MUGENについて語るスレpart42


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■MUGENについて語るスレpart42

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1 名前: no name :2008/02/17(日) 09:49:53 ID:yOKbH+QC

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

370 名前: no name :2008/02/18(月) 16:34:36 ID:KnA2jVis

>>369
DXmodeがOverlayになってるんじゃない?

371 名前: no name :2008/02/18(月) 16:36:20 ID:baO+NE9k

まあ真っ黒云々とは関係ないけど圧縮形式は無圧縮の方がいいような
あとで色々加工しやすいし

372 名前: no name :2008/02/18(月) 16:41:32 ID:jRBjkJQZ

>>368
ちょっと自分探しの旅に出てくる

373 名前: no name :2008/02/18(月) 16:45:53 ID:Ri6+o3Bo

さてさて来ましたよ

374 名前: no name :2008/02/18(月) 16:47:09 ID:MIJUnybu

>>370
それも試してみたんですけど駄目でした
無圧縮でも真っ黒で、DivXで圧縮されたものだと映ります
画質がひどいですけどね
コーデックの問題なのかなあ

375 名前: no name :2008/02/18(月) 16:59:20 ID:P0Gvd6K1

優勝決まりかな

376 名前: no name :2008/02/18(月) 17:00:40 ID:Ah0c3cjn

>>375
いや予想外すぎてわからんだろうが

377 名前: no name :2008/02/18(月) 17:03:50 ID:q+7GWm5d

>>373
そんな馬鹿な!だなこりゃ・・・
予想をひっくり返しやがった・・・

378 名前: no name :2008/02/18(月) 17:05:50 ID:5d1A8kyd

右は兎も角左は半々だったろ。先鋒が予想外だったが。

379 名前: no name :2008/02/18(月) 17:07:58 ID:P0Gvd6K1

だよな、先鋒だけ予想外だったな

380 名前: no name :2008/02/18(月) 17:10:32 ID:574XPqeS

作品別面白かったー
手に汗にぎる名勝負ぞろいだったねぇ

381 名前: no name :2008/02/18(月) 17:10:45 ID:zy0PYwtp

優勝はVSかな?
一番荒れそうにないし
3位は別にどちらが勝とうが荒れるだろうけど

382 名前: no name :2008/02/18(月) 17:11:25 ID:q+7GWm5d

いや左もジャスティス惨殺の予想だったしなあ・・・

383 名前: no name :2008/02/18(月) 17:12:37 ID:574XPqeS

もう荒れるかどうかの予想とかやめるべ
面白ければそれでいい

384 名前: no name :2008/02/18(月) 17:13:23 ID:P0Gvd6K1

それはないわ、ジャスティス舐めすぎ

385 名前: no name :2008/02/18(月) 17:14:17 ID:oCY4U2tP

なんか文って準決勝の勝率がすごい低いイメージが出来てきた

386 名前: no name :2008/02/18(月) 17:20:55 ID:xiJVySJS

予想外、接戦の末の予想外。おもしろかった。

387 名前: no name :2008/02/18(月) 17:21:33 ID:PdkiGaEH

トナメの規模で悩む・・・
多すぎるとムダが多くなるし、かといって少なすぎるとスケールを感じない

出来るだけムダを省きたいので8人か16人で考えてるんだけど
ムダの無い8人と少々ムダっ気のある16人だったらどっちの方が良い?
参考にしたいので意見を聞かせて欲しい

388 名前: no name :2008/02/18(月) 17:23:18 ID:EfJaKvzl

>>387
試合形式やメンバー、コンセプトによる

389 名前: 387 :2008/02/18(月) 17:23:48 ID:PdkiGaEH

追記。
比較的マトモ(ネタ系でない)なトナメで、あまり見かけないキャラがメイン
強キャラレベルの作り込んでるAI戦
16人になると多分見映えのしないキャラ、AIが最低4,5人は混じる

390 名前: no name :2008/02/18(月) 17:24:15 ID:vWmOXoIk

>>387
8人でダブルエミリネートトナメなんてどう?

391 名前: no name :2008/02/18(月) 17:24:59 ID:W3Q8JSDN

今大会のジャスは空中投げが印象深かったからいけるかもと思ってた
東方は相変わらずジンクス守ってるなあw
>>385
多分東方系は大将に向いてない、動きが基本トリッキーだから安定に欠けてる気がする
逆に中堅とかに抱えてると相手の癖が強いのを潰してやたらと頼りになる感じ

392 名前: no name :2008/02/18(月) 17:25:28 ID:xiJVySJS

>>387
好みじゃない?トナメ慣れてるんなら多くても回せるだろうけど慣れてないなら少数で調整とかの感覚を覚えればいいと思う。

393 名前: no name :2008/02/18(月) 17:29:26 ID:9s/iXv7K

ある強力な要素が共通点なら8人でも十分盛り上がる

この例として若本GPとか、リーグ戦にするなら試合数も十分

394 名前: no name :2008/02/18(月) 17:30:02 ID:jtDHZrR6

ここまで上がった連中同士の試合だし
一方的なのはもうないと思ってたがここまで熱くなるとは・・・

395 名前: no name :2008/02/18(月) 17:30:08 ID:97ETgK0S

カンフー杯とかか
どっかでみた気がするけど

396 名前: no name :2008/02/18(月) 17:30:41 ID:5jbuK6+b

準決勝見て来た。意外と接戦ばかりでいい試合だったw
やっぱ準決勝まで来るとお互い同等の実力になるんだね。

397 名前: no name :2008/02/18(月) 17:32:16 ID:MhsFmm0u

>>391
緋スイカ参戦となると燐火術引いたら恐ろしいことにならないか?

398 名前: no name :2008/02/18(月) 17:32:17 ID:mNRaRWFj

化け物AI同士の対決ってすげーな
自重なしでやって正解だったと思う

しかしあの紗夢ぶっぱ大好きだなwww

399 名前: no name :2008/02/18(月) 17:32:35 ID:q+7GWm5d

まずは8人を見てみたいな
まだ大会に出ていないAIというとなんなのだろうか

400 名前: no name :2008/02/18(月) 17:34:21 ID:/NRrUD5q

>>397
緋すいか+今日ニコでうp来てた霊夢のAIが参戦したら恐ろしすぎるな

401 名前: no name :2008/02/18(月) 17:35:24 ID:97ETgK0S

ゆっくり?

402 名前: no name :2008/02/18(月) 17:35:36 ID:YFmKhGcK

そこでゆっくり魔理沙の登場ですよ。

403 名前: no name :2008/02/18(月) 17:36:27 ID:+4r1sU6b

ここで質問。
Display2AVIで撮影する時は音質はどの程度にしていますか?
エンコードで弄くれると言っても大本次第でしょうし。

404 名前: no name :2008/02/18(月) 17:39:22 ID:W3Q8JSDN

あの霊夢多分性能作品別のと違うぞ

405 名前: no name :2008/02/18(月) 17:39:32 ID:8kTQlm5r

なんかトナメの規模に関しての質問が出てるから便乗して質問。
今、狂キャラタッグトナメというのを考えているんだが、用意できて16チーム、トナメとリーグ戦どっちがいいかな?
リーグ戦なら最初に負けたチームにもまだ見せ場があるけれど、無意味に引き伸ばしてるような気がしないでもないというか・・・。
視聴者側としてはどっちがいい?

まあ、まだ録画環境が整ってないから投稿するにしてもかなり遅くなるけれど。

406 名前: no name :2008/02/18(月) 17:42:26 ID:spBUkq84

東方とか良く知らないがMUGENでのすいかは見ててかわいいから
好きなんだ
それで、ちょっと調べてみたら意外とヘビーな設定でびっくりしたw
設定知った後テーマ曲?の砕月とかいうの聞いたら
年甲斐も無くちょっと来た

407 名前: no name :2008/02/18(月) 17:42:53 ID:/NRrUD5q

ゆっくりじゃなくてこっち



天覇風神脚使えるやつだな
うp主が外国の人だとかなんとか、どうみても日本人の俺よか東方詳しいな

408 名前: no name :2008/02/18(月) 17:42:54 ID:P0Gvd6K1

狂キャラならリーグかな
あっさり負けると何こいつどこが強かったの?になる

409 名前: 387 :2008/02/18(月) 17:44:00 ID:PdkiGaEH

出来るだけタイマンで自作&強化AIの新鮮な動きを楽しませるのが主旨
・・・なんだけどあー、ダメだやっぱ8人じゃ個々のキャラを馴染ませる為の時間が足りない
自己解決ごめん、16人で頑張ります   AI作るの大変だ・・・(´д`

410 名前: no name :2008/02/18(月) 17:46:28 ID:NtHlEpO6

>>405
ダブルエリミネート式というか、初戦で2グループに分けるのオススメ
初戦で負けても二度目があるし、そこまで長くもならないし

411 名前: no name :2008/02/18(月) 17:49:14 ID:q+7GWm5d

>>405
SMH杯級のキャラならリーグで問題ない
相性確認もできるしね

狂キャラグランプリ級だとやばいんだよな
進行不能の試合が出てくるからなあ

412 名前: no name :2008/02/18(月) 17:54:31 ID:h0MwZEHT

凶グラのjado対アイリス辺りがいい例か
相手によっては何も出来ずに封殺されるからなー

413 名前: no name :2008/02/18(月) 17:58:22 ID:iAUrmM8x

マイリストのHN見て今頃気づいたんだが
試作改作愚作のうp主ってあの人だったのか

414 名前: no name :2008/02/18(月) 18:02:12 ID:8kTQlm5r

じゃあ狂タッグはとりあえずリーグ戦の方向で考えとく。
まあ、進行不能になる心配はないと思う。
普通のキャラでも当てればダメージはしっかり与えられるレベルのキャラで組むつもりだから。

415 名前: no name :2008/02/18(月) 18:03:25 ID:yvaW0e6g

魔理沙・パチュリーのストーリーモード自重方法だが、
nullの代わりにトリガーに「PalNo = [7,12]」とか入れても問題ないよね?

416 名前: no name :2008/02/18(月) 18:05:02 ID:NtHlEpO6

>>415
おk

417 名前: no name :2008/02/18(月) 18:07:01 ID:q+7GWm5d

進行不能になるおそれの高いキャラってなにがあるだろな
イグニスUNK、イフリート、F1、調停者、ヴィローシャナあたり?
まあ論外が混じっているけど

418 名前: no name :2008/02/18(月) 18:07:54 ID:97ETgK0S

現実とか

419 名前: no name :2008/02/18(月) 18:08:25 ID:Ri6+o3Bo

トムVSハンクスとか

420 名前: no name :2008/02/18(月) 18:12:22 ID:wtDf/imE

作品別見たが米カオス
荒れるから消えた方がいいなとかw

421 名前: no name :2008/02/18(月) 18:14:24 ID:9FfUTwLx

ADSとか殺神貴もかな

422 名前: no name :2008/02/18(月) 18:16:57 ID:yvaW0e6g

>>416
サンクス

423 名前: no name :2008/02/18(月) 18:17:57 ID:YWBMrVVJ

さくさくあげられないならリーグよりトナメやダブルエリミネートの方が嬉しい

424 名前: no name :2008/02/18(月) 18:18:08 ID:W3Q8JSDN

男女ペアタッグ見てきたが3決決勝と、なんと言うか素晴らしいな

425 名前: 如月竜人 :2008/02/18(月) 18:35:01 ID:EIf5jkkK

神七夜は現在公開許可は得たが、まだ削除しなければならないデータや記述があるため、公開は2月末がいいところになりそうです。

殺神貴は1Pカラーならいいんじゃない?
イグニスUNKと戦わせると長いけど決着はつくよ。

426 名前: no name :2008/02/18(月) 18:40:14 ID:xDi6Pffl

>>425
どうせなら凶悪キャラを語るスレに来てくれよ

427 名前: no name :2008/02/18(月) 18:45:10 ID:P5k1W0Ny

第二回神キャラ大会マダー?

428 名前: 如月竜人 :2008/02/18(月) 18:46:24 ID:EIf5jkkK

>>427

神キャラ大会いいね、自分では神キャラほとんど持ってないや。

429 名前: no name :2008/02/18(月) 18:48:33 ID:3SokUGxc

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2362655
すみません、この動画に使われているライフバーをご存知の方がいたら
、情報提供していただけないでしょうか
ギルギア関連ということしかわからなくて・・・

430 名前: no name :2008/02/18(月) 18:50:47 ID:3uUJwnSg

>>430
GGXXACっぽいデザインだけど、配布されている場所は知らないな
とりあえずその線を当たってみてはどうだろう

431 名前: no name :2008/02/18(月) 18:52:52 ID:NtHlEpO6

∧CとGGXX混ざってるな

432 名前: no name :2008/02/18(月) 18:53:18 ID:3SokUGxc

>>430
レスサンクス
ギルギアは興味はあるが買うにいたってなくてあんまり詳しくないんだ
友達に進められてから迷ってるけど・・・
ちょっとぐぐってくる!

433 名前: no name :2008/02/18(月) 18:53:47 ID:NtHlEpO6

GG買うなら

434 名前: no name :2008/02/18(月) 18:55:08 ID:NtHlEpO6

GG買うなら#リロオススメ
MUGENのGGキャラの仕様も大体そうだし
アレンジ入ってたり一部ACだったり色々違うとこもあるけど

435 名前: no name :2008/02/18(月) 18:56:05 ID:P0Gvd6K1

殺神貴は1Pカラーは即死体制がないからただのレイプになってしまう

436 名前: no name :2008/02/18(月) 18:56:46 ID:YWBMrVVJ

家庭用はACかイスカがいいよ!

インディアン嘘ツカナーイ

437 名前: no name :2008/02/18(月) 18:56:54 ID:Ah0c3cjn

>>429
MUGENのGGのコンボ動画載ってたところのかと
配布は身内だけっぽいです

開始時の表示完成したら公開しそう
正直期待してる

438 名前: no name :2008/02/18(月) 18:57:27 ID:3SokUGxc

>>434
#リロかおk
参考にするw

439 名前: no name :2008/02/18(月) 18:57:33 ID:Eq7DgpEb

>>436
マジレスするとイスカは結構面白い

ロボカイ育成モードが

440 名前: no name :2008/02/18(月) 18:58:47 ID:Np3SmWnd

AC+の発売日近づいてきたな・・・
正義やストーリーとか結構期待してるんだぜ

441 名前: no name :2008/02/18(月) 18:58:56 ID:uQSYEWHH

ライフバー非表示でやってるトナメとかないかな。
と、思ったが対人戦でもない限り微妙か……

442 名前: no name :2008/02/18(月) 19:00:07 ID:3SokUGxc

>>437
そーなのかー
情報dks
俺もブックマークして待機することにしますw

443 名前: no name :2008/02/18(月) 19:00:35 ID:3F/EtzT8

>>432
今から買うならACで決まりだ。プレイ人口が違うぞ!
・・・アクシデントコアっていうのは秘密だ!

しかし作品別のジャスティスがスゲーな。なんか惚れたぜ。
詐欺飛び搭載ってあれ偶然じゃないんだよな?

444 名前: no name :2008/02/18(月) 19:00:53 ID:PKHzsxac

>>438
付け加えるならギルティはPC版がオススメだな
非公式だがネット対戦できて対戦相手に困らない

445 名前: no name :2008/02/18(月) 19:01:46 ID:9OzU0YZQ

リアルタイムで関わってなかった俺は
GGとメルブラ種類が多すぎてさっぱりわからないんだぜ

446 名前: no name :2008/02/18(月) 19:02:25 ID:5d1A8kyd

種類が多いってんならSFも負けてないぞ

447 名前: no name :2008/02/18(月) 19:02:35 ID:3SokUGxc

ネット対戦はいいなw
猛者揃いなんだろうなぁ〜w

448 名前: no name :2008/02/18(月) 19:06:59 ID:xklG3OfB

家庭用GG買うならもう少し待ったら新作出るぞ

449 名前: no name :2008/02/18(月) 19:08:33 ID:97ETgK0S

詐欺飛びで思い出したけど運送後Gルガのリバサ小足に負けまくるんだけどどうしたらいんだろう
相手が転んでる時に後退すればいいんだろうけどそれはしたくないし

450 名前: no name :2008/02/18(月) 19:09:40 ID:JXTGdiHP

>>443
センチ氏のAIは皆起き攻めとか詐欺飛びするよ。
個人的に間合い入った瞬間投げてるのは引いた。
まぁレベル11ならしかたないのかもしれんが・・・

451 名前: no name :2008/02/18(月) 19:11:46 ID:IuYUSfFI

ギルティのネット対戦ができるならプレイせざるを得ない
まあフルボッコにされるだろうけどなw

452 名前: no name :2008/02/18(月) 19:13:05 ID:Np3SmWnd

上級者には魔法の空投げというものがあって(ry

453 名前: no name :2008/02/18(月) 19:13:21 ID:mWSlmBLv

>>449
小足みてから昇竜(ry
まあ相手の起き上がりに無敵技重ねればいいんじゃね?

454 名前: no name :2008/02/18(月) 19:15:31 ID:PKHzsxac

ギルティ、メルブラ、東方とネット対戦できるがギルティのネット対戦は初心者でもやりやすくて便利
他のもこんな形式にしてほしいんだが
他の格ゲーもネット対戦できれば初心者狩りとかなくなって人口増えると思うんだけどな

455 名前: no name :2008/02/18(月) 19:16:41 ID:Xmg8nwp0

屈小P連打という返し方もある<ルガ小足
飛び道具重ねても良いし、KOFキャラなら小ジャンプから起き攻めしてもいい
初代スト2キャラとかだったら諦める

456 名前: no name :2008/02/18(月) 19:16:59 ID:JBXbsMcm

最近の新作は家庭用移植されたら多分ネット対応するんじゃね
今時ネット対戦も無いとか時代遅れもいいとこだし

457 名前: no name :2008/02/18(月) 19:19:34 ID:574XPqeS

>>454
東方も緋は最初からネット対戦可能だった気がしたな
製品版になるとどうなるかはわからんけど。

458 名前: no name :2008/02/18(月) 19:21:31 ID:3uUJwnSg

ネット対戦最大のネックはやはりラグだな
EFZはラグが酷くて困ったが、東方はまるでラグなし

元々のゲームはどう考えても東方の方が処理重そうなんだけども

459 名前: no name :2008/02/18(月) 19:21:52 ID:Z8vI1M4w

最初からつーか芋やEFZのネット対戦ツールは公式じゃない

460 名前: no name :2008/02/18(月) 19:23:49 ID:rUNqadqE

EFZはフレームを三分割して処理してるようだから通信での情報量が多いのかもな
エフェクトは軽いんだが

461 名前: no name :2008/02/18(月) 19:46:56 ID:3QiheeY1

東方軽いのはコマンド入力だけ通信してるからじゃね
リプレイツール使うと相手の入力全部見えるから面白い

462 名前: no name :2008/02/18(月) 20:07:45 ID:97ETgK0S

レスサンクス
起き攻め放棄が一番安定かもしれないな
でももうちょっと弄ってみよう

463 名前: no name :2008/02/18(月) 20:20:42 ID:EM6j4Y/l

>>429
そのライフバーは普通に国内で配布されてるぜ、ACのアレンジだったかな
まぁマイナーなサイトだからちょっとがんばって探せ

464 名前: no name :2008/02/18(月) 20:34:04 ID:3SokUGxc

>>463
ウホッ
そうなのか
頑張って探しまつv

465 名前: no name :2008/02/18(月) 20:38:01 ID:wtDf/imE

最近トナメ多いな、そろそろ把握出来なくなってきたぜ

466 名前: no name :2008/02/18(月) 20:39:26 ID:zaM28fjy

はぁと様もハート様もまだMUGENにいないんだよね。
この2人のタッグとか面白そうなのに。

467 名前: no name :2008/02/18(月) 20:40:51 ID:niKb98c9

肉のアルカナ搭載のはぁと様は見てみたいな

468 名前: no name :2008/02/18(月) 20:41:11 ID:Ri6+o3Bo

アルカナの方は某コンプゲーに入ってたはずだがな

469 名前: no name :2008/02/18(月) 20:49:26 ID:baO+NE9k

アルカナハートからやってきたハート様 (肉のアルカナ)は吹かざるを得なかった

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