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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart21
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>459
ワロタwww
一撃でなくても単に高火力でもスペル発動せずに死なないかな
栗氏レミは違うのかなぁ
ただの高火力だと途中で強制ダウンして死なない仕様じゃなかったっけ?
中見てみたら damage = 21474836,21474836 だった
>>464
スーパーメカヒスイに凶悪大会で一発で負けてたがあの攻撃は高火力攻撃のはずだよな
でも>>465の言う仕様だったはずなんだが何か処理が違うのか
>>466
名前の長いKFMには及ばないまでもなんだその馬鹿な数値はwww
ルガール動画でパチェが黒ルガにスペル発動前にやられてたから仕様が違うっぽいな
ルガールのあの技はステート取ってるんじゃないかなぁ
だから死ぬんじゃない?
>>464
あのレミは投げで倒すとスペル発動しないで死ぬ。
若本のオーラバリアで東方キャラほぼ無力化涙目wwwww
オーラバリアはなんか対東方用って感じだな
なんか中国リングで1ゲージとか持って行かれてたりしてたがw
まあ、弾幕特化といえば東方だからな
でも東方って、グレイスできるし本体がくらうとタマ消えるしで
あんま飛び道具怖くないよね。
咲夜ブランドーヒント見ても公開場所わかんない・・・誰か助けて
まず服を脱ぎます。
冷蔵庫から象を出します。
ウルトラマグナスでメタルアテナを倒します
俺は空気を読まない男
>>474
実際のところは確かにイメージほどじゃないよな
元ゲーでも弾幕は殆ど牽制用だし
それでも弾幕封じられたら基本的に戦力激減なのは確かだけど
グレイズできるから弾幕怖くないってのは間違い
ダッシュの終り際位置に弾幕張られてたらガードするしかない
頑張ってキャンセルしてもダッシュ→ハイジャンプ→空中ダッシュが限界
段幕をガードしたらそこから相手のターン
つまり如何に効率よく厚い段幕貼れるかが重要で、レミリアなどが弾幕薄いのは
弱点に数えられたりする
CPU戦やる上じゃ関係ないけどね
撃ってる時は隙だらけだしな>弾幕
回避が上手いAI相手だと結構苦戦したりする
しかもガードしてくれた所で投げもないからな・・・
>>475
一度雑念と欲望を取り払ってReu氏に黙祷して
小1〜2年生の国語を2時間勉強し直してちゃんと読み返せば分かるって
デスマッチトナメだけど、マスターギースとルナ文のペア、何回かwatchで試したらダルシムズとエイプマンのペアで倒せたw
そのダルシムズとエイプマンのペアは、そこそこの強キャラでも十分倒せる
つまるところ、取り直しを駆使すればまだまだどうとでもなるにちげえねえorz
オーラ云々ってどの動画の話?
と、思ったけど、Eastブロック側で止められるキャラはいないから、結局あまり意味はなさそうねorz
今ニコニコに入られないから聞くけど
作品別大会はうpされた?
日本語で
>>483
昨日更新されたCV狂犬若本に、ほぼすべての飛び道具を無効化するバリアが実装されたってこと
>>485
ご、ごめ…後ちょいだから待って…
試合は撮り溜めてあったんだけど、OPの素材作るの忘れてて…
あと3つ…
>>487
ああ、そっちかw
2002ルガールの事かと勘違いしてたよ
CV若本試してみたけど、東方キャラ以上にアバレッタが一番キツくない?
攻撃の殆どがバリアーで無効化されるから天敵といっても過言じゃないかも。
MVCだとどうだか知らないが本来バレッタってミサイルに頼るキャラじゃないんだけどね
ミサイル全部タメ攻撃だし判定は弱く出も速い方じゃないから
人・・・いないな・・・
正月の1日、それも夜
さすがにこの時間に掲示板に書き込むのは暇人くらいだろ
つまり俺だ
今日一日起きてから
何も食べずにトナメの編集と撮影に勤しんでる俺が参上!
トナメ作るのって時間かかりますよね?
12/27に買ったスパロボOG外伝まったく手付けられてないよ…
そんな凄い物作ってる訳でもないのに…
俺でこれならタミフラーズの人とかMXFの人とかヤバそうですね。
とりあえず、ようやくあげられそうです。製作者の方を急がせる様な真似をした挙句、遅れてごめんなさい…。
>>494
お疲れ様!
しかしまだエンコ待ちとアップ確認という作業が残っているぞ、頑張れ
>>494
うーむOG外伝買おうか今迷ってるんだよな・・お金には余裕があるんだがw
どうでもいいけどいろいろ更新されて結構大変だ
>>494
お疲れ様です。
焦ってミスしたりしても良い事無いんで、遅れてもいい気持ちで
作った方がいいですよ。今日の期日とか気にせずにがんばってください。
前からスレで話題になってるトナメなんで楽しみにしてますよー。
>>496
買ったけどまだやってない…ニコ動でOG外伝関連の動画は観まくってるんだが・・・
新ジャンル「ダブルスタンドシステム」
ttp://updas.net/up/download/1199187982.JPG/attatch
アリスww
オーラバリアはダメージ3000以上のビーム兵器は貫通するぞ
あーやっとパソコンの前に座れた・・・
とりあえず、すごく今頃な話だけどMXFのうp主さん、俺のステージ使ってくれてありがとう
>>498
もっと増やしていいんじゃねw
>>494
OG外伝というゲームを知らずに
「アクセルは大変なロリをぬすんでいきました(OG外伝)」
という動画をタイトルに釣られて見にいったらMUGENじゃなくてびびったw
てっきりアクセル・ロウがまた何かやらかしたのかと…
新年初日
ミッシングパープルをちまちまと作成
作成開始時 10%
現在 80%
ええ暇人ですとも
>>504
乙、ついでに文は貰っておく。
>>501
いぇいぇ、こちらこそ製作なさったステージを使わせて頂いて
ありがとうございます。
もっと製作に余裕あったら、H話というカタチで、幻想郷飛ばされる前に
なぜかミュートシティに飛ばされたメルブラ&ヴァンパイア勢が
あそこで一悶着するって番外編にあたる話を考えてたんですが…
(火力再調整メルブラVSヴァンパイアの試合をやりたかったので)
あと、BGMがビックブルーだったのは勘弁してくだされw
だから剣道弓道は俺のだと言っている
ベッドでもふもふしたいわ
ひょっとすっと動画うpしてからMUGENってキーワードに引っかかる様になるまで相当かかるのか?これ
>>508
最近だと投稿から2時間ぐらいかかる
あげ
マジで
でもまだOPだけで試合エンコ終わってないしそれでいいかな…
しかし、なんか恐ろしくflvエンコ時間かかるんだけど…10分で5%ぐらいしか進まねぇw
MUGENの試合動画って、映像200k音質128k程度でも鑑賞に堪え得るかな?
3試合詰めたから長くなっちゃってて…
そいえば4対4のトナメ見ないのはカオス過ぎるせいなのかな?
>>511
うちのへぼPCだと10分動画で1〜2時間は普通にかかる
>>512
単純にPCスペックが高くないとコマ落ちとかひどくて見れたもんじゃないから
じゃないかと思う、ビットレートもサイズも相当膨れ上がるだろうしね
VSチームの大将のイングはGGイング?
>>512
いま構想中のストーリー物のイベントバトルで2vs3形式を取り入れようかと思ってたんだが
まず専用のmugenの起動にてこずってる
>>517
結局無調整でやってくれたのか、俺大喜びw
>>517
最近のPCで2passだとそんなもん。
1pass目で1時間ぐらい2pass目で1時間〜1時間半ぐらい
15分で映像200kps音声128kpsならたぶん40MBぎりぎり
越えないぐらいのファイルになるはず。気長にまたーり待ちませう。
>>517
今さらなんだがうp乙なんだぜ
2passは時間かかるからなあ…
あとマブカプイング強いけど、バグもちみたいだから
動画撮影には注意だぜ
AIの方でかなり頑張ってくれてるみたいだけど最新でも
やっぱり相手が飛んでいったり固まったりするときある
>>521
マジで?
今の所1回しか撮ってないが気を付けるわ
分身みたいな試合に支障のないバグならいいんだけどね
そういやユェンもどういう訳か1回バグったんだよな
相手に倒されたらラッキーマンがラッキービーム撃つみたいなポーズで硬直
一向にそのままで終わらないから撮り直し、と…
>>517
了解、大将なのに納得できた
皆あけおめ。
丸一日以上空けたのにあんま進んでなくて寧ろほっとした。
作品別うp乙。非常に楽しみだ。
わけあって動画見られないんだが結局どういう感じで行くの?
調整は無いみたいだから各チームの仕様とかAIレベルとか教えてくださいな
誰か越前、阿部さん、ドナルド、若本でカオスチームとか作ってくれないかなw
欠点はネタチームなのに反則的に強い事だが
無調整ってもしかしてルガの防御2倍や文のダメ軽減もそのまま?
どうせならGルガール、中国、若本、ドナルドでチーム審査員カッターをですね・・・
こっちも隙が無い強さだけどw
>>528
タッグトナメ見た感じ中国カッター使わなくなったぽいけどねぇ
>>525
http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/sakuhinbetu.txt
メンツはこちら。AILvは設定できる限り皆全開です。
文もアバレッタもハルクもジャスティスも皆自重なしで。
仕様…仕様っていうか、アレなんですけども
ストリートファイターなのにカプエス仕様、とかヴァンパイアなのにマブカプ仕様とかそういうのがあるんですが
すいませんそこは許してください
>>527
イエース
まあルガはアレあってやっと人並みの耐久力ですし
その代わり他のチームも火力軽減や仕様変更が一切ないので
メルブラは回復、KOFは超必殺の火力、セルは恐怖の9割コンボなどそれぞれの長所を生かして頑張ってもらうことにしました。
既に言われてることだが敢えて言おう
カンフー涙目www
あとドラクロ結局大将にしたのな
ドラクロ使うなら先鋒の方がよかったぞ。エネルギー切れあるし
まあ始めたものは仕方ない
期待しようっと
全員自重無しならハルクが一番ヤバイかな?
>>529
パッチ当てたらリング重視で全くカッター使わないからねえ
ほんとたまに程度しか使わない感じで
使うとしたら旧verだな
MUGENにおいて恐ろしい能力ってなんだろう
弾幕、超コンボ、回復とかはまだ普通だよな・・・
無効化、即死、全回復でかなり恐ろしいぐらいで・・・
あたり判定なしが最も恐ろしいか?
中国とかドナルドは新しい方が弱くなるからな
最新版で調整するのか強さをみてバージョン揃えるのか
後者の場合キャラのそれぞれの最強版っていつよ…とか
まああんまり考えずに見るかw
>>530
乙。
ジャスティスのAI修正してあるのか気になるところ
そういやタイミング悪いことにGG勢AI更新されてるんだよなー
クロノア作っているがAI難しい・・。
誰か作ってくれる人いないかなw
>>537
!!
マジで?
まだギルティチーム撮影してないから更新しよう
>>537
対プレイヤー用にややおさえて自重するのか
それともオオアバレッタ級にやばいのにするのか・・・
単純に動きをよくするだけとか
どうも強キャラ出そうと思うとメンツが被り気味になってしまうな・・
今自分も大会動画を撮ってる最中なんだが
なんだか作品別トナメの人に悪い気がするぜ
中国は旧verで補正を無効化すれば最強時代に近くなるな
1トナメで11人倒したり8割コンボとかしてたなぁ
>>540
ざっとれどめ見たけどコンボの調整と低レベルの弱体化だけっぽい
あとジャスティスのバグ修正
クロノアの作者ここの人だったのか、製作頑張ってください
>>541
阿部さんとかアルカナの刀持ってる子を勧めておく
AI持ってるなら結構強いよ
>>545
もう決勝まで撮っちゃったからチーム替えは無理
コンセプトも違うからその人らは使えないんだ
>>546
どういう編集つけるかで差が出てくるね
サムネと曲の選択は特に重要
>>546
そうか、それは残念だ
もう撮り終わってるのならどんな動画か楽しみにしてるぜ
Display2AVIで撮影してみたはいいものの録音ができない
Realtek AC97 Audioというやつをインストールすればいいのかと思ってインストールしてみるもうまくインストールされない
どうすればいいだろう
ミッシングの攻撃類ガードクラッシュ以外おわた〜
つかれた〜
ガークラ入れたら2日になってしまうぅぅorz
>>530
あゆがどれを指すのかすごく気になる
2時間半かけてflvエンコしたら
42MBだったオワタ\(^o^)/
>>550
あゆは漆黒氏が一晩で仕上げてくれた最新版だと思う
>>553
それなんてジェバンニ?
まあ漆黒氏のだろうね
使いますともって言ってたし
>>551
うわあああああああああああああああ
元旦初日っからドナルド飛ばしてるなー
こりゃ今年はmugenでもドナルド大活躍かな
>>550
もう既に他の人が言ってる通り
漆黒氏のあゆです
>>551
あるあるw
まあ俺は複数試合取る場合最初に各試合flvにしてからくっつけるけどね
それで容量調整
区切りよくってしたいときは再エンコだけど
>>542
昔の中国はガード不能リングとか打撃グレイズとかあったからなあ
aviutlでのエンコでavi形式なら無圧縮で動画をカット編集すれば
再エンコ無しで40MBに収まる場合もあるよ
けど画質削れるなら画質落として再エンコが無難かもね
>>552
これであってるかどうかわからないけど、デバイスマネージャのサウンドの項目見てみたら
Realtek High Defintion Audio
というものが有効になってた。他には何もなし
間違えた
× Realtek High Defintion Audio
○ Realtek High Definition Audio