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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
メイド長(白ベガ)とかエイリアン一家(ジョン等)とか
探したらどれだけ出てくるんだろうな
高性能じいちゃんやばあちゃんとかもかな
前スレ>>949
かといって、付けすぎると容量がさらに大きくなるという。
CNSだけなら大した容量じゃないんですけどねー……。
現段階、試食版では外しておいた「Limited Edition」あゆあゆが重い重いorz
そして流れを切ってしまうが、作品別……あゆあゆがたい焼きに飢えている!
これは、たい焼きを我慢させてまで調教してしまった結果か……。
頑張れあゆ!優勝したらたい焼きたくさん買ってやるぞ!
負けたら当然、お仕置きだからな?(性的な意味で)
緋萃香wipが来てるね
今まで落とし逃してた人もこれで一安心ってとこか
>>33
それは遠まわしに負けろって言ってるように聞こえるんだがw
勝敗に関わらず、あなたの望むがままに弄り倒しちゃって下さいな
・・・舞は渡さないけどね(ぇ
咲夜ブランドーだけど、かなり更新(AI的な意味で)したので
動画やトナメで使ってくれる人は再DLしてくれると嬉しい。
4ゲージあれば、きっちりチェックメイトコンボ使ってくるようになったw
トップにはちょくちょく書くと1キャラに拾われて、ウザがられそう
だったんでこっちに書いてみる。
>>1乙
>>33
調教とはかくも厳しいものなのか…
文の人というか水影氏の神奈はあんなに素直で礼儀正しい子に育ってるのになww
あれ…今ならたい焼きであゆゆゆゆをお持ち帰りできるんじゃね…?
>>35
いやまぁ、せっかく調教したんだから勝って欲しいとは思ってますよ?
とにかく、当面の目標はリーグ戦突破、まずはここを超えなければ。
しかし、仮にリーグを突破してもマーブルやらGGやらに抹殺されそうな予感orz
あと、はちみつくまさんは俺の護衛。
>>37
神奈は随分と礼儀正しい子に育ってるみたいですねぇ。
これは、あゆあゆにも躾が必要か……。
まずは危ない人にたい焼きで釣られないようにしないとな!
>>36
当分更新しないと思ってたら
こんな夜遅くに律儀すぎ 乙
製作者さん達の今までのレス見てみると
やっぱり我が子が大会で活躍するのは嬉しいもんなんだろうなあ
まてまてw
神奈は観鈴を従えてるという腹黒い面がありますよ
果てには自爆回避zzzz
はー萃香のスキル技が思いつかねぇ
>>33
いや、あれはもう飢えてるとかいうレベルじゃ・・
どう見てもタイヤキジャンキーw
そいやあんたの調教した子は大門とか投げキャラに弱いんだっけ?
オロチチームかマーブルチームに当たったらお仕置きかw
でもDブロックはアバレッタもいるし、ハルクさん本戦出られないかも。
Dは本当に激戦区だな。
>>38
いい所までいけそうな感じはしてるな
優勝は厳しそうだけど応援してるよ
危ない人と言えばたい焼き屋のおやぢか、要注意やね
それと、俺が道を踏み外した切欠のぽんぽこたぬきさんは
簡単に譲る訳にはいかんよ
半裸トナメは熱いな。漢臭さがムンムンしてるぜ
あのジョーはどうやって、尻から竜巻を発生させてるのか気になるわ
火力に劣るタイプはハルクに虐殺されるだろうね
案外アバレッタも食うかもよ
半裸と作品別みたら2007年のトナメではさっぱり見なかった閣下が両方に出てて吹いた
mugen動画ではいまいちピリッとしないが人気は圧倒的だなw
>>40
あの裏には腹黒い一面が隠れているというのか…w
さすが、おにゃのこは奥深いぜ
一人だけ好感度上げてるもんなw
>>41
いつでもDは死のブロック…
他ブロックは順当にいきそうだが、
ここだけは波乱の臭いしかしないな
>>42
まあ、ラジニのところで一ヶ月修行コースを受けたんだろうな
>>40
真っ先に浮かぶのはマブカプトロンのコブン召喚みたいな技とかかな
せっかくちっこい萃香が出せるのに原作の技だけだと寂しい気がする
>>45
やっぱりそれか、あの竜巻が屁でない事を祈ってるよ
>>40
そういえば、あの勝利ポーズがありますねww
観鈴ちんテラカワイソス
>>41
調教の日までは、日々たい焼きを与えて甘やかしていた影響なんだろうか、アレは。
肝心の戦闘、ヒューゴーやアレックスに当たっても厳しいでしょうね。
でもこの二人はブロック違うし、先鋒と次鋒だからあまり関係なさそうかな?
最大の懸念要素はマーブルのハルク、実際に戦わせたけど勝てる確率が滅茶苦茶低くてショボーン
GGも投げ狙ってくるから厳しいかな、でも幸いブロックが違うし、リーグは突破して欲しいところ。
>>42
確かに、しゃいにんアローとか、ひかりのつばさとか、リコイルガードが生命線だから厳しいかも……。
そして近距離は主に投げ狙い……やはりまだ調教の余地がありそうです。
つばさの打ち上げの拾いも、高さ調節したらコンボ持って行けたしなぁ……トナメのあとで更新ですかねぇ。
そして奇遇にも、道を踏み外したきっかけがお互いにKanonとは……これも何かの縁だろうか。
まぁ、こっちは言うまでもなく、あゆあゆがきっかけな訳ですけどね。
そろそろ寝よ……流石に眠いわorz
>>44
07年シングルのトーナメントから閣下何気に結構でてたような
ニコニコデビューは主人公(笑)と同じだっけか
>>40
あんまり特殊な技ばかりだと卑怯とか言われそうだけど
追難返しブラックホールとか
追難返しブラックホールは技じゃなくて通常ブラックホールの溜めから出せるようにする予定だったり
他の溜めとは別にパワー消費のEX技扱いとかの予定
スキルカード専用技は萃夢想CPU専用技を劣化版にして搭載したいなーと考え中
でも対になっている技と動作、もしくは属性を似させないと緋想天風をうたっている意味がないから難しいところ・・・
妖鬼-密-の対技半分完成ギギギ
orz
wikiの大会一覧に出場キャラも追加してくれないかな
>>52
最弱女王決定戦が厳しそうw
セルゲームの人の新作来てるな
この人、すげー精神力の持ち主だよね。応援してる。
頑張りは認めるけど、なんかワンパなんだよねあの人
数上げるよりも一つ一つじっくり練りこんで欲しいな
咲夜さんのAIもついに公開か。
ブランドーも良いけど、やっぱりノーマルなのも良いやね。
セルゲームに限らず最近は似たり寄ったりだろ
もうサムネに萌え画像ばっかりの釣り動画で純粋に試合で楽しませようとする動画は皆無
>>57
萌え画像のサムネなんて数えるほどしかないぞ?
それに、ただ試合で楽しませようとしても
「ただ戦うだけじゃつまらん」とか言い出す奴もいるから難しいんだよ
まあワンパも味になるかもしれんのだしいいんじゃないか
結構好評な最低トナメの人も出場面子はほとんど変わってなかったりするし
サムネの釣りは・・・うーん・・・まあ釣られるほうが馬鹿ってことで・・・
ぶっちゃけトーナメントはもう見てない俺ガイル
俺は好きなキャラが全滅するまでは全部の試合みてる
負けたらそれ以降は見ないな
俺もトーナメントはほとんど見てないな
出てくるキャラがほとんど同じなのばっかで流石に飽きてきた
watchモードで 下1回でタッグ戦 下2回で2人のチームが出来るのは
わかったけど、3人以上のチーム戦ってどうやってるの?
そこまでくるとここじゃなくて解説サイトで調べて下さいと言いたくなるな
大会に限らないが興味のあるキャラでてたら見るな
大会は目当てのキャラの試合だけ見るか全部見るかは作り次第
タッグは比較的よく見る方かな
カプコンとSNKのキャラだけの試合だとスルー。
>>64
解説サイトはいろいろ見たけど載って無かったよ
勘でやったら当たった。右押せばいいのね、ありがと
トーナメントなんて試合内容の良し悪し云々言った所で
基本は他の人が作ったキャラ持って来てただ戦わせてるだけだから飽きて当然。
>>62と同じくほとんど見てない。
既存ゲームの戦闘シーンをmugenキャラの戦闘に差し替えてみるとか
トーナメント以外のアプローチなんていくらでもあると思うんだけどな。
まぁ、その辺にしとかないとまた「だったらお前で作れ」って話になるから。
飽きっていうのもなぁ・・・
あんだけ頑張ってたミニトナメがあれだよ?
実際目新しいもの作ってもあんまり変わらないんじゃないかって気がしてくる。
だからAI作成動画が伸びるのか
とりあえずpart1のキャラ紹介でひいきのキャラがいるかどうかで見続けるか判断するな
wikiの大会一覧に参加キャラも足したいがやり方がわからん
左斜め上の編集押せばいいよ
ミニトナメは物凄く手間かけて作った目玉焼きみたいなもんだな
素材が駄目だった
ミニトナメが伸びない理由は単純だろ
サムネとタイトル。サムネがまず地味
そしてミニなんて言葉がついてしまった時点でしょぼそうな印象を与えてしまい
見ようという気になれない人が軽めのMUGEN動画視聴者に多かったんだろ
見た人からは好評だがそもそも見る機会を持つ人が少なかったという
ゲームとかの隠れた名作といわれる作品によくある例だ
その意味では三人組トナメもまた当てはまると思う
>>74
すごく美味しい目玉焼きと正直微妙な味のステーキ
俺なら迷わず前者を選ぶ!
でもミニトナメの人ならすごく美味しいステーキ作れる力あるのになあ
おっきな大会開かないなんてもったいない
あれで大きいトナメ作るとなると相当時間掛かるだろうからなぁ…
>>77
ミニトナメの人自身そういってたな
あの規模でいいから次はナイスなサムネと
人をひきつけるタイトルを引っさげてきてもらいたいものだ
実際お覇王大会のサムネがよかった番外編はかなり伸びていた
>>76
食べた人間ならそう言えるが
初見で本当にそう思えるだろうか
Reza氏のサイクロップス強ッ!
入れなかったのは正解だね。これ入れたらマーヴル優勝確定だわ
具体的にいうとウルヴァリンにほぼ確実に勝ってハルクに惜敗するレベル
てかミニトナメの人みたいに字幕に薄い背景色つけるのってどうやればいいんだろうか・・・
これがあると字幕ちょっと見やすくなるね
>>79
そういうことだ
そこがタイトルとサムネ(料理でいう見た目)の問題
おいしそうなステーキとおいしそうな目玉焼きで夕食にどっちを食べるかと問われたら
ステーキを選ぶ人のほうが多いというのが実際のところ
味は食べてみないと分からない
ミニトナメの人じゃないけど、
俺はAviUtilのテロップフィルタで背景付きのテロップをbmpで作って合成してるなあ
>>83
透明は背景って作れるものなのか
JTrimでテロップ作ってるけど背景が透明にはならないんだよね・・
テロップフィルタの機能で透過具合とか調整できる
テロップ合成する場所としない場所の指定とか出来ないから
細切れにエンコして無圧縮でつなぎ合わせたりとかしないと無理で凄まじく面倒くさいけど。
でも、トーナメント動画って人気動画は数万、普通のでも数千の再生数は獲得してるんだよね
にもかかわらず、ここではトナメ見てないって人が少なからずいる
温度差があるってことなのかな
>>85
aviutlはそれがね・・・
ムービーメーカーだと時間指定できるからいいけど字幕場所設定できないし背景も付かない・・・
フリーだとこれが限界なのか・・・
ミニトナメのハガーがジュース取れずに困ってる所に吹いたw
ミニは正直キャラ選択が駄目すぎ
カプエスキャラしか出ないトーナメントなんて見る価値ないよ
あの作者はメルブラが大好きみたいだからこれからはメルブラキャラだけでも出すべき
ここでMUGENについて解説する動画とかどうよ
何回にも分けてインスコ方法からキャラ製作までという流れで
ググレカスとか小学校でも見て来いでおしまいな事を動画で詳しく説明とか
キャラの偏りに文句言っている時点でMUGEN見るなよな
無労働な分際で、知ったかぶりで自分は何も出来ないのに屑なニコ厨が多いのが問題だろうが
ほんと害虫だよな
>>86
格ゲーの対戦動画でも普通の野試合を録画しただけの普通の対戦動画より
どこかの大きな店の大会とか全国大会の動画のほうが人気ある
大会というのはそれだけでアドバンテージあるんだよ
今までからして大会のほうが面白かった動画が多いという記憶がみんなにあるはず
単発動画より大会動画のほうが見に来る人が多いのはその辺だろう
>>90
ゆとりにはそれがやさしいな
一部の奴はそれを見て動画作るきっかけになってくれるだろうが
その動画自体に人気が出るかというとちと疑問
飽きるほど見たんなら
ニコニコもmugenも卒業するときがきたってことだよ
作者コメ読まないならともかく
動画内の注意書きも読まないアホはなんなの?
眼が潰れてるの?それで動画見て楽しいの?
さっぱりわからん
MUGENは見るだけのものじゃないけどな
>>94
EDになっていらいらするのは分かるがおちつけ
>>95
MUGENをニコニコで動画でしか見ない奴多いよな
どいつならあいつに勝てるだのは自分のPCで確かめてから言えと
バージョンの違いも分からずに別動画で知識ひけらかすから性質が悪い
動画にフィルタかければいいと思うよ。
俺もうpした動画にフィルタかけてるけど、
久しぶりに自分の投稿した動画見たら、フィルタのせいで
「咲夜さんは俺の嫁ぇぇぇ!!!」コメがかなりついてて吹いた
ちなみに俺は「厨」「ゆとり」「萎え」あたりをフィルタして
上記の文章に置き換えてる。
キャラ作成は今のところ飽きていない。ありきたりな大会動画見るのは秋田。
上で料理のたとえがあるけど素材色々あっても全部同じ味付けで食ってるようなもん。
濃い薄いの違いはあっても常に同じ味じゃね。
飽きるのは勝手だけどいちいちここで同意を求めるなよ
親の料理をまずいと貶しつつ自炊する気ゼロの厨房まんまじゃねーか
>>99
そういうもんだろ、製作者や動画うp主に文句言っておいてさ
結局自分は見てるだけで何もしない癖に任せっきりでろくな人種じゃない奴らには苦労とか努力などの言葉は無意味
作っている本人には負担かけといて、見てるだけの自分はダメージかからないからってやりたい放題
メーカー厨 (移植用のデータを作るだけのミジンコ)
↑
移植制作神 (MUGENキャラを制作する神、MUGEN界の絶対神にして不可侵領域)
|
├→改造厨 (改造するだけの奴ら。MUGEN界の金魚のふん)
|
├→乞食 (プレイするだけのゴミ)
|
├→動画厨 (動画をうpする産業廃棄物)
↓
ニコ厨 (プレイすらしない動画を見てコメントするだけの蛆虫)
こうですか><
全員纏めてチラシの裏にでも書いて来いよ
>>98
そこで超必特集ですよ。
ストリートファイター2って威力とか無敵とか色々おかしいよね
高性能AIを搭載して現在のキャラと戦ったらどうなるのか見たいな
お前ら落ち着け、厨房だの害虫だの口調が酷いぞ
>>96
>確かめてから言え
某大会でも同じリーグの某チームとか某チームが東方に勝つ可能性はあるんだけどなあ
東方が勝つ確率の方が高いけど、まぁ分からんね
東方アンチは前からなぜか反応速いよね
最初の方で「どうせ東方が勝つんだろ」とかのコメ見て釣られる人が多いし
別にそこまでズバ抜けてるものでもないんだが・・・
ところで霊夢ってあんなにガード固かったっけ?
なんでもかんでも厨をつければいいって物じゃないぞ
>>98
同じ味付けとは上手いたとえだな
ありきたりな大会というのはまさにそれだ
>>100
ここにいるのは動画見るだけの奴らばかりじゃないしうp主も一視聴者
秋田というだけはあまり良くない例だが秋田といわれる理由を考えればいい動画の参考に出来る
秋田と言う上に何故秋田のか、なにがいけないのかを伝えて
更にはそれの改善策まで提示する秋田意見は有益
流れぶった切って悪いのだけどちょっと質問させてもらう。
3rd春麗のAI作ったのだが戦い方が
ゲージが溜まるまで4大Pと中Pで牽制&近づかれたら投げor近立大
ゲージが溜まったら若干距離を詰めて中足or投げ
ってな感じで個人的には戦っているとムカつくのだが
これでも良いだろうか?
いいんじゃね?
自分も流れを切ってしまいますが、どうでもいいかもしれない報告を。
Wikiの擬似学習を更新しました。
経験回数のテンプレ、確率の式の例、擬似学習の一連の流れの図(らしきもの)を追加しました。
>>107
霊夢のガードは前から固いな
初期の火力不足でずっと勝てなかった頃から、
ガードだけはしっかりしてた
>>110
まあいやらしい戦い方ってのも個人的には嫌いじゃないし、
相手を上手く翻弄してるってレベルなら見ていても楽しい
この程度の戦法なら別に問題ないと思うが、
ゲージが溜まるまでやけに時間かかったりすると、
AI同士の戦闘でgdgdになっていきそうな予感
あと、バリエーションは持たせるんだろうけど、
その戦法だと遠距離主体とか、他にも結構なキャラに対して、
最初からかなり不利なことになりそうだが大丈夫なのか?
最近公開されたキャラの動画が見たいのだけど
トナメだとどんなキャラ出てるか見てみなきゃわからんし
大抵のトナメは選手紹介最初にやってるんだから
それぐらい観てやれよ
フタをあけるまでわからないケフィアみたいのもあるけどね。
あれもあれで好き。
>>113
そこはもう通常技の判定の強さでカバーですよ。
飛び道具系はちょいきついかもしれん。
てか3rd春麗はSAを絡めないとコンボができないんだよね。
ウホッ咲夜さんAIついた
>>117
まあ、どの程度の強さにするかにもよるけどな…
MUGEN界だと、春麗の判定はそう強くもないから困るw
ま、何にせよある程度できたら動画か、試作版としてうpして、
多くの人に判断してもらうのが一番だと思うけどね
>>118
それだと、アッーな咲夜さんが居るみたいだぞw
>>109
確かにもう少しここを手を加えてみてはどうだろうかとか、デザインを付け足して見たらどうだろうか、みたいな意見OKだよ
ただ動画内ではそのようなコメはなく、明らかに飽きたしかイラネとか単調でただそれだけしか言えない輩が多いから問題だと言っているわけで
そんなコメなら誰でも言えるし、製作者を潰し、萎えさせるさせるような奴は全く持って無益にしか見えないだろ?
作品別トナメがいい例
製作者やファンのいることも考えずに、挙句の果てまで注意書きも読めない連中が大暴れじゃないか
そりゃまぁ1000人見て1000人満足できる動画なんて極端に難しい。
ただ満足している人もいるにも関わらず、自分が不満だからって全く単調でしかないコメで書き込みまくるのは自重して欲しいもので
>>110
何の目的で作ってるかによるんじゃねえの
自分で楽しむために作ってる場合は
「個人的には戦っているとムカつく」
ようなAIは自分は作らないな
>>120
作品別今そんなことになってるのかww
うpされて間もない頃に見てるから知らなかった
注意書き読めないのはどうしようもないな
荒らすために荒らしてるような奴らとしか思えない
少なくともこのスレには秋田オンリーの意見じゃなくて
マンネリ気味の大会の改善策みたいなの沢山提案されてるんだがね
俺自身もいくつも案出してみてる
いくつかここ発の案や企画が取り入れられたりした例も出てきているしこのままいい方向に行ってほしいものだ
>>120
そういうのに自重しろって言ったところで無理だろうし、NGにして気にしないのが一番
ぶっちゃけた話、ニコニコで公開してる以上何をコメされても文句は言えないからな
作品別なんて作品で分ける、無調整って時点で荒れるのわかってたじゃん
いまさら
各自NGする、うp主が消したりフィルターかけたりする、これで終わり
つかこれ以外ない
そうではなくて色々な動画で飽きたとか言われるなら、理由を考えてみるのもいいだろうさ
俺は飽きてないけどね
ただ動画数があまりに多いせいで全部は目を通さなくなっているのは確か
>>104
初期スト2のザンゲのAIなら試しでつけたことがある
ガードが固いAIなら、しゃがみパンチ→スクリュー
でハメ殺せるwwwwww
攻撃的なAI相手だとフルボッコにされたけどね
何が嫌いかよりも何が好きかで語ってほしいな
うp人と言えども素人なんでステーキを出せと言われても無理だ
よくよく見るシンタイソクテイみたいなの作ればいいとか簡単に言ってくれるけど
あれはセンスある作者が何ヶ月もかけてやっと作れるようなものだしな・・
そんな贅沢な希望を提案と言い切られても参考にならんよ
>>109
基本的に大会うp主は大会作る苦労を身をもって知ってるから
他の大会動画を飽きたのなんだのと簡単に斬り捨てることはできないと思う
言葉使いの問題だけど、こきおろすのと提案は違いますよ
MUGEN動画の大半がトナメだから飽きがくる子がいても仕方ない部分もあると思うぞ
どうすれば面白くなるとかじゃなくてトナメ動画自体に食傷してるんだろう
飽きたって子はしばらくトナメ動画から離れてみるしかなかろ
俺が見たときは大して荒れてなかったのに・・・。
荒らしに反応してるやつ多すぎるだろ。
フィルターやっぱり掛けた方がいいんかな?
自分の動画が不当に叩かれようが、荒れようが、一部のアホが騒いでるだけだから、気にせず脳内スルーしてたんだが、
どうも、普通のの視聴者に悪影響があるっぽいな
やっぱ対策した方がいいのかな?
コメの言い合いもニコニコの醍醐味だと思うんだけどな
意味のない文字の羅列で画面埋め尽くすのは論外だけど