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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart22
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
現在進行形でネタバレが沸いてるな…
大ポートレート何枚か作ってみたので良かったらどうぞ。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_61324.zip.html
pass:mugen
>>742
ウソのネタバレも投下しまくって、どれが本当だかわからなく
しちゃえばよくね?
作品別見てきたけど変なの湧いてるなぁ
NGID指定するとごっそり消える
とりあえず俺はあのトーナメント楽んでいるのでここで
うp主に面白い動画をありがとうと言っておこう
>>739
適当にやっておいた
逆上した荒らしが更に粘着したらすまん。今のうちに謝っとく(´・ω・`)
>>739
なんかその荒らし方、前に見たことあるなあ…。
一時期自分の動画によく出没してたやつと同一人物か?
コメント削除依頼出してから、大人しくなったと思ったら…。
若本GPが面白すぎるwww
なんで荒らしは水色が多いかわからん
暗黙の了解でもあんのか?
銃使いキャラトナメ作りたいがマルコとトレバーがあまり魅せ試合してくれんから困る
さぶとゴルゴはネタキャラだからいいが、まともなキャラはAIいじらんとダメだな。
mugen初めて1ヶ月程度のおっさんじゃ厳しいな
銃使い・・・
ぱっと思いついたとこで、バレッタ、キノ、越前、和尚辺りかしら
強豪ぞろいね
>>750
いっそ前言われてたみたいにオワタ式にして、
早撃ち選手権にすれば?
>>750
ぜひホルホースとアバレッタを
自分コメントが他よりも目立つように大きくしたい
↓
同じ理由でついでに色もつけたい
↓
コマンド△のテンプレの中にはcyan bigがある
↓
big redとか打つのもめんどくさい(もしくは詳しく知らない)しテンプレからcyan bigを選ぶ
という流れがあるんじゃなかろうか
>>750
水色デカ文字はすぐ選べるからじゃね?
あと銃使いならジャギ様いれたら受けるかと
>>752
オワタ式kwsk
>>753
その両名は入れたいがバレッタLV3でも他のメンツに比べるとやたら強いから困る
ホルはゲージありきの時だけだが無限コンボあるから困る。まぁこっちはたまにミスるからいいが
>>754
なるほどそのせいか、いっつも水色大文字で主張してくるのは
昔は緑だったなあ懐かしい
http://nicosen.net/sm1951121/_Ko-XD.html
http://nicosen.net/sm1951121/z3Ek1i.html
http://nicosen.net/sm1951121/YihRJx.html
こういうのって削除依頼とかで使えないのかな?
>>756
こういうの
銃意外の攻撃ではダメ受けなくすれば完璧
何か結構前から銃使いトナメ話はしてたな
たった今思いついたんだが各作品からのイカレ性能のキャラを
集めたトナメってどうかな?
>>758
真ん中の奴はどっちのファンなんだよw
ファンではなく荒らしなんだろうけが、いつも思うけど荒らしの行動力ってすげえよな
熱心なファンやアンチでもここまではしないだろうに、これ全部書くのにどれだけかかったんだろ?
そもそもこんな時間に・・・
他にもまだ補足し切れなかった同じ様な趣旨のコメを付けまくってるIDがいくつかあるから
6垢くらい動かしつつコメしまくってると思われる
>>759
というよりはじめて見て吹いた
面白そうだな、いじるの面倒そうだが
>>760
gdgdになるかもよw
意外と狂性能のキャラってAI付いてないの多いし
ニコニコで強さに定評のあるバレッタも文も原作では並か弱い部類のキャラだし
part8変換終わったけど、この様子じゃUPちょっと止めといた方が無難かな…
ほとぼりが冷めるのを待つのも一つですが……いつ収まるやら
>>758
うっ、まだ続いてたのね
いわゆる証拠提示みたいな感じ?
たぶんなくても、ちょっとIDチェックすれば明らかだからなくてもいいんじゃない?
>>760
イカレ性能のキャラ、っていっても一概には言えないからなあ
線引きが難しいというか
それこそ突き詰めると狂キャラや神キャラにまで及んでしまうし
改変抜きでも、タラちゃんやジェネラルとかいるし
バランス崩して嫌われているキャラって意味なら、
3rd 春麗
ジョジョ ペットショップ アブドゥル
北斗 トキ
カプエス ブランカ サガット ベガ(Aグル)
とかそんな感じか。
>>761
どっちのファンでもないよ
いや、俺がその真ん中の奴ってわけじゃないけど
>>767
いつ挙げてもおんなじ
荒らしが飽きてよそに行かない限りはね
むしろあんまり反応して行動に反映される方が荒らしとしては喜ぶ
正月休みだから結構動画見れるかと思ったけど全部は無理だったな
やはり多いな
あれ?あの横浜タイヤ改変の藍と橙って公開されてたの?
>>767
確かにこれはキツイかもねえ、目当てのキャラでてくるのに・・・
>>770
東方のレミリアも最初やばかったらしい、パッチで修正されたようだがね
この辺が同人ゲームの優れてるところだよな、その分デバッグ甘いの多いけど
>>765
まあ技一つ一ついじってくのは面倒だろうな…
企画としては練れば面白くなりそうな要素アリだと思うから、
まあ一考してみるのもいいんじゃないかと
『三つ数えて即ピチュン――オワタ式早撃ち選手権――』
が見られる日が来れば楽しいぜ、きっとw
だれか同じ趣旨で居合い選手権やってくれないかな
先手に定評のある響の活躍が見たい…
>>772
初耳だな
あの作者のキャラは公開してなかったとおもったけど誰か作ったんかな
上海人形単体なんかは緋想天アリスがまだ公開されてないのに存在しているという事は
素材も一からキャプったんだろうなー
うpテストの奴か
見てきた。前に動画であった奴そのものっぽいな
うp主は違うようだしリアルの友達か何かかな
公開も何もあれ5分で作れるだろw
咲ブラに比べたらかなり楽だろうな
改変やったことある人なら
>>778
画像のみの交換ってそんな楽なのか…?
ドット絵で四苦八苦してるとこだからまだそこまで俺は行ってないんだがw
何故わざわざアレを作ったんだろう?w
よっぽど好きなのかな藍か橙が
画質テストだと思えば動き激しいから納得
>>776
ファイルから画像抜き出すツールあるよ
見てないけど藍橙一枚ずつキャプって
ヨコハマタイヤのsffファイルをmcmで開いて
タイヤと藍橙を交換すればよさそう
>>784
うお、聞いてると簡単そうだなw
…ちょっと先に別キャラ作ってくる
東方系の弾幕って40近いヘルパー一気に出してるよね?
1回で42個のヘルパー使う技ってmugen的におk?
今作ってるんだけれど…。
持続時間短かったらいいんじゃないの
http://mizuaki.mine.nu/top.png
ついカッとなって作った、反省なんかしない、するもんかorz
霊球消費2
回復待機時間3秒
弱と強はそれぞれ独立していて弱使用後すぐに強も使用可能
弱なら弱、強なら強の火球がすべて消えないと再使用はできない
で設定中、、、、
まだペナルティが甘い気がする・・・
ストーリーモード最強スペルの一つですか
ストーリーモードと違って連打してくるわけじゃないとはいえヤバイだろうなw
そういや、ストIII勢の投げが全体的に火力が良心的なのはなんでだろな。
ギガスとかハイパーボッとかもっと減ってた気がするんだけど。
デフォだとギガスが大体6割前後、ボッが4〜5割前後だな
最低の人が超反応+ゲージ回収率アップの変わりに下げてるんじゃないの
>>770
思ったけど、春麗が入っているのに幻影陣ユンが入っていないな。
アヴドゥルはアンクバグさえ使わなければ問題ないはず。
>>770
むしろJOJOはヴァニラアイスがバランス崩壊第二号。
あと、ストZERO3のV豪鬼・Vさくらもはいるか?
気軽に見れる動画が増えてほしい
今週のMUGENニュースって感じに、公開、更新されたキャラを見せてくれるとなおいい
そこまで望むのはわがままか
一日一キャラ行けよ・・・
>>681
大抵荒らすやつなんて一人が同じ場所に何回も書いて大勢が批判してるように見せてるだけだから気にしないほうがいいと思います
俺もあゆをすっごく楽しみにしてますし がんばってください
>>767
なぜかpart4とpart8だけが技術的問題が発生し見れないという罠
俺はあゆと神奈の勇姿を拝めないのか
メルブラverA、稼動初期はネロ(ネタがバレて最後の方は普通に)、後期はワルク、志貴、赤秋葉、シオン辺り
メルブラのverBはシオン、レン、シエル、ワルク、都古、秋葉が6強
アルカナ無印は神依、このは
FULLはリーゼ、リリカ、冴姫
ギルティギアは青リロだとエディ
スラッシュだとカイ、ACだとエディ、テスタ、梅姉さん辺りかな?
>>790
スト3はブロッキングがあるから、投げが多めになる。
だから投げのダメージがほかのゲームに比べて低いんじゃなかったっけ。製作者の裁量にもよるけど。
バランス崩してるのは他には
大門 デュオロン(ガトクラオズもそんな気もするけど、全体のバランスを崩すほどじゃないか)
初期の徳川丑寅とかか。
強キャラとバランス崩壊キャラは別だろ
バランス崩壊キャラは、そのゲームでそのキャラを使わないと絶対に勝てないようなキャラだろ。
たくさんキャラがいる格闘ゲームなのに、そのキャラしか使えない、使わない状況になってしまうという。
トキ、ペットショップクラスじゃないとなんか違う気がする。
クッキークッキークッキー
高性能のPC欲しいなぁ・・・
バランス崩壊って意味合いだと
上記だとスラッシュのカイ、無印神依ぐらいかね
そういやサム零無印の徳川さんもひどかったね
ナデシコナデシコナデシコナデシコ
無印スト2のガイル、Dベガあたりは本気でヤバい
火力が狂ってる時代はちょっとした性能の差が致命打になりそうだ
右京さんのことかぁぁぁ
ザンゲもけっこう強いけどな
先ほどようやくpart8とpart4見れた
EFZの性能、というかあゆのあまりの性能の良さに感動した ギースももう少しで葬れたのにおしかった
ここはEFZが優勝すると予想
クッキー地獄で見れないけど、EFZ負けたのか。
やっぱりあゆはギースの投げや当身に弱かったのか?
しかし優勝候補でもどんどん負けて混戦になっていくな。
この分だとDはさらに混沌としそうで楽しみだw
さすが各作品の強キャラ集めただけはある、予想できん。個人的にはオロチが意外。
>>807
性能というかAI褒めようぜ、拾いこぼしとかあったけど愛嬌愛嬌w
あれだけ空中と地上を折り混ぜたAI作るのは苦労しそうだな
>>807
クッキー地獄で見れない人もいるんだしネタバレ自重してくれ。
クッキUZEEEEEEEEEE
地上ならギースが際立つ
倒せるキャラは空中戦向けか
キノVSアッシュだが、
キノの射撃むちゃくちゃ出が速いな
出の速さは、キノ>>ホルホル>>バレッタってとこか?
すまん・・・みんなクッキーで見れないのか
ネタばれして申し訳なかった
イ゙ェアアアアア!が公開されてて噴いたわけだが
あゆあゆ頑張ってるな……
リーグは勝ち抜いて欲しい所だけども、他の面子を倒せるかどうか(特にVSチーム)
結果はどうあれ、EFZチームの大将という大役、最後まで立派に果たしてくれよ……
しかしVSチーム強いな……だが負けられぬ
>>812
オリキャラにはありがちなことだけどな
モーションに枚数回せないから全体的に発生・硬直が短くなりがち。ドナルドなんかでもその傾向がある
だからキノみたいにAIつけるとキャラ性能がモロに出て凶キャラ一歩手前まで行くこともある
ほかにもゲージ回収率がおかしいこともしばしば。ミクなんかさりげなく凄まじいゲージ回収率だぞ
ミクのゲージ技は、完全無敵なうえに攻撃を広範囲に長時間ばら撒くからな。
>>797
お前さんはメルブラゲーセン稼働当初の秋葉の別ゲーっぷりを知らないらしい
そのネロよりもキャラランクスレで圧倒的とされたかの秋葉の猛威を
それ以前にだれかメルブラ無印&ReActのことも突っ込んでやれ
即死持ちのワラキアとか実質2ゲージで出せるADの威力が七割近いこととか。
やっぱどの格ゲーでも性能いいキャラは
ヒール系が多いのか
>>819
あれは同人ゲーだからいいだろ
問題はゲーセンという正式な場に参戦してから
無印の頃なんて空投げから延々と同じ行動のコンボとかあったとかは不問で
ADの威力は意図された調整だろ
説明書か何かにADを当てたら本当に一撃で決まりますよみたいな記述があったと記憶してる
まあリアクトでのネコアルクと青子は歴代格げーキャラ性能の中でもかなり上位だと思うが
ボス青子は萃夢想に行けと言わざるを得ないなw
>>815
EFZチームは何気に相性悪いとこ結構あるからなあ
VSチームは特に厳しそうだ…
勝率的に勝てるはずのところ相手に取りこぼしてると、
リーグ敗退の可能性も出てきそう
しかしCブロックは熱いな
どこが上がってくるか予想しにくいったら
リーグ抜けるんだったら、これ以上の敗北は許されないかな……
あゆ一人じゃ限界もあるし、その前の三人でどこまで削れるかにかかってそう
とりあえずVSチームはリーグ抜け確定だろうなぁ、あの強さを見る限り
実力的にEFZとVSはかなり拮抗してる感じがする
おそらく大将戦が勝敗を決するだろうな
UNKがどこまで暴れられるかも大きく影響しそう
UNKはあゆと違って地上戦のナイフとコンボがメインっぽいし
他のはとりあえず性能平凡にみえるキャラだし
あとVSチームはどこと当たるとまずいんだろう
神人豪鬼、Gルガールまで抱えているあのチーム強くねと思ったが今回はアレだったし・・・
そういやEASYでもGルガに勝つAIだったなw
豪鬼強い時と弱い時の差が激しすぎてやっぱり予想しにくいわ
>>825
VSは強さが安定してるからな
3rdも飢狼も勝ち目はあるけど、戦力的にはやっぱVS有利だろうね
EFSもアンノウンの戦法が上手く嵌れば、
それだけで紙人ゴウキとGルガを封殺できなくもないんだけど、
どこかで超必の餌食になる予感
>>827
ゴウキもルガも何だかんだで超必当てなきゃな一発屋だからなあ
圧倒するときは圧倒するんだが、差が激しいから読みにくい…
作品別Ultimateトナメのpart8見てきた。
まさかロックにアンチがつくとは…。
親子揃って人気者だなあ。
紙人は死ぬときは一気にあの世逝きだからなあ。
ところでブロディア打倒動画があったんだけど、あれってkong氏のやつのMediumか?
EFZ勢は神奈が仕事してないのがなぁ…
多分AIスイッチはいるのが遅いんやろけど実際はあれ以上にリーチ生かして大暴れすると思うんだが
たしかに・・・神奈はもっと強いはずなのに目立ってないよな
ぶっちゃけ観鈴ちん以外残り三人全員無双できる可能性を秘めてるのに
やっぱAIかね UNKと神奈があゆ並みのAIならいいんだが・・・
AIスイッチは常時ONにするなりヘルパー式のも入れてやるとかした方がいいかもねぇ
AI入らないとやっぱ弱いしね
>>832
神奈なあ…
実際は大将クラスの強さなんだが、どうにもいいとこみせられないな
ロックよりかはテリー、ギースと戦わせた方が間合い的に動けた感じはする
unkのタルが通じなかったのが誤算か
あんなにタル回避してるの初めて見たわ
あれはすごかった
EFZ負けちゃって残念
今のところvsオリだけがあのリーグで全勝か
神奈はもっと暴れる印象があったんだけどな
UNKNOWNはAIが弱いからもろいときはもろいのは知ってたけど
もうちょっと活躍してほしかった
みずかも仕事してくれれば強いんだけども、相性が大きく絡むからなぁ
特に緊急回避、前転の類を持つ相手は厳しい気がする……突進技もかな?
Cブロックじゃ、みずかは活躍出来なさそうorz
Part4でも神奈は始動がめっちゃ遅かったしな
最初からあの動きしてたら相当なものなんだけど
GGXとアレンジは中距離働かないようにしてあるからなぁ・・・
EFZモードの方があの大会じゃ愛称よさそう、全距離対応だし
3ゲージ溜まってれば空中近中距離のカウンターぶっぱで7割とかも狙ってくるし
アレンジだと青キャン使いまくり設定だから3ゲージ溜まんないのよな〜
神奈さんが原作通りの動きをしたら荒れまくる気がするんだがw
確かワンコンボで7割8割当たり前じゃなかったっけ?