現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
8頭身魔理沙吹いたw
もう魔理沙、メガマリ、ゆっくり、8頭身で魔理沙チームが組めそうだな
サクラカ氏の鈴木めぐみがリリースされたけど、恋人の名前つながりで
アクセルと絡めた動画とか作れないかな?
ちょうどロリロリなキャラなことだしw
ああ、そうだ
俺もアンケ忘れてました
グレイズの方が東方っぽくはある…けどうーん…
本体ノックバックの方に…
いや、やっぱりグレイズに一票で。
CV松本以外にも
本当にメガマリの魔理沙いなかったっけ?
>>550
いえいえいえいえいえいえいえいえいえいえいえいえいえ(以下ループ
そんな、十分参考になってます、本当にお世話になってますm(_ _"m
説明書きは無くても、そもそもそういうもののために作ったわけではないのですし、何も気にすることなどw
バレッタが参考にしやすいのは、コンボの連携の上でもあるんですよ。
コブンは
「弱P→中P→ジャンプ→J弱K→J強K→J弱P→J強P→J中K」
で、バレッタの蹴り上げてからのコンボは見慣れてるので理解がしやすくて。(動きが)
AIコンボルートの記述くらいは、じっくり見て解読していけばなんとかなりますしw
でも、多分アリスの方でお世話になりそうなんで、萃香とかのももらっておかなきゃですね・・・。
>>536
いやぁ、まるで自殺してるかのような、みたいな?w
普通のルガだったら聞こえるんですけどね。若本とか。
2頭身アリスもいたよな
>>520
いただきました、乙です
アンケは本体ノックバックの方に一票かな
>>588
サンクスそしてTOPでまず吹いたw
これは(いい意味で)ひどいw
なんとか間に合ったようだ…
ヒントありがとう
やはり東方らしくグレイズかと
では消しま
8:2でグレイズに
>588
ダイヤ氏乙であります
微妙に遅れたけど、なんとかDLできたー。
アンケは…やっぱりグレイズに一票を。
あぶなかった・・・いただきましたです!
やっぱグレイズの方らしいと思うので一票
八頭身魔理沙というか、デフォルメ無しの東方キャラはどんな感じになるのか気になるな
あぶねえええ間に合った
グレイズがいいっす
>>594
霊夢、ゆ霊、タ霊……こっちはあと一人足りんか。
そうだアンケ
うーん・・・グレイズに一票で
てか8頭身魔理沙初めて見たが
何スかあのクリーチャーはw
いやーしかし色々なサイトがあるんだなあと思った
ここで言っていいのかわからないが水影氏のサイト繋がらないのって俺だけ?
4ヶ月前ぐらいに動画や検索辿ってURLはわかってるんだが
初めて飛んだときからずっと
403 Forbidden
Request : GET
Object : /index.html
アクセスは、許可されていません
で見られたこと無いんだよね
最初は移転かと思ってたんだがそうでもないぽいし
>>607
4〜5頭身くらいのチルノ作ってる人はいるよ
酷い八頭身をみたw
さっきから話題に出てる八頭身ってどっかでリリースされたのか?
それといただきました
アンケはらしさと言うことでグレイズで
八頭身ついにきたか
これで魔理沙だけで1チームできるなw
ゆかりんと言えばシロト氏のメルブラゆかりんがかなり形になってきてたな
8頭身魔理沙わからん・・
ヘルプミーエエエエエエエエエリン!
>>615
美鈴の人のHPで公開されてる
八頭身はAI弱いけど(殆ど無い)全体的な性能が危ないので
動画で使うときはダメージかアーマーの調整をしてあげてね…
ちなみに私はいつもchinaに更新情報を投稿しに行くのでそちらでも…
>>604
こ、これはどうも…
Topの注意書きを破った人と上のIPがたぶんかぶってるんじゃないでしょうか
巻き添え食う人が出るからやめろと書いてるのにやめないんですよね。
国内でも読まないで使う人いるし
と、解除したのでもう見れると思いますがどうでしょうか
>>618
チャイナへGO
多少の厨性能あってもネタキャラなら許せるってだれかがゆってた
人操作だと結構楽に勝てるんですけどね
禊が完璧なAI殺しの上に800ダメージですからねぇ
>>621
おお、見られました
お手数おかけしました。
>>622
さんくす
>>623
それは金ゆっくり魔理沙のことですか。
ゆっくり魔理沙「戦う前に一つ言っておく事がある。
お前は私が厨キャラだと思っているようだが
別にカンフーマンでも倒せる。」
そういえば、AIって人間じゃ100%できない行動ってできるんですよね?
time=2とかにして、キャンセル条件つけておけば、例えば波動拳が発生する前に昇竜拳でキャンセルしちゃう、とか。
>>619
thx
しかし色々とすごいなこれ
無事見れたようで
じゃアリスのノックバックに当たり判定をつける作業へ
細かいあたり判定は脳汁が出る・・・キュゥ
ノシ
できるよ
極端な例ならAIフラグONだけ条件付けて暗転技とか使わせるとよくわかる
>>628
出来るな。
変なキャンセルさせて威力の高いコンボさせたり
緊急回避を緊急回避でキャンセルさせて無敵ななっちゃったりw
あとゲージ使用無しで超必撃ったり。
でもしないほうがいい。
>>631,632
あぁ・・・ということは、コブンの確定コンボはこちらで「人間が出来る範囲」を探して使わせないといけないのですね・・・。
そもそもなんでコブンは超必でキャンセルができないんだろう(´・ω・`)
コマンド入力が悪いってわけじゃないっぽいし・・・。でも、歩いたりできるのに超必だけっていうのはおかしいよなぁ、やっぱ・・・。
ある程度許容できる範囲なら大丈夫・・・ですよね?じゃないと、コブンの火力が低すぎて微妙なんですよ(´・ω・`)
とはいえ、接近自体そうそうしないんですが。
>>628
狂ジェネのムカデ風3wayとかいい例じゃね?
回避技でキャンセルするとは感心しませんな
>>634-635
お茶吹いたww
無限チャイナ利用してる人ってみんな中国語分かるのかな・・・
俺は英語こそどうにかなるが中国語はさっぱり分からんぜ
ところで今更だがWMEの自重しないハート様に吹いたわw
八頭身魔理沙にゆっくりフェイス装着という電波を受信した
8頭身魔理沙、凄く感謝したいっす
こういう作り方があったのかー
パクるわけじゃないですけどものすごく参考にさせてもらいますー
ちょうど壁にぶち当たりつつあったのでw
>>637
「人物」=キャラ、「背景」=ステージってのがわかってりゃどうにかなるw
っていうかほとんどは英語で書かれてるしな
>>637
簡単な英単語解れば十分
明日の英語テストの結果次第で留年の俺が通りますよ
>>639
私の不出来なキャラでも、貴方の製作のお役に立てれば幸いですわ
実質総製作時間三日だからもの凄い手抜きな記述ですけどもね。
>>643
いや、初心者に取っちゃ手抜きの方が分かりやすいという(ry
>>640-641
そうなのか?前TOPページだけ見てみたが中国語ばっかで、
人物だとかの分かりやすい単語も見あたらなかったぜ。
あまり海外サイトのよく分からない所をクリックするのも怖いしな
というかTOPページって左に動画がある場所で良いんだよね?
>>638
それはゆっくりに合わせて八頭身になるのか?
無限のジェネラルに吹いた
アンリミテッドジェネラルワークス・・・?
運送がバグりすぎてもうだめ
DLしそびれた・・・orz
ゆっくり再うp待つとします。
水影氏も無理なさらず。
ああああああsage忘れたごめんなさい。
ぜんぜんゆっくりしてない自分
そーいや水影氏といえば
神奈がGGXモードで出てる大会って何かあったっけ?
なんか全然見ない気がしたから
>>651
作品別はGGモードだな。
>>653
あれ?アレンジじゃなかったっけ、作品別は。
竜子の人、ベルセルクのガッツ作ってるのか。
ベルセルクはガッツが尻をやられたことくらいしか知らないけどカッコいいキャラだから使いたいな
>>654
ん?あれ?
アレンジがGGモードじゃないのか?
原作 アレンジ GG
の三つのモードがあったような無かったような
>>657
そうなのか。
何が出るかな?を使ってたんで勘違いしてたぜ。
EFZ,Arrange,GGX
ArrangeはEFZとGGの技が混ざったモードだったような
しかしマイナーキャラって本当に画像がないな・・・
イメージ検索しても同名の違うキャラが出てくるから困る
ガッツは尻がやられたっつーかマンガのキャラにしても人生全体が壮絶すぎる
>>655
よりにもよってそこかよw
MUGENだと攻撃範囲が恐ろしいことになりそうだ
>>652,653,654,656,657,658,659
ふむ、情報ありがと
じゃあ俺の大会ではGGXモードで入れてみるかな神奈・・・
ガッツていうとアレかな。
こみっく大戦に出てきたキャラのような感じになるのかな。
>>663
お、トナメ上げるのか。
どんな感じのトナメなんだろ?
シングル?タッグ?チーム?
>>665
タッグでマグのじーちゃんと一緒に
もうあのじーちゃんをNEETとは呼ばせん
>>666
タッグか。最近タッグ多いな。
NEETはネタだし消えんと思うがなぁw
磁界王のこと?なして爺さん扱い
>>666
激しく期待
あの頃はマグ・ニートなんて呼ばれてたからなぁ・・・
しかし二人ともまともに働けばかなりの強キャラだから
ヤバイ事になりそうだ
磁界王と翼人とか、両方とも原作ゲーをやってた人間からすると恐怖以外の何者でもないぜ……
ところでヌケナシさんの咲夜さんについて告知出てるのね。
動画に出さんで欲しいとか
EFZって誰がどういうポジションなんだか分からん
ストリートファイター風に置き換えると
リュウ=あゆ
ケン=みすず
ベガ=神奈
豪鬼=UNKNOWN
KOF風に例えると
京=あゆ
庵=みすず
ゲーニッツ=神奈
オロチ=UNKNOWN
って感じでいいの?
>>672
なんかそれどこぞかで見たな
コピペ?
>>672
GG以上に個性とアクが強いからそういうポジション無いんでね
ゆっくり霊夢が進化しとるw
>>672
明確な主役っていたっけ?
とりあえず神奈とみずかは逆だと思う
っていうかEFZってストーリーあったんだ
DIO=あゆ
ドルド中佐=みすず
プッチ神父=神奈
カーズ=UNKNOWN
原作主人公(MUGEN未参戦)=ジョースター
みたいな感じかと思ってた
何にせよモチベが戻ったなら良いことだ
動画使用禁止とか製作者側も要望があれば何でもリドミに書けばいい
互いに精神衛生上も楽になるし
>>677
一応半公式ストーリーは黄昏の中の人の1人が書いてる
ドルド中佐はねーよww
>>678
DIOはみずかだな。
ザ・ワールド使えるし。
>>678
主人公ってのはU-1なのか国崎最高!の方なのか
U-1がU-1性能で出てこられると狂キャラまっしぐらだけど
>>671
せっかくストーリースペルを実装したんだから、誰か動画で挑戦してくれないか期待してたんだがなぁ
・・・とりあえず東方キャラ以外じゃグレイズないから厳しいな。ストーリーに入る前に普通にぼこられたorz
>>670
一通り動き見てみた限り、マーヴルスーパーヒーローズ仕様っぽいけど。ジェム使うし
・・・それでも強いか磁界王は
てか違うんだ、働きたくないんじゃないんだ、AIが対人用なだけなんだ
ついでにいうと俺がそのAIを弄れないだけなんだorz
ところでEFZで性能的に一番スタンダードなのって誰だ?
波動昇竜タイプというか・・・
>>686
波動昇竜タイプ?居らんと思うけど。マジで
まこぴ
でもリコイルは必要テクなので意味あんまりない
ああ、居ないって書いちゃったけど乱暴な見方すれば
神奈が波動で昇竜。
>>684
浩平涙目
ぇ、真琴ってそうだっけorz
佐祐理さん波動昇竜じゃね?
真琴は設置・・・というか空間制圧型じゃないか?
まぁ戦い方は人それぞれなわけだが
波動昇竜だと神奈が一番近いかと