MUGENについて語るスレpart42


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■MUGENについて語るスレpart42

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1 名前: no name :2008/02/17(日) 09:49:53 ID:yOKbH+QC

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

163 名前: no name :2008/02/17(日) 20:13:45 ID:uBlSTkJF

>>136
一方的な虐殺は感心しませんな

164 名前: no name :2008/02/17(日) 20:14:13 ID:Fy1CMavo

逆の発想:
ネオギガスに相手のすきなものに変身させる

当身で大ダメージ

こういう発想もありかな

165 名前: no name :2008/02/17(日) 20:16:08 ID:PvJMhqyB

>>164
つまり適当なブリスキャラに変身したと思って攻撃したら
突然勝利ポーズのボディビルポーズになって笑い声上げ始めて大ダメージってことでおk?

166 名前: no name :2008/02/17(日) 20:17:58 ID:nxqaw/kQ

好きなものって難しいなそれは。
例えばリュウと七夜とトキとキャミィの好きなものって何?

167 名前: no name :2008/02/17(日) 20:18:14 ID:LCcrF8Mb

>>163
一方的な虐殺してる奴が何言ってやがるwww

168 名前: no name :2008/02/17(日) 20:18:20 ID:xDz7au3b

もう対策AIとなんの関係もねーじゃねーかww

169 名前: no name :2008/02/17(日) 20:20:16 ID:y73A8gbF

>>161
ワラキアにも合うなそのパターン
自分が変身しても良いし、レプリカ技を変化でも面白そう
ザンギ出たらその対策にレプリカ東方弾幕……やりすぎだな、うん

170 名前: no name :2008/02/17(日) 20:24:20 ID:LCcrF8Mb

>>166
リュウは公式設定で水ようかんが好きだったような

171 名前: no name :2008/02/17(日) 20:25:54 ID:d7ecqLDw

>>166
トキはもう放射線物質が好物でいいんじゃないかね

172 名前: no name :2008/02/17(日) 20:27:02 ID:/tUY3Zjv

トキの好物は暴力だろ

173 名前: no name :2008/02/17(日) 20:27:56 ID:Fy1CMavo

>>172
当身しながら攻撃させろというのか
ネオギガス>>>>>トキになるわけはないが・・・

174 名前: no name :2008/02/17(日) 20:30:58 ID:LCcrF8Mb

タミフル杯の新しいの着てるね


175 名前: no name :2008/02/17(日) 20:34:41 ID:HKCphl1N

>>144
海外でAIに「P2name」を詰んだキャラがいくつかいたな。
あれは、勝つためのAIではなく、そこそこ知識ある同士の対人戦で
特定行動に対して相手がとる行動を再現したものだから
本来なかなか理想的なはず。

176 名前: no name :2008/02/17(日) 20:37:15 ID:mzeUTEfO

>>155
魅せて強いAIといえば個人的にはpost氏のキャラの標準AIかな?
バリエーションも豊でスパキャンも使用しまくりAIは見てて良い。

177 名前: no name :2008/02/17(日) 20:40:39 ID:6Gv1RGok

>>166
ケンシロウはビーフカレーが好物だと
以前のトリビアの泉で公式に決定したよな

178 名前: no name :2008/02/17(日) 20:43:46 ID:JGe3IZFv

えーっと、とりあえず接近コンボを無視して、自重する気もない連射コブンのAIができたわけですが。初期型ですね。
ポテンシャルとしては:
通常攻撃を一切行わない
いろいろ条件ごとに射撃を決めて連射
敵が近いと後退して逃げる
体力4分の1以下で、画面淵付近にいると巨大化アタック
ゲージが2か3以上あるとぶっぱ大群呼び
一定以上の高さで喰らい状態の敵がいると、ゲージがあれば大群呼び
防御はまだいじってないので、できません
で、とりあえず適度なのと1発撮りをしたものを。アリスのAIはまだいじってません。

vs闇慈(Lv11)、モリガン(マヴカプ) 2勝
アリス=壱符「上海人形」弐符「ドールズウォー」
コブンの連射のせいか、相手が動かず。固めて固めて固めて・・・。
1試合目で、モリガンのスランバーでコブンがやられましたが、アリスが1対1で勝つ。2P→6P→上海が強い・・・。

vsトロン(Lv5)、ジョー(CVS) 2勝
アリス=リトルレギオン・ドールズウォー
連射=固め固め固め・・・自重しないとひどすぎる・・・。
最大ヒット数348を記録(空中条件で大群呼び→リトレギ→大群終了後にもう一度大群)。そのわりに体力半分も削れない火力の低さ。

vsミリア(Lv11)、ジェダ    2勝
アリス=リトルレギオン・蓬莱人形
ミリアさんが、コブンの射撃を投げたりカウンターしたりするんで、その隙に攻撃とかします。
やっぱり、コブンはAI殺し・・・。でも教訓があって、GGみたいにガード削りがしづらい敵に対しては非常に厳しいです。
逆に、ガードが固くてガード削りができる相手なら非常に有利ですw

さて、こっから自重させてきます・・・。

179 名前: no name :2008/02/17(日) 20:51:03 ID:wvviZ20t

また見所の多い試合だな
>>タミフル

180 名前: no name :2008/02/17(日) 20:56:02 ID:fRwXg3QK

ケンシロウの好物は水じゃなかったんだな

181 名前: no name :2008/02/17(日) 20:58:20 ID:2NKMJhMy

なんかタミフルチカチカしたコメがあるんだがなんだろう?

182 名前: no name :2008/02/17(日) 20:59:30 ID:d4/jjFVF

>>180
死あたぁネタじゃねーかw
てかあのシリーズ作ったの、何気に美形会議を作った人と同じだったんだな
納得のギャグセンス

183 名前: no name :2008/02/17(日) 21:08:14 ID:J2LzT826

「ゆっくり魔理沙が暴れるようです」がランクインしててフイタwwww

184 名前: no name :2008/02/17(日) 21:12:26 ID:nxqaw/kQ

誰かケンシロウの改変で外道ケン作らないかな。

185 名前: no name :2008/02/17(日) 21:14:06 ID:PvJMhqyB

アミバパッチの人(ヅァギさん?)が作りたいけど
素材抽出がうまくいかないって嘆いてたよ>外道ケン

186 名前: no name :2008/02/17(日) 21:15:15 ID:RK1OFWq9

確か途中までしか抽出できないんだっけ
素材提供できれば作ってくれるかもしれないね

187 名前: no name :2008/02/17(日) 21:17:05 ID:1rxXpSjw

>>183
しかもだんだん上がっていってるしな

188 名前: no name :2008/02/17(日) 21:17:42 ID:QOaujZrk

アルティのNTモード見た瞬間噴いたw
元々やばい強さだったからあまり変わってない気もするが
見た目はまさにニュータイプ

189 名前: no name :2008/02/17(日) 21:25:45 ID:/tUY3Zjv

あの作者は遊び心があるよな
おそらく誰もが思いついたであろうunknownパッチを本当に作っちゃうし
細かいことだがカメラが上空に移ったときの下に出る吹き出しが好きだ

190 名前: no name :2008/02/17(日) 21:33:16 ID:nxqaw/kQ

MUGENショートストーリーがどんどん面白くなってきてるな。
テイルズは知らないがチェルシーかわいい

191 名前: no name :2008/02/17(日) 21:42:07 ID:muCyqG8O

>>181
連投荒しを空白コメで見えなくしたところだと思う。

192 名前: no name :2008/02/17(日) 21:43:29 ID:IUmmAU4w

戦え!アルカイザーをBGMにドラクロで戦ってたら変なテンションになってしまった

193 名前: no name :2008/02/17(日) 21:47:38 ID:mpi/MNWK

ドロクロはどんなときでもひとりじゃない

194 名前: no name :2008/02/17(日) 21:48:38 ID:MEYNUEaa

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
ワープ回避が云々という話を思い出したので
製作中のジェネラルAI(現時点ではワープは移動目的のみ+スライディングも投げもしない)をあげてみるテスト
シシーの蛙座標はもうちょっと待ってくださいね(´・ω・`)

195 名前: no name :2008/02/17(日) 21:52:15 ID:ykxGpduX

>>192-193
どちらも容易に想像できた

196 名前: no name :2008/02/17(日) 21:52:55 ID:6WQ7GSpU

>>194
まだ使ってないから解らないがさすがにスライディンと投げなしはあんまりなんじゃね?

197 名前: no name :2008/02/17(日) 21:53:44 ID:Yf0wp2a3

>>192
ニコニコ内にはサガ・ムゲンティアという動画があってだな


色々酷いが(良い意味)

198 名前: no name :2008/02/17(日) 21:56:07 ID:hpTXKBuw

>>192>>193
確かにどちらも分かりすぎるほどに分かる

199 名前: no name :2008/02/17(日) 21:58:37 ID:nxqaw/kQ

>>186
俺もそう思って素材提供のために救世主伝説を探したんだが近場の店にはなかった・・・
やっぱりキャラ作成の最大の鬼門は素材の入手だな。

200 名前: no name :2008/02/17(日) 22:02:11 ID:d4/jjFVF

>>199
もうニコ動の世紀末死あたぁダウンロードして
声の部分切り取って作ればどうだろ?
BGMも一緒に付いてきちまうのが難点だが

201 名前: no name :2008/02/17(日) 22:04:23 ID:MEYNUEaa

>>196
スライディングも投げもしませんが代わりに激流に身を任せ同化するので特に問題はありません
まぁ今の所ただのネタAIですね

202 名前: no name :2008/02/17(日) 22:08:42 ID:nxqaw/kQ

>>200
切り取るといえば、ソフトで元ファイルを抽出できなくてもせっかくシアターモードがあるんだから、
BGMがないシーンで欲しいセリフを喋らせて、それを録音して使うって方法を思いついたんだけど、
さすがにする人の負担が大きすぎて非現実的かなぁ。

203 名前: no name :2008/02/17(日) 22:13:29 ID:k+nN7i9h

ひっそりと更新報告。
WikiのAIガードテンプレをちょっとだけ修正しました。
ガードが甘くなってしまっても気にしない方向でお願いします。

投げ学習の更新はもう暫く後になりそうです。

204 名前: no name :2008/02/17(日) 22:14:10 ID:7EMFJ847

ショートストーリーきたな
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGEN?sort=f

205 名前: no name :2008/02/17(日) 22:16:04 ID:7EMFJ847

なんで俺はタグ上げてんだorz

206 名前: no name :2008/02/17(日) 22:19:51 ID:/tUY3Zjv

>>203
乙です
いつも参考にさせてもらってます

207 名前: no name :2008/02/17(日) 22:20:49 ID:OvMOPHry

宣伝うぜぇ

208 名前: no name :2008/02/17(日) 22:22:04 ID:IUmmAU4w

宣伝大歓迎だぜ
ってこのやりとり何回目だろw

209 名前: no name :2008/02/17(日) 22:24:28 ID:4qzTEm/A

必ずしも反応返ってくるわけでもなくスルーされてもいいってんなら
宣伝推奨だろ

210 名前: no name :2008/02/17(日) 22:25:58 ID:+B2cTqMa

この流れであえて宣伝してみる。
ゆっくりしていってね!!



トナメでも作ってみたいな・・・・・
編集苦手な自分が大嫌いだorz

211 名前: no name :2008/02/17(日) 22:27:20 ID:xDz7au3b

当然自分も参戦するんですね?

212 名前: no name :2008/02/17(日) 22:27:37 ID:e/OmVkTG

>>194
何このコンボジェネラルw
7ヒットで10割とか世紀末にも程があるwww

213 名前: no name :2008/02/17(日) 22:29:34 ID:/tUY3Zjv

最近レミーの切れ味が抜群だな
無敵短かったり火力低かったりで性能はそこそこなんだが動きがやべえ

214 名前: no name :2008/02/17(日) 22:29:47 ID:+B2cTqMa

>>211
作るならもちろんですね。
友人とかも誘えたら参戦させますよw
しかし知識が無いorz

215 名前: no name :2008/02/17(日) 22:30:53 ID:Fy1CMavo

タミフル杯:
ファウスト先生は体がでかいからナイフが全部刺さるのか?
そして最近ロードローラーを見ていない
贅沢な話だが・・・やっぱり時止めコンボは複数見てみたい

216 名前: no name :2008/02/17(日) 22:35:05 ID:9WaPD+j/

全部じゃないけどケンシロウだけの音声ならあったな
ってか需要ある?

217 名前: no name :2008/02/17(日) 22:36:57 ID:7EMFJ847

>>216
できればお願いしたい

218 名前: no name :2008/02/17(日) 22:37:16 ID:nxqaw/kQ

レミーはリーゼロッテと一緒にアウトローコンビとか良さそうだな。
やりすぎで残虐なリーゼを見ているうちに「これでいいのか・・・?」と信念が揺らぐ、なんて展開が面白そう。
ちなみにアウトロー以外にも技の名前が意味不明、姉を失っている、などの共通点がある。

>>216
よかったらお願いします

219 名前: no name :2008/02/17(日) 22:39:09 ID:IUmmAU4w

>>218
そのコンビどっかで見たこと気がするぞ、案だけだったかも知れんが…

220 名前: no name :2008/02/17(日) 22:40:11 ID:d4/jjFVF

>>218
>レミーはリーゼロッテ
男女ペアタッグ見てくれば幸せになれるかも

221 名前: no name :2008/02/17(日) 22:44:59 ID:LCcrF8Mb

>>218
ユリポエ氏のトナメで素敵ネーミングセンスで出場していたな
リーゼの世紀末っぷりに引いてたぞ

222 名前: no name :2008/02/17(日) 22:47:57 ID:/tUY3Zjv

>>194の説明読んでそんなジェネラルだめじゃんと思った奴はすぐに試して見るべし

223 名前: no name :2008/02/17(日) 22:50:46 ID:9WaPD+j/

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2516.lzh.html
パス:ケン

224 名前: no name :2008/02/17(日) 22:57:22 ID:+mcAsgMO

DIOの前の奴が何も出来ずにやられる時はDIO圧勝フラグか。
作品別での敗因は副将のゲージの無駄遣いによるところが大きかったしね。

225 名前: no name :2008/02/17(日) 22:59:13 ID:Fy1CMavo

>>194でジェネラルは何をやらしても強いってのがわかるのかな
避け、さし合い、世紀末
どれで攻めても凶悪

226 名前: no name :2008/02/17(日) 22:59:23 ID:tjXsAfJ6

物凄く初心者な質問で悪いんだけど、
自分の後ろに投げ飛ばすことってできるよね?

227 名前: no name :2008/02/17(日) 23:00:01 ID:z5oLUgEL

>>226
後ろに投げる技があればね

228 名前: no name :2008/02/17(日) 23:00:26 ID:7EMFJ847

>>223
あざっす

229 名前: no name :2008/02/17(日) 23:01:05 ID:nxqaw/kQ

>>223
わざわざありがとう

230 名前: no name :2008/02/17(日) 23:01:51 ID:IUmmAU4w

>>223
何かと思ったらケンシロウボイスか、うp乙です

231 名前: no name :2008/02/17(日) 23:01:58 ID:tjXsAfJ6

>>227
だよなぁ…

いや、今キャラ製作中なんだけど、投げのとこで壁にぶち当たっててね
後ろに投げたいんだけど、相手が自分の後ろに行ったなーと思ったらいきなり前に来るという謎現象があってね…orz

後ろへ投げるように座標は組んでるはずなんだけどなぁ…

232 名前: no name :2008/02/17(日) 23:04:12 ID:PvJMhqyB

>>231
AssertSpecialのnoautturn入れてみたら?

233 名前: no name :2008/02/17(日) 23:12:56 ID:o6aQBvGZ

>>231
相手のステートにturn入れてる?

234 名前: no name :2008/02/17(日) 23:13:50 ID:CIchYmSl

ジェネラルは蹴りだけで10割コンボ成立するから困るw

235 名前: no name :2008/02/17(日) 23:16:35 ID:6WQ7GSpU

ジェネラル著「蹴りたい背中」

236 名前: no name :2008/02/17(日) 23:17:13 ID:tjXsAfJ6

>>232
あーなんかそれっぽくなった
ボッみたく連続投げになっちまったからあと微調整すればおkかも

>>233
いや入れてない

どうも助かりました

237 名前: no name :2008/02/17(日) 23:17:42 ID:dUsjcwzu

>>231
投げのHitdef部分のP2facingの設定だと思うぞ

238 名前: no name :2008/02/17(日) 23:20:35 ID:JGe3IZFv

ジェネラル「戦う前に一つ言っておく事がある。
      お前は私が厨キャラだと思っているようですが
      別にカンフーマンでも倒せる。」

239 名前: no name :2008/02/17(日) 23:23:02 ID:+B2cTqMa

>>238
いや無理ですw
起き上がりに足払い重ねる以外の方法で勝てるのか?w

240 名前: no name :2008/02/17(日) 23:23:12 ID:d4/jjFVF

>>238
さぁ、早くカンフーマンで尖兵撃破した動画をうpする作業に戻るんだ

241 名前: no name :2008/02/17(日) 23:26:54 ID:nxqaw/kQ

先鋒(尖兵):ジェネラル
次鋒:レオパルドン
副将と大将は誰にする?

242 名前: no name :2008/02/17(日) 23:28:39 ID:z5oLUgEL

せっかくだから俺はイグニスのAIを更新するぜ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
何か色々アレした、2k2ルガールの方のAI記述を少しパクリました、ごめんなさいごめんな(ry
これでイグニスはしばらくいじるのやめて超悟空やら番長やらドラ息子やらの修正をしたい
強い若本はイグニス様よ!

243 名前: no name :2008/02/17(日) 23:28:57 ID:f71ecmb8

お前次鋒が言いたかっただけちゃうんかと

244 名前: no name :2008/02/17(日) 23:29:38 ID:tjXsAfJ6

>>237
試してみたら途中まで前投げて、突然後ろに移動するように…
…ってさっきの逆になっただけかw

キャラ製作初心者だから試行錯誤やってくしかないんだぜ
いろいろありがとうです

245 名前: no name :2008/02/17(日) 23:30:32 ID:SwUzj8d+

むしろジェネラルとレオパルドンのタッグを倒せる
原作性能のキャラが居るかどうかじゃね?

246 名前: no name :2008/02/17(日) 23:32:55 ID:Fy1CMavo

>>239
それで勝てるあたり、やっぱりMギースが大弱点だなジェネラルは

>>245
人操作なら・・・ペットショップならどうなるんだ?

247 名前: no name :2008/02/17(日) 23:33:59 ID:z5oLUgEL

どこのリンクを張っているんだ俺は
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/

248 名前: no name :2008/02/17(日) 23:34:54 ID:hW1yry7a

>>245
ストーリーモードとかボス性能は有りで?

249 名前: no name :2008/02/17(日) 23:36:23 ID:o6aQBvGZ

>>242
引用に値するような記述があったか疑問だけど
自分もそこら中から記述パクってたりするので全然おkですw

修正作業の方、今日は全然進まなかった…
ジェノサイドの調整だけで3時間とかorz

250 名前: no name :2008/02/17(日) 23:39:38 ID:PvJMhqyB

AIで思い出したんだがABAのAIが公開されたな

251 名前: no name :2008/02/17(日) 23:40:13 ID:CIchYmSl

Mギース自体がかなり自重してない性能&AIだし弱点と言うの派酷じゃね?

252 名前: no name :2008/02/17(日) 23:41:06 ID:7Z2KM31L




うーんやっぱりサムネは変えないほうがいいのかな。。
タイトルだけだと両端しか統一してないしな・・。
待ってました、なんてコメくれる人にこそ見つけてもらうべきだった。

253 名前: no name :2008/02/17(日) 23:44:07 ID:d4/jjFVF

>>250
トップページのAAがw
J・J氏ホント無理しないで・・・

254 名前: no name :2008/02/17(日) 23:45:05 ID:g/FeMTWA




他人の絵を勝手に使ってみたけど、これってどうなの?
やっぱ使用許可申請いるのかな?

255 名前: no name :2008/02/17(日) 23:49:30 ID:e/OmVkTG

>>254
人によっては削除申請する人も居るみたいですよ
一応許可取っておいた方が安全といえば安全かもしれないですね

256 名前: no name :2008/02/17(日) 23:49:41 ID:z5oLUgEL

>>249
いやいやかなり参考になりましたよ
修正も10割ジェノサーイカタッも期待してます

257 名前: no name :2008/02/17(日) 23:51:09 ID:e/OmVkTG

>>254
って動画じゃなくてキャラですか
早とちりしてしまった…
キャラに使うのなら尚更申請した方が良いと思いますよ

258 名前: no name :2008/02/17(日) 23:51:12 ID:SwUzj8d+

>>254
公開するなら勿論許可は必須だろうけど、動画のカットイン程度に使うならなんとも
少なくとも、どこでもやってることだとは思うが

259 名前: no name :2008/02/17(日) 23:57:47 ID:/tUY3Zjv

またWIPが…このままではJ・Jさんが死んでしまう!

260 名前: no name :2008/02/17(日) 23:59:26 ID:A33LLQFT

とりあえず元ネタの絵俺は知らんのだけどばっちりあってるね

>>259
数年かけてつくると思えば…
てか多いし一時打ち切った方がいいのになあと思うが
周りからではよくわからないしな

261 名前: no name :2008/02/18(月) 00:10:33 ID:P4mIXrND

>>258
もう再公開は無理そうなんだ。すまない。
動画の1コマ程度に使う程度ならおkか。d。
どこの絵師さんか知らないから、どうしようかと思ってたところだw

262 名前: no name :2008/02/18(月) 00:12:49 ID:y9Xuzyt6

これからPADIOを見れるのがブランドー一家だけだと思うとさみしくなるな

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