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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>503-506
どろぴ〜人気だなww
まあ期待しないで舞っておいて下さいな
うーん・・・それはしない方が無難じゃないかなと思う。
意外と改変可能不可能は書いてありそうなもんだが。
どの製作者さんのスパイダーマンかはわかる?
>>502
数あるレゲーの中からよりによってその2つを選ぶセンスが好きだw
ちなみに希望はどろぴー
SethZankutenさんと言う方のですね、そのままでも十分強いんですがコンボとか自分の癖を入れたいなと思いまして。
技の一つにベノムみたいになる技があります、アーケードでは無かったような気がします。
スパイダーマン2.0?
>>516
俺の持ってるのと同じだったから、文章抜き出すけど。
Distribution:
-------------
My application is freeware, you can distribute it freely.
I give you the source code written in perl, if you want to modify or update it.
英語そこまで得意じゃないんであれだが、
内容は「このキャラは配布・改変共に自由です」って書かれてない?
あーごめん、これまた別のファイルのだね。スルーしてくれ
「私の製作物はフリーウェアであり、自由に配布してくれてかまいません
Perl」記述のソースコードを、アップデート、もしくは改変したい場合は差し上げます」
だそうだ。
一応どろぴーは既に作られてるけどね。
>>516
一応、配布しているサイトならあったぜ
オリジナルの配布サイトかどうかは分からないが…
>>521
( ゚д゚)・・・
(゚д゚)マアキニシナイキニシナイ
HPは俺も見つけたけど、連絡先が全く書いてないんだよなぁ・・・
mugen関係のフォーラムに書き込みする(してた?)タイプの人みたいだし、
どこかに残してそうなものなんだけど。
みなさんありがとうこれで何の迷いも無くAI作り続けれそうです。
あとはしっかり戦える状態になれば動画を上げさせていただきます
あー・・・待ってくれ。さっき入ってたのは別のReadMeのファイルだったみたいなんだ。
↑の英文はナシで頼む。紛らわしくてすまん。で、別方向の解決策なんだが、
その人のでなくて別の人のスパイダーでってのはどうだ?
ダミー(というか移転して廃墟になったもの)が多過ぎて足取りが掴めん。
別の人のだったら今見つけたしまだその人のフォーラムも稼動中みたいだが。
今から別のスパイダーマンとなるとかなり時間がかかりそうですが、コピーしてうまいことやればできそうかな。
一応違うスパイダーマンも探しておきます、現在のほうを重点的に進めて行きたいと思います。
動画であげる分には個人利用の範疇だし神経質にならんでもいいと思う
配布するなら許可が必要
何故どろぴ〜はサウンド抽出しても全て無音なんだ・・・orz
巌ならすんなり取り出せたのに・・・
仕方ないから効果音は巌のものを流用するしかないか
>>528
いや、富竹の動画見てみ。
大義名分振りかざして荒らす奴もいるから、やっぱ注意は必要だよ。
>>530
あれとは別問題じゃね?
>>530
富竹は配布してたしドット絵作者が「動画にあげるな」と明言してたとか
それの関係じゃね?
mugenキャラで動画にあげるなというキャラはそんなにないぞ
無断で上げて製作者から注意されたら引っ込めるってのが一般的なニコニコのスタンス
>>531
そうか…
他人のものを使うと言う点では、同じタイプの気配りが
必要になるかと思ったんだが。
空気読まなくてすまない
中の国の続き来てるよ
>>534
それなら今現在ニコニコ動画にある全てのキャラの許可が必要になる
さらに言うとニコニコだけでなくようつべも許可が必要になる
ていうかアバレッタの人は動画上げてから、それとは別にAIの配布許可求めてたしはずだし
>>536
というか動画を上げているほとんどのAI制作者が同じことやってるだろう
まぁまず最初に製作会社に許可を(ry
「製作者が切れてキャラ公開中止さらにはMUGENから撤退することのないような配慮」が必要で
その基準は製作者によって違うから注意しろ、というだけのことだろ。
AIいじられて切れる作者もいるかもしれないし、何をされても気にしない作者もいるかもしれない。
ら・・・・・・ランランルー!!!
共通点タッグのツンギレカップルいいなw
連携と勝利ポーズに燃えた
さっちん夫婦のように他のトナメでも出るといいなあ
AI入れるなら改変許可してる作者を探して
そこから好きなキャラを選ぶのがいいかもな
同人活動はお互いグレーゾーンで遊んでるんだから空気読んで程々に
黙認で成り立つ世界もあるんだから
騒いでもいいことはひとつもないということだ
Aという作品の同人としてBをつくりBにオリジナルキャラをつけた
Bの同人としてCがBのオリキャラをすき放題したらBは切れるんだろうか・・・
このへんどんな感じ?
>>532
一応
あの画像はもともと使用するなと言われていたわけではない
動画があがった後で使用してほしくないというコメントが出た
場所が場所だけに使用してほしくないという暗黙の了解を製作者が期待していたということ
それとあのブリスは別に富竹配布とは関係ないはず
本題は面倒なんで事実の列挙のみ
>>481
亀レスだが、見た目で決めた結果がエイリアンのあれかw
中の国はキャラ達が繰り広げる演劇を見てる気分になるね
上でフェイタリティの話題が出てたが、越前の赤の扉もそうだが普通に演出の一つってことで割り切れば良いじゃないか。
そういうのがダメな人はMUGENにある種の世界観を持ってる人も多いと思うんだけど、
フェイタリティがあった試合後のキャラ達の会話で
やられた人「なんて技決めてくれたんだよ!ひどいじゃないか!」
やった人「いや、だってこっちの演出としてあれはやっとかないと・・・」
ってな感じの想像したら面白いじゃないか
つうか仮面ライダーのアレもよく考えるとフェイタリティKOだよなw
蒸し返すなよ
ヘソを曲げて消える人はどうぞご自由にが基本スタンス
いちいち事を荒立てないのがベターでしょ
フェイタリティで思いついたが、MUGEN世界をスマブラ的な人格化された人形が戦う世界として、
プレイヤーがひどい内容の対戦ばかりしてキャラがブチギレ! 玩具の反乱が起きる! というストーリーはどうだ?
>>551
MUGENにバズ・ライトイヤーっていなかったっけ?
いるならぜひとも入れてもらいたいな
ヴァーンヴァーン煩い人形とか、カカロットォォフハハハハ煩い人形とか嫌だ。
でもドラゴンクロウだけは人形に見えなくもない。
道化師動画伸びすぎww
>>551
神オロチとかオメガトムハンクスとかがいれば一体で地球制圧できそうなものだがな
というか、依代あればなんとかなるオロチでは普通にありそうだ。
すいませんが、AIについて質問なのですがパンチを出す弱P中PみたいなコンボをAIに入れていないのに
勝手にコンボをしたりするのですが、これをどうしてなのでしょうか?
そーいやスマブラステージとか見たことあるな。俺は持ってないけど
マスターハンドもいるしやろうと思えばイケルかも
日本語で
>>556
日本語でおk
>>556
ヒント
AIがないキャラクターでも技は出します
どうしてでしょうか?
>>556
簡易的ですが、『AI用の変数 != 1』の時は技を出さないいう記述を
人間用のコマンドに追加する必要があります。
簡易的だからジャンプはしちゃいますけど。
すいません、『AI用の変数 = 1』でした。
詳しくは最果てにあるH氏の解説がわかりやすいです。
>>562 なるほど分かりやすい説明ありがとうございます、謎が解けました。
>>539
いやあ、読解力不足で済まない…確かにその通りだ。
変な話を出してゴメン。
>>541
なんというかMUGEN動画で一緒に闘ってるキャラの息が合ってると
同姓同士なら燃え、カポーなら萌えが感じられていい!…よね?
某動画の琥珀とジョニーは両方のキャラとしての設定でも
仲良くなれそうでホントやばかったわぁ…しかし遅レスだな俺w
でも最近タッグばかりだからシングルトナメなんかもやってみようかなぁと思う俺
>>539
まさしくその通りなんだが、
「著作権以前の問題だ。」「常識・マナーの問題だ。」と
格好付ける奴が居るから、議論が終わらないんだな。
>>564
わかるわかる
mugenならではの燃えと萌えがあって楽しい
ダンが極限と噛み合いまくりだったり
さっちんやツンギレなんてmugenがなかったら考えもしなかったからなあ
中の国面白すぎるw
>>532
あげるなと言ってるのは「自称」作者
自称じゃ信用できないだろw
>>568
今回の話反則すぎるだろwていうかどうストーリー進めたら第一話からあんな展開になるんだよw
あの作者にならついていける
>>570
他の動画でもエイリアンの名前が浸透してる件
プレデター・・・('・ω・`)
なんというか、あの動画が俺達が求めてきた「MUGENの新しい可能性」の一つなのかも知れないw
>>564
そういう独特の燃えや萌え展開があるから共闘は面白い
個人的に一番好きな組み合わせの氷男×腋巫女もさっちん×サッチン並に浸透しないかなぁと密かに期待してたり
1話にフリーダムなうp主タグ付けた頃からこんな感動物(?)になると
予想できた奴なんて視聴者の中に数えるほども居ないんじゃないかw
>>575
さあ、はやくストーリー動画を作ってうpする作業に入るんだ
>>573
リョウと組んだ時もやたら強かった
たしかGルガとギースに勝ってなかったか?
さっちん夫婦を生み出したのは最低トナメだよな
トナメの同じブロックで一回当たってさっちんが負けて、
決勝で犬の代わりにさっちんが復活して再戦したんだったっけ
>>576
あのZIP希望動画から今回の話になるまで予想できる存在なんてそれこそ宇宙意志だろw
ガチで泣いた……続きがマジで気になるところ。
それと、こっちもこっちで出来ることをしないと……まだ上手く行かないorz
ここまでマンセー意見ばかりだと自演じゃないかって疑う俺は病んでるな
中の国の人なら、「俺の作ったキャラを出してストーリーで活躍させてくれ!!」と頼んでも承諾してくれそう。
さて、ちょっとキャラ作成講座見てくる
>>580
普通の書き込みのときはコテ外した方がいいぜ
製作に関する書き込みならバンバン付けて投稿するべきだが
龍虎イリュージョンといい極限流はタッグだと実に輝くな
龍虎合一という奴か
某動画でデミトリのAIが上がってるがバグ以外のデミトリなんてあったのか
それとももしかして自作?
歴代タッグトナメで上位陣タッグをオールスターにした大会とか面白そうかも
>>580
突然失礼ですが
よければ漆黒氏のキャプチャーソフトとPCのスペック教えていただけませんか?
動画作成の参考にしたいのですが・・・
>>582
どうせID割れてるからと思いましたが……コテの方は目に付きやすいですね、すみませんorz
いつになったらあゆのAIアップ出来るかなぁー……。
拾いを狙う時とエリアルで締める時をしっかり定義出来ればいいんですけれどもorz
>>581
つまんないと思った人はそもそも感想書かないからなぁ
>>584
バグ以外にもヴァンパイア版とSVC版持ってるな俺は
>>584
デミトリ本体の話なら
普通のSVC仕様のデミも本家ヴァンパイア仕様のデミもいるぞ
カプコングラのデミトリは探すのにちょっと苦労した
なんと言うか、こういう場所でコテハンっているのか?
振ってくる話題である程度特定できると思うんだ。
まぁ、成りすましが絶対に無いとは言い切れなくなるが。
付けたけりゃ付ければ良いし
付けたくなけりゃ付けなけりゃ良いってだけの話
>>564
最近、視聴するにしても、録画するにしても、タッグ形式が一番テンションが上がるということに気づいてしまいましたw
ツンギレ、さっちんなどの名コンビが生み出されたり、
ダンやラッキーがやたら強かったりと本当に面白いですね。
>>565
そうなんですよねえ。
久々にシングルトナメでもやろうかなあ。
その前に動画編集の仕方をもっと勉強しないと…。
キャラ紹介とかも動画付きでやりたいなと思ってたり。
>>578
どっかでリョウとダンのコンビ優勝してたなww
さっちん夫婦は闘うことによって視聴者を萌えさせた珍しいパターン
だね。しかし男の方のさっちんのボイス、誰なんだろうか?
声優さんは結構知ってるんだが、分からないんだよなぁ。
>>586
録画ソフト:Display2avi
編集及び変換:Aviutl
スペック:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
3.00 GHz、2.00 GB RAM 物理アドレス拡張(?)
スペックまんまコピペですorz
文の最後にorz付けるのは癖?
句読点の如く多用されると気になってしまう
>>595
ありがとうございます
漆黒氏の動画はやばいくらい綺麗なのでどのぐらいなのかと気になりましてw
うーん、メモリが圧倒的に足りないw
こりゃオレがうpデビューする日はまだまだ先のようだ・・・
>>585
ダン・リョウ
Gルガール・ギース
影DIO・レミリア
美鈴・紗夢
マスターガンビット・オニワルド
ラモン・ヴァイス
霊夢・アイスマン
山崎・ホワイト
アンディ・舞
スパイダーマン・仮面ライダー
バレッタ・ホルホース
シナモン・わぴ子
マルコ・キノ
覇王丸・大門
ジェダ・ネロ
優勝タッグを適当にかき集めてみたがわりと絵にはなりそうではある
一部戦力差が激しいが
>>584
デミトリ自体は結構数いるよ
優秀なAIついてるのがバグデミしかいないだけ
タッグでは技の特性がかなり大きくなるのが印象だな
UBUとか貞子の超必当身(サイフ?)が硬直中にみんな吸い込んだり
ロバートとかリョウの乱舞がヒット中ダンが攻撃可能だったり
ギースのデットリーが味方のせいで止まったり
バレッタのAIの人のバレッタとイングの超必被せ合いとか見ると相性が重要なのがようわかる
>>600
UBUで思い出したがUBU響の組み合わせでUBUがゲージ使いまくるもんだから響が始終空気だったトーナメントあったな
ドラクロなんかはタッグになるとコンボが組みにくくなりそうだな
頻繁に必殺ゲージをためるキャラは燃料タンクになってしまったりするのかな?
あとまずそうなのはロードローラーみたいな技かな
9ゲージ持ちってだけで随分変わる
>>599
探してみたら確かにSVC仕様とセイヴァー仕様の奴は見つかったわ
SVCはAIが入ったみたいなのでセイヴァー仕様の方にAI入れようかと思ったら改変不可で俺涙目
許可を取ろうにも言語の壁が立ちふさがってるぜ
>>588
ここで○○だからつまんねーと言おうものなら粘着乙、○○厨乙、○○アンチ乙、だから普通は言わないよな
言ったところでどうなるもんでもないし
>>604
国内にもう一つヴァンパイアのデミいたと思うんだが
改変化のデミトリあるね
特性と言えばサイアの投げ系超必って
エフェクトに判定があって普通にもう一方も巻き込むっぽい
新たなカップリング生み出すために合コントーナメントみたいなのができたらいいなとか思うな
男女各8人くらい用意してランダムでタッグ組ませて優勝したらカップル成立ー!みたいなさ
タッグだと投げキャラとインファイターは相性悪いな
超必の出始めに投げて空振りは見てて悲しいものがある
>>610
タッグ投げは相当な脅威
乱舞超必Hit中に敵を投げてゲージの無駄遣い乙 とかな