MUGENについて語るスレpart17


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■MUGENについて語るスレpart17

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1 名前: no name :2007/12/16(日) 12:31:02 ID:XC60fRCW

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart16
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197550177/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

679 名前: no name :2007/12/18(火) 00:46:56 ID:0kXOT+Ch

>>678
「何このサモハン」とか
「喋り方がシュマゴラスのパクリ」とか言われそうだな
RBSPDMで使ってた愛車で対戦相手を轢き殺す技は結構MUGEN向きだと思うんだが
一度DIOやお覇王と「チーム轢死」とか組んで欲しい

680 名前: no name :2007/12/18(火) 00:53:29 ID:DPeuSbQZ

三人組トナメが地味に面白いな
先生とベガ様の低いテンションでの掛け合いに味があるw

681 名前: no name :2007/12/18(火) 00:54:23 ID:Mbf4n8Pl

>>680
最近は対戦者紹介しないけどなw

682 名前: no name :2007/12/18(火) 00:55:28 ID:R4CYNTy3

>>661
通常攻撃連打も何気にえぐかったよな
あれで削ったらもはやエルクゥだw

683 名前: no name :2007/12/18(火) 00:57:02 ID:KmeplOFK

あのときの天帝はあらゆる意味でやりたい放題だったな
最終的に特大のお仕置きを受けたがw

684 名前: no name :2007/12/18(火) 01:00:10 ID:j8tG6vTf

>>677
「cvsryu, ,order=1」のようにカンマスペースカンマでおk これに気がつくのにかなりかかったw

685 名前: no name :2007/12/18(火) 01:00:25 ID:DPeuSbQZ

>>681
しないなwだがそれがいい
あの掛け合いセンスは一目置いてる
それとナンバーワンがやっぱ面白い

686 名前: no name :2007/12/18(火) 01:02:08 ID:b5+iro6K

>>683
なんつーか、ギルは確かに反則だったんだが
それを超える反則キャラがいたって感じだよなw

687 名前: no name :2007/12/18(火) 01:04:06 ID:I1dIxmJG

ナンバーワンナンバーワン言いまくってたマッスルパワーが負けたら
ふごがアイムナンバーワン言って出てきて吹いたw

688 名前: no name :2007/12/18(火) 01:05:30 ID:BfQd/Yx7

>>671
確か都古がMUGEN界で出会ったクールなお兄ちゃんに技を学んだという設定だったっけw
テリー、ロックと師弟三代チーム組めるな
バランス的にも結構アリじゃね?

>>683
「フライングとは関心しませんな」
ジェネラルってあの顔であの性能なのに人格者なんだよな
カイザーナックルの人造人間のEDでのジェネラルには驚いた

689 名前: no name :2007/12/18(火) 01:09:43 ID:0kXOT+Ch

ジェネラルは英国紳士だから
戦闘後でもティータイム

あんだけ負けても普通に帰してくれそうなラスボスはそうそういない

690 名前: no name :2007/12/18(火) 01:10:07 ID:43wzjIKX

ジェネラルも断空牙では大幅に弱体化されてたらしいけどな
まあカイザーナックルでの無茶っぷりを考慮すれば当然といえば当然かww

691 名前: no name :2007/12/18(火) 01:11:46 ID:R4CYNTy3

そう言えばあのトーナメントのルガールも親切だったな
病院を選ばせてくれるなんてw

692 名前: no name :2007/12/18(火) 01:11:59 ID:5s5o2/2X

>>684
サンクス!
これでリセットせずに済みそうだ

693 名前: no name :2007/12/18(火) 01:14:13 ID:JrTBhK7p

>>688
>クールなおにいちゃん
一瞬、アクセルを連想した

694 名前: no name :2007/12/18(火) 01:14:51 ID:iZaAYX/D

あのギルの異常さはその2よりもその1の斬紅郎戦でより顕著になってる
斬紅郎のガードが堅かったおかげでな


695 名前: no name :2007/12/18(火) 01:33:13 ID:BfQd/Yx7

>>691
あれっていつのルガールなんだろうか
病院送りで済ませるなんてなかなか優しいよなw

696 名前: no name :2007/12/18(火) 01:33:14 ID:+wP2WYN0

人外トーナメントなかなかいいな。
普段出てこないようなキャラだらけだし、あらすじとおまけもおもしろいw

697 名前: no name :2007/12/18(火) 01:36:02 ID:RotMIJsK

up0183 PASSはmugen
出来心でやった、今は後悔しかしていない

もうどうにでもな〜あれ(AA略

698 名前: no name :2007/12/18(火) 01:37:50 ID:qWa/TvbJ

ジェネラルが何故あんなに強いのかは開発に関わった人のHPでわかる

●ジェネラルは何故強いのか?
2D格ゲー最強のボスと噂されているジェネラル。
なんでコイツがここまで強くなってしまったのか、それはコイツの仕様書が存在しないため担当プログラマーが好き勝手に作ってしまったからである(笑)。
厳密には仕様書に一言「好きにして」とだけ書かれていたので本当に好きにしてしまった。
そんなこんなで完成したジェネラルは、やはり開発内部でも物議をかもし出していた。
キャラ担当「なんでこの飛び道具はプレイヤーにヒットしても消えないんですか?」
ソフト担当「だって、消えるキャラ(パターン)が無いんだもん」
キャラ担当「縮小して消すとか、方法はあるでしょう!(^^;」
ソフト担当「いいよ、作っちゃったし」
キャラ担当「・・・(^^;」
…だめだコリャ。

699 名前: no name :2007/12/18(火) 01:45:50 ID:R4CYNTy3

>>697
戦法変えるのはハメ殺したりしなけりゃ普通にありだと思うよ

700 名前: no name :2007/12/18(火) 01:50:34 ID:4DQ9Z5KP

>>697
何をうpしたの?

701 名前: no name :2007/12/18(火) 01:56:06 ID:RotMIJsK

>>699
次やる時は考慮してみます

>>700
ジェネラルのAI(?)

702 名前: no name :2007/12/18(火) 01:56:42 ID:fFy4xhMP

>>697
無数のG軍団がカオス過ぎるw
と、Sデズlv2を瞬殺したけど何が起きたんだこれ?

703 名前: no name :2007/12/18(火) 02:11:00 ID:iZaAYX/D

なんか某豪鬼が大変なことになってるw


704 名前: no name :2007/12/18(火) 02:19:00 ID:7+vUCNS0

>>703
まあこれはハッちゃけてナンボのキャラだから、
方向性としては正しいじゃないかw
無敵だらけなのが困りものだけど

705 名前: no name :2007/12/18(火) 02:30:07 ID:KmeplOFK

そいやトムハンクス祭りで流れたがマスターほたるもおかしなことになってたな

706 名前: no name :2007/12/18(火) 02:30:13 ID:BfQd/Yx7

>>703
やっぱ狂キャラや神キャラでも見てて楽しいに超したことは無いなw
フュージョンおもしれえw

707 名前: no name :2007/12/18(火) 02:37:31 ID:YmwVqeRb

>>703
かち割りメガトンパンチとか
また懐かしいネタを・・・w

708 名前: no name :2007/12/18(火) 02:43:34 ID:0o+7LWc+

これだけは言える
その豪鬼の作者は任天堂好き

709 名前: no name :2007/12/18(火) 02:58:33 ID:HpQ+Ro50

ドナルドが早速トナメに参戦してる


710 名前: no name :2007/12/18(火) 04:10:29 ID:fFy4xhMP

>>709
そのトナメに出てるナコ月、作者は日本人向けに配慮してくれたり良い人だけれど
追加された技をみると性癖は良い感じに歪んでそうだw
いや大好きだけどね、そういうのw

711 名前: no name :2007/12/18(火) 05:04:33 ID:1T+X5fWs

またサイバーボッツキャラ増えてるなー
そろそろボスキャラも来そうな勢いだ…

712 名前: no name :2007/12/18(火) 05:50:50 ID:yIyU5xKV

>>710
絶命技不覚にも萌えた。声がエロ過ぎる

713 名前: no name :2007/12/18(火) 06:01:22 ID:eF0ZCxDy

あまりにも人気のない動画はさっさと削除するべきじゃないかい?
最近似たような動画ばっかで・・・・

714 名前: no name :2007/12/18(火) 06:23:57 ID:kSHgiLSL

>>713
どっちかといえば似たような動画が人気ある傾向にあったり。

715 名前: no name :2007/12/18(火) 06:24:14 ID:9QWhWTD1

ガキばっかだな、ここ
MUGENを汚すなよ、ニコ厨

716 名前: no name :2007/12/18(火) 06:28:04 ID:kFkFhfGS

またチミかね。

717 名前: no name :2007/12/18(火) 06:32:21 ID:+ujo/752

今気づいたけど
mugenって見るのは楽しいけどやるのはつまんないね。

718 名前: no name :2007/12/18(火) 06:38:19 ID:oRM8k058

十分に遊べる環境構築を考えるときが滅入るよな

719 名前: no name :2007/12/18(火) 06:40:39 ID:Gl7Ch59C

>>717
動画見てMUGEN導入したけど、最近逆。
自分で環境整えて、知らないキャラを扱えるようになるのが面白いな、オレは。
見てるだけだと、ちょい食い足らん感じになる。

720 名前: no name :2007/12/18(火) 09:05:52 ID:0o+7LWc+

不破刃を調べてたらえらいHPを見つけてしまった

http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/aof/fuha.htm

技の解説だけで終わらなく画像クリックしたら
声付き解説の動画まで見せてくれる親切さに吹いたw
ってか不破刃って相当愛されているのナ。

http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/wav/fuha02.wav
闘神翔(雄叫び1)で2P不破をKO(雄叫び2)し勝利ポーズ(雄叫び3)を取ってすごい漢
こんなんもあったしw

721 名前: no name :2007/12/18(火) 09:26:39 ID:YmwVqeRb

何気に不破とGGのソルって似てない?
でこから上を隠した甘いマスクとか
鍛え上げられた素敵な肉体とか
明らかに物理法則を無視した浮かし攻撃とか
(ソル→ダストで下向きに肘打ちするのに相手は上に吹っ飛ぶ 不破→下向きに頭突きするのに相手はry)

いや、アルカ○ィアにあったネタだけど

722 名前: no name :2007/12/18(火) 09:48:22 ID:4DQ9Z5KP

レナ動画見てきたが一対四だということもわかってない奴が多すぎて引いたんだが
基礎ルールも知らないで見てる奴がかなりいるんだな

723 名前: no name :2007/12/18(火) 10:36:35 ID:c5FyMFtz

>>697
どこのろだだよwww

724 名前: no name :2007/12/18(火) 10:43:31 ID:YmwVqeRb

>>723
この人はジェネラルのAIをいつもどこのロダに置いていたか
それを思い出すんだ

725 名前: no name :2007/12/18(火) 10:56:05 ID:c5FyMFtz

>>724
把握した
サンクス

726 名前: no name :2007/12/18(火) 11:02:01 ID:p+t9Pku0

>>722
一対四は解るがあの動画いまいち何がしたいのか意味不明じゃないか?

727 名前: no name :2007/12/18(火) 11:09:11 ID:mV6zQN+T

正直、自分が製作者だったら同じ元ネタのキャラを使ったあのような動画は嫌かな
該当の動画は見てないけど、多少はキャラ同士比べられるコメントをされる気がしないでもないし
>>726の言うように、なんの意味合いも感じないからねぇ

728 名前: no name :2007/12/18(火) 11:25:09 ID:tSAlh3ww

同じ元ネタのキャラなら比較されて当然だろ
そんなこといちいち気にしてたら公開なんてできんぞ? …あの動画が何をしたいかが不明なのは同意だがw

自称レナ厨&最終回記念と言ってるから、それが全てで、深い意味はないんじゃねーの?

729 名前: no name :2007/12/18(火) 11:31:00 ID:LJqc6qYC

見てないんかい

730 名前: no name :2007/12/18(火) 11:33:08 ID:4DQ9Z5KP

>>726
んなこといったらだたの対戦動画は全部そうなり
そして単なる対戦動画は数もかなりあわるわけだが

>>727
はあ?

前から持ってたんだがちょっと気取った製作者・うp主側の人間が常駐してるな

731 名前: no name :2007/12/18(火) 11:35:22 ID:k9f55cYJ

まあ別に叩く程のものじゃないんでね
何がしたいのか意味不明って言うけど、そんな動画なんて腐るほどあるしな

732 名前: no name :2007/12/18(火) 11:35:34 ID:p+t9Pku0

>>730
対戦動画で一方的な虐殺にしかならない動画ってあったっけ?
というより対戦動画と対戦にすらなっていないあの動画を比べるのはちょっと・・・

733 名前: no name :2007/12/18(火) 11:36:03 ID:mV6zQN+T

>>729
見ようと思ったけど、サムネのコメ蘭の吹き出しみたら見る気なくしたw
製作者あってのMUGENだと言うことを忘れるな!と言いたいけど
あの系統のキャラはMUGEN知らない人も見そうだからなぁ

>>730
動画うpもキャラ製作もしたことないぞ
ただ作るのに結構時間かかってるのに気の毒だなぁ・・・思っただけさ

734 名前: no name :2007/12/18(火) 11:38:25 ID:4DQ9Z5KP

あれを見てそんな解釈するのか
あれの左のレナはうp主操作でAI同士の戦いでもないだろ?
単に戦わせただけでキャラ比較だなんのと過剰反応だと思うが

735 名前: no name :2007/12/18(火) 11:40:12 ID:tSAlh3ww

製作者と言うより、製作者もどきじゃないか?
まっとうな製作者なら、公に公開することの意味を理解してるから、不愉快なことがあってもいちいち愚痴なんて言わないだろ
製作者がうかつに愚痴吐くと、どうなるか?ってのを知ってるからな

あーだこーだと騒いでるのは、自分で作る気もないDOM専の信者か、ただの池沼か、にわか製作者のどれかじゃね?

736 名前: no name :2007/12/18(火) 11:42:30 ID:4DQ9Z5KP

>>735
あーなるほどな
なまじここで製作の話をしてるから
ドムってる間に自分も製作者気取りになったクチか

比較が何もかも嫌っていうなら同キャラのAIを戦わせた動画も全部ダメじゃん
ルガールブラザーズだってそうだし
まあGルガとかがボッコされて気に入らなかったのもあるんだろうな

737 名前: no name :2007/12/18(火) 11:44:23 ID:p+t9Pku0

MUGENについて語るスレpart9より
製作者だって愚痴くらい言うさ人間だもの

511 名前: 文の人 :2007/11/22(木) 00:44:46 ID:7NGgWT/6
トナメ12見て
火力50% AIはノーマル、かなぁたぶん
霊力の回復スピードがノーマルだったので
弄ってる可能性もありますがHardはもう少し動くはずですし

すみません、少し悔しいんです

738 名前: no name :2007/12/18(火) 11:46:03 ID:mV6zQN+T

>>735
自分はDOM専の乞食だけど製作途中のもの、ああいった動画であげて
製作者に目に留まり、1ミリでもモチベ下がったら嫌だなと思っただけなんだが・・・
製作者でもない人間がいうものではなかったかな?
多少、製作者への考慮をふまえて動画を上げるってのは、過剰すぎかぁ

739 名前: no name :2007/12/18(火) 11:46:04 ID:4DQ9Z5KP

>>737
わざわざ昔の特定人の愚痴を引っ張り出してきて何が言いたいのかと
他人の褌じゃなくてあんたの言葉でしゃべればいい

740 名前: no name :2007/12/18(火) 11:48:21 ID:p+t9Pku0

>>739
製作者は愚痴を言わないという意見を実例を踏まえて否定しただけだが伝わらなかったようですね
申し訳ないです

741 名前: no name :2007/12/18(火) 11:49:43 ID:2wCUc7Tu

虐殺とかネガティブに取らないで
レナ厨がひぐらし最終回記念に新レナでレナ無双したかった、
相手は単純に強キャラの有名所と別作者のレナを選んだだけ
それだけの話だと考えるんだ

悪意あるフルボッコ動画ってわけじゃなかろ
不快に感じても生温くスルー

742 名前: no name :2007/12/18(火) 11:50:29 ID:tSAlh3ww

製作者の言動に過剰反応する奴が多すぎるからな
過去にもそれで色々あった

製作者がポロっとこぼした言葉を、大義名分にして、信者やアンチが騒ぎ立て、製作者叩きや、スレ叩きなど荒らしが大量発生してmugen全体が不利益を蒙った
挙句の果てに、メーカーに突撃する奴まで出てきて本気でやばくなる自体もあった
(メーカーがスルーしたから事なきを得て良かったが)

そういう事情を知ってる製作者なら、うかつなことを掲示板やサイトで書いたりしない
古参のサイトにBBSやメルあどが無いのはその名残

mugenにはアンチが常駐してて、ほんの少しでも大義名分があれば、鬼の首を取ったように騒ぎ始める
アンチに餌与えちゃだめってことさ

一切反応せず、スルーが一番

743 名前: no name :2007/12/18(火) 11:51:44 ID:4DQ9Z5KP

>>738
そこまで潔癖になるような環境をニコニコで考えるのはどうかと思うがね
まあ、ここで普段から馴れ合ってるからそういう意識を生むんだろうな
何かあればすぐ批判引っ込めみたいな反応もそうだし

>>740
そういうことを言いたいような気はしたがそれだと論点おかしいから
製作者はうかつに愚痴をはかないという話をしてるのに、
「全く愚痴を吐かないことはない」と主張しても何の反論になってないことは理解できるか?

その愚痴だって後で批判を浴びてたはずだが

744 名前: no name :2007/12/18(火) 12:06:35 ID:zi7/brUs

・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。

745 名前: no name :2007/12/18(火) 12:07:25 ID:4DQ9Z5KP

>>741
正直なところDIOやらGルガがやられたことが一番の反感の原因だとさえ思うな

>>742
動画で「批判する奴は動画うpな」とか「動画が汚れる」とか
異常に反応しまくってるのは、
悪いけどこんな話でさえ過剰反応する人間だと思ってる

746 名前: no name :2007/12/18(火) 12:07:26 ID:mV6zQN+T

>>742
なるほど〜 DOS時代から見ると色々あったみたいね
作る側も使う側・・・に加えて、今なら動画上げる側も見る側も
細かいことは気にしないほうが良いみたいですな

747 名前: no name :2007/12/18(火) 12:16:28 ID:eBwlQcSq

まあさっきから例の動画に噛み付いてるのは二人だけだけどな

748 名前: no name :2007/12/18(火) 12:18:53 ID:k9f55cYJ

だからどうでも(r

今更だけど、キャラが壊れてるのって原型残さずぶっ壊す感じでいくと上手くいくのかな
中途半端に知ったかぶりしてるような感じだと腹立たしいとかあるのかもしれん

749 名前: no name :2007/12/18(火) 12:39:21 ID:zi7/brUs

>>748
ストーリー物の動画のこと?
たしかに、知ったかぶって失敗するよりオリジナル設定でも作ってやったほうがいいかもね

750 名前: no name :2007/12/18(火) 13:27:19 ID:H2eOyqW7

レア豪鬼おもしれーw
凶キャラでもこういう見て楽しめるのは好きだな
相手のUNKNOWNも戦いが面白い方だからいい感じになってる

751 名前: no name :2007/12/18(火) 13:47:51 ID:12nrw4eb

しかし、時間制限ありの戦いだとちびみずかが負けることがだんだんと多くなってきて
ちょっとさびしいぜい

752 名前: no name :2007/12/18(火) 13:57:04 ID:YmwVqeRb

>>750
とりあえずね、マリオの「ぽこっ♪」ってSE考えた人は天才だと思うんだ

753 名前: no name :2007/12/18(火) 14:17:01 ID:VaKdbh0B

イグニス幼女は無制限なら大体の凶キャラ相手でもえいえんにどっかーんで
制限有だと超回復持ちには辛いって印象が強いな

754 名前: no name :2007/12/18(火) 14:47:35 ID:N/LQss6j

>>752
「ぽこっ♪」の汎用性は異常

755 名前: no name :2007/12/18(火) 14:57:43 ID:H2eOyqW7

あの豪鬼は飛び道具が無効で飛び道具をはじいたとき「ぽこっ♪」って
音がするのかな
ナイフや無にかえろうやたいようを受けたときに鳴ってる
飛び道具主体の幼女だと回復速度を上回る程のダメージは無理か
もともと火力は低いほうだし

>>751
作者さんがあまり強さにはこだわってないみたいだからねぇ
ノーマルモードと別キャラになるのが嫌で当て身対策も不完全のままにしてるし
好きなキャラだから俺も少しさびしいぜ

756 名前: no name :2007/12/18(火) 15:38:52 ID:kiJJ58dA

たしかに他にさらなる凶キャラが増えて負けることが多くなってきたけど
それによって回復無し、当て身対策などギリギリ自重してる部分や
キャラとして作り込まれていることが認知されるようになって俺はむしろうれしいよ

757 名前: no name :2007/12/18(火) 15:47:15 ID:PLyGLMqV

>>755
完全な当て身対策って、ヘルパー使っちゃ駄目なんだろうか?
あの作者さんのは使ってアーマーだけど、あれをどう言う方向で
進化させると捕獲不可能に変えられるのかは興味ある。
アーマー系のよろめき無しで喰らった分食らうボス作る時に
特に必要な知識じゃないか?これもニコニコmugenwikiに載ると
非常に受ける予感。

758 名前: no name :2007/12/18(火) 15:48:31 ID:JrFrCaPg

最大トーナメント最後の方見えると言ってる方々はゆとり共というか
純粋な子供たちだな・・・・。俺?見え(ry

759 名前: no name :2007/12/18(火) 16:17:46 ID:t2tBK1t2

一本勝負で特に見所も山場もないし何でもいいんじゃない?

760 名前: no name :2007/12/18(火) 16:29:05 ID:k9f55cYJ

いや、その・・・な・・・著作権的に・・・ハッ! き、きさm

761 名前: no name :2007/12/18(火) 16:34:45 ID:kiJJ58dA

あそこには何も存在してないよ

762 名前: no name :2007/12/18(火) 16:37:29 ID:YmwVqeRb

>>758
最後のはあれなんだったんだろう?
DIOが一人でダンスしてるようにしか見えんかったが・・・
1P側?全然見え(ry

763 名前: no name :2007/12/18(火) 16:40:45 ID:pi829hN1

>>758,762
何の動画か気になるから見て来る!

764 名前: no name :2007/12/18(火) 16:53:02 ID:sDXKRHzN

やべえ気になるけど外出中だから確かめられねえ…

>>757
完全な対策はhelperにするだけじゃ駄目じゃないのかな
攻撃をprojでするのが必須っぽい
今回のハンクス打倒はそこにつけこむ隙があったようだし
まあ詳しくないんだけどね、俺も

765 名前: no name :2007/12/18(火) 16:58:35 ID:+wP2WYN0

気になったから見てきたが、俺にはDIO様以外何も見えなかったぜ。
1P側って何の話だ?

766 名前: no name :2007/12/18(火) 16:59:17 ID:Njc6woOG

確かシュレッダーの攻撃はPROJなんだっけ

767 名前: no name :2007/12/18(火) 16:59:58 ID:FaEo4PKb

のわり、たまーに瞬殺されてんのはあれなんだ

768 名前: no name :2007/12/18(火) 17:03:27 ID:pi829hN1

見てきた。
DIO何と戦ってたんだ?
俺には見えn(ry

769 名前: no name :2007/12/18(火) 17:09:10 ID:7ROT2ZZ3

あれか?最大トナメって最後の試合バグるのが売りなのか?
ピカチュウとエイリアンは分身するし
1P側は見えn(ry

770 名前: no name :2007/12/18(火) 17:11:29 ID:CX0DpGAO

>>767
シュレッダーには致命的な弱点があるからね

771 名前: no name :2007/12/18(火) 17:19:18 ID:26JDBvmO

>>758-765
今見てきたぜ。
そうか…そういうことか!
確かにあれは見え(ry

772 名前: no name :2007/12/18(火) 17:30:33 ID:oa3H/j81

あまり言いたくはないがあのネタが分からないのってゆとりなのかなぁ

773 名前: no name :2007/12/18(火) 17:36:49 ID:/imwkTTB

遂にキョンもMUGEN参戦したんだな
これでSOS団勢揃いか

774 名前: no name :2007/12/18(火) 17:38:01 ID:5ol2TKIF

格闘王の新作を見てきたが、あの猫はじめてみたわ
エルクゥと同じにおいがするが、エルクゥよりは弱いはずだよな・・・

775 名前: no name :2007/12/18(火) 17:40:22 ID:R4CYNTy3

>>720
不破が「ふわ」じゃなくて「ふは」な事を初めて知った

776 名前: no name :2007/12/18(火) 17:40:53 ID:YmwVqeRb

>>774
あの猫ってエルクゥと同じ製作者のキャラじゃなかったっけか?
あと確か厨キャラ紹介動画で出てたガルーダとかいうやつも同じ製作者だったはずだけど
・・・違ったかな?

777 名前: no name :2007/12/18(火) 18:00:54 ID:FaEo4PKb

>>770
そうなのか当身もアーマーバグもきかないっぽいけど奥が深いな

778 名前: no name :2007/12/18(火) 18:20:28 ID:ZhMo4T+y

あのメタルアテナには当て身が効かないみたい。
hitdef使っているけど。ステート戻すのが
ライフ減らされるより速いと言うのだろうか?
ステート奪えればどんな理不尽なキャラでも潰せるんだけどね。
メタルアテナがステート復帰出来るのは名前とvarでの管理のおかげか?

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