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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>481
亀レスだが、見た目で決めた結果がエイリアンのあれかw
中の国はキャラ達が繰り広げる演劇を見てる気分になるね
上でフェイタリティの話題が出てたが、越前の赤の扉もそうだが普通に演出の一つってことで割り切れば良いじゃないか。
そういうのがダメな人はMUGENにある種の世界観を持ってる人も多いと思うんだけど、
フェイタリティがあった試合後のキャラ達の会話で
やられた人「なんて技決めてくれたんだよ!ひどいじゃないか!」
やった人「いや、だってこっちの演出としてあれはやっとかないと・・・」
ってな感じの想像したら面白いじゃないか
つうか仮面ライダーのアレもよく考えるとフェイタリティKOだよなw
蒸し返すなよ
ヘソを曲げて消える人はどうぞご自由にが基本スタンス
いちいち事を荒立てないのがベターでしょ
フェイタリティで思いついたが、MUGEN世界をスマブラ的な人格化された人形が戦う世界として、
プレイヤーがひどい内容の対戦ばかりしてキャラがブチギレ! 玩具の反乱が起きる! というストーリーはどうだ?
>>551
MUGENにバズ・ライトイヤーっていなかったっけ?
いるならぜひとも入れてもらいたいな
ヴァーンヴァーン煩い人形とか、カカロットォォフハハハハ煩い人形とか嫌だ。
でもドラゴンクロウだけは人形に見えなくもない。
道化師動画伸びすぎww
>>551
神オロチとかオメガトムハンクスとかがいれば一体で地球制圧できそうなものだがな
というか、依代あればなんとかなるオロチでは普通にありそうだ。
すいませんが、AIについて質問なのですがパンチを出す弱P中PみたいなコンボをAIに入れていないのに
勝手にコンボをしたりするのですが、これをどうしてなのでしょうか?
そーいやスマブラステージとか見たことあるな。俺は持ってないけど
マスターハンドもいるしやろうと思えばイケルかも
日本語で
>>556
日本語でおk
>>556
ヒント
AIがないキャラクターでも技は出します
どうしてでしょうか?
>>556
簡易的ですが、『AI用の変数 != 1』の時は技を出さないいう記述を
人間用のコマンドに追加する必要があります。
簡易的だからジャンプはしちゃいますけど。
すいません、『AI用の変数 = 1』でした。
詳しくは最果てにあるH氏の解説がわかりやすいです。
>>562 なるほど分かりやすい説明ありがとうございます、謎が解けました。
>>539
いやあ、読解力不足で済まない…確かにその通りだ。
変な話を出してゴメン。
>>541
なんというかMUGEN動画で一緒に闘ってるキャラの息が合ってると
同姓同士なら燃え、カポーなら萌えが感じられていい!…よね?
某動画の琥珀とジョニーは両方のキャラとしての設定でも
仲良くなれそうでホントやばかったわぁ…しかし遅レスだな俺w
でも最近タッグばかりだからシングルトナメなんかもやってみようかなぁと思う俺
>>539
まさしくその通りなんだが、
「著作権以前の問題だ。」「常識・マナーの問題だ。」と
格好付ける奴が居るから、議論が終わらないんだな。
>>564
わかるわかる
mugenならではの燃えと萌えがあって楽しい
ダンが極限と噛み合いまくりだったり
さっちんやツンギレなんてmugenがなかったら考えもしなかったからなあ
中の国面白すぎるw
>>532
あげるなと言ってるのは「自称」作者
自称じゃ信用できないだろw
>>568
今回の話反則すぎるだろwていうかどうストーリー進めたら第一話からあんな展開になるんだよw
あの作者にならついていける
>>570
他の動画でもエイリアンの名前が浸透してる件
プレデター・・・('・ω・`)
なんというか、あの動画が俺達が求めてきた「MUGENの新しい可能性」の一つなのかも知れないw
>>564
そういう独特の燃えや萌え展開があるから共闘は面白い
個人的に一番好きな組み合わせの氷男×腋巫女もさっちん×サッチン並に浸透しないかなぁと密かに期待してたり
1話にフリーダムなうp主タグ付けた頃からこんな感動物(?)になると
予想できた奴なんて視聴者の中に数えるほども居ないんじゃないかw
>>575
さあ、はやくストーリー動画を作ってうpする作業に入るんだ
>>573
リョウと組んだ時もやたら強かった
たしかGルガとギースに勝ってなかったか?
さっちん夫婦を生み出したのは最低トナメだよな
トナメの同じブロックで一回当たってさっちんが負けて、
決勝で犬の代わりにさっちんが復活して再戦したんだったっけ
>>576
あのZIP希望動画から今回の話になるまで予想できる存在なんてそれこそ宇宙意志だろw
ガチで泣いた……続きがマジで気になるところ。
それと、こっちもこっちで出来ることをしないと……まだ上手く行かないorz
ここまでマンセー意見ばかりだと自演じゃないかって疑う俺は病んでるな
中の国の人なら、「俺の作ったキャラを出してストーリーで活躍させてくれ!!」と頼んでも承諾してくれそう。
さて、ちょっとキャラ作成講座見てくる
>>580
普通の書き込みのときはコテ外した方がいいぜ
製作に関する書き込みならバンバン付けて投稿するべきだが
龍虎イリュージョンといい極限流はタッグだと実に輝くな
龍虎合一という奴か
某動画でデミトリのAIが上がってるがバグ以外のデミトリなんてあったのか
それとももしかして自作?
歴代タッグトナメで上位陣タッグをオールスターにした大会とか面白そうかも
>>580
突然失礼ですが
よければ漆黒氏のキャプチャーソフトとPCのスペック教えていただけませんか?
動画作成の参考にしたいのですが・・・
>>582
どうせID割れてるからと思いましたが……コテの方は目に付きやすいですね、すみませんorz
いつになったらあゆのAIアップ出来るかなぁー……。
拾いを狙う時とエリアルで締める時をしっかり定義出来ればいいんですけれどもorz
>>581
つまんないと思った人はそもそも感想書かないからなぁ
>>584
バグ以外にもヴァンパイア版とSVC版持ってるな俺は
>>584
デミトリ本体の話なら
普通のSVC仕様のデミも本家ヴァンパイア仕様のデミもいるぞ
カプコングラのデミトリは探すのにちょっと苦労した
なんと言うか、こういう場所でコテハンっているのか?
振ってくる話題である程度特定できると思うんだ。
まぁ、成りすましが絶対に無いとは言い切れなくなるが。
付けたけりゃ付ければ良いし
付けたくなけりゃ付けなけりゃ良いってだけの話
>>564
最近、視聴するにしても、録画するにしても、タッグ形式が一番テンションが上がるということに気づいてしまいましたw
ツンギレ、さっちんなどの名コンビが生み出されたり、
ダンやラッキーがやたら強かったりと本当に面白いですね。
>>565
そうなんですよねえ。
久々にシングルトナメでもやろうかなあ。
その前に動画編集の仕方をもっと勉強しないと…。
キャラ紹介とかも動画付きでやりたいなと思ってたり。
>>578
どっかでリョウとダンのコンビ優勝してたなww
さっちん夫婦は闘うことによって視聴者を萌えさせた珍しいパターン
だね。しかし男の方のさっちんのボイス、誰なんだろうか?
声優さんは結構知ってるんだが、分からないんだよなぁ。
>>586
録画ソフト:Display2avi
編集及び変換:Aviutl
スペック:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
3.00 GHz、2.00 GB RAM 物理アドレス拡張(?)
スペックまんまコピペですorz
文の最後にorz付けるのは癖?
句読点の如く多用されると気になってしまう
>>595
ありがとうございます
漆黒氏の動画はやばいくらい綺麗なのでどのぐらいなのかと気になりましてw
うーん、メモリが圧倒的に足りないw
こりゃオレがうpデビューする日はまだまだ先のようだ・・・
>>585
ダン・リョウ
Gルガール・ギース
影DIO・レミリア
美鈴・紗夢
マスターガンビット・オニワルド
ラモン・ヴァイス
霊夢・アイスマン
山崎・ホワイト
アンディ・舞
スパイダーマン・仮面ライダー
バレッタ・ホルホース
シナモン・わぴ子
マルコ・キノ
覇王丸・大門
ジェダ・ネロ
優勝タッグを適当にかき集めてみたがわりと絵にはなりそうではある
一部戦力差が激しいが
>>584
デミトリ自体は結構数いるよ
優秀なAIついてるのがバグデミしかいないだけ
タッグでは技の特性がかなり大きくなるのが印象だな
UBUとか貞子の超必当身(サイフ?)が硬直中にみんな吸い込んだり
ロバートとかリョウの乱舞がヒット中ダンが攻撃可能だったり
ギースのデットリーが味方のせいで止まったり
バレッタのAIの人のバレッタとイングの超必被せ合いとか見ると相性が重要なのがようわかる
>>600
UBUで思い出したがUBU響の組み合わせでUBUがゲージ使いまくるもんだから響が始終空気だったトーナメントあったな
ドラクロなんかはタッグになるとコンボが組みにくくなりそうだな
頻繁に必殺ゲージをためるキャラは燃料タンクになってしまったりするのかな?
あとまずそうなのはロードローラーみたいな技かな
9ゲージ持ちってだけで随分変わる
>>599
探してみたら確かにSVC仕様とセイヴァー仕様の奴は見つかったわ
SVCはAIが入ったみたいなのでセイヴァー仕様の方にAI入れようかと思ったら改変不可で俺涙目
許可を取ろうにも言語の壁が立ちふさがってるぜ
>>588
ここで○○だからつまんねーと言おうものなら粘着乙、○○厨乙、○○アンチ乙、だから普通は言わないよな
言ったところでどうなるもんでもないし
>>604
国内にもう一つヴァンパイアのデミいたと思うんだが
改変化のデミトリあるね
特性と言えばサイアの投げ系超必って
エフェクトに判定があって普通にもう一方も巻き込むっぽい
新たなカップリング生み出すために合コントーナメントみたいなのができたらいいなとか思うな
男女各8人くらい用意してランダムでタッグ組ませて優勝したらカップル成立ー!みたいなさ
タッグだと投げキャラとインファイターは相性悪いな
超必の出始めに投げて空振りは見てて悲しいものがある
>>610
タッグ投げは相当な脅威
乱舞超必Hit中に敵を投げてゲージの無駄遣い乙 とかな
端的な例はあれだほら、赤ルガールw
元赤ルガのジェノサイドヘブンの空回りっぷりは涙を誘った
>>605
人を褒めて笑うのは良い笑い、人を蔑んで笑うのはやな笑い
個人的な観点だけど、応援とかでも「○○嫌いだから相手頑張れ」よりも
「○○好きだから応援」のほうが見てて気持ちいいじゃないか、お互いさ。
>>598
Gルガール&ギースチームは主催者側にでも回ってもらわないとやばいなw
ホワイトさんも全部KO後の即死で決められる可能性があるから自粛して欲しいところ
>>578
まずブロックの一回戦で当たってサッチン勝利
この時点で二人で笑い合ったり遊び終わらなかったりと結構人気なコンビだった。
その後なんでか忘れたがブロック決勝でもう一回当たることになり、これでさっちんコンビが視聴者の中で定着。
さらに決勝トーナメントでもう一回当たったもんだからこりゃ結婚しろと言う話に。
個人的に「さあ、その姓に幕を引いてやる(プロポーズ的な意味で)」の字幕は逸脱だと思ったw
あのトナメで主人公の膝があまりにも見事だったから()の中に膝を入れてみたのも良い思い出
>>596
身内との会話で多用することが多いせいか、癖になってしまったみたいで……余所では自重すべきですね、すみません。
さて、いい加減あゆを弄ってきます。
>>611
実質的に一対一に持ち込めるのが強いよな
乱戦なら大抵近くにどっちかのキャラが立ってることが多いし、
超反応ならずっと投げ続けられる
>>615
ガンビット&オニとかもっとヤバイのがいるが?w
>>616
あゆを弄くるってエロイなw
米の中に大分前から
ルガールとギースを一人で目の敵にしてるアフォがいるが
何とかならんかあれ
性根のみみっちさが泣けてくる
>>618
オニワルドって何気に1Pカラーでもめちゃくちゃ強いよな
ガロン操作の修行相手にしようかと思ってたが全然勝てなくてあきらめたわ・・・
廃棄物440号あたりに変更するかな修行相手
>>620
ガロン使っているらしいから聞きたいけれどコマンド投げは自動二択になるのかな?
いい修行相手ってだれがいるかねー
>>598
とりあえず、AI付き強キャラタッグ選手権で優勝した2組は自重させた方がよさそうですねw
あと、製作者別タッグトナメの観鈴&アルティもかな?
>>615
ギースは自重させるのがもったいない気がするので、
ロックとの親子でどうでしょう?
確か、親子タッグトナメで優勝してたと思います。
俺はGルガでいつも練習してる
>>621
いや、ごめん。ガロンは最近使い始めたばっかだからそういうのよくわからないんだ
投げキャラとして有名らしいから投げで戦おうと努力してはいるんだけど
なかなかうまく相手を投げられない・・・
結局今は突進技ばっか使ってがんばってるわ
KOF主催者って事にして
優勝チームとエキストラマッチさせたら?<ボスコンビ
>>611じゃ初戦敗退だしそこまで突き抜けてない気もするが
そういやアーデル&ルガや
ギース&ロックって見た事ないな
親コンビ子コンビの対決ならあったが
タッグやチームなら息子チーム親父チームでひとくくりにされるからな
ロックに比べてアーデルがイマイチ強くなくて影が薄いのも原因か
>>622
ドラクロ、貞子あたりお勧めかな。
どう攻めれば当身取られないかとか
ドラクロはガードの練習になるし。
Gルガはカッターがトラウマだなぁ・・・
自分も次動画で誰と戦おうかな・・・
ゲニは確定&動画撮影済みなんだけどなぁ・・・
道化師に挑んだら起き攻め強すぎて泣いた。
>>620
火力さえ落とせばそこまで強くない
まあ要の火力を落としちゃったら修行の意味ないかも知れないがなw
技性能は良いけど、AIの動きとしては凶悪って訳じゃないから、
相手の行動をちゃんと把握してれば、
自分のペースに持ち込めむのもそう難しくは無いはず
投げ重視なら防がれる心配も殆どないしな
>>628
アーデルも性能的にはかなりのものなのに、
いまいちパッとしない印象だよな・・・
>漆黒 ◆cxWQb2BAJM
ウザイ
DIOの人イフリートに挑んでて吹いたwwwwwwww
アーデルはタッグだと結構いい仕事すると記憶してたが
まぁGルガがいじってない商業格ゲキャラとしてはトップレベルだし
タッグ組ませるならレシオ的に丁度いいかもな
SNK系は結構親子設定多いよな
ルガール&アーデルハイド
ギース&ロック
柴舟&京
タクマ&リョウ&ユリ
竜白&香澄
他に誰かいたっけ?
>>635
レオナはハイデルンの養子だっけ?
武器持ち・魔法使いもタッグじゃなかったっけ?
魔法使いはストーリーモードがいたので無理だろうが>タッグ優勝
ホタルとガトウは兄弟だっけ?
>>625
ガロンの自動二択というのはコマンド入力すると、相手が地上にいれば投げになり、
空中にいれば上に蹴りを放つため飛んで逃げることがほぼ不可能というもの
この動画を見ても解るようにガロンが主に使うのはこの自動二択
>>633
まあ、DIOなら向こうの一通りの攻撃に対する対処法は一応持ってるわけだが・・・w
>>638
そうみたいだけどガトウは否定してる
養子を含むなら
ハイデルン&レオナ
テリー&ロック
SNK以外なら
お志摩&お梅&お種(豪傑寺)
クララ&ポプラ(豪傑寺)
ほたると牙刀は兄妹。
ギースとクラウザーも兄弟だな。
母親か父親かが違ったはずだが。
ギースとクラウザーは腹違いだな
あとキムカッファンとジェイフン・ドンファンがいた
そういや、カインはギースとどういう関係なんだっけか?
実は師弟タッグトーナメントとかもいけそうな感じがするんだがなぁ。
なんか知らんが二時間ほど前からニコニコにまるで繋がらないのだが、
俺だけのようだな・・・何故だろう。
>>645
カインはギースの奥さんの弟
だから義弟