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2ゲット
>>1乙
流れ速かったけどギリギリ誘導まにあったね
1000ギリギリで誘導助かったよ>>1乙
>>1
中国原作と違うって言ってもmugenの中国があれだから
原作のことを言ってもしょうがないかと
つか、東方の話はしにくいなあ・・・
終わりの始まりと申したか
とりあえずあげとく
つかタイトルの最初に「■」つける必要なかったんだなミスったぜ
>>1乙
前スレ>>988
JOJOは普通に強キャラ集団だろw
俺としては東方が弱かったのは3ヶ月くらい前までだと思うぞ
最近は宣言不要なキャラが増えてきて超必で結構押せるようになてきたからなあ
総合的にヴァンプ、KOF辺りのランクにはなったんじゃね?
ごめん、>>1とだけ書いて乙入れるの忘れた
めどいさん動画を見てきた
なんか人操作なら付け入るスキが多い気がしてきたよデススター
付け入るスキがないのはゴジータぐらいなんだろうか
>>6
スレが始まった途端そういう事いうのはどうかと思うんだけどな
せっかくだから最後に書いておくけどうだうだ悩むくらいならもうさっさと動画撮って上げた方が良いよ
>>6
いや、俺がレミリアや中国を他の格ゲーと比べてみては
と言ったから
mugen中国は普通の東方キャラでもどうにもならんキャラだから
原作基準で考えた方がいい(といっても原作だと逆に弱いけど)
ちなみにAIで考えないで双方プレイヤー操作で考えた方がいいな
アレンジキャラを上げて〜〜の性能は高いっておかしいだろ
だったら神オロチとかオニとかメタルアテナとかいるKOFどうなるの
乙
リュウの昇竜って強いのか?
>>9
東方もそうだけど、凶キャラと一緒で後からAI付いたキャラの方が圧倒的に有利だよね
それでも普通に対抗できるKOFのAIはどんだけって感じだけどw
そういや最近のトナメでメルブラキャラが優勝してる動画ってあったっけ?
最近のAIラッシュの影響でメルブラキャラが相対的に弱体化してる気がするんだが…
とくに火力自重の流れはただでさえ補正きつめ+超必の火力低いメルブラキャラには痛すぎる
つーか未だに強制開放の回復を自動回復だのチートだの行ってる連中は何なんだ?
>>14
すまん、そういうことか
でも原作の強さがよくわからん
中国は火力ないぐらいしか
まあでも、俺は東方の話はこれぐらいにしとくよ・・・
今さら思ったんだが作品別で最強決めるなら、なんでサイバーボッツ入らない?
・・・言うまでもないか('A`)
強制開放の回復は回復量が原作基準にできないからそこをどうすんべ
という話はあった
めどいさん動画とか見つからないんですけど
やっぱタイトルとサムネは重要だな…
>>21
そりゃおまいさんジェネラル一人で優勝できるのと同じ理由だよ
>>19
一ヶ月ぐらい前の最低でアルクが優勝したぐらいか?
白レンですら最近は結構空気だ
最近強くなったのが増えてる一方で調整そのまんまにされてるから相対的に弱くなりまくり
>>19
ほんとだよな。
コメントで補足するのもめんどくさいよ・・・
北斗とかコンボで時間稼げば稼ぐほど回復できるというチート性能があるのに。
>>16
もしかして俺が書いた話?<昇竜
レミリアってああ見えて動きが単調になりやすいキャラだから、
スパ2時代のリュウみたいに無敵あり対空持ってるキャラ相手だとかなりキツイと思うんだよね。
特にmugenのAIレミリアはワンパなぐらいによく突進するから、それに合わせてカウンターされたら即終了しそう。
ライフ回復は基本的に狂キャラぐらいしかもってないからなー
システムを知らないとチートに見えるのは仕方ないと思える
>>1乙
どうして七夜はトナメに出してもらえないんだ?
殺人貴も弾幕七夜もAIレベルがあるというのに
>>26
ああ…どれだったか忘れたけど、たぶんカオスかな
北斗のキャラが常時回復してるのは流されてたなあ
>>11
覇王丸やつかさと戯れてたりするしなんか微笑ましくもあるw
ボッツ系はダメ無しのバグがまだ直ってないんじゃないか?
チームだと2機目以降は相手にダメージをあたえられなかったっしょ
>>22
AILv6ではないみたいだけどね
射撃に対してカウンターをするのかな?
>>22
実際原作で計ったり対戦動画で計ったりしても厳密な値は出せないからな。
というか本当に悩むぞあれ。
あとBHの回復スピードは原作でも異常。
>>30
殺人貴はなぜ出してもらえないか謎だよなぁ・・・
超良AIなんだが・・
動き早いせいでコマ落ちしやすいからか?
>>27
レミリアの速さに昇竜対応できてないAIのが多くね?
前にK´がフルボッコされてたの見たぞ
メルブラの回復はシステムだから仕方ない
だが赤ワルクはさすがに回復しすぎだと思うんだ
他のキャラに比べてずんどこ増えるし
>>27
豪鬼の昇竜に撃墜されて動きをほとんど封じられてるのは見た事あるな
最低トーナメントだったような違ったような
>>34
最近バグが修正されたって1日で言ってあったけど?実際どうなったのか試してないから知らないが・・
サムスピもダウン中に回復できるらしいんだが、実装してるキャラは見ないな
というか、メルブラの新規リリースって有ったっけな…
とりあえずAILV上げるにしても超反応だらけは避けて欲しいな
GG勢=Lv10まで
文=Lv3〜5 正直ルナLvばっかりはやめてくれ・・・
Gルガとかの超反応一択AIは技の超反応部分のトリガーのRandomを<=250ぐらいにしておくとか
あとメルブラ勢で一番高性能AIは殺人貴志貴じゃないか?
>>39
上限がまだ設定されていない(更新がまだだから)
強制開放時のゲージ上昇を抑える記述が無い(忘れてるだけだと思う)
の2つが理由じゃないかな。
一番最近のだとワラキア初優勝
作品全体だと(エビケンとかの魔改造を除いた)スト2キャラと同じぐらいには優勝してるよ。
>>27
レミリア相手に無敵対空なんて要らない、パンチで落とせる
でもあの速度に反応するAIがなかなか・・・
GGは反応するんだけどな
メルブラなら是非こはくを押したいんだが