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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>83
透明は背景って作れるものなのか
JTrimでテロップ作ってるけど背景が透明にはならないんだよね・・
テロップフィルタの機能で透過具合とか調整できる
テロップ合成する場所としない場所の指定とか出来ないから
細切れにエンコして無圧縮でつなぎ合わせたりとかしないと無理で凄まじく面倒くさいけど。
でも、トーナメント動画って人気動画は数万、普通のでも数千の再生数は獲得してるんだよね
にもかかわらず、ここではトナメ見てないって人が少なからずいる
温度差があるってことなのかな
>>85
aviutlはそれがね・・・
ムービーメーカーだと時間指定できるからいいけど字幕場所設定できないし背景も付かない・・・
フリーだとこれが限界なのか・・・
ミニトナメのハガーがジュース取れずに困ってる所に吹いたw
ミニは正直キャラ選択が駄目すぎ
カプエスキャラしか出ないトーナメントなんて見る価値ないよ
あの作者はメルブラが大好きみたいだからこれからはメルブラキャラだけでも出すべき
ここでMUGENについて解説する動画とかどうよ
何回にも分けてインスコ方法からキャラ製作までという流れで
ググレカスとか小学校でも見て来いでおしまいな事を動画で詳しく説明とか
キャラの偏りに文句言っている時点でMUGEN見るなよな
無労働な分際で、知ったかぶりで自分は何も出来ないのに屑なニコ厨が多いのが問題だろうが
ほんと害虫だよな
>>86
格ゲーの対戦動画でも普通の野試合を録画しただけの普通の対戦動画より
どこかの大きな店の大会とか全国大会の動画のほうが人気ある
大会というのはそれだけでアドバンテージあるんだよ
今までからして大会のほうが面白かった動画が多いという記憶がみんなにあるはず
単発動画より大会動画のほうが見に来る人が多いのはその辺だろう
>>90
ゆとりにはそれがやさしいな
一部の奴はそれを見て動画作るきっかけになってくれるだろうが
その動画自体に人気が出るかというとちと疑問
飽きるほど見たんなら
ニコニコもmugenも卒業するときがきたってことだよ
作者コメ読まないならともかく
動画内の注意書きも読まないアホはなんなの?
眼が潰れてるの?それで動画見て楽しいの?
さっぱりわからん
MUGENは見るだけのものじゃないけどな
>>94
EDになっていらいらするのは分かるがおちつけ
>>95
MUGENをニコニコで動画でしか見ない奴多いよな
どいつならあいつに勝てるだのは自分のPCで確かめてから言えと
バージョンの違いも分からずに別動画で知識ひけらかすから性質が悪い
動画にフィルタかければいいと思うよ。
俺もうpした動画にフィルタかけてるけど、
久しぶりに自分の投稿した動画見たら、フィルタのせいで
「咲夜さんは俺の嫁ぇぇぇ!!!」コメがかなりついてて吹いた
ちなみに俺は「厨」「ゆとり」「萎え」あたりをフィルタして
上記の文章に置き換えてる。
キャラ作成は今のところ飽きていない。ありきたりな大会動画見るのは秋田。
上で料理のたとえがあるけど素材色々あっても全部同じ味付けで食ってるようなもん。
濃い薄いの違いはあっても常に同じ味じゃね。
飽きるのは勝手だけどいちいちここで同意を求めるなよ
親の料理をまずいと貶しつつ自炊する気ゼロの厨房まんまじゃねーか
>>99
そういうもんだろ、製作者や動画うp主に文句言っておいてさ
結局自分は見てるだけで何もしない癖に任せっきりでろくな人種じゃない奴らには苦労とか努力などの言葉は無意味
作っている本人には負担かけといて、見てるだけの自分はダメージかからないからってやりたい放題
メーカー厨 (移植用のデータを作るだけのミジンコ)
↑
移植制作神 (MUGENキャラを制作する神、MUGEN界の絶対神にして不可侵領域)
|
├→改造厨 (改造するだけの奴ら。MUGEN界の金魚のふん)
|
├→乞食 (プレイするだけのゴミ)
|
├→動画厨 (動画をうpする産業廃棄物)
↓
ニコ厨 (プレイすらしない動画を見てコメントするだけの蛆虫)
こうですか><
全員纏めてチラシの裏にでも書いて来いよ
>>98
そこで超必特集ですよ。
ストリートファイター2って威力とか無敵とか色々おかしいよね
高性能AIを搭載して現在のキャラと戦ったらどうなるのか見たいな
お前ら落ち着け、厨房だの害虫だの口調が酷いぞ
>>96
>確かめてから言え
某大会でも同じリーグの某チームとか某チームが東方に勝つ可能性はあるんだけどなあ
東方が勝つ確率の方が高いけど、まぁ分からんね
東方アンチは前からなぜか反応速いよね
最初の方で「どうせ東方が勝つんだろ」とかのコメ見て釣られる人が多いし
別にそこまでズバ抜けてるものでもないんだが・・・
ところで霊夢ってあんなにガード固かったっけ?
なんでもかんでも厨をつければいいって物じゃないぞ
>>98
同じ味付けとは上手いたとえだな
ありきたりな大会というのはまさにそれだ
>>100
ここにいるのは動画見るだけの奴らばかりじゃないしうp主も一視聴者
秋田というだけはあまり良くない例だが秋田といわれる理由を考えればいい動画の参考に出来る
秋田と言う上に何故秋田のか、なにがいけないのかを伝えて
更にはそれの改善策まで提示する秋田意見は有益
流れぶった切って悪いのだけどちょっと質問させてもらう。
3rd春麗のAI作ったのだが戦い方が
ゲージが溜まるまで4大Pと中Pで牽制&近づかれたら投げor近立大
ゲージが溜まったら若干距離を詰めて中足or投げ
ってな感じで個人的には戦っているとムカつくのだが
これでも良いだろうか?
いいんじゃね?
自分も流れを切ってしまいますが、どうでもいいかもしれない報告を。
Wikiの擬似学習を更新しました。
経験回数のテンプレ、確率の式の例、擬似学習の一連の流れの図(らしきもの)を追加しました。
>>107
霊夢のガードは前から固いな
初期の火力不足でずっと勝てなかった頃から、
ガードだけはしっかりしてた
>>110
まあいやらしい戦い方ってのも個人的には嫌いじゃないし、
相手を上手く翻弄してるってレベルなら見ていても楽しい
この程度の戦法なら別に問題ないと思うが、
ゲージが溜まるまでやけに時間かかったりすると、
AI同士の戦闘でgdgdになっていきそうな予感
あと、バリエーションは持たせるんだろうけど、
その戦法だと遠距離主体とか、他にも結構なキャラに対して、
最初からかなり不利なことになりそうだが大丈夫なのか?
最近公開されたキャラの動画が見たいのだけど
トナメだとどんなキャラ出てるか見てみなきゃわからんし
大抵のトナメは選手紹介最初にやってるんだから
それぐらい観てやれよ
フタをあけるまでわからないケフィアみたいのもあるけどね。
あれもあれで好き。
>>113
そこはもう通常技の判定の強さでカバーですよ。
飛び道具系はちょいきついかもしれん。
てか3rd春麗はSAを絡めないとコンボができないんだよね。
ウホッ咲夜さんAIついた
>>117
まあ、どの程度の強さにするかにもよるけどな…
MUGEN界だと、春麗の判定はそう強くもないから困るw
ま、何にせよある程度できたら動画か、試作版としてうpして、
多くの人に判断してもらうのが一番だと思うけどね
>>118
それだと、アッーな咲夜さんが居るみたいだぞw
>>109
確かにもう少しここを手を加えてみてはどうだろうかとか、デザインを付け足して見たらどうだろうか、みたいな意見OKだよ
ただ動画内ではそのようなコメはなく、明らかに飽きたしかイラネとか単調でただそれだけしか言えない輩が多いから問題だと言っているわけで
そんなコメなら誰でも言えるし、製作者を潰し、萎えさせるさせるような奴は全く持って無益にしか見えないだろ?
作品別トナメがいい例
製作者やファンのいることも考えずに、挙句の果てまで注意書きも読めない連中が大暴れじゃないか
そりゃまぁ1000人見て1000人満足できる動画なんて極端に難しい。
ただ満足している人もいるにも関わらず、自分が不満だからって全く単調でしかないコメで書き込みまくるのは自重して欲しいもので
>>110
何の目的で作ってるかによるんじゃねえの
自分で楽しむために作ってる場合は
「個人的には戦っているとムカつく」
ようなAIは自分は作らないな
>>120
作品別今そんなことになってるのかww
うpされて間もない頃に見てるから知らなかった
注意書き読めないのはどうしようもないな
荒らすために荒らしてるような奴らとしか思えない
少なくともこのスレには秋田オンリーの意見じゃなくて
マンネリ気味の大会の改善策みたいなの沢山提案されてるんだがね
俺自身もいくつも案出してみてる
いくつかここ発の案や企画が取り入れられたりした例も出てきているしこのままいい方向に行ってほしいものだ
>>120
そういうのに自重しろって言ったところで無理だろうし、NGにして気にしないのが一番
ぶっちゃけた話、ニコニコで公開してる以上何をコメされても文句は言えないからな
作品別なんて作品で分ける、無調整って時点で荒れるのわかってたじゃん
いまさら
各自NGする、うp主が消したりフィルターかけたりする、これで終わり
つかこれ以外ない
そうではなくて色々な動画で飽きたとか言われるなら、理由を考えてみるのもいいだろうさ
俺は飽きてないけどね
ただ動画数があまりに多いせいで全部は目を通さなくなっているのは確か
>>104
初期スト2のザンゲのAIなら試しでつけたことがある
ガードが固いAIなら、しゃがみパンチ→スクリュー
でハメ殺せるwwwwww
攻撃的なAI相手だとフルボッコにされたけどね
何が嫌いかよりも何が好きかで語ってほしいな
うp人と言えども素人なんでステーキを出せと言われても無理だ
よくよく見るシンタイソクテイみたいなの作ればいいとか簡単に言ってくれるけど
あれはセンスある作者が何ヶ月もかけてやっと作れるようなものだしな・・
そんな贅沢な希望を提案と言い切られても参考にならんよ
>>109
基本的に大会うp主は大会作る苦労を身をもって知ってるから
他の大会動画を飽きたのなんだのと簡単に斬り捨てることはできないと思う
言葉使いの問題だけど、こきおろすのと提案は違いますよ
MUGEN動画の大半がトナメだから飽きがくる子がいても仕方ない部分もあると思うぞ
どうすれば面白くなるとかじゃなくてトナメ動画自体に食傷してるんだろう
飽きたって子はしばらくトナメ動画から離れてみるしかなかろ
俺が見たときは大して荒れてなかったのに・・・。
荒らしに反応してるやつ多すぎるだろ。
フィルターやっぱり掛けた方がいいんかな?
自分の動画が不当に叩かれようが、荒れようが、一部のアホが騒いでるだけだから、気にせず脳内スルーしてたんだが、
どうも、普通のの視聴者に悪影響があるっぽいな
やっぱ対策した方がいいのかな?
コメの言い合いもニコニコの醍醐味だと思うんだけどな
意味のない文字の羅列で画面埋め尽くすのは論外だけど
うp主だけじゃなくて見てる側もアホ米はスルーでおk
相手にすると付け上がるからほっとけ
思ったんだけど3rdの主人公ってチュンリーじゃね?
アレックスは1st2ndの主人公だと思うんだが
>>128
とりあえず作品別はうpされた真夜中〜朝の辺り、
コメ数200程度が視聴の狙い目だな
>>129
何処までを普通の視聴者と捉えるか…
釣られてくだらない言い合いしてるのも総スルーで良いんだけどな
そういう耐性が低い人にも楽しく見てもらいたいとか、
コメも含めて自分の作品だから、嵐コメがあるのが辛抱ならないってんなら、
フィルターをかけてみるのも手だとは思う
作品別の東方、萃香がAIアレだからミッシング引いて発動できるかどうかの運ゲーみたいになってるな
超反応結界頼りの紫とあいまってどうにも大味な感じ
魔理沙かレミリアにしといた方が面白かったかも
>>134
まあな
でも魔理沙やレミィは出番も多いし、大規模トナメのお披露目って意味ではいいんじゃないか
トータルで弱いわけじゃないしな
次鋒だしあのぐらいでいいんじゃね
個人的には鬼縛りループで叩かれるところも見たかったりするがw
>>132
IIIは新世代だとか世代交代だとかいうコンセプトがあるからチュンリーではない
Wikipediaではアレックスがシリーズの主人公扱いだな
その割には全然世代交代できてないからなぁ
まぁだからこそ主人公(笑)なんだけどw
>>132
初出場補正+旧作人気キャラ補正も掛かってるのか、ストーリーも性能も一番目立つよね
シャドルーは春麗が壊滅させた事になってるし
>>139
そんなことになってるのか、シナリオ調べるのも面白そうだな
SFは、無印〜ZERO2あたりまでやってたけど、自分の中でストーリーは
「○○は修行の旅に出ていて、伝説の○○を倒して修行終了!」と
全ての格ゲーが脳内シナリオになってるからw
ストWでも結局リュウ、ケンだもんな
ある意味黒歴史扱いの主人公(笑)カワイソス
こうなったら俺達の手でアレクをMOWのテリー的ポジションという、
ある意味一番オイシイ役所にしてあげるしかないな。
>>140
時間と電気代に余裕があったらZERO3もオススメ
隠しキャラは本体放置するだけで出せるし、何よりベガ様が主役やってるんだぜ
もしそんなの面倒だ!と思うなら仕方ない。これの前半と後半観てくれればいいや
作品別見てきたけど、正直もう作品別にSFチームを出すのはやめた方が良くないか?
荒れる荒れないは一切関係なく、単純に現状じゃただの噛ませ犬でしかない気がするんだが…
そもそも対AI用の強AIキャラ相手に古い対人用AI持ちじゃ勝ち目が無いよ。
スト5で更にキャラを一新
ダンの妹やケンの息子など子孫キャラが次々と出る中、アレックスは老人の元レスラーとして登場。
普段はひょろいな爺さんだが必殺技を使うときだけ筋肉が盛り上がるという、チビキャラと投げキャラを兼ね備えた特殊なキャラだ!
>>142
ベガがネタキャラにしかみえないw
なにそのタン師匠
>>143
いまさら出さないってわけにもいかないだろ
まああのトナメのレベルならエビルあたりがいないと戦力的には厳しいな
それはSFじゃないからっていうなら大将を降龍にするとか
あれなら負けてもなんかウケは撮れそうだし
とはいえいまから言っても意味無いか
>>147
何でSFってAI作者に人気無いんだろうね
誰か一人ぐらいは作っても良さそうなのに
>>142
おお、サンクス OP&ED集なんてあるのか・・・保存しまくろう
ZERO3もやりたいけど・・・2chで「GGPO」を全スレ検索してみ・・・モゴモゴ(←スルーで)
>>143
SFは読み専の対人ゲームだからしかたないさ
ニコ動内で強い=良キャラってわけでもないし・・・カプ厨としては、内心いい気分はしないけどw
わしゃ、MUGENはマイコンプゲーになればおkおkって感じかな
AIがあんまり作るの得意じゃないので、ニコ動でAI作者が増えたのはありがたいと思ってる
>>145
ベガは豪鬼にバッサリやられてから、てんでいいところないなw
スト4で良いところ見せられるかな・・・
正直、ボスキャラは、ルガール・ギースに比べると、ベガ豪鬼ギルはちょっとアレかなw
あるかいぶきまだ〜チンチン(3rdも知識だけはあるw)
SFよりも激戦区に放り込まれた竜虎やカンフーのほうが悲惨な気がするが・・
>>148
元から良AIが入っていることが多いから
もともとAIの入ってないキャラにAI入れようってのが主旨だし
そこで自重しない強いAIじゃないからって、わざわざ作るかっていうとね…
別に作品によっては不利なところが出て来るなんて最初から分かってたことだし、
敗退が濃厚だからって、出すの止めろってのはねえ
>>150
カンフーチームはメンもカンチョーも純正もそれぞれ対AIでの強みがあるから、
それぞれ上手い具合に相手に当たれば結構戦えるんだけど、
Dに入ってしまった時点で運命は…ww
>>148
大抵のキャラAI入ってるからなぁ
それに製作者それぞれの思いがあってAI入れてるだろうし
そこへAI強化するってのは気が引けるだろうし
まぁ俺は閣下がでてりゃいいけど
あとふと思ったんだけどAIのとこのstatetype!=AとかS||Cとかなってるのとっぱらったトナメとかカオスになりそうじゃないか?
確かにAI入ってるのにわざわざ入れるのも変な話か…
>>152
出すの止めろは言い過ぎかもしれないけど、ちょっとファンの人が可哀想な気がしてね、
リュウとかケンは他のトナメでも紫に手も足も出ずにフルボッコにされてたしね
面白いキャラとか強いAIを出したら、それだけで人が集まるって勘違いしてる人多いよね。
大事なのは撮り方でしょ。
最近では机に頭ぶつけたDIOとか、ああいうのが今一番求められてると思う。
ただ戦わせて「はい終わり」じゃいちいち動画で見なくても誰にでも出来るんだよ。
mugenハプニング大賞か
机に頭ぶつけたDIOなんていたっけ?
ていうか、作品別に出てるさくらって普通に強い気がするけど
ダークさくらより強いって有名じゃん
愛着とかネタ、気に入ってるキャラ、○○かわいいよ、俺の○○系には結構強AIだったりする
逆に普通系は良AIで終わったりする
というかAI入ってるのに新しく作るとか
製作者に失礼なようでどうも
でも強いAI入れてなんとかしたというのもある
>>154
あれくらいで可哀想とか言われても…ww
俺自身もファンではあるが、
格ゲーで負けてくのは哀れまれるようなことか?
>>156
それは面白そうだな
「MUGENではよくあること」も集めればネタになるか
>>157
朝倉のAI作成
>>160
はなから勝負になってないのは見てて可哀想だね
勝負になってるのなら負けてても可哀想とは思わないが。
>>160
thx
なるほど朝倉のAIか。
DIO様のハプニングなら、呪子の怖さにリアクション芸見せたのには吹いたな。
AIトーナメントは格ゲーじゃなく別のゲームと割り切らないとな
性能高くてAI入っててもAI戦に弱いんじゃ弱キャラだし、AI殺しを持ってるキャラは性能低くても強キャラだ
まあこんな事を言っててもしょうがないか、
こればっかりは文句があるなら自分で作れって話になっちゃうしなあ
つーか撮り方に限らず「こんなん他の人にも出来るじゃん」って少しでも思わせたら
その時点で視聴者は逃げてくと思うよ。
大半の視聴者が見たいものは「理解できないもの」、或いは「完成度の高いもの」。
タイトルとサムネでそれがクリア出来てない動画が最近多すぎる。
萌えサムネなんて誰にでも張れるし、「○○トナメ」なんて名前は誰にでも付けれる。
AI作成動画が伸びたりするのは、それがそのうp主にしか出来ないことだから。
だから別にトナメがダメなんじゃなくって、意外性と作り込みを感じさせない作り方が悪いんだよ。
それを感じさせるものであれば、トナメであれなんであれ伸びる。
そういうものに限ってマイリストにも登録してくれる可能性も増す。
カクゲとかワールドカップが良い例じゃん。
お前らテレビ屋みたいでワロス
>>165
おもしろけりゃ伸びるってもんでもない。
まあ散々既出の議論だな
こればっかりはアイデアが無いとどうにもならん
今カクゲやワールドカップと同じことやってもマンネリなのが問題なのであって
どこかのサイトに改変自由のストIIキャラがいっぱいいたな
誰かAI作ればいいのに。
ガイルが待ちガイルでAI審査員を薙ぎ倒していく動画が見たい
>>165
意外性と作り込みを感じさせるには具体的にどうすればいいと思う?
いや、同じことをやれなんて誰も言ってない・・・w
むしろ、その逆。おはよう先生は二人も三人もいらない。
極論、サムネがおはよう先生だらけになったら誰も見なくなる。
「意外性」ってのはそういうこと。
けど中身がすっからかんだったら、それもウケるのは最初だけ。
「完成度」ってのはそういうこと。
随分偉そうな人が湧きましたね
格ゲー関連でネタ的に面白かったのは、\(^o^)/オワタストリートファイターかなw
あれみたく、プレイヤーが何かテーマを持ってチャレンジする的なものを撮ってみてはどうでしょう?
自分、トナメとかは全部はみれてないけど、それなら必ず見ると思う
>>161>>164
へえ、まあ俺としては「勝負になってない」とか
「可哀想」とか、共感する部分が大してないので、
それで楽しめないのは残念だったねとか、
今回は諦めなとかしか言えんな
>>169
AI審査員がルガのことを指しているなら、
待ちガイルだと相当超反応で立ち回り圧倒してかないと、
超必の餌食になって負けそうな悪寒w
>>172
評論家気取りがでるのはしかたないべ
こーいう場所は居酒屋みたいなもんで、くだらないことをあーだこーだ言うもんだ
やっぱキャラ紹介動画にしようぜ
既存のキャラからオリジナルまで通常技やら必殺技の判定まで細かく講義
基本コンボから最大コンボ、魅せコンボまで
・・・いや、俺が見たいなぁって話
ドラクロみたいな必殺技の名前すら分からないような奴の解説動画は確かに見たいな
特にオリジナルや外国産のアレンジキャラとか、
よく性能に文句つけられてる事もあるから垣根を取り払う機会になるんでないかなとか
まあスーパーディズィーみたいなのも居るからネタをネタとして(r
ってのが理解出来ないとあれだけど
そもそもドラクロはどれが必殺技でどれが通常技なのかがわかりにくい
キャラ紹介は、もう更新は無い!ってキャラじゃないと問題ありそうだね
ドラクロは今更って感じがするけどね
プレイヤーがオリキャラつかってテラカンフーやアッシュの人みたいに
色んな強キャラと戦っていけば自然に全ての技解説の動画にもなると思うよ
>>142の後半見たら、ナッシュin戦闘機というMUGENキャラが居てもいい気がしてきた
現在も随時更新中ですとか説明いれとけばいいんでね?