■MUGENについて語るスレpart22


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■■MUGENについて語るスレpart22

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1 名前: no name :2007/12/31(月) 00:05:47 ID:856L3XxR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart21
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198797532/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

421 名前: no name :2008/01/01(火) 04:48:04 ID:xjVzJGx5

咲夜ブランドーいただきました
ありがとう

改変自由とのことなので早速改造させてもらいます

422 名前: no name :2008/01/01(火) 05:05:07 ID:rqITbfl8

>>421
(;^ω^)…。

動画の話をしてるんだよな…?
改変して公開するのはダメだお…。

423 名前: no name :2008/01/01(火) 05:22:13 ID:5PtFmF7Z

あぁ、結構前から上げられてるのかと思ったら今日だったのか咲夜。
いただきました、そしてあけましておめでとう

424 名前: no name :2008/01/01(火) 05:53:51 ID:RRtH0AjF

おけおめ!
ことよろ!

425 名前: no name :2008/01/01(火) 06:50:29 ID:oGC25yPU

チャン・コーハン&アースクエイク 対 大道寺きら&腐れ外道
で戦ってたら夜が明けたw

あけましておめでとうございマッ

手持ちでSNK系以外で巨漢キャラあんまり居ないのが悩みだ

426 名前: no name :2008/01/01(火) 08:49:01 ID:/vJseJVm

新年明けましてハイパッボッ

427 名前: no name :2008/01/01(火) 08:49:19 ID:xjVzJGx5

>>422
誤解させたようですまない
れどめどうりにするよ

428 名前: no name :2008/01/01(火) 09:40:18 ID:fvIDs5c/

HP見ると最初にDIO咲夜作った人と違うんだな

429 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/01(火) 10:27:12 ID:Ba0opMvF

新年早々、イフリート更新。
暴走条件の追加や修正、全攻撃Proj化の切り替えも可能に。
さらに産業廃棄物度合いが増してますね……LV5のProj化はゲームとして成立しないと思いますので、くれぐれもご注意を。

430 名前: no name :2008/01/01(火) 10:33:57 ID:nNKzN2pN

今更ですが……
>>前スレ948
>ちゅーちゅーアタックが回復しない代わりに大ダメージになってるから叩かれそうだけど

Roque氏のティセなら回復するちゅーちゅーアタックも搭載されていますよ。
ただ、AIがダメージを与える方を多用するのと、ダメージが下手な超必並なので
確かに叩かれる要因にはなりそうですがw

431 名前: no name :2008/01/01(火) 10:44:13 ID:u/ZafnAi

明けましてハイパッボッ(例のBGM
咲夜ブランドーいただきました
これからも製作頑張ってください

432 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/01(火) 10:52:03 ID:xJM7oFiX

あけましておめでとうございもきゅ

まさか初笑いがこのスレの嫁争奪戦のやりとりになるとは
夢にも思わなかったヨ(つ∀`)ヲマイら…

んじゃ、御神酒も飲みまくったし、MUGENの新年キャラDLも終わったし
まったりうみねこでも読破しますヨ(´∀`)MXFってなんだk・・・・?

433 名前: no name :2008/01/01(火) 10:58:40 ID:iT+sMzr0

雑談コテはイラネ

434 名前: no name :2008/01/01(火) 11:01:18 ID:F9c6XIZn

縺ゅs縺セ繧頑が荵励j縺励↑縺譁ケ縺後サ繝サ繝サ

435 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/01(火) 11:04:08 ID:xJM7oFiX

>>433
わはー 元旦から心狭いー(´∀`)<アハハハ
ここでは新年の挨拶もゆるされんのか自分は

436 名前: no name :2008/01/01(火) 11:05:39 ID:Us26Tu2P

前々から思ってたけどMXFの人は天然で喧嘩売ってるよな

437 名前: no name :2008/01/01(火) 11:08:40 ID:brTvjpXD

アンチはほっとけ
大方MXFで噛ませにされたとかほざいてたカプオタだろ

438 名前: no name :2008/01/01(火) 11:11:05 ID:EKsYOg5C

新年早々アンチが沸くとか…
…人気が有るとどうしてもアンチが沸くものですよ…御気になさらず。

439 名前: no name :2008/01/01(火) 11:13:13 ID:X/bHhFE4

コテつけて雑談系の話題を振ると馴れ合いっぽくて嫌がる人が居るだろうね
アンチとは違うとは思う、少し過敏なだけ
個人的には名無しで話題振ってくれたほうが気楽

440 名前: no name :2008/01/01(火) 11:13:34 ID:M6uq6vsr

新年あけましておめでたい奴らだぁっ
咲夜ブランドーやら若本やらのことばっか気にして挨拶を忘れてたぜ

441 名前: no name :2008/01/01(火) 11:16:16 ID:OO/yXoW5

ハイパーボッであの威力なら狂キャラにも勝てる!
たぶん。

442 名前: no name :2008/01/01(火) 11:18:00 ID:KHBINYgp

まぁ、普段見ている掲示板とかにもよるかもね。
俺も普段はコテお断りの所をみてるから、最初はコテ多すぎwww
とか思ったね。まぁ、慣れたけど。

443 名前: no name :2008/01/01(火) 11:23:01 ID:DaFLb57T

単発IDだらけだと自演に見えて困る
俺もなー

444 名前: no name :2008/01/01(火) 11:23:05 ID:1aWqh8FI

そいえば、今日だけ公開のキャラとかいましたかい?
若本や咲夜さんはDLさせて貰えましたが…

445 名前: no name :2008/01/01(火) 11:25:58 ID:U+VcMoOd

もしかして咲夜ブランドーも今日だけの公開だったり?
明日になってDLできなくなってたら泣くぜ

446 名前: no name :2008/01/01(火) 11:27:28 ID:ruc1q8MH

MXFのうp主は少し天然も混ざってるし、というか酒入ってる状態かよ

とりあえず次のお話はまだかね?

447 名前: no name :2008/01/01(火) 11:28:30 ID:DaFLb57T

咲ブラ昨日から公開してなかったか

448 名前: no name :2008/01/01(火) 11:33:04 ID:brTvjpXD

それはそうと話題になってた作品別は今日からうpできそうなのか?

449 名前: no name :2008/01/01(火) 11:38:33 ID:1aWqh8FI

昨日から公開してたのか…
っていうか、普通に公開されるキャラのようかな。

450 名前: no name :2008/01/01(火) 11:41:00 ID:oKk/hLQf

それを聞いて安心した
まあ若本は諦めるしかないかな

451 名前: no name :2008/01/01(火) 11:53:23 ID:fwkLqQms

アァ・・・もう昼だというのに眠いなぁ これだから元旦は
目覚ましにでもmugenやるか
>>409
その笑顔は何デスカ?

452 名前: no name :2008/01/01(火) 11:55:41 ID:JCRXggLQ

ニコの提示版で馴れ合い云々とかどうでもいいとは思わんかね?
他所の空気そのまま持ち込んで適用されても困る。>>1読もうぜ。>>1

改めてあけおめ。
朝っぱらから酒飲んでほろ酔い気分だったのがようやく醒めてきた。

453 名前: no name :2008/01/01(火) 12:04:34 ID:li0eS5r/

デスマッチトーナメントの出場者に噴いた
明らかにヤバイのが混じってる

454 名前: no name :2008/01/01(火) 12:08:25 ID:brTvjpXD

あれは組み合わせがおかしいだろ
ルナ文とマスターギースとかイビルタッグでも無理

455 名前: no name :2008/01/01(火) 12:30:20 ID:D16E/NZ+

マスターギースとか東方ストーリーモードでも歯が立たない

456 名前: no name :2008/01/01(火) 12:35:09 ID:brTvjpXD

つかマスターギースには新AIジェネラルでも勝てないのに普通のキャラの中に入れるとか馬鹿だろ

457 名前: no name :2008/01/01(火) 12:51:29 ID:d6eEz44i

>>455
一応試してみた
栗氏のレミリアならマイハートかヘルカタストロフあたりで
レミリアが勝つね。制限時間はありなし無関係
やっぱストーリーレミリアは強かった

458 名前: no name :2008/01/01(火) 12:57:15 ID:TKh68WE6

突破出来てもジューダス辺りで死ぬだろうな

459 名前: no name :2008/01/01(火) 13:02:15 ID:8ZNJ/5/6

レミリアといやー、
レア豪鬼でストーリーレミリアと戦わせたら 
ジューダスの所で盛大に吹いたなw
あれ飛び道具扱いなのかw

460 名前: no name :2008/01/01(火) 13:07:40 ID:X4a5HewA

つーか一撃キャラ除外とか言ってるけど、マスターギースのデッドリーは即死だったような・・・

461 名前: no name :2008/01/01(火) 13:10:33 ID:XXHGlDcC

マスターギースのサンダーブレイクもあたり方悪いと即死に近くなかったっけ…?(´・ω・`)

462 名前: no name :2008/01/01(火) 13:10:39 ID:d6eEz44i

>>460
さっきレミリアとやらせてるときにデッドリー当たったけど次のスペル発動した
レミリャは確か一撃食らった場合は次のスペル発動せず死ぬはずだからデッドリーは単なる高火力技だ
スーパーデズとやらせても言えること
それとレアゴウキの瞬獄殺も一撃じゃなかったのな

463 名前: no name :2008/01/01(火) 13:14:22 ID:d6eEz44i

>>459
ワロタwww

464 名前: no name :2008/01/01(火) 13:15:01 ID:WTMBpW7R

一撃でなくても単に高火力でもスペル発動せずに死なないかな
栗氏レミは違うのかなぁ

465 名前: no name :2008/01/01(火) 13:16:35 ID:brTvjpXD

ただの高火力だと途中で強制ダウンして死なない仕様じゃなかったっけ?

466 名前: no name :2008/01/01(火) 13:17:19 ID:X4a5HewA

中見てみたら damage = 21474836,21474836 だった

467 名前: no name :2008/01/01(火) 13:19:49 ID:d6eEz44i

>>464
スーパーメカヒスイに凶悪大会で一発で負けてたがあの攻撃は高火力攻撃のはずだよな
でも>>465の言う仕様だったはずなんだが何か処理が違うのか

>>466
名前の長いKFMには及ばないまでもなんだその馬鹿な数値はwww

468 名前: no name :2008/01/01(火) 13:21:13 ID:06yNev6T

ルガール動画でパチェが黒ルガにスペル発動前にやられてたから仕様が違うっぽいな

469 名前: no name :2008/01/01(火) 13:25:33 ID:WTMBpW7R

ルガールのあの技はステート取ってるんじゃないかなぁ
だから死ぬんじゃない?

470 名前: no name :2008/01/01(火) 14:04:57 ID:65Rnd17B

>>464
あのレミは投げで倒すとスペル発動しないで死ぬ。

471 名前: no name :2008/01/01(火) 14:39:19 ID:hvcE/XWM

若本のオーラバリアで東方キャラほぼ無力化涙目wwwww

472 名前: no name :2008/01/01(火) 15:04:24 ID:WTMBpW7R

オーラバリアはなんか対東方用って感じだな
なんか中国リングで1ゲージとか持って行かれてたりしてたがw

473 名前: no name :2008/01/01(火) 15:05:40 ID:lFpaDGze

まあ、弾幕特化といえば東方だからな

474 名前: no name :2008/01/01(火) 15:12:47 ID:Nzz/h5jA

でも東方って、グレイスできるし本体がくらうとタマ消えるしで
あんま飛び道具怖くないよね。

475 名前: no name :2008/01/01(火) 15:17:45 ID:YeJ56hcG

咲夜ブランドーヒント見ても公開場所わかんない・・・誰か助けて

476 名前: no name :2008/01/01(火) 15:21:11 ID:DaFLb57T

まず服を脱ぎます。

477 名前: no name :2008/01/01(火) 15:24:16 ID:0dFD1S+T

冷蔵庫から象を出します。

478 名前: no name :2008/01/01(火) 15:25:17 ID:hlAMNMV5

ウルトラマグナスでメタルアテナを倒します

479 名前: no name :2008/01/01(火) 15:26:43 ID:lFpaDGze

俺は空気を読まない男

>>474
実際のところは確かにイメージほどじゃないよな
元ゲーでも弾幕は殆ど牽制用だし
それでも弾幕封じられたら基本的に戦力激減なのは確かだけど

480 名前: no name :2008/01/01(火) 15:41:02 ID:P0n76KKz

グレイズできるから弾幕怖くないってのは間違い
ダッシュの終り際位置に弾幕張られてたらガードするしかない
頑張ってキャンセルしてもダッシュ→ハイジャンプ→空中ダッシュが限界
段幕をガードしたらそこから相手のターン

つまり如何に効率よく厚い段幕貼れるかが重要で、レミリアなどが弾幕薄いのは
弱点に数えられたりする

CPU戦やる上じゃ関係ないけどね

481 名前: no name :2008/01/01(火) 16:17:49 ID:fwkLqQms

撃ってる時は隙だらけだしな>弾幕
回避が上手いAI相手だと結構苦戦したりする
しかもガードしてくれた所で投げもないからな・・・
>>475
一度雑念と欲望を取り払ってReu氏に黙祷して
小1〜2年生の国語を2時間勉強し直してちゃんと読み返せば分かるって

482 名前: no name :2008/01/01(火) 17:16:49 ID:U6BVwBtu

デスマッチトナメだけど、マスターギースとルナ文のペア、何回かwatchで試したらダルシムズとエイプマンのペアで倒せたw

そのダルシムズとエイプマンのペアは、そこそこの強キャラでも十分倒せる

つまるところ、取り直しを駆使すればまだまだどうとでもなるにちげえねえorz

483 名前: no name :2008/01/01(火) 17:20:16 ID:1j9evzgt

オーラ云々ってどの動画の話?

484 名前: no name :2008/01/01(火) 17:22:16 ID:U6BVwBtu

と、思ったけど、Eastブロック側で止められるキャラはいないから、結局あまり意味はなさそうねorz

485 名前: no name :2008/01/01(火) 18:32:01 ID:F9c6XIZn

今ニコニコに入られないから聞くけど
作品別大会はうpされた?

486 名前: no name :2008/01/01(火) 18:36:48 ID:dsYEJspq

日本語で

487 名前: no name :2008/01/01(火) 18:40:58 ID:+YnvarXH

>>483
昨日更新されたCV狂犬若本に、ほぼすべての飛び道具を無効化するバリアが実装されたってこと

488 名前: no name :2008/01/01(火) 18:46:13 ID:Ug0QKdGU

>>485
ご、ごめ…後ちょいだから待って…
試合は撮り溜めてあったんだけど、OPの素材作るの忘れてて…
あと3つ…

489 名前: no name :2008/01/01(火) 18:58:47 ID:1j9evzgt

>>487
ああ、そっちかw
2002ルガールの事かと勘違いしてたよ

490 名前: no name :2008/01/01(火) 19:49:53 ID:1j9evzgt

CV若本試してみたけど、東方キャラ以上にアバレッタが一番キツくない?
攻撃の殆どがバリアーで無効化されるから天敵といっても過言じゃないかも。

491 名前: no name :2008/01/01(火) 19:56:24 ID:brTvjpXD

MVCだとどうだか知らないが本来バレッタってミサイルに頼るキャラじゃないんだけどね
ミサイル全部タメ攻撃だし判定は弱く出も速い方じゃないから

492 名前: no name :2008/01/01(火) 20:11:47 ID:OucYbqk3

人・・・いないな・・・

493 名前: no name :2008/01/01(火) 20:16:11 ID:eL5LsLSC

正月の1日、それも夜
さすがにこの時間に掲示板に書き込むのは暇人くらいだろ

つまり俺だ

494 名前: no name :2008/01/01(火) 20:33:46 ID:Ug0QKdGU

今日一日起きてから
何も食べずにトナメの編集と撮影に勤しんでる俺が参上!

トナメ作るのって時間かかりますよね?
12/27に買ったスパロボOG外伝まったく手付けられてないよ…

そんな凄い物作ってる訳でもないのに…
俺でこれならタミフラーズの人とかMXFの人とかヤバそうですね。

とりあえず、ようやくあげられそうです。製作者の方を急がせる様な真似をした挙句、遅れてごめんなさい…。

495 名前: no name :2008/01/01(火) 20:38:58 ID:eL5LsLSC

>>494
お疲れ様!
しかしまだエンコ待ちとアップ確認という作業が残っているぞ、頑張れ

496 名前: no name :2008/01/01(火) 20:41:06 ID:NapR0zpp

>>494
うーむOG外伝買おうか今迷ってるんだよな・・お金には余裕があるんだがw

どうでもいいけどいろいろ更新されて結構大変だ

497 名前: no name :2008/01/01(火) 20:48:58 ID:xJM7oFiX

>>494
お疲れ様です。
焦ってミスしたりしても良い事無いんで、遅れてもいい気持ちで
作った方がいいですよ。今日の期日とか気にせずにがんばってください。
前からスレで話題になってるトナメなんで楽しみにしてますよー。

>>496
買ったけどまだやってない…ニコ動でOG外伝関連の動画は観まくってるんだが・・・

498 名前: no name :2008/01/01(火) 20:49:16 ID:rqITbfl8

新ジャンル「ダブルスタンドシステム」
ttp://updas.net/up/download/1199187982.JPG/attatch

499 名前: no name :2008/01/01(火) 20:54:13 ID:1j9evzgt

アリスww

500 名前: no name :2008/01/01(火) 20:55:47 ID:2JUKbIqh

オーラバリアはダメージ3000以上のビーム兵器は貫通するぞ

501 名前: ザッパの人 :2008/01/01(火) 21:03:13 ID:U0+aSN0q

あーやっとパソコンの前に座れた・・・
とりあえず、すごく今頃な話だけどMXFのうp主さん、俺のステージ使ってくれてありがとう

502 名前: no name :2008/01/01(火) 21:06:37 ID:lFpaDGze

>>498
もっと増やしていいんじゃねw

503 名前: no name :2008/01/01(火) 21:12:08 ID:Pls+bMRu

>>494
OG外伝というゲームを知らずに
「アクセルは大変なロリをぬすんでいきました(OG外伝)」
という動画をタイトルに釣られて見にいったらMUGENじゃなくてびびったw

てっきりアクセル・ロウがまた何かやらかしたのかと…

504 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2008/01/01(火) 21:17:47 ID:z7/NJBaj

新年初日
ミッシングパープルをちまちまと作成
作成開始時 10%
現在 80%

ええ暇人ですとも

505 名前: no name :2008/01/01(火) 21:21:15 ID:A+Ccu/qo

>>504
乙、ついでに文は貰っておく。

506 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/01(火) 21:22:17 ID:xJM7oFiX

>>501
いぇいぇ、こちらこそ製作なさったステージを使わせて頂いて
ありがとうございます。

もっと製作に余裕あったら、H話というカタチで、幻想郷飛ばされる前に
なぜかミュートシティに飛ばされたメルブラ&ヴァンパイア勢が
あそこで一悶着するって番外編にあたる話を考えてたんですが…
(火力再調整メルブラVSヴァンパイアの試合をやりたかったので)

あと、BGMがビックブルーだったのは勘弁してくだされw

507 名前: no name :2008/01/01(火) 21:24:11 ID:li0eS5r/

だから剣道弓道は俺のだと言っている
ベッドでもふもふしたいわ

508 名前: no name :2008/01/01(火) 21:28:09 ID:Ug0QKdGU

ひょっとすっと動画うpしてからMUGENってキーワードに引っかかる様になるまで相当かかるのか?これ

509 名前: no name :2008/01/01(火) 21:29:07 ID:xJM7oFiX

>>508
最近だと投稿から2時間ぐらいかかる

510 名前: no name :2008/01/01(火) 21:37:31 ID:aqFT0gd3

あげ

511 名前: no name :2008/01/01(火) 21:39:43 ID:Ug0QKdGU

マジで

でもまだOPだけで試合エンコ終わってないしそれでいいかな…
しかし、なんか恐ろしくflvエンコ時間かかるんだけど…10分で5%ぐらいしか進まねぇw
MUGENの試合動画って、映像200k音質128k程度でも鑑賞に堪え得るかな?
3試合詰めたから長くなっちゃってて…

512 名前: no name :2008/01/01(火) 21:40:21 ID:o0kQy9eF

そいえば4対4のトナメ見ないのはカオス過ぎるせいなのかな?

513 名前: no name :2008/01/01(火) 21:41:38 ID:eL5LsLSC

>>511
うちのへぼPCだと10分動画で1〜2時間は普通にかかる

514 名前: no name :2008/01/01(火) 21:42:31 ID:GhrbGI5m

>>512
単純にPCスペックが高くないとコマ落ちとかひどくて見れたもんじゃないから
じゃないかと思う、ビットレートもサイズも相当膨れ上がるだろうしね

515 名前: no name :2008/01/01(火) 22:04:42 ID:1j9evzgt

VSチームの大将のイングはGGイング?

516 名前: no name :2008/01/01(火) 22:05:49 ID:U0+aSN0q

>>512
いま構想中のストーリー物のイベントバトルで2vs3形式を取り入れようかと思ってたんだが
まず専用のmugenの起動にてこずってる

517 名前: no name :2008/01/01(火) 22:17:46 ID:Ug0QKdGU

>>513
買い換えたばっかなのになんか15分動画で終わるのに2時間かかりそう
2passだからか…

>>515
No、アバレッタの人のAIを突っ込んだマブカプ風味イング

518 名前: no name :2008/01/01(火) 22:22:13 ID:lFpaDGze

>>517
結局無調整でやってくれたのか、俺大喜びw

519 名前: no name :2008/01/01(火) 22:23:09 ID:xJM7oFiX

>>517
最近のPCで2passだとそんなもん。
1pass目で1時間ぐらい2pass目で1時間〜1時間半ぐらい
15分で映像200kps音声128kpsならたぶん40MBぎりぎり
越えないぐらいのファイルになるはず。気長にまたーり待ちませう。

520 名前: no name :2008/01/01(火) 22:23:18 ID:hGza3UIA

>>517
今さらなんだがうp乙なんだぜ

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