■MUGENについて語るスレpart22


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart22

現在表示しているスレッドのdatの大きさは188KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/31(月) 00:05:47 ID:856L3XxR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart21
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198797532/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

216 名前: no name :2007/12/31(月) 12:18:25 ID:V5fbvIOH

次回予告ジェネレータみたいなの作ってストーリー作ればいいんじゃね

217 名前: no name :2007/12/31(月) 12:18:50 ID:AGyySXy8

>>210
乙乙
あとOG外伝はやれよ

>>211
適当なら、安価でキャラ指定して即興でストーリー作るなんてのを思いついた。
例えば
>>218-222 キャラ
>>223 ステージ
と書いて、その安価からストーリーをひねり出すみたいな。

218 名前: no name :2007/12/31(月) 12:24:10 ID:unuLKeGl

>>211
それ考えたことがある。
レイでARCADEを始めてレイコに負けたので、宮内庁絡みの任務(南斗六聖拳
が守る皇城に住む天帝は実は天皇のことだという原作者インタビューより)で
なんらかの調査をしていた時、ということにして、公務つながりで神依を出して
負けて、時間を超えたつながりでリムルルを出して負けて、氷つながりでクーラ
を出して負けて……とかやったらかなりカオスなストーリーにw
残念ながら最後に出てきたのが、クラウザーだったので、UFOとつながりのある
レイコとの流れが切れてしまったけど。

219 名前: no name :2007/12/31(月) 12:24:22 ID:5VFduEQq

>>214
東方はそういった設定全くないからな、身長とかも想像だと思うぞ

220 名前: no name :2007/12/31(月) 12:26:17 ID:NP/owqFA

今思えばあの中二病のISABEAUストーリーみたいなのは
時代の最先端を行き過ぎていたのかもしれないと思い始めた
出てくるのがあまりに早すぎた

どのみち中二病作品であったことは変わりないわけだが

221 名前: no name :2007/12/31(月) 12:35:37 ID:KxRghFvc

めどいさんの動画をうpした者です。
観てくれた方々、ありがとうございました。
あれからLV6デススターを数十回挑戦してみましたが、発狂時一発喰らう>ほぼ死亡に直結で無理でした。
ご期待に沿えずゴメンナサイ

222 名前: no name :2007/12/31(月) 12:54:37 ID:kopBux6N

>>220
考えてみるとあれが最初のストーリー動画になるのか…

>>221
やったのかwお疲れさま
まあいくら手動でも並キャラでは無理ってことだなあ

223 名前: no name :2007/12/31(月) 12:57:37 ID:MtqrTerx

何故か文の人のHPに繋がらない件

224 名前: no name :2007/12/31(月) 13:09:56 ID:YLBLmY6g

ホントだ・・・って昨日も誰か言ってなかったか?
にしても何かあったのかな

225 名前: no name :2007/12/31(月) 13:13:51 ID:V5fbvIOH

文の人はコミケ行くんでHP一時停止

226 名前: no name :2007/12/31(月) 13:14:25 ID:unuLKeGl

めどいさんで挑戦する辺りがすごいアイデアでした。
楽しませていただきました。
次はぜひやくいさんで(w

227 名前: no name :2007/12/31(月) 13:31:30 ID:9mv9vpiG

ちこいさんとかも居るのかな

228 名前: 新格闘王への道 :2007/12/31(月) 13:39:39 ID:rEw4Qo6Y

どうも皆様はじめまして
アドオン完全に完成した訳ではないのですが、ある程度遊べる様になったと思うので、数限定になってしまいましたが公開いたします、マイリストよりお飛び下さい。実家に戻ったり、いいロダが見つからなかったりと色々ゴタゴタしてしまって、手際悪すぎですorz。
落とせた方はあくまでネタとしてお楽しみください。戻ったらろだ探してみます
パスは半角英文字で書かれてます。
では良いお年を
感想米を動画の方にでも頂けたら幸いです。

229 名前: no name :2007/12/31(月) 13:47:58 ID:UNvUc5SX

>>228
頂きました。dクスです。

230 名前: no name :2007/12/31(月) 14:10:32 ID:WpdI4wUT

>>228
いただきました
カービィ愛が伝わってくる作品ですな。GJ

231 名前: no name :2007/12/31(月) 14:30:36 ID:rEw4Qo6Y

とうとう明日は元旦だなあ
みんなはなんか企画している大会とかある?

232 名前: no name :2007/12/31(月) 14:31:34 ID:y6UfHhk4

>>75
>>152
>>228
落とせましたー乙です

シシーAIはコンボ中の起き上がり回避やフライングが無くなっていい感じになってますね
さっそく使わせてもらいます

233 名前: no name :2007/12/31(月) 14:37:07 ID:2RBJHoik

>>228
はじめましてって言うならID変えようよw

それはそうと頂きますた。ありがとう
しかしうちのキャラではこのステージに合う奴があまりいないのが残念だなあ

新年企画なんてたいそうな仕掛けは俺には敷居が高いので
もっぱら観戦者モードで過ごさせてもらうぜ

234 名前: no name :2007/12/31(月) 14:44:47 ID:y6UfHhk4

いちおー大会投下予定はあるけど元旦にちなんだ企画とかじゃないしなあ
なんにせよ元旦前後はニコ動もリアルも慌ただしそうだ

235 名前: no name :2007/12/31(月) 14:53:55 ID:asxW3pLX

>はじめましてって言うならID変えようよw
IDで検索したらクソワロタwwwww

236 名前: no name :2007/12/31(月) 15:49:41 ID:Ky1QT00U

見た目と中身の違うキャラトーナメってできるか?
バレッタみたいなのじゃなくて、オーガみたいな意味で

237 名前: no name :2007/12/31(月) 15:56:03 ID:OMuPeHmp

>>236
改変キャラって事?
数はそれなりに集められると思うけどバランスとるのがきつそうだな。
ただ、全般的に性能高そうだからうまくやれば面白いかも知れない。

238 名前: no name :2007/12/31(月) 15:58:33 ID:Ky1QT00U

>>237
改変キャラだけど魔改造って意味でもない
なんというかリュウなのに技や性能がベガとか・・・そんな感じの

239 名前: no name :2007/12/31(月) 16:01:12 ID:uq20jxI5

改変キャラだけど見た目はそのままで他人の技が使える、と?

240 名前: no name :2007/12/31(月) 16:02:00 ID:rEw4Qo6Y

何でバレッタが引き合いに出されたんだ?
あれは元ゲーのキャラにAI入れてあるだけなんだが

241 名前: no name :2007/12/31(月) 16:04:09 ID:uq20jxI5

見た目と性格のギャップという意味では無いってことを言いたかったのでは

242 名前: no name :2007/12/31(月) 16:04:41 ID:rEw4Qo6Y

ああごめん
BBHのアレンジバレッタのことか

243 名前: no name :2007/12/31(月) 16:05:19 ID:rrc1PFee

>>240
見た目のイメージと中身が違うキャラとかじゃないという意味なんだろう。
バレッタの場合見た目が少女で性格がアレだが、それとは違うといった意味で。

244 名前: no name :2007/12/31(月) 16:06:32 ID:OMuPeHmp

>>238
となるとゴッドユリとか都古ロックスタイル辺りか。
結構線引きが難しいな。

クーラ&エディって魔改造に入るのかな?

245 名前: no name :2007/12/31(月) 16:19:15 ID:rrc1PFee

up0216.zip

何度も修正してすみません。
今回は擬似学習システムの一連の流れを書いてみました。
多分これなら少しは分かりやすくなったと思います。

246 名前: no name :2007/12/31(月) 16:33:53 ID:2p5KPsMP

どうでもいいけどレイでチョイヤー氏のハルヒ投げたら脱げるんだな・・・

247 名前: no name :2007/12/31(月) 16:38:23 ID:AGyySXy8

赤の扉でもポーズ変わるし、色んな特殊やられに対応してるんだな

248 名前: no name :2007/12/31(月) 16:41:12 ID:Es/Mbfmk

そりゃリョナの偉い人だからな

249 名前: no name :2007/12/31(月) 16:48:57 ID:rEw4Qo6Y

レイは元ゲーでもテーレッテーをマミヤに使うと
マミヤが真っ裸になるはず

250 名前: no name :2007/12/31(月) 16:50:19 ID:unuLKeGl

今日公開されたきら様でも、バスターやられを全キャラに対応するように
設定してアルマゲドンバスターを仕掛けたらしっかり、バスターやられ画像
が表示されたし。
さりげにレイの投げに対応しているキャラって北斗勢以外ではチョイヤー氏
のハルヒくらいじゃないのかな?

251 名前: no name :2007/12/31(月) 16:55:37 ID:rBdSTYC0

特殊やられといえば、シビレや炎上やられに対応してる国内キャラが
すごく少ないのは何故なんだぜ。

252 名前: no name :2007/12/31(月) 16:58:13 ID:HPNNWK37

相手に特定のパレット上乗せする処理で済ませるの前提なんじゃね?
炎→赤上乗せ
電撃→黄色上乗せ
氷→青上乗せ
みたいな

253 名前: no name :2007/12/31(月) 16:58:18 ID:uq20jxI5

ttp://cjmk2.hp.infoseek.co.jp/H%60%60/anim.html
ここによると国内外でしびれ・炎上やられのアニメ番号が違うらしい。
そのせいかも

254 名前: no name :2007/12/31(月) 16:58:47 ID:2p5KPsMP

>>250
一応ティファも対応はしてた

255 名前: no name :2007/12/31(月) 17:08:22 ID:XdTNUm7c

>>244
そもそも魔改造の定義って何だろうね
性能が跳ね上がって無ければただの改変、見てて面白ければバ改造なのかな
個人的にゴッドユリはバ改造だと思うんだw

256 名前: no name :2007/12/31(月) 17:22:06 ID:XRwoOroG

個人的にはキャラに合う動作をしてるかどうかで判断してるな
別に魔改造否定派じゃないけど
例えばクーラで風の技や炎の技加えたりする場合など
AKOFは別キャラとして認識してるけどね

257 名前: no name :2007/12/31(月) 17:29:01 ID:rBdSTYC0

>>252
登録されていないキャラにはそれで、登録されてるキャラには特殊やられ
アニメをってなってる。
>>253
そっちだけに対応してるキャラも見ないし、そこのは番号がキリよすぎて
かぶる危険多すぎる。
ぜひとも漆黒氏のあゆあゆにシビレ・燃焼入れてほしいぞ。せっかく原作に
アニメ用意されてるんだし。

258 名前: no name :2007/12/31(月) 18:15:35 ID:Es/Mbfmk

ドナルドガンガン弱くなってるな…
今初期の自重してない奴持ってるんだが、作品別ん時どうしよう?

259 名前: no name :2007/12/31(月) 18:22:01 ID:rEw4Qo6Y

強い方出したほうが良い

260 名前: no name :2007/12/31(月) 18:30:11 ID:h1pCkl37

動きの良い方が

261 名前: no name :2007/12/31(月) 18:42:28 ID:Mn5SRumr

大分弱体化されてるのね
まぁリンゴ爆弾は予定していた仕様みたいだけど

262 名前: no name :2007/12/31(月) 18:47:30 ID:RKGDlqgz

製作者がそうすべきだと思って改良しているのに
古いほうが強いからって改良版は使わないとかどういう神経してるんだ?

263 名前: no name :2007/12/31(月) 18:54:52 ID:E3XOLySm

正直この頃は本人の意思なのか周りに圧されて仕方なくなのか分からなくなってきてる部分があるな
まあドナルドは確かに判定やら強かったけど、それはそれでいいキャラだった気もするし

264 名前: no name :2007/12/31(月) 18:56:06 ID:ZRzUl7i3

>>262
どのバージョンを使うかは自由なんだよ

265 名前: no name :2007/12/31(月) 18:57:17 ID:Mn5SRumr

周りの意見に圧されたってのは少なからずあると思うよ…

266 名前: no name :2007/12/31(月) 18:59:15 ID:h1pCkl37

>>262
見る分には動きの良い方が好ましいと自分は思うので>>260を書きましたが
勿論正道としては新Verを使うのが正しいですし
少々軽率だったかもしれませんね、失礼

267 名前: no name :2007/12/31(月) 19:23:56 ID:5yUNgb9F

製作者「キャラ改良しました」
動画編集者「は?そんなもん動きのいい方しか使わねーよ^^」
視聴者「ドナルド強すぎじゃね?改良しろよ」

268 名前: no name :2007/12/31(月) 19:28:05 ID:2mRtHbxr

製作者哀れ(´・ω・`)

269 名前: no name :2007/12/31(月) 19:37:48 ID:h682dR9b

>>267
待ってくれ。259と260は動画編集者では無いんじゃないか。
むしろアンケートに応じた視聴者という見方の方が自然だ。
258はどうしたら良いだろうかという質問だしな。

270 名前: no name :2007/12/31(月) 19:39:18 ID:NGhD5Gh/

ここって対人じゃなくてAIを基準に語る事多いからなぁ

271 名前: no name :2007/12/31(月) 19:43:27 ID:4HNuJfWr

>>267
あと数時間でキャラを公開する者だが、何か怖くなってきたw
視聴者テラヤクザwww

272 名前: no name :2007/12/31(月) 19:47:37 ID:HPNNWK37

作る側は好きに作ればいいと思うんだぜ

273 名前: no name :2007/12/31(月) 19:50:18 ID:5yUNgb9F

つづき
視聴者1「ドナルド強すぎじゃね?改良しろよ」
編集者「わかったよ・・・改良の方にすればいいんだろ?」

視聴者2「なんだこの雑魚キャラ AIショボくなった?自作?」
視聴者3「うp主自作AI下手すぎワロタ」
編集者「お前ら自重www」
視聴者4「なんだ製作者のせいかよ 何考えてんだか」
製作者「orz」

274 名前: no name :2007/12/31(月) 19:50:31 ID:Ki7+gTjL

エンコ環境変わってテスト動画をうpするときドラクロ+そのとき旬のキャラで動きを見るんだが
そういう動画にまで動き悪いなとかAI入ってなくね?とかコメついてるとちょっと邪魔くさい

275 名前: no name :2007/12/31(月) 19:51:08 ID:3yrVCEaZ

いやぁ犯ヴァーガーの隙の無さはいろいろ動画見ててもちょっとアレだと思ったから修正したけど
他の強い部分はちゃんと残してあるからドナルドはまだまだ強いハズ…

276 名前: no name :2007/12/31(月) 20:00:47 ID:miyml/Kt

>>274
邪魔くさい同意。
どこかの動画でDIOが相手に負けてDIOAI入ってなくね?
とかあったがタンデムばっちり決めて立ち回りも上手いのにAI無しはねーよと。

277 名前: no name :2007/12/31(月) 20:03:14 ID:uq20jxI5

話つながってるようでそうでもないけどAI作製動画でキャラ性能に意見する奴もうざったいな

278 名前: no name :2007/12/31(月) 20:06:33 ID:WEYE3BNA

>>277
俺の嫁の久那妓の事かぁぁぁぁーーー!!
まぁ原作でもかなりの凶キャラだったけど

279 名前: no name :2007/12/31(月) 20:07:46 ID:HPNNWK37

GGもびっくりのコンボゲーだったな…アレは
アルカナのループコンボ以上にキツくないかアレ

280 名前: no name :2007/12/31(月) 20:07:48 ID:YJ35Y2Jh

ここまで読んでみて
とりあえずAIは付けずにキャラリリースしようと思った

281 名前: no name :2007/12/31(月) 20:09:50 ID:rEw4Qo6Y

原作というのはBBBのことか?
大番長じゃ全ヒロイン中一番使えない女だが

282 名前: no name :2007/12/31(月) 20:10:58 ID:HPNNWK37

>>280
1.ヌルい。初心者向けのチュートリアル並、基本コンボくらいしか出さない
2.ちょっと強い、中級者が苦戦するレベル、光返し搭載
3.ちょっとまて、お前それ本気か?ってくらい強いレベル、超反応搭載

って感じにレベル分けしたらいいんじゃね?
面倒くさいけどさ

283 名前: no name :2007/12/31(月) 20:12:33 ID:WEYE3BNA

>>281
委員長の方が・・・・
そういえば兵太まだ出てないよな。mugenで流行りそうなキャラなのに

284 名前: no name :2007/12/31(月) 20:13:41 ID:EHDBeSGW

>>279
相手によっては途中で切れるよ
GGとかGルガとかそういう強い相手に限ってつながらない

285 名前: no name :2007/12/31(月) 20:17:23 ID:Es/Mbfmk

>>281
いやいやいやいや何言ってるの
久那妓は最初から最後までバリバリエースだろ
戦慄の学聖ボタン付ければまさに無敵
ホーリーフレイムだってカムイだって怖くない

286 名前: no name :2007/12/31(月) 20:19:56 ID:oBbU08sX

>>279
>>284
おいおい受身もしらないのかと
そもそもあれは繋がってるとはいわないんだが
受身無視で考えるとかどこのカイ教官だよw

287 名前: no name :2007/12/31(月) 20:21:55 ID:rEw4Qo6Y

マゾくのいちとかシオンとかの方が明らかに使えるけどなあ
しかもラスボス戦で一番の役立たずだし

288 名前: no name :2007/12/31(月) 20:22:42 ID:5yUNgb9F

>>286
それなんてグリード・ラビリンス?

289 名前: no name :2007/12/31(月) 20:23:16 ID:miyml/Kt

>>284
GG、カプエスキャラは受身できるようになるまでの時間はやいからエリアルとか出来ないんだよな。
アーケードでメルブラキャラ使ってるときに出てきて何度泣いたか・・・

290 名前: no name :2007/12/31(月) 20:30:56 ID:YLBLmY6g

牽制→直後にダッシュ→しゃがみ弱P連打→引く→牽制
さぁ、やってみるんだ 掴まったら終わりと思え!

291 名前: no name :2007/12/31(月) 20:33:05 ID:GWHzM9tQ

>>289
あるある
七夜の2C5Cで打ち上げてもコンボ決まらないんじゃ原作より火力高いADとか威力微妙な斬刑に(ryくらいしかダメージソース無いからきついわ
受身時間長いワラキー使ってももサイクされて涙目
というかメルブラのサキスパ使えなさ過ぎだろ

まあGGキャラ相手ならカットとレプリカントとファンブルやってりゃハメ殺せるからいいけど

292 名前: no name :2007/12/31(月) 20:44:48 ID:miyml/Kt

>>291
サキスパ使えないよな〜
ゲージ全部使って相手吹っ飛ばすだけとかもうね・・・
しかもちょいとジャンプされるだけで避けられるし。
サイク並の判定が欲しいw
七夜はなぜかサキスパ使っても2ゲージのこるみたいだな。

293 名前: no name :2007/12/31(月) 21:24:04 ID:Es/Mbfmk

しかし流石に今日は書き込みが少ないね

294 名前: no name :2007/12/31(月) 21:30:58 ID:1AJFpniH

今MUGENやってる奴は流石にいないだろうなw

295 名前: no name :2007/12/31(月) 21:31:58 ID:E3XOLySm

いつもやってる俺ですらmugenやってないもんな
civやってるし

296 名前: no name :2007/12/31(月) 21:36:47 ID:uq20jxI5

ごめんmugenやってた

297 名前: no name :2007/12/31(月) 21:38:38 ID:aVgRf3/J

>>294
ここにいるぜ
テレビ見ててもつまんないし

298 名前: no name :2007/12/31(月) 21:41:00 ID:biIT+jpK

ごめん、ついさっきまでセイバーでアメリカ人ぼこってた

ところで、MUGENやってた=ウォッチ?CPU対戦?
ニコ動で再び盛り上がったせいか、ウォッチ専門も増えた気がする

299 名前: no name :2007/12/31(月) 21:41:45 ID:RY9tBWdg

この過疎なら言える
誰かグレイクラウド再現して大顰蹙くらう勇者はいるか。

300 名前: no name :2007/12/31(月) 21:44:20 ID:E3XOLySm

基本プレイだな。
使い方知らないキャラを使う前にウォッチ入れるくらい。
AI入ってるキャラは最大コンボまで搭載してる事が珍しくなくなってきたから。

301 名前: no name :2007/12/31(月) 21:48:20 ID:PyHioxCk

>>273
どう考えてても視聴者が一番自重するべきしか見えないんだが

302 名前: no name :2007/12/31(月) 21:50:17 ID:NSdLgXHO

>>298
2対1形式でCPUを相棒にして体力鍛錬の行やエイリアンクイーンの裏モード相手にMUGENBASARAってやってるな
”無双”じゃないのは単に自分が無双よりBASARA派だから

303 名前: no name :2007/12/31(月) 21:50:41 ID:aVgRf3/J

>>298
さっきまではずっとサバイバルやってた
で30人ちょっと倒したあとにデススター登場でジ・エンド

304 名前: no name :2007/12/31(月) 21:54:49 ID:biIT+jpK

>>302-303
おお、なかなか面白い遊び方してるねw >>302
凶キャラはorder設定しておこうぜw >>303

自分もサバイバルで良くやってたんだけど、今はアーケードモードを1ラウンド設定にしてる
短い時間で沢山のキャラと対戦できるし、動作チェックにもなると思って

305 名前: no name :2007/12/31(月) 21:58:25 ID:miyml/Kt

>>304
サバイバルじゃorder設定効かなかったと思うぞ。
俺は基本アーケードだな。
あと友人と対戦したり。

306 名前: no name :2007/12/31(月) 21:58:32 ID:UwzPMF2c

残念ながら、orderではサバイバル登場を防ぐことは出来ないのですヨ

307 名前: no name :2007/12/31(月) 22:04:59 ID:biIT+jpK

>>305-306
ケッコーンw 
そうだった、しばらくサバイバルやってなかったので忘れてた〜
アーケードで1ラウンドにした理由がそうだった気がする(昔のことなのでw

来年もMUGENが盛り上がるといいね〜
YAHOO!トップのロゴの横にある鐘をクリックして108つ鳴らしながら願うかw

308 名前: no name :2007/12/31(月) 22:21:18 ID:UDdRLZyA

2002ルガとうとう今年中には間に合わなかった。
むしろ1月終わり辺りまで掛かりそうな気がしてきた…

パワーゲージ作ったりカイザーのバグヒット入れたりしてたら
必殺技の実装が全然進んでないという事態にorz

309 名前: no name :2007/12/31(月) 22:22:34 ID:YukYptEy

俺もサバイバルで遊ぶ派
凶、強キャラ、AIレベル設定あるなら最大にしたキャラも多数含めてるからなかなか勝ち抜けないぜ。

初っぱなにゴジータレベルが来ることもよくあるから困らないw

310 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/31(月) 22:27:44 ID:UwzPMF2c

俺には嫁がいるのにナンテコッタイ\(^o^)/

311 名前: no name :2007/12/31(月) 22:33:48 ID:RY9tBWdg

>>310
俺にも嫁がいるぜ。そいつのせいで廃人状態だがな

312 名前: no name :2007/12/31(月) 22:37:16 ID:2ze/pbfY

俺はアーケードだなぁ、サバイバルはたまにバグが起きるから。
ただ敵の登場順番は結構大雑把。

1〜2人目:AI無しのキャラ
3人目:東方キャラ
4〜6人目:AI有りのキャラ
7人目:神人豪鬼かGルガール
8〜10人目:強AI有りのキャラ
11人目:白レンかジャスティス
ラスボス:ナイトメアブロリー(バランス調整版)


実はラスボスよりも8〜10人目にランダムで出るドナルドやGGキャラのほうが強い件

313 名前: no name :2007/12/31(月) 23:12:46 ID:d4d1J1T4

年越しうpがちょこちょこ来てるね

314 名前: no name :2007/12/31(月) 23:14:43 ID:PyHioxCk

とりあえず大体キャラ揃え始めた俺はまずVSモードでCTRL+2で練習中だったり(´・ω・`)
もうちとしたらアーケードとか設定しようかな

315 名前: no name :2007/12/31(月) 23:24:01 ID:NSdLgXHO

>>312
俺はアーケードの場合ラスボスだけ決めてるな。とりあえず三通り

1・トゥルーベガでステージはマガキステージ、BGMはBASARAの織田信長のテーマ
2・アナザーイグニスでステージはストゼロ2の滝、BGMはBASARAの松永久秀のテーマ
3・ルナ文でステージは炎上する寺、BGMは能登麻美子の「眠れ緋の華」

こんな感じ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50