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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart22
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
自分はラストの空き時間なんかとってないけど※流れはしたことないなぁ。
うpした中にはラストぶった切った動画もあったけど普通だったかな。
どれも10分前後くらいの尺。
サーバー+エンコに問題あるんじゃない?
動画によってつまるということはないはず
詰まってる時はもう一度読み込みなおせばちゃんと流れる事が多い
まあうち以外でどうか知らないけど、少なくともエンコがどうとかいう話じゃないかと
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/mugenryoki/1186501272105o.gif
うわあ
>>859
それ、前にも直るって言ってた人いたけど、
何回読み込みなおしても直った経験ないなあ
リョナスレに帰れ
トナメ表は最初と最後だけ表示して
(合間合間のトナメ表省いてVSだけ表示)
最初の掛け合いも最後に持ってきてみてはどう?
>>860
どうでもいいけどそのミキサー欠陥品じゃね?
あとリョナスレに帰れ
動画とメッセージサーバは別みたいだから、メッセージサーバ側のバグだと思うけどね
作品別は容量をめいっぱい使ってるから難しいな
>>866
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
でもその画像をサムネに持ってくるのはやめといた方がいいかもしれない。
エロ系2次画像のサムネで釣ることを快く思ってない人もいるみたいだから。
俺も今度から後ろに適当な画像くっつけて対策するかな…。
クッキーむかつく、クッキーむかつく
さっさと再生してくれ!
質問なんだけど、アーチャーのAIってどこにあるの?
クッキー削除しても全然再生されないし
作品別の人の試合BGM音割れしてるとこあるね
音割れはBGM録音時かmugen録画時に録音音量(スピーカーの音量とは違う)を大きくしすぎてるのが原因っぽいから
音質64か128かっていう問題とはまた違うんだよね
このミキサーってキャラなのか
>>868
そりゃお前の見た動画かなにかのアーチャーのフォルダの中だろう
常識的に考えて
>>871
なるほど
>>867
まあ、画像をサムネに使うのは他にいいシーンが無かったときの最終手段って事で…
内容まったく関係ナシの画像じゃなく、その動画で活躍したキャラの選んでるしそこまで文句言われないでしょう。恐らく。
フォルダの中、エロ画像ばっかで選ぶのに苦慮しました。
>>868
一番最初の作品別チームトナメのFateチームのアーチャーのAIの事なら
あの動画のうp主が自作したものですよ。
もっとも、その作品別チームトナメ自体が
何故か動画主本人が手動で全部削除しちゃったみたいで残ってませんが…。
第3回まで開催されてて、面白かったのに何で消しちゃったんだろ?
>>869
Cブロック第2回戦第3試合のアレですよね?
すいません、あのBGMの元のボリューム、小さすぎたんで弄ったんですが
ちょっとデカくし過ぎちゃいました。
mugenと全然関係ないがこの動画の最後の方にコメント不能時間に関する記述があった。
サムネに表示されてる時間と実際の再生時間との差がなんたらかんたら。
容量ギリでも音無し静止画像ならさほど容量食わないんじゃね? ってのは素人の浅知恵?
で、この動画見て思いついたんだがキャラをユニットに使って
mugen陣取りとかやったら面白いんじゃないかと思いました。
めんどくさいですねすいません。
>>874
RPG、シミュレーション、戦略モノ
その他いろいろの戦闘場面にMUGENを使う案は以前から出されているが、
実際に行われた事はほぼないな
SRCでシナリオ作って戦闘はMUGENまかせってことか
ストーリー物の亜種みたいな感じになりそうですね。
しかし、昔のトナメと今のトナメを交互に見ると
2007年での強AIブームで、急激にMUGENのCPUの強さがインフレ起こしてるのがよく分かりますね。
初期に大活躍で無双状態だったBBHも、最近じゃそこまででもないし
全般的に大活躍のGルガさんも、昔と比べてAIが強化されてますし
昔は凶キャラ扱いだったファウスト大先生も、今じゃなんてことのない扱い(って程でもないか)だし…
前例がないから作るのは難しそうだな・・・
あと凶悪キャラトーナメントを作りたがってる人がいたな
二番煎じは人気なさそうだよなあ・・・ってか決着がつくのかどうかも不明だしね・・・
>>875
こういう感じで?
一覧での再生時間と実際の再生時間のズレは
どういう理由で発生してるんだろう?
中の国の人は狙ってやってるんだろうけどヘッダか何かいじるンだろうか?
マリオとかコントラのアクションやfps系のmugenは再現されてるけど
RPGとかシミュレーションをmugen上で全て再現するとなると大変だろうな・・想像すらできん
AI作成のせいでこんな時間に起きちまった
シミュはストーリーも書けんとキツいし、その上かなり長くなりそうだし辛いな
個人的には脱線するより格ゲーの面白さをもっと追求してほしいが・・・
>>877
ストーリーものが今より更に増えてきたら、
さらに一歩って感じで挑戦する人は出てくるかもな
>>878
あの手のものは組み合わせと演出が大事だから、
作りなれてないなら安易に手を出さない方が良いと思うんだけどね…
キャラだってそこまで様変わりしてるわけでもないし
>>879
クッキーよりタイヤキくれよ
ごめん、見れない
>>880
中の国はうp主もなんでああなってるか分からんらしいぞw
>>876
でもSRCはいろいろと規約があるからねぇ(問題がでるかも)
会話部分だけなら今のと大差ないし人形劇が出来るぐらいしか利点がなさそう
MUGENでシミュは結構誰でも考えるみたいね。
でもストーリーが書ける人でも作業量がハンパなく膨れ上がるから
相当の余暇がないと無理だろうな。
アイデア的には面白いと思うけどね。大将ほか要職の数人は除いて
基本的に負けたら退場(療養)して在野武将としてどんどん新キャラ投入するとか。
季節イベントで蝗発生とか言ってセルとライダーが襲ってくるとかw
>>873
そうだったのか
てっきりどっかで公開されてるもんだと勘違いした
dクス
>>882
>ごめん、見れない
移動画面→エンカウント→MUGENの戦闘でちいさいドットキャラが
リュウと戦う、というだけの内容だ。
ロマサガ3版もある。
コンセプトとしてはドーベルマン動画も似た感じだったな。
>>886
把握、というか唯一見れたVP版で見てきた
まあ、こういうことだな
凶キャラトーナメントはよほど演出がうまくて空気読めないと難しそうだな
あまり慣れてない人が手を出すのはやめたほうがいいと思うけど
SLG風ならストーリーとか別に無くてもいいと思うんだけどね。
強キャラほど運用コストが高いみたいに設定すれば
キャラ自体は無調整で戦わせることもできるんじゃないかと。
強キャラ使いすぎてもう並キャラしか出せねーよ! みたいな。
まあ結局コスト設定が調整にあたるから変わらんかも知れんが。
とりあえずカンフーマン(AI無し)をコスト1としたら
オオアバレッタはどのへんになるんだろうな
前に持て余してたツクールでストーリーを作ろうと思ったが、
マップチップを自作できないとキャラのマップ上の動きが出来なかったから止めたな。
立ち絵での会話シーンだけだとツクールの意味無いし。
世界観を.hack風のネットゲームの世界にして、
マップ上では普通の人物だけど戦闘シーンではMUGENキャラに変身するという設定も考えたけど、
演出上キャラの改変が必要(ストーリー上でアイテムを獲得すると戦闘シーンでも技やシステムが追加されたりする、というのをしたかった)
だったので、キャラの作者に許可を取る労力を考えてそれも止めた。
つーか普段の姿が普通の人物だったらあんまりMUGENストーリーっぽくないしな。
>889
スペランカーを0.1だとしたらイグのんは10万くらい?
私のコストは53万です
宇宙意思とか一人でコスト9割は持っていくのだろうかw
スパロボ風イメージ映像とかやってみたいなー。
下に台詞字幕と顔グラ出して。
そんな技術ないですけどね\(^o^)/
神クラスの連中は出番が一度もないまま終わるんじゃねw
というか自軍で使えちゃだめだろw
3人で2本先取、総コスト12〜15位で凶キャラは10付近とか?
流石に宇宙意思+弱キャラ二人なんて無茶はしないとは思うがw
そうすると持ち駒どうするかなんだが。
狂キャラ以上はあれだな、イベント戦闘で絶対負けるけど話が進むという風にもっていけばいいのでは
もう全キャラ割合ダメージにしてしまえば(r
イメージしてたのはスパロボ風じゃなくて信長とか大戦略系だったw
低確率で災害発生して神クラスのキャラ襲来とか
ゴルゴとか忍者キャラに依頼して敵城主暗殺とか。
シナリオ以前にSLG部分のシステム考えるのがムズすぎだわこれ。
空気読まずに聞くが、ライフとゲージを隠した大会って今まであったっけ?
>>899
そりゃあ難しすぎるなあ
まだスパロボやGジェネみたいなのほうが希望がある
ところでこの企画はでてないか?
「○○をいろんなキャラで撃破」
○○にはレオパルドンやイザビューが入る
癖のあるキャラなら打開策があるはず・・・
今気付いたが、ゲームの関連タグにMUGEN入ってるんだな…
それめちゃくちゃ面白そうだけど作れるかな・・・
というかそれだとEFZとか女キャラの立場が まさか武将扱い?
ヴィローシャナとかどういう風になるのか容易に想像できるな
戦国ランス風とかか?
>>900
以前ライフとゲージの表示消した動画がテストとしてうpされてたな。
緊張感が薄くなるっていうコメが多かった気がする
ダメージ食らった分そのままじゃないとボス倒せなくて詰むな
ライフがデジタル表示のアドオンってある?
【MUGENカオスファイターズ 越前の罠!】
女性最強トナメをすると聞いて集まってきた女性戦士たち。
しかし、それは越前とアクセルの巧妙な罠だった。
参加者は協力して脱出を図るが、仲間は次々と毒牙に掛けられ脱落していく…
彼女たちはこの世界で生き残ることが出来るのか?
ディズィーとアテナ、あゆにUNKOWN、翡翠がいるから問題なし
>>907
アクセルよりザンギュラのほうがよくね?
ところで最強女王脱衣格闘大会はまだかね
(21)トーナメントマダー?
>>907
内容がキモイうえにセンスがまったくない
>>911
ロリロリハンターズ結成ですなw
だから全生物ダルシム化計画が一番だってば
最近エロネタが多いような気がする…
>>907
デスクリムゾンコミックだよそれじゃ・・・
くやしい…ビクッビクッ
MUGEN動画が何も見れない件
重すぎるぞ
しかし、wikiの3サイズ使うって人が居たから、
ついにその手のトナメが来るのかと思ったら、超必殺技集かよwww
あれはあれで楽しめたけどな
>>882
それほどは様変わりしてないよな
最低でも目新しいキャラが8割を占められるようになってからが好ましい
最初の凶悪俺フォルダ大会からかなりの間ヴィロシャナクラスが出る大会が開かれてない理由を考えれば
今現在は狂や神クラスのトーナメントを開く時期ではないことは明白
それと上でも言われてるが大会とか演出に定評のある人がやらないとせっかくの神クラスの大会が台無しにされる恐れも蟻
みんな性欲をもてあましてるんだよ
ふと思ったんだがストーリーをリレーする動画とか面白いんじゃね?
見れない動画多いな・・・
>>923
それ面白そうだな
だが、うp主がいっぱい集まらないと面白くならないなw
作品別上がってた
>>923
面白そうだな。
個人的には物凄くやってみたい。
デスマーチトナメの人覚醒あゆ出してたのかよ
マスターギースといい無計画すぎだろwwww
重 い
神クラスは現状いろいろとどうしようもないからアレだけど、
ゼロほたるやタラちゃんクラスの比較的良心的(?)な狂キャラなんかは個人的にはもうすこし出番があってもいい気がするけどねw
ほら・・・、
きっとマスターギースもあまりの出番の無さに耐えられず、間違って普通の大会に紛れ込んじゃったんだと思うんだ
そういう微妙な凶悪キャラだけのトーナメント見たいよな
オメガゲニとかマスターギースとか新ジェネラルとかタランテラ辺りのトーナメント
シャナ公開されたな
覚醒あゆあゆは規格外になりそうだなぁ……
アーマー付けなければ幾分かマシ?
>>931
第3回狂キャラトーナメントでも見てきたらいいと思う
神クラスは大会開いてもgdgd引き分け試合しか出来ないからいらないとして
マスターギース付近のレベルのキャラばかりの大会ならまたそのうち開けるようになりそうだな
今のところそれほど一新はされてないのが現状だが
>>931
だから俺はいつも視聴者に恵まれないあの人に期待してるんだが…
ま、次は製作者別って言ってたからまだ先になるだろうけど、
第4回狂キャラトナメには盛り上がってもらいたいぜ
このクラスの戦いが一番先が読めなくて面白いし
>>933
新あゆあゆの狂バージョンも、最新アンノとじゃれ合えるレベルのと、
狂キャラトナメ辺りで使えるレベルのものと、両方居れば嬉しいなあ…
なんて勝手なお願いww
>>933
むしろ規格外にしてくれw
特に最新のUNKをAIで盟約発動までに殺しきれるキャラが今のところ見当たらないから
可能ならばやってみてほしいところという勝手なお願い
>>926
竜虎無理ぽいなぁ
餓狼スペリョウに強AIつければハルクより強くなりそうなんだが
>>935
アーマー付けないままにしておけばマスターギースクラスとして出場できないか?
それにしてもアーマーの有無だけであれだけランク変わるのは面白い
あと一時間半切ってるんだよなぁ……あゆあゆの誕生日まで。
別にその瞬間じゃなくて、その日の間に更新すればいいか、うん、そうしよう
しかし、イグニスみずかを真っ向から倒すほどの猛攻か……かなり厳しそうorz
>>939
単純に猛攻してるだけじゃあのキャラ盟約出しちゃうぞ
猛攻に定評のある神クラスや狂クラスをどれだけぶつけても殺しきれなかった
ディオの声優さんって、ほかにもいろんなアニメとかゲームに
出てるけど、ディオと似た声質で演じてるキャラっている?
>>933
解除方法わからんそうなんで、呼んだほうがいいかもしんない
>>941
カプコンは声に加工かけるから声質っていうかちょっと普通の声と変わる部分はあるね
まあ部分的にはジェダとか近いんじゃない?
アーカードって居る居るって話は聞くんだけど具体的にどこにいるか全く分からん
DIOで思い出したがCDドラマ版のDIOって若本ボイスなんだな
若本ボイスで戦うDIOとかいいネタになりそうだな
ちょっとtst
>>943
ジェダの声優さんはディオの声優さんとは別人だよ
>>947
一緒だぜ
マジで・・?
ごめん、俺の勘違いだったみたいだ・・・orz
一緒だろ
ついでに北斗のレイもスクライドのエマージーも同じ人がやってる
>>944
ギルドを漁れば見つかる。ただしわざわざ探すほどのクオリティではない
>>947
どっちも同じ声優なんだが(千葉一伸)。ただDIOの声優はメディアによって違う
wikiによれば
緑川光(ゲーム、映画版Part1)
野島健児(ゲーム版Part1少年期)
田中信夫(OVA版Part3)
千葉一伸(ゲーム版Part3)
若本規夫(CDドラマ版Part3)
の5人とのこと
ディオの声の人は変態さん
>>941
DIOの人は殆ど故塩沢さん系の声で、DIOやジェダっぽい性質での演技はあんまり知らないな。
千葉警部ってどんな声だっけ?
>>945
そういえば悪魔城ドラキュラのドラキュラも若本で、そのドラキュラが転生した蒼真は緑川だったな。
ちなみにドラキュラの宿敵のリヒターは承太郎の人。どう考えてもスタッフは狙っている。
漆黒氏のあゆが転生するのを無効にしたいんだが、
EX.cnsとか-2.cnsを弄くってるみてるけど、出来ねぇorz
試しにEXを抜くと2ラウンド時棒立ちだし、エロイ人か漆黒氏教えて><
>>877を見て
以前ファウストがxExilRyuxと戦ったり形だけの金カラーで狂キャラトナメ出てたなぁ…と思い出した。
うぉ。クッキー削除したからsage保存消えてた。
>>954
デスマーチの人?