MUGENについて語るスレpart35


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■MUGENについて語るスレpart35

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1 名前: no name :2008/01/28(月) 01:01:37 ID:IQNPw4QL

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201269218/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/28(月) 01:03:09 ID:/v3Q7YXb

>>1

3 名前: no name :2008/01/28(月) 01:03:34 ID:jEO8Eti6

>>1

4 名前: no name :2008/01/28(月) 01:04:05 ID:sTjhTYli

>>1

5 名前: no name :2008/01/28(月) 01:05:04 ID:ei7FYvJ3

:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. :::<ニコニコでパートスレって・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

6 名前: no name :2008/01/28(月) 01:06:16 ID:dOqrQsRy

>>1

7 名前: no name :2008/01/28(月) 01:07:05 ID:X+gAHDdv

>>1
乙は投げ捨てるもの!

8 名前: no name :2008/01/28(月) 01:08:24 ID:87OsY0do

>>1乙れ、永久に!

9 名前: no name :2008/01/28(月) 01:09:21 ID:efh+zrZ2

>>1
お連れしましょう この板の乙が叶う場所に

10 名前: no name :2008/01/28(月) 01:13:04 ID:V4jN8433

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!

11 名前: no name :2008/01/28(月) 01:13:51 ID:UGBTH6UU

>>1乙です。

12 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/28(月) 01:14:04 ID:WGcYNJtX

>>1

……あと一秒、かorz

13 名前: no name :2008/01/28(月) 01:14:45 ID:+T7wq5KM

>>1

> 1000ならおにぎりの具が無くなり平和になる。
なんでだよ!

14 名前: no name :2008/01/28(月) 01:15:32 ID:QLoMzTkt

>>1乙ればいい、それが全てだァ!

15 名前: no name :2008/01/28(月) 01:16:52 ID:efh+zrZ2

>>前スレ995

版権オリ枠か…
4人とも出来がよすぎなんだよなぁ
ハルヒとか和尚とか特にやばすぎる
割って入れるのかなぁ…  一応がんばるけど。

16 名前: no name :2008/01/28(月) 01:17:50 ID:UGBTH6UU

>>13
具が無くなれば具についての論争も無くなり平和になるかな・・・と。
いや実際はネタに走りたかっただけですが。

17 名前: no name :2008/01/28(月) 01:18:10 ID:TQlwDssH

>>12
何かうpする気があるなら普通に上げてくれよw

>風子の人
版権オリの枠を狙うか、改変オリの枠でも作ってもらうかだなw
咲ブラ、たみふる巫女、レナとかがいるから不可能でもあるまい
休みに入ってないからまだまだなのかもしれんが、
進捗具合はどんな感じ?

18 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:23 ID:Py4jmQj1

>>1
お疲れ様です。

前スレの>>997
では、少しファイルを整理したら更新ということで私のところにアップしましょうか。
更新後を想定してのテキストになってるから時間掛かりそうorz

19 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:25 ID:HI7LiepG

>>1
スレ立てとは関心しますな

>>15
第二回はオリキャラ枠を増やして、風子はゲームオリキャラ枠に行けばいいよ。
チームメイトはマリオ、パワプロくん、レナで。

20 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:42 ID:dioewugd

>>1
第二回で版権オリ枠なら当時の流れにそったキャラになるかと
おそらく今のメンバーは一新されるんじゃね

21 名前: no name :2008/01/28(月) 01:20:27 ID:XBftEUSV

>>1乙分割

前スレ998の作品別に尖兵乱入はねーよwww
まあ有る意味平和にはなるかも知れんがな

22 名前: no name :2008/01/28(月) 01:21:06 ID:j0phnVBu

メカ沢とかも入ること考えると版権オリも大分強化だな
KOFも自重しないΩルガールやらゲニやら・・・・
だがジェネラルテメーはだめだ

23 名前: no name :2008/01/28(月) 01:23:34 ID:1yveack+

前スレで飛び道具反射の話があったが
FF5レナのリフレクはまた違うのか?
あれダメージまんま返してるだけだから違うか

24 名前: no name :2008/01/28(月) 01:23:59 ID:efh+zrZ2

>>17
テスト期間に入っちゃって進みが遅くなってるw
でも、まぁあとは攻撃モーション作れば基本モーションは終わりだね

多分大分書き直すけどw

25 名前: no name :2008/01/28(月) 01:24:16 ID:+T7wq5KM

>>16
だが俺は塩むすびは断固拒否する

作品別の第二回なんて先の話だと思うけど、
チームも増えるかもしれないし、あまり今枠にとらわれる必要も
ないんじゃないか

26 名前: no name :2008/01/28(月) 01:24:58 ID:/v3Q7YXb

何も作品別だけが全てじゃないのぜ

27 名前: no name :2008/01/28(月) 01:25:16 ID:06mcBZZo

少なくとも半年は先の話だしな

28 名前: no name :2008/01/28(月) 01:27:39 ID:efh+zrZ2

>>27
7月20日にver1.0を出そうと企んでる身からすると少し意識してたりするのですよっと
やっぱりね、皆が使ってくれてるorトナメで動いてるのみると感動するだろうなーなんて。

んで、それが大きな大会だったらもっと嬉しいなという。
でも、まぁ大会至上主義みたいな言い方になってしまったのは申し訳ない

29 名前: no name :2008/01/28(月) 01:29:40 ID:wQ7KtdAH

風子はあれだ

カービィ、こなた、デススターと一緒に☆チーム辺りで出ればいいんじゃね?

30 名前: no name :2008/01/28(月) 01:30:28 ID:efh+zrZ2

>>29
ちょっと待て最後やばいw

31 名前: no name :2008/01/28(月) 01:30:49 ID:TQlwDssH

>>18
おお、咲夜はいつも楽しみにしてますよ、と
まあそんなに無理に急がなくてもいいけどw

>>24
そうか、とりあえずどんな具合になってるのか非常に気になるぜ
これもある程度出来たら見せて欲しいなあと思っていたが、7/20かw
その前にグラだけでもあげてみたりとか…

>>29
優勝間違い無しだな

32 名前: no name :2008/01/28(月) 01:35:45 ID:UGBTH6UU

>>25
塩むすびのどこが悪い!
いや個人的にも具がある方が好きですけど。

オカルトチームトーナメントを見たのですが、結果は良かったのだけど動作に納得いかない。
もう少し改善する必要があるかな・・・。

33 名前: no name :2008/01/28(月) 01:36:02 ID:efh+zrZ2

>>31
まぁ、7月20日ってのは俺の自己満足でわざとあわせただけの予定日だから
多分もうちょっと早く形にはなると思う

でも正直あんまり期待して欲しくない俺もいる

34 名前: no name :2008/01/28(月) 01:38:19 ID:8ACJqfcu

オカルト見てたんだけどさ、七夜いい動きするよな
でも全然トナメで見かけなくて残念
次の作品別とかあったら出ないかなあ

35 名前: no name :2008/01/28(月) 01:43:28 ID:MN+hCiWU

さぁ、七夜のAIを作る作業に戻るんだ

36 名前: no name :2008/01/28(月) 01:43:28 ID:+T7wq5KM

七夜より殺人貴出してくんねえかな
あれなら見た目的にもネタ的にも結構映えると思うんだが

37 名前: no name :2008/01/28(月) 01:44:30 ID:8ACJqfcu

殺人貴はチームじゃ意味がないだろう
2R目からだし

38 名前: no name :2008/01/28(月) 01:44:34 ID:TQlwDssH

>>33
誕生日公開ってのもある意味キャラモノの基本だからな
その周りの期待感がキャラの質向上の方に向いてくれることを切に願うよw

しかし、風子は動きや技が予想つかんな…
ヒトデとか、ネタだけは確定してるのに

39 名前: no name :2008/01/28(月) 01:46:02 ID:qSqbwQL7

風子ってなんぞや

40 名前: no name :2008/01/28(月) 01:47:30 ID:1r3jwtSb

>>37
最初から殺人貴のAIがかなり良いのが公開されてるんだが。

41 名前: no name :2008/01/28(月) 01:52:31 ID:XBftEUSV

>>39
なんかマリオランドとかにいた、鉄球をフーフーやってるパックンがそんな名前だった気がしないでもない

42 名前: no name :2008/01/28(月) 01:53:35 ID:06mcBZZo

風の後ろを歩む者のことだよことだよ

43 名前: no name :2008/01/28(月) 01:53:37 ID:TQlwDssH

>>39
っ烈火の炎

44 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:07 ID:qSqbwQL7

お前らほんとにやくにたたねぇなもう!

45 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:37 ID:V4jN8433

ドラえもんの台風の子供でそんなやついたな

46 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:39 ID:Py4jmQj1

咲夜更新完了です。
またまた動作未確認のアップなので、色々不安です。
落ちるバグは・・・・・・頻度は低いはず。

AIは一応対人向けです。私は勝てませんが。

47 名前: no name :2008/01/28(月) 01:58:06 ID:TQlwDssH

>>46
どうもー
落としてくるゼッ!

48 名前: no name :2008/01/28(月) 02:02:36 ID:Py4jmQj1

ちょっと書き忘れ。
AIが画面端でクロースアップマジック→6P→クロースアップマジック→6P→(ry
と無限コンボをかけてきますが、気にしたら(ry
あまりにも目立つようでしたらパッチ作ります。
単に消し忘れただけですorz

49 名前: no name :2008/01/28(月) 02:03:06 ID:XH0uLGFo

kingシン動画のコメが凄い件
鬼畜トキを倒せるようにって・・・
0F投げ合戦になるだけじゃないか

50 名前: no name :2008/01/28(月) 02:06:02 ID:j0phnVBu

改変するならってことだろ
微妙な改変だからなぁkingシン
ちょっと5様っぽいのには好感もてるがw

51 名前: no name :2008/01/28(月) 02:09:19 ID:Q4uY2kgM

みさき先輩のAIを作ってみようとしてたものですが、初のAI作りで、ずっと弄ってたら自分でどうしたものか混乱してきました。

それで現状をニコニコ専用ろだに上げてみましたので、どなたか試しに見て頂けないでしょうか。パスは好物を英語で、です。
AIとはまた違う不具合が残ってますが、気力不足で……orz

52 名前: no name :2008/01/28(月) 02:11:45 ID:JaWw41KK

>ヌケナシ氏
バグって言うかAIの記述ミスっぽいの報告
条件調べてないけどダッシュモーションを連打するパターンがあるっぽい
1フレーム目でずっと連打して走ってないのにグレイズしたりしてる

2時過ぎたし寝よう

53 名前: no name :2008/01/28(月) 02:13:54 ID:IkfcaPmB

KINGシンのサイコクラッシャーっぽい技はSFC北斗7が元ネタ?

54 名前: no name :2008/01/28(月) 02:14:39 ID:dYj7SR3e

あの改変シンはぶっぱしまくるからそこ突けば何の問題も無くやられるだろうな

それとコメントで原作よりやさしいですとあるが
シンはムテキングを除けば北斗じゃ良心的なキャラなんだが

やばいのはトキとレイぐらいなもんでこいつらのバランスさえしっかりしてれば
北斗はマジで良ゲーといわれてるのに

55 名前: no name :2008/01/28(月) 02:15:05 ID:Py4jmQj1

>>52
報告ありがとうございます。
すぐに見つかりましたorz

56 名前: no name :2008/01/28(月) 02:21:55 ID:TQlwDssH

>>46
ボス性能のキャラなら、まあ勝てるので問題ないかと
KFMで頑張ってるんだけど、これはなかなか…w
>>52も報告済みだし、今のとこ、まだバグったり落ちたりはしてないです

>>51
むう、EFZキャラとあっては手助けしてあげたいとこだが、
明日から忙しいからもう無理なんだぜ…
誰か頼みます

しかし、真琴も栞もみさきも、あとは風子も?
頑張ってるみたいだし、EFZ勢のこれからにも期待が持てるなあ

57 名前: no name :2008/01/28(月) 02:25:23 ID:iwLdG+Fo

EFZキャラなら炎と電気のやられを入れてほしいというのが最優先ッ

58 名前: no name :2008/01/28(月) 02:29:38 ID:X+gAHDdv

EFZの流れに便乗して言うが、某タッグトナメでジェダと組んで
散々な言われようだった郁未にAIの手を差し伸べたくなった
AI作りの経験無いけどいっちょ挑戦してみるか

59 名前: no name :2008/01/28(月) 02:32:03 ID:+T7wq5KM

>>51
寝ようと思ってた矢先に…

とりあえずhanma氏の観鈴には大きく差をつけてストレート負け
悪咲氏のリュウに接戦の末勝ち
pots氏のさくらには接戦の末負け

一戦しかやってないので良くわからないな
強さ的にはこんなもんでいいのかもしれないけど、ちょっと気になった部分もある

まず、意図してのものかもしれないけど、ハイパーアクセルのぶっぱがかなり多い
そして決めた割には追撃に成功していない
あと、RFゲージがいまいち活用出来てない気がする
コンボが入ったときはICするけど、それ以外の使い方がほとんどない
ちなみにコンボにICかける時、弱中中からかけてるけど、普通に弱中中屈強の時点でかけて
その後ダッシュ弱で拾うのが安定する
本当はそこから運びコンボできるんだけど、やると強すぎるんだろうからエリアルくらいで自重がいいかなと

地上コンボからHランチはダメージ効率がかなり落ちるんだけどこれも魅せかな
空中リコイルも多段は取れてないけど、これも意図してっぽいね。ガード弱くしてるみたいだし

まあ眠いんで適当
あと普通にCPUで相手にしてみて何かあったら書き込みます

60 名前: no name :2008/01/28(月) 02:39:24 ID:ud4QbnA1

作品別でもご活躍中の主人公(笑)系列の
玉n・・・デミトリだけど、全然強いはずなのにパッとしないのは
何でだろうとか考えてみた。

元々ヴァンパイアでも「地味」って言われるような感じだったけど、
よく考えたら超秘みたいなのがないから、印象に残りづらいのか。
いや、無くはないし、実際作品別でも使ってはいたけども。
ヴァンパイアのエフェクトの問題なんだろうなぁ。
モリガンはマヴカプ仕様だから、迫力あるし。
アバレッタは言うまでもないし。
Q-BEEが異常な活躍をしてるから隠れがちだけど、
あのデミトリって十分強いんだよなぁ・・・。

61 名前: no name :2008/01/28(月) 02:40:22 ID:UnlAXdxe

ブリスがあるじゃまいか……と言おうとしたが、対応キャラの方が少ないんだよね

62 名前: no name :2008/01/28(月) 02:49:58 ID:KCEij37j

とりあえずみさき先輩AI頂きました。さっそくAI入れて戦ってみた

うん。AI入りEFZキャラの例に漏れずリコイルうぜぇw
まあ俺がネロ使ってるせいで連続リコイルになるうからだけどw

見た感じいい強さなんじゃない?あとお手玉自重w
右へ左へ回転しながら飛ばさせる教授はシュールすぎるw

あとこれはAIに関係ないがあのキャラダメージ補正は入ってるのか?
なんか超必にほとんど補正かかってないように見えるんだが

>>61
でも作品別ではしっかりハルヒ相手に決めてたじゃん>ブリス

63 名前: no name :2008/01/28(月) 02:50:59 ID:m/bxbqK6

あのハルヒさあ、ブリス食らうと
通常verだとああやってバニーになるだけみたいだけど
パンチラverだと全裸になるらしいね

危ない所だったな…

64 名前: no name :2008/01/28(月) 02:53:16 ID:iwLdG+Fo

「AIなしのキャラに中程度のAI」をつけたほうが最終的には出番多く
なるんじゃないかと思い始めた今日このごろ。
最強AIってシングルじゃ同じ最強AI持ちとしかやらせてもらえないし
チーム戦だと最強AI一人に中程度のAI3人という構成が多いよな。

65 名前: no name :2008/01/28(月) 02:55:05 ID:ud4QbnA1

>>62
そう、超秘は出さなかったわけじゃないんだよね。
とはいえ、あれ(ブリス)ってコンボ用でもないし、
そんな使う頻度高いわけじゃないよね?
コンボで自然と使えるようなもんだったらよかったんだろうけど。

>>63
一瞬「ハルヒ」が「ハルク」に見えてしまった。
もうダメかもしれない。

66 名前: no name :2008/01/28(月) 02:55:33 ID:/Z1zY+bE

>>60
SVCのデミトリは明らかに元ゲーよりも使える
自分で触ってみないことには違いは解らないだろうが
セイヴァーのデミトリが作品別みたいな戦い方してたら間違いなく即死するだろうな

67 名前: no name :2008/01/28(月) 02:56:25 ID:iwLdG+Fo

>>65
ハルクがバニーになったり全裸になったりしたら凄いな

68 名前: no name :2008/01/28(月) 03:00:47 ID:POpM89ra

>>64
元になったキャラの性能によるけどな
最終的な強さ次第

69 名前: no name :2008/01/28(月) 03:05:03 ID:QLoMzTkt

>>66
SVCじゃ中ボスだったしな、デミトリ

70 名前: no name :2008/01/28(月) 03:12:15 ID:ZABcVhQT

>>51のパスがわからなくて絶望した!
カレー関係じゃないのか?

71 名前: no name :2008/01/28(月) 03:13:08 ID:/Z1zY+bE

カリー

72 名前: no name :2008/01/28(月) 03:13:52 ID:KCEij37j

>>70
自分で答言ってるじゃん

つーか原作触れたこと無い俺でも一発で解けたぞ。もっぱらwikiのおかげだが

73 名前: no name :2008/01/28(月) 03:17:24 ID:ZABcVhQT

Cが大文字でした(ノ∀`)

74 名前: no name :2008/01/28(月) 03:17:42 ID:+T7wq5KM

>>51
今度は自分でみさきとやってみた
さっきハイパーアクセル後の追撃がきまらないって言ったけど、決めるときは決めるな
安定してないみたい
あと、ガード弱いのは仕様なんだろうけど、起き上がりくらいはもう少し硬くてもいいと思う
なんか起き上がりに近づいて攻撃するだけで勝ててしまった

AI戦の観鈴戦もそうだったけど、EFZキャラとやるとリコイルカウンターが発動したりしてなかなかいい
全体としてなかなか面白く観れると思う、がもう少し上でいったおきあがりガードの甘さとか
コンボとか、その辺をつめてもらえると俺はうれしいかな
完全ガチは望んでないけど

>>62
ファイルを見たところ補正って文字でコメントされたものはないな
コメントはせずに処理だけ入れてるかもしれないけど
ただEFZ超必後半に入れてもかなり減るゲームだから、正直わからん
長々運びコンボからL2超必で6、7割くらいは普通だからな

75 名前: no name :2008/01/28(月) 03:22:26 ID:+T7wq5KM

>>66
セイヴァーのデミだって強いぞ
SVCのはダッシュが使いやすかったりリーチがさらに長かったりと強い部分もあるけど
セイヴァーの無敵技の異常な隙の少なさやブリスプレジャーのダメージ効率もなかなかヤバイ

ああ結局1時間以上寝る予定時刻をオーバーした
とりあえずみさきAI頑張ってくださいよと

76 名前: no name :2008/01/28(月) 03:33:51 ID:m/bxbqK6

そういやアレックス、アッシュ、ロックが集まって
主人公扱いされないネタで嘆いてた、ってのがあって
その時皆して「ロックは違う」って擁護コメしてたけど
ロックが出た当時って「こんなん飢狼じゃねえ」「同人女狙いふざけんな」「設定キモすぎ」
って散々言われてたんだよな…

それが今じゃ何か普通に受け入れられて人気あるし
続編、出ないかね

77 名前: no name :2008/01/28(月) 03:35:55 ID:/Z1zY+bE

>>75
デミトリに無敵技ってあったっけ?
高性能なのはデモンクレイドルと小足プレジャーくらいじゃないかな
あとはゲージ上昇率が高いのと大P通常投げが自動二択になるのくらい
中段はないしダッシュにはブレーキがかからないし無駄に当たり判定がでかいし
ガン攻めできるチェーンがないからダメージソースがほぼ起き攻めになるし
相当神経を使うくせに結局地味にしか立ちまわれない主人公(笑)だ
それにブリスなんて実戦で使ってる奴見たことないぞ
出しにくい上に移動距離も短くダメージも大きくないから

78 名前: no name :2008/01/28(月) 04:14:12 ID:iwLdG+Fo

>>75>>77
純粋にSvCのデミよりセイヴァーのシステム上の性質からして
セイヴァーのほうが強いと思う、とはいえセイヴァーの中で強キャラ
というわけでもないね。
それでも弱クレイドルは非常に優秀で蜂やカッチの2択を逆狩りし
やすいのもデミトリ。ガーキャンとしても強い。
AIが強さを発揮するキャラかもしれんね。

79 名前: no name :2008/01/28(月) 04:24:53 ID:H4WRcC4G

MX-Fうpされてますね。
面白い試みをしていてますな。

80 名前: no name :2008/01/28(月) 04:30:02 ID:/Z1zY+bE

検索に引っ掛かってないから貼っておく


81 名前: no name :2008/01/28(月) 04:33:16 ID:mpRcXSyo

新着動画って皆頻繁にチェックしてるもんなのか?
それとも作者のマイリスから把握してるのかな

82 名前: no name :2008/01/28(月) 04:37:59 ID:VzD8Qt76

mugenで検索してチェック

83 名前: no name :2008/01/28(月) 04:38:51 ID:m/bxbqK6

X-FIVEきたか!
もうちょいコメ溜まってから見よう

84 名前: no name :2008/01/28(月) 04:39:13 ID:/Z1zY+bE

つか勝敗予想投票とは考えたな
これでネタバレ〜が勝つも使えなくなったわけだ

85 名前: no name :2008/01/28(月) 04:40:34 ID:VzD8Qt76

てかwikiトップなんか変だぞ

86 名前: no name :2008/01/28(月) 04:41:20 ID:POpM89ra

>>79
これは再生よりコメが多くなりそうだw

87 名前: no name :2008/01/28(月) 04:42:36 ID:H4WRcC4G

そんな自分はどっちが勝つかに迷ってる間に
ジャムを2回も打ちミスしている。

88 名前: no name :2008/01/28(月) 04:43:53 ID:a/cAGmNN

>>85
ごめん、ちょっと失敗したから今編集しなおしてる

89 名前: no name :2008/01/28(月) 04:47:30 ID:VzD8Qt76

あんな投票システムとかあるのか、出来ることも知らなかった

90 名前: no name :2008/01/28(月) 04:49:41 ID:H4WRcC4G

 これでどのキャラが支持されてるかがわかるw
コメ消えたらカウントもされないんだろうかな?

91 名前: no name :2008/01/28(月) 04:50:43 ID:POpM89ra

>>90
俺の場合好きなキャラじゃなくて勝ちそうなキャラに入れたけどな

92 名前: no name :2008/01/28(月) 04:52:40 ID:/Z1zY+bE

確かに米が流れたらどうなるんだろうな

93 名前: no name :2008/01/28(月) 04:52:57 ID:zx8ijKln

他のゲームのキャラと闘うと北斗キャラは
身長が3mくらいありそうに見えるな

94 名前: no name :2008/01/28(月) 04:55:00 ID:H4WRcC4G

投稿者コメントタグはカテゴリ扱いなのかぁ。
初めて知った。

95 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:30 ID:zx8ijKln

他のカテゴリタグと違って勝手につくものらしいね>投稿者コメントタグ

96 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:41 ID:6ggTtJgI

>>90
パッと見単に勝ちそうなキャラに入れてるっぽいけどね
皆トキに入れるだろ、と思ってわざわざこのはに入れた俺みたいなのもいるが

97 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:56 ID:xpMN/0Yx

>>93
原作のキャラの体のでかさのが
よっぽど酷いと思うぞ

男塾の大豪院邪鬼も最初はでかかったなー。
なんだよ、あの酒瓶のでかさはw

98 名前: no name :2008/01/28(月) 05:01:33 ID:/Z1zY+bE

北斗は一般人とモヒカンの身長差がありすぎるから困る

99 名前: no name :2008/01/28(月) 05:04:52 ID:H4WRcC4G

しかし、このトーナメント作りが面白いなぁ…。
投コメそうだけど
演出そのものが見栄えて
何かのDVDみたいだ。

100 名前: no name :2008/01/28(月) 05:06:59 ID:ND10qm/F

ニコスクリプト体験動画見る感じ
米流れたら無効になるっぽい。

動画内で表示されてる分しか数えない



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