■MUGENについて語るスレpart23


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart23

現在表示しているスレッドのdatの大きさは210KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/04(金) 01:39:16 ID:0+egpdMH

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

568 名前: no name :2008/01/05(土) 20:27:04 ID:oslQ9pj/

本当だ公開停止になってる>ルガ

ところで待ちガイルAIが来てるんだが強すぎだろw
普通にGルガやアバレッタにに勝ちやがった

569 名前: no name :2008/01/05(土) 20:27:18 ID:QY6embWx

>>566に「オ・ノーレ」を追加させてくれ

570 名前: no name :2008/01/05(土) 20:44:57 ID:N4gjnt8K

字幕に参考にしたサイトが誤字だった時の空しさは異常

571 名前: no name :2008/01/05(土) 21:01:59 ID:GYZ1tkTI

エディって攻撃受けた時にたまに「子安!?」って言うよね

572 名前: no name :2008/01/05(土) 21:02:54 ID:Tzi45yAy

>>568
必殺技性能がすべてのシステムを粉砕していく瞬間を見た

573 名前: no name :2008/01/05(土) 21:04:33 ID:SJKIdEV6

>>566
子安のテーマも忘れないで下さい><

574 名前: no name :2008/01/05(土) 21:20:43 ID:k0AhJrMJ

カプエスのキャラって全部いるのかな

575 名前: no name :2008/01/05(土) 21:21:42 ID:jd46Dsbn

うどんげ、ドナルド、初音ミク・・・

次はオプーナが来ると見た

576 名前: no name :2008/01/05(土) 21:25:45 ID:rRI4JfeV

CV子安吹いたwwwwww
超必はシャイニングフィンガーかwwwwwwwww

577 名前: no name :2008/01/05(土) 21:33:40 ID:CD88bE8a

トーナメント動画ラッシュだなー
もう少し待ってから上げればよかった・・・

578 名前: no name :2008/01/05(土) 21:39:14 ID:Z9JIwt0t

ホント物凄い勢いでトナメ動画あがってるよね
やっぱ新年って事で皆張り切ってるんだろう

579 名前: no name :2008/01/05(土) 21:41:40 ID:GYZ1tkTI

CV子安は女性向け作品から取ってくれば若本とは別ベクトルの最強クラスのカオスになりそうだな

580 名前: no name :2008/01/05(土) 21:43:01 ID:SJKIdEV6

その次はCV大塚だな

・・・性欲を持てあまs(ry

581 名前: no name :2008/01/05(土) 21:47:00 ID:4jcDqsb1

その次はCVグリリバだな

・・・闇の炎に抱かれて馬鹿なッ(ry

582 名前: no name :2008/01/05(土) 21:51:51 ID:GYZ1tkTI

待て、ここは煩悩全開でCV釘宮をだな

583 名前: no name :2008/01/05(土) 21:53:09 ID:g1hpJvsu

誰につけるんだよwww>くぎ

584 名前: no name :2008/01/05(土) 21:54:01 ID:Jsl2OWEp

「うるちゃいうるちゃいうるちゃい」とか言ってくれるわけだな!

たまんねーぜ……はぁはぁ

585 名前: no name :2008/01/05(土) 21:54:31 ID:VNecwiKn

>>582
それは物凄い支援するが、格ゲーキャラが…ww

586 名前: no name :2008/01/05(土) 21:55:29 ID:EeFTonpY

デススターとかどうよ

587 名前: no name :2008/01/05(土) 21:56:08 ID:EeFTonpY

>CVくぎ

588 名前: no name :2008/01/05(土) 21:57:24 ID:sVNYD6yc

デススターとかツン分しかないぞ

589 名前: no name :2008/01/05(土) 21:59:03 ID:4jcDqsb1

>>582
なんというリムルル・・・

590 名前: no name :2008/01/05(土) 22:01:53 ID:Z9JIwt0t

釘リムは最高ですよね
作品別だともう完璧マスコットみたいな感じになっちゃうけど、それでも入れる

591 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:00 ID:hiv478EB

CV釘宮と称して伊織さんの出番ですね

592 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:31 ID:N4gjnt8K

本当にクッキー多いな・・・

593 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:36 ID:HKGmzmFG

メンズビームが凄いことになりそうだな…

594 名前: no name :2008/01/05(土) 22:03:04 ID:NUFowBIg

何故か釘宮ヴォイスのパイロンが頭に浮かんだ。

595 名前: no name :2008/01/05(土) 22:03:39 ID:H3bNw5Jc

最低トナメラスト面白かった!
うp主操作のイビルダンがすごく良かったぞ
時代は人操作なのだろうか

596 名前: no name :2008/01/05(土) 22:05:01 ID:x90zimJ7

今いるくぎキャラはリムルルとティオ&めぐみだけかな?

597 名前: no name :2008/01/05(土) 22:11:58 ID:jqBoruKI

「あっはっは、うっふっふ」
「何も、問題はない」
「豚のような悲鳴をあげろ」

− レミリア(CV:中田譲治) 

「で、ウマイのか!?」
「ああ、ウマかった!」
「(ナコルルを)食べたらバッテリーが回復したんだ!」

− 腐れ外道(CV:大塚明夫)

いやCV無しの大食いキャラって思い浮かばなかったんだよね・・・
東方かEFZにそういうの居るのかな。俺東方あんまり知らないからアレだ。

598 名前: no name :2008/01/05(土) 22:22:59 ID:Np9gSGJg

東方だったら西行寺幽々子(最近になってようやくMUGENに出始めた亡霊のキャラ)が屈指の大食いキャラ。
原作中のギャグっぽい台詞から、妖怪雀(東方キャラだから当然少女)を(食欲的な意味で)食べちゃった疑惑が有る。
当然二次創作でネタにされまくり。

EFZは……好物なら殆どのキャラに設定はされているかな。大食いのキャラもちらほら。

599 名前: no name :2008/01/05(土) 22:29:21 ID:IF2FoXmu

幽々子が大食いという設定なんて原作にはなかったと思うが
パッ○長とか貧乏巫女みたいな広く浸透した定番の二次ネタだな

600 名前: no name :2008/01/05(土) 22:32:37 ID:SJKIdEV6

>>599
おいお前、横にナイフ浮いてるぜ?

601 名前: no name :2008/01/05(土) 22:35:15 ID:Z9JIwt0t

なんでも食いたがる癖は原作でも普通にあったぞ
永夜抄の会話台詞ね

602 名前: no name :2008/01/05(土) 22:43:20 ID:5IWaG4dK

クロノとかクッパの動画、ニコの初期にあげられたMUGEN動画みたいで
なつかしいw

603 名前: no name :2008/01/05(土) 22:43:30 ID:uKV+3Jld

それをネタとして瞬食殺という技を考えてSFFに挑んだんだがデータが(ry
カービィにつけることにしました(*´∀`)σ)Д`)

604 名前: no name :2008/01/05(土) 22:44:42 ID:Hq7WL+9I

亀なんだろうがミーア凄まじいキャラだなw

605 名前: no name :2008/01/05(土) 22:46:33 ID:97zwF7Ei

今日、更新されたAlexlexus氏のゴウケン、AIがウメハラ並にブロッキング
しまくりでふいた。
トナメとかに出したら、しばらくの間はちょっと受けるかも。

606 名前: no name :2008/01/05(土) 22:58:43 ID:g8gJriX1

EFZならみさき先輩が屈指の大食いキャラだな。


所でトーナメントのキャラ紹介とかでキャラの画像くり抜きしてるのよく見かけるけどあれって何かいい方法あるの?

607 名前: no name :2008/01/05(土) 22:59:55 ID:CD88bE8a

>>606
Fighter Factoryでググるよろし

608 名前: no name :2008/01/05(土) 23:01:10 ID:oslQ9pj/

オリキャラなら長門も大食いですよっと。アニメじゃほとんど描写されてないが。

609 名前: no name :2008/01/05(土) 23:12:52 ID:DT9RuM/j

>>595
最低トナメの影DIOのスタンドって、他キャラの飛び道具に比べて威力がでかいような
飛び道具扱いじゃないんだろうか?

610 名前: no name :2008/01/05(土) 23:13:17 ID:/cKNVHje

長門もいいAIつかないかな
なんつーか今の長門の戦い方は・・・正直ウザいです

611 名前: no name :2008/01/05(土) 23:14:56 ID:SrSkITUg

もとからAI積んでるキャラのAIを新たに作るっていうのはちょっと気が引けるんだよなあ

612 名前: no name :2008/01/05(土) 23:17:24 ID:eIKJn0Ni

配布しないで自分で使う分ならいいんじゃね
つーか長門ってAI付いてたっけ?

613 名前: no name :2008/01/05(土) 23:19:02 ID:GYZ1tkTI

最初から付いてるなら自分で弄りなよ
手直しだけで済むぞ

614 名前: no name :2008/01/05(土) 23:19:04 ID:L8TYTzzU

対AI戦用ってことならいいんじゃね?対人とはやっぱ違うし

615 名前: no name :2008/01/05(土) 23:28:57 ID:ewOlGbBz

>>596
今気づいたがシャナが公開予定のようだ

616 名前: no name :2008/01/05(土) 23:29:49 ID:oslQ9pj/

まあ長門は北斗もどきな性能だからガチAI組んだらかなり強くなるだろ
テレッテーなしのメルブラモードでもループコンボあるし

617 名前: no name :2008/01/05(土) 23:30:28 ID:VNecwiKn

>>615
とりあえずシャナが居ないことには話にならんよなw

618 名前: no name :2008/01/05(土) 23:35:13 ID:H3bNw5Jc

今日これ観て思った


MUGENにリンが来る日も近いな
恐らくDIOの改変キャラとして

619 名前: no name :2008/01/05(土) 23:39:08 ID:5IWaG4dK

>>604
ミーアの動画はまだかなw

620 名前: no name :2008/01/05(土) 23:49:47 ID:+m5Vf8/j

>>619
ミーアとアテナとミクでMUGENコンサートとな!?

621 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/05(土) 23:52:01 ID:yysncr+R

>>595
どもどもw
楽しんで頂けたようで幸いです。
確かにトナメで人操作もありじゃないですかね?
ただ単に強過ぎるキャラ・圧倒的な勝利ばかりだと批判もでるでしょう。
だから俺みたいに攻撃力・防御なりを下げるなど…と
【公平でない立場】からの参戦なら問題ないと思いますよ。
だから差之助or憲麻呂とかもありですよねw

しかし最後の配布のpassは難しくしたけど皆解けただろうか?(汗

622 名前: no name :2008/01/05(土) 23:55:01 ID:L8TYTzzU

うp主操作も積み重ねっていうか印象が大事だよな
最初のほうで調整しまくって負け続けたからこそ応援っていうか受け入れられたし

623 名前: no name :2008/01/05(土) 23:56:46 ID:H3bNw5Jc

>>621
ここ最近MUGEN動画の対戦部分を全部すっ飛ばして
その動画のうp主が凝って作った演出とかだけみてた俺が
最低トナメのうp主の頑張りだけは対戦部分をしっかり見てしまった
ともあれ今までお疲れ様〜

624 名前: no name :2008/01/05(土) 23:58:03 ID:VNecwiKn

>>620
逆に、といっていいのか分からんがアテナが浮くな

625 名前: no name :2008/01/05(土) 23:59:18 ID:H3bNw5Jc

>>622
あと最低トナメの場合はその動画自体のネタという意味で
第一回からたとえうp主が優勝しても許される空気を作り上げたのが鍵かな
第一回の時点でラストくらいの調整でもし優勝しててもそれはそれで
うはwww優勝しちまいやがったwwww流石最低wwくらいで面白いネタの一環になれたはず

普通のトナメではなかなかこうはいかんからな

626 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:03:00 ID:Xg92skL4

>>620
なるほどね。色んな要素が組み合わさった結果っという事か。

>>623
うはww
嬉しい事言ってくれるじゃないのw
そう言う人が居てくれると報われるってもんだなぁ〜

627 名前: no name :2008/01/06(日) 00:04:51 ID:x20p1uFb

>>625
そうかもしれないなw
むしろあの性能で優勝してくれたらと思ったこともあるw

そういや最低トナメの人ってあえてグルーブ固定しないでああいう風にみせてるんだろうか

628 名前: no name :2008/01/06(日) 00:06:30 ID:0JbO8LWF

最低の人おもしろかったよ。
最後だけ三本先取になってて笑った

629 名前: no name :2008/01/06(日) 00:08:24 ID:PTqsv+O1

中の国なら大会の途中でうp主が乱入しても
ネタとしてそのまま受け入れられそうだな

630 名前: no name :2008/01/06(日) 00:09:45 ID:3xNdgRFf

しかし最低うp主のキャラは結構コアなところのやつですか?
KUSANAGIやらイビルダンやら
一通り探したけれど似たものがない・・・

631 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:12:05 ID:Xg92skL4

>>625
なるほど。最低トナメという存在も関与していたわけか…。
言われてみればなるほどと思わされるレスですねw
普通のトナメで暴れまわったら…想像するだけで雲行きが怪しいぜ、

>>627
あの性能で優勝は不可能じゃないのよね。
なんせ【俺が勝てるキャラ】しか登録してないわけですから
可能性はゼロではないけど、相性もあるからクジ運が全てじゃないかなぁ?

グループ固定でああいう風にとは?
具体的に言うとどういう事でしょう?

632 名前: no name :2008/01/06(日) 00:13:06 ID:yD7g8i6d

エビルダンは俺も使い手だぜ!
あとエビルケンも得意だが、エビルリュウだけは操作できる気がしない

633 名前: no name :2008/01/06(日) 00:14:14 ID:MlV1eLn4

中の国はなんでもありで成功した貴重な例だな

634 名前: no name :2008/01/06(日) 00:15:16 ID:5Ban8yw9

今更だが作品別見てきた
個人的な感想をいえばカプ信者酷すぎだろ。東方を扱き下ろした挙句カプコン以外ヲタゲーと来た
他所でどうなのかは知らんがこれじゃ東方・月厨のほうがまだマシだぞ

635 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:10 ID:SZB/0qcc

そうですね

636 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:13 ID:x20p1uFb

>>631
ここのwikiにある固定方法じゃないなあって思っただけだったり
別に何か変わるわけじゃないんですがw

637 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:21 ID:dBwK6OCX

昔、3:3の大会でうp主操作チームが優勝したトナメがあったのを
皆覚えていますか?

ていうか、昔の古いトナメ巡ると結構楽しいな

638 名前: no name :2008/01/06(日) 00:18:56 ID:p7UKDGZK

>>631
そりゃあもうフルボッコに叩かれる
というか既に優勝じゃなくても事例あるしw
>>637よ、それ総叩きに遭ってなかったかな?

それはそうとオールスタートナメの名前での釣り大成功しててクソワロタ
パート1とパート2の再生数の差が凄まじいww

639 名前: no name :2008/01/06(日) 00:20:01 ID:dBwK6OCX

猛叩きにあってたねw

640 名前: no name :2008/01/06(日) 00:21:58 ID:Uq46eJ/f

AI作ってるんだが、技の間合い(bodydist)ってどうやって計ってる?
デバックでMUGEN起動しても相手との距離なんて表示されないし、
やっぱ適当に設定して調整していくしかないんかね。

641 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:22:01 ID:Xg92skL4

>>628
どもどもw
いや〜毎回決勝は3本先取は恒例だから書かなくてもわかるかなぁ〜と
思ってたりしてました(藁

>>630
確かにエビルダン系はちといないかもしれませんねw

>>632
ほぅw
やはりあの色紙は必須アイテムですよね?(爆
多分貴殿はコンボ系キャラが得意なんだと思いますね。
リュウはコンボ系じゃないから初めは扱いにくいけど慣れたら強いですよ?
初めは下蹴り→昇竜→超必殺のコンボだけでもおkですしね。
俺のなかで重要視してるのはD,DF,F + K ですかね。
こいつの弱は出が早いので結構使えますよw

642 名前: no name :2008/01/06(日) 00:24:44 ID:+AkOJrHs

>>640 
displaytoclipboard

643 名前: no name :2008/01/06(日) 00:25:10 ID:ELCi60oh

>>640
つDisplayToClipBoard

644 名前: no name :2008/01/06(日) 00:26:22 ID:jBwHsDJJ

>>640
DisplayToClipboard
これを使うと距離を測定できますよ。
int型かfloatr型かは忘れましたが。

645 名前: no name :2008/01/06(日) 00:27:49 ID:FmeIDCT7

>>642-644
お前ら結婚

646 名前: no name :2008/01/06(日) 00:29:23 ID:g4pHBxl3

昔の動画だと5月ぐらいの龍虎ストーリーモードが面白かったな

647 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:30:30 ID:Xg92skL4

>>636
そういう事でしたかw
相手によってグループを変更しているのは何故的が事かと思ってましたがwww

>>638
ハハハハハハ!!!
やっぱ叩かれますかww
そうなるとトナメでのうp主操作はカンフーマンではないと叩かれる方程式がなりたつようなww

いや〜お陰さまで大量に釣れに釣れましたよ( ^ω^)
タイトルの影響力は凄いとい事が思い知らされましたよ。
最近のトナメの名前はインパクトに掛けてるのが多いような
気がするんですがどう思います?
こう、人を引き付けるようなのが少ないような気がするんですよね。

648 名前: no name :2008/01/06(日) 00:37:48 ID:ELCi60oh

だからロリトーナメントとかエロ絵トーナメントとかをですね

>>638
そういや関係無いが
作品別の方は(Part1は置いておいて)微妙にマイリスト登録数が増えていってるな
このままいけばそのうち総合ランキング入りとかするんだろうか

649 名前: no name :2008/01/06(日) 00:38:41 ID:swHuHHfb

うおお、最低トナメのうp主じゃないですか
昨日最低トナメを初代から見てファンになってました
面白い大会をありがとう!

650 名前: no name :2008/01/06(日) 00:39:45 ID:x20p1uFb

>>647
グルーブ変えるのはEXとKだし大して違いは無いと思ってるw

うp主操作が叩かれるのはいくら超反応AIでもトナメに出せるぐらいのキャラだと人操作には勝てないってのがあるからかと
実際カンフーマン操作だと盛り上がる気がするw

651 名前: no name :2008/01/06(日) 00:40:43 ID:iulcADHf

>>634
とりあえずなるようにしかならんわ、うp主も注意書き載せるらしいし様子見だ
>>648
最低トナメの人ここ見てたんだな、第一回から楽しませてもらってます
人間操作で嫌われないってのはホント凄いと思うよ

652 名前: no name :2008/01/06(日) 00:42:48 ID:Uq46eJ/f

>>642-644
thx。何かのツールかと思ったらステートコントローラか・・・

[State -2, デバッグ]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text= "%d"
params = p2bodydist X

こんな感じ・・・?
これをどこに記述すればいいんだろ

653 名前: no name :2008/01/06(日) 00:44:26 ID:dBwK6OCX

>>648
して欲しいですねぇ
何か自分の動画って第1回ニコニコ→第2回ニコニコ→作品別とやればやるほど再生とコメが下がってる感があって…

654 名前: no name :2008/01/06(日) 00:46:04 ID:6Cfz8Np/

>>647
>名前
WUGEN クロス ファイターズ 第2部って題名にして、
内容は越前やライダーが活躍するストーリー物にすれば大人気になるんじゃね?

655 名前: no name :2008/01/06(日) 00:46:52 ID:duMqlklH

>>652
[statedef -2]に付ければおk

656 名前: no name :2008/01/06(日) 00:48:49 ID:iulcADHf

>>653
MUGEN全盛期過ぎてるし仕方ないんじゃない?
多分第一回くらいまでが最も熱かった時期だろう

657 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:49:58 ID:Xg92skL4

>>649
1から!!
いや〜有難う御座います。
最近俺も1を観たんですけどね…トーナメント表…酷いですねアレ(爆
今じゃ幾分マシにはなってますけどww まさかあそこまで酷いとはw

>>650
EXとK…これはねぇ〜相手によって変わると思いますね。
EXの長所はゲージを溜めれる事ですから相手が猪武者or飛び道具保持じゃなければ
隙を見て溜める事も可能ですからね。
Kは殴り合いの時は最高でしょうねww

う〜む、うp主操作もいろんな面で楽じゃないですなぁ〜w
カンフーマンはMUGENの素ですから文句はでないでしょう。
ただテラカンフーさんの様な腕が達つ人でシールド見てからでも楽勝
でした、なほど圧勝だった場合はちと荒れる予感がしますけどねw

658 名前: no name :2008/01/06(日) 00:51:01 ID:AXeNAI4b

というか第一回が神過ぎた
第二回もかなり良かったが

659 名前: no name :2008/01/06(日) 00:51:58 ID:03sIJJgE

シキとレミリアの戦いは久しぶりに笑った

660 名前: no name :2008/01/06(日) 00:54:46 ID:ELCi60oh

第一回第二回は「ニコニコ」というタイトルと、あと地味に動画を一気にあげたのが利いてるんじゃ
(それぞれ展開的にも素晴らしかったけど)

mugenで再生数トップクラスの大会はほとんどが一気に投稿されたもので例外は狂1グランプリぐらいだし

でも、とりあえず毎日あげれれば
普段mugen見ない層の視聴者も習慣的に見続けてくれるんじゃないかな
不定期よりは固定客を増やせるだろうし

661 名前: AI付き強キャラトナメうp主 ◆eEAY3Sj6J. :2008/01/06(日) 00:54:58 ID:XXtn5j3Q

>>648,653
part7が現在、ゲームカテゴリランキングで32位にランクインしてますな。
ほとんどのMUGEN動画がランク入りすらしない中、3大会連続でランキング入りさせているあなたはすごいと思うよ。
まあ、ランク入りしても嬉しいことばかりじゃないけどね…。

662 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:58:22 ID:Xg92skL4

>>651
いや〜初めから観てくれている人がまたいたとは…感無量ですな。
上記でも言われてますが初めから勝ちまくるとだけなんで初めは下地を
作っておく必要があるでしょうね。徐々に視聴者を慣らしていく事が大事です。 あとは何か一つネタ要素的なモノがあれば完璧ですかね?(笑
と言っても俺の場合は攻撃力の関係で勝ちたくても勝てなかった…その結果自然と↑の様な感じになったみたいですけどw

>>654
ごめん。
正直今回のトナメのタイトルそれにしようかと思ってたんですが
さすがにマズイと思ったので断念したんですよwww

663 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 01:01:53 ID:Xg92skL4

>>659
17分割全て避けられましたからねw
あれじゃ勝てないですよww


それでは今日はこれにてw
ではではw

664 名前: no name :2008/01/06(日) 01:06:44 ID:UlKc99n5

>>661
誰が何と言おうと俺はアンタに期待してるぜ

>>648
ロリトーナメント、こんなに待ち望んでるのになあwww

665 名前: no name :2008/01/06(日) 01:06:55 ID:ELCi60oh

>>660が妙に偉そうな文になってしまったorz
>>661
ただでさえ荒れる可能性の十分ある素材にmugenを良く知らない層が入って来る訳ですからね
しかし第四回期待してます。荒らしなんぞに負けないでください

666 名前: no name :2008/01/06(日) 01:09:11 ID:fOy9FuT1

トナメ動画は消費が早すぎて、旬が過ぎた・・・
毎度おなじみのキャラを使いまわすしかない現状で、
AI同士の戦いだとパターンも読めてくる→トナメ動画は量産されて食傷気味

プレイヤー操作の動画しか見なくなったよ;;
やっぱしプレイヤー操作がオモロイ。。。カクゲは(AI相手でも)

667 名前: no name :2008/01/06(日) 01:13:49 ID:p7UKDGZK

>>647
確かにインパクトに欠けるネーミングのが多いな
でも内容もそれに大体見合ってたりするからそんなもんでいいかもしれない
名前負けしてる内容のものは悲しい

>>660
つ 凶悪キャラGP

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50