■MUGEN動画愚痴スレpart7


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■■MUGEN動画愚痴スレpart7

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1 名前: no name :2008/02/03(日) 00:11:54 ID:pAhQNBG7

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

前スレ■MUGEN動画愚痴スレpart5(実質6)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201419982/l50

2 名前: no name :2008/02/03(日) 00:14:25 ID:wchEgptG

1乙

3 名前: no name :2008/02/03(日) 00:14:39 ID:Mvd8TWP5

1乙

4 名前: no name :2008/02/03(日) 00:15:24 ID:x6eMSl+Z

1乙カリベンジャー

5 名前: no name :2008/02/03(日) 00:18:25 ID:9YF7V6ps

>>1乙です。

6 名前: no name :2008/02/03(日) 00:18:48 ID:Kt2cBBe5

>>1乙・・・それは>>1と乙を組み合わせたまったく新しい乙

前スレ1000
ほんめいりんですね、わかります

7 名前: no name :2008/02/03(日) 00:19:07 ID:/iazMjcD

>>1は乙するもの

8 名前: no name :2008/02/03(日) 00:20:05 ID:MI+7CnKN

>>1は立派にやったのだよ。私が誇りに思うほど立派にね・・・

9 名前: no name :2008/02/03(日) 00:20:40 ID:giKrPM1j

>>8
そんな・・・あんたはッ
俺を庇って>>1乙した…

10 名前: no name :2008/02/03(日) 00:21:31 ID:tym9+VO2

働いたら>>1乙かなと思ってる

11 名前: no name :2008/02/03(日) 00:21:37 ID:6xQ802OL

>>1乙 ←こ、これはゼットなんだからね!

12 名前: no name :2008/02/03(日) 00:22:01 ID:s2OHNZEz

>>1乙と>>1乙の合わせ技

13 名前: no name :2008/02/03(日) 00:23:10 ID:MI+7CnKN

トップページのアレは世紀末っぽく北斗七星にしてほしかったという気持ちは(ry

14 名前: no name :2008/02/03(日) 00:24:08 ID:KbD9i0sk

>>1乙女

15 名前: no name :2008/02/03(日) 00:25:04 ID:PPTFIKTX

勝っても負けても笑って済まされる、そんな主人公に私はなりたい

16 名前: no name :2008/02/03(日) 00:26:18 ID:s2OHNZEz

>>15
それなんて主人公(笑)?

17 名前: no name :2008/02/03(日) 00:28:09 ID:wTwrYHeW

そこはかとなく>>1乙ですっ

通常攻撃関連が後1週間で終わる予定なので動画うpしようかと思ったけど
うちのムビメすぐ固まるからなぁ…という愚痴にもならない戯言

18 名前: no name :2008/02/03(日) 00:29:27 ID:Kt2cBBe5

>>15
まずは開幕時にスクワットをする
そして物凄く叫びながら服を破く
当然飛び道具なぞ使わない
相手が飛んだら膝で落す
間合いを見計らって掴んで落す

これさえやれば勝っても負けても笑って済まされる主人公になれ・・・ねーよwww

19 名前: no name :2008/02/03(日) 00:35:16 ID:pAhQNBG7

やあ、つまり不破刃ですね。

20 名前: no name :2008/02/03(日) 00:36:31 ID:CRIUevJR

うおおおおおおおおお

21 名前: no name :2008/02/03(日) 00:37:14 ID:Kt2cBBe5

・・・すごい漢だ。

22 名前: no name :2008/02/03(日) 00:40:32 ID:yrufh6lo

wikiのうおおおおおお!トナメの解説ページがすごい漢ばっかだ

23 名前: no name :2008/02/03(日) 00:42:11 ID:gMuPwsdF

>>1
力に呑み込まれたGP見てきたが
あのDIOスト3ベースのイビルとも結構互角の勝負するんだな
自重しまくったスト2チームじゃハナから勝ち上がるなんて無理だったか

24 名前: no name :2008/02/03(日) 00:43:45 ID:Wi97Cr92

強いほうのケンすらMVC副将レベルだからどっちにせよ勝てない

25 名前: no name :2008/02/03(日) 00:52:35 ID:gKeJiH0P

いいAIってなんすか?
強けりゃいいのか?鬼攻めならいいのか?超反応ならいいのか?という愚痴

26 名前: no name :2008/02/03(日) 00:56:05 ID:x6eMSl+Z

>>25
AIのLv設定で弱くも強くもできるのが良いAI一番候補

27 名前: no name :2008/02/03(日) 00:57:17 ID:IbIggLEh

俺が思ういいAIってのは、
レベルなり色々と細かい調整ができて、
AIレベルが低ければAIなしよりちょっと強いくらいで
AIレベルが高ければ最近のAIトナメでも活躍できる位強くなるほど差ができる、
そして攻め方はなるべくワンパにならないようにして、
キャラの持ち味(一発なりコンボなり)を活かした動きをする

そんなAIを期待するのでなく自分で作れればいいなあというぐ…
愚痴ではないなこれは

28 名前: no name :2008/02/03(日) 00:59:27 ID:9YF7V6ps

あとそのキャラの性格とかを反映させる事が出来たら面白いかもしれませんね。
これと強さを両立させるのは物凄く難しいですけど。

29 名前: no name :2008/02/03(日) 01:02:41 ID:gKeJiH0P

別に議論したかったわけじゃなくて
軽々しくもっとAIをと言う奴がいたので愚痴

30 名前: no name :2008/02/03(日) 01:05:19 ID:KcbnzAdc

良AIがどうのこうのいうから難しくなる
強AIで統一すればいい

31 名前: no name :2008/02/03(日) 01:05:59 ID:tPJy7mYc

>>25
個人的にだが
低空妖斬をギリギリガードできないくらいのガード精度
ウメハラブロッキングは無し
ただのガン攻めじゃなくて 立ち回りで牽制とかもする
コンボ精度は完璧

32 名前: no name :2008/02/03(日) 01:07:52 ID:HfQX2z1T

見る人間にとっていいAIなのか
やる人間にとっていいAIなのか
それが問題だ

33 名前: no name :2008/02/03(日) 01:11:35 ID:pAhQNBG7

>>32
そこだよな。超反応の固まりとかブロッキングだらけは見る分には良いかも知れないが
やる分には厳しすぎる。

34 名前: no name :2008/02/03(日) 01:14:02 ID:CRIUevJR

AILvの設定はまさにその両方を解決してるよな

35 名前: no name :2008/02/03(日) 01:15:58 ID:UYN+fGa4

使うために作ったキャラで、オマケのつもりでAI入れたら
AIの動きだけに目つけられてキャラ叩き始まるのが最近の風潮。

36 名前: no name :2008/02/03(日) 01:16:20 ID:lw56CblF

>>1

うおおおおトナメのお陰で不破さんがニコMUGEN動画の中で一気にフィーバーしたなw
試作改作うおお以外に不破さんが出るMUGEN動画って今の所ある?

37 名前: no name :2008/02/03(日) 01:17:01 ID:PPTFIKTX

小足当てたら最後までコンボ余裕でしたなAIが喜ばれる現実。
これもぶっちゃけ超反応の類だと思うのだが。

38 名前: no name :2008/02/03(日) 01:17:26 ID:WD9GuHVu

そして製作者の人格批判まで始めやがる

39 名前: no name :2008/02/03(日) 01:17:56 ID:pAhQNBG7

>>37
当った状況にも寄るからなんともいえんけどな。
小足一発ヒット確認なAIは俺も勘弁だが。

40 名前: no name :2008/02/03(日) 01:18:09 ID:ukthP0Bz

そろそろかませじゃない東方GGEFZが見たい

41 名前: no name :2008/02/03(日) 01:22:52 ID:pAhQNBG7

東方は別にかませってほどじゃないだろ。
トーナメントでもタッグとかなら良い線いってるし優勝経験も多い。
シングルだといまいちなのは性能的(主に火力)に仕方ない。
まあ、それでもレミリアとか文は良い成績残してるとおもうけど。
EFZはいままで出番が少なめだったからなんとも。
GGは……逆根性値が無ければなぁ。

42 名前: no name :2008/02/03(日) 01:24:33 ID:9YF7V6ps

ちゃんと動かなかった原因がP2BodyDist Xが-2だけ範囲がずれていたという愚痴。

>>39
大体小足3発ぐらいがちょうどよいぐらいですかね?

43 名前: no name :2008/02/03(日) 01:25:12 ID:KcbnzAdc

GGの優勝が少ないのは逆根性値云々より調整だろ
攻撃力であったりAIレベルであったり、全力で出ることは結構少ない

44 名前: no name :2008/02/03(日) 01:28:11 ID:/iazMjcD

>>40
どれもかませじゃないと思うが

45 名前: no name :2008/02/03(日) 01:29:45 ID:IB/8/mps

いいAIかぁ。
俺の中じゃPot氏のダンがレベル設定こそないけれども
最高に魅力を引き出してると思うね。
ああいうAIを今作ってるやつも目指したいもんだ。

46 名前: no name :2008/02/03(日) 01:29:50 ID:UYN+fGa4

その優勝しない=かませって感覚なんなの?
優勝しなくたって優勝戦線には何度も食い込んでるし
作品別で出す前から予選落ち確定してたわくわくカンフーに比べりゃ
全然かませじゃない気がするんだが。

47 名前: no name :2008/02/03(日) 01:31:09 ID:pAhQNBG7

>>42
ものや腕によるかなぁ。
俺の腕だと小足2発でヒット確認、3発で必殺技って感じ。
ルガールなら小足二発で確認して3発目でこれで止めだ!とかそんなん。
単発からヒット確認は厳しいな、やっぱ。

48 名前: no name :2008/02/03(日) 01:31:32 ID:vYiRs838

東方GGEFZも全部本戦に残っているのに噛ませってw

49 名前: no name :2008/02/03(日) 01:33:22 ID:6xQ802OL

東方はタッグだとかなり活躍するぞ
作品のコンセプトの関係で全キャラが遠近対応だから、前衛と後衛のどちらにも回れるし

50 名前: no name :2008/02/03(日) 01:34:01 ID:ukthP0Bz

>>46
そもそも最初から負けることが分かってるんだからそれはどうでもいい。
誰も勝つなんて思ってないでしょ、その作品。
「優勝候補」だの「性能高い」だの「卑怯な戦法」だの、
散々言われ続けて最後には優勝できないで負けるはもううんざり。

51 名前: no name :2008/02/03(日) 01:35:32 ID:Mvd8TWP5

>>50
噛ませっていう言葉が悪いんだよな
永遠の二番手とでも言うべきか

52 名前: no name :2008/02/03(日) 01:36:44 ID:uFa20ZDD

かませ犬っていうか引き立て役だな
同じ意味でかませ犬って言うことも多いと思うけど

53 名前: no name :2008/02/03(日) 01:38:03 ID:IB/8/mps

>>51
当て馬、っていう言い方が自分の中じゃ一番近い印象かな。
どちらにせよ損な役回りではある。

54 名前: no name :2008/02/03(日) 01:38:31 ID:CRIUevJR

コンボきめてるだけで卑怯とかぬかす奴は正直死んでほしくはある
おまえGGを叩きたいだけちゃうんかと

55 名前: no name :2008/02/03(日) 01:39:29 ID:UYN+fGa4

>>50
その誰も勝つなんて思ってないってのがまさにかませだろ。
結局自分の好きな作品が優勝できない=かませってことにしたいわけね。
まあかませの感覚も人それぞれってことかw

56 名前: no name :2008/02/03(日) 01:39:34 ID:gMuPwsdF

勝てるだけいいよ
勝てないのが分かりきってるのに出されるチームよりはよほど

57 名前: no name :2008/02/03(日) 01:40:08 ID:/iazMjcD

トナメ上位に入るようなのは大抵そう言われてるだろう
別にお前の贔屓の作品だけじゃないよ
そう神経質になるな

58 名前: no name :2008/02/03(日) 01:41:37 ID:ukthP0Bz

>>52
そうそうそれ。引き立て役。
漫画なんかで散々強いと説明された後に倒される端役。

59 名前: no name :2008/02/03(日) 01:41:44 ID:6xQ802OL

>>50
どう足掻いても最後に勝つのは1チーム
優勝候補も性能高いのもたくさんいるのに、1つを除いてみんな負けるんだ

ちなみにタッグやチームだと東方キャラがいるチームの優勝率や上位入賞率はそこそこ高いと思うぞ

60 名前: no name :2008/02/03(日) 01:42:22 ID:9esgi8Zr

逆根性値で最後の1ドットが削りきれず、
相手の超秘で3割喰らって負けるパターンのなんと多いことか。

61 名前: no name :2008/02/03(日) 01:46:30 ID:ukthP0Bz

>>59
一つのトナメだけで話をしてると思ってるの?
色々なトナメを見てきてそういう感想を抱いたから愚痴ってるの。

62 名前: no name :2008/02/03(日) 01:47:48 ID:9YF7V6ps

>>47
やはりそんなものでしょうか。
次に繋げる必殺技のコマンドによって多少変化させるのもあり・・・なのでしょうかね。
流石に単発からは繋げないと思いますが。

63 名前: no name :2008/02/03(日) 01:48:46 ID:d546fXwz

東方は言われてるほど強い印象うけないな。文は例外
GGはコンボ時間長くてだれる
EFZは判定強い技を繰り返すだけ

見る側としてはいろいろやって欲しいってのが正直なとこだな

64 名前: no name :2008/02/03(日) 01:51:36 ID:gvR4drxf

俺だったら出番があまりなくて数少ない出番で優勝するよりは
それなりに出番があって毎回好成績を収めてる方が恵まれてると思うがね
まあ感じ方は人次第か

65 名前: no name :2008/02/03(日) 01:54:36 ID:vYiRs838

出番が少ないのに無理矢理引き出されて全く活躍できず半ば晒し物にされたチームはどうすれば良いんですか・・・

66 名前: no name :2008/02/03(日) 01:55:53 ID:pAhQNBG7

>>62
あくまで俺の腕では、だけど
強攻撃→超必殺技:心の準備が無いと無理
二ヒットする強攻撃→超必殺技:可能
これらはヒット確認はほとんど無理。
小攻撃3発目をキャンセル超必殺技→ヒット確認も出来る

こんなかんじ。普段は隙の少ない必殺技につなげて牽制
一定条件でのみダメージの大きい技に繋げるってのはありだと思う。
あと、時々ぶっぱ。

67 名前: no name :2008/02/03(日) 01:56:10 ID:ukthP0Bz

>>65
愚痴れば良いんじゃない。

68 名前: no name :2008/02/03(日) 01:57:10 ID:Mvd8TWP5

>>65
うp主がそのチームに対してその程度の感情しか抱いていなかったということで諦めるしかない
ここでなら受け止めてくれるぞ、多分

69 名前: no name :2008/02/03(日) 01:58:57 ID:oibJSxZd

GG自体がAI入ったのが最近だからな
EFZはそもそも出る機会があまり無い
東方はタッグならかなりの活躍
シングルでも結構出てるだろ

70 名前: no name :2008/02/03(日) 02:00:24 ID:7LvrKGLh

>>65
負けても良い勝負だったと言われるならいいじゃない
勝ったら厨性能、負けたらざまぁと言われるのは悲しいぜ
この辺は人によるのかね

71 名前: no name :2008/02/03(日) 02:00:26 ID:IbIggLEh

>>62
単発だろうと繋げるものはある
ようするにキャンセル受付時間、ヒット確認猶予がどのくらいあるか
ってのが人間では重要になるわけで
技の性能次第でいくらでも変わる

72 名前: no name :2008/02/03(日) 02:01:12 ID:6xQ802OL

>>61
「東方」縛りで組まれてるチームは数が少ない、というか作品別でやってるトナメくらいのものだろうから、シングルトーナメントあたりかな?
他作品とのタッグやチームなら引き立て役どころか優勝も珍しくないくらいだし

73 名前: no name :2008/02/03(日) 02:01:30 ID:4K5igdNv

まあとりあえず優勝経験が少ないだけで噛ませとか言ってる奴は
マイク・ベルナルドにごめんなさいしようか

74 名前: no name :2008/02/03(日) 02:03:28 ID:6xQ802OL

>>72
メモ帳からのコピペミスって前半分しか書き込んでなかった…

GGはAIレベルが調整されてて、思うように活躍できてないのは確かによく見る
でも、その辺はレベル調整できる強キャラの宿命かなぁ……
EFGは頻繁に見る作品ではない気がするが、違ったらすまん

75 名前: no name :2008/02/03(日) 02:06:23 ID:vYiRs838

>>70
良い勝負(笑)
一勝も出来ず負ければ笑われ大将はうざいと言われる
こんなことになるから出すなって言ったのに

76 名前: no name :2008/02/03(日) 02:07:28 ID:Mvd8TWP5

個人的に東方は結構活躍してる印象がある
GGは最近そこまで酷い扱いは受けてないような気はする、ただちょっと抑え気味なのは見てても分かる
EFZはそもそも数が出揃ってないし、出たら出たで叩かれる印象が強いから
最初からエントリーされてないことが多い気がする

というかEFZは狂キャラの印象が強すぎて確実に勘違いされてるって愚痴

77 名前: no name :2008/02/03(日) 02:08:10 ID:wTwrYHeW

良くも悪くも作品別は広まりすぎたってことだね

>負ければ笑われ大将はうざいと言われる
そんなアホに付き合っちゃいけない。
荒らしに反応するようなもんだ


>>74
EFGワラタ

78 名前: no name :2008/02/03(日) 02:09:08 ID:oibJSxZd

GGあたりは最大レベルでまず出てこないからな
基礎ステータスが高いやつも調整食らいやすい

下手に強いと調整食らって本来の力を発揮できない
けど、もとより結構な力を持ってるからそれなりに目立つ、かませっていうか引き立て役の印象が強くなる
優勝が多いやつらは調整がしにくい能力してるやつら
AIもレベル設定してないのもあるけど強いというより巧いAIが多い

印象にも残らん、まけまくってる奴等が一番可愛そうだ

79 名前: no name :2008/02/03(日) 02:09:41 ID:ZNobyA1Z

( ゚∀゚)o彡゜EFG!EFG!

80 名前: no name :2008/02/03(日) 02:10:50 ID:6xQ802OL

>>77
あははははははははははw
……orz
頭ん中で「いーえふずぃー」っていいながら打ってたから「いーえふじー」って指が動いたのか……

81 名前: no name :2008/02/03(日) 02:10:51 ID:7LvrKGLh

>>72
もう残ってないけど同じうp主が3回ほど作品別やった事あったな
思えばあれがカプコン信者と東方信者の最初の激突だった気がする
勝敗は五分五分だったと記憶してるがどうだったかな

82 名前: no name :2008/02/03(日) 02:11:34 ID:Fkeq6Aun

わくわくなら結構根性見せてたと思ったんだけどな
ティセ・アリーナはアレでファン増えたんじゃね

83 名前: no name :2008/02/03(日) 02:11:36 ID:gMuPwsdF

>勝ったら厨性能、負けたらざまぁと言われるのは悲しいぜ
あからさまな噛ませ、いや雑魚チームが
予選突破のかかった人気チームを奇跡的に倒したときの叩かれようはすさまじいと思うぞ
アンチが沸かないということは同時に誰からも危険に思われていないって事だし

84 名前: no name :2008/02/03(日) 02:11:39 ID:pAhQNBG7

>>81
勝敗的には互角だけど実際の所は禊豪鬼VS弾幕パチェだった気がする。

85 名前: no name :2008/02/03(日) 02:13:46 ID:flNX/Ovq

それでも俺はカンフーチームを応援するんだしてたんだ
>>82
いいところまでティセとアリーナが押し込んでボーナス組んで負けるって流れだったよな
いつもああーくそう、と思いつつも楽しんでた

86 名前: no name :2008/02/03(日) 02:14:47 ID:wTwrYHeW

>>82
俺はティセ・アリーナもさることながらボーナス君が大好きになったんだがw
わくわくはあんまり見ることがなかったし、これまではそこまで興味はなかったから
作品別に出してこういうキャラがいることを教えてくれてありがとうと俺は言いたいなぁ

87 名前: no name :2008/02/03(日) 02:14:54 ID:hS+bhMvf

東方やGGは他の格ゲーから見ると、ある種ボスキャラっぽい攻撃するから、引き立て役にしやすい
ってこのスレで誰かが言ってた

まあ、噛ませを覆したいなら、自分でトナメをうpして頑張って勝たせよう

88 名前: no name :2008/02/03(日) 02:15:04 ID:IbIggLEh

EFZは相手が負けたから叩くんじゃなくてアンチEFZだから叩くとか
どうどうとコメ宣言してる奴もいるくらいだし出しにくいだろ
AIも少ないし恵まれてない作品っつーかアンチ氏ね

>>75
作品別のわくわくことなら大将が多分SFと同じで主が読み違えたんだろうな
あれ確か殺意リュウとかに勝ってたし

っつーかあれは最初みんな調整キャラでやる予定だったんだよ…

89 名前: no name :2008/02/03(日) 02:15:53 ID:lfdAuWU+

ぶっちゃアレとかアレはEFZキャラでもマーブルキャラでもなくね?

90 名前: no name :2008/02/03(日) 02:15:54 ID:7LvrKGLh

俺は光が気に入ったなあ
わくわくは元々好きだったけど

91 名前: no name :2008/02/03(日) 02:16:50 ID:MgWG0xwN

こんなところでベルナルドの名前見るとは思わなかったwwww
ローに弱かったよなぁ打たれ弱くなっちまったよなぁ
GGの頭踏んでポーズきめちまったよなぁ
これのせいでアンチがうるせぇことになっちまったなぁ
あとEFGって上にベルナルドでたからFEGとこんがらがったのだろうか?

しかし閣下はギース戦だけだったなw
ちょっと悲しいw

92 名前: no name :2008/02/03(日) 02:17:40 ID:9YF7V6ps

>>66
偶にぶっぱというのも面白そうですね。
立ち回りあたりを作るときに取り入れてみます。

>>71
それなら自分である程度やってみて成功率は大体どのくらいかを参考にしていった方が良さそうですね。

御二人とも貴重なご意見ありがとうございます。
しかし早くコンボ関連を終らせたい・・・。

93 名前: no name :2008/02/03(日) 02:20:55 ID:Mvd8TWP5

>>89
作品別、と銘打つならせめて原作での性能は把握して欲しかったな
あれとかあれは原作を知ってる身からすると別ゲーだよ
東方のようにアレンジしないとそもそも試合が成立しないならともかくさ

アレンジキャラ自体は大好きだよ。製作者の創意工夫が現れてるし
ただ「作品別」という括りではやっぱり一考の余地はあったと思われ

94 名前: no name :2008/02/03(日) 02:22:18 ID:pAhQNBG7

寧ろ東方はほとんどアレンジされてないとおもうけど。
紫ぐらいじゃね?性能が大きく変わってるのって。

>>91
閣下はガードが甘いからなぁ。
やっぱあの辺りになるとガード甘いのは厳しいな。

95 名前: no name :2008/02/03(日) 02:22:54 ID:wTwrYHeW

>>93
まぁ、第二回(があるなら)にこの経験を生かしたいところだな
アレンジ抜きのきっちりとした作品別にするならきっちり抜きにしないと。
ちと中途半端だったのは指摘できなかった俺らにも非はあるしな

96 名前: no name :2008/02/03(日) 02:24:03 ID:6xQ802OL

>>94
東方はアレンジの塊だと思うぞw
性能以前のもっと根本的なシステムの問題で

97 名前: no name :2008/02/03(日) 02:25:03 ID:IbIggLEh

EFZはアレンジにしたんだよわざわざ確か
強さ的にはアレンジの方がおとなしいらしいが、動きはEFZではないな
マーヴルは正直3キャラ原作と違うけど完全再現のキャラがそもそもないはず
どうしたもんかね

98 名前: no name :2008/02/03(日) 02:25:57 ID:vYiRs838

いやあからさまな性能改造キャラは出すなってやる前から言われていたはずだろ>作品別
結局AIMAX調整なしになったおかげで性能改造キャラが出張ってきただけであって

99 名前: no name :2008/02/03(日) 02:26:09 ID:4Srg2D08

アレンジってのが性能のことならもはやどのチームも別物だぞ
技性能にしろゲージにしろその他システムにしろ
強化されてたり弱体化されてたりする

100 名前: no name :2008/02/03(日) 02:26:20 ID:Mvd8TWP5

>>94
スペルカードや霊力の仕様とか、同時に出せる弾の数とか、微妙な差異は結構ある
どこまでをアレンジというのかは曖昧だが、東方勢に関しては比較的原作のイメージを残したいいアレンジをしてるキャラクターが多いと思う

101 名前: no name :2008/02/03(日) 02:27:23 ID:oibJSxZd

>>92
今のバレッタとかだとヒット確認が完璧だから
ゲージたまったら即ゲージ使うコンボに移行できるけど

人間だとあのヒット確認ができるやつなんてほとんどいないから
ちょっと長めのコンボでも確実に当たる超必殺を当てる流れを作ることが多くなるわな



それとぶっぱと言うと、今の作品別にも出てるウルヴァリンがたまにやるな

102 名前: no name :2008/02/03(日) 02:28:46 ID:wTwrYHeW

>>99
まぁ、完全再現ってのは難しいしなーw

103 名前: no name :2008/02/03(日) 02:28:48 ID:pAhQNBG7

>>96,100
ああ、確かにシステム面でのアレンジは多いな。

ハルクとか、強い強いとは言われてたけどあれほどとは思わなかった。
ほんとやばいなあれ。

104 名前: no name :2008/02/03(日) 02:32:37 ID:HfQX2z1T

ボストナメうけるぜwwwあのうp主はよく期待を裏切ってくれるwww

105 名前: no name :2008/02/03(日) 02:36:08 ID:5SnyWVsS

>>100
同時に出せる弾はMUGEN上の制約で、霊撃はアイテム回収という未だ誰も再現できていない難問
その他諸々、東方に限った話じゃないがMUGEN上では再現できないシステムなんてのは他にもいくらでもある
原作からして他の格闘ゲームとは異質なので、東方の場合特に再現し難い部分が多いというだけさ

106 名前: no name :2008/02/03(日) 02:37:06 ID:o5UVRUUs

ぶっぱといえば紗夢は何故だかよくぶっぱするな

107 名前: no name :2008/02/03(日) 02:41:13 ID:Mvd8TWP5

>>105
それはもちろん把握してるし、それを再現してないことを咎めるつもりは毛頭ない むしろいいアレンジをしてくれてると思う
もう一回言うけど、アレンジそのものは大歓迎だぞ。MUGENならではの面白さがあるし、俺のMUGENにも大量のアレンジキャラがいる
上の文章でアレンジ否定に取れてしまったなら申し訳ない。そういう意味で言ったわけじゃない

ただ、あからさまな強化についてはちょっと考えてもいいんじゃないかな、程度のことなんだ

108 名前: no name :2008/02/03(日) 02:42:38 ID:Mvd8TWP5

>>107
「あからさまな強化」というのは、ある程度強さの平準化が求められるAIトナメ限定の話な
それ以外ならいくら強化しようが弱体化しようが製作者の自由だし、否定する気はまったく無い。むしろどんどんやってほしい

109 名前: no name :2008/02/03(日) 02:43:18 ID:vYiRs838

そりゃそれなりに原作再現を目指したキャラとハルクみたいなキャラを戦わせたら勝てませんってw

110 名前: no name :2008/02/03(日) 02:43:43 ID:flNX/Ovq

あからさまな強化ね…JOJOを見てるとゲージがたまるのが早い分鬼になってたりするよな、あれどうなんだろ

111 名前: no name :2008/02/03(日) 02:45:55 ID:pAhQNBG7

あれはMUGENの仕様なのかな?
JOJOに限らず最大ゲージ数が多いキャラって溜まるの早いきがするんだけど。

112 名前: no name :2008/02/03(日) 02:47:35 ID:oibJSxZd

>>107
あくまで作品別と銘打ったあのトナメにおいてだよな?


あのトナメで一番アレンジ加えてあるのはまずハルクと大門、
この二人ははっきり言うとえげつないほどに強化されてる、けど技追加とかシステム追加じゃなくて
純粋に性能の底上げだが、
イングとアバレ、モリガンはマーブルの要素がちらほら
東方はちょいちょい強化弱体化両方のアレンジがある

他にもちらほらあるけど、目立った改変って他にあったけ?

113 名前: no name :2008/02/03(日) 02:51:52 ID:jgHU1yHZ

オリジナルとかカンフーマンチームがいる時点で、原作再現とかどうでもよく思えるんだが。

114 名前: no name :2008/02/03(日) 02:52:01 ID:pAhQNBG7

>>112
スパイダーマンは技がいくつか追加されてる。
紫は結界関連が大幅に強化されてる。
EFZの神奈はモードが違う……けど原作に比べると弱体化してるような?
あと、ユリが地味にスト3rd風味な気がした。

115 名前: no name :2008/02/03(日) 02:52:08 ID:IbIggLEh

>>112
あ・ま・く・さ
まあ覇王○もそうだが
あとなにげにさくらとかも違うはず(pots氏のなら)

116 名前: no name :2008/02/03(日) 02:52:42 ID:hU0WhpfT

次回作品別をもし作るなら作品別って部分を変更すれば文句無くなるのか?
作品別と銘打つなら〜という固定観念などmugenでは邪魔なだけだ
どうでもいい小さいことでクヨクヨすんなって話

117 名前: no name :2008/02/03(日) 02:53:04 ID:Mvd8TWP5

そろそろ今日の残念ID認定されそうだが、うざかったらNGID送りで頼む

>>107
前にも出てるが神奈は全アレンジ仕様
EFZの残りは全員システム周りでやや底上げ気味
天草はかなり強化されてる、というかほぼ別キャラだったような

実際、大部分はほとんど原作に近いはず
ただ、その中で数名強化アレンジが混ざっているのがちょっとまずいんじゃないかっていう程度

言いたいのは、製作者がどんなキャラを作ろうと自由なんだ
トナメを開きたいなら開く側が調整すればいいだけであって、製作者が変に自重するようなことは無い

すまん、ぐだぐだになったから後はみんなで安価つけてボコボコにして楽しんでくれ

118 名前: no name :2008/02/03(日) 02:53:04 ID:pAhQNBG7

あ、そう言えば光も技が追加されてるな。
デッドリーっぽい乱舞技は原作には存在しなかったりする。

119 名前: no name :2008/02/03(日) 02:54:30 ID:wTwrYHeW

>>117
ボコボコ

120 名前: no name :2008/02/03(日) 02:54:58 ID:ukthP0Bz

>>117
「その作品に出てるキャラを集めました」ってだけだからな。
別に原作再現をメインにしてるわけでもないし。

121 名前: no name :2008/02/03(日) 02:56:30 ID:53lFRfRe

原作再現に見えるメルブラもアレンジ入ってるわけで
教授の創生の土とか何気にオリジナル技だったりする

あと白レンもかなりおとなしくなってたはず
旧仕様(ReActボス仕様)だと幻影ダッシュ?がノーゲージで出せたし

122 名前: no name :2008/02/03(日) 02:57:39 ID:wTwrYHeW

まぁなるようになるさ

123 名前: no name :2008/02/03(日) 03:03:10 ID:6xQ802OL

>>121
教授のは原作になかったのが不思議なくらいだから気付かれないなw
白レンは……現段階でも安定して高ダメージ叩き出してるし……?

124 名前: no name :2008/02/03(日) 03:07:04 ID:flNX/Ovq

影じゃないほうのDIOもパニッシュメントとかも気づかれてない?

125 名前: no name :2008/02/03(日) 03:07:45 ID:oibJSxZd

>>114
>>115
>>117
そのあたりか、天草はサムスピは知らないから知らなかったわ
けど覇王丸は完全にすっかり忘れてた、あれはサムスピ知らんでもアレンジって分かるわな

別にアレンジ指摘してるからってアレンジ否定でもないし
ただ知りたかったっていう感じだけどな
自分は別にMUGENだから作品別って言う名前の括りでも
アレンジがあるのは百も承知っていう感じだから良い感じ

126 名前: no name :2008/02/03(日) 03:14:34 ID:53lFRfRe

>>124
というかなんで作品別のDIOがアレンジ仕様だったのか分からん
原作モードで出しとけばロードローラーで盛り上がったと思うんだがなぁ

127 名前: no name :2008/02/03(日) 03:15:11 ID:UYN+fGa4

豪血はストレスゲージって言って本来なら攻撃食らうか挑発することでしか
ゲージ溜めるられないハズなんだが、シシーだけは攻撃でもガンガン溜まってるかな。
これは強化って言うか作った人がこの要素入れ忘れたくさいが。
そういう理由で攻撃中ゲージ回収不能だからクララのアレはハメじゃないんだけど
・・・まあハメに見えるのも仕方ないとは思う。
実際ゲージ3本あったら10割のループになるし。

128 名前: no name :2008/02/03(日) 03:15:35 ID:s2OHNZEz

テスタもアレンジになるのかな
#R仕様にランズ(ACでの追加技)付いてるんだが
毒がないから差し引き0かマイナスだと思うけど

129 名前: no name :2008/02/03(日) 03:19:14 ID:53lFRfRe

まあアレンジあってのmugenってもんだから別にいいんだが
そうなるとどこまではアリでどこまでが無しなのか決めにくいんだよなぁ
流石にPADIOやスタンドシオンやクーラエディはまずいんだろうけどさ

130 名前: no name :2008/02/03(日) 03:22:10 ID:vYiRs838

つかハルクや文がおkならイビル系もおkだったのではって愚痴
殺意リュウ=イビルだから原作とは全く関係ないわけでもないし
強さ的に言えばハルクより大分下

131 名前: no name :2008/02/03(日) 03:26:18 ID:tvBz07uS

知らなかった・・・
この時間って、エンコード待ちが凄まじいのか・・・
なんだよ130人待ちって
・・・という愚痴

132 名前: no name :2008/02/03(日) 03:26:46 ID:x6eMSl+Z

最近のAIインフレはエビル系すら脅かすよな、
もうさすがにアバレッタがもう霞んで見えてくる
そのうちMギース並に・・・

133 名前: no name :2008/02/03(日) 03:26:47 ID:53lFRfRe

まあハルクがアリならかなりのアレンジキャラが使えるのは事実だな
というか作品別の人は開始前にハルクの壊れっぷりに気づくべきだったと思うんだが

そういやあのうp主、キャラのAI常時ONにはして無いよな?

134 名前: no name :2008/02/03(日) 03:27:08 ID:oibJSxZd

>>130
今の話の先にはその辺の話題がくるんだよな
今回の大会もアレンジありの中でも曖昧な線引きがされてるけど、
その線がどうなのっていう人が結構いるだろうし

135 名前: no name :2008/02/03(日) 03:27:15 ID:PfC25OjE

>>127
ストレスゲージは「敵に攻撃をガードされた場合」でも溜まるよ
少なくとも手元の煩悩開放の説明書ではそうなってる
シシー操作して試してみたがちゃんと仕様通りだった。攻撃をあててもゲージは溜まらない

136 名前: no name :2008/02/03(日) 03:27:52 ID:KcbnzAdc

>>132
さすがにアバレッタに勝つのは原作から超強化された連中ばっかだと思うが

137 名前: no name :2008/02/03(日) 03:32:18 ID:s2OHNZEz

強化改造とは感心しませんな
少しは自重して貰わないと困る

138 名前: no name :2008/02/03(日) 03:32:32 ID:8eAldoKj

現在進行形でトナメ動画あげてるのにwikiの一覧に載ってなくて涙目な愚痴

139 名前: no name :2008/02/03(日) 03:33:11 ID:pAhQNBG7

ストレスゲージは
・敵に攻撃をガードされる
・敵の攻撃を喰らう
・挑発をする
ことでたまるな。
ストレス爆発は何気に切り返しとしては優秀で困る。
対人だと発動したとにガードされるのが関の山なんだが。

140 名前: no name :2008/02/03(日) 03:34:32 ID:ucSDVxzR

あのハルクがよくて原作再現系の96ゲニがダメとかほんと謎だよな
あのゲニはまさにニコ動発みたいなもんなのに

141 名前: no name :2008/02/03(日) 03:34:47 ID:pAhQNBG7

ハルクとか大門みたいな強化は原作を詳しく知らないときが付きにくいからな。
KOFやってたけど大門のフレームが強化されてるのに気が付くのに時間掛かったし。

142 名前: no name :2008/02/03(日) 03:36:13 ID:KcbnzAdc

>>140
マーブルは選択肢があまりないのも大きいからな

143 名前: no name :2008/02/03(日) 03:39:52 ID:vYiRs838

MVCはアレンジ以外探すのが難しいから仕方がない
ハルクより弱い奴で組むなら
スパイダーマン ウルヴァリン ガンビット サイクロップス
俺的にはこっちの方が厄介だと思う

144 名前: no name :2008/02/03(日) 03:41:22 ID:s2OHNZEz

>>138
どれの事か分からないが少し追加してみた

145 名前: no name :2008/02/03(日) 03:43:35 ID:hU0WhpfT

>>138
wikiなんざ自演おkなんだから自分で追加して解説までしちゃうくらいの図太さが
うp主には必要だ

146 名前: no name :2008/02/03(日) 03:45:19 ID:o5UVRUUs

>>139
シシーがたまに挑発挟むのはそういうことだったのか

147 名前: no name :2008/02/03(日) 03:47:41 ID:pAhQNBG7

>146
シシーや光が頻繁に挑発するのはゲージ溜めるためだな。
潰されなければ1/3ぐらい溜まるし。

148 名前: no name :2008/02/03(日) 03:48:58 ID:7LvrKGLh

キュービーってやけに攻撃力高い感じするんだが原作再現なん?

149 名前: no name :2008/02/03(日) 03:51:36 ID:+lQ3QU37

>>145
むしろうp主自ら追加するのがデフォと思ってた

150 名前: no name :2008/02/03(日) 03:52:46 ID:cE1m7zDj

>>148
むしろ攻撃力抑え目かと。
ヴァンパイア系のキャラは結構攻撃力抑え目になってる。
ビシャモンとかあれ半分以下の攻撃力になってると思う。
必殺技はともかく、通常攻撃の威力があまりにも低い。
体力ゲージの関係で作品全体の攻撃力が低く感じられるのかもね。

151 名前: no name :2008/02/03(日) 03:53:49 ID:vYiRs838

>>148
自分の眼で確かめるのが速いかと


152 名前: no name :2008/02/03(日) 03:55:11 ID:7LvrKGLh

wikiの格ゲームの短所に火力低いと書いてあったのに実は火力高いのか

153 名前: no name :2008/02/03(日) 03:58:54 ID:7LvrKGLh

>>151
よく判った
ヴァンプは初代か2作目までしかやってなくて記憶がおぼろげだったが
こんな良い火力のゲームだったか

154 名前: no name :2008/02/03(日) 03:59:14 ID:PfC25OjE

火力高いゲームの再現キャラは自重してるパターン多いよな

155 名前: no name :2008/02/03(日) 03:59:30 ID:MgWG0xwN

自然回復できるダメージとっぱらってるからな
白ダメも普通に食らわすようにしたらボロクソいわれるだろうなww

156 名前: no name :2008/02/03(日) 04:02:28 ID:vYiRs838

システム上白ゲージは自動的に回復するわけだから見た目ほど食らってない
そしてMUGENの奴はたしか白のところはダメージから省いてるんじゃ

157 名前: no name :2008/02/03(日) 04:07:46 ID:/iazMjcD

そういや北斗の自然回復も再現されてないのかな
アレがあるから紙装甲だったり攻めるんだが

毎度のことでなんだがトキの有情断迅拳もあの演出の長さが有利だったりするんだよな

158 名前: no name :2008/02/03(日) 04:10:58 ID:3tEsKF8r

QBは何であんなに強いんだぜ?
じっくりと見てみたけどよく分からなかったんだぜ

159 名前: no name :2008/02/03(日) 04:17:18 ID:DGoWyAPy

ネタキャラ作ってるうちにネタかぶったりでなんだかアレな気がしてくる
もっと製作速度上がらないものかいっそお蔵入りにするか…

160 名前: no name :2008/02/03(日) 04:22:10 ID:vYiRs838

>>158
性能が高くてAIが良いから

161 名前: no name :2008/02/03(日) 04:29:19 ID:pAhQNBG7

投げが多いってのはあるんじゃね?
そういやあのつかんで針さすのって移動投げだっけ?

162 名前: no name :2008/02/03(日) 04:30:55 ID:3tEsKF8r

>>159
ネタキャラのネタがカブるのはイタイよなぁ
原作があるキャラならアレンジで自分の色を出せるけど、
ネタキャラはネタの要素が大きいからアレンジしても二番煎じ感が出てしまう

ただ、せっかく作ったんならお蔵入りにしてしまう前に
インパクトのあるネタをもう一捻り捻じ込めないか頑張ってみた方がいいと思うんだぜ

163 名前: no name :2008/02/03(日) 04:33:31 ID:IbIggLEh

>>158
リーチが長めだからAIが通常間合いを想定してると当たる
んでそこからチェーン入る
空中ダッシュが早いからAIが通常対空を想定してると当たる
んでそこから(ry
あとは投げの反応も良い。ガードの反応も良い。まあAIが強い

>>161
移動投げ。ガードはできる

164 名前: no name :2008/02/03(日) 04:36:36 ID:3tEsKF8r

>>160
あれだけ強いのにそんなに性能が高そうに見えないから不思議
何かと羨ましいキャラだぜ

>>161
投げは確かによく見るなぁ。あれが強かったのか

>>163
カギはリーチと空中ダッシュだったのか。ナルホド
丁寧な解説マジサンクス!

165 名前: no name :2008/02/03(日) 04:38:24 ID:cE1m7zDj

移動投げとコマンド投げと両方あるよ、QB。
だからガード固めてても投げられる。
卵産み付ける方が逆ヨガコマンドの投げだったはず。
移動打撃投げの方が針さして敵ふっとばすやつ。

166 名前: no name :2008/02/03(日) 04:51:09 ID:3tEsKF8r

牽制でも有利でそこからチェーンも決められるし、その上投げまで充実しているから
どんな相手に対してもオールマイティにその強さを発揮することが出来たのか
その性能をキッチリ活かしたAIを作った人はスゴイな

167 名前: no name :2008/02/03(日) 04:54:04 ID:vYiRs838

まあガーキャンが弱いのと低装甲なのを除けばセイヴァーでも最強の一角だから強いのは当たり前
その分カッチみたいなお手軽さは皆無だけどな

168 名前: no name :2008/02/03(日) 05:44:35 ID:PLJpEI6/

作品別で好きなチームが適当なところで負けてラッキーって愚痴
本戦の組み合わせを見ても荒れるだけだろうから荒れのしがらみから解放されて良かったぜ
いつも思うけどああいうトーナメントは強ければ強いほど叩きが始まるから適当なところで負けるのが一番
最高の負け方は「こいつら凄く強い。」から「おしかった。あと少しで上に行けたのに。」になること
優勝しても何のメリットもないどころかアンチが量産される恐れもあるんだからな

169 名前: no name :2008/02/03(日) 05:55:43 ID:ZNobyA1Z

「応援とかきめぇし」
と言われてきました(´・ω・`)

170 名前: no name :2008/02/03(日) 06:00:07 ID:giKrPM1j

モラルを守って
とは書いてあるがするなとは書いてないんだけどなあ

171 名前: no name :2008/02/03(日) 06:01:11 ID:7LvrKGLh

>>168
同意する
でもGGも割りと条件に当てはまるのに評価変わらんぜ

ついでにAI入る前は弱かったって弁護やめろって愚痴、そんなの当たり前
あれだけのAI入ってるヴァニラさんがあのポジションなのに
強AI入ったとしても作品別副将クラスなら十分強キャラなんだよ

172 名前: no name :2008/02/03(日) 06:07:40 ID:cE1m7zDj

元作品だと弱キャラだ、ってのも似たようなもんだよなー

173 名前: no name :2008/02/03(日) 06:11:34 ID:PLJpEI6/

そもそも作品自体違うんだから性能の強弱に突っ込むだけ野暮ってもんだろ
AIの強弱ならまだ話は解るが性能が強いだの弱いだの言ってなんの意味があるのか解らない

174 名前: no name :2008/02/03(日) 06:20:15 ID:7LvrKGLh

>>172
それは弁護かどうかも怪しいよなw
同作品の他のキャラはもっと性能いいですって言ってるようなもんだし

175 名前: no name :2008/02/03(日) 06:23:06 ID:cE1m7zDj

まぁ強すぎる性能のキャラも一部居る事は確かなんだけどね。
でも、「原作だと弱いから強キャラじゃない」って擁護とかはおかしいだろって話w

作品自体のシステムに対しての愚痴も多いけど、こりゃMUGENの性質上諦めるしかないわな。
GG系のコンボ性能は作品によっちゃ空中での復帰できなくて詰むし、メルブラはゲージ開放による
HPの回復、KOFやジョジョには回避移動による打撃無効、それぞれ組み合わせ次第じゃ一方的。

でもそれら織り込んだ上で、色んなキャラが戦えるから面白いんだと思うけどね。

176 名前: no name :2008/02/03(日) 06:23:52 ID:pAhQNBG7

そもそも根本的に対人前提の元作品と対AI前提のトナメ動画を比べて発言するのがおかしい。
二択中心のキャラなんて対AIだとあまり活躍できないし。

177 名前: no name :2008/02/03(日) 06:30:09 ID:KcbnzAdc

といってもMUGENだと自分でプレイしててもAIと戦ってばっかだからなぁ
人とやりたくなったらメルブラでネット対戦だな・・・

178 名前: no name :2008/02/03(日) 06:31:48 ID:PLJpEI6/

ネット対戦ばっかやってる奴はたまにで良いからゲーセンに行けって愚痴
基盤が撤去されちまう

179 名前: no name :2008/02/03(日) 06:38:25 ID:KcbnzAdc

学生時代はよくいってたけどスーツでゲーセンとかあんまり入る気しないんだよな
とっとと家に帰りたい

180 名前: no name :2008/02/03(日) 06:39:26 ID:GF8FvgFS

最近のゲームはゴチャゴチャおぼえる事あってめんどくせえんだよなぁ。
やれ直ガーだなんだと

181 名前: no name :2008/02/03(日) 07:30:40 ID:TxstufVD

楽しみ方は人それぞれなんだろうけど
やっぱり作るのが一番楽しいよ。
MUGENはキャラ制作ツールなんだから何か作ってみようぜ。

182 名前: no name :2008/02/03(日) 08:03:56 ID:ASC+CO76

少数派な愚痴かもだけどアバレみたいなキャラをヴァンパイアチームにいれてくれるなと思う
マブカプ(仕様)キャラは別枠にするなりして分けて欲しいわ

183 名前: no name :2008/02/03(日) 08:04:35 ID:PgL5yxus

part22でもGG厨性能とか騒いでる奴いんのかよ。
性能低くないのは認めるが自分の好きなキャラに対してはAI、嫌いなら性能。
GGもAIがその性能を引き出してるんだと初期のトーナメントや最弱女王トーナメント見りゃ分かりそうなもんだがな。

184 名前: no name :2008/02/03(日) 08:32:58 ID:pAhQNBG7

性能が高いのは否めないけど厨性能ってほどじゃないよな。

185 名前: no name :2008/02/03(日) 08:36:25 ID:PLJpEI6/

本戦に行ったら行ったでまた叩かれるのが目に見えてるな>GG
ご愁傷様としか言えないわ

186 名前: no name :2008/02/03(日) 08:36:47 ID:8kT2mFgA

ID追ってみたけどGG厨性能いってる奴はだいたいハルクにはかっけぇとかすげぇとかで文句全然いってない
ただ単に性能云々じゃなく嫌いだから騒いでるんだろうな
まぁごく少数なんだし、そう気にするな

187 名前: no name :2008/02/03(日) 08:38:56 ID:pAhQNBG7

嫌いだからって言うよりほんとに見た目しか見てないんじゃね?
GGのコンボは見た目的にはそこまで格好いいものじゃないし。
逆根性値とかの補正の所為で何度もたたきこまにゃいけない辺りも含めて、な。

ハルクは馬鹿みたいに高火力だからあっという間に勝負つくから格好良く見えると。

188 名前: no name :2008/02/03(日) 09:10:58 ID:giKrPM1j

意外とGGの金サイク当てるとゲージMAXになるってことを知らない人が多い
GGってそんなマイナーゲーだったっけかなっていう愚痴

最近コメで説明するの面倒臭くなってきた
そもそも動画のコメで説明したとして、最初に疑問を持った人がまた見に来るのかな…

189 名前: no name :2008/02/03(日) 09:18:25 ID:3hPQVf1p

>>188
やりすぎても問題になるしな

的外れな批判コメがある

ちゃんとした性能を説明する

批判コメが流れて、説明コメだけが残る

「過剰擁護うぜぇ」と言われる

190 名前: no name :2008/02/03(日) 09:25:01 ID:8eAldoKj

なんだかんだ言って、文句言ってるやつは同一人物じゃないことが多いからな
コメだけじゃ判断つかないから、矛盾した文句言ってるように思えるだけで、
その癖妙に文句の方向性や、コメ自体が似通ってるのがなおさら間際らしい

人間の行動パターンて、やっぱり「パターン」なんだなと実感

とっくに埋もれて流れたコメと、全く同じコメが新規でまたされたりすることもある
内容的にアンチとも思えず、シーンを見て、同じ感想を抱いただけだろうが、なんかなぁw

人間ってこんなに単純だっけ?

191 名前: no name :2008/02/03(日) 09:28:23 ID:/iazMjcD

一度はマーヴルに勝って二度目もあそこまで追い詰めた上にヴァンプには勝ってるんだから強いのは確かだ
目立てばアンチもつくこれはしょうがないから諦めろ
他の上位作品も同じようなもんだ
GGは好きだけど過度に被害者ヅラするのは気持ち悪いぞ

192 名前: no name :2008/02/03(日) 09:30:09 ID:giKrPM1j

特定の動画に限った話じゃないんだけどなあ

最近誰も彼もが作品別のことだと思ってるから困る

193 名前: no name :2008/02/03(日) 09:34:00 ID:/iazMjcD

そりゃ話の発端がpart22うんぬんだからな
どこでも扱いは同じようなもんだろ

194 名前: no name :2008/02/03(日) 09:42:01 ID:sOnT6YsT

発端は男女ペアの金サイク9ゲージじゃないのか?

195 名前: no name :2008/02/03(日) 09:42:45 ID:43QtzFd0

でもなんだかんだ性能高いつっても決勝トナメじゃ絶望的だよな?>GG
ジョジョもそうだけどEFZに勝てる確率が相当低い。

自分のmugenで何度か試してみた表DIOのAIじゃ
全くあゆに勝てなくて無念

196 名前: no name :2008/02/03(日) 09:43:40 ID:gfVTF9hC

ハルクってなんか弱点あんの?
近距離も遠距離もOK・攻撃強い・火力高い・防御高いで完全無欠な気がするが・・・。

197 名前: no name :2008/02/03(日) 09:47:01 ID:VsciSpqV

>>190
実験したことあるんだが
ある特定のコメの言葉を他の言葉に全部すり替えてみたところ
その後視聴した連中のほとんどが
そのすり替えた言葉を使って書き込みしたよ。

つまりは多数の人間は、周りにあわせて行動してると思った。
基本的に生物って周りの行動を憶えて生きていく行動するから
そういうパターンって結構多いと思われる。
つまりは影響されやすいってのはあるね。
悪用したら最悪だが。

発言をよく吟味して発言してるヤツは少ないかもしれない。

198 名前: no name :2008/02/03(日) 09:55:08 ID:dexpfryc

動画コメごときで人間語るな
実験ってやってることは掲示板での自演と同じレベルだぞキモイやつだな

199 名前: no name :2008/02/03(日) 09:56:17 ID:43QtzFd0

むしろニコニコでコメするのにいちいち細かい配慮とかないのが普通。
動画視聴中に脊髄反射コメに参加しないと勢いに乗り遅れてるっぽくね?
その場の勢いで書き込まないなんというか勿体無いというか。

200 名前: no name :2008/02/03(日) 10:04:59 ID:g7B4fyFP

QBEEは蜜玉がダメージ&時間経過で消えないのが地味に厄介だね
ほかの性能はコマンド投げのスカリモーションが無くなってる位か
まあ原作でもスキ1Fしかないんだっけ…
そのかわり地上技が空中ガード可になってる

あとはガード硬直後の無敵とかのシステム面が再現されてない
ガーキャン技を通常時に使用してくる(修正されてるかも)
ってとこじゃないかな
ちなみにC→R(卵生み付け)は打撃投げですよ

201 名前: no name :2008/02/03(日) 10:09:12 ID:lihct08m

申し訳ないが俺もちょっと気持ち悪いと思ってしまった。
だいたいニコ動での実況にそこまで頭使ってコメしないからそれだけで判断されるのも困るな。

MXFの国鳥とジャムの対戦で金サイクのこと聞いてたやつがいたが
意外と知られてないみたいだな。
当てるとゲージMAXって字面を見ると凄く感じるが青での切り返しのほうが重要だし。
タッグでの9ゲージはなんつーか笑うしかないけど。

202 名前: no name :2008/02/03(日) 10:11:05 ID:TF7Buz6w

「NG推奨IDxxxxx」「NGテラ便利w」「NGされて荒らし涙目w」
「NGうめぇw」「1人NGにしたら(ry」「NG欄が足(ry」「NGした(ry」

NGNGうるせぇよ、お前らはNG村の住人かっつの

203 名前: no name :2008/02/03(日) 10:17:04 ID:wBrkZXay

そんな細かい事より雪のせいでリアルで死ぬかと思ったって愚痴

204 名前: no name :2008/02/03(日) 10:22:23 ID:QwOodilZ

>>202・・・・そのギャグ超面白れーよ!!番長やめろ。)

205 名前: no name :2008/02/03(日) 10:23:03 ID:43QtzFd0

>>202
NGをNGコメに入れとけよw
俺はそうしてる。

206 名前: no name :2008/02/03(日) 10:24:00 ID:43QtzFd0

>>203
今朝起きたらありえない寒さだったな・・・
窓開けたら真っ白だしよ。

207 名前: no name :2008/02/03(日) 10:26:59 ID:oibJSxZd

東京も雪降った。
けど、ガキの頃に2m近くの雪に埋もれ続けてるのでなんとも無い・・・・と思っていたが

俺新聞配達やってるんだよな、、、、、、あぁ寒い上に自転車が運転しづらい
って言う愚痴

MUGENには一切関係ないが言いたくなった

208 名前: no name :2008/02/03(日) 10:28:29 ID:8tO24a0l

キャラが戦う前の「〜を応援」とか「〜がんばれ」はなんとも思わないのに
どちらかが勝った後の「よし」という言葉になぜかイラっときてしまう。
なんかもう一方のキャラをないがしろにしてる気がして。
自分みたいな奴は稀だろうな・・・

209 名前: no name :2008/02/03(日) 10:34:07 ID:NiYUCcDR

>>208
あれ、俺がいる
「おk」とかも気分的にだめじゃない?

210 名前: no name :2008/02/03(日) 10:34:39 ID:oibJSxZd

>>208
剣道でガッツポーズをとると減点取られるんだが
それって相手への敬意が足りないって言うのが理由だろうけど

それと似たようなもんだな

211 名前: no name :2008/02/03(日) 10:36:38 ID:tvBz07uS

「ざまあwwww」とか言われないだけいいと思うけどな
つか応援してるからこそ勝ったときに「よっしゃ」とかそういうのであって別にないがしろにしてるわけではない気が

そして雪にビビった
これはもうひきこもるしかねえよ

212 名前: no name :2008/02/03(日) 10:38:50 ID:lihct08m

勝って喜んでるか負けて悔しがってるか判断しにくい
うおおおおおおおおおおおお を使ってるな。
別にすごい漢ではない。

213 名前: no name :2008/02/03(日) 10:41:46 ID:MS6ygx5v

そのキャラのファンがさ、対戦相手に敬意を払えっていうのはなんかキモイ。
どんなスポーツでも贔屓のチームや選手が勝てば嬉しくて賞賛の言葉を投げかけるし、
負けてしまえば残念だ、的な言葉を吐くだろ。
相手に対しての侮蔑は論外として、贔屓キャラ以外に注目しない事で責められるのはおかしい気がする。

214 名前: no name :2008/02/03(日) 10:42:46 ID:4Fg/y9n6

・・・・すごい漢だ。

215 名前: no name :2008/02/03(日) 10:44:36 ID:8tO24a0l

様々な意見があってうれしい。自分で自分になんか違和感があるんだけどね。
そういえば学生時代剣道部だったな・・
>>212
あの動画は面白かったw MUGEN動画であんなに笑ったのは久しぶりだ

216 名前: no name :2008/02/03(日) 10:47:05 ID:gKeJiH0P

よし、ぐらいで文句言われても困るがな
そこまで潔癖ならコメ非表示にすりゃいいんじゃね?

217 名前: no name :2008/02/03(日) 10:48:28 ID:43QtzFd0

格ゲーの勝ち台詞自体が負けた奴に対して、
弱いねぇ〜とか相手にならんとか、雑魚がとか失せろとか覇王(ry会得せぬ限り
とかだから敬意もなにもあったもんじゃない。

視聴者が全員カンフーマンやムカイさんみたい礼儀正しかったら逆に怖いわw

218 名前: no name :2008/02/03(日) 10:49:22 ID:TF7Buz6w

パターンA

○○ざまぁwww ××GJ! いい試合だった

よし ○○厨涙目www さすが俺達の××!

××よくやった! ○○嫌いだから消えてよかった

パターンB

○○の火力にワラタw ××は相手が悪かった 白けるわ

よっしゃああああ うp主○○厨かよ・・・ さすが俺の嫁だ

××が可哀想。。。 AIの差だな AI(笑) ○○が厨性能なだけ

219 名前: no name :2008/02/03(日) 10:50:12 ID:ETIItCKK

作品別Dのアイスマンとモリガンの扱いが酷過ぎる
どちらも決して弱くないのにアイスマンはほぼ数合わせになっていてアイスニートとか言われる始末
モリガンは先鋒だったはずなのにいつの間にか副将にされてボコボコにされたら役立たずそりゃねーよ

220 名前: no name :2008/02/03(日) 10:52:38 ID:gKeJiH0P

あれはコメの程度が低すぎる
やれ役立たずだのよええええだの馬鹿らしい
同じキャラ同じAIなのに、試合違うとこの○○は弱いと平気でコメする奴がいるんだから諦めろ

221 名前: no name :2008/02/03(日) 10:55:19 ID:1t+Z3yXD

>>218
どういう区分でAとBなんだ?

222 名前: no name :2008/02/03(日) 10:56:38 ID:DXHFD3Dn

トーナメント見なけりゃ不快なコメに出くわすことも滅多にないんだぜ

223 名前: no name :2008/02/03(日) 10:57:08 ID:sOnT6YsT

A:応援してたキャラが勝ち、負けたキャラを貶める
B:応援してたキャラが負け、勝ったキャラを貶める

224 名前: no name :2008/02/03(日) 10:58:17 ID:sOnT6YsT

・・・と思ったらなんか微妙に違う気がしてきた

225 名前: no name :2008/02/03(日) 10:59:21 ID:MS6ygx5v

>>220
試合が違うのに同一人物だと思ってるお前が酷い

226 名前: no name :2008/02/03(日) 11:00:52 ID:1t+Z3yXD

>>224
Bの さすが俺の嫁だ は違うだろ

227 名前: no name :2008/02/03(日) 11:01:58 ID:3hPQVf1p

>>225
まったく同じキャラなのに別のキャラだと思って「弱い」って言ってる奴がいるってことでしょ?

228 名前: no name :2008/02/03(日) 11:03:43 ID:zh+2Ulww

アイスマンがあれなのは色々撮ってみた結果なんでないの
あの人が活躍するパターンだと今以上のマーブルが圧倒的なわけで

229 名前: no name :2008/02/03(日) 11:07:43 ID:lihct08m

アイスマンはともかくあのモリガンは大会上位常連、何度か優勝もしてたはず。
QBと逆だったらもっと強さアピール出来ただろう。

今の例はQBが予想外の強さだったせいだからいいとして
先鋒がチームNO2で敵を倒していくのと、
後の方ほど強いキャラが控えてるのどっちの展開が好き?

230 名前: no name :2008/02/03(日) 11:10:16 ID:1t+Z3yXD

後が強いほうがいいだろ
先方が強くても倒した奴が2、3番目と戦って回復するからな

231 名前: no name :2008/02/03(日) 11:10:46 ID:ETIItCKK

大会上位常連って言うけどQOF以外でMVC仕様のモリガンって見たことないんだけど・・・

232 名前: no name :2008/02/03(日) 11:21:57 ID:MS6ygx5v

あのトナメは特定のキャラに対するうp主の悪意が見え隠れしてイラつく

233 名前: no name :2008/02/03(日) 11:23:59 ID:tym9+VO2

バランス取れてない=悪意
ちぃ覚えた

234 名前: no name :2008/02/03(日) 11:24:26 ID:c/qTWagX

マスターギースの七夜虐待ほど明確でもムカつくがな

235 名前: no name :2008/02/03(日) 11:27:58 ID:gKeJiH0P

>>234
あれはマジでうざかった

236 名前: no name :2008/02/03(日) 11:30:07 ID:MS6ygx5v

>>234
あぁいや、俺の言ってるのはそれだ。
つかこの流れだと作品別に言ってるみたいだった。スマン。

237 名前: no name :2008/02/03(日) 11:31:03 ID:tym9+VO2

>>236
なんだよおめー紛らわしいだろ!

すまん

238 名前: no name :2008/02/03(日) 11:31:27 ID:ETIItCKK

>>232
QOFってそんなに悪意と取られるようなやり方してたっけ?

239 名前: no name :2008/02/03(日) 11:31:31 ID:rUCO2h0F

マスターギース「よし」

240 名前: no name :2008/02/03(日) 11:35:55 ID:ETIItCKK

>>236
紛らわしすぎ
あの大会とか言うからすぐ上の俺のレスが該当すると思ったわ

241 名前: no name :2008/02/03(日) 11:37:17 ID:hS+bhMvf

あれも一つの愛の形なのだよ

242 名前: no name :2008/02/03(日) 11:39:14 ID:3hPQVf1p

歪み過ぎだろ

243 名前: no name :2008/02/03(日) 11:41:09 ID:jf6rXJvK

特定キャラにどーのこーのとかいちいちピリピリしなさんな
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントでも見とけよ

244 名前: no name :2008/02/03(日) 11:48:13 ID:gKeJiH0P

まあ見なけりゃいいだけだな
観戦側の時は平気でアンチコメつけてそうなうp主の動画見ても得にならん

245 名前: no name :2008/02/03(日) 11:50:43 ID:SvW6FoBj

作品別part22に一人ひどい蜂アンチがいるな・・・

246 名前: no name :2008/02/03(日) 11:51:01 ID:bZ9r1TGJ

物申したいなら直接掲示板に書くのも手

247 名前: no name :2008/02/03(日) 11:56:23 ID:jgHU1yHZ

アンチ報告ってその動画への突撃要請みたいに見えて気に食わないって愚痴。

248 名前: no name :2008/02/03(日) 12:09:12 ID:Zee9C3XU

モリガン副将に推奨した者だが、動画の活躍からしてうp主が最初に提案したモリガン先鋒がよかったのではと後悔している。
ヴァンプファンの皆様、ほんとごめん。

249 名前: no name :2008/02/03(日) 12:12:25 ID:hS+bhMvf

別に問題ないよ

モリガン先鋒だったらそれはそれでやばかったろうし
イメージ的にはモリガン副将っぽいし、蜂が強すぎただけ

250 名前: no name :2008/02/03(日) 12:15:50 ID:ETIItCKK

別にモリガンが先鋒でも良かったと思うけどな
GGの医者は先鋒で七勝してるくらいだしDではそれほど目立った活躍ができるかどうか

251 名前: no name :2008/02/03(日) 12:16:27 ID:lihct08m

AI作成動画見てた一部以外あの強さは予想不可だったろう
誰か一人のせいにするもんじゃないし気にするこたあない

252 名前: no name :2008/02/03(日) 12:18:37 ID:tym9+VO2

つーか回りがぶっ飛んでるしもっと悲惨なグループあるし仕方ないんじゃね?

253 名前: no name :2008/02/03(日) 12:19:30 ID:jf6rXJvK

実際Dの3強以外は他のブロックの予選落ちとどこまで戦えたんだろうな
カンフーや版権はKOFやSFと良勝負できたのか3強が強すぎたのか

254 名前: no name :2008/02/03(日) 12:29:16 ID:oibJSxZd

とりあえずカンフーマンの大将はGルガとすら良い勝負する
カンチョーマンも副将としてふさわしいぐらいの実力はある
カンフーメンはいわずもがなのAI殺し

見た目がじみすぎるあのチームだけどあのブロックじゃなけりゃMUGEN主人公の凄さを見せれたと思う

255 名前: no name :2008/02/03(日) 12:35:04 ID:7LvrKGLh

何気にあの和尚が活躍できてないってのが恐ろしいよ
ロバートだって本来やばい強さのはずなのに
ドナルドは企画段階だと更新前だったからぱっとしなくても頷けるが

256 名前: no name :2008/02/03(日) 12:37:15 ID:1Yq6yCZn

作品別にキャラ分けると争いの種になる
ごちゃ混ぜなんでもありがMUGENの華ではないか

257 名前: no name :2008/02/03(日) 12:43:11 ID:1Yq6yCZn

なんで作品別でわざわざ争わなければならないのか?
本スレではまた作品別のトーナメントを画策してる輩がいるようだが

258 名前: no name :2008/02/03(日) 12:45:33 ID:43QtzFd0

なんでもありがMUGENなんだから作品別もまたありだという話
争いの種になるような動画作れるなら上等でしょ。スルーされるより万倍いいんじゃね。

259 名前: no name :2008/02/03(日) 12:48:29 ID:3hPQVf1p

愚痴スレでも「2回目があるなら・・・」って話は何度もあったけどな

260 名前: no name :2008/02/03(日) 12:49:57 ID:cE1m7zDj

10人別の格闘パートに越前がいて萎えたって愚痴。
なんであんな狂ったキャラが人気なのか本気でわからん。
只でさえ気持ち悪いのに厨性能な上に不快な表現がある技まであんのに。

作品別の戦いが見られるのもMUGENならではだし。
個人的にはそういうとこまで和尚とか越前みたいな厨キャラ混ぜんなと言いたいが。

261 名前: no name :2008/02/03(日) 12:53:18 ID:SeRNHb51

人気・・・か?あれ。
まぁ、少なくともキャラとしての出来はいいよ

262 名前: no name :2008/02/03(日) 12:54:05 ID:TF7Buz6w

なんでもありがMUGENなんだから越前もまたありだという話
争いの種になるようなキャラ作れるなら上等でしょ。スルーされるより万倍いいんじゃね。

263 名前: no name :2008/02/03(日) 12:56:35 ID:jf6rXJvK

MUGENだといろんなキャラ見れるのが楽しいと思える
普通の格ゲーじゃ絶対見れないようなキャラが出てくるのが良い点だと思うし
そんなキャラが格ゲーキャラと戦うのを見るのも面白い

264 名前: no name :2008/02/03(日) 12:57:05 ID:cE1m7zDj

キャラの出来がいい、ってマジで言ってるんかw

265 名前: no name :2008/02/03(日) 12:57:18 ID:SeRNHb51

>>262
なんかそれテンプレだなw
いや、実際そうなのだがw

266 名前: no name :2008/02/03(日) 12:57:32 ID:096QtuTH

既存のゲームキャラじゃなくて手作りが増えて欲しいという愚痴

267 名前: no name :2008/02/03(日) 12:58:04 ID:SeRNHb51

>>264
ぇ、和尚よくね?
越前も元ゲーの「っぽさ」をよく表現してると思うよ

268 名前: no name :2008/02/03(日) 13:01:16 ID:jgHU1yHZ

キモさ、不自然さこそが越前の真髄だと思うが。


269 名前: no name :2008/02/03(日) 13:02:13 ID:s2OHNZEz

越前は伝説の糞ゲーを体現してると言っても過言ではないな(ぇ
キモいけど俺は好きだわ

270 名前: no name :2008/02/03(日) 13:03:33 ID:o5UVRUUs

個人的な好き嫌い抜きに越前は良く出来てるでしょ
演出も頑張ってるし

271 名前: no name :2008/02/03(日) 13:09:27 ID:ZAWyOtM9

デッドリーレイプさえなければ俺も好きだ



デッドリーレイプさえなければなぁ

272 名前: no name :2008/02/03(日) 13:11:08 ID:cE1m7zDj

>>267
和尚の出来はいいってのは認める。
性能に関しては一部直せば本気で良いキャラなのに、その一部(ムサシ)直さないから見ててつまらん。
越前に関しては・・・元ゲー馬鹿にすんなw
理不尽なゲームだがあそこまでカオスじゃねーぞw
ってか、越前は出来悪いよ、やっぱ。
ネタキャラって事で見逃されてるんだろうけど、キャラの判定や攻撃力、技の性能、どれをとっても
既存の格闘ゲームキャラなら叩かれ捲くるレベルだし。

折角時間と労力掛けて改変したりオリキャラつくったりしたのを強くしたい気持ちはわかるけど
理不尽なだけのキャラとかかえってつまらないんだよなぁ。

273 名前: no name :2008/02/03(日) 13:11:38 ID:lihct08m

ようするに自分が受け付けないだけじゃないか?
なら見なければいいとしか言いようがない

274 名前: no name :2008/02/03(日) 13:14:28 ID:gKeJiH0P

越前好きではないが出来がいいのは認める

275 名前: no name :2008/02/03(日) 13:14:37 ID:MS6ygx5v

予期せず見てしまったから愚痴ってるワケだが

276 名前: no name :2008/02/03(日) 13:16:03 ID:SeRNHb51

越前、隙もちゃんと作ってていい感じだと思うんだがなぁ
画面全体攻撃は自分もダメージ食らうことほぼ確定だったりとか。

いい意味で悪役(ヒール)系キャラだと思う。

和尚に関しては、強いからウザい。弱かったら応援する。
って言ってるようにしか見えないのは俺の理解力が足りないせいなんだろうなぁ…
すまん。

277 名前: no name :2008/02/03(日) 13:18:35 ID:jf6rXJvK

自分が納得できる越前作ればいいんじゃね
出来がよければ使ってくれるだろうし、今の越前が出てこなくなるかもよ

278 名前: no name :2008/02/03(日) 13:19:19 ID:hS+bhMvf

おk

性能が強すぎると思うならいじって弱くすればいいよ
デッドリーレイプが嫌なら使わないようにすればいいよ
動画で見つけてしまったら飛ばすなり戻ればいいよ

279 名前: no name :2008/02/03(日) 13:20:34 ID:1Yq6yCZn

女だらけ大会がなんだかんだ言ってバランス良い試合だった・・・
荒れてないし エロの力か・・・

280 名前: no name :2008/02/03(日) 13:23:32 ID:MS6ygx5v

納得できる越前=動画に出てこないこと

最近は良質のトナメには出てこないのでとても良い事だ。

281 名前: no name :2008/02/03(日) 13:23:37 ID:+lQ3QU37

Helper出しまくってるとデットリーレイプじゃなくてクリムゾンで皆殺しだけを使ってくる
豆知識な

282 名前: no name :2008/02/03(日) 13:25:55 ID:2hGb3QLl

制作者や越前好きのことをまったく考えない酷い発言だな

283 名前: no name :2008/02/03(日) 13:26:30 ID:sfmSvGgr

他人の愚痴に噛み付く暇人が多いなあ。

284 名前: no name :2008/02/03(日) 13:28:09 ID:cE1m7zDj

越前の問題は肝心の格闘部分が勝負としてみた場合につまらないこと。
単に強いから、って言うより相手のよさを潰してしまうからってのがね。
そのくせどこいっても居るから萎えるって話さ。
因みに自分の感覚だとドラクロも萎えるキャラの代表格。
ネタとしての部分を除けば1パンからゲージあるだけ超必確定とかつまらないにも程がある。

>>273
いやいや、受け付けないって話じゃないんだ。
そういうキャラは他にいるし。阿部さんとか。
ありゃキャラの出来はいいが、演出とか本気でダメだ。
あれだけは飛ばす。

>>276
和尚はムサシ呼んで周囲に攻撃する奴、あれの性能がおかしい過ぎてさ。
無敵で範囲攻撃の高威力、出されるたびに萎える。

285 名前: no name :2008/02/03(日) 13:30:09 ID:SvW6FoBj

そんなに性能がまともなやつが見たいならMUGENなんて見なくていいと思うよ
普通の格ゲー動画でも見てればいいと思うよ

286 名前: no name :2008/02/03(日) 13:30:15 ID:cE1m7zDj

>>282
いや、考えてるから動画で言わずにここで愚痴ってるわけで・・・
愚痴スレで愚痴言うな、ってのは勘弁してくれw

287 名前: no name :2008/02/03(日) 13:31:17 ID:3hPQVf1p

言いたい事言ったら黙るのが吉
あんまり反論ばっかしてるとどんどん相手が増えるぞ

288 名前: no name :2008/02/03(日) 13:32:21 ID:lihct08m

んじゃループ中心のコンボゲーなんかどうなるんだ
結局オリが強いのが嫌なだけだろ

愚痴じゃなくてただの誹謗中傷じゃん

289 名前: no name :2008/02/03(日) 13:32:43 ID:jf6rXJvK

ここは愚痴スレでもあって擁護スレでもあるからな

290 名前: no name :2008/02/03(日) 13:34:59 ID:E24ZH81F

1パンから超必確定みたいな真似はカプエスでも
可能なキャラはいるけどね。

291 名前: no name :2008/02/03(日) 13:36:18 ID:hS+bhMvf

そして議論スレ

292 名前: no name :2008/02/03(日) 13:36:51 ID:gKeJiH0P

まあ愚痴にやたら絡む奴が多いのも言えてることだがな

293 名前: no name :2008/02/03(日) 13:37:00 ID:TF7Buz6w

女だらけのタッグマッチと称してエロサムネで客を集めて
実際には阿部さんと越前のタッグが男キャラを掘りまくる
MUGENにはガチホモ分が不足していると言わざるを得ない

294 名前: no name :2008/02/03(日) 13:38:40 ID:E24ZH81F

まあ巨人ファンが阪神ファンに阪神のことで
愚痴ってるようなもんだからね。
(俺は野球知らないけど)
理不尽な愚痴ならつっかかりたくはなるものさ。

295 名前: no name :2008/02/03(日) 13:39:48 ID:s2OHNZEz

愚痴は投げ捨てるもの

296 名前: no name :2008/02/03(日) 13:40:07 ID:2Lqt6U8F

ノーマルリュウが出てくると地味すぎてたまに萎えるな。殺意やエビルはともかく

297 名前: no name :2008/02/03(日) 13:40:39 ID:gKeJiH0P

あれが嫌いだーっつって愚痴に「じゃあmugenすんな」とか
そういう正論ぶった絡みはいらねーって愚痴

まあ出来が悪いと言ったのは突っ込まれてもしょうがないかもしれんが

298 名前: no name :2008/02/03(日) 13:41:26 ID:jf6rXJvK

あの地味さがリュウらしくて好きな俺

299 名前: no name :2008/02/03(日) 13:43:28 ID:FDn+9TzK

>>272
越前の置いてるHP見てみ?
あそこにはMギーズやカンチョー丸ダルシムズやライユーが居るんだ
本来越前はMギースはともかくカンチョー丸ダルシムズと遣り合える性能があるボスキャラクラスだ

300 名前: no name :2008/02/03(日) 13:46:17 ID:TF7Buz6w

出来が悪いといえばあの射精丸だかいうキャラは嫌いだな
東方嫌いな俺の中でもダントツで嫌いなキャラナンバーワン
あんなキャラをわざわざ移植する製作者はどうかしているな
「じゃあmugenすんな」とかそういうのマジいいからサーセンwww

301 名前: no name :2008/02/03(日) 13:48:57 ID:cE1m7zDj

>>288
誰もループはOKとか言ってないわけで。

>>299
うは、見事に好きじゃないキャラばっかw
同じ人のだったのか・・・

302 名前: no name :2008/02/03(日) 13:50:51 ID:KCRHN2pT

愚痴と批判は違うんだぞ
愚痴スレならいくら罵倒してもいいとか思うなよ

303 名前: no name :2008/02/03(日) 13:51:15 ID:SvW6FoBj

製作者批判っすかww

304 名前: no name :2008/02/03(日) 13:52:26 ID:gKeJiH0P

理論ぶらずに感情を書け
理論ぶるから突っ込まれるんだという流れが何度もあったわけだがw

305 名前: no name :2008/02/03(日) 13:56:03 ID:+lQ3QU37

あの程度が不快に見える精神虚弱なお方だと、ニコニコみてるだけで死にそうになるんじゃないの。

306 名前: no name :2008/02/03(日) 13:57:45 ID:TF7Buz6w

製作者ってのは元キャラのドット打ったりプログラム組んだ人の事だろう
その他人が作ったキャラをMUGENに移植しただけの奴が製作者とか(笑)

307 名前: no name :2008/02/03(日) 14:01:19 ID:hS+bhMvf

>あんなキャラをわざわざ移植する製作者はどうかしているな
>その他人が作ったキャラをMUGENに移植しただけの奴が製作者とか

矛盾発言

308 名前: no name :2008/02/03(日) 14:01:53 ID:KCRHN2pT

これはひどい

309 名前: no name :2008/02/03(日) 14:02:04 ID:s2OHNZEz

なんていうかさ・・・ID:TF7Buz6wは今日の残念君だな

310 名前: no name :2008/02/03(日) 14:02:31 ID:sOnT6YsT

ひどく低レベルな釣りだった

311 名前: no name :2008/02/03(日) 14:04:56 ID:oeyEbbKh

どことは言わんが特定キャラを貶すことでしかネタ作れないうp主マジうぜえ
他のボストナメとかちゃんとやってるトナメ見ろよ
できないならネタ作ろうとすんな

312 名前: no name :2008/02/03(日) 14:05:05 ID:53lFRfRe

CNS組む苦労は無視ですかそうですか

製作者批判も別に構わんとは思うが製作行為その物を愚弄するのはなしだろ
そこまで言うなら自分のmugenで使うキャラは全部自作な

313 名前: no name :2008/02/03(日) 14:06:32 ID:oeyEbbKh

と思ったら上の方で既に批判あってちょっと安心した

314 名前: no name :2008/02/03(日) 14:08:22 ID:cE1m7zDj

ん?製作者批判てもしかして俺の事?
どうやったら俺の発言から製作者批判になるのか理解不能だが、製作者を批判したつもりはないぞ。
マスターギーストナメとか、ちゃんとそのキャラにあった動画は見てて楽しいしな。

315 名前: no name :2008/02/03(日) 14:09:15 ID:tym9+VO2

いやお前じゃないと思うぞ

316 名前: no name :2008/02/03(日) 14:10:50 ID:dexpfryc

七夜のあれか
大会自体がネタだし更新rareakumaのお披露目で
毎回禊がれるベガのネタのパロだと思って諦めるしかないな

317 名前: no name :2008/02/03(日) 14:14:35 ID:TF7Buz6w

動画上でなんとなく贔屓されてるように感じるキャラは叩かれる
逆に動画上で貶されてるキャラには叩きコメントがあまり付かない
作品別のうp主は同人アンチ、マスターギースのうp主は七夜信者

単純な思考しか出来ないニコ厨は哀れ

318 名前: no name :2008/02/03(日) 14:19:58 ID:VkRgv6K7

ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/test/read.php/mugeho/1201527631/
 

319 名前: no name :2008/02/03(日) 14:22:14 ID:hUrlID8F

頭の悪い発言しか出来ない無知やろうは哀れ

320 名前: no name :2008/02/03(日) 14:24:57 ID:g7B4fyFP

決め付けで思考を停止させるのは危険だと思いますよ?

321 名前: no name :2008/02/03(日) 14:26:56 ID:Jtcl5XZ/

相変わらず変わらないなこのスレも…

322 名前: no name :2008/02/03(日) 14:29:07 ID:oibJSxZd

愚痴って大抵好き嫌いだろうし、まぁ当然だし否定もしない
けど、たまに自分の好き嫌い振り回しておいて他人の好き嫌い叩くやつがいるよな

って言う愚痴

323 名前: no name :2008/02/03(日) 14:36:05 ID:MZSKPVWM

>>321
変わらないからいいんじゃないか
ここが変わったらそれこそ末期だぜw

324 名前: no name :2008/02/03(日) 14:43:28 ID:Jtcl5XZ/

まぁ…それもそうか…

325 名前: no name :2008/02/03(日) 15:02:23 ID:3tEsKF8r

そのキャラを嫌いな奴もいれば好きな奴もいる
好き嫌いで愚痴言ったらそれと反対の考えを持つ奴に文句を言われるのは仕方がないことなんだぜ
だからと言って愚痴を言うなって言うわけでもなく、
皆が言いたいこと言ってスッキリするのが一番このスレらしいんだぜ

ただ、「残念ID」とか言って煽ったりするのは止めといた方がいいと思うんだぜ
無駄にスレの空気を悪くするだけだからな

326 名前: no name :2008/02/03(日) 15:40:14 ID:BMOIVGYd

>>306の登録キャラは全キャラともファイルが不明ファイルだろう。
あと製作の意味を調べるといい。

327 名前: no name :2008/02/03(日) 15:54:42 ID:6xQ802OL

>>325
じゃあ「今日の(自主規制)」で

328 名前: no name :2008/02/03(日) 16:03:38 ID:c1+RuCHy

>>299
マスターギースは作者違うぞ

329 名前: no name :2008/02/03(日) 16:20:12 ID:FDn+9TzK

>>328
あれ?同じ場所にあったが、あれ代理公開だったのか?
だとしたら、うろ覚えすまんかった

330 名前: no name :2008/02/03(日) 16:20:56 ID:giKrPM1j

>>329
今は分離して個人ページ持ってるよ

331 名前: no name :2008/02/03(日) 16:39:33 ID:FDn+9TzK

>>330
なるほど、あのサイトキャラ自体割と完成していて滅多に更新無いから長い事覗いてなかったからなぁ
ダルシムズリメイク辺りには分離してたのかな?だったら覗いてたはずなのに気付かなかった
ともあれ情報ありがと、俺が無知だったな

332 名前: no name :2008/02/03(日) 16:52:09 ID:giKrPM1j

さーて愚痴るぜ

サイアのゲージタメに隙が全然無い件
画面端でゲージタメ→接近中に竜巻とかもうねw
ってかアレ竜巻で隙キャンセルしてね?

あとワープ投げでジャンプしてるのに掴まれるのは魔法ですか?
着地モーションの出始めに重なってんのかな

333 名前: no name :2008/02/03(日) 16:53:51 ID:ChMc/uXG

ワープ投げは普通に空中でノックバックしてる相手もつかむじゃない
仕様としか
あとガー不だっけ?

334 名前: no name :2008/02/03(日) 16:56:08 ID:53lFRfRe

>>332
それは俺も思った>ジャンプ吸い込み
しかも掴んだ後超必とかどこの牧師ですかと(ry
あれ人間で反応できるのか?

あとサイアって移動投げ対策してある?
アーケードで出てきたときに運送決めようとしてもやたらスカるんだが。

335 名前: no name :2008/02/03(日) 16:57:06 ID:Jtcl5XZ/

ctrl=0じゃないんじゃね?
もしくは直接飛ばしてるか

ってかAI作ってるけどお嬢様TUEEE
1/3削らせるのがやっとだぜ…

336 名前: no name :2008/02/03(日) 16:58:27 ID:v25Z2WZ6

>>272
そうでもないよ。全体攻撃は佐藤・ムササビの数ダメうけるし
階段も消せるようになった。対空とバキュームスルーが強いが
なかなか好バランスじゃね。
同氏の赤判定だらけの覇王丸に比べて、かなり良心的な設定だと
思うんだが。

337 名前: no name :2008/02/03(日) 17:01:14 ID:ydExt3Ug

J・J氏が
AIすでに出てるキャラAI作って微妙すぎる
ジェネラルAIとリーゼAIはあれはなかった・・・

そんなのやらず北斗のコンボ精度上げやがれって愚痴
まあ自分でなんとか上げたけど

がんばってるのは認めるけどあらぬ方向に向かってるのでつい・・・

338 名前: no name :2008/02/03(日) 17:03:13 ID:giKrPM1j

粗製濫造…は言いすぎかと思うができれば一つ一つを作りこんで欲しい
リクとか無視してもいいしどれだけ時間かかってもいいから

339 名前: no name :2008/02/03(日) 17:04:12 ID:AdgIs3Jz

更新版は弱体化されたけどな、オリキャラ2名とも。サイアはそこまで変わってないが

余り関係ないが、悪咲氏のHP行ったら何か動画で良く見るコメに突っ込みが入ってたな

340 名前: no name :2008/02/03(日) 17:04:43 ID:3hPQVf1p

それくらいなら本人に言ってもいいと思うぞ

341 名前: no name :2008/02/03(日) 17:04:52 ID:oibJSxZd

>>337
あの人の場合は、リク出してる側がもう少し自重しろといいたくなる
リクエスト受付を少し止めれば良いのにとも思うが
一体一日何時間AI作っているのかと本気で疑問

体壊すぞ

342 名前: no name :2008/02/03(日) 17:06:56 ID:dexpfryc

あんだけリク受けてたら作り込むヒマないわな
既にAIあるのまで受けちゃってるし
リクする側が自重しないといかんだろうあれは

343 名前: no name :2008/02/03(日) 17:09:51 ID:MZSKPVWM

なんとなくWIP覗いたらさらに増えてて眩暈がした・・・
リクするほうも配慮しろよな

344 名前: no name :2008/02/03(日) 17:14:29 ID:Jtcl5XZ/

アルカナ、北斗とか1キャラでも地獄っぽいのに…

345 名前: no name :2008/02/03(日) 17:14:30 ID:AdgIs3Jz

J・J氏の自由ではあるけど、リク完全にやめないにしても
WIP減ってから○体だけリク受付とか制限つけたら楽になるだろうに

346 名前: no name :2008/02/03(日) 17:24:27 ID:tym9+VO2

絵師のHPとかでもたまにリク関連でもめてたよなぁ・・・昔。
リク受付してるわけでもないのにそりゃもう遠慮なくばんばんとリク飛んでくる。
マルチポストしてる奴もいたし、下手に断ったら他のHPに悪口書かれたりとか。

ネットマナーで問題になってる昨今だけど昔は本当にカオスだったんよ・・・

347 名前: no name :2008/02/03(日) 17:32:42 ID:1Yq6yCZn

今はまだマシかもね 昔は基地外がいっぱいいた
今はニコニコの影響もあって子供が多いけど
基地外と子供、どっちがいいか

348 名前: no name :2008/02/03(日) 17:37:17 ID:CvE4cXff

外人がオリキャラ作れば格好良くて、日本人がオリキャラ作れば恥ずかしい。
もうね、自虐どころじゃないぞコレ。

349 名前: no name :2008/02/03(日) 17:42:03 ID:H/WVOisU

>>348
ドラクロとかクオリティずば抜けてるからなあ・・・。

350 名前: no name :2008/02/03(日) 17:42:22 ID:3hPQVf1p

>>347
ドンだけニコニコ凄いんだよw

いや、特定のサイトのことを言ってるならわからんが
ネット全体で見ればニコニコの影響で子供が増えたなんてそんなないと思うぞ

351 名前: no name :2008/02/03(日) 17:42:44 ID:flNX/Ovq

こどもが成長できればいいがな…周りが子供ばかりだとそれが基本に思えて成長できないのはあるかも知れん
はいはいスレチスレチ

352 名前: no name :2008/02/03(日) 17:43:13 ID:IBgvfs1n

WIPと掲示板見てきたけどひどいな
語調だけ飾って容赦なくリク→完成したら報告と共に次のリク→更に追加リク・・・
あのwipを前にして「大変じゃなければ」って言葉がどっから出てくるんだ
jj氏本人は気にしてないのかもしれないけど、なんかいいように扱われてるように見えてイラッとした

・・・俺がイラついてどうすんだ

353 名前: no name :2008/02/03(日) 17:45:47 ID:6r+zA9Z6

>>348
恥子は不快だからヤメロて言っても“空気嫁w”だもんな
ノリでなんでも許されると思ったら大間違いだぞバカヤロー

354 名前: no name :2008/02/03(日) 17:48:10 ID:Jtcl5XZ/

もうオリキャラリリースするときは外人のふりをしてやるしかないな

355 名前: no name :2008/02/03(日) 17:48:37 ID:1Yq6yCZn

>>350
さすがに大げさだったけど、精神年齢が子供なのも含めてね

356 名前: no name :2008/02/03(日) 17:48:50 ID:flNX/Ovq

ユェン見てて面白いしエフェクトやらカットインやらすごくてどの辺りが恥なのかよくわからん
あの一時代前の匂いがするカットイン、最高じゃないか

357 名前: no name :2008/02/03(日) 17:49:16 ID:AdgIs3Jz

ドラクロが格好良いならそれだけ言ってれば問題ないんだがね
他を批判しつつ褒める奴がいるからな。まあオリキャラに限った話じゃないが

358 名前: no name :2008/02/03(日) 17:50:54 ID:TF7Buz6w

何をやってもいいのがMUGEN
何を言ってもいいのがニコニコ
どんな愚痴も許されるのがココ

359 名前: no name :2008/02/03(日) 17:51:19 ID:tym9+VO2

・・・なぁ。もしかしたら、もしかしたらなんだが・・・
こんな馬鹿げた意見が当たってるとは思いたくないんだが、
WIPが製作予定(or製作中)って事知らないんじゃないか?
というかWIPのページ見てないんじゃないか? 何か分からないから。

360 名前: no name :2008/02/03(日) 17:57:06 ID:oibJSxZd

MUGENはじめたばかりのやつから見ればWIPの意味が分からんやつもいるかもな
けど、すぐに分かることのはずなんだけど

361 名前: no name :2008/02/03(日) 17:57:54 ID:MhpINA5Y

>>359
流石にそれは・・・
まぁニコニコからMUGEN知った初心者の中には居そうだが

362 名前: no name :2008/02/03(日) 17:58:40 ID:SeRNHb51

work in progressだっけか
確かに最近mugen始めました的な人は知らんかもな
mugen以外で知る機会があれば別だけど。普通に使う用語だし。

363 名前: no name :2008/02/03(日) 18:00:52 ID:vy7uiOYh

>>359
他の単語に比べると明らかにわかりにくいからな。
というか今でも正確な意味が分からん。略語?
まぁ初心者でも二箇所以上のWIPを見れば確信に至るとは思うが一つも見ないのもまたいるかもね

364 名前: 362 :2008/02/03(日) 18:02:11 ID:vy7uiOYh

よりによって書き込んだその真上に答えがorz
英語系の略語は頭文字だけだから「知らないと解らない」のが多いんだよね、とごまかしてみる

365 名前: no name :2008/02/03(日) 18:03:05 ID:SeRNHb51

俺が二人いる・・・

と、まぁ冗談はおいておいて、やはり進行中ってことを知らない人は多いだろうね

366 名前: ×362 ○363 :2008/02/03(日) 18:03:17 ID:vy7uiOYh

ごめん名前欄間違えた

367 名前: no name :2008/02/03(日) 18:03:58 ID:E24ZH81F

ん〜でもBBSで
「WIPに追加しておきます」
みたいなこと言ってるけどね。

368 名前: no name :2008/02/03(日) 18:05:19 ID:tym9+VO2

>>367
人によってはそれも説明が出来る
リクだけしてその後のBBSは見ていない可能性だ!

369 名前: no name :2008/02/03(日) 18:08:58 ID:6xQ802OL

ドキッ!女だらけのMUGEN大会が魅せ試合のオンパレードな良動画なのに、
画像が画像だけにおおっぴらに薦められないって贅沢な愚痴
ああいう建前があるからこそ、逆に荒れたりしないんだろうね

それにしても決勝戦の白熱ぶりは異常

370 名前: no name :2008/02/03(日) 18:13:15 ID:MhpINA5Y

作品別part22って何で荒れてたんだ?
全て終わって荒らし死ね※だけが残ってる所を見たんだが理由が全く分からん。東方EFZMB全部出てないのに。
もしかしてGGか?

371 名前: no name :2008/02/03(日) 18:14:32 ID:GF8FvgFS

ただ単に20で暴れてた奴が新作アップで22に移っただけだろ

372 名前: no name :2008/02/03(日) 18:15:30 ID:MZSKPVWM

そういやあの都古動きよかったよなー
ウメハラでも無いし銃駆さんのでもないよな?
公開停止された都古?

373 名前: no name :2008/02/03(日) 18:18:11 ID:9YF7V6ps

>>372
多分まだ公開していないH氏のキャラだと思います。
ゲージ選択の有無やAIの動き方などがH氏みたいだったので。

374 名前: no name :2008/02/03(日) 18:18:33 ID:E24ZH81F

>>368
WIPを見ずにリクエスト。
その後は出来上がるまで覗かないし
リクを受けてくれたお礼も言わないパターンか・・・

>>370
GGが勝つ→厨性能www
マーブルが勝つ→ハルク厨性能www
ヴァンパイアが勝つ→蜂厨性能www
って感じじゃない?
今までのパターンからして。

375 名前: no name :2008/02/03(日) 18:21:05 ID:7LvrKGLh

キモオタ作者動画(笑)とか書かれてたと思うぞ
後コメントを見る限りまたうんこ連発してたみたいだな

376 名前: no name :2008/02/03(日) 18:22:44 ID:MZSKPVWM

>>373
なるほどなーってマジならあのうp主はうらやましいな!

>>375
いつもの奴だな

377 名前: no name :2008/02/03(日) 18:25:36 ID:hS+bhMvf

逆にそこまでお馬鹿丸出しだと、誰も味方してくれないし、無視しやすくてよい

378 名前: no name :2008/02/03(日) 18:33:27 ID:53lFRfRe

>>373
やっぱりか…
確かにdisplaynameもH氏のキャラだとあんな感じになるな

どういうルートで手に入れてるのかすごく気になるw

379 名前: no name :2008/02/03(日) 18:33:29 ID:MhpINA5Y

やっぱりあいつだったのか・・・
決勝トナメでも出て来るんだろうな。
あー、いい加減ID固定化してくれよ運営・・・
暗号化のせいで1日経つ毎にNGし直すこっちの身にもなれっつのスレ違い。

380 名前: no name :2008/02/03(日) 18:35:32 ID:SeRNHb51

IDでNGするよりもワードでNGした方がいいような気がする

381 名前: no name :2008/02/03(日) 18:41:13 ID:MhpINA5Y

>>380
そしたらあいつNGされそうな単語の間に「.」とか「,」とか入れやがる。


・・・ああそうか。ワード+「.」「,」をNGすりゃいいか。NG欄勿体無いが。

382 名前: no name :2008/02/03(日) 18:42:14 ID:sOnT6YsT

そこまでやってるのみるとアホらしくて気にならんくなるな

383 名前: no name :2008/02/03(日) 18:42:21 ID:SeRNHb51

日替わりなIDよりは勿体無くは無いなw

384 名前: no name :2008/02/03(日) 18:59:32 ID:dlFsWoBX

>>381
そこまでやったら怒りよりも笑の方が勝つじゃんw
いちいち一つずつ必死で区切ってるのを想像してみろよww

385 名前: no name :2008/02/03(日) 19:23:40 ID:FDn+9TzK

荒らし(笑)は最近はもう2,3個NG登録したら後は放置だな
試合と同時にコメント見たいのが精々2,3度位なので
あとは試合結果判るからコメント中心に見てるから、荒らし(笑)は簡単に見分けが付くし、スルーも容易だな

386 名前: no name :2008/02/03(日) 19:39:33 ID:xG9H57Qn

ピル飲ませるような男はロクな男じゃない
というのが持論だが一度使ったゴムが破けたことがあったからえらそうなことは言えない

387 名前: no name :2008/02/03(日) 19:40:28 ID:D6nFf4JR

シンにナオリシンのカラーを追加しようと頑張ってるけど
服の縁の色加減がわからないという愚痴

388 名前: no name :2008/02/03(日) 19:40:40 ID:xG9H57Qn

なんという誤爆…死にてえ

389 名前: no name :2008/02/03(日) 20:11:50 ID:N2YQKsS4

( ;∀;)イイハナシダナー

390 名前: no name :2008/02/03(日) 20:36:09 ID:2Lqt6U8F

ずっと2chに書き込みできなくてさみしいという愚痴
規制長すぎだろ

ところでスマブラって格闘ゲームのジャンルに入れていいの?

391 名前: no name :2008/02/03(日) 20:39:05 ID:giKrPM1j

3D対戦アクションじゃね

392 名前: no name :2008/02/03(日) 20:41:05 ID:MdRtOPzf

外国の格闘ゲームイベントでは入ったらしい>スマブラ
だが、2chの格闘ゲーム板の住人はあれは格ゲーではないと言う人が結構いる

公式でもジャンルはアクションだしね

393 名前: no name :2008/02/03(日) 20:43:07 ID:YkUA9CRt

格闘アクションって作品は多いと思うが

394 名前: no name :2008/02/03(日) 20:43:56 ID:MZSKPVWM

終わりの無い議論筆頭だな、スマブラ格ゲー論争って
絶対に結論は出ないよ
だって任天堂が格ゲーじゃないって言っても
「それはメーカーが決めるものじゃない」とかなんとかいう反論もあったし

395 名前: no name :2008/02/03(日) 20:44:42 ID:oibJSxZd

>>390
なんという俺

ここ3ヶ月で二週間越えの規制を二度食らった上に
今回の規制を食らったOCN民

やっぱ前回の2日だけの規制は前兆だったのか

396 名前: no name :2008/02/03(日) 20:47:26 ID:MhpINA5Y

MUGENにもスマブラ準拠のキャラって少ないけど居るし。
大抵ぶっぱonlyキャラだが

ところでスマブラって相手が%少ない時だと意外にコンボゲーだよな
下手すると開幕で60%ぐらい持って行かれる
あ、初代の話。

397 名前: no name :2008/02/03(日) 20:50:09 ID:MdRtOPzf

スマブラ仕様カービィ見なくて寂しいよねとMUGENらしいことを言っておこう

398 名前: no name :2008/02/03(日) 20:53:16 ID:jf6rXJvK

格ゲーマーはどうして相手を打ち負かさないと気がすまないのか
勝ち負けにこだわりまくるのかって愚痴

399 名前: no name :2008/02/03(日) 20:56:49 ID:9BrQhADD

上手い下手、勝ち負けを競うゲームだからな

400 名前: no name :2008/02/03(日) 21:00:09 ID:jf6rXJvK

対戦ゲームって2人、もしくは多人数で対戦して楽しむもんじゃねーの
勝ち負けは二の次だと思ってる

401 名前: no name :2008/02/03(日) 21:00:26 ID:Jtcl5XZ/

OCNってやたらと規制喰らうよな
全く困ったものだぜ…

402 名前: no name :2008/02/03(日) 21:04:55 ID:pAhQNBG7

まあ、格闘ゲームに限らず対戦ゲームは喧嘩になりやすいな。
10人組じゃないが、熱血行進曲で一体どれほどの友情が破壊された事か……!

403 名前: no name :2008/02/03(日) 21:06:31 ID:GF8FvgFS

ゲーセンで厨御用達キャラ使って乱入してきたうえに挑発しまくってくるような奴を相手にすると、
連コでさらに厨キャラ選んでぼこりたくなってくるものさ

404 名前: no name :2008/02/03(日) 21:07:02 ID:hS+bhMvf

勝ち負けを真剣に競い合うのはいいけど、
負けたからってグダグダ言うのは全く持って男らしくない

405 名前: no name :2008/02/03(日) 21:10:42 ID:9esgi8Zr

格ゲーで喧嘩はやめておけ。命は投げ捨てるものではない。

406 名前: no name :2008/02/03(日) 21:11:59 ID:MZSKPVWM

リアルファイトの原因が言うんじゃねぇwwww

407 名前: no name :2008/02/03(日) 21:12:43 ID:VjbEfvWq

俺は相手がルガールだサガットだ使ってきたら
迷わずダンを選ぶ。
>>404
負けたら更に練習して腕を磨くというのが俺のジャスティス

408 名前: no name :2008/02/03(日) 21:13:31 ID:EL7cB/iK

トナメでAI入ってないキャラ出すのってどうなんだろう?
オレ的にはできるだけAI入っているキャラ出してほしいんだが。

409 名前: no name :2008/02/03(日) 21:13:40 ID:SeRNHb51

そこで金ジャスティス使うのが俺のジャス(ry

410 名前: no name :2008/02/03(日) 21:17:39 ID:sOnT6YsT

AIない奴が出てきたらAI入ってるやつにボコられるだけじゃないか
参加全チームに一人づつ入ってるとかならバランスとしてはいいかもしれんがAIなし対AIなしはかなりグダグダになるし

411 名前: no name :2008/02/03(日) 21:18:52 ID:Jtcl5XZ/

簡易AIでも入れてあげたら

412 名前: no name :2008/02/03(日) 21:18:54 ID:MhpINA5Y

スマブラで勝手に3対1とかやらされて返り討ちにしたら場の雰囲気がすげぇ悪くなった時があった
やっぱ負けて
「ちょww無いわww無理に決まってんだろww」
とか言った方が良かったかなぁ。
まぁその時はまだ空気読むとか知らなかった年齢だったし・・・おっと、年がバレる。

413 名前: no name :2008/02/03(日) 21:19:27 ID:BMOIVGYd

>>409
黒でミカエルソードハメだろ・・・・・・

414 名前: no name :2008/02/03(日) 21:35:37 ID:kDjY52IX

作品別の22見たけどハルクの強さ反則だなあれ
GGが前回三人で削ったからGGやヴァンパイアにも勝機はあるだろうと思ってたのに
GGは前回の勝利が奇跡だったことを証明しヴァンパイアはQBEE含む三人がかりでハルクの体力を3割も削れない
ヴァンパイアの場合四人がかりでも負けたんじゃないのか

415 名前: no name :2008/02/03(日) 21:45:51 ID:2Lqt6U8F

なんでkofチームにゲニ入れなかったんだろうな。
エビルみたいに外見まで改変されてないし、レオパルドンみたいに強すぎでもないのに

416 名前: no name :2008/02/03(日) 21:48:25 ID:EL7cB/iK

>>410
そうだよな。前に、AIが入っていない同士の戦いみたけど、すごい時間かかってたな。
だけど、拳志郎とかはなぜかチェーンコンボをするな。デフォルトのAIでもチェーンコンボは勝手にしてくれるみたい。

ペットショップがネタで入っていたのはいいかもしれないけど、
ガイルがなぜ悪咲氏のがよく入っているのか疑問。
SVSとか待ちガイルとか他にもいろいろいるのに。

417 名前: no name :2008/02/03(日) 21:52:03 ID:WD9GuHVu

3種の神器+大門で4人埋まったからだとなんどもいわれてると

418 名前: no name :2008/02/03(日) 21:53:24 ID:53lFRfRe

>>416
チェーンコンボのとこだけAIが自動的にやるようセットしてあるのもあるぞ
最弱女王のときの鰤なんかそうだったと思う

あとドロウィン氏のケンシロウなら簡易AI入ってなかったっけ?
トキなんかも軽くコンボしてくれるし

419 名前: no name :2008/02/03(日) 21:54:30 ID:MZSKPVWM

ドロウィン氏のは大体簡易AIはいってるよ
どのキャラも適当には動いてくれる
まぁ無いも同じといえば同じなんだが、一応コンボはしてくれる

420 名前: no name :2008/02/03(日) 21:55:29 ID:kDjY52IX

>>415
あのゲーニッツは改変どころか原作再現を目指しているのにな
どうして改造大門が出されたのか未だに意味不明

421 名前: no name :2008/02/03(日) 21:56:00 ID:fz4Oojjo

>>415
ゲニがいないのは調整する予定だった時の名残かな
初めは皆AIレベルも自重させるつもりだったから強すぎるゲニは外されたんだ
土壇場でAIレベルの自重をやめちまったが

422 名前: no name :2008/02/03(日) 21:58:39 ID:Jtcl5XZ/

まぁ有るか分からない次回に期待ということで…

423 名前: no name :2008/02/03(日) 22:00:25 ID:2Lqt6U8F

>>417
それだとなぜ三種の神器で揃える必要があったのか、という疑問が出てくる。
それなら東方だって霊夢・魔梨沙・アリス・レミリアの旧作三人+ラスボスで揃えてもいいし、
餓狼もアンディ・ジョー・テリー・ギースの初代三人+ラスボスで揃えられるはず。
なんでkofだけわざわざそんな部分に拘った?

424 名前: no name :2008/02/03(日) 22:01:48 ID:pAhQNBG7

この流れは「僕の考えた作品別チーム発表大会」になる予感!

425 名前: no name :2008/02/03(日) 22:03:41 ID:MZSKPVWM

疑問があるなら自分で納得のいく人選をした作品別を撮ればいいんじゃね?
と思わないでもない
まぁしないからここで愚痴ってるんだろうが

426 名前: no name :2008/02/03(日) 22:04:07 ID:Wxe6KLkV

どうせどんな組み合わせにしても文句出るからどうでもいいよ

427 名前: no name :2008/02/03(日) 22:04:43 ID:IBgvfs1n

かなり時間かけて自作AIに搭載したコンボがキャラの更新と共に繋がらなくなった時の悲しさは
不破刃の絶叫にも似た激しさを伴って私の脊髄を走り抜け大空へと飛び立った

428 名前: no name :2008/02/03(日) 22:04:45 ID:kDjY52IX

実際ハルクはないだろ
あいつはチーム戦の意味ないじゃん

429 名前: no name :2008/02/03(日) 22:06:32 ID:jf6rXJvK

わたしの作品のチームがないとは感心しませんな。

430 名前: no name :2008/02/03(日) 22:07:22 ID:jgHU1yHZ

次回はサイバーボッツLvHardチームが登場することを願おう。

431 名前: no name :2008/02/03(日) 22:08:33 ID:MdRtOPzf

ボッツはバグるんだよ…

432 名前: no name :2008/02/03(日) 22:09:25 ID:MhpINA5Y

でも東方がハルクに勝ったらそれはそれで文句言われるんだろうなぁ・・・
あ、ハルクじゃなくてMVCか

433 名前: no name :2008/02/03(日) 22:10:14 ID:ydExt3Ug

最近愚痴スレが本スレよりスレ消化速い件
もう500行きそうだし

434 名前: no name :2008/02/03(日) 22:11:32 ID:MhpINA5Y

それよりテイルズチームをだな(ry

435 名前: no name :2008/02/03(日) 22:11:52 ID:ucSDVxzR

過去スレ見てきたがあれだな
最初に弱すぎるとこをなんとかするべきだったろ、強いとこの話ばっかりで弱いチームほとんど放置っぽいし

436 名前: no name :2008/02/03(日) 22:16:24 ID:7LvrKGLh

なんだかんだで普通の戦いよりは超バトルの方が人気あるしなあ、狂キャラとかw
ついつい上の方に目が言ってしまう
でも本来は上の方は調整されるはずだったので一概には言えないけど

437 名前: no name :2008/02/03(日) 22:18:49 ID:Wxe6KLkV

MVCとEFZが決勝一回戦で負けてくれると面白くなりそうだけどそれはないよな

438 名前: no name :2008/02/03(日) 22:23:52 ID:TVI/R6jp

流れなど関係ない、マリアリが俺のジャスティス

一回戦ワーロック&ジェネラル(ニコ産AI)・・・\(^o^)/オワタ

439 名前: no name :2008/02/03(日) 22:23:53 ID:MhpINA5Y

>>437
EFZよりかJOJO負けたほうが面白くなりそうだが。動画の荒れ的な意味で。
実際DIOとハルクやらせたらどっち強いのかねぇ

440 名前: no name :2008/02/03(日) 22:26:52 ID:sOnT6YsT

回り込みとワープがあるから近づけないことは無いだろうけど
近づいたところでコンボ決められるのか?

441 名前: no name :2008/02/03(日) 22:28:32 ID:pAhQNBG7

そもそもハルクは投げを多用するから
DIOのワープと回り込みは言うほど有効じゃない気もする。

442 名前: no name :2008/02/03(日) 22:30:38 ID:sOnT6YsT

そういえばワープは完全無敵じゃなかったっけ
・・・何もできない気がしてきたぞ

443 名前: no name :2008/02/03(日) 22:31:01 ID:flNX/Ovq

うまくゲージ溜めてパニッシュメントや時止めを使えば面白い展開にはなりそうだと思う

444 名前: no name :2008/02/03(日) 22:31:51 ID:Wxe6KLkV

>>439
それはそれで面白いけど
このままだと結局EFZとMVCもといあゆvsハルクでハルクが勝ってやっぱお前かで終わってもな

445 名前: no name :2008/02/03(日) 22:32:13 ID:7LvrKGLh

良男のメルトンを回避してたからかなり無敵はあるはず

446 名前: no name :2008/02/03(日) 22:33:18 ID:pAhQNBG7

原作のワープは終わり際に投げられ判定があった。
MUGENだとどうなってるかわからんけどな。

447 名前: no name :2008/02/03(日) 22:50:25 ID:zh+2Ulww

ワープの性能については製作者がトップに書いてるぞ

448 名前: no name :2008/02/03(日) 22:55:46 ID:pAhQNBG7

おっと、ほんとだ。
やっぱ投げには無力だな、ワープ。

449 名前: no name :2008/02/03(日) 23:01:56 ID:MhpINA5Y

正直決勝残ったチームはどれも好きだし誰が勝っても試合内容が良ければいいんだが
個人的には誰かがハルク最後に打ち負かして「よくやった!」と言わせて欲しい
いや、別にMVC嫌いな訳じゃないけども。

450 名前: no name :2008/02/03(日) 23:12:38 ID:DCO4q7dI

こうやってハルクばっかり悪者にするのがうざいって愚痴。
正直EFZ、東方、GGの大将とかも相当つええだろ。

451 名前: no name :2008/02/03(日) 23:16:22 ID:MZSKPVWM

悪者っつーかぶっちぎり最強だからなーハルク、時点であゆか
メンバー的にはEFZとマブカプはまぁ同じぐらい、GGも総合的には三番手ぐらいじゃね
東方はどうだろうな、相手がマブカプじゃなけりゃ一回戦突破できるぐらいは強いんじゃね

452 名前: no name :2008/02/03(日) 23:17:08 ID:tY7SS6sy

別にEFZとかが嫌いなわけではないが
このままハルク無双で優勝して欲しい
というよりそれが誰にとっても一番ベスト

453 名前: no name :2008/02/03(日) 23:20:19 ID:53lFRfRe

×誰にとっても
○お前にとっては
自分の意見をさも一般論のように押し付けないでくれ
正直今決勝トナメに残ってる連中でアンチが皆無なのはVSオリジナルぐらいだから。

454 名前: no name :2008/02/03(日) 23:28:05 ID:vl0u1xvw

まあハルクが無双して勝つのが一番荒れないだろうと思うね。
ハルクが凶キャラっていうのは一般的に認知されてるから、ハルクなら
仕方が無いで済みそうな気もするw
まあ荒れるとしてもキャラ性能云々よりも、メンバー選出について
だろうがね。

455 名前: no name :2008/02/03(日) 23:29:21 ID:XdlVzVSq

どのチームが優勝しても荒れるだろ
個人的にDBかな、優勝して欲しいのは

456 名前: no name :2008/02/03(日) 23:30:35 ID:jf6rXJvK

VSオリジナルの影の薄さはなんなんだろうなw
どいつもバランスよい強いチームだと思うんだが

457 名前: no name :2008/02/03(日) 23:30:54 ID:MhpINA5Y

>>450
東方EFZはそうだがGGはテスタも相当じゃないか?

458 名前: no name :2008/02/03(日) 23:34:50 ID:7LvrKGLh

GGは実質テスタがトップかもね
海外オリもサキエルがトップだろうし
DBはどうかなフリーザの方が強そうな感じはするが・・・

459 名前: no name :2008/02/03(日) 23:36:00 ID:MHzG4RSR

テスタは蜂よりは絶対強いだろ
Dだとハルクと蜂の活躍のせいであんまり印象に残らなかったが

460 名前: no name :2008/02/03(日) 23:37:06 ID:kDjY52IX

チームの順番は実際もうちょっと考えるべきだったかもな
大将がボーナスくんとかDBで言えば副将の位置で二桁勝利のフリーザとか

461 名前: no name :2008/02/03(日) 23:37:28 ID:9vVSFy7k

先鋒からして先生だからな
無理矢理穴探すとしたらジャムだがそれでも全員よその大将張っててもおかしくない

462 名前: no name :2008/02/03(日) 23:39:23 ID:o5UVRUUs

先鋒でボーナス君だしてハメ殺しやってたらそれこそ叩かれてた希ガス

463 名前: no name :2008/02/03(日) 23:42:22 ID:jf6rXJvK

カンフーメンと扱いそうかわらないんじゃね

464 名前: no name :2008/02/03(日) 23:42:40 ID:dlFsWoBX

てか地味にヴァンプも相当な気がするが、
結局バレッタが出てきたのはGGとマーブル相手にした時だけだったしw

465 名前: no name :2008/02/03(日) 23:45:00 ID:MZSKPVWM

蜂が副将にいても同じ結果だったろうしなw
まぁ大体どっかぶっ壊れてるのが決勝に行ってるってことだな

466 名前: no name :2008/02/03(日) 23:49:46 ID:MHzG4RSR

自動アウトを副将から先鋒に変えたら果たして結果は変わったのだろうか

467 名前: no name :2008/02/03(日) 23:50:21 ID:kDjY52IX

ぶっちゃけモリガンは先鋒次鋒で良かったよ
GGの先鋒に負けるのに副将やらせられてボコボコにされて役立たずとか

468 名前: no name :2008/02/03(日) 23:52:04 ID:dlFsWoBX

GGの先鋒に勝てる副将は少ない気がするけど
実際大半の副将が先生より弱いんじゃね?

469 名前: no name :2008/02/03(日) 23:53:02 ID:cnRf59Vi

MUGEN実際触ってれば分かると思うけど、バレッタはハルクみたいなアーマー持ちに弱いだけであって、実際やばいぞ
正義やテスタ、文相手でも5分以上に戦える

470 名前: no name :2008/02/03(日) 23:53:21 ID:ICnw64MG

モリガンウルヴィー倒してたじゃん

蜂の強さが予想外だっただけで、デミとモリならモリ後ろだと思うけどな
いや、あのデミも十分強いんだけどな

471 名前: no name :2008/02/03(日) 23:54:23 ID:hU0WhpfT

ボーナス君って皆の感覚的にわくわくの中でどの程度の強さだったんだ?
少なくともあのチームの大将はボーナス君が適任だったと思うが

472 名前: no name :2008/02/03(日) 23:54:54 ID:1t+Z3yXD

「たまにはユェンを名前でよんでやれ」

473 名前: no name :2008/02/03(日) 23:55:44 ID:SeRNHb51

流れを運送して

AIRファイルの修正が激しくめんどくさいという愚痴
何回書き換えても透明になっているところが残っている
AIRだけにもういい加減ゴールしたい。

474 名前: no name :2008/02/03(日) 23:57:08 ID:7LvrKGLh

アバレッタがやばい事は有名すぎる
2位はタイヤキがかっさらったとしても大会中で天草と3位争うほど強いだろ

475 名前: no name :2008/02/03(日) 23:57:08 ID:pAhQNBG7

>>471
大将の中では弱いけどああ見えて実は強いからなぁ。
個人的にはティセとアリーナは逆でも良かったんじゃ、ぐらいか。

476 名前: no name :2008/02/04(月) 00:00:12 ID:AzjGDSxN

>>471
普通のチームなら大将をはれる強さ
しかし他はシシーやら覇王丸やらバレッタやらといった面子が大将はっていて、それでも予選落ち
当初はよかったが、性能自重しないと変えた時においてけぼりをくらった構図
(カンフーも)

477 名前: no name :2008/02/04(月) 00:04:53 ID:RLu71EEz

ボーナス君のReadMe見てみたけど
 防御が出来ません。
 しゃがめません。
 技は飛び道具一種類に弱中強の三段階しかありません。
 ダッシュ出来ません。
 バックステップも出来ません
これで大将にふさわしいかって言われるとう〜んってなるなw

478 名前: no name :2008/02/04(月) 00:07:03 ID:9OFFqhWz

>>471
わくわくキャラ全員にAIあったら別だったろうね
そういやシシーも更新後のAIだとハルクとやりあえるようになってるのか

479 名前: no name :2008/02/04(月) 00:07:08 ID:jn0fOGP1

愚痴というか独り言なんだけどいいかな

やっぱりAI無いと時代遅れなのかな……
プレイヤー操作前提で細かい調整を続けてるけど、AIだけはいいのが作れないんだよな……
本スレでもAIの話題が盛んだし、なんつーか不安になってきた……
前スレで時代遅れの製作者はいない方がいいって書いてあったし、さらに不安になってきた……
このまま製作続けてもいいのかな……製作してるときはすごく楽しいんだけどなー……


って愚痴。ごめんよ。

480 名前: no name :2008/02/04(月) 00:09:01 ID:ue19B8bT

>>477
それ、ギャラファイボーナス君じゃね?
わくわくボーナス君はガードできるし竜巻っぽいのとか昇竜っぽいのとか
必殺技が色々あるぞ。

481 名前: no name :2008/02/04(月) 00:10:22 ID:N6hKAGoy

好きなように作ればおk
AI無くても良キャラは良キャラ。
動画じゃ活躍できないかもしれんが、パワプロくんみたいにプレイヤー操作の持ちキャラとして使ってくれるかもしれんし
AI作成も盛んだしな

482 名前: no name :2008/02/04(月) 00:11:02 ID:ALA0XLq0

>>479
それなられどめかなんかにAI制作してくれーって書いたら喜んで制作してくれる人がいると思うよ
そもそもAI無いキャラが批判されるのは動画製作者のせいだしな

483 名前: no name :2008/02/04(月) 00:11:22 ID:9oLIKGgn

>>479
AIなんて無くても良いと思うけどね〜
いっそのことAI作成だけ誰かに依頼しても良いんじゃないですか?
そのキャラが魅力的だったら、自分から依頼しなくても
相手の方から作らせてくれと言ってくるだろうし。

484 名前: no name :2008/02/04(月) 00:12:20 ID:VrQVLHCz

>>479
何のキャラか知らんけど協力しようか?いいAIができる保障はないけどね
あとあんまりシステムが複雑なキャラは無理だけどw

485 名前: no name :2008/02/04(月) 00:12:20 ID:ue19B8bT

いっちゃなんだけど対戦動画はおまけみたいなもんだからなぁ。
別にプレイヤー操作キャラが居てもいいとおもうよ。

486 名前: no name :2008/02/04(月) 00:12:58 ID:5FKvYeLR

>>479
個人的な意見だけど、
AIが入ってるかどうかも大事だけど
一番重要なのは操作して使いやすいかどうか、楽しいかどうかだと思う

487 名前: no name :2008/02/04(月) 00:13:41 ID:5I2jZM/J

何作ってるのか知らないけど、れあどめにAIの作成はご自由に、
って書けばそのうち誰か作ってくれるんじゃないかな

ついでに
元ゲー持ってないし、大会動画じゃ使われない技とかあるし、
結局「っぽい」カラーで妥協するしかないのかな、っていう愚痴

488 名前: no name :2008/02/04(月) 00:14:01 ID:B418q9BJ

時代遅れの製作者なんて言う奴心当たりはあるが
リンクフリーや無断改変OKは当然とか言ってるフリーダムな奴の発言じゃなくて?
流石にそんな奴の言うことは真に受けないほうがいいぞ

489 名前: no name :2008/02/04(月) 00:15:16 ID:LtN2w1en

そして出てくる生四つ

を思い出した

490 名前: no name :2008/02/04(月) 00:17:07 ID:OQ9yMfTa

>>479
ファミレスでコーヒーお代わり自由かそうでないかなら自由なほうがいい。
でもお代わり自由でなくても文句を言う奴なんていないし、いてもただのいちゃもんクレーマー。
ってことだ

491 名前: no name :2008/02/04(月) 00:22:04 ID:9OFFqhWz

>>479
AIも作れるならいいと思うけど、別になくてもキャラの良さが落ちるわけじゃない
正直アーケードやる時は自分が操作しやすいキャラしか使わないから、
そういった調整は個人的にはプラスになると思うが

どうしても気になるなら上にある様に、れどめに書いたり募集したりすればいい

492 名前: no name :2008/02/04(月) 00:22:38 ID:ALA0XLq0

某所でMUGENのAI戦が主流になるとかほざいてるアホがマジうざってーって愚痴
あのアホなんとかならんかな、見てるこっちが恥ずかしくなるわ

493 名前: no name :2008/02/04(月) 00:28:47 ID:5FKvYeLR

AI戦が主流…
何かプラモ狂四郎の格ゲー版みたいな話だな

494 名前: no name :2008/02/04(月) 00:32:12 ID:ALA0XLq0

プラモ狂四郎って今考えると酷い漫画だったなw
丹精こめて作った作品が一戦で粉々になったりするんだもんなー
フィクションとはいえぶっ飛んでたなw

495 名前: no name :2008/02/04(月) 00:36:31 ID:I0bX8ClX

そういやボンボンに格ゲー(主にスト2)の漫画があったなぁ
なんか対戦中はゲームキャラに憑依してるみたいな感じの

496 名前: no name :2008/02/04(月) 00:37:52 ID:jn0fOGP1

うおお、俺の情けない愚痴にたくさんレスが付いている

>>481
そうだな……とりあえず「こいつにAI付けてみたい」と思わせるくらいの
良キャラを作ることを目指すよ。今はまだ納得してない部分もあるし

>>482 >>483 >>487
アドバイスありがとう。今も改変・転載は自由にしてる
移植専門だからソースファイルに権利なんて無いし、ステートもどんどんコピペして使いまわして欲しいってスタンスだしな
AI作成願いは次から明記しておくことにする

>>484
これはまた心強いな……
ただ、他にもAIついてない良キャラはまだまだたくさんあるはずだから、どうか手元にあるそういうキャラに付けてやってくれ

>>486 >>491
製作してるとどうしてもそのキャラにかかりきりになるから、操作感覚やヒット感覚はすごく気になる
だからどうしてもそっちの調整に時間を使ってしまうんだよな
そういう意味ではまだまだ足りない部分もあると思うし、そういうところをしっかり調整して行きたいと思う

>>488
前スレのまさにそれだわ
いや、気にしないほうがいいとは思ってるんだけど、なんか「時代遅れ」ってキーワードが妙に現実味を帯びてて焦ったんだ

>>492-493
ニコニコだと主流な気はする
今一番MUGENのネタが盛んに交わされてるのはニコニコだし、ニコニコを見てる層は確実に多いと思う
これからどうなるかは分からないけど、もうしばらくAI中心の流れは続くと思う


長々とすまなかった。何か急に不安になったから書き込んだらレスの嵐だから驚いたぜ
何か>>497が恥ずかしくなってきたから、レスしたこのままの勢いでSFFの軸合わせに戻るとするぜ

497 名前: no name :2008/02/04(月) 00:38:26 ID:61WaRkDT

ボンボンと言えばうおおーサニーパンチ

498 名前: no name :2008/02/04(月) 00:41:04 ID:N6hKAGoy

>>495
ゲームウルフ隼人かな?
あれは無駄にエロかったw

499 名前: no name :2008/02/04(月) 00:43:14 ID:I0bX8ClX

>>498
それだそれだw
ブランカ使いの娘がすきだったw

500 名前: no name :2008/02/04(月) 00:43:30 ID:E3rtpOlV

500なら作品別23は1週間後

501 名前: no name :2008/02/04(月) 00:44:50 ID:E3rtpOlV

ってゆかりんが言ってた。

502 名前: no name :2008/02/04(月) 00:44:57 ID:ue19B8bT

>>495
ラスボスがいきなり豪鬼を使うという暴挙に出た奴?

503 名前: no name :2008/02/04(月) 00:45:00 ID:ALA0XLq0

>>496
おぉっと勘違いさせてしまったみたいだな
ニコMUGENでAI戦が主流になってるのは別にいいんだが
格ゲー全体でAI戦が主流になるね、なんてほざいてるアホがいたもんでね、つい

あと制作がんばれよ!

504 名前: no name :2008/02/04(月) 00:46:23 ID:BM79zjIU

>>500
なんという生殺し
しかしスマブラの魔力の前にあのうp主が屈すれば十二分にありうるという…

しかしあれだね SFF作り始めて、AIRいじりはじめて思う
こりゃ、2キャラ目妄想してた俺が馬鹿だった
どう考えてもこの1キャラ目で死ねる

505 名前: no name :2008/02/04(月) 00:49:08 ID:ad9nBW+w

AIRを設定することを考えれば、改変するだけはどんなに楽な事か

506 名前: no name :2008/02/04(月) 00:49:50 ID:gBWAl9jO

>>502
ラスボスをいきなり豪鬼が襲うという暴挙に出た奴?に見えた
当然、ラスボス=ベガで脳内変換して

507 名前: no name :2008/02/04(月) 00:56:11 ID:ue19B8bT

>>506
いや、それでも間違ってないんだけどw
あの時代はスパIIだったし。

508 名前: no name :2008/02/04(月) 00:57:13 ID:QEBa3syr

でもAIR弄る作業俺一番好きだわ。
キャラが動いてくれた時は何時になっても嬉しいお
判定付けるのもしんどいが結構好きだな

509 名前: no name :2008/02/04(月) 00:59:42 ID:c2aJUPaE

星を取りに行くシンのAIを作ろうとしたが挫折した
北斗は無理
J・J氏が倒れないことを願うだけだ

510 名前: no name :2008/02/04(月) 00:59:53 ID:BM79zjIU

>>508
>キャラが動いてくれた時は何時になっても嬉しい

それは確かにそう。なかなか思うとおりに動いてくれないし、
まだ必須関連しかいじれてないけど、
俺の妄想通りのやられっぷりを見せてくれた時は感動したw

511 名前: no name :2008/02/04(月) 01:07:53 ID:jn0fOGP1

やられが登録できたのでこっそり戻ってくる

>>505
いや、むしろ改変の方が面倒な気がするよ俺は
他の人の登録番号を調べる作業とか物凄い労力に思える
それなら(移植限定だが)一から素材を準備して、自分なりのルールで登録していった方が分かりやすくていい、少なくとも俺は

しかしオリキャラ作ってる人は本当に尊敬する
俺にも絵心が欲しかったっていう愚痴

512 名前: no name :2008/02/04(月) 01:09:11 ID:bOetGKlE

ドット打ちは絵心とはまた違うと思う
と全くの門外漢が言ってみる

513 名前: no name :2008/02/04(月) 01:20:32 ID:ReBD4Uit

字幕張りなおしに行ったら既に書かれてたという愚痴

514 名前: no name :2008/02/04(月) 01:36:03 ID:BM79zjIU

ところで俺の改変オリジナルは改変なのかオリジナルなのか

515 名前: no name :2008/02/04(月) 02:01:00 ID:P8IbVwaE

逆に考えるんだ

改変かつオリジナルなんじゃね?

516 名前: no name :2008/02/04(月) 02:02:02 ID:FktdpSg2

ここは愚痴スレだ、日本語でおk で何のキャラかkwsk

517 名前: no name :2008/02/04(月) 02:13:43 ID:BM79zjIU

よく考えたらただの改変だったかもしれない
…けど動作の付け方はオリジナルなんだがどうしたものか

>>516
いや風子だけどね、前にも言ったやつ。

518 名前: no name :2008/02/04(月) 02:15:11 ID:TY5gWhzo

改変度合いしだいだろ
KFMに波動拳つけただけなら、たんなる改変だが
カンチョーマンまでいけば、オリジナルと言って良いだろ

ようは、元キャラの面影がどこまで残ってるかだな

519 名前: no name :2008/02/04(月) 02:15:51 ID:CdVwW+EC

改変=既存のドットを使いまわし、新しく技を付けたり新システムを搭載する。
オリジナル(改変)=既存のドットを書き換え、オリジナルキャラを作る。
オリジナル(手書き)=ドットを書き起こし、オリジナルキャラを作る。

520 名前: no name :2008/02/04(月) 02:17:14 ID:BM79zjIU

あー じゃぁやっぱり改変かつオリジナルだな
元絵は澪が多いけど繭とか詩子さんとかあゆとか使いまくりだし

521 名前: no name :2008/02/04(月) 02:33:01 ID:zp4nlbzV

澪がベースなのか…
あんまり想像付かないもんだな

522 名前: no name :2008/02/04(月) 03:05:44 ID:sGl2YYl0

>>488
リンクフリーは当然。

523 名前: no name :2008/02/04(月) 04:22:57 ID:NIZf5VGm

改変て他製作者の作ったキャラに手を加えることだと思っていた。

524 名前: no name :2008/02/04(月) 04:28:54 ID:FktdpSg2

>>517
風子と聞いてドラえもんしか出てこない俺はもうだめかもしれない・・・

525 名前: no name :2008/02/04(月) 11:08:01 ID:E3rtpOlV

ageておく

526 名前: no name :2008/02/04(月) 11:16:07 ID:X07nh3Pf

アルカナのきらが声も見た目も気色悪い

527 名前: no name :2008/02/04(月) 12:18:19 ID:+ItaN/F0

越前に好きなキャラがレイプされるのが何で苦痛かワカラン?試合中なんだぜ?
キャラ設定に『○○は越前にレイプされて股間に顔を突っ込まされて死にました』って載るわけでもない。
ネタで言ってるなら良いんだが、本気で越前嫌いな奴の心情が全く理解できない。

528 名前: no name :2008/02/04(月) 12:27:44 ID:sKrsxQGx

別に理解してくれなくてもいいからさ、
「越前を楽しめ」っていう押し付けだけはしてくれるな。

529 名前: no name :2008/02/04(月) 12:31:00 ID:6F4q+k6n

好き嫌いハッキリ分かれるキャラってのは明らかだと思うが

530 名前: no name :2008/02/04(月) 12:39:35 ID:2RgvqrQ3

さっそくwikiに
「このキャラは某トナメで越前にレイプされた」って書いてくるわ

531 名前: no name :2008/02/04(月) 12:48:58 ID:cJjX/Yby

本気で俺の嫁とか言ってる奴とネタで言ってる奴の差だな
俺は後者なので女キャラが掘られるのは大歓迎なんだぜ
「犯されなくて良かった・・・」とか言ってる奴マジきめぇwww

532 名前: no name :2008/02/04(月) 12:50:07 ID:+ItaN/F0

>>528
越前にはアンチと動画楽しむ※しかないし、つーか楽しめ云々の※は見たことない。
キャラへの愛 = 他キャラへのアンチならいつものパターンで納得だけど。

>>530
それは531の言った前者がぶち切れそうだぜwww

533 名前: no name :2008/02/04(月) 12:50:27 ID:O9mVPNNJ

10分経過
wikiに更新なし

534 名前: no name :2008/02/04(月) 12:51:27 ID:yinnIn+H

本気半分・ネタ半分かな俺は
それが大好きなキャラであることは間違いないし

535 名前: no name :2008/02/04(月) 12:51:46 ID:6F4q+k6n

別に嫁とは言わなくても不快感ある奴いてもおかしくないんじゃねーの?

それから越前は良キャラ、面白いからおkってコメよく見るぞ

536 名前: no name :2008/02/04(月) 12:53:35 ID:2RgvqrQ3

>>533
ネタをネタと(ry

537 名前: no name :2008/02/04(月) 13:01:31 ID:iic/yZ9J

mugenに限ったことじゃないが運営はいつまで荒らし放置するんだろ
いくら削除依頼を出してもコメント削除だけしかしないから同じ動画で同じ荒らしが繰り返し荒らしてる・・・

538 名前: no name :2008/02/04(月) 13:21:34 ID:T8F/N2Ds

なんでまた昨日終わった越前の話になってんだよw

539 名前: no name :2008/02/04(月) 13:21:44 ID:yinnIn+H

ID停止しても別アカで書かれるだけだろうしなぁ
あーゆー奴に限って複アカたんまりだろうし。

540 名前: no name :2008/02/04(月) 13:24:24 ID:lSCJSUrl

>>539
やっぱあれだ、【mugen動画では184コメント非表示を推奨しています】
これしかないと思うわ

541 名前: no name :2008/02/04(月) 13:36:21 ID:6+9X7NiP

武器トナメパート5の最初のほうで誰かが「たまにはユェンを名前で呼んでやれ」ってコメあったから、
「ユェンを名前で呼ぶキャンペーン中?」タグ付けた。
今見たら「恥子で愛されてる」ってあった。愚痴というかなんと言うか・・・

542 名前: no name :2008/02/04(月) 13:36:33 ID:qlvidZCn

184コメントの意味が理解できない厨房ばっかだと予想

543 名前: no name :2008/02/04(月) 13:41:05 ID:87/Nl/Pe

そもそも荒らしって何だ?
意味の無い文字で画面埋め尽くすとか?

544 名前: no name :2008/02/04(月) 13:51:41 ID:cJjX/Yby

>>541
そういう事すっから信者必死だなとか言われるんだよ
誰が言い始めたにせよ定着しちまったもんは仕方ない
つか実際あのキャラはちと恥ずかしい気がするんだが

545 名前: no name :2008/02/04(月) 13:56:18 ID:6+9X7NiP

俺の中では
荒らし→動画を見ている人間を不快にするコメントをする。
    動画が見えないように意味のない弾幕。
    動画ではなくうp主にいちゃもんつける。
こんな感じに思ってる。

546 名前: no name :2008/02/04(月) 14:03:38 ID:PGxxzfXm

>動画を見ている人間を不快にするコメントをする
これ以外は同意
これだけは千差万別すぎで定義できない

あと動画に関係の無い下ネタとか宣伝とかキャラや作品に対する誹謗中傷とかもだな

547 名前: no name :2008/02/04(月) 14:03:53 ID:6F4q+k6n

>>541
そういう反応止めろって何度も言われてるだろ

548 名前: no name :2008/02/04(月) 14:06:43 ID:9OFFqhWz

>>544
一度定着したのは中々変わらないからな。特にニコ動だと1つ書き込みあればそれに感化されやすいし
本来PAD長何かも中国より蔑称ととる人が多い為、他じゃネタ以外でそこまで多用されない

549 名前: no name :2008/02/04(月) 14:28:27 ID:6+9X7NiP

>>544,547
誰かがそういうコメしてたからキャンペーンでもしてんのかなって思って
・・・そんなわけないよね・・・ごめん。
>>546
うん一番上は自分でも微妙な気がする。
アンチ行為が荒らしレベルになることもあるし、荒らし行為としてアンチ行為をすることもあるしね。

550 名前: no name :2008/02/04(月) 15:30:49 ID:I0bX8ClX

ユェン出てくる所見てきたけど由縁やら恥子やら無駄にコメが多くて
そこだけ荒れてるみたいでただ動画見たいだけの人にとっては逆に見づらくなってるな
なんかどっちも必死みたいで痛々しく感じる

551 名前: no name :2008/02/04(月) 15:44:34 ID:bOetGKlE

愚痴スレで定期的に由縁だ恥子だと話題に上がる(上げる)のも周知活動か?
多分同一人物だろうけど流石にしつこくなってきたな
たかが1オリキャラのニコ動上でのあだ名なんざ大多数は全く注目してないしどうだっていい

552 名前: no name :2008/02/04(月) 15:46:19 ID:yinnIn+H

だなぁ もうなるようにしかならんって。

553 名前: no name :2008/02/04(月) 15:49:39 ID:yRm8cYA/

どーでもいいけど、レイプとかはっきり言ってしまったら越前や阿部、
プーチンあたりは削除対象になりかねん。
あの演出を不快に思う人が多い事くらい当然だと思うんだが、
あれみて馬鹿みたいに喜んでる奴が多いってのはなんだかなーって愚痴。

554 名前: no name :2008/02/04(月) 15:53:42 ID:I0bX8ClX

それこそただのゲームの演出なんだから普通に流せばよくね

555 名前: no name :2008/02/04(月) 16:02:32 ID:znzT/Zh3

腐れ外道の絶命の方がよっぽどアレだし

556 名前: no name :2008/02/04(月) 16:05:48 ID:amhPr1IY

越前とか阿部さんとかは肝心の部分は見せてないんだからおkだろ
ニコ動的に問題になるのはスライムとか●みたいなのが出てる動画
つか女キャラが掘られた位で欝になるような奴はニコニコ向いてない

557 名前: no name :2008/02/04(月) 16:06:33 ID:yRm8cYA/

プーチン越前はそれでもいいけど、阿部さんはやべーと思うなw
ユェンとか反転志貴もそうだけど、演出面で強いキャラってうまく使わないと
どうしてもネガティブなコメント多くなっちまうね。
アレックスくらいまでいくと微笑ましいんだが…

558 名前: no name :2008/02/04(月) 16:06:43 ID:ZvGt5+GW

>>553
まあ越前のは技名が「デッドリーレイプ〜地獄のハッテン場〜」と
はっきりかいてあるしなw
まあ、あそこらのキャラを投入してる動画って時点で、その動画は
そういう演出を喜ぶ奴らを顧客にしてる動画だと思ってたほうが
いいんじゃね。

559 名前: no name :2008/02/04(月) 16:10:09 ID:zWFOicK2

あと越前のアレとかが動画内で盛り上がってるのは
犯罪行為うんぬんよりも純粋に大技が決まったことによるものだと思う

560 名前: no name :2008/02/04(月) 16:11:01 ID:yinnIn+H

ぶっちゃけ瞬獄だしなアレ

561 名前: no name :2008/02/04(月) 16:11:21 ID:DHSQAmCB

>>556
嫌悪感を感じるのは女キャラだけとは限らんだろう
それこそ庵が好きで京が好きでMUGEN動画見てる人だって居るかもしれんし
DIOなんかをレイプしてしまったら非難轟々になりかねないぞ
ハッテン技使うキャラを否定するつもりは無いが、どのキャラに対してでも非難が出る可能性はある

562 名前: no name :2008/02/04(月) 16:13:19 ID:1YYNb3Ap

ホモとかレイプとか気持ち悪い
ってことだ

563 名前: no name :2008/02/04(月) 16:13:35 ID:CVYHatvN

あんま越前の話題を引っ張るのもあれだけど、越前って強さ的に最近のインフレAIだとちょうどいいのよ
だいたいGルガと同じくらいの強さ

入手しやすさやキャラのアクセントを考えても、比較トナメに導入しやすいタイプかと
だからあまり深く考えないで入れる人も多いんじゃないの?

564 名前: no name :2008/02/04(月) 16:15:45 ID:pmX/afD7

こんな ねたきゃらに まじになっちゃって どうするの

565 名前: no name :2008/02/04(月) 16:17:33 ID:8HUGQDCN

またID:cE1m7zDjが沸いてるのか

566 名前: no name :2008/02/04(月) 16:19:45 ID:ZvIPMOdh

質問です。
例えばアニメから台詞を抜き取りMUGENキャラに付けたいのですが
背景にBGMが流れていたらあれなんで、背景のBGMを出切るだけ小さくし台詞のみ引き立たせるソフトとかありませんでしょうか??

567 名前: no name :2008/02/04(月) 16:20:58 ID:CVYHatvN

>>566
本スレで聞いた方がいいわよ

568 名前: no name :2008/02/04(月) 16:21:37 ID:amhPr1IY

>>561
腐女子はむしろ阿部さんが男キャラ掘るの喜んでそうだがw
あと「阿部 mugen」で検索したらDIOとかも普通に掘られてた

569 名前: no name :2008/02/04(月) 16:25:19 ID:yRm8cYA/

まぁ人気あるからってのもあるだろうけど、一時期どのトナメ見ても越前いて
さらに強いから勝ち残っててうんざりしてたわ、飽きるつーねんw
今はトーナメントの雰囲気を重視したもの多いから出番少なめで丁度いいかもしらんね。

570 名前: no name :2008/02/04(月) 16:30:26 ID:xis8sElp

くそみそをネタにしたMADとか腐るほどあると言うのに
何を今更としか言いようがない。
実写のガチムチ動画ですら削除されないんだぜ。

つかこの意見がエスカレートすると、女キャラを殴る動画は不快とか
格ゲの暴力表現は犯罪を増長させるからやめろとか言い出しかねんな。

571 名前: no name :2008/02/04(月) 16:32:01 ID:M0HnUHfr

そんな奴はこんなスレには来ない

572 名前: no name :2008/02/04(月) 16:32:23 ID:EutrENrM

結局>>562が全てって言うかそういうのをネタとして楽しめる人もいるし
どうしてもいい気分はしない人もいるってだけの話だろ?
だめな人はそういう動画見ないよう努力するしかないし
つい見ちゃってここで愚痴ったときに変に擁護するのもアレってことじゃ?

573 名前: no name :2008/02/04(月) 16:34:44 ID:lSCJSUrl

まあここで話す事じゃないかもしれんしニコニコじゃ見れねえけど、
スライムとかヌードアテナとかアンヘルとかも存在してるしなぁ・・・
mugen自体は何でも有りって土壌なんだからしょうがない気もする。

574 名前: no name :2008/02/04(月) 16:36:20 ID:CVYHatvN

>>569
越前確かに最近は出番減ったなあw
まあ越前に限らず既存キャラ全般に言えることだけど、最近は北斗やアルカナに出番取られてるな
ブームというものよのう

575 名前: no name :2008/02/04(月) 16:39:02 ID:amhPr1IY

格ゲのキャラを移植したり改変した物が人気の中心で
完全に一から作ったオリキャラが微妙な評価ってのは
今のニコニコを表してるようで少し面白いんだけどね

576 名前: no name :2008/02/04(月) 16:40:06 ID:9OFFqhWz

>>573
そういった直球なら動画に出せないし、そもそも禁止されてたりするんだけどな
まあ越前は兎も角阿部さんはトイレの演出が結構ギリギリな気もするが

577 名前: no name :2008/02/04(月) 16:40:24 ID:5BJ/x9S1

>>574
最近のキャラにAIがついてきたから出てるだけで
出番取られたっていうよりは。既存のキャラに飽きてるってのが多いんだろ

578 名前: no name :2008/02/04(月) 16:42:05 ID:lSCJSUrl

>>576
そうだな。
ただ阿部さんにしろ越前にしろエロさを前面に押し出してない(直接的表現ではない?)
からおkなのかな。まあ越前は見えないからともかく阿部さんは十分アレな気がするがw

579 名前: no name :2008/02/04(月) 16:44:27 ID:yRm8cYA/

>>570
もとからそれ目的で作られてる動画と、MUGENみたいに一部だけそういうのが混ざってるのとでは
やっぱり見てる人の層がかなり違うからね。
一部だけ嫌だけど、他は見たいって人も結構いると思うよ、越前とかに限らずね。
だから、ガチムチとか例に出すのはちょっとズレてるかな。
一応、ガチムチつっても性的なものではない、ってのが建前としてあるわけだし。
そういや百合動画とかも結構あるけど18禁タグとか全く機能してねーなw

580 名前: no name :2008/02/04(月) 17:01:03 ID:xis8sElp

ガチムチは削除対象云々に対する比較ってだけなんだけどね。
MADだって一部だけウホッなネタが使われてる動画の方が
完全にそれ目的なのよりよっぽど多いと思うんだが。

581 名前: no name :2008/02/04(月) 17:22:51 ID:DHSQAmCB

>>568
いくら腐女子と言えども男同士ならなんでもおkというわけじゃないぞw
京と庵は美形同士だから女に人気があるのさ
阿部さんは原作からして腐女子向けではなくガチホモ向けだぜ

582 名前: no name :2008/02/04(月) 17:28:44 ID:CVYHatvN

いやいや
腐女子だからって必ずしも美形好きとは限らないんだぜ?
男同士ならどんなカップリングでも作ってしまう連中だし
あまり奴等を舐めない方がいい

583 名前: no name :2008/02/04(月) 17:29:22 ID:sPXXHU2m

★不満があるなら自分でキャラ、AI、動画を作りましょう★

584 名前: no name :2008/02/04(月) 17:30:02 ID:I0bX8ClX

>>581
MUGENとは関係ないが腐女子を侮ることなかれ
本当にすごい奴はなんでもありなんだぜあいつら
おっさんや爺同士どころか例え人のカタチしてなくたってOKなんだ
微生物同士のカップリングとかも作る奴らだから

585 名前: no name :2008/02/04(月) 17:32:03 ID:yRm8cYA/

微生物っておまww

586 名前: no name :2008/02/04(月) 17:33:19 ID:lSCJSUrl

あー俺鉛筆と消しゴムとか見たことあるわ

587 名前: no name :2008/02/04(月) 17:34:27 ID:5BJ/x9S1

女同士でもわざわざ男にして絡ませるんだぜ?
でもぶっちゃけ一番やばいのは生もの(3次)だと思う

588 名前: no name :2008/02/04(月) 17:34:59 ID:yinnIn+H

かもすぞーとか?>微生物

589 名前: no name :2008/02/04(月) 17:37:32 ID:DHSQAmCB

>>581
いや待つんだ、それこそ偏見だよ
腐女子が見境無しにカップリングしてしまうというのはあくまでもネタのようなもので
それを本気にしてしまうのはどうかと思うんだぜ?
ハッテンがノンケがというレベルになると、そこからはガチホモの領域だよ
そういうディープなのが好きな腐女子も居るかも知れんが、一般(?)の腐女子層からはかなりかけ離れてるよ

まぁ何が言いたいかというと
俺の姉とその友達共が腐女子だから色々と肩身が狭いという愚痴

590 名前: no name :2008/02/04(月) 17:43:06 ID:amhPr1IY

市場見てると当たり前の様にBLコミックが入ってたりするからな
どちらかと言うと男向けの動画でも着ボイスは男性声優だったり

591 名前: no name :2008/02/04(月) 17:44:59 ID:DHSQAmCB

自分にレスしてどうすんだという愚痴

家庭内から腐女子には困らされているので擁護してやるつもりは毛頭無いが
あまり偏見を持ちすぎていると、いざ腐女子を目の前にした時に大変な事になるぞ!

例をあげると、あまり男同士のカップリングを馬鹿にしすぎると殴られます。殴られました。
「童話とかでもカップリングしてはぁはぁするんやろ?w」とか言ったら蹴られます。蹴られました。

592 名前: no name :2008/02/04(月) 17:47:38 ID:znzT/Zh3

そりゃあんたが悪いw

593 名前: no name :2008/02/04(月) 17:49:46 ID:I0bX8ClX

まぁだから本当にすごい奴はって言ったんだけどね
自分も妹がアレだからそれくらいはわかってるつもりだ
それに自身だってニコニコやMUGENを見ている身だからそうたいして変わらんと思ってる

ただ阿部さんくらいなら楽しめる奴はディープでもなんでもなくて普通にいる

594 名前: no name :2008/02/04(月) 17:50:23 ID:ad9nBW+w

東方ですら、無理やり性転換してパッド長を執事長にしてうはwwとかやってるからな。パッドはどうするんだ・・・
俺たち男はくそみそテクニックを女にして百合妄想なんてのはほぼ不可能だから、その辺が男と女の差だな。

595 名前: no name :2008/02/04(月) 17:50:46 ID:TuXCyFAR

関羽がネコミミ生やしてるのを見て腐女子には見境がないのを知った
アカギ本だってあるんですよ?

596 名前: no name :2008/02/04(月) 17:56:37 ID:bOetGKlE

だいぶ脱線してるが要はレイプやウホッをネタとして楽しめる人と
ネタとして受け入れられない人がいるってことだろう
受け入れられないことを責めることは誰にもできんよ
感性を疑うとかそういうレスをするほうがおかしいってこった

597 名前: no name :2008/02/04(月) 17:59:03 ID:DHSQAmCB

>>593
それは原作の漫画の話か?それともそれ以外の媒体で出現するネタ的な阿部さんか?
前者ならネタとして笑いながら見て楽しむ場合と、シコシコするために見て楽しむ場合の二つがあるが
前者の前者としての楽しみ方なら俺だってするからディープでもなんでも無いよ
しかし前者の後者の楽しみ方をする奴は間違いなくホモかディープな腐女子じゃないか
もちろん前者の後者が楽しめる奴なら同じ要領で後者の楽しみ方もできるだろう
MUGENの阿部さんはまさしく後者

まぁつまり何が言いたいかというと、ネタとして阿部さんを楽しむ奴の事をディープだと言ってるわけじゃないよ、ということ
あくまでも阿部さんで性的興奮を感じる奴らこそ一般の感覚からするとディープだという事だよ

そして俺日本語でおk

598 名前: no name :2008/02/04(月) 17:59:47 ID:9OFFqhWz

>>593
ディープ云々というよりそういう趣向も持ってる人は受け入れられるだけじゃないかね
普通のBL百合とかと、相手が誰でも嬲り嬲られが見られれば良いってのとは別だと思う

599 名前: no name :2008/02/04(月) 18:04:53 ID:znzT/Zh3

ロリもショタも百合も薔薇も皆等しく病気なんだからどうでもいいと思うけどねえ

600 名前: no name :2008/02/04(月) 18:06:31 ID:DHSQAmCB

>>599
せめてロリとショタと百合は除外してくれないか
じゃないと俺が病気だという事になってしまう

601 名前: no name :2008/02/04(月) 18:06:46 ID:5FKvYeLR

男にも普通の人が見たらドン引きするような変態は一杯居るしねえ
特にグロ系

602 名前: no name :2008/02/04(月) 18:07:58 ID:iV9aHLSH

>>599
SM(男→女)好きの俺は病気ではないだな

603 名前: no name :2008/02/04(月) 18:08:11 ID:bOetGKlE

病気ってのは治るから病気って言うんだぜ
この場合は性癖だな 一生直らない

604 名前: no name :2008/02/04(月) 18:08:15 ID:TuXCyFAR

>>600
俺も百合好きなんだよな

やっぱ病気ですか?まぁ押し付けたりしないけど

605 名前: no name :2008/02/04(月) 18:08:46 ID:5BJ/x9S1

>>600
立派な病気なので、口外しないほうが身のためです

まぁ実際ありえない性癖なんてのは山ほどあるしな
口外せず自己完結してりゃ何も問題はないぜ!

606 名前: no name :2008/02/04(月) 18:19:39 ID:CVYHatvN

おっぱいが好きな俺は生物学的に正常

607 名前: no name :2008/02/04(月) 18:25:34 ID:MX8esAZR

にしてもMUGENも最近腐が大杉という愚痴
この↑の中にも腐臭を隠しきれていない方がいらっしゃる様で

正直MUGENに腐が押し寄せたらそれこそどうしようもなくなるぞ
男オンリーのトナメが大量に上がって掛け算※で溢れるとか本気で悪夢だ

608 名前: no name :2008/02/04(月) 18:27:33 ID:lSCJSUrl

ちゃんと領域決めてやってくれるならやっても構わんと思うがな
目に付くとこに居られるっつか、一般も対象にされると鬱陶しいが

609 名前: no name :2008/02/04(月) 18:28:05 ID:L++SSx7a

男だらけトナメもうあるけどね
結構いい試合多かった

610 名前: no name :2008/02/04(月) 18:28:29 ID:TuXCyFAR

別にトナメ動画が増えてもどうでも良いけどな
MUGENをやってるのは別に堂が見るためじゃないし

611 名前: no name :2008/02/04(月) 18:29:48 ID:9a6riZrd

今現在のあだ名や夫婦ネタも正直どうかと思うけどね
まあそのへんはニコニコだししょうがないとは思うけど

612 名前: no name :2008/02/04(月) 18:30:20 ID:CVYHatvN

男オンリーのトナメと聞いて、自称硬派(笑)な格ゲーマーがwktkしてやってきて、除いてみたら腐コメだらけでゲンナリ

って展開は面白いから見てみたい

613 名前: no name :2008/02/04(月) 18:31:17 ID:5BJ/x9S1

なんでもありなんだから全てを許容するべきだな
許容できないなら見なけりゃいいだけだし、排除しても仕方が無い

614 名前: no name :2008/02/04(月) 18:42:07 ID:+7JvhBHP

.
                   _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                 /   ノニニ7  " 、
               ./    ヽ  //    丶、
              ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
             〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
              ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶
                  〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶
              /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
              7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 電車で席を譲らないとは、
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃の
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 若い者はお年寄りに失礼で困る という愚痴
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./

615 名前: no name :2008/02/04(月) 18:44:18 ID:amhPr1IY

【ガチホモ】ウホッ!男だらけのMUGEN大会【アッー!】
女トナメとは逆で勝った方のアッー!な画像が表示される
ブリジットと緋雨閑丸に応援が集中してコメ欄がカオスに

616 名前: no name :2008/02/04(月) 18:47:00 ID:QeWgGz2h

>>614
お前は電車に乗る必要があるのかw
ワープのほうが早そうだぞ

617 名前: no name :2008/02/04(月) 18:51:47 ID:lSCJSUrl

そこを敢えてスライディングで移動する尖兵

618 名前: no name :2008/02/04(月) 18:52:29 ID:MX8esAZR

まあホモネタもネタで済む範囲ならいいが誰も注意しないとそれこそ目も当てられなくなるからな
DBなんかでもこの始末だし。↓(某スレより転載)
ttp://www5.uploader.jp/user/antiseptic/images/antiseptic_uljp00479.png

思い出クラッシャーてレベルじゃねーぞ

619 名前: no name :2008/02/04(月) 18:59:45 ID:TuXCyFAR

そういうコメントを見ると
腐の方々もたっぷりいるだろうけど
最近はニコニコに盛大に侵された男らも書いてるような気がするんだよな

620 名前: no name :2008/02/04(月) 19:00:10 ID:ad9nBW+w

腐は男と男は余裕だろうが、ノーマルなカップリングだとどんなのが人気なんだ?
とりあえずアクセル×翠香とかは男しか思いつかない組み合わせだよな

621 名前: no name :2008/02/04(月) 19:00:34 ID:CVYHatvN

DBは普通に好きだったが・・・
俺はもうあまりこういうのも気にならないなー

622 名前: no name :2008/02/04(月) 19:02:02 ID:8UwPafyU

腐女子じゃない女オタも数は多いんだけどな

623 名前: no name :2008/02/04(月) 19:02:25 ID:8HUGQDCN

動画のコメなんて軽いノリで付けてる奴の方が多いだろうからなあ

624 名前: no name :2008/02/04(月) 19:02:44 ID:7wH16F9x

ネタとして面白いと思って書いているんだろうな、2chですぐホモネタ出すようなのと一緒だと思う

625 名前: no name :2008/02/04(月) 19:04:05 ID:Zr6ykXQQ

ぶっちゃけそういうのが嫌いな人は同人キャラ云々みたいに動画の冒頭に書いておけばいい
この動画には越前が出ています不快になる方は云々ってな

626 名前: no name :2008/02/04(月) 19:06:38 ID:lSCJSUrl

「この動画は見て気分を害する可能性のある表現があります
 嫌なら直ちに視聴を中止してください」でおk
でも書く奴は書くからやっぱ184がベストな気がするわ

627 名前: no name :2008/02/04(月) 19:14:36 ID:ZvIPMOdh

>>567
確かにそうでした^^;
ではあちらで聞きなおしてきますw

628 名前: no name :2008/02/04(月) 19:15:41 ID:UVqpcckf

全てを受け入れる俺には良く分からない流れだな…

629 名前: no name :2008/02/04(月) 19:22:11 ID:1LCteokT

良く分からない流れも受け入れろよ

630 名前: no name :2008/02/04(月) 19:24:24 ID:pmX/afD7

激流に身を任せ同化する

631 名前: no name :2008/02/04(月) 19:24:41 ID:Q4vhEv6F

カクゲ腐とかホントにいるの? とか思ったが、2000年発行の庵×京(性転換夫婦妊娠モノ)が手元にあったのでいるということにしよう。
やつらの想像力は本当に凄いな。
ある意味尊敬する。

632 名前: no name :2008/02/04(月) 19:24:41 ID:iEdv9TC6

この流れなら言える、マリアリが俺のジャスティス・・・やめてガンマレイやめ(ry

633 名前: no name :2008/02/04(月) 19:27:08 ID:DHSQAmCB

>>607で言ってる腐臭を隠し切れないってのはたぶん俺に言ってるんだろうけど
是非ともその前の発言とか流れも見ていただきたい
病気とか言われたが俺の性癖はノーマルだ 決してホモではない

634 名前: no name :2008/02/04(月) 19:28:23 ID:C+Tz2VUz

アリマリは飽きられてる存在

635 名前: no name :2008/02/04(月) 19:30:08 ID:yinnIn+H

まぁ、確かに食傷気味ではある

636 名前: no name :2008/02/04(月) 19:35:49 ID:nHbwfWF6

>>631
KOFも京と庵がやたら女性に人気があったからなぁ…
餓狼のロックも苦手なのが女性(シャイだから)で
特技の料理もテリーのために料理を作ってあげていたからとかそんな
設定もあり滅茶苦茶叩かれた印象があるんだが
まあ、今でこそ沈静化していて所詮昔話という印象だが

637 名前: no name :2008/02/04(月) 19:40:32 ID:b/e3ujaE

腐もおっぱい厨も同列だ くだらない
ああだこうだ言ってたら何もできんわ

638 名前: no name :2008/02/04(月) 19:40:40 ID:1YYNb3Ap

>>633
ロリ、ショタ、百合は立派なアブノーマルだ
腐かどうかとは別の話だがノーマルじゃねーよw

639 名前: no name :2008/02/04(月) 19:41:23 ID:Zr6ykXQQ

某クランプはジョジョの承り太郎と花京院でやおい同人書いてたけどな
確か息子が生まれたんじゃなかったっけ?

640 名前: no name :2008/02/04(月) 19:43:01 ID:8UwPafyU

男で百合好きは腐男子

641 名前: no name :2008/02/04(月) 19:43:21 ID:TuXCyFAR

まぁ作品そのものは受け皿の広いジャンルって事だな
ユーザーがついて来れるかは別だが

いや、人間の想像力が異常なだけか

642 名前: no name :2008/02/04(月) 19:45:07 ID:1YYNb3Ap

>>640
BL好きのことだろ?
百合好きはただの百合萌え
棒百合みたいなのも聞いたことあるが

643 名前: no name :2008/02/04(月) 19:45:08 ID:P8IbVwaE

Wikipediaより
腐男子(ふだんし)あるいは腐兄(ふけい)とは、やおい作品を好む男性のこと。腐兄は父兄のもじりである。
最近では、女性同士の恋愛を描いたいわゆる百合作品を好む男性を指す言葉としても使われている。
最近の用法の方は知らんかったな

644 名前: no name :2008/02/04(月) 19:46:04 ID:MX8esAZR

というかジョジョ腐MADはDIO様動画リンクなるタグ使えば一発で大量に出てくるわけで。
このタグがDIOAI動画に張ってあるってのは複雑な気分。
>>640
腐男子ってホモ好き男子じゃなかったか?腐女子の脳内にはたくさんいるみたいだが実際には見かけないな

645 名前: no name :2008/02/04(月) 19:46:38 ID:JjYipBo6

カプ厨きめえって愚痴
ときめもでもやってろ

646 名前: no name :2008/02/04(月) 19:50:12 ID:1YYNb3Ap

>>643
変わってきてるのか
ってことはただのオタク(アニメ関係?)が腐男子って呼ばれる日も近いな
「BL好きな女=腐女子」だったのが「女オタク=腐女子」って呼ばれる様になってるし

647 名前: no name :2008/02/04(月) 19:51:48 ID:8UwPafyU

>>646
腐男子が広まって勢力が強くなれば
腐女子の考え方も違ってくるんじゃね

648 名前: no name :2008/02/04(月) 19:52:30 ID:MX8esAZR

というか腐男子=百合好きとか聞いたこともないぞ
>>645
腐がときめもだけで満足してるならニコニコ腐アンチスレがpart36までいったりせんわ

649 名前: no name :2008/02/04(月) 19:52:51 ID:bOetGKlE

越前からなんでここまで話題が拡がるんだよw

650 名前: no name :2008/02/04(月) 19:53:54 ID:8UwPafyU

百合好きが腐男子
BL好きが腐女子ってのが一番わかりやすくてすっきりする

651 名前: no name :2008/02/04(月) 19:54:58 ID:5FKvYeLR

>>618
作画作画五月蝿いのや、似てるの見るたびにひぐらしひぐらし騒ぐ連中に比べれば万倍マシ

652 名前: no name :2008/02/04(月) 19:55:51 ID:z7xjKTqo

同人アンチってのも実はこんな心境なのか?
なんか見てると腐アンチも同人アンチも同じ人種に思える

653 名前: no name :2008/02/04(月) 19:58:25 ID:TuXCyFAR

>>652
そりゃそうだろいちいち嫌いな物に自分から構ってくるような連中だし
まぁ向こうからくる例外はあるが、アンチとまでいわれるのは自分から向かっていく連中だし

関係のない連中から見れば、アンチとつけばみんな同じ
信者とついても同じ

654 名前: no name :2008/02/04(月) 20:01:10 ID:MX8esAZR

>>652
確かに俺は腐アンチだがメルブラ・EFZ・BBB万歳人間だぞ
俺の場合腐アンチになったのはハルヒ本編で自重しない連中が不米撒き散らしてたからだが。
腐のコメントはどう考えてもガチホモ「ネタ」の範疇超えてるからまったく笑えない


って何スレ違いな話してんだ俺

655 名前: no name :2008/02/04(月) 20:01:51 ID:z7xjKTqo

>>654
そういう意味じゃないぞ
同じ思考回路なんだなってだけだ

656 名前: no name :2008/02/04(月) 20:02:58 ID:pmX/afD7

>>654
>って何スレ違いな話してんだ俺

自覚無き荒らしになる前兆なので深呼吸をしようか。

657 名前: no name :2008/02/04(月) 20:03:43 ID:nkPGS7fe

>>652
同じ人種なのは腐女子と同人信者の様な気がする
男が二人並んでるだけで「アッー!」「やらないか?」
かめはめ波っぽい攻撃だったら「マスタースパーク!」
ようするに空気が読めないから嫌われる

658 名前: no name :2008/02/04(月) 20:04:19 ID:MX8esAZR

あんま自覚ないけどそうかもな…>思考回路
個人的には表に出てきてる腐(一般動画で不米、検索避けしないorランクインした腐動画)しか叩かんが

もうやめるかこの話。俺が言うのもなんだがいい加減スレ違いだ

659 名前: no name :2008/02/04(月) 20:04:51 ID:ad9nBW+w

腐だと!? 勝手にやっているがいい。
さあ、断罪の時間だ

660 名前: no name :2008/02/04(月) 20:05:14 ID:gBWAl9jO

>>657
かめはめ波っぽい攻撃だったら「かめはめ波!」だったら空気読めてるとでも?
そう考えるとDB厨と腐女子も同じ人種か・・・

661 名前: no name :2008/02/04(月) 20:05:42 ID:b/e3ujaE

腐だのロリだのショタだの百合だのの論議は他でやれ!
MUGENにまでそういう争い持ち込むなよ

662 名前: no name :2008/02/04(月) 20:06:00 ID:1YYNb3Ap

>>658
ランクインしたら叩くって・・・
立派な荒らしじゃないか

663 名前: no name :2008/02/04(月) 20:06:15 ID:5FKvYeLR

>>657
その結論は既に653が通った道だ

664 名前: no name :2008/02/04(月) 20:07:40 ID:9OFFqhWz

愚痴スレに留まらず態々腐動画って分かってて見た挙句叩く・・・どうみても只の荒らしだろw

665 名前: no name :2008/02/04(月) 20:09:39 ID:5FKvYeLR

やらないか?ってネタは腐女子が使ってたのか
てっきり男がネタで喜んで使ってるのかと思ってた

666 名前: no name :2008/02/04(月) 20:12:08 ID:8UwPafyU

どっちともいるんじゃね
元々男向けホモ漫画のネタだしな

667 名前: no name :2008/02/04(月) 20:13:28 ID:DHSQAmCB

>>665
いや、その認識で概ね間違いない
しかし、女が使わないわけでも無い。ただし本気で言ってるわけでも無い。あくまでもネタ
やらないか?は現在男女兼用でございます

そして少々世間に露出しすぎて鬱陶しく感じる事もある
アッー!はくそみそテクニックじゃないと何度言ったら・・・

668 名前: no name :2008/02/04(月) 20:13:49 ID:z7xjKTqo

やまじゅんネタは広まりすぎてもうネタの域だkら腐とかホモとかあまり関係なくなってる気がする
特にニコニコでは

669 名前: no name :2008/02/04(月) 20:14:09 ID:MX8esAZR

>>659の言ったとおりそろそろ俺の断罪タイムだなw
とりあえず断罪はスレ違いだしこっちで頼む
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199106480
>>665
詳しくは↑のスレで。我ながらどう見ても過激派の巣にしか見えんが。

↓ 以下MUGEN動画の愚痴についてどうぞ

670 名前: no name :2008/02/04(月) 20:19:43 ID:L++SSx7a

>>667
多田野っていう野球選手がホモビデオに出たって話だったっけ?

671 名前: no name :2008/02/04(月) 20:21:20 ID:5FKvYeLR

>>667
何時の間にか女性にも広がってたのねw
有名になったなあ、やまじゅん


>>669
タイトルからして凄いね

672 名前: no name :2008/02/04(月) 20:25:00 ID:b/e3ujaE

>>669
男から見てもあんたらみたいなのはウザいわけよ
そのスレも以前見たことあるけど、こっちから見れば彼らが荒らしのように見える。
そんなんでグダグダ言うならニコニコにあふれてるエロ動画やら、俺の嫁だの、
顔出し女へのセクハラコメとかはどうなるんだろうか。
そういう争いがみみっちくて嫌になるんだよね。たぶんガキなんだろうけど。

673 名前: no name :2008/02/04(月) 20:26:03 ID:nkPGS7fe

じゃあ普通の流れに戻そうか

「このキャラ好感持てる」とか「個人的に好かない」とか
何かにつけて上から目線の奴のコメがウザいって愚痴
あと○○様〜と言いつつ違うキャラに糞だのカスだの言う奴死ね
こういう派閥争いする連中がまとめて消えてくれれば言う事なし

674 名前: no name :2008/02/04(月) 20:27:54 ID:Zr6ykXQQ

例えばきら様とかハート様とかか?

675 名前: no name :2008/02/04(月) 20:29:40 ID:M0HnUHfr

>>659
レミー乙

676 名前: no name :2008/02/04(月) 20:29:44 ID:gBWAl9jO

>違うキャラに糞だのカスだの言う奴死ね
ここだけ同意
それ以外は「>>673みたいな奴がまとめて消えてくれれば言う事なし」

677 名前: no name :2008/02/04(月) 20:30:29 ID:7wH16F9x

DIOはイメージだけで様付けされてる気がするな、カリスマとかなんとかも
原作読んだことがあるのかと小一時間

678 名前: no name :2008/02/04(月) 20:33:36 ID:nkPGS7fe

>>674
呼び捨てされたり様が付いたりするキャラだな
ルガ様とかギース様とかDIO様とかその辺の奴

679 名前: no name :2008/02/04(月) 20:34:37 ID:JjYipBo6

>>648
恋愛要素がないものですぐにカップルを作りたがるお方は
恋愛シミュレーションゲームでもやってていただけませんか?

という意味で言ったので腐かどうかは関係ない
わかりやすく言うとさっちん夫婦やアイスマン霊夢、マリアリが俺のジャスティスなど

680 名前: no name :2008/02/04(月) 20:35:41 ID:TuXCyFAR

てか、そろそろその話題を切り上げろよ

681 名前: no name :2008/02/04(月) 20:37:00 ID:ORWTZCLu

>>677
DIOのカリスマに関しては作中でも散々描写・説明されてるからむしろ既読者の方が
というか俺既読だけどDIO様呼ばわりに違和感ないぜ?

682 名前: no name :2008/02/04(月) 20:38:48 ID:b/e3ujaE

第一部のDIOは小物にしか見えない

683 名前: no name :2008/02/04(月) 20:39:55 ID:M0HnUHfr

俺も違和感ないな
むしろ「DIO」と呼ばれている方が何故か違和感を感じる
多分悪のカリスマ「フリーザ様」と同じノリなんだろうな

684 名前: no name :2008/02/04(月) 20:43:02 ID:L++SSx7a

敬称じゃなくて通称だから。>DIO様、ルガ様、ギース様

685 名前: no name :2008/02/04(月) 20:44:21 ID:B418q9BJ

作中でそう呼ばれてる事が一番大きいと思うんだが

686 名前: no name :2008/02/04(月) 20:46:54 ID:iEdv9TC6

ギースにしょうゆ

687 名前: no name :2008/02/04(月) 20:46:56 ID:lSCJSUrl

あーんスト様が(r

688 名前: no name :2008/02/04(月) 20:49:42 ID:8HUGQDCN

DIOの場合カリスマ成分は影の方が持って行ってるしな
DIOに対する「DIO様」はゴッドルガールのGルガや
ユリアンの閣下と似たようなただの呼称だろう

689 名前: no name :2008/02/04(月) 20:51:01 ID:Q4vhEv6F

俺の中でDIOのカリスマは
「血の目潰しだッ! 勝った!!」
で地に落ちた。
たいていの人があのシーンで地に落ちるんだろうが。

690 名前: no name :2008/02/04(月) 20:51:40 ID:nkPGS7fe

通称にしろ何にしろ人気のあるキャラなのは分かってるけど
「こんな糞キャラじゃ○○様の相手にもならん」とかアホかと
何つーか虎の威を借る狐みたいっていうか独特のウザさが

691 名前: no name :2008/02/04(月) 20:53:02 ID:ORWTZCLu

>>690
ぶっちゃけその文面は様づけとか関係ないと思うのだがどうよ
例えば「俺の嫁」とか「この夫婦」とか何にでも置換できる気が

692 名前: no name :2008/02/04(月) 20:53:34 ID:b/e3ujaE

思春期にありがちなお子様の戯れ言と思ってスルーすれば

693 名前: no name :2008/02/04(月) 20:54:14 ID:8HUGQDCN

それはファンからしてもウザいタイプの阿呆だからどうしようもない

694 名前: no name :2008/02/04(月) 20:55:00 ID:EutrENrM

>>689
カリスマとしてはそうだけど個人的にはそのシーンは好きだ
人間やめても本質的には一部のボクシングのときから結局変わってないんだよな

695 名前: no name :2008/02/04(月) 20:56:29 ID:7FEko/Z0

別に俺が応援するのを遠慮しても相手は構わずアンチするから
最近は素直に好きなキャラを応援し相手は無視してどうでも良い試合は流し見てる

696 名前: no name :2008/02/04(月) 20:56:37 ID:z7xjKTqo

あのシーンはまさに悪役!って感じだったよな
あれで評価が下がるなんてことは俺はなかったなぁ

697 名前: no name :2008/02/04(月) 20:57:23 ID:5FKvYeLR

>>689
別にそんなのでは落ちないんじゃない?w
結構カリスマっって呼ばれる奴ほど生き汚いし

698 名前: no name :2008/02/04(月) 20:58:08 ID:ORWTZCLu

>>696
それまでいかにも善人ぶってたカーズに比べれば落差なんてないも同然だよな

699 名前: no name :2008/02/04(月) 21:00:29 ID:8HUGQDCN

あれこそ一部でスピードワゴンにゲロ以下うんぬんボロクソ言われたディオだ
カリスマはともかくディオらしさ炸裂だった

700 名前: no name :2008/02/04(月) 21:02:13 ID:TuXCyFAR

妙に個性が輝いてるからカリスマ性があるんだろ

701 名前: no name :2008/02/04(月) 21:05:10 ID:Q4vhEv6F

カリスマは落ちたが、一部からリアルで観ていたものとしては
「ああ、DIOはゲロ以下のまま死ぬのね」
と感慨深かった。いいシーンだと思っている。

何がいいたいかというと、オレ的にDIOに様付けはやっぱり違和感。

702 名前: no name :2008/02/04(月) 21:08:53 ID:nkPGS7fe

様付けされるキャラの信者には痛い子が多いという愚痴

703 名前: no name :2008/02/04(月) 21:10:04 ID:9OFFqhWz

様付けるかどうかは特に考えずにやってる人も多いんじゃないか?
キャラが好きならどんなキャラにも様付けって人もまあいるけど

きら様とかハート様とかはぁと様とか元ゲーの時点でそう呼ばれてるキャラもいるし

704 名前: no name :2008/02/04(月) 21:10:23 ID:lSCJSUrl

好きだし様付けもするがしていい時とよくない時と読むくらいはするぜ!
フリーザ様とかハート様とか。

705 名前: no name :2008/02/04(月) 21:15:00 ID:TuXCyFAR

ハート様はゲームでもハート様だからなぁ

706 名前: no name :2008/02/04(月) 21:18:15 ID:lSCJSUrl

キャラ選ぶときも「Mr.Heart!!」って言うからなw
あれは分かってるといわざるをえない

707 名前: no name :2008/02/04(月) 21:21:52 ID:Zr6ykXQQ

様をつける基準なんて人それぞれなんだから「自分は〜に様とつけるのは不自然」とか言うのは横暴としか思えないな

708 名前: no name :2008/02/04(月) 21:26:51 ID:uQwCMW0s

ハート様MUGENで原作のコンボ再現したら間違いなく荒れる
ほ〜れぃ×n 下限ありの攻撃の永久 奥義の下限は確か20%
2P限定コンボは補正すらない永久だった気がする

709 名前: no name :2008/02/04(月) 21:27:05 ID:TuXCyFAR

受け入れろとしかいえないが

どうしても駄目ならNGワードに「様」を入れろとしか言えない

710 名前: no name :2008/02/04(月) 22:03:41 ID:ue19B8bT

というか、中央に付近ーがつく奴は妙に様付けで呼びやすい気がする。
ギースとかキースとかハートとかバーンとかフリーザとか

711 名前: no name :2008/02/04(月) 22:09:34 ID:I0bX8ClX

つまりこれからルガール様やクーラ様が流行るわけだ
まぁもともと作中でよく呼ばれたりするとそのまま定着するな
様だけでなく○○さんとか先生とか

712 名前: no name :2008/02/04(月) 22:17:13 ID:j37X0Gj+

フリーザ様
はぁと様
魅魔様
琥珀さん
咲夜さん

この辺は固定
DIO様はまだしもギースに様がついてるのは見たことねえから様付けされると違和感が

713 名前: no name :2008/02/04(月) 22:18:22 ID:Q4vhEv6F

人それぞれなら「自分は」と断っていることに横暴というのは勘弁、という愚痴。
違和感って言ってるんであって、文句でもキャラ否定でもないぞ、と。

714 名前: no name :2008/02/04(月) 22:20:41 ID:lSCJSUrl

デーボも様付けされる時代が来るのか・・・

715 名前: no name :2008/02/04(月) 22:21:08 ID:UVqpcckf

個人の好みがモロに出る事だからあんま言っててもアレだぜ?

716 名前: no name :2008/02/04(月) 22:23:46 ID:M0HnUHfr

-Google- デーボ様の検索結果 7 件中 1 - 7 件目 (0.10 秒)

717 名前: no name :2008/02/04(月) 22:24:08 ID:TY5gWhzo

そこでNGワードの書き換え機能の出番
様→様(笑)
これで解決

718 名前: no name :2008/02/04(月) 22:24:23 ID:pmX/afD7

ギースステージで「ギース様がみてる」というネタならあったな。

719 名前: no name :2008/02/04(月) 22:35:08 ID:7wH16F9x

それはマリみてのをパロってるから別物だな

720 名前: no name :2008/02/04(月) 22:38:11 ID:znzT/Zh3

ギース様ギース様ってバンダナがしょっちゅう言ってるじゃん

721 名前: no name :2008/02/04(月) 22:49:11 ID:zjAfxgBj

幽々子が「ゆゆさま」って呼ばれるのをよく見るが
でも何故か「様」じゃなくて「さま」が多いんだよな

722 名前: no name :2008/02/04(月) 22:56:04 ID:B418q9BJ

それは変換しにくいからじゃ
俺のPCだと湯湯様になるし

723 名前: no name :2008/02/04(月) 23:05:00 ID:OpfRlgOw

DIO様の魅力は戦闘時に厨房全開になるとこだろ。
ジョジョ悪役は最後に下劣さをむき出しにするとこが良い。
血の目潰しが嫌いなの人はラオウみたいなキャラが好きなのか?

724 名前: no name :2008/02/04(月) 23:06:23 ID:E0heQpJn

月厨も東方厨もGG厨もSNK厨もカプ厨も好きなキャラ応援してるだけだったら何とも気にならん
いちいち反応してウザいとか言ってる人間が小学生にキレてる大人みたいで一番小さく見える

725 名前: no name :2008/02/04(月) 23:06:51 ID:lSCJSUrl

DIOは自分の意思で従う奴は割とすんなり受け入れるイメージ。
欲しいと思った強い奴だけ肉の芽とか無理矢理。
ラオウは屈服させないと気がすまないイメージ。
無抵抗は武器にはならぬわー!

726 名前: no name :2008/02/04(月) 23:07:51 ID:znzT/Zh3

ラオウも結構賢しいぞ
死兆星が輝いてない相手の戦い避けるとかw

727 名前: no name :2008/02/04(月) 23:09:40 ID:8UwPafyU

そこらで大量に死んでる雑魚どもはみんな死兆星見えてるんだろうか・・・

728 名前: no name :2008/02/04(月) 23:11:30 ID:ue19B8bT

そうかんがえると、DIOの最初は余裕を持った戦い方で
ピンチになるとタンデム連発するのはなんか原作に沿ってる気がするな。

729 名前: no name :2008/02/04(月) 23:13:18 ID:OpfRlgOw

悪のカリスマなんだから下劣な方が輝くわけで。
そこらへんがフリーザとも共通している。
影DIOのキャラのままならあんなに人気出てないよ。
他の漫画にもいそうだもん。

730 名前: no name :2008/02/04(月) 23:13:32 ID:1LCteokT

ジョジョの敵キャラで様を付けていいのはワムウ様だけ

731 名前: no name :2008/02/04(月) 23:14:52 ID:Zr6ykXQQ

スト様を忘れるとは感心しませんな

732 名前: no name :2008/02/04(月) 23:21:42 ID:LiTqH1ql

悪党と言うのは暴れている時が華で散る時はあっけなくHものだっと言って(ry

733 名前: no name :2008/02/04(月) 23:22:12 ID:I0bX8ClX

北斗は逆に死に際になると漢になる
戦う前は結構酷いことしてたりするんだよな

734 名前: no name :2008/02/04(月) 23:24:24 ID:z7xjKTqo

ジャギとアミバ他雑魚は別だけどなwww
今見るとシンがかっこよすぎるw

735 名前: no name :2008/02/04(月) 23:24:31 ID:OpfRlgOw

北斗はジャイアン効果だな。
普段酷いことをしている奴がちょっといいことしただけで善人にみられるという。

736 名前: no name :2008/02/04(月) 23:27:27 ID:xSAZHSqO

>>734
ユダもかっこよかったぜ。

737 名前: no name :2008/02/04(月) 23:32:43 ID:znzT/Zh3

サウザーとかあんだけ外道かましといて何綺麗に締めてるんだとw

738 名前: no name :2008/02/04(月) 23:33:00 ID:lSCJSUrl

レイの技の美しさに見惚れて動作が遅れて負けるって奴だったな>ユダ

739 名前: no name :2008/02/04(月) 23:34:25 ID:S3i1G2XY

風呂上がりにブッパッコー>有情破顔拳の真似してたら
妹に見られたので激流に身を任せて逝ってくる

740 名前: no name :2008/02/04(月) 23:35:20 ID:z7xjKTqo

>>738
う、美しい・・・

大人になると悪役の方が魅力的に見えたりするんだよなー
奇麗事並べる主人公側よりも欲望に忠実な悪役のほうがかっこいいからだろうか

741 名前: no name :2008/02/04(月) 23:38:00 ID:B418q9BJ

最近の悪役は悪なりの正義とか価値観を語るので困る
ストレートな悪って魅力あるよな

742 名前: no name :2008/02/04(月) 23:38:26 ID:Zr6ykXQQ

ユダ死亡回
レイが死ぬこともあって作画の気合いの入り方が違う


743 名前: no name :2008/02/04(月) 23:39:36 ID:xSAZHSqO

>>738
悪役がああいう死に方するといいよね〜

>>739
おまw
不覚にも想像して吹いたわw

744 名前: no name :2008/02/04(月) 23:39:44 ID:lSCJSUrl

世の中奇麗事だけで渡っていけないって知っちゃったからな。
それでも武装錬金の主人公とか未だに好きだけど。
まあ実際悪役の方が人気出ることって多いと思うぞ、格ゲーにしてもさ。

745 名前: no name :2008/02/04(月) 23:39:49 ID:znzT/Zh3

バビル二世は奇麗事並べずに人質取りやがったり洗脳かますぜw
ヨミの方がまともに見える

746 名前: no name :2008/02/04(月) 23:40:03 ID:OpfRlgOw

DIO様やフリーザは超然としているだけでなくて
俗っぽい悪を感じられるとこがまたいい。

747 名前: no name :2008/02/04(月) 23:46:28 ID:I0bX8ClX

シンもユダもサウザーもラオウもやってることジャギやアミバとかわらんのにな
散り際の違いで扱われ方が違いすぎる

748 名前: no name :2008/02/04(月) 23:46:32 ID:LiTqH1ql

>>741
俺は俺の望むまま、思うままに邪悪であったぞ!!

749 名前: no name :2008/02/04(月) 23:50:24 ID:Io9kaBHO

>>741
俺の中での一番の悪はザンボット3のブッチャーかな
人間爆弾はトラウマものだぜ・・・

750 名前: no name :2008/02/04(月) 23:50:29 ID:z7xjKTqo

>>747
終わりよければ全てよしって言うじゃない
まぁそれだけじゃない魅力があるから人気なんだけどな
ジャギやアミバも人気は人気だしなw

751 名前: no name :2008/02/04(月) 23:50:42 ID:xSAZHSqO

>>747
何かしら感動できる理由があるからでしょ。
あの二人はただの虐s俺の名前を言ってみろー(チラリズム

752 名前: no name :2008/02/04(月) 23:50:44 ID:ad9nBW+w

人間は素晴らしい精神により体の奥に潜む悪を抑えて生きているので、
その悪を思うまま振るえるキャラを魅力的に感じるのは当然。
例えばひぐらしだと、誰もが一度は思う「大人は頼りにならない、直接暴力を振るって解決してやりたい」という悪を具現化しており、
ちゃんと「それじゃダメだから友達に頼ろうぜ」という回答も用意してあるので人気がある。

753 名前: no name :2008/02/04(月) 23:53:00 ID:I0bX8ClX

>>741
バーン様(老)はすばらしい大魔王だった
若返るまでは

754 名前: no name :2008/02/04(月) 23:57:12 ID:BM79zjIU

>>753
「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」

このセリフほどRPGのボス戦を一言で言い表しつつ、かつカリスマあふれるセリフはない
…と俺は思ってる。

755 名前: no name :2008/02/04(月) 23:57:26 ID:OpfRlgOw

まあバーン様は魔界の倫理では悪いことしてないしな。

756 名前: no name :2008/02/04(月) 23:59:10 ID:2zzGXVyp

>>748
ルカ様は最高の悪役だった

757 名前: no name :2008/02/05(火) 00:05:02 ID:xg26M/tX

漫画ばかりじゃなくて格ゲー界の悪のカリスマ、ベガ様(笑)の話もしてください。

758 名前: no name :2008/02/05(火) 00:06:41 ID:gi+obZIx

つまり悪役が好き勝手やるのを見てストレス発散してるわけですね

759 名前: no name :2008/02/05(火) 00:08:10 ID:ZQ1Gel2x

バビル二世はバビルが外道すぎるからヨミ様の魅力が引き立ったんだよ

バビル「早くしないとお前の部下の命が危ないぞ。」
ヨミ様「罠だとわかってても助けざるをえん。」

どっちが悪なのかマジでわからん

760 名前: no name :2008/02/05(火) 00:09:29 ID:sDpkUcBU

>>757
シャドルー総帥のくせしてシャドルー四天王に自分も入ってる方ですね

761 名前: no name :2008/02/05(火) 00:14:16 ID:vGK1TjOk

>>732
どうでもいいけど「チルノ」で「H」って出るようにしてるだろアンタ。

762 名前: no name :2008/02/05(火) 00:17:28 ID:mIelI9pK

>>758
それ間違いじゃないな

763 名前: no name :2008/02/05(火) 00:19:16 ID:Vi7cv0vs

>>761
自分から言わなければスルーされると思っていた、今では反省している

764 名前: no name :2008/02/05(火) 00:44:57 ID:VidgDdrf

横山光輝といえば鉄人28号
元祖ロボット物のくせに、もうリアルロボット路線を確立してるんだよな

765 名前: no name :2008/02/05(火) 00:46:23 ID:ZQ1Gel2x

スレイヤーの改変で静かなる中条はできそうだよな
中の人どころかモーションまでそれっぽいし

766 名前: no name :2008/02/05(火) 00:50:57 ID:sDpkUcBU

K9999の改変で鉄雄作れるよな
と同じレベルだよな、それ

767 名前: no name :2008/02/05(火) 00:57:42 ID:cd0ZPyIF

だからヴァネッサの改変でバゼット姐さんをですね

768 名前: no name :2008/02/05(火) 01:00:09 ID:CwCixAVD

ゲン+K9999+ヤマザキ+フェイロン=UBU
こんなトンデモキャラ作る人も居るんだし頑張るんだ!

769 名前: no name :2008/02/05(火) 01:01:54 ID:7E90MljN

>>768
どこがどのキャラの部分だっけ?
なんかタイラントとかジャンボキングみたいなキャラだってのは覚えてるんだがw

770 名前: no name :2008/02/05(火) 01:04:07 ID:CwCixAVD

wikiにも書いたが、
頭部ゲン・胴フェイロン・足ヤマザキ、エフェクト関連K9999かな

771 名前: no name :2008/02/05(火) 01:17:26 ID:VidgDdrf

志貴を改造すれば学生キャラはなんでも作れる

772 名前: no name :2008/02/05(火) 01:19:35 ID:ZQ1Gel2x

まあメルブラ自体良い意味でも悪い意味でもドットに特徴と言った特徴がないからな
改変には使いやすいし実際数も多い

773 名前: no name :2008/02/05(火) 01:22:23 ID:7E90MljN

>>770
うーむ、まさにタイラント

>>771
まぁなw

774 名前: no name :2008/02/05(火) 01:31:35 ID:hdnXb95V

誰かユリアン改造して八頭身魔理沙を

775 名前: no name :2008/02/05(火) 01:35:07 ID:swpT92Oh

無茶言うなwwww

776 名前: no name :2008/02/05(火) 01:35:48 ID:ZQ1Gel2x

八頭身魔理沙ならGGの17歳とショタを組み合わせればなんとかなりそうじゃね

777 名前: no name :2008/02/05(火) 01:36:25 ID:mU9doO0y

せめてメガマリのドット書き足しぐらいにしてやれw

778 名前: no name :2008/02/05(火) 01:37:45 ID:BVVGXj7N

普通にタバサでいいんじゃね

779 名前: no name :2008/02/05(火) 01:41:59 ID:tMBx4Q86

女キャラベースだとキモさが足りない気もするなw

780 名前: no name :2008/02/05(火) 01:43:01 ID:AKk7iPYs

MXFでトキが負けたら文句でるのだろうか
勝率6:4くらいだから十分負けもありえるんだけどね。
いい調整だとは思う。

781 名前: no name :2008/02/05(火) 01:44:47 ID:swpT92Oh

どうだろうな
扇奈もあの中じゃかなりつえーし
Lv落としてるし最新パッチじゃないしで荒れないんじゃないかな
むしろよくやった!ってのがあるかもしれん

782 名前: no name :2008/02/05(火) 01:48:48 ID:XGfOIKRq

北斗でそこまで勝ちに拘るやつがいるとも思えないけどな

783 名前: no name :2008/02/05(火) 01:49:10 ID:4SrMDXzz

命は投げ捨てるものだからな

784 名前: no name :2008/02/05(火) 02:01:55 ID:hdnXb95V

よくぞ勝った! の方が多いと思う。

785 名前: no name :2008/02/05(火) 02:16:48 ID:7E90MljN

ぶっちゃけランキング載らなければ大荒れすることって滅多に無い気がするしねぇ

786 名前: no name :2008/02/05(火) 08:28:41 ID:yBkzCSAD

DIO様かぁ…作品別見て以来DIO様以外噛ませとしか見えなくなった。
作品別もDIO様優勝させれば100万再生軽くいくんじゃないのか。
もうDIO様だけ勝たせとけば盛り上がるんじゃね?という愚痴

787 名前: no name :2008/02/05(火) 09:18:35 ID:vzuks15H

とっくに終わった話題で無理矢理荒らそうとしても無駄

788 名前: no name :2008/02/05(火) 10:01:17 ID:yBkzCSAD

>>787
む?荒らしてる風にみえるか?
ただ愚痴スレだから愚痴ってみただけなんだが…
レスなんか期待しとらんから…愚痴らせといてー

789 名前: no name :2008/02/05(火) 10:10:48 ID:5VOCYllX

初手で仕損じてるんだ
頑張るだけ無駄だ

790 名前: no name :2008/02/05(火) 10:34:11 ID:yBkzCSAD

そうか、もう皆にとっては今更って感じなのね
俺つい最近みたばかりだから記憶が新鮮でね

あぁすまねぇ雑談したかったわけじゃねぇ…それだけはわかってほしい
うーんSK2(´・ω・`)

791 名前: no name :2008/02/05(火) 10:45:12 ID:+Q24uH7i

もう良いって。釣りだって分かってるから。

792 名前: no name :2008/02/05(火) 10:54:45 ID:yBkzCSAD

釣りかどうかは自分で判断してくれ
つうか愚痴っただけでなんでこんな反応するんだ?
真実かどうかは知らんが事実を愚痴っただけだからな
あんま本気になんなよ。
まぁ一つだけいえるって事は、皆DIO様さますきなんだなって事だな
はい、反論好きなだけしてくれ。

793 名前: no name :2008/02/05(火) 11:03:27 ID:bVSI3F6u

むしろ>>787とかみたいな過剰反応がキモイんだが。

794 名前: no name :2008/02/05(火) 11:05:49 ID:CwCixAVD

愚痴るのも自由
理不尽な愚痴に愚痴るのも自由
更にそれに愚痴るも自由
お好きになさいませー

795 名前: no name :2008/02/05(火) 11:16:44 ID:QYJ+tUXv

愚痴スレにまでキモいのが来ると愚痴れる場所が無くなるって言う愚痴

796 名前: no name :2008/02/05(火) 11:19:57 ID:PgTldKwe

まとめるとジョジョ信者はウザイっていうことだな

797 名前: no name :2008/02/05(火) 11:28:30 ID:DnJX49bv

DIOに人気があるのが嫌なのか、ファンの多さ = 応援※が多いのが嫌なのかいまいちワカランぜ。
とりあえず、ここで好きなだけ愚痴吐いていけば良し。

あと悪咲氏が補足をしておられたが...せめて性能語る奴はctrl+cくらい押せという愚痴。

798 名前: no name :2008/02/05(火) 11:31:09 ID:trIr4YBZ

自分の動画がクッキーで見られないって愚痴
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー

799 名前: no name :2008/02/05(火) 12:53:03 ID:YSQInkFM

DIOがウザいんじゃない
DIOが出てくると相手を噛ませ扱いする米がウザいんだ

800 名前: no name :2008/02/05(火) 12:57:46 ID:rjWVbhl4

DIO信者は勝っても負けても動画荒らしていくからな

801 名前: no name :2008/02/05(火) 13:04:58 ID:7E90MljN

いや、あれはアンチだよ・・・と思いたい。
一介のDIO好きとしては。

…つか、あれはあきらかにガキの反応だろ
 んで、ガキの中でジョジョ知ってる奴多いか?っていうと…あんなに多くいるのかな?

という思考。いや、ホント煽ってるようにしか見えないからアンチだと思いたい戯言。

802 名前: no name :2008/02/05(火) 13:13:02 ID:NzzL2/kh

>>801
アンチのせいとかそれなんて陰謀論?
JOJO厨は自重を知らない奴が多いからああなるってことを認めろよ…
ハルヒ厨然りひぐらし厨然り腐女子然りだけどさ

803 名前: no name :2008/02/05(火) 13:18:15 ID:CwCixAVD

まあジョジョ厨ってくくっちゃいけないってことだよ。
どんなジャンルにも厨も自重知らない奴も空気読めない奴も居るしな。
絶対数が多けりゃ数も増える、嬉しくないが。

愚痴スレで愚痴言わないのもなんなんで俺も言おう。
一番気に食わんのは「ここまで飛ばしてきました」って言う奴だな。
わざわざそれ言って何考えてるの? 他つまらないって事かい?
他のキャラは無視か? かませって事か? それとも前座か?
なめんじゃねえよ、どんなキャラだって作成者の力の結晶だろうが!
キャラ一つだけ見てえんなら原作やるか自分で延々とウォッチモード稼動させてろ。

804 名前: no name :2008/02/05(火) 13:37:15 ID:HqO6E0J6

ところで児童ポルノが単純所持でも逮捕されるようになるっぽいんだが
キャラの組み合わせ次第では卑猥な動画になるMUGENもやばくないか
KOされると服が破けるようなキャラもいるし、裸パッチとかも危険が危ない

805 名前: no name :2008/02/05(火) 13:39:57 ID:vziDc+ji

(絶対数が少なくて取り締まりやすい)作者が何かされてから考えればいいよ。

806 名前: no name :2008/02/05(火) 13:41:32 ID:UmwVkTli

てか二次元(絵)もアウトになったのか?

807 名前: no name :2008/02/05(火) 13:42:26 ID:CwCixAVD

アウトらしいっすよ。まあ成立するかどうかもまだ分からんが。

808 名前: no name :2008/02/05(火) 13:44:31 ID:42CCdV3D

まずターゲットになるのは銭の絡むところからだからこの界隈は無視or黙認だと思うがね

809 名前: no name :2008/02/05(火) 13:51:40 ID:TP+SysFb

リア中の頃ちょうど第三部がリアルタイムで連載してたときは、
その絵柄の濃さとか難解さで読み飛ばしてた
改めて読んでみておもしろいと思ったのは高校以後

810 名前: no name :2008/02/05(火) 13:55:59 ID:+Q24uH7i

結局自分の気に食わないものを全部「〜〜厨」扱いするここの連中も、
アンチとなんら変わらないんだなぁ、という愚痴

811 名前: no name :2008/02/05(火) 13:57:21 ID:rckqM64p

中学の頃はスティッキーフィンガーズチャック下ろしが流行って問題になった

812 名前: no name :2008/02/05(火) 13:58:18 ID:CwCixAVD

それ幕張の間違いだろどう考えても。

813 名前: no name :2008/02/05(火) 14:13:23 ID:HOTK/8PK

>>797
性能語るにゃMUGENとキャラ落として熟読せにゃならんて事かい?
動画しか見てない人だって多いと思うし、それぞれ複数の動画見た結果、
そのキャラの性能がどうこうと言ってるならそれはそれでいいんでないの?
動画しか見てない人なら実際のMUGEN上の性能なんて知ったこっちゃないだろし。

814 名前: のなめ :2008/02/05(火) 14:15:26 ID:uylkj1MH

AI付キャラでトナメ構成してるんだから、
最初っからAIオンにして欲しいと思う。
それともなってるけどそう見えないだけか?

815 名前: no name :2008/02/05(火) 14:18:23 ID:rSfvQAX7

>>813
性能知っとけば的外れな性能批判や的外れな擁護が無くなるだろ
現にDIOのタンデムでゲージ回収してるとかいう話もあったが実際はそうじゃなかったし
例えば大門やあゆの性能がぶっ壊れてるってこともわかるだろ
知ったかは余計な諍いを生むんだぜ

816 名前: no name :2008/02/05(火) 14:20:00 ID:HOTK/8PK

>>813
自己レスすまね、DIOの件でサイトにコメントあったのね。
DIOじゃなくて他キャラ一般の話かと思ってた、って事でスルーしてくだされ。

817 名前: no name :2008/02/05(火) 14:23:27 ID:42CCdV3D

なるほど悪咲氏が苦言を呈していたのはこういうやつに対してか

818 名前: no name :2008/02/05(火) 14:25:20 ID:HOTK/8PK

一緒にすんなやボケ。
俺ぁ仮に性能語るにしても一時停止でコマ送りしながら検証するくらいはしとるわ。

819 名前: no name :2008/02/05(火) 14:28:59 ID:i6kytkVb

あーはいはい立派っすねw
仮に性能が仮性に見えた

820 名前: no name :2008/02/05(火) 14:32:07 ID:yMvCNEur

コマ送りするよりもステートファイル見た方が早い


気がする。

821 名前: no name :2008/02/05(火) 14:33:16 ID:UbjrvYuG

動画で性能語るなよ

822 名前: no name :2008/02/05(火) 14:35:28 ID:gi+obZIx

あゆがヤバイのは性能よりもリコイル精度の高さじゃね?
あゆってAIレベル下げても変わってるのはリコイルの頻度だけな気がするんだがw

823 名前: no name :2008/02/05(火) 14:58:48 ID:HOTK/8PK

>>820>>821
実際対戦してるとこみないと性能なんて語れない、つーか動画上での動きが1番重要なわけで。
ぶっちぎりで勝ち捲くってるキャラに、「でも実際キャラつかってみると弱いよ」とか
「実際は技も隙多いし判定自体も弱め」とか言われても意味ないでしょ。

824 名前: no name :2008/02/05(火) 14:59:59 ID:Uc7801lm

つーかmugenのコメで性能語るなよ、と

825 名前: no name :2008/02/05(火) 15:32:18 ID:awcMULNw

俺も言い訳じみた擁護は止めて欲しいと思う
そこに知ったかが含まれていると最悪だし

あと、無駄に煽ってる奴は見苦しいから自重して欲しい

826 名前: no name :2008/02/05(火) 15:36:57 ID:HqO6E0J6

自重できない奴だから無駄に煽ってると思うんだが
そもそもニコニコで自重してる奴はコメ自体してない

827 名前: no name :2008/02/05(火) 15:42:53 ID:awcMULNw

最後の1行はこのスレでの話ね。紛らわしくてスマン
せっかく愚痴を言いに来たのに、正論でボコボコにされるならまだしも
くだらねー煽りで気分を害されるんじゃあ愚痴が言い難くなるだろうと思ってさ

愚痴に対して言いたいことがあるんならハッキリ言ってボコボコにしてあげて欲しい
その方が愚痴を言ってる方もまだマシだと思う

828 名前: no name :2008/02/05(火) 16:00:59 ID:dK/kbfBE

性能の良さ≠強さだってことをわかってない奴が多いって愚痴
人間性能(動画だとAIの動きか)が一番重要だろと

フリキャラなめんじゃねー

829 名前: no name :2008/02/05(火) 16:04:12 ID:i16L/KGX

なんか作品別ではジョジョ完全に次で終わったよね・・・
EFZ相手じゃDIOも承りも全く勝ち目なし。
ガー不持ちのヴァニラが3人いたとしてもかなり運まかせ。

組み合わせ的に仕方ないとは残念だ。

830 名前: no name :2008/02/05(火) 16:08:21 ID:ORCuDCLP

SFとかわくわくとか最初から終わってんだから、その程度で今更愚痴られてもな

831 名前: no name :2008/02/05(火) 16:09:38 ID:6D2b8E4s

EFZや東方はアンチが必死だから勝っても負けても叩かれる
同じ叩かれるならJOJO勢を完膚なきまでに負かしていただきたいね
JOJOファンが相手を貶すとか荒らすかどうかも気になるし

832 名前: no name :2008/02/05(火) 16:10:07 ID:rjWVbhl4

EFZが勝ったときのジョジョ信者の発狂を考えると鬱になる

833 名前: no name :2008/02/05(火) 16:12:17 ID:Uc7801lm

ところで。
登録枚数100枚いったー

でもそこそこの出来のキャラでも200枚はあるー!?
ようやく半分かよ\(^o^)/


という愚痴。

834 名前: no name :2008/02/05(火) 16:12:52 ID:rSfvQAX7

これで同人アンチも安心してEFZを叩ける土壌ができたよな
人括りにしてジョジョ信者で万事OK!

835 名前: no name :2008/02/05(火) 16:16:38 ID:UmwVkTli

俺は戦況はちょいEFZに有利程度と踏んでる。
俺の操作だとEFZは勝てる(あゆは五分)が正直JOJOには勝てない。
だがAIだとEFZ相手にコンボはしづらそうだからな。

836 名前: no name :2008/02/05(火) 16:20:07 ID:0TpQ522t

記述ミスを直してキャラを更新した矢先にまた新たな記述ミスに気付いてしまう俺
もう死にたい

837 名前: no name :2008/02/05(火) 16:20:09 ID:bLywbhfq

>>835
まじか
みずかや神奈はともかく、あゆに5分持ってけるか
投げ強いキャラ使ってるとかじゃなくて?

838 名前: no name :2008/02/05(火) 16:32:03 ID:eUXcVa7R

>>814
大半がなってないと思うよ
AIスイッチ用のVarのトリガーを1で固定するだけなんだけどねぇ

839 名前: no name :2008/02/05(火) 16:33:23 ID:dK/kbfBE

ヘルパー式とcommand式併用しとけば大体すぐ入るしな

840 名前: no name :2008/02/05(火) 16:34:10 ID:awcMULNw

>>830
何度も言われていることだが、俺は参加したこと自体に意義があると思うんだがな
勝ち負けなどの結果だけにこだわる奴が多いのが残念だ。もっと内容を見て欲しいぜ

>>831-834
試合の結果がどうであろうと、EFZのアンチが増えるのは間違いないだろう
今までEFZの試合は見もしなかったという奴がたくさんいるだろうしな

841 名前: no name :2008/02/05(火) 16:35:43 ID:0IiHJ/dS

特定作品のファンの煽りを期待してる人ってなんなんだろう
一部の礼儀知らずを指して「やっぱこいつらは低次元だな」とかって自己満足に浸りたいわけ?
端から見たらそっちのが低次元なんだけど

どんなジャンルでも、ファンの数に比例してそういう輩が出てくる
それをいちいち「○○厨」って一括りにしたがる意味がわからない

一人の失態を全体に押し付けるから不穏な空気が無駄に広がる
動画内の空気を悪くするって意味で荒らしと何も違わない

842 名前: no name :2008/02/05(火) 16:38:13 ID:rSfvQAX7

形の見えない同人アンチよりも一応はっきりしてる信者がアンチ活動してるってことにしたほうが叩きやすいからじゃね

843 名前: no name :2008/02/05(火) 16:40:23 ID:Uc7801lm

>>840
なんで俺までorz

勝ち負けとかどうでもいいやんorz

844 名前: no name :2008/02/05(火) 16:44:47 ID:RCkZ4ZvB

>>822
空中で運ぶコンボはハードじゃないとやらないはず

>>833
頑張れ〜
本当は300くらいあった方がいいみたいだけど
5枚と作らず力尽きた俺にとっては100枚作るだけでも凄いぜ

845 名前: no name :2008/02/05(火) 16:47:15 ID:Uc7801lm

>>844
300か…
まだ必殺技とか超必に関しては一個も作ってないし、動きもどんどん細かくしていきたいから
エフェクト抜きでもそれくらいにはなりそうだなぁ…

完成が遠すぎて鬱だorz

846 名前: no name :2008/02/05(火) 16:49:28 ID:UmwVkTli

>>837
真豪鬼(Pot's氏)。
火力も出数もあるからなぁ・・・
ブロ、カウンター、避け、前転、阿修羅
と防御面も充実してるし。
技の入力も大して難しくないし。
正直プレイヤー操作では反則キャラだな。
無論、覚醒後のあゆは無理。

847 名前: no name :2008/02/05(火) 16:50:12 ID:i16L/KGX

>>835
EFZはちょい有利どころじゃないぞ。
あゆとニコAIのDIOを実際やらせてみればわかるが
あゆのHP半分でもきつい。ハルクvsアバレッタみたいな感じ。

848 名前: no name :2008/02/05(火) 16:53:54 ID:cgZL8wr/

DIOがダメとれるとしたら上手く投げてからワールド発動してのナイフコンボくらいだろうな
タンデムは正直期待できない

849 名前: no name :2008/02/05(火) 16:58:03 ID:B+DfNgOt

>>845
ある程度できたらベータとして見せてくれ
期待してる

850 名前: no name :2008/02/05(火) 17:00:03 ID:bLywbhfq

>>846
ああ、なるほど
俺も使ってみるかな

851 名前: no name :2008/02/05(火) 17:00:35 ID:awcMULNw

>>843
イヤ、スマンw
>>831-832,>>834」としようかとも思ったんだけど、
イチイチ区切ったらウザいかなと思って一まとめにしてしまったんだ
正直言って配慮が足りなかった。申し訳ないです

色々と大変だろうけど、引き続きSFFの登録を頑張って下さい

852 名前: no name :2008/02/05(火) 17:04:13 ID:ORCuDCLP

なら俺は入れんなよ入れるなら829だろ

853 名前: no name :2008/02/05(火) 17:15:03 ID:rckqM64p

全体の枚数じゃなくて一つの動作の枚数×全体の動作数で見ないと細かい動きに見えないよ

854 名前: no name :2008/02/05(火) 17:23:49 ID:05RFEaV9

使い回しのききそうな動作途中のモーションとかが重要っぽいよな
SFF開いて中覗いただけだけど

855 名前: no name :2008/02/05(火) 17:33:50 ID:VidgDdrf

モーションがいらないといえば瞬獄殺

856 名前: no name :2008/02/05(火) 17:42:07 ID:6c3fzy2O

適当なやつに残像つけりゃそれっぽく見えるよな

857 名前: no name :2008/02/05(火) 17:51:25 ID:NzzL2/kh

乱舞技は攻撃モーションさえ揃ってれば使いまわしで済む
だからかKOFキャラはやたら乱舞技持ってるよな

858 名前: no name :2008/02/05(火) 17:52:46 ID:CwCixAVD

なんか乱舞技好きじゃないんだよな。
長い自力コンボが出来なかったからこその乱舞技の引き立ちであって、
ある程度自力で出来るようになったらかっこよく見えない。
それだったらギャラクティカファントムッ! どっかーん! とかのが男らしくて好きだ。

859 名前: no name :2008/02/05(火) 17:56:19 ID:gi+obZIx

龍虎1.2の龍虎乱舞とか初期の鳳凰脚は好きだったけど、
最近の乱舞技はhit数が多すぎて逆に軽く見えちゃうんだよね

860 名前: no name :2008/02/05(火) 18:00:44 ID:VidgDdrf

乱舞系の中ではコーディーのフェイタルディストラクションが好きだ

861 名前: no name :2008/02/05(火) 18:06:41 ID:awcMULNw

>>852
別に>>830にケチを付けている訳ではないぜ

862 名前: no name :2008/02/05(火) 18:07:13 ID:rifgWVSu

ザンギAI動画で殺意ザンギが瞬獄殺使ってるのを見て、初めは驚いたが、

よく考えたらザンギは元から移動投げ持ってることに気がついた。

863 名前: no name :2008/02/05(火) 19:48:19 ID:TSHH6cEz

蜂やテスタを叩いている米をNGにしたらハルク絶賛米が消えまくったって愚痴
まさかハルクよりも蜂やテスタの方が厨性能と言われるとは思わなかったぜ

864 名前: no name :2008/02/05(火) 20:03:11 ID:Yt4BNFZK

マーベル系統も熱狂的なファンがいるのだろう…

865 名前: no name :2008/02/05(火) 20:16:34 ID:QYF+kkv0

嫌いなキャラ倒してくれるなら何でもいいだけじゃ

866 名前: no name :2008/02/05(火) 20:19:15 ID:xlEOxb8H

しかしどうして嫌いなキャラとやらがでてくるのかわからん
自分がプレイしているわけでもないのに

867 名前: no name :2008/02/05(火) 20:39:13 ID:oHLXWUin

キャラ自体よりもそのキャラが好きな奴らが嫌いになってキャラが嫌いに繋がることもある

868 名前: no name :2008/02/05(火) 20:41:58 ID:MHsJA5TR

前エグゼが無いだけマシだが
やっぱりランズは嫌いだ
青リロの時点でも苦手だったのに…って愚痴
って MUGEN関係無いからスレチだな

あと「今はいないけどこのキャラは動画に出たら面白い試合してくれそう!」ってのある?
俺はザッパを押す
ファウストやワラキアと一緒に騒がせたい

869 名前: no name :2008/02/05(火) 20:52:46 ID:VidgDdrf

チルノ

870 名前: no name :2008/02/05(火) 21:01:45 ID:oHLXWUin

ザッパいるじゃん

871 名前: no name :2008/02/05(火) 21:03:48 ID:bVSI3F6u

>>868
下の話題は本スレでやれ。

872 名前: no name :2008/02/05(火) 21:28:41 ID:PhmnkGJQ

>>868>>869
AIは兎も角、ザッパはいるがな。チルノも製作中の人いますがな

873 名前: no name :2008/02/05(火) 21:31:59 ID:p+4HugpP

確かにザッパいるね
よく作ったなぁと思う
まあ制作者さんは音信不通っぽいし
掲示板もなんかアレだが

874 名前: no name :2008/02/05(火) 21:36:09 ID:v2POTyCQ

ザッパのAIはシステム多すぎ技多すぎ&許可無理だから一番遠いな

875 名前: no name :2008/02/05(火) 21:37:41 ID:TSHH6cEz

格ゲー以外のキャラで良いなら味皇
こいつは料理アニメにいて良いキャラじゃない





876 名前: no name :2008/02/05(火) 21:42:07 ID:Uc7801lm

>>872
チルノ製作中の人いるんだ?
ちょっと興味あるな
探してみよう

877 名前: no name :2008/02/05(火) 21:43:04 ID:iqb9P93w

AIレベルが低いと、一部のスペカで正面が安置になるのかな>チルノ

878 名前: no name :2008/02/05(火) 21:51:44 ID:p+4HugpP

製作者さんがフレームデータを公開すれば叩きが減る!
とか一瞬血迷ったことを考えたが叩く人は叩くだろうし
製作者さんの手間をこれ以上増やしてどうする<br>って愚痴

879 名前: no name :2008/02/05(火) 21:53:33 ID:BVVGXj7N

公開しなくても見ればわかるだろ

880 名前: no name :2008/02/05(火) 21:56:07 ID:4SrMDXzz

>>877
ていうかマスパも鬼神玉も密着が安地なぐらいだからAIレベル云々いらないと思う

881 名前: no name :2008/02/05(火) 22:05:20 ID:vziDc+ji

本スレで「手書きキャラはフレーム数が少なくて〜」とか言ってるのは何様だ、という愚痴。

882 名前: no name :2008/02/05(火) 22:08:05 ID:iqb9P93w

>>880
パーフェクトフリーズ-Easy-の再現をですね
あからさまなくらいに正面に弾幕が届かないような

883 名前: no name :2008/02/05(火) 22:10:39 ID:r776qmug

>>882
アイシクルフォールじゃなかったっけ?

884 名前: no name :2008/02/05(火) 22:12:10 ID:NzzL2/kh

>>881
その言った本人が来ましたよっと
そりゃ描くのは大変だろうけどせめて発生前に少し隙作ってくれってこと。絵は使いまわしでいいからさ

とAI入りキノと対戦して手思っただけ。まあAI切っとけば気にならないんだけどね

885 名前: no name :2008/02/05(火) 22:18:03 ID:Uc7801lm

>>884
まだ通常攻撃の半分が作り終わったとこって感じなんだけど、
立ち弱パンチで出始め〜出終わりまでで12F
立ち強パンチは18F
な感じ。

今後もこんな感じで行こうかと思ってるんだけどどう思う?

886 名前: no name :2008/02/05(火) 22:21:01 ID:PhmnkGJQ

基本的に対人間用に調整してる人が殆どだろうに、手書きキャラ全体とか言いすぎ
キノ作ってる人は製作速度の代償みたいなものだろうけどね

887 名前: no name :2008/02/05(火) 22:23:50 ID:iqb9P93w

>>883
氷符「アイシクルフォール」だったな、間違った

888 名前: no name :2008/02/05(火) 22:33:37 ID:wEQmgl6A

技全体のフレーム数を発生持続硬直と3分割意識して作るといいかも知んない。
実際この辺に無頓着なオリキャラ多いとは思う。
勿論ちゃんと考えて作られてるオリキャラもいるけど。

889 名前: no name :2008/02/05(火) 22:34:28 ID:Uc7801lm

ふむ・・・製作メモにメモっておいた

890 名前: no name :2008/02/05(火) 22:40:40 ID:x16Yf+sR

発生が早くて事後硬直がえらい長いとかあるしな
数字だけではなんとも言えない

891 名前: no name :2008/02/05(火) 22:48:38 ID:awcMULNw

>>885
「フレームデータ」や「発生 持続 硬直」などでググると参考になるデータがいろいろ見つかるかも

892 名前: no name :2008/02/05(火) 22:53:31 ID:Uc7801lm

>>891
なんかGG関連が多いねw
でもありがとう、F付けの参考になりそう

893 名前: no name :2008/02/05(火) 23:21:14 ID:x02CS440

小パンチは発生5F硬直差+2Fぐらいが妥当
中段は発生20Fぐらいになれば
有名プレイヤーでも相当くらうレベル
発生遅くてもモーション小さいと見えない 逆もそう
昇竜系の無敵技は硬直20〜40Fで硬直中被カウンター判定くらいほしい
飛び道具は意外と全体フレーム長い
でないと画面端の固めが鬼になる

GG厨な俺の認識はこう

894 名前: no name :2008/02/05(火) 23:24:25 ID:eOYVeFqK

世の中には7F中段を見てからガード余裕でしたって上級者だらけのゲームもあるからそれはないな

895 名前: no name :2008/02/05(火) 23:24:28 ID:CutJj4Dr

飛び道具は適正間合いで連射した時に相手がジャンプで脱出出切るか?
ってのが1つのラインだな。
次に見てから飛び込まれた場合にガードが間に合うかってのがもう1つのライン

896 名前: no name :2008/02/05(火) 23:24:42 ID:NzzL2/kh

逆にこれは発生フレーム酷すぎだろってキャラのものを下回らないように設定するってのもアリなんじゃない?>F数
あとEFZキャラは64F/秒とか

897 名前: no name :2008/02/05(火) 23:32:39 ID:wEQmgl6A

発生遅めで硬直少ない技とか割り込みに不向きだけど
ガードさせた時有利だから起き攻めに使うとか
用途考えつつ作ってくのが楽しかったりする。

898 名前: no name :2008/02/05(火) 23:33:12 ID:hhbww96A

色々とためになるな
そして、俺のキャラはひどいこともわかった…

899 名前: no name :2008/02/05(火) 23:39:10 ID:CutJj4Dr

・無敵時間無くて硬直長いけど発生は早いガード後反撃用
・無敵時間はそこそこで出は遅いけど硬直は短いぶっぱ用
・無敵時間長めで出もそれなり、でも硬直長めの割り込み用
とかこんなかんじで用途がはっきりしてるといい感じだな。

900 名前: no name :2008/02/05(火) 23:43:22 ID:PMLq7zB8

最近は商業でも発生フレームや硬直がおざなりの奴も居るしなぁって愚痴?
命は投げ捨てるものなキャラはまさに世紀末的強者ww

901 名前: no name :2008/02/05(火) 23:56:27 ID:BVVGXj7N

商業で一番理不尽な技はスト2昇竜拳だろ

902 名前: no name :2008/02/05(火) 23:57:29 ID:CutJj4Dr

ストIIの昇竜拳はそこまでひどかったっけ?

903 名前: no name :2008/02/05(火) 23:58:53 ID:lm7oY+hR

7Fの中段なんか俺には絶対無理だ
髭前Kで限界……

発生まで全身無敵でガードさせて有利とか
最近は商業ゲーでもあるし

そして最近の格ゲー攻略はむしろ「解析」になってるって愚痴
もちろん練習は必須だし
解析がダメとは言わないが

904 名前: no name :2008/02/06(水) 00:01:23 ID:MZtzmKvJ

>>901
動作終了まで完全無敵の発生3Fとか?

905 名前: no name :2008/02/06(水) 00:08:16 ID:JhS1sX5j

一番酷いのは餓狼2の斬影拳じゃね?w

906 名前: no name :2008/02/06(水) 00:15:16 ID:iVJ+Z0pm

一番酷いのは不刃忍の闘神翔だろ・・・範囲的に考えて・・・

907 名前: no name :2008/02/06(水) 00:16:00 ID:/wOZ1h9Z

最近の格ゲーより昔の格ゲーのがひどい技が多いのは確実だろうな

908 名前: no name :2008/02/06(水) 00:16:19 ID:Vc5bZAQr

>>904
動作終了まで完全無敵なのはストIだぜ。
ちなみに密着三ヒットで即死な。

909 名前: no name :2008/02/06(水) 00:29:30 ID:1wx4U35J

プリティーファイターXの「そこで立ってなさい」が俺の知る限り最も理不尽な技

910 名前: no name :2008/02/06(水) 00:32:47 ID:Vc5bZAQr

>>909
どんな技だ?

911 名前: no name :2008/02/06(水) 00:33:10 ID:MNaar06R

オルバスの初代カニパン以上に理不尽な技ってあんのか?

912 名前: no name :2008/02/06(水) 00:34:54 ID:zUqiRI3C

連続ヒットする上にダメージ与えても消えないマガキの煙球は理不尽だと思った。

913 名前: no name :2008/02/06(水) 00:35:10 ID:Vc5bZAQr

>>911
あのレベルなら社の近距離強キック(見た目ローキックなのに中段)とかあるからなぁ。

914 名前: no name :2008/02/06(水) 00:38:56 ID:8MSv4+5P

スト2以来ずっと格ゲーやって、初めてムカついた技がファイナルサイコクラッシャー。

915 名前: no name :2008/02/06(水) 00:48:06 ID:Y1D9LfjB

理不尽な技とは、感心しませんな。

916 名前: no name :2008/02/06(水) 00:56:11 ID:1wx4U35J

>>910
あ…ありのまま 昔 起こった事を話すぜ!
『相手に蹴られたと思ったら廊下の背景がせり上がって来て
いつのまにかバケツを持たされて立たれされていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
強攻撃から繋がるだとか強攻撃に繋げられるだとかつまりお手軽永久だとか
クイックアシハメだとか聴診器フラッシュループだとか永久お手玉だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

917 名前: no name :2008/02/06(水) 01:07:35 ID:Vc5bZAQr

>>916
OK、


これの2:10分からだな。これはすげぇ。

918 名前: no name :2008/02/06(水) 01:11:35 ID:nq1R3Mgh

>>917
これはひどいw

919 名前: no name :2008/02/06(水) 01:12:38 ID:L1vOWl/N

>>915
まったくだ
バランス調整は投げ捨てるものではない

920 名前: no name :2008/02/06(水) 01:12:51 ID:tdhmqBBq

なるほど死ぬまで立たされるのか、それは確かに理不尽だ。

921 名前: no name :2008/02/06(水) 01:14:50 ID:LQrDsOjt

>>906に誰も突っ込まない
哀れな漢だ...。

922 名前: no name :2008/02/06(水) 01:23:44 ID:1wx4U35J

>>917
そうそうそれ
永久が理不尽なのは当たり前だとしても
バナナ食べて回復と同レベルで格ゲーの技じゃないと思うんだ

923 名前: no name :2008/02/06(水) 01:37:07 ID:8x3vGtdz

お前ら、今まで一番面白いMUGENトナメ動画と一番つまんねトナメ動画を教えてくれ
理由も

924 名前: no name :2008/02/06(水) 01:38:14 ID:YW3jX6Vn

後者は荒れるからやめろ

925 名前: no name :2008/02/06(水) 01:39:57 ID:hA4icpIU

別にここは荒れてもかまわんだろ
ただつまらないトーナメントは全部見ないから一番は決められないぜ

926 名前: no name :2008/02/06(水) 01:40:46 ID:JhS1sX5j

一番は色々あるから選べないけど
最下位は覚醒あゆ&EX七瀬が暴れまくりな上に、確か音声も無しだったタッグトナメかな

927 名前: no name :2008/02/06(水) 01:42:01 ID:ingwFdmT

最近見た動画で、という限定をつけるなら、ドキッ!女だらけのMUGEN大会の決勝が凄く面白かった
動画の主旨を完全に忘れてしまうくらいに

928 名前: no name :2008/02/06(水) 01:43:02 ID:8x3vGtdz

>>924
悪意はないからな
どこかつまんねか知りたいだけ
>>925
じゃ全部一番つまんねということで教えろー

929 名前: no name :2008/02/06(水) 01:43:04 ID:wwyVWMNE

一番面白いトナメ:作品別Ultimate
理由:一番人気があって面白いから

一番つまんねトナメ:作品別Ultimate
理由:信者とアンチが酷くて痛いから

930 名前: no name :2008/02/06(水) 01:46:08 ID:8x3vGtdz

>>927
わかった後でみにいってくる!
>>929
信者とアンチはどうしようもないから論外ということで…

つまんねトナメを語っても構わないと思う
ひどいキャラに絡む信者とアンチのつまんね議論が一番つまんね

931 名前: no name :2008/02/06(水) 01:48:01 ID:ingwFdmT

>>930
挿入されてる画像の対象年齢には気をつけろよw
ちなみに準決勝も良かったと思う

932 名前: no name :2008/02/06(水) 01:51:04 ID:I1vnItOU

最近見たなかで言うなら
良かった:モンゴリの人の全明星編
対戦の良さもあるけど火力が高かろうがディオが負けようがまったくといっていいほど荒れてないから
つまんない:マスターギースクラス
うp主もコメントもキャラへイトが強すぎて見るに耐えない
アレで七夜は愛されてるとかほざいてんじゃねえよ

933 名前: no name :2008/02/06(水) 01:52:05 ID:+Ymq3dXT

>>922
バナナ食べて回復はサスカッチもやらんかw

934 名前: no name :2008/02/06(水) 01:52:10 ID:MNaar06R

一番面白いトナメ:The Mugen Of Fighters
理由:ハイパーボム

一番つまんねトナメ:某ストーリー動画
理由:途中から方向性を間違ったから

935 名前: no name :2008/02/06(水) 01:52:27 ID:8x3vGtdz

>>931
俺もう19歳だぜーMUGEN歴3年

このスレ内で一番おもろいトナメとつまんねトナメ人気投票やらないか
リストはwiki大会動画一覧の中

936 名前: no name :2008/02/06(水) 01:54:55 ID:8x3vGtdz

ちなみに有効投票は>>1000までに
>>926から有効票

937 名前: no name :2008/02/06(水) 01:55:05 ID:hA4icpIU

投票はさすがにダメだ
あーだこーだ言う分には問題無いが
投票となると話は別、いろいろとな

938 名前: no name :2008/02/06(水) 01:55:57 ID:+zLocAj0

面白い:うおおおおおおおおおおおおお
つまらない:しらね

939 名前: no name :2008/02/06(水) 01:58:03 ID:8x3vGtdz

>>937
いやいやわりぃ、埋めネタにもなると思った
まあ別に気にするほどでもないだろ

>>938
あれは吹いた、面白いってレベルじゃねーぞw

940 名前: no name :2008/02/06(水) 01:58:20 ID:ingwFdmT

>>935
ならばよし

投票は見たことない動画がたくさんあると思うから難しいな
でもお勧め動画やNOTお勧め動画を教えあうとかなら?

941 名前: no name :2008/02/06(水) 02:02:24 ID:nq1R3Mgh

ところでストーリー動画はトナメじゃねーだろとw

942 名前: no name :2008/02/06(水) 02:07:11 ID:iVJ+Z0pm

>>921
あああああああんんんんんんうおおおおおお 何、気にする事は無い

943 名前: no name :2008/02/06(水) 02:10:19 ID:1wx4U35J

面白い動画:セルゲーム
ラストはそれなりに面白かったよ
他のトナメで見ないキャラも積極的に取り込んでたし

>>933
人外だから許すw

944 名前: no name :2008/02/06(水) 02:36:34 ID:zUqiRI3C

一番面白いトナメ:最低トナメ
理由:うp主が面白いから。あとバランス取れてる。メンツが毎回同じなのにワクワクした。

一番つまんねトナメ:マスターギースクラス
理由:うp主が最悪だから。七夜の扱いがひどいって言うかうp主死ね。

945 名前: no name :2008/02/06(水) 02:47:35 ID:0huRGGAU

ほらこうやって叩きになるからなー
面白い動画は最後まで見た上での判断だから参考になるけど
つまんないとなると途中までしか見てない判断が多くなるから鵜呑みにできん
私怨も出てくるだろうしな

後先考えない>>935もそれに乗る奴らも子供だといわざるを得ない

946 名前: no name :2008/02/06(水) 02:52:38 ID:bSdKWREZ

うおおおが面白いと思ったのはオチもそうだけど短くまとめたのが良かったな
最近のトーナメントは無駄に長くなって途中で飽きる

947 名前: no name :2008/02/06(水) 02:54:17 ID:PEVXByQn

まぁ、私怨だと思えるのもチラホラいるしな
「おもしろい」と言われたトナメだけ見ればいい

948 名前: no name :2008/02/06(水) 02:55:57 ID:MNaar06R

個人的には長いと言っても某QOFみたいに最初から最後までいっきに上げてくれればおkだと思うな
長くてうpの間隔がやたらと長い動画は途中で切ってることが多い

949 名前: no name :2008/02/06(水) 02:58:20 ID:0huRGGAU

でも全体的に見ると長いトナメはむしろ伸びてる方だと思う
回を重ねるごとに再生数が減っていくのはどのトナメでも共通だけど
part1の再生数は短いトナメより長いトナメのほうが多い気がする

950 名前: no name :2008/02/06(水) 02:59:40 ID:bSdKWREZ

再生数と面白さは=では無いがな
再生数コメ数マイリスト数稼ぎたいなら無駄に長くしろってことか

951 名前: no name :2008/02/06(水) 03:00:48 ID:ingwFdmT

長い=登場作品多い=ファンが見る=再生数多い
こんなところじゃね?

952 名前: no name :2008/02/06(水) 03:02:01 ID:uK148XMu

Ultimateくらいが画質&再生時間のバランスがいいね。
ちょうど見やすい。

953 名前: no name :2008/02/06(水) 03:23:43 ID:3K33reJn

>>935
MUGEN暦とか年齢とかどうでも。
要は賢いか賢くないかだから。
年齢とか一切わからない場所で暦を振るう時点でどうかなって思う。
こういうのがいるから製作者も困るんだよねきっと

っていう愚痴。

954 名前: no name :2008/02/06(水) 03:32:56 ID:Hqx/efeB

うむ。
7年前は935みたいなゆとりは居なかった。これだから…

955 名前: no name :2008/02/06(水) 03:50:38 ID:GAM3EFWK

>>954
それだと「お前も暦振るってるじゃん」というツッコミ待ちのボケなのか天然なのか分からない件
もしボケならもっとハッキリボケてくれないと対応に困るという愚痴

956 名前: no name :2008/02/06(水) 03:51:02 ID:bdCE+isS

やっぱりこういう流れになってる
923みたいな子供もそれに乗るやつもまとめて自重してくれ

957 名前: no name :2008/02/06(水) 04:10:58 ID:ZaCbIOge

つまんないじゃなくてUP主アンチになってるな。

958 名前: no name :2008/02/06(水) 04:21:57 ID:Ij1lTbp9

そうそう。
ああいうつまらない動画アンケートなんてするやつはたいてい
動画UPするやつは低脳そろいの屑だ!
なにもせずに愚痴だけ言う俺たち最高!
って言いたいだけのやつだから。
そうでなきゃどういう結果になるかわからない馬鹿

959 名前: no name :2008/02/06(水) 04:32:22 ID:+Ymq3dXT

ちょっとした気持ちの持ちようで詰まらなく感じるんだろう、アンチの心境と同じだ
でも俺もマスターギーストナメのうp主はアレすぎると思う
面白いことは面白いんだがなあ、製作者見たら悲しむぞ

960 名前: no name :2008/02/06(水) 04:38:32 ID:bdCE+isS

マスターギースのあれはもうちゃんと謝罪してるんだから許してやれよ

961 名前: no name :2008/02/06(水) 04:39:58 ID:C8W5tkT8

>>959
181 :名無しさん@キャラいっぱい。 : 08/02/03 19:41:22 ID:???

うp主からして中二扱いはやめろ、あとあのふざけた扱い
馬鹿どもと下らんネタで盛り上がるのと、七夜作った人に敬意を払うのと動画製作者なら分別つけろ


182 :ギースの人 : 08/02/03 19:55:37 ID:???

>>181
すまんかった、製作者批判警告して確かにこれはないよな・・・
次からは下らんネタいれるのはやめとくわ。

うp主は謝ってるし許してやれよ

962 名前: no name :2008/02/06(水) 04:45:03 ID:+Ymq3dXT

2chか?
すまん、それは知らんかった

963 名前: no name :2008/02/06(水) 04:47:00 ID:ZaCbIOge

確かにUP主はやりすぎたと思うし、それを批判するはかまわないけど
死ね、とか最悪とかは慎むべきだと思う。相手に節度を求めるなら自分も抑えないと
まー俺はあの動画でげらげら笑ったから、
死ねとか言ってるの見ると悲しいんだ、私情でスマン。

964 名前: no name :2008/02/06(水) 05:08:52 ID:mCo4Hj6l

というかあれってむしろ七夜好きだからこそいじってるんだろ?
俺はそう感じたし、普通に笑ったんだが。
上で切れてるやつは例えば他の貧乳とかでいじってるのとかでも許せないのかね。

965 名前: no name :2008/02/06(水) 05:27:12 ID:UNSIxmoU

やっぱそうだよな>好きだからネタいじり
やりすぎで叩くのはまだしも、スレでもうp主に悪意あるかように扱ってたのが違和感あった
どっちにしてもいくら好きなキャラがアレな扱い受けたからってあそこまで言うのはどうなのよ

ちなみに俺はアレクが(笑)、咲夜がPAD、って呼ばれるの嫌だけど
声小さいからかき消されちゃうんだよな なんだろうねこの差は

966 名前: no name :2008/02/06(水) 05:45:13 ID:YiHODbtV

まぁコメントの付かない動画サイトでうpしたんだったら
2chで七夜カワイソスwとか言いながら見れるかもしれんが
タグとコメントでボコボコにされてればさすがに切れるだろ

好き嫌い関係なくキャラが過剰に叩かれてるのは見てて不快
うp主が意図せずとも叩かれる事もあるのにアレはやりすぎたな

967 名前: no name :2008/02/06(水) 05:54:26 ID:CApRa/7q

まあ弄ったうp主、それに反応したやつひっくるめて七夜信者なんてあんなもんだ。
沸点低くてつつかれるとすぐボロが出る。

968 名前: no name :2008/02/06(水) 06:11:55 ID:+Ymq3dXT

好きな子をつい苛めちゃうのは脇で見てるぶんは微笑ましいけど
本人にとってはどうなんだろうな
悪意0%の男女ペアタッグだってカプ厨うざいと思う人は居るわけだし
製作者が厨二で談笑できる七夜目指してたなら特に言うことはないが

969 名前: no name :2008/02/06(水) 06:38:46 ID:mRIQVwlm

今はこういう空気でも七夜の作者が公開停止したらどう転ぶんだろうな

970 名前: no name :2008/02/06(水) 06:42:28 ID:lK+SQXQF

七夜っつっても色々種類あるしなあ
一つなくなっても意外と気付かれなかったりしてな

971 名前: no name :2008/02/06(水) 06:47:28 ID:yb54uMOG

トナメ動画のうp主なんてキャラのことをただの駒としか思ってないのは明白じゃん
どうせ製作者のこともキャラクター製造マシンとしか思ってないんでしょ
どうも転ばないよ。公開停止したところで停止前のを使うだけだって

972 名前: no name :2008/02/06(水) 07:59:50 ID:QqfhzDlT

>>970
といっても違いは大きいぞ
動きも操作感もついでにAIも大分違うし

973 名前: no name :2008/02/06(水) 08:04:55 ID:Ws0eyCjm

>>962
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/test/read.php/mugeho/1201527631/181-
 

974 名前: no name :2008/02/06(水) 08:06:00 ID:SfmLX7Eg

そもそも七夜が中二扱いされるのが好きじゃないし、
特定のキャラがボコボコにされるのを喜ぶ空気も嫌い。
好きだからいじりました、ネタだから葬式会場とか関係ないキャラの技の餌食にしました、
でもネタだから皆許してね、なんてふざけるな、と。

975 名前: no name :2008/02/06(水) 08:11:34 ID:0O/msLus

っていうかもうあだ名とかはどれもどうしようもないだろ
一部が言っても無駄無駄
多数の意見に封殺されるだけだ

976 名前: no name :2008/02/06(水) 08:31:16 ID:Jv3UEqqx

ネタにマジで噛み付くことといい
そのことに対してはっきり謝罪して誘導まで張られてるのに
まだ粘着してるあたり七夜絡みにはガキが多いってのがわかるな

977 名前: no name :2008/02/06(水) 08:33:29 ID:K74qDpCw

全盛期の月厨はこんなものじゃなかったから安心しろ

978 名前: no name :2008/02/06(水) 08:45:06 ID:GCXUa01E

ちゃんと謝罪してるだけどれだけましか

コメや掲示板で好き勝手吐いていった後、間違いに気づいても知らんぷりのまま、
なんてのはいくらでもいるじゃないか

979 名前: no name :2008/02/06(水) 08:54:21 ID:sKjjDAKE

七夜に謝るなら中国と呼んだことにも謝罪してくださいにはひいた

980 名前: no name :2008/02/06(水) 08:55:41 ID:K74qDpCw

全盛期の東方厨はこんなものじゃなかったから安心しろ

981 名前: no name :2008/02/06(水) 08:57:50 ID:0O/msLus

今のニュースを見てると中国と呼ぶのはかわいそうでならない

982 名前: no name :2008/02/06(水) 09:00:49 ID:SfmLX7Eg

謝る気があるなら動画の削除ぐらいやれっていう愚痴

983 名前: no name :2008/02/06(水) 09:04:50 ID:+Ymq3dXT

うp主に対しては製作者に敬意もってること判ったし別にいいんだが
ネタだから何してもいいってのには納得できないな
愛されてるネタとして恥子とかさ、呼ぶの止めさせる事は諦めてるが納得はしてない

984 名前: no name :2008/02/06(水) 09:08:55 ID:Nup9CetJ

っていうか>>982>>973で書いたら?
あの動画の製作者もいるしさ
直接言ったほうが伝わるぜ

985 名前: no name :2008/02/06(水) 09:10:53 ID:SfmLX7Eg

>>984
楽しんでるほうが大多数なんでしょ?
このスレ見ても「七夜(ネタ)にマジレスw」みたいな意見が多いじゃない。
だからここで愚痴ってる。

986 名前: no name :2008/02/06(水) 09:12:17 ID:K74qDpCw

月厨はやっぱり粘着な餓鬼だらけだな
某糞ストーリー動画で勝手にキャラがいじられまくってホモにされた某キャラのファンはイラついても動画に突撃したり
謝罪を求めたりしなかったぞ
というかネタをネタと割り切れないなら動画見るのやめれば?

987 名前: no name :2008/02/06(水) 09:13:03 ID:Nup9CetJ

そうか
わざわざ謝罪するぐらいだから言えば削除するのではないかと思ったのだがな
そっちがそれでいいなら何も言うまい

988 名前: no name :2008/02/06(水) 09:18:03 ID:Pl6kxlUu

早速MF-Xに熱心なトキアンチが沸いてるなwwwwwwタグ:チートキとか
お前小学生かよww

989 名前: no name :2008/02/06(水) 09:32:02 ID:GCXUa01E

990の人次スレ立ててきてください

990 名前: no name :2008/02/06(水) 09:46:31 ID:zf9wDL6f

作品別part23来てたが…これは確実に荒れるな!

991 名前: no name :2008/02/06(水) 09:55:24 ID:B0JYvi5z

>>986
あれは最初からキャラ崩壊してたから容認されたと思うんだが
しかし明らかに特定可能な内容で糞とか言うのはいかがなものか

992 名前: no name :2008/02/06(水) 09:56:38 ID:Jv3UEqqx

終盤なんだからどの試合も荒れるだろうよ

993 名前: no name :2008/02/06(水) 09:58:12 ID:zf9wDL6f

ほいpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202259463/

994 名前: no name :2008/02/06(水) 09:59:58 ID:OVO79RZg

七夜ねえ、ダンとかジョーを弄り倒すみたいな感じだろ。
原作知らんからあいつは本当にネタキャラに見えるのよ。
実際七夜はネタではないのか...

995 名前: no name :2008/02/06(水) 10:03:43 ID:SfmLX7Eg

原作知らないのにネタキャラ扱いするやつってなんなの?

996 名前: no name :2008/02/06(水) 10:06:06 ID:dUumVi8l

原作原理主義者ですか
そんな貴方にはMUGEN動画とか向いてないですよ
去ったほうが精神的によろしいですよ

997 名前: no name :2008/02/06(水) 10:11:01 ID:SfmLX7Eg

原作を無視したネタ扱いする作品の方が少ないから

998 名前: no name :2008/02/06(水) 10:12:03 ID:wgwr1ycM

とりあえず埋めるか

999 名前: no name :2008/02/06(水) 10:13:05 ID:eHaZrIsJ

正直原作なんてどうでもいいよ
無視するなら無視すりゃいいし

1000 名前: no name :2008/02/06(水) 10:13:07 ID:K74qDpCw

1000なら月厨はいい加減死んでくれ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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