MUGENについて語るスレpart17


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■MUGENについて語るスレpart17

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1 名前: no name :2007/12/16(日) 12:31:02 ID:XC60fRCW

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart16
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197550177/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

488 名前: no name :2007/12/17(月) 16:04:15 ID:gq/rowiw

とりあえずデフォで原作性能で
カラー変更で性能追加とか考えてみます

でもAIとか大変そう

489 名前: no name :2007/12/17(月) 16:14:41 ID:/u/wge7P

>>483が何言ってるかわkらなかったが、中の国のことだったのねw
たった今全部見てきたけど、原作設定思いっきり無視してるのに面白いねこれw
というか、
>>480,487
どこか泣けるようなとこあった?

490 名前: no name :2007/12/17(月) 16:16:45 ID:3lmI3Cbl

あそこまでフリーダムだと文句言う気になれない
なんというか、押されてるような…

491 名前: no name :2007/12/17(月) 16:47:34 ID:/u/wge7P

>>489
自己レススマソ。多分泣けるようなとこっていうのはエイリアンのとこかな?
確かにいい話なんだけど、なんというか、突っ込みどころが多すぎて泣けないw

492 名前: no name :2007/12/17(月) 17:02:59 ID:oeYrnJo0

中の国は1話観た時はあまりのカオスっぷりにはどうしたもんかと思ったが
学校編あたりからは普通におもろいw
今、独特のセンスのMUGEN動画といえば中の国と試作トーナメントだなw

>>478
MXFと真逆なのはザンギの人の凶キャラトーナメのほうだと思うぞw
中の国は設定だけじゃなく話もフリーダムすぎるからなw

493 名前: no name :2007/12/17(月) 17:12:55 ID:D1rn/6D5

試作トーナメントは、独自システム、参加メンバー、開始と終了時のアレ
どれをとっても独特過ぎるw
というかどっからあんな動画持ってこようと思うのか

494 名前: no name :2007/12/17(月) 17:18:51 ID:x7r9FqBP

>>467
お気に入りキャラのフェイタリティ等の演出を喜んで見る変態が集うスレッドというものが存在してな・・・

495 名前: no name :2007/12/17(月) 17:18:54 ID:TO6vVpNP

あのぐらいカオスだと変なのも出てこないから
それも嬉しい所だ

496 名前: no name :2007/12/17(月) 17:23:49 ID:p0gfv5OY

お気に入りのキャラで、それも滅多にやられんようなキャラの
やられた姿は想像しづらくてな・・・
フェイタリティはあるいみこうなるのかって納得できるから助か

497 名前: no name :2007/12/17(月) 17:43:06 ID:Ra2cZLmL

mugenにRIKISHIっていないよね?
ネタ的にいい感じだしエフェクトも格ゲー向きだと思うんだが


絶対エドモンド本田は本気で闘ってないと思う

498 名前: no name :2007/12/17(月) 17:46:03 ID:7pLQUqbF

>>473
自演ってなんだ?
勘違いしてるようだから言っておくがここはvipじゃないぞ

499 名前: no name :2007/12/17(月) 17:50:59 ID:/u/wge7P

>>498
エドモンド本田がRIKISHIとして本気出したら、
ゴッドオロチなんかと普通にやり合えそうだなあw

500 名前: no name :2007/12/17(月) 17:52:13 ID:/u/wge7P

アンカミスったorz
>>499>>498じゃなくて>>497ね。

501 名前: no name :2007/12/17(月) 17:53:34 ID:aCELskTJ

何でもVIPって言えばいいと思っているのか

502 名前: no name :2007/12/17(月) 18:15:25 ID:x7r9FqBP

限りなく0に近い需要の中で
忍者コップサイゾウとまじかるキッズどろぴ〜
どっちを作る方が需要あると思う?

503 名前: no name :2007/12/17(月) 18:17:42 ID:5Vg7GgTP

僅差でどろぴ〜かな

504 名前: no name :2007/12/17(月) 18:27:06 ID:D1rn/6D5

どろぴー希望

505 名前: no name :2007/12/17(月) 18:27:08 ID:AMuH9Zy7

どろぴー

506 名前: no name :2007/12/17(月) 18:39:21 ID:VsJlQXJ2

俺もどろぴ〜だな

507 名前: no name :2007/12/17(月) 18:40:40 ID:Nqz9HzRR

拾ったキャラのAI変えたりするのって元の製作者さんから許可取ったりしたほうがいいのでしょうか?

508 名前: no name :2007/12/17(月) 18:46:29 ID:TO6vVpNP

>>507
もし、それを公開しようと思うなら許可は取らないとダメだね
(無断改変可能であれば別だが)
個人利用の範囲ならいらないと思う

509 名前: no name :2007/12/17(月) 18:50:20 ID:Nqz9HzRR

>>507 そうかー、昨日のこれくらいの時間でスパイダーマンの話してたの私なんですが
外国人の方の製作みたいで改変可能かどうかも分からない状態でして・・

510 名前: no name :2007/12/17(月) 18:51:03 ID:LuDszKKL

素直にメール送るといいよ
拙い英語とかでもいいからさ

511 名前: no name :2007/12/17(月) 18:53:08 ID:Nqz9HzRR

>>510 DEFファイルだったと思うのですが、そこの書いてあるURLに行ってみたいのですが
そこのサイトがもう無いみたいなのでどうしようかと思いまして

512 名前: no name :2007/12/17(月) 18:54:29 ID:bCCAYugX

ひそかにシロト氏のところの数キャラが更新されてたな
やっとカレー完成したみたいだがMGUEN動画でカレーのラストアークを見れる日は来るんだろうか

513 名前: no name :2007/12/17(月) 18:55:50 ID:x7r9FqBP

>>503-506
どろぴ〜人気だなww
まあ期待しないで舞っておいて下さいな

514 名前: no name :2007/12/17(月) 18:58:17 ID:LuDszKKL

うーん・・・それはしない方が無難じゃないかなと思う。
意外と改変可能不可能は書いてありそうなもんだが。
どの製作者さんのスパイダーマンかはわかる?

515 名前: no name :2007/12/17(月) 19:00:34 ID:9CNMXZZO

>>502
数あるレゲーの中からよりによってその2つを選ぶセンスが好きだw
ちなみに希望はどろぴー

516 名前: no name :2007/12/17(月) 19:03:22 ID:Nqz9HzRR

SethZankutenさんと言う方のですね、そのままでも十分強いんですがコンボとか自分の癖を入れたいなと思いまして。
技の一つにベノムみたいになる技があります、アーケードでは無かったような気がします。

517 名前: no name :2007/12/17(月) 19:05:23 ID:3lmI3Cbl

スパイダーマン2.0?

518 名前: no name :2007/12/17(月) 19:10:04 ID:LuDszKKL

>>516
俺の持ってるのと同じだったから、文章抜き出すけど。
Distribution:
-------------
My application is freeware, you can distribute it freely.
I give you the source code written in perl, if you want to modify or update it.

英語そこまで得意じゃないんであれだが、
内容は「このキャラは配布・改変共に自由です」って書かれてない?

519 名前: no name :2007/12/17(月) 19:12:40 ID:LuDszKKL

あーごめん、これまた別のファイルのだね。スルーしてくれ

520 名前: no name :2007/12/17(月) 19:13:27 ID:0TUUUAsn

「私の製作物はフリーウェアであり、自由に配布してくれてかまいません
Perl」記述のソースコードを、アップデート、もしくは改変したい場合は差し上げます」

だそうだ。

521 名前: no name :2007/12/17(月) 19:13:27 ID:V3oRiFZe

一応どろぴーは既に作られてるけどね。

522 名前: no name :2007/12/17(月) 19:17:46 ID:TO6vVpNP

>>516
一応、配布しているサイトならあったぜ
オリジナルの配布サイトかどうかは分からないが…

523 名前: no name :2007/12/17(月) 19:22:38 ID:x7r9FqBP

>>521
( ゚д゚)・・・

(゚д゚)マアキニシナイキニシナイ

524 名前: no name :2007/12/17(月) 19:26:58 ID:LuDszKKL

HPは俺も見つけたけど、連絡先が全く書いてないんだよなぁ・・・
mugen関係のフォーラムに書き込みする(してた?)タイプの人みたいだし、
どこかに残してそうなものなんだけど。

525 名前: no name :2007/12/17(月) 19:31:36 ID:Nqz9HzRR

みなさんありがとうこれで何の迷いも無くAI作り続けれそうです。
あとはしっかり戦える状態になれば動画を上げさせていただきます

526 名前: no name :2007/12/17(月) 19:33:19 ID:LuDszKKL

あー・・・待ってくれ。さっき入ってたのは別のReadMeのファイルだったみたいなんだ。
↑の英文はナシで頼む。紛らわしくてすまん。で、別方向の解決策なんだが、
その人のでなくて別の人のスパイダーでってのはどうだ?
ダミー(というか移転して廃墟になったもの)が多過ぎて足取りが掴めん。
別の人のだったら今見つけたしまだその人のフォーラムも稼動中みたいだが。

527 名前: no name :2007/12/17(月) 19:37:01 ID:Nqz9HzRR

今から別のスパイダーマンとなるとかなり時間がかかりそうですが、コピーしてうまいことやればできそうかな。
一応違うスパイダーマンも探しておきます、現在のほうを重点的に進めて行きたいと思います。

528 名前: no name :2007/12/17(月) 19:48:33 ID:iOPJJ30d

動画であげる分には個人利用の範疇だし神経質にならんでもいいと思う
配布するなら許可が必要

529 名前: no name :2007/12/17(月) 19:53:47 ID:x7r9FqBP

何故どろぴ〜はサウンド抽出しても全て無音なんだ・・・orz
巌ならすんなり取り出せたのに・・・

仕方ないから効果音は巌のものを流用するしかないか

530 名前: no name :2007/12/17(月) 20:00:06 ID:V8IdEx3Z

>>528
いや、富竹の動画見てみ。
大義名分振りかざして荒らす奴もいるから、やっぱ注意は必要だよ。

531 名前: no name :2007/12/17(月) 20:04:22 ID:k6lefKav

>>530
あれとは別問題じゃね?

532 名前: no name :2007/12/17(月) 20:05:26 ID:iOPJJ30d

>>530
富竹は配布してたしドット絵作者が「動画にあげるな」と明言してたとか
それの関係じゃね?

mugenキャラで動画にあげるなというキャラはそんなにないぞ

533 名前: no name :2007/12/17(月) 20:05:50 ID:bCCAYugX

無断で上げて製作者から注意されたら引っ込めるってのが一般的なニコニコのスタンス

534 名前: no name :2007/12/17(月) 20:08:15 ID:V8IdEx3Z

>>531
そうか…
他人のものを使うと言う点では、同じタイプの気配りが
必要になるかと思ったんだが。

535 名前: no name :2007/12/17(月) 20:13:32 ID:3rpbFBmj

空気読まなくてすまない
中の国の続き来てるよ

536 名前: no name :2007/12/17(月) 20:19:38 ID:a/4sQiZA

>>534
それなら今現在ニコニコ動画にある全てのキャラの許可が必要になる
さらに言うとニコニコだけでなくようつべも許可が必要になる

ていうかアバレッタの人は動画上げてから、それとは別にAIの配布許可求めてたしはずだし

537 名前: no name :2007/12/17(月) 20:21:53 ID:k6lefKav

>>536
というか動画を上げているほとんどのAI制作者が同じことやってるだろう

538 名前: no name :2007/12/17(月) 20:25:23 ID:MvhQZpjQ

まぁまず最初に製作会社に許可を(ry

539 名前: no name :2007/12/17(月) 20:58:47 ID:geAS/MaZ

「製作者が切れてキャラ公開中止さらにはMUGENから撤退することのないような配慮」が必要で
その基準は製作者によって違うから注意しろ、というだけのことだろ。
AIいじられて切れる作者もいるかもしれないし、何をされても気にしない作者もいるかもしれない。

540 名前: no name :2007/12/17(月) 21:01:08 ID:49t4UJFa

ら・・・・・・ランランルー!!!

541 名前: no name :2007/12/17(月) 21:05:56 ID:GqCF4izN

共通点タッグのツンギレカップルいいなw
連携と勝利ポーズに燃えた
さっちん夫婦のように他のトナメでも出るといいなあ

542 名前: no name :2007/12/17(月) 21:08:20 ID:LulSV3bl

AI入れるなら改変許可してる作者を探して
そこから好きなキャラを選ぶのがいいかもな

543 名前: no name :2007/12/17(月) 21:10:53 ID:VW4Wq4BS

>>538
>>539って事だろ
製作会社はMUGENがあるからと格ゲ事業から手を引くことはまず無い

544 名前: no name :2007/12/17(月) 21:16:54 ID:EzZn84mR

同人活動はお互いグレーゾーンで遊んでるんだから空気読んで程々に

545 名前: no name :2007/12/17(月) 21:18:46 ID:iOPJJ30d

黙認で成り立つ世界もあるんだから
騒いでもいいことはひとつもないということだ

546 名前: no name :2007/12/17(月) 21:19:08 ID:xZxX+YnM

Aという作品の同人としてBをつくりBにオリジナルキャラをつけた
Bの同人としてCがBのオリキャラをすき放題したらBは切れるんだろうか・・・

このへんどんな感じ?

547 名前: no name :2007/12/17(月) 21:19:27 ID:Frwuuodo

>>532
一応

あの画像はもともと使用するなと言われていたわけではない
動画があがった後で使用してほしくないというコメントが出た
場所が場所だけに使用してほしくないという暗黙の了解を製作者が期待していたということ
それとあのブリスは別に富竹配布とは関係ないはず

本題は面倒なんで事実の列挙のみ

548 名前: no name :2007/12/17(月) 21:19:36 ID:CXABV3Ma

>>481
亀レスだが、見た目で決めた結果がエイリアンのあれかw
中の国はキャラ達が繰り広げる演劇を見てる気分になるね

上でフェイタリティの話題が出てたが、越前の赤の扉もそうだが普通に演出の一つってことで割り切れば良いじゃないか。
そういうのがダメな人はMUGENにある種の世界観を持ってる人も多いと思うんだけど、
フェイタリティがあった試合後のキャラ達の会話で
やられた人「なんて技決めてくれたんだよ!ひどいじゃないか!」
やった人「いや、だってこっちの演出としてあれはやっとかないと・・・」
ってな感じの想像したら面白いじゃないか
つうか仮面ライダーのアレもよく考えるとフェイタリティKOだよなw

549 名前: no name :2007/12/17(月) 21:20:57 ID:Ryet5e80

蒸し返すなよ

550 名前: no name :2007/12/17(月) 21:21:46 ID:EzZn84mR

ヘソを曲げて消える人はどうぞご自由にが基本スタンス
いちいち事を荒立てないのがベターでしょ

551 名前: no name :2007/12/17(月) 21:22:07 ID:AMuH9Zy7

フェイタリティで思いついたが、MUGEN世界をスマブラ的な人格化された人形が戦う世界として、
プレイヤーがひどい内容の対戦ばかりしてキャラがブチギレ! 玩具の反乱が起きる! というストーリーはどうだ?

552 名前: no name :2007/12/17(月) 21:26:26 ID:oqqwOZ4K

>>551
MUGENにバズ・ライトイヤーっていなかったっけ?
いるならぜひとも入れてもらいたいな

553 名前: no name :2007/12/17(月) 21:27:07 ID:MZ2uoUeT

ヴァーンヴァーン煩い人形とか、カカロットォォフハハハハ煩い人形とか嫌だ。
でもドラゴンクロウだけは人形に見えなくもない。

554 名前: no name :2007/12/17(月) 21:31:43 ID:zQGWFtbO

道化師動画伸びすぎww

555 名前: no name :2007/12/17(月) 21:31:46 ID:9Y4URbRE

>>551
神オロチとかオメガトムハンクスとかがいれば一体で地球制圧できそうなものだがな
というか、依代あればなんとかなるオロチでは普通にありそうだ。

556 名前: no name :2007/12/17(月) 21:33:41 ID:Nqz9HzRR

すいませんが、AIについて質問なのですがパンチを出す弱P中PみたいなコンボをAIに入れていないのに
勝手にコンボをしたりするのですが、これをどうしてなのでしょうか?

557 名前: no name :2007/12/17(月) 21:35:05 ID:LulSV3bl

そーいやスマブラステージとか見たことあるな。俺は持ってないけど
マスターハンドもいるしやろうと思えばイケルかも

558 名前: no name :2007/12/17(月) 21:37:00 ID:1vBx6yx9

日本語で

559 名前: no name :2007/12/17(月) 21:39:39 ID:49t4UJFa

>>556
日本語でおk

560 名前: no name :2007/12/17(月) 21:43:05 ID:vBG3sZ+b

>>556
ヒント
AIがないキャラクターでも技は出します
どうしてでしょうか?

561 名前: no name :2007/12/17(月) 21:47:32 ID:Zz92N6Un

>>556
簡易的ですが、『AI用の変数 != 1』の時は技を出さないいう記述を
人間用のコマンドに追加する必要があります。
簡易的だからジャンプはしちゃいますけど。

562 名前: 561 :2007/12/17(月) 21:49:11 ID:Zz92N6Un

すいません、『AI用の変数 = 1』でした。
詳しくは最果てにあるH氏の解説がわかりやすいです。

563 名前: no name :2007/12/17(月) 22:02:52 ID:Nqz9HzRR

>>562 なるほど分かりやすい説明ありがとうございます、謎が解けました。

564 名前: no name :2007/12/17(月) 22:04:45 ID:V8IdEx3Z

>>539
いやあ、読解力不足で済まない…確かにその通りだ。
変な話を出してゴメン。
>>541
なんというかMUGEN動画で一緒に闘ってるキャラの息が合ってると
同姓同士なら燃え、カポーなら萌えが感じられていい!…よね?
某動画の琥珀とジョニーは両方のキャラとしての設定でも
仲良くなれそうでホントやばかったわぁ…しかし遅レスだな俺w

565 名前: no name :2007/12/17(月) 22:06:20 ID:0pxRfuX1

でも最近タッグばかりだからシングルトナメなんかもやってみようかなぁと思う俺

566 名前: no name :2007/12/17(月) 22:10:10 ID:h+P9d3b5

>>539
まさしくその通りなんだが、
「著作権以前の問題だ。」「常識・マナーの問題だ。」と
格好付ける奴が居るから、議論が終わらないんだな。

567 名前: no name :2007/12/17(月) 22:11:54 ID:GqCF4izN

>>564
わかるわかる
mugenならではの燃えと萌えがあって楽しい
ダンが極限と噛み合いまくりだったり
さっちんやツンギレなんてmugenがなかったら考えもしなかったからなあ

568 名前: no name :2007/12/17(月) 22:12:19 ID:o3YQxihS

中の国面白すぎるw

569 名前: no name :2007/12/17(月) 22:16:50 ID:BVOXHZDL

>>532
あげるなと言ってるのは「自称」作者
自称じゃ信用できないだろw

570 名前: no name :2007/12/17(月) 22:26:12 ID:OFViugFh

>>568
今回の話反則すぎるだろwていうかどうストーリー進めたら第一話からあんな展開になるんだよw

571 名前: no name :2007/12/17(月) 22:27:05 ID:AMuH9Zy7

あの作者にならついていける

572 名前: no name :2007/12/17(月) 22:28:24 ID:bCCAYugX

>>570
他の動画でもエイリアンの名前が浸透してる件

573 名前: no name :2007/12/17(月) 22:29:16 ID:V8IdEx3Z

>>567
極限流とダンの噛み合い方はすごいよなww
ダンが竜虎乱舞の時に挟み込んで攻撃する確率は異常w
>>568
でもなんか今回は泣かされちまったぜ…俺…

574 名前: no name :2007/12/17(月) 22:30:09 ID:CXABV3Ma

プレデター・・・('・ω・`)

なんというか、あの動画が俺達が求めてきた「MUGENの新しい可能性」の一つなのかも知れないw

575 名前: no name :2007/12/17(月) 22:31:03 ID:/fRtJ2Fc

>>564
そういう独特の燃えや萌え展開があるから共闘は面白い
個人的に一番好きな組み合わせの氷男×腋巫女もさっちん×サッチン並に浸透しないかなぁと密かに期待してたり

576 名前: no name :2007/12/17(月) 22:33:05 ID:K3ltglry

1話にフリーダムなうp主タグ付けた頃からこんな感動物(?)になると
予想できた奴なんて視聴者の中に数えるほども居ないんじゃないかw

577 名前: no name :2007/12/17(月) 22:33:10 ID:AMuH9Zy7

>>575
さあ、はやくストーリー動画を作ってうpする作業に入るんだ

578 名前: no name :2007/12/17(月) 22:33:58 ID:GqCF4izN

>>573
リョウと組んだ時もやたら強かった
たしかGルガとギースに勝ってなかったか?

さっちん夫婦を生み出したのは最低トナメだよな
トナメの同じブロックで一回当たってさっちんが負けて、
決勝で犬の代わりにさっちんが復活して再戦したんだったっけ

579 名前: no name :2007/12/17(月) 22:35:18 ID:CXABV3Ma

>>576
あのZIP希望動画から今回の話になるまで予想できる存在なんてそれこそ宇宙意志だろw

580 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/17(月) 22:36:55 ID:g4MctPNZ

ガチで泣いた……続きがマジで気になるところ。

それと、こっちもこっちで出来ることをしないと……まだ上手く行かないorz

581 名前: no name :2007/12/17(月) 22:40:20 ID:1vBx6yx9

ここまでマンセー意見ばかりだと自演じゃないかって疑う俺は病んでるな

582 名前: no name :2007/12/17(月) 22:40:45 ID:AMuH9Zy7

中の国の人なら、「俺の作ったキャラを出してストーリーで活躍させてくれ!!」と頼んでも承諾してくれそう。
さて、ちょっとキャラ作成講座見てくる

>>580
普通の書き込みのときはコテ外した方がいいぜ
製作に関する書き込みならバンバン付けて投稿するべきだが

583 名前: no name :2007/12/17(月) 22:42:07 ID:D1rn/6D5

龍虎イリュージョンといい極限流はタッグだと実に輝くな
龍虎合一という奴か

584 名前: no name :2007/12/17(月) 22:42:41 ID:dnMYnpcV

某動画でデミトリのAIが上がってるがバグ以外のデミトリなんてあったのか
それとももしかして自作?

585 名前: no name :2007/12/17(月) 22:43:59 ID:OFViugFh

歴代タッグトナメで上位陣タッグをオールスターにした大会とか面白そうかも

586 名前: no name :2007/12/17(月) 22:44:30 ID:KWbN0Fbr

>>580
突然失礼ですが
よければ漆黒氏のキャプチャーソフトとPCのスペック教えていただけませんか?
動画作成の参考にしたいのですが・・・

587 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/17(月) 22:44:48 ID:g4MctPNZ

>>582
どうせID割れてるからと思いましたが……コテの方は目に付きやすいですね、すみませんorz

いつになったらあゆのAIアップ出来るかなぁー……。
拾いを狙う時とエリアルで締める時をしっかり定義出来ればいいんですけれどもorz

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