖いんだよねぇ
「澪にしか見えない」とか言われるのがorz
繭とかあゆとかだと上着を消していく作業が面倒でつい低きに流れていくというかなんと言うか
つーかEFZキャラは基本パロ技の宝庫だからアレンジネタには困らない気が
サユリ・バーンシュタインとかテスタ風観鈴とか超反応ここですか&お別れです搭載郁美とか
>>743
更新乙
ついでに言うと俺はあんたの作るAIの大ファンだ
>>744
大丈夫、まず澪を知ってる奴が少ないと思う
>>743
お疲れぃさんですな。ジェネラルはやりたい放題ですな
>>743
いただきました。これから本気の将軍を確認してみよう
しかしシシーは頻繁に更新されますね
前回だとヨハンやあゆ以外にはほとんど負けなかったけど今回はどうかな
こっちも確認してみようっと
>>744
まあまずはそれなりの改変でいったん完成?させて
そこから気が向いたら理想に近づくようにドット修正していけばいいんじゃないかな
テイルズのキャラが参戦したトーナメントって誰か覚えてない?
どっかで見た記憶があるんだが思い出せない。
たしか女キャラだった気がしたんだが。
>>747
そもそもEFZキャラのうちOneから出てるキャラで知名度があるのはunknownぐらいじゃね?
AI入ってるキャラも魔改造多いし他にまともなAI入ってるのはみさき先輩しかいない気が
それ以前の問題として原作知らない奴が多(ry
ONEの中で一番知名度があるのは七瀬に違いない
ネタ的に
空耳談話に遅れて涙目
天草降臨リムルルの昇龍はどう聞いても「サワムラー!」にしか聞こえなかった
>>745
後ジン・サオトメなドッペルとか王虎+天野漂+神崎十三な七瀬とか
とりあえず七瀬に該当キャラのボイス追加してえ
「うりゃー!ふーんふーん!」とか「た〜まや〜!」とか「ほぅむらん!」とか七瀬が言うんだぜ、素敵だとはry
>>744
いつでも更新できるのがwebの良いところ、
後からだって修正は可能さ
>>745
その中でも特に澪は、コスプレでやりたい放題じゃないか
>>751
unknownに比べて長森の知名度のなさといったらww
ゆっくり霊夢落せないけど普通?
sage忘れ失礼しました
unknownがみずかだって知らない(ニコ動でイグニス見ただけ)ってのが多いねぇ。
作者さんのHPの掲示板見て痛感した
>>750
確か最弱女王にファラが出てたような気がする
ところでCVSキャラって性能的に普通? それとも高性能?
あんだけ色々グルーブ選択できるなら、性能低いって事はないだろうし
個人的にEXとKはかなり高性能だと思う
>>754
お米券の人?
CvSはK、EX、Pが強いかと。人が使えばマスターギースなんかにも勝てるよ
投げられなければの話だが
>>750
昔、弓使い(自決があるキャラ)と一緒に
弓チームでチェルシーが出てた覚えがある
どのトナメだったかは忘れたが
>>750
MUGEN 1〜4頭身限定タッグトーナメント にもファラ出てるね
>>743
更新乙。そして
ジェネラル を 倒した
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17614.png
・・・ダメ?w
>>751
それでもmoon.に比べればましかと
>>760
それは美凪。つーかゲーム違うw
瑞佳はバイオリン持ってる娘。hamma氏のサイトにあったはず
>>764
ダ メ
カプエスとか原作でもキャラとグループ間の実力差がひどい
>>743
更新乙
ワープが原作基準になったわけだし3WAYの飛び道具かき消しにも期待してしまうw
>>769
ありがとうございます
ゆっくり霊夢、リンクミスしてて吹いた
>>773
Aはオリコン対応してないキャラだと弱いってか
gdgd試合になりやすいので気をつけてなー
カプエスキャラは原作のAグルオリコン合戦はイライラムカムカするけど
mugenでAIが操るオリコンはなぜかワクワクするんだぜ
CVSは原作だとC、A、N、K辺りがまともだな
その他は乙ってか二つだけだがw
ずっと(MUGENでも)使いやすいからNばっか使ってるんだが、
プレイヤー操作でも大会でもNってあんま見ないなぁ、何でだろうか。
オメガゲニとオニ11p軽く粉砕しやがった
なんつう劣兵だコラw
MAX準備が使いにくいとかかしら。
ある意味CPU相手で人間操作ならSグルも面白いかもねw
>>778
デフォでEXが使えるからな・・・
CとNの優劣は気になるな
いや、俺は何も考えずに使えるKオンリーだったんだけどね。
追い詰められてのLV3逆転って素敵やん
>>778
・ジャンプ発生がC、Aに比べて遅い
・火力がKより低い
・空中で自衛する方法がない
・発動からの超必が読まれやすい
・ガーキャン前転が暴発しやすい
・C、A使いから見てもK使いから見ても器用貧乏
試してみたらあっさりマスターギースを殺してしまった
こいつ本当に原作仕様なの?
レオパルドン>ジェネラル>マスターギース
確か投げ範囲が狭くなって原作より弱体化してるはず
自分の目で確かめてみるといい
>>776
人工AIだからオリコン対応。
でも失敗するかもなんでどっちにしろgdgdになるかも・・・
>>777
人工AIだからワクワクしても無駄ですぜ?
成功すると派手なんだけどなぁ、運送地獄・・・
>>780
ならばSグルも試してみる事にしますねー
原作プレイ動画では足払いの間合いから吸ってたな
>>781
まぁそれはどのグルにも言える事だしw
EXに対して利点あるのってKグルぐらいだしな
まぁ攻撃力増加はEXにもあるんだけど
>>783
やっぱそんな感じか・・・自分はガーキャン後転が良く暴発してorz
後Cグルに対しての1ゲージ技についての効率の悪さもか
ジャンプ発生も遅いのか、そこまでは知らなかった
ただ発動は98みたく純粋に攻撃力増加が目的だなぁ、まぁそれは人それぞれだが
まぁそれでも自分はN使うぜ、好きだし
確かNグルがベストなキャラもいたよね?庵とか
>>789
特定した
人工AIっていいよね
>>789
前も誰か言ってたけどダンでSグルマジオススメ
>>792
む、勘違いされてはおらぬか?
私はそんなに有名じゃないはず・・・
>>793
ダン・・・挑発してる姿しか思い浮かばないのは何故なんだぜ
とりあえずコントローラーご臨終したんで、今度買ってきます
んじゃ、みんなおやすみ。良い夢を(´・ω・`)
……勘違い先、もしかしたら俺かもしれんw
俺の人工AIなんかはCグル以外対応してないから困る。
EXとか間違いなく使いこなせない。
メルブラゆかりんにもAI搭載か
超神氏のDBキャラの元になってる原作、今日初めて見たが
なんだアレひでーなマジで
よくあんなんからこんないいキャラ作り出せてるモンだ
>>797
これの2:25辺りからだな
やったことないから俺は何とも言えんが・・・実際どうなんだろ
EFZ談議に乗り遅れた・・・
早寝なんてあんまりするもんじゃないなぁ
アーカイブの郁未から声借りてToshi氏の郁未の別離で
「じゃ、さようなら」って言わせてるのは俺だけでいい
ドラクロ今度の試合で出したいんだけど、
対戦相手によっては「死人に鞭打ち」な行動になってしまうんだろうと思うと、少し躊躇ってしまう俺がいる。
動画製作者に一言、言わせてくれ。
明らかなネタ系動画でもない限り、キャラ紹介で蔑称とも取れる名前は使わないでくれ。
厨二は誉め言葉(笑)
>>798のシリーズ見続けて思ったけどシシーってめっちゃ可愛いな
MUGENだとポトレ絵がゾンビだったりしてアレなんだけど
原作だとめっちゃ可愛かった
け、結婚してくれ!!!!
単品で見れるのがあったからつい宣伝しちゃう
もうシシーまじ美少女!!
ゆっくり霊夢のリンクちゃんとしときました
ゆっくりしていってね!・・・あれは面白い
しかし神キャラトーナメント作りたいとは思ってるけど
あの二人はゴールドにしてもだめだろうな・・・
俺凶悪フォルダ時代ならまだしも神オロチやアテナ相手じゃ話にならん・・・
ちなみに手動でだがゆっくりでオニ12P倒したんだ すごくね?
すげーなw
しかし俺はノーマルD-アテナで倒した・・・ってかタイムアップだけどね
Gミズチの12Pも豪鬼で倒した。数え切れないほど殺されたがw
厨二、恥子、PAD、主人公(笑)、ババア、主人公(キモ)、
あだ名やめろって言うならこの辺もどうにかしてほしいです
愚痴スレにGO!GO!
608氏のって1pカラーならどれも通常キャラでなんとか倒せる性能になってるけど、12pって勝てるのか?
ダメージをまともに与えることすらできないんだが
つか、Gミズチ12p撃破はすごいので、動画うpしちゃおうぜ
う〜ん・・・ミズチは微妙じゃね?
なんてったって俺が操作して舞に負けたぐらいだし
え、何 俺の腕が悪い?フヒヒ、サーセン
でも相手の体力9割きるとバリア消えるわけだし攻撃くらったらゲージなくなるぞ
煙玉とワープだけで負けなくね?
いや、そういう弱点を持ってるとしてもね・・・
だって相手ゲージたまったらすぐに画面全体即死攻撃撃ってくるんですもの
隙を掻い潜って撃破できたなら、それは見てみたいというものよ
12P神蛟って12P神蛇に勝てるんだけど、あの連中を通常キャラで撃破?
マジスか
>>804
キャラセレとかの一枚絵で喜ばせて、ドット絵でがっかりさせるよな
>>815
ドット絵のシシーもけっこうかわいくね?とか思ってる俺って異端?
うちのヘボ環境じゃ動画にできないんだ
とりあえず俺がやった方法は
まずわざと攻撃食らって9割以下にする青い飛び道具打(めちゃくちゃ多段ヒットする奴)ってきたら阿修羅で逃げる。
理由はこれが当たると蛟のPゲージがもりもり溜まるから
後は距離を調節して屈み弱P当てる。するとかなりの確立で鏡?が割れる技
出してくるからガード後近づいてまた当てる以降繰り返し
てかこっちがしゃがんでるとあまり飛び道具打ってこない気がする
全体攻撃?出されたら終わりですよw
全段ブロできれば別だけど人間じゃ無理
最近このスレで洗脳されて今じゃ声もドットも最高だと思う
あの辺の全体攻撃はブロ無効化だった気がする
>>817
いや、すごいよあなた
これ実行するのも難しそうだし
豪鬼ってカプエス?
そう悪咲氏の豪鬼。
pots氏の神豪鬼あたりならかなり楽・・かもしれない
>>817
本当に凄いと言わざるを得ない
最近公開された霊夢AIのLv11と色々戦わせてみた
審査員
2-0(Cグル) 2-0(Pグル) 2-0(Aグル) 2-0(Kグル) 2-1(Exグル)
更新前ジャスティスLv11(なんか更新が上手くいかなかったので)
2-0 0-2 2-0 2-0 2-0
ボスハルク
0-2 1-2 0-2 1-2 0-2
霊夢自身は、怒った審査員の往復運送や瞬獄殺で5割、Exでの運送込みのコンボで6割持っていかれる程度の能力だった
ボスハルク相手だと、ダウンしたハルクに設置とか仕掛けたところを転がって起き上がられて、挙句懐に潜り込まれるという展開が非常に多かった
逆に地割れなんかはワープ→踏み付けの絶好のターゲットになってたな
負けるにしても6,7割は削ってる場合が結構あったんで、勝ち目が皆無ってわけではなさそう
神トナメはまだやめてくれ
ギースの人とSMHの人に便乗するつもりだろうがgdgdになるだろうしなんといってもクレクレが沸きまくる
金ゆっくりってオニワルド11Pと互角程度の能力なんだな・・・
とある外国の製作者殿に、動画に使おうと思ってるキャラの
「強P→Senpukyaku→強P→Senpukyaku→強P...」って永久コンボを報告して(Senpukyakuは仮名)
返事が返ってきたんだがどうにもうまく翻訳できない
Yeah, someone also reported that infinite,
so I made Senpukyaku juggle the opponent instead of allowing more ground hits.
It's still fun to use (actually more fun) but doesn't lead to infinites.
1行目は普通に分かるが2行目の「so I made~」あたりからが意味不
誰か翻訳しておくれ
金八頭身魔理沙もやばいな
レアアクマに勝ちやがったぜ
>>828
うん、また、だれかがそれが無限であると報告したので、私はSenpukyakuにより多くの地面
ヒットを許容することの代わりに相手を操らせました。
それは、使用するのがまだおもしろいのですが(実際によりおもしろい)、無限に通じません。
以上、エキサイト翻訳
これから読み取るに、製作者は把握済みで
敢えて残してある、あるいは仕様上(または技術的に)修正不可能、ってことなんじゃないか?
エキサイト翻訳を信用するのは間違っているような気がしないでも無いが
>>825
霊夢のAIが公開されてたの今知った。情報感謝
しかしあの鬼の面ポトレには吹かざるを得ない
把握済みなのは何となく分かる
んで、何らかの修正を施したんだけど、まだ使えない(配布できない)ってことなんじゃないかと読み取ったんだけど・・・
知りたいのはその更新内容
ちなみに現状はSenpuukyakuののけぞり時間が長すぎて、再度強Pに持っていける状態なんだが
まだ妄想の域を出ないけど、いつかやろうとしてる狂キャラタッグ大会に
ゆっくりと八頭身で魔理沙チームを出そうと考えて戦わせてみた。
こいつら・・・普通のカラーで周りのチームと互角で吹いたw
どっちか片方でも11Pか12Pにしたら一口ギョーザとマスパが止まらねぇw
八頭身は12Pカラーでも人操作なら難なく倒せるのになw
AIにはやはりつらいのかw