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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>720
ああ、なるほど。あれか。納得。
しかしなんでだろうね 他にもいい勝負って一杯あるのにw
別にいいけどさw
単純に影DIOとGルガが強くてトーナメントによく残るからだろう
>>699
確かにKOFが優勝っぽいね。
オニ、神オロチ、Dアテナに対抗出来るのは死☆、unkくらいじゃぬ?
しかも死☆とかはオニとめっさ相性悪いし。
>>583
父者のPC使ったら何とか撮れました、音声付かなかったけどorz
とりあえず何とかなりそうなので明日辺りからいろいろ作ってみたいと思います。
そいや動画作っている人って動画の編集は何のソフト使っているんすか?
>>695
噂をすればなんとやら
8あがってるね
>>725
thx
早速見てくるぜ
>>725
どうやらあのうp主はエロ画像の収集に苦労しているらしいなw
というわけで作品別Ultimateのうp主は、すぐにおっぱいトナメのうp主と連絡をとってエロ画像を(ry
不良息子とカラテの戦いに噴かざるを得ない
ひょっとしてあの大会って、優勝に近づくほど負けたときのえっちい画像が増えるのか?w
おっぱいトナメは一部自重してないもの以外は精々スケベな程度なんだがな
問題の自重してない画像がアウト判定なんじゃないのか心配だww
表情のみとか部分カットで大分誤魔化してるけどww
O:全勝
J:O以外に全勝
S:O、J以外に全勝
K:O、J、S以外に全勝
M:O、J、S、K以外に全勝
W:全敗
なんという格差社会・・・
Battle Armsのアクセルvs扇奈見てふと思ったが
扇奈って年齢は実質1桁じゃないか?
年齢一桁とは感心しま扇奈
M:O、J、S、K以外に全勝
この一文がなんか悲しすぎるんだがw
よくよく考えるとそうかもしれんが、
このゲームに登場する人物はスベテジュウハッサイイジョウデス。
扇奈 165cm、B84、W55、H80
紛れも無く18歳以上だな!
>>734に不覚にも吹いてしまった
不意打ちとは酷いぜ尖兵さんよw
ニンジャマスターズの蘭丸は技名言い過ぎチームでグリフォンマスクと組めそうだw
>>723
死星2が自重しないのをさらに自重しないほど強い
あとハンクスを先鋒において対抗キャラ以外は
葬ってくれればオリジナルが最強
それと最近の更新でオニは死星に勝てない
>>733
以下大番長のネタバレ注意
大番長本編の10年程前に魔界孔(大体文字通りの意味と思ってくれ)が開く。
雪菜という巫女が魔界孔を封印できる力を持っていたが病に倒れ、
封印維持のために護国院という組織が雪菜のクローンを多数作り出し
彼女の意識をそのクローンに移すのを繰り返した。
研究を繰り返すうちにクローン自身も自我・人格を持つようになり、
その中で扇奈は並外れた力を持っており、危険とみなされ処分されることになったが
直前で逃走、紆余曲折を経て狼牙に保護される。
扇奈本人は自分の正体を知らず、自分が殺されかけた理由を知る為に護国院本拠地の京を目指す。
ちなみに狼牙には「自分は記憶喪失で京に行けば何か思い出すかも」と偽ってる。
大番長はラスボスが致命的にまで弱いのを除けば良ゲーだったな
もし影男いれば一方的な虐殺にしかならなかっただろう
いなくても虐殺にしかならないが
>>737
あれ?!大番長キャラって、3サイズの設定とかないんじゃなかったの?
もしそれが公式設定なら、さっそくWikiに載せようと思うんだが。
ゲニと2k2ルガなんですが置き場所を変更しました。
前よりはかなりマシになったかと。
小冊子に載ってたという情報がある。
そこから引っ張ってきたものだけど、真偽は不明。
新しいトナメ始まりましたな。
わりと調整できてるような気もするし、今後も期待。
・・・GGの20%カット・・・?
小冊子ってゲーム本編が出る前にソフマップとかで売ってる
ミニファンブックみたいなのかな?
一応ヒロイン引っ張ってきた。
アリスソフト総合スレ63 557参照
多分キャラ多すぎてヒロイン以外は設定してないと思われる。剣道弓道涙目。
他のヒロインは多分BBB続編でも無い限り出ないと思うが一応書いておく。
久那妓〜150cm、B79、W54、H78、O型、7月7日生まれ
扇奈〜165cm、B84、W55、H80、AB型、5月10日生まれ
咲苗〜162cm、B82、W61、H85、A型、3月27日生まれ
沙枝〜156cm、B90、W59、H88、O型、9月6日生まれ
シオン〜142cm、B72、W51、H72、O型、12月24日生まれ
華苑〜170cm、B86、W58、H87、B型、7月12日生まれ
月姫とか大番長とかEFZとかどの辺にエロの要素があるのか全く分からない
EFZと月姫のエロはおまけ程度かもしれんが大番長は違うなw
500円のお勤めはおまけだと思う。
なんで月姫と大番長ときてEFZなんだよw
EFZと比較するならメルブラとBBBだろ
そりゃエロの要素なんてないわw
500円は加入時期が遅すぎたとしか言いようがないな
そもそも500円が加入するころにはカレー成金になっている
原作はどれもやってないけど、どういう経歴でエロシーンに突入するのか全く想像できないな
志貴はどんな思考で人外のアルクやサッチンやレンを襲っちゃう気になるんだ?
kanonの主人公も、あゆのように攻撃全部リコイルするガード硬い子とは手も繋げなそうだが
>>751
大番長って確か学校同士の抗争SRPGだっけ?
倒した学校の女生徒(もちろん18歳以上)を云々〜みたいな感じか
あゆなんて本来ガード硬いどころか
…ネタバレかこれ
>>755
さっちんにそういうシーンは無いよ
本来なら作られる予定だったんだけど削られた
その分ファンディスクに搭載予定だったのにそこでも削られた可哀相な子だよ
ちなみにさっちんはメルブラがアーケードに移植される際、
某アーケードゲーム雑誌の紹介写真のキャラセレで唯一いなかったキャラだよ!
皆から本気で消えたかと心配されたんだ!
ロケテではいたんだっけか?
>>755
アルクとか志貴の手によって真っ先に殺されます。
まあその後復活するけど。
>>755
経緯ってか内容は兎も角キャラ攻略してったら過程にエロがあった、程度なもんでしょ
エロがないと話的に困るエロゲもあるんだろうけど
メルブラはよくわからんが随分と不幸なキャラだなwwwww
キャラ的には強いのか?
さっちんは可哀相な子
Fateが出た後ですら「さっちんルートは聖杯ですら叶わない」とネタにされた
>>761
最近のキャラ事情はあんまり詳しくないけど弱くはないはず。
少なくとも大会でこれ使って優勝する人がいる、という程度には強い。
>>755
>志貴はどんな思考で人外のアルクやサッチンやレンを襲っちゃう気になるんだ?
さっちんはルートを削られたのでそんなシーンございません
アルクの場合は普通に恋人関係みたいな?
レンは栄養補給みたいな?
EFZはそもそもAir以前の鍵(&鍵以前)のキャラを格ゲで二次創作したもんだから、本来戦ったりs(ry
>>765
まぁ、人外も多いけど戦闘能力持ってるかっていうと…
ま、二次創作にはよくあることだがね
さつきは空投げから画面端への見えないN択起き攻めで一度捕まえたらハメ殺すキャラ
2007年闘劇優勝キャラのはず
>>746
何ていうトナメ?
>>768
適当カテゴリ別だな
俺はGGやメルブラ、東方の調整が目立った割りに
大門とか、その辺りに調整が無いのがちと気になった
まあ、チーム戦だから、その辺りで調節で来てくれている事を願うが
実際、調整されてても、アリスはジョセフに勝ってるし
>>741
ふと思ったんだが、マモーだよなそれ
>>766
U-1思い出した
>>761
去年のメルブラの闘劇は2on2だったんだけど、
優勝者はさっちん使い&秋葉使いでしたよ。
>>767
AI同士の試合では活躍出来無そうなタイプのキャラだなあ
闘劇かー、今年の目玉はやっぱ北斗だな
キャラ増えすぎたんで整理してたら2時間もたっててびびった
そして暇だから弟と対戦してみたらガチャプレイ合戦で我ながら吹いた
>>755
key系のエロは皆おまけ程度。ただし郁美だけはエロい。
月姫もkeyとあんまり変わらないけどレンはそれが食事方法なので実は1番エロい。
大番長は実は一番過激ですよ。
>>772
なんか難しそうなキャラだなぁ
MUGENだと相手によってコンボ決まらないかも?
>>774
またてつをPかwww
その人のは毎度出来が良いからなw
>>777
動画見たらわかると思うが、対空アームの吸い込み具合はハンパじゃない。
AIに超反応でこれ使わせるだけで大分強くなりそうなんだが、どうなんだろう?
MUGENだとゲージ回収が難しいからなんとも
B対空アーム>立ちB>EX対空アームの拾いすらできないからねぇ
対空だけ超反応でもすぐにガス欠しそう
あの対空アームって実は竜巻エフェクト全体に判定あるからとんでもない吸い込み性能なんだよな
だから原作でもガタイのでかいネロ・ワラキアは格好の餌食
そういう意味じゃGGキラーといえなくもないけどなー
ただゲージ回収率の悪さはなんともならんのがねぇ
つかその動画見てたらアルクのほうがいけそうな気がしてきた
地味にコンボダメがワンコンボで4割超えてない?
>>116
感想ありがとうございます。
現行のAIは対人向けに作っているつもりです。
そう言いながらルナ文やらハルクやらを倒させようとしているのはおかしな話ですが。
先日の動画アップ後からもちょくちょくと弄り、現在は先日の三名への勝利が見え隠れする程度といった感じです。
しかし勝率は決して高くないので、ここでまた欲が(ry
既に私では勝てないところにいってしまっているのでもういいかなと思っているのですが、
東方キャラとしての強さが気にかかってどうにも。
スペルは、条件が揃い次第使うようにしました。
その前にラッシュで圧倒されて宣言すらできないことが多いですが・・・・・・。
とりあえずCPU専用符作って頭の中すっきりさせようorz
遅レスと長文失礼しました。
>>769
>適当カテゴリ別
そうそう、それです。
メルブラは、元々の推奨(原作に近い形)が10%減だから、
まぁ妥当といえば妥当なんだけども。
GGを20%もカットすると、逆根性値の問題上詰めが・・・。
で、よくよく見ると、確かに大門無調整w
他キャラが弱いことを見越してのことかもだし、
大門無双か否か、っていうところで調整してるのかも。
おっしゃるとおり、チーム戦ですしね。
で久しぶりに緋想天動画見てて思ったんだけど
緋想天仕様って文以外にいないっけ?
どこで公開とかは聞かないからいるかいないかだけ聞きたいんだけど
AIを強化して強キャラを倒させる行為は、神キャラ同士の戦争に近いものがある。
ただ、余裕や遊びを出せる神キャラとは違い、再現キャラ同士だと勝つにはどうしても1Fの隙突いて超必とかになってしまうんだが。
強くできるだけ強くして満足したら、AIレベルを追加しないと動画で使ってもらえないよな。
レベルは最強・Gルガ程度・リュウ程度の三つもあれば十分か。
確かいない
作っている人はいる
>>784
強さを理論値まで近づけたみたいなのが最終的にできるからな
それこそオオアバレッタみたいな大会優勝レベルのが
>>783
1月26日その1のほうの文の動きが上手すぎる
動き自体は理論上限界のルナ文がやはり早いが人間の読みってやっぱ凄いな
>>784
でも攻撃全てブロ(飛び道具も)、小足に無敵、投げにも無敵、ガードは鉄壁。
食らうのは0フレ投げだけってのは最強っつうか、どうなんだろう。
あまり最強意識せずに普通に対人AIと鑑賞AIでいいんでね。
某動画のBブロックのMVPというか
一番程よく活躍したキャラとかどうなんだろうね
勝ち過ぎず負けすぎず。なおかつ尖がった特徴があるキャラ…
マサルさんや高橋名人は尖っているといえるのだろうか
>>788
理論上最強を突き詰めるのは、公開するためにAIを作るというよりは自分自身の楽しみという感じがある。
負けず嫌いな人じゃないと、この感覚は分からないだろうな。
キャラ製作者が金モードを追加するイメージに近いかもしれない。
まあ、いくら強化したとしても、実際に出れるのは作品別トナメくらいか。
尖っているとは感心しませんな
今頃和尚の元ネタを初めて見たんだ
キングクリムゾンくらったポルナレフの気持ちがよくわかったよ・・・
>>792
てめぇはウニみたいに尖ってる所しかないじゃないかw
>>789
ある意味天草じゃね?
フゥー!フゥー!で凄い強くみせて負けるときはあっさり負ける。
勝つときも凄い勢いで勝つけどあのフゥーフゥー!で爆笑を誘う。
試合内容でいくとわくわく勢のJとかティセ、メルブラの教授が頑張ってたとおもうけど。
タンデムアタックを鹿で止めたのはワロタw
>>788
もはや0F攻撃無効のキャラとかどこでもグレイズとかのキャラ出てきそうだな
あとガードできる攻撃なのに相手がブロッキングしたら強制的に食らわせれるとか
まあでもAIで夢見るのは良いが精度高いAIには
相当な時間掛かることをお忘れなく
あとエビル並の強さを持つ有名庵最近見ないね
超反応鬼焼きからフルゲージ時即死コンボ持ってるのに
>>791
RPGとかで必要はないのにアイテムコンプしたい人間がいるようなものだな
極限まで突き詰めたAIを作ること自体が目的になってるんだよな
>>794
あれはザ・ワールドだ
・・・と言おうと思ったがポルナレフはキンクリも経験してるな
>>789
貞子あたりとか?
4勝5敗だし、元々魅せキャラみたいなもんだし。
>>796
教授の反撃に転じる手となってるのって、基本鹿だからな。
まぁ、時間差の設置系みたいなもんだから当然なんだが。
それでいてそこそこに火力があるから困る。(おいしさ的な意味で
先鋒だけでいえば、全チーム中トップクラスの優秀さだと思う。
ていうか、現に先鋒で6勝とかおかしいだろw
緋想天体験版持ってることを思い出して少し遊んで見たが結構楽しいな
芋はeasyしかクリア出来なかったがなんとかなりそうだ、って書いたところで芋はストーリーと対戦で仕様が違うことに気付いた
やっぱ緋もストーリーモードあるんだろうか
>>801
忘れたころに襲い掛かるからな、鹿。
>>802
ストーリーなかったら残念だな
ますます普通の格ゲーになってしまう
>>796
現に鹿からコンボ開始だと原作じゃ総ダメージ四割近く行くこともあるからな>教授
この強さをAIに実装できればいいんだけどなぁ
あとメルブラの大会動画見てて思ったが確かに上級者の戦いはガード固いな
そういう意味じゃ今のH氏AIも上級者の立ち回りしてるといえなくもないが
wiki用語集のドラキュラの項に細かい間違い発見。
リヒターの声は小杉十郎太(OVA版承太郎)じゃなくて、梁田清之(ゲーム版承太郎)な。
修正しておいた。
メルブラに限らず格闘ゲームはやっぱ上級者はガード固いよ。
無駄なダメージを抑えるのは勝つための第一歩なわけだし。
>>804
まぁ、デッキ組む楽しさもあるし、普通の格ゲーでもいいと思うけどな
俺的には萃よりスピード感がある気がして緋の方が好み
鹿は神社の鹿です(人畜無害)
みたいなタグが貼られてる動画もあったな
どれだったか忘れたけど
対東方専用キャラとして全ての行動がステート100で行われるキャラを思いついた…
が、面倒極まりないな
擬似グレイズしてくれる相手じゃないと意味無いし…
>>809
第2回ニコニコチームトーナメントのPart4だったと思う
因みにその動画内で教授が「どこを見ている?」と言ったもんだから
例によってあの弾幕が発生しちゃったんだよな
今は消えてるけど
TRF北斗動画見れば嫌って程分かるよな…<ガード
サウザーの攻めを殆ど捌ききるジャギとかありえねえ動きしてるし、
投げのタイミングも上手すぎる
そこまでするなら素直にp2nameで開幕勝ちしろよw
>>801
仮にガードしてても立ち回り上不利になるからな>鹿
鹿とカラスで固めてから投げるのは原作じゃネロの常套手段
他にもEXカラスガードさせてガー不のAD当てるとか
つかどっちもmugen上で通用するな
もしかしてmugenにおけるメルブラ最強キャラって教授?
あ、>>810ね。
勝つというより飛び道具を避けるのがかっこいいんじゃないか
まぁ、p2nameで開幕勝ちはやりすぎにしても専用AI組んだほうが楽だよな…
バリアキャラ:
セルじゃない。CV狂犬若本の「オーラバリア」の延長線上の発想
併用はできないが特定の種類の攻撃を無効にするバリアを張る
必殺技だとさらに強力なバリアor長時間なバリアを張る
そんなキャラはいるのかな?しんりゅうはちょっと違うか
>>816
飛び道具が全部すり抜けてくような処理すれば?
・・・と提案しようと思ったが
>飛び道具を避けるのがかっこいい
ってのなら方向性が完全に違うな
>811
そうだそれだ。教授の弾幕も見た覚えがある。
ありがとう。