MUGENについて語るスレpart35


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■MUGENについて語るスレpart35

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1 名前: no name :2008/01/28(月) 01:01:37 ID:IQNPw4QL

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201269218/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

663 名前: no name :2008/01/29(火) 00:19:52 ID:dbS67Gg4

シキシリーズだけで7人くらい揃えてほしい。
志貴、七夜志貴、四季、史記、磯城、色、屍鬼・・・

664 名前: no name :2008/01/29(火) 00:23:20 ID:33z9Xw2t

>>663
それなんのトーナメン(ry

665 名前: no name :2008/01/29(火) 00:23:23 ID:J/3Nq/eO

>>649
いっそパンダ師匠とか

666 名前: no name :2008/01/29(火) 00:24:14 ID:bNAgT5g6

mugenの越前のせいで鬼畜なイメージしか出てこない
月姫やってる人はきっとこんなの作るなら他の奴だせってなるだろうな

Fateより空の境界のほうがまだ確立あると思うけど男キャラはジョージまた一人増えるぐらいだよな
あとは肉食ぐらい

某天才ってFの四季か
正直みためはELLAみたいなもんだよな

667 名前: no name :2008/01/29(火) 00:27:15 ID:BYJZqlv5

>>666
ジョージと肉食先輩か
巴やあの先生は格ゲーに出れるようなキャラじゃいしなぁ
……七夜的な感じで識? 体は女だけど

668 名前: no name :2008/01/29(火) 00:27:46 ID:t/G4dRf/

>>655
ジャンケン…死ねぇ!
これしかあるまいw
効果は>>660みたいな感じでw

>>666
「エコールってどこだ?」
「あのデスクリムゾンで有名なとこだろ」
「ちょwwww越前参戦ktkr」
「エコール自重しろwwww」
こうはならない・・・よなあwやっぱりw

669 名前: no name :2008/01/29(火) 00:40:19 ID:xV4x4Tq7

さゆりんのAI、簡易でもいいから誰か作ってくれればタッグ向けに改造するのに。
1からAI作成するのは苦手なんです・・・。

670 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 00:44:29 ID:WwnrEtOf

改めて作品別見てきたら酷い有様だった
……もう、諦観の域に達するわ、ここまでくると

671 名前: no name :2008/01/29(火) 00:47:46 ID:wvBUvPEP

minoo氏のキャラにどんどんAIが付いていくな

672 名前: no name :2008/01/29(火) 00:48:47 ID:J/3Nq/eO

もう最近は作品別を観る時は米無しがデフォですよ
今回もK'が負けた時だけ米有りにしたぐらいだし

673 名前: 51 :2008/01/29(火) 00:48:57 ID:9TkcUIrJ

寝る前に、感想等レスありがとうございます。
とりあえず、>>59 >>61 >>74の内容に関して……。

ハイパーアクセル中は妙に楽しかったのでメインにしてみました。
超反応で位置計算をアバウトにしてるので、ぶっぱは仕様です。外れても狙いに行く、くらいで。記述ミスもありましたが。
追撃が安定しないのは偶然に任せてるせいです。一度運でGルガ相手にコンボで9割行って、抑えるか狙うかで迷うくらいなら、と後回しに。

Hランチやダウンバースト等は効率・成功率無視のタイミングで入れてます。
ガードは実際弱めですが、起き上がりは何とかしたいと思ってます。
リコイルは動作するようにしただけでまだタイミングによる偶然発動なので、ガードの甘さに引っ張られる形。

動きとしては悪くはなかったようで、良かったです。この方向性で行きます。
とりあえずガードとコンボ関連……何よりまだ使ってない技があるのでその辺……。

よくよく考えるとせめて全部の技使うようになってから上げるべきだったよなあと冷静になってから反省。

674 名前: no name :2008/01/29(火) 00:51:31 ID:3amd+QvI

>>669
誰と組ませる気だ…?
今までの流れから言えばルガが順当なところだろうが、
アバレと組ませてハンティング同盟にするなら感嘆する

>>670
まあ仕方ないっちゃあ仕方ないことだしなあ
現状ではスルー以外どうしようもない

675 名前: no name :2008/01/29(火) 00:57:06 ID:shrm/Zz5

>>674
同じ製作者さんが作ってるマブカプ舞とか?

676 名前: no name :2008/01/29(火) 01:00:36 ID:LRa+0kys

作品別の人はなんであんなに荒れてるのに消さないんだ?
俺だったら間違いなく消すけどな。

677 名前: no name :2008/01/29(火) 01:01:11 ID:SfFoeH19

いやあのうp主は荒れ上等の人だろ
今までやってるの見ればわかると思うが

678 名前: no name :2008/01/29(火) 01:02:42 ID:shrm/Zz5

>>676
消したら荒らしに屈服したってことになるやん
荒らしたら動画消せるって思わせちゃいかんでしょ

荒らしはスルー。これが一番の良薬。

679 名前: no name :2008/01/29(火) 01:04:32 ID:POa2rABt

>>672
なんでそんな一番荒れそうなとこだけコメ有なんだよw

680 名前: no name :2008/01/29(火) 01:07:16 ID:U700Jp+L

>>670
キャラ作者がうざがってると分かると荒らしは喜ぶから
何も反応しないほうがいいよ。

681 名前: no name :2008/01/29(火) 01:08:41 ID:v+nG5REV

むしろコメが増えてラッキー、
ぐらいのポジティブさがないと動画制作なんてやってられないと思う。
動画を好きで作ってるのに、我慢して苦しむなんてダブルバインドだよ。

682 名前: no name :2008/01/29(火) 01:09:58 ID:J/3Nq/eO

>>679
試合が終わったから場外乱闘でも見て楽しむかと思ってw
試合中に米で争われても邪魔だしね
タグでネタバレしないだけマシだけどw

683 名前: no name :2008/01/29(火) 01:10:15 ID:SfFoeH19

19でJOJOのサムネ使ってたりあのうp主は荒れ上等でやってるよ
製作者の心中はわからんけど

684 名前: no name :2008/01/29(火) 01:10:36 ID:shrm/Zz5

またアホな荒らしが来てやがるwww

・・・くらい余裕持てれば楽しくなる

685 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:14 ID:8oc1GS65

EFZってKOF風に例えると

京=あゆ(主人公)
庵=観鈴(ライバル)
ゲーニッツ=神奈(ボス)
オロチ=幼女(大ボス)

って感じでいいの?

686 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:15 ID:XhIIepn/

不謹慎だけどどれくらい荒れてるか楽しみで何度も観てしまうなw

687 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:34 ID:Y6z958Iw

うろたんだーの動画くらい広い心を持てば荒らしくらいなんでもないな

688 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:58 ID:lRurezfZ

>>676
「俺のコメント消えてるwwwもっとやってやろうwww」
これが荒らしの心理
本当は「NG推奨ID」とか「NGうめぇw」も荒らしの餌でしかないんだよね
だから、本当に何も言わずにそれぞれがNGにするのが一番いい

689 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:34 ID:Y6z958Iw

>>685
unkと神奈は逆
EFZに主人公はいない

690 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:43 ID:shrm/Zz5

>>685
神奈とみずかは逆じゃなかったっけ?
Airは追加パッチだったはずだし
あと、瑞佳のことも忘れないであげて…
多分彼女が観鈴の代わりに庵か京ポジだから…

691 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:47 ID:3amd+QvI

>>685
全然違うww
が、上手い返しが思いつかねえええええええ

692 名前: no name :2008/01/29(火) 01:13:04 ID:3Qz2877r

荒らしがどこにいるか報告してる人はわざわざどこにいるか探してるの?
ファンなの?

693 名前: no name :2008/01/29(火) 01:13:14 ID:LRa+0kys

なんで無理やりにでもニコ動に上げてアンチを増やすんだ?
他にも動画サイトはいくらでもあるだろ?
今からでもニコ動にうpするのは止めて他の動画サイトに移れば良いのに。

694 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:20 ID:XhIIepn/

動画変わるとID変わるから完全な特定は出来なかった気がするけどな

695 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:20 ID:shrm/Zz5

そんなのここ(ニコニコ)で言われてもw

696 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:33 ID:XWfFciX/

>>686
アンチの言ってることが面白すぎて俺もそんな感じになるな

697 名前: no name :2008/01/29(火) 01:15:50 ID:Chrh+rOG

>>668
まあスマブラにチーターマンが参戦したらどうなるかって話だよなw

>>670
まああまり気にしなさんな。
このスレ見てるなら、あんさんのキャラが十分愛されてることは承知してるはず

作品別の唯一の欠点(と言うよりも、そもそもそういうコンセプトだが)は
「お固い」ことなんだよなぁ。
やっぱあの商業用格ゲーの中では、どうしても東方やEFZなんかは出っ張って見えてしまうし、
アンチは「真っ当な格ゲーの戦いに割り込んでくるな」って気分になってるんだろう
もちろんMUGENそのものではそんな意見はおかしい話だけど、作品別トナメの雰囲気では
悪い意見なのは当然でも、アンチが湧くのはある種仕方のない話かも知れない。

で、だ。作品別トナメと同時間軸という設定で誰か「作品別から漏れた奴らでトナメ」やらないか?
凄い気楽な雰囲気のストーリーでもつけてまったりと仲良く見れるようなやつをさ。
中国やさっちん、アクセルにジェネラルと広く人気なキャラ達も揃うぜ!
スペランカー先生やマグナスも参戦させれば誰も文句は言わんだろう

698 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:01 ID:3amd+QvI

>>690
っていうか、瑞佳は皆大好きザ・ワールドを持ってるのに注目されないよな

699 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:34 ID:xV4x4Tq7

>>674
自分が考えてたのはアデルと組ませて「ルガール運送(株)社員チーム」。

700 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:40 ID:shrm/Zz5

ああ、それは俺も考えたなぁ
作品別から漏れたメンバーで作品別トナメなんての。
ちょっとメンバーに偏りができるからやめてたけど
バランス皆無だぜひゃっはーなトナメもたまにはいいかもなぁ

701 名前: no name :2008/01/29(火) 01:18:48 ID:M/eYpY5d

>>693
どうしても作品別に消えてもらいたいように見える件

702 名前: no name :2008/01/29(火) 01:18:58 ID:shrm/Zz5

>>698
AI無いんだっけ? そこかなぁ
イグニスみずかの作者さんの瑞佳とかいるのにねぇ

703 名前: no name :2008/01/29(火) 01:20:54 ID:XhIIepn/

バランス皆無とは感心しませんな

704 名前: no name :2008/01/29(火) 01:20:59 ID:393/FRqQ

アンチの行動:
荒らす → こんなに荒れるんだから○○は出さないほうがいいな
    or → こんなに荒れたんだから消せよ

こんな感じだろ
無視するに限る

705 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:00 ID:J/3Nq/eO

>>697
つまりワーヒーの出番と

706 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:10 ID:VzQ54ffs

>>702
AIはあるけど強くない

707 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:41 ID:t/G4dRf/

>>688
そんな…俺の行為は全て逆効果だったのか…。
スルーできてなくて、アンチに感化されてる人がいたからコメを整理したのに…。
ああ、射命丸…。

708 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:15 ID:M/eYpY5d

てか作品別コメ流れるの速いな
一時間チョイで全部変わるのかw

709 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:22 ID:XCokO27B

>>706
いやAI無いぞ。
作者の人がそう言ってるし。

710 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:29 ID:shrm/Zz5

>>703
おぅ、お前みたいなのもおkなトナメがそろそろあっても良いと思うんだ
スペランカー対ジェネラル
デススター対マグナス
とかでもいいじゃないmugenだものw

勝敗が見えてる?そんなの関係ねーwww

711 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:58 ID:3amd+QvI

>>699
アデルww正直びみょ(ry
やっぱ俺はアバレが一押しだな

>>702
いや、参加させないのはそうだろうが、誰もAI作成に動かないなあって話
やっぱ知名度の問題かね
おねも名作なんだが

>>707
一瞬で特定できるから困るw

712 名前: no name :2008/01/29(火) 01:23:32 ID:cKajqyvN

瑞佳は音符バトルをAIでやるのは難しそうだしなぁ
というか音符ってすごいAI殺しな気がしないでもない

713 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:00 ID:BreLeO0X

>>702
ダメージ源の共鳴を使いこなせるAIは組みにくいだろうしな
ザ・ワールドも時のアルカナの時止め並に発動が遅かった気がするから気軽に使えんし

714 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:07 ID:M0/mazxt

>>698
ちょいと使い辛いよな、あれ

715 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:38 ID:shrm/Zz5

>>711
AIはまだ挑戦してないんだよなぁ
挑戦してみるときは瑞佳にAIつけてあげたいな
EFZの持ちキャラの1人だし(ヘタレだけど)

716 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:06 ID:VzQ54ffs

>>709
イグニスアンノの人のだったらAI入ってるでしょ。
cmd見てもウォッチにしても分かる。

717 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:10 ID:393/FRqQ

瑞佳ってEFZ内では強キャラだったっけ?

718 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:27 ID:J/3Nq/eO

>>707
そんなに気に病まなくてもw
射命丸は原作でも屈指の人気キャラですし

719 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:38 ID:XCokO27B

>>712
そういやあの人の作ったEFZキャラてEFZの中でも特殊でAI殺しばっかだよなww
罠の観鈴、設置飛び道具?の瑞佳、飛び道具、ガード不可樽のUNK

720 名前: no name :2008/01/29(火) 01:28:27 ID:shrm/Zz5

>>717
いや、多分そうでもないと思う
正直使いにくk(ry

音符を効率よく設置していくのが下手だったなぁorz

721 名前: no name :2008/01/29(火) 01:30:02 ID:XCokO27B

>>716
ほい作者コメ
EFZ BME ver 4.01より長森瑞佳です。他のキャラと違いAIやアレンジは入ってません。

722 名前: no name :2008/01/29(火) 01:31:20 ID:cKajqyvN

瑞佳参考動画

723 名前: no name :2008/01/29(火) 01:32:21 ID:LRa+0kys

>>701
勝手に決め付けるのはやめような。
俺は意見を述べただけだ。

>>695
じゃあどこで言えばいいんだ?
どう考えてもここが一番妥当じゃないのか?

724 名前: no name :2008/01/29(火) 01:33:55 ID:3amd+QvI

>>713
別にそこまで強AIじゃなくても良いんだけどね
ぶっぱ気味の並キャラで構わんから、
いろんなキャラが参戦してくれると嬉しい

>>717
んー、性能は兎も角、上級者向けって感じかな
どのキャラにも言える使いこなせばってのがあるからなあ

725 名前: no name :2008/01/29(火) 01:34:33 ID:VzQ54ffs

>>721
実際見てみろって

726 名前: no name :2008/01/29(火) 01:35:21 ID:Chrh+rOG

>>700
いや、あえてこっちは作品別に分けないでやったほうが良いかなと思った。
作品別トナメと世界観は共有するけど、こっちではあえて作品別にチーム分けしないで
異なる作品のキャラ達が仲良く戦うことが目的ってゆうのかな。
さらにシューティングキャラみたいなもはや格ゲーじゃないキャラも
バンバン出して(当然バランスは知ったこっちゃ無い)、
MUGENの制限の無さを再確認しようっていうコンセプトで。
俺のパソコンが撮影に堪えられるスペックなら、すぐにでも実行してたんだがやっぱ無理なんだ・・・
どうか、誰かこの意志を継いで欲しいんだぜ

727 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:13 ID:XCokO27B

>>725
いやどう見ても初期AIで動いてね?
超必ぶっぱしたりするけどAI無しでもそんぐらいするぞ?

728 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:26 ID:BYJZqlv5

イングとレミリアが高性能ばあちゃんと呼ばれ出したのは何故だろう
レミリアは500歳越えても原作内ではそこそこ若い方だから、原作ファンが言い出したんじゃなさそうなんだよな

729 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:36 ID:HSKoXe47

>>723
つ愚痴スレ

730 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:43 ID:xV4x4Tq7

>>711
正直アバレをあれ以上強く出来る自信は無いですw
相方の特定の攻撃ヒットした瞬間クールハンティングぐらいは行けるかもしれないけど。
それにアバレは既にいい相方に恵まれてるしね。

731 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:58 ID:v+nG5REV

あれ?
EFZ見たこと無いから今まで瑞佳=UNKNOWNと思ってたけど別キャラなの?

732 名前: no name :2008/01/29(火) 01:38:45 ID:MIRJ4TAw

>>722
みずかよりみさき先輩の活躍に目が行ってしまうんだがw
これだけ動ければそこいらの強キャラとも渡り合えそうだね

733 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 01:39:37 ID:WwnrEtOf

まぁ、構ったらいかんのは分かっちゃいるんですけどねぇ……
とりあえず動画では無用なコメはせずにNG放り込んでますが、ね
それでもこっちで反応してちゃ意味ないのかな……

で、あゆあゆはボイスON/OFFの切り替えが出来た方がいいんでしょうか?
気になる人もいるらしいので……

734 名前: no name :2008/01/29(火) 01:39:46 ID:XWfFciX/

>>731
キャラDLのところでも瑞佳とunkは別々だろうw

735 名前: no name :2008/01/29(火) 01:40:56 ID:XhIIepn/

>726
ちょっぴりカオスなトーナメント(タイトル違うかも)とか狂1グランプリっていうのがそういう感じだけど そういうの?

736 名前: no name :2008/01/29(火) 01:41:10 ID:0j0MHwsk

>>722
・・・あ、あれ?瑞佳強い?w
しかしAIにするとやはり音符のとこが難しそうだなぁ

737 名前: no name :2008/01/29(火) 01:41:26 ID:HSKoXe47

>>733
自分は切り替えできた方が良いなぁ
なんつかすいむそーもそうだが
いつも無音でやってるので声があると逆に違和感があったりするw

738 名前: 731 :2008/01/29(火) 01:41:43 ID:v+nG5REV

今ググってみたらどうみても別キャラです。
本当にありがとうございました。

739 名前: no name :2008/01/29(火) 01:42:02 ID:NbVeByWA

>>731
1.みずかの小さい頃の姿だよ
2.みさおだよ
3.シ告一の妄想だよ
4.unkはunkだよ unknown

740 名前: no name :2008/01/29(火) 01:42:44 ID:393/FRqQ

UNKNOWNはみずかって呼ばれたりするから知らない人には紛らわしいね
EFZのさらに元ネタのONEの話だし

とりあえず瑞佳の幼少期の姿をしているけど違うとかなんとか

741 名前: no name :2008/01/29(火) 01:43:18 ID:0j0MHwsk

>>738
諸説あるからねぇ
イコール説もあるから別に構わない

742 名前: no name :2008/01/29(火) 01:44:17 ID:dbS67Gg4

>>733
ボイスオフモードを付けるのなら、逆に常にうぐぅうぐぅ言いまくるモードも入れてくれ。
小パンチするたびにうぐぅ、ジャンプするたびにうぐぅ、gametime%120 = 0のときにうぐぅ

743 名前: no name :2008/01/29(火) 01:45:00 ID:3amd+QvI

>>722
うめえって言うか、普通に鬼畜攻めだなw

>>731
ゲームキャラとしては別キャラだが、
原作的ネタバレを言うならある意味同一人物

>>733
俺は気にならないが、
まあ無いよりはあった方が良いだろうね

744 名前: no name :2008/01/29(火) 01:45:47 ID:MFPMyk7K

>>742
ピエールみたいにダッシュしてうぐぅ、バックダッシュしてうぐぅ
も忘れちゃダメだぜ

745 名前: no name :2008/01/29(火) 01:46:33 ID:393/FRqQ

あゆの足音(?)みたいなの聞くと和む

746 名前: no name :2008/01/29(火) 01:46:49 ID:0j0MHwsk

>>728
何この幼女→見た目幼女でも500歳なんだけどね→じゃぁおばあちゃんもいいとこじゃねーか
→ってか強いんですけどこのおばあちゃん→「高性能おばあちゃん」だな


なやりとりがあったのではないかと推測
原作では輝夜とか1000こえてるしねぇ

747 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 01:47:22 ID:WwnrEtOf

Thx、SNDのパッチ形式にしようと思う
流石にVarがきつくなってきてるんだぜ……orz

うぐぅパッチについては某うぐぅボイスCDから作ってみようかと……
いつになるかは分かりませんけど

748 名前: no name :2008/01/29(火) 01:47:38 ID:J/3Nq/eO

初めて見たあゆが凶キャラ版のあゆだったから声付いてるのが普通だと思ってたぜ

749 名前: no name :2008/01/29(火) 01:50:04 ID:XWfFciX/

>>748
よう俺
俺フォルダ凶悪大会が初見でした

750 名前: no name :2008/01/29(火) 01:50:17 ID:3amd+QvI

>>730
うーむ、となると誰が適任かなあ…
やっぱ動画内である程度の絡みがないとな

>>732
今製作中のみさき先輩もいずれはこんな風になるのかねえ?ww

751 名前: no name :2008/01/29(火) 01:51:06 ID:BYJZqlv5

>>746
かなぁ
シリーズ通して見れば1000年以上生きてるのが10人はいるのにね
幽霊や神様を「生きてる」と言っていいのか知らないけど

752 名前: no name :2008/01/29(火) 01:52:23 ID:wvBUvPEP

高性能ばあちゃんって言葉自体は、フタエノキワミが発祥だと思ってたのだが
違うのかな?

753 名前: no name :2008/01/29(火) 01:53:24 ID:xs4MJWY9

>>728
ニコニコで東方知った人達による広まりかと。
元々はそんな言われることもなかったし、紫に対しても然り。
そのあたりは、人気による反響の違いじゃないかな?
咲夜なんかはモロそんな雰囲気だし。・・・チルノはそうでもないが(ぁ
イングは、レミリアの二の舞というか、影響というかw

>>730
そもそも、アバレはゲージ回収だけ見ても十分だしね。
むしろ援護するなら、ハンティングよりもアップルの方がいいと思うけど。

754 名前: no name :2008/01/29(火) 01:56:33 ID:J/3Nq/eO

>>749
俺もそれだなあ、狂キャラの存在自体あの動画で知ったようなものだしw

755 名前: no name :2008/01/29(火) 01:57:35 ID:3amd+QvI

>>752
CCOの負けボイスにもなってるから、
れみりゃがCCOを倒したとかも予想できるんだが、
残念ながら記憶にない

>>753
見た目的にはダブル射撃面白いと思うんだけどな…
コンビ技が中々ないのが問題か

756 名前: no name :2008/01/29(火) 01:59:04 ID:Chrh+rOG

>>735
大体そんな感じ。まあカオスと適当は違うけどさ

初見のあゆは声がベガでした・・・
そのころはベガの存在すら知らなかったから、素でそういう声のキャラかと思ったよw

757 名前: no name :2008/01/29(火) 02:01:59 ID:8oc1GS65

次作品別やるとしたら
ストチームと3rdを統合、KOFチームを統合して3つ枠空けて
そこにアルカナ北斗BBBかな?

758 名前: no name :2008/01/29(火) 02:02:17 ID:BYJZqlv5

>>752
言葉自体はそれだろうな
何故にこういう応用が成されたのか不明だが

>>753
レミリアは見事に格ゲーキャラやってるしなぁ
あと、哀れ、イングw

レミリアの5歳下の妹であるフランがmugenに出たら・・・高性能以下略とは絶対に呼ばれないな
設定的に格ゲーキャラにするのは至難だろうけどさ
普通に触ったつもりで血の一滴も残さず人体粉砕とか、どう誤魔化してキャラ化したもんか

759 名前: no name :2008/01/29(火) 02:03:52 ID:9LkkcPI3

>>758
直死なんか線をなぞっても切れず点を突いても消滅しないんだから大丈夫だ。

760 名前: no name :2008/01/29(火) 02:04:56 ID:Y6z958Iw

>>758
霊夢や魔理沙と弾幕ごっこで負けるレベルなんだからなんとでもなる
ってか普通に緋想天で出る可能性も低くないと思うんだが

761 名前: no name :2008/01/29(火) 02:06:12 ID:2R1iHh9f

>>685
KOFよりもSVCカオスに近いと思う。

762 名前: no name :2008/01/29(火) 02:06:43 ID:dbS67Gg4

>>745
小パンチのときの><みたいな顔も和む

>>758
ヒント:北斗神拳

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