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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>144
海外でAIに「P2name」を詰んだキャラがいくつかいたな。
あれは、勝つためのAIではなく、そこそこ知識ある同士の対人戦で
特定行動に対して相手がとる行動を再現したものだから
本来なかなか理想的なはず。
>>155
魅せて強いAIといえば個人的にはpost氏のキャラの標準AIかな?
バリエーションも豊でスパキャンも使用しまくりAIは見てて良い。
>>166
ケンシロウはビーフカレーが好物だと
以前のトリビアの泉で公式に決定したよな
えーっと、とりあえず接近コンボを無視して、自重する気もない連射コブンのAIができたわけですが。初期型ですね。
ポテンシャルとしては:
通常攻撃を一切行わない
いろいろ条件ごとに射撃を決めて連射
敵が近いと後退して逃げる
体力4分の1以下で、画面淵付近にいると巨大化アタック
ゲージが2か3以上あるとぶっぱ大群呼び
一定以上の高さで喰らい状態の敵がいると、ゲージがあれば大群呼び
防御はまだいじってないので、できません
で、とりあえず適度なのと1発撮りをしたものを。アリスのAIはまだいじってません。
vs闇慈(Lv11)、モリガン(マヴカプ) 2勝
アリス=壱符「上海人形」弐符「ドールズウォー」
コブンの連射のせいか、相手が動かず。固めて固めて固めて・・・。
1試合目で、モリガンのスランバーでコブンがやられましたが、アリスが1対1で勝つ。2P→6P→上海が強い・・・。
vsトロン(Lv5)、ジョー(CVS) 2勝
アリス=リトルレギオン・ドールズウォー
連射=固め固め固め・・・自重しないとひどすぎる・・・。
最大ヒット数348を記録(空中条件で大群呼び→リトレギ→大群終了後にもう一度大群)。そのわりに体力半分も削れない火力の低さ。
vsミリア(Lv11)、ジェダ 2勝
アリス=リトルレギオン・蓬莱人形
ミリアさんが、コブンの射撃を投げたりカウンターしたりするんで、その隙に攻撃とかします。
やっぱり、コブンはAI殺し・・・。でも教訓があって、GGみたいにガード削りがしづらい敵に対しては非常に厳しいです。
逆に、ガードが固くてガード削りができる相手なら非常に有利ですw
さて、こっから自重させてきます・・・。
また見所の多い試合だな
>>タミフル
ケンシロウの好物は水じゃなかったんだな
なんかタミフルチカチカしたコメがあるんだがなんだろう?
>>180
死あたぁネタじゃねーかw
てかあのシリーズ作ったの、何気に美形会議を作った人と同じだったんだな
納得のギャグセンス
「ゆっくり魔理沙が暴れるようです」がランクインしててフイタwwww
誰かケンシロウの改変で外道ケン作らないかな。
アミバパッチの人(ヅァギさん?)が作りたいけど
素材抽出がうまくいかないって嘆いてたよ>外道ケン
確か途中までしか抽出できないんだっけ
素材提供できれば作ってくれるかもしれないね
>>183
しかもだんだん上がっていってるしな
アルティのNTモード見た瞬間噴いたw
元々やばい強さだったからあまり変わってない気もするが
見た目はまさにニュータイプ
あの作者は遊び心があるよな
おそらく誰もが思いついたであろうunknownパッチを本当に作っちゃうし
細かいことだがカメラが上空に移ったときの下に出る吹き出しが好きだ
MUGENショートストーリーがどんどん面白くなってきてるな。
テイルズは知らないがチェルシーかわいい
>>181
連投荒しを空白コメで見えなくしたところだと思う。
戦え!アルカイザーをBGMにドラクロで戦ってたら変なテンションになってしまった
ドロクロはどんなときでもひとりじゃない
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
ワープ回避が云々という話を思い出したので
製作中のジェネラルAI(現時点ではワープは移動目的のみ+スライディングも投げもしない)をあげてみるテスト
シシーの蛙座標はもうちょっと待ってくださいね(´・ω・`)
>>192-193
どちらも容易に想像できた
>>194
まだ使ってないから解らないがさすがにスライディンと投げなしはあんまりなんじゃね?
>>192
ニコニコ内にはサガ・ムゲンティアという動画があってだな
色々酷いが(良い意味)
>>186
俺もそう思って素材提供のために救世主伝説を探したんだが近場の店にはなかった・・・
やっぱりキャラ作成の最大の鬼門は素材の入手だな。
>>199
もうニコ動の世紀末死あたぁダウンロードして
声の部分切り取って作ればどうだろ?
BGMも一緒に付いてきちまうのが難点だが
>>196
スライディングも投げもしませんが代わりに激流に身を任せ同化するので特に問題はありません
まぁ今の所ただのネタAIですね
>>200
切り取るといえば、ソフトで元ファイルを抽出できなくてもせっかくシアターモードがあるんだから、
BGMがないシーンで欲しいセリフを喋らせて、それを録音して使うって方法を思いついたんだけど、
さすがにする人の負担が大きすぎて非現実的かなぁ。
ひっそりと更新報告。
WikiのAIガードテンプレをちょっとだけ修正しました。
ガードが甘くなってしまっても気にしない方向でお願いします。
投げ学習の更新はもう暫く後になりそうです。
ショートストーリーきたな
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGEN?sort=f
なんで俺はタグ上げてんだorz
>>203
乙です
いつも参考にさせてもらってます
宣伝うぜぇ
宣伝大歓迎だぜ
ってこのやりとり何回目だろw
必ずしも反応返ってくるわけでもなくスルーされてもいいってんなら
宣伝推奨だろ
この流れであえて宣伝してみる。
ゆっくりしていってね!!
トナメでも作ってみたいな・・・・・
編集苦手な自分が大嫌いだorz
当然自分も参戦するんですね?
>>194
何このコンボジェネラルw
7ヒットで10割とか世紀末にも程があるwww
最近レミーの切れ味が抜群だな
無敵短かったり火力低かったりで性能はそこそこなんだが動きがやべえ
>>211
作るならもちろんですね。
友人とかも誘えたら参戦させますよw
しかし知識が無いorz
タミフル杯:
ファウスト先生は体がでかいからナイフが全部刺さるのか?
そして最近ロードローラーを見ていない
贅沢な話だが・・・やっぱり時止めコンボは複数見てみたい
全部じゃないけどケンシロウだけの音声ならあったな
ってか需要ある?
>>216
できればお願いしたい
レミーはリーゼロッテと一緒にアウトローコンビとか良さそうだな。
やりすぎで残虐なリーゼを見ているうちに「これでいいのか・・・?」と信念が揺らぐ、なんて展開が面白そう。
ちなみにアウトロー以外にも技の名前が意味不明、姉を失っている、などの共通点がある。
>>216
よかったらお願いします
>>218
そのコンビどっかで見たこと気がするぞ、案だけだったかも知れんが…
>>218
>レミーはリーゼロッテ
男女ペアタッグ見てくれば幸せになれるかも
>>218
ユリポエ氏のトナメで素敵ネーミングセンスで出場していたな
リーゼの世紀末っぷりに引いてたぞ
>>194の説明読んでそんなジェネラルだめじゃんと思った奴はすぐに試して見るべし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2516.lzh.html
パス:ケン
DIOの前の奴が何も出来ずにやられる時はDIO圧勝フラグか。
作品別での敗因は副将のゲージの無駄遣いによるところが大きかったしね。
>>194でジェネラルは何をやらしても強いってのがわかるのかな
避け、さし合い、世紀末
どれで攻めても凶悪
物凄く初心者な質問で悪いんだけど、
自分の後ろに投げ飛ばすことってできるよね?
>>226
後ろに投げる技があればね
>>223
あざっす
>>223
わざわざありがとう
>>223
何かと思ったらケンシロウボイスか、うp乙です
>>227
だよなぁ…
いや、今キャラ製作中なんだけど、投げのとこで壁にぶち当たっててね
後ろに投げたいんだけど、相手が自分の後ろに行ったなーと思ったらいきなり前に来るという謎現象があってね…orz
後ろへ投げるように座標は組んでるはずなんだけどなぁ…
>>231
AssertSpecialのnoautturn入れてみたら?
>>231
相手のステートにturn入れてる?
ジェネラルは蹴りだけで10割コンボ成立するから困るw
ジェネラル著「蹴りたい背中」
>>231
投げのHitdef部分のP2facingの設定だと思うぞ
ジェネラル「戦う前に一つ言っておく事がある。
お前は私が厨キャラだと思っているようですが
別にカンフーマンでも倒せる。」
>>238
いや無理ですw
起き上がりに足払い重ねる以外の方法で勝てるのか?w
>>238
さぁ、早くカンフーマンで尖兵撃破した動画をうpする作業に戻るんだ
先鋒(尖兵):ジェネラル
次鋒:レオパルドン
副将と大将は誰にする?
せっかくだから俺はイグニスのAIを更新するぜ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
何か色々アレした、2k2ルガールの方のAI記述を少しパクリました、ごめんなさいごめんな(ry
これでイグニスはしばらくいじるのやめて超悟空やら番長やらドラ息子やらの修正をしたい
強い若本はイグニス様よ!
お前次鋒が言いたかっただけちゃうんかと
>>237
試してみたら途中まで前投げて、突然後ろに移動するように…
…ってさっきの逆になっただけかw
キャラ製作初心者だから試行錯誤やってくしかないんだぜ
いろいろありがとうです
むしろジェネラルとレオパルドンのタッグを倒せる
原作性能のキャラが居るかどうかじゃね?
どこのリンクを張っているんだ俺は
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
>>245
ストーリーモードとかボス性能は有りで?
>>242
引用に値するような記述があったか疑問だけど
自分もそこら中から記述パクってたりするので全然おkですw
修正作業の方、今日は全然進まなかった…
ジェノサイドの調整だけで3時間とかorz
AIで思い出したんだがABAのAIが公開されたな
Mギース自体がかなり自重してない性能&AIだし弱点と言うの派酷じゃね?
うーんやっぱりサムネは変えないほうがいいのかな。。
タイトルだけだと両端しか統一してないしな・・。
待ってました、なんてコメくれる人にこそ見つけてもらうべきだった。
>>250
トップページのAAがw
J・J氏ホント無理しないで・・・
他人の絵を勝手に使ってみたけど、これってどうなの?
やっぱ使用許可申請いるのかな?
>>254
人によっては削除申請する人も居るみたいですよ
一応許可取っておいた方が安全といえば安全かもしれないですね
>>249
いやいやかなり参考になりましたよ
修正も10割ジェノサーイカタッも期待してます
>>254
って動画じゃなくてキャラですか
早とちりしてしまった…
キャラに使うのなら尚更申請した方が良いと思いますよ
>>254
公開するなら勿論許可は必須だろうけど、動画のカットイン程度に使うならなんとも
少なくとも、どこでもやってることだとは思うが
またWIPが…このままではJ・Jさんが死んでしまう!
とりあえず元ネタの絵俺は知らんのだけどばっちりあってるね
>>259
数年かけてつくると思えば…
てか多いし一時打ち切った方がいいのになあと思うが
周りからではよくわからないしな
>>258
もう再公開は無理そうなんだ。すまない。
動画の1コマ程度に使う程度ならおkか。d。
どこの絵師さんか知らないから、どうしようかと思ってたところだw
これからPADIOを見れるのがブランドー一家だけだと思うとさみしくなるな
ん?動画禁止令でも製作者さんが出したん?
一旦公開停止とか
>>263
いや、咲ブラは改変キャラだからあんまり普通のトナメには出ないし、
もう新規ダウンロードがないなら使う人はどんどん減ってくなー、と思って
ちょくちょく動画に出てるけど公開停止されてる改変キャラなんてごまんといるって
そもそも上に製作者の人がいるじゃね?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
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_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
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!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
匿名レスに保証などないから俺は咲ブラの再公開を待つぜ!
強いバージョンのしか持ってないからトナメに出す機会がなかなか無いんだよなあ
あれ、公開しないのに弱体化したの?
月華響の死を恐れぬ心也の左下ってなんて書いてあるんだろう・・・
読めん(´・ω・`)
ゆっくりがランキングいいとこまで行ってるな
センスの勝利か
ところでチームトナメとかタッグトナメとかのうp主って
けっこうあっさり一度組んだチーム解散させられるのかな?
ぶっちゃけチーム単位で愛着が沸いてしまってなかなか解散させられずに
いっそ同じチーム設定で別のトナメとかに生かせないかとか考えたりしてる俺って異端だろうか
そういえばオリキャラ・改変キャラ限定トナメってあったっけ
いや無くても組む気はないけど