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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197550177/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>221
バレッタAIの人はMVCが好きなんだなぁ(´∀`)俺も好きだが
イングたんのAI作成期待してますがんがってください!
ここは変態の多いインターネットですねw
俺としては男性キャラのスペックの方が気になるな
格闘してる連中ならどいつもこいつも良いガタイしてそうで目移りするぜ
話の腰を折るが、エルクゥって手書きキャラ?
原作がエロゲーなのは知ってるがああいう絵が使われてるのかね
なんということだぁ\(^o^)/
ageて済まんかった。
ちょっと越前と戦ってくる
原作にあんな格ゲーのドット的な絵はないよw
なんとなくエディっぽくみえたりする部分もあるけど
圧倒的にモーション足りないだろうし、手書きしてるんじゃないかな
イングAIの完成に俺も期待〜
イングで思い出したけど動画中でイングリッドじゃないイングリットだって書いてた人いたけど
イングリッドだよね?
>>231
イングのプロフィールは
ZERO3↑↑のアーケードモード開始時に見れるよ
>>237
ガチホモ乙wwww
エルクゥといえばニコニコRPGにボスとして出てたな
該当する動画が少し伸びていた
>>240
Google先生に聞いてみた。
「イングリッド」 の検索結果 約 272,000 件
「イングリット 」の検索結果 約 70,200 件
「イングリッド」の関連検索に「イングリッド カプコン」ってあったから、
「イングリッド」で合ってると思うよ。
>>240
Ingrid
だからイングリッドじゃない?
英語を日本語にどう当てはめるか厳密に話しても意味ないが
てかイングでいいよ
>>237
素でエルルゥと見間違えたw
やっぱ手書きだと思うけど・・・
>>243,244
だよねサンクス
>>233
バレッタはそうだけどトロンやさくらは自分としては
特に攻め重視じゃないAIにしてみたつもりだけど
実際は意外にそうでもないのかな。
AIレベル上げるほど攻め重視に多少近づくようにはしてるけれど。
>>235
見た目に派手でHIT数の多い技を持つキャラが特に好きで、
MvCはそういうキャラの宝庫なんですよねー。
例のDアテナ、回復しないから
古い方のジェネラルならタイムで勝てるんじゃね?と思って試したが
まさかワープ状態に攻撃を当てれるとは思わなかったぜ
Dアテナは回復するだろ
最新版のGオロチとGミズチが試合開始と同時に即死してしまうのは俺だけだろうか
>>249
そういえばベホマ持ちだった。勝てる訳ねえ\(^o^)/
>>251
パッチ入れたか?
>>252
あと当身で強引にステート奪ってくるからどんな状況からでも攻撃あたる
一般キャラじゃむり
ジェネラルが投げを使わず一発だけ当ててあとは逃げ回ってれば
回復はされないかな…と思ったけど超必があるな
まあどっちにせよワープ中に攻撃を食らうというなら無理
>>253
入れてあるはずなんだ。もう一度確認してくるというかDLし直してくる
>>255
一発攻撃出した時点で見えない当身で永続targetにされるから
攻撃の際にワープ解除されて殺される
ワープ中に喰らってるわけではない
AI判定を外すやり方見つかるとDアテナはどうにでもなりそうだけど
そう言うAI判定無効化ステートはやはりトム対策の応用か?
あれ使えば、応用次第で何でも出来そうじゃねえ?
>>239>>242>>245
なるほど恐らく手書きなのね
いや、俺もニコニコRPGでエルクゥ見たときにMUGENのドットと同じだったからどうなんだろうと思ってさ
しかし前スレでも話題になってたが、MUGENのキャラの揃いようならニコニコオールスターズトーナメント余裕で出来るよな
むしろ居ないキャラの方が少ないくらいだし、
再生数稼ぐためというだけではないが、荒らしを恐れないうp主に開催して欲しいな
つうかジェネラルのワープ中に攻撃当てるってマジか。
あれこそまさに攻撃しない背景状態だというのに
そういやDアテナとunkを両方プレイヤー操作にして
unkが死なないようにスペース押しっぱにして盟約発動させたんだが
発動してからでも普通に削られて殺されちまった
あれって無敵じゃなかったっけ?
>>247
そんなことはないと言わざるを(ry
いや、バレに比べれば確かにガン攻めではないんだけど、
攻め偏重じゃないからといって、立ち回り重視とはなかなか言えない訳でして・・・
イングなんかは性格がアグレッシブでも、性能はガン攻めタイプじゃないし、
相手のタイプに合わせて有利な距離を維持しつつ、堅実にダメージ重ねてくタイプに思えるから、
その手のAIに挑戦してみるのもいい機会なんじゃないかと思って
そういえば、例のレベル変動AIは使い道見つかったのかい?
こういうキャラにこそ活用の道があると思うんだが
>>251
多分キャラの名前変えたからじゃない?
>>260
unkも当身が効くからいつでもどんなときでも殺せる
エルクゥの絵はニコニコの
GGのストーリーのエディ編でほとんど同じようなのを見た気がする
失礼 GGだからエディじゃなくてザトーだ
>>216
亀だが完全で瀟洒な咲夜さんが貧乳なわけないと言っておこう
どうでもいいがGオロチとunkの夫婦喧嘩はもう見れないのか…
>>267
パッドだけど、咲夜さんは極端な貧では無いって説が濃厚らしいがw
やっぱりパッド長で通っているんだし、その方が面(グサッ
>>262
今までDEFファイルのNAMEのところをファイル名と同じにしなきゃいけないものだと思って変えていた自分がいました。
解決しましたありがとうございます。
ところでパッ(ry って言われると「表に出ろ」って良く出るけど
あれって何でだ?面白いけどw パッ(ry →表に(ry のパターンは
そこら中で見かける。
Gオロチはdefの名前いじると即死するんだっけ?
どういう原理かは知らんが俺も前verでそうなったぜ
>>271
Dアテナもそうじゃない?
名前でシステム管理しているキャラはたまにいる。
>>270
あまり追求しないほうが身のためうわなにするやめr
>>215
トナメ見てないからキャラ改変されてるかは知らんが昔あった同人ネタ
水瀬アークデーモン秋子
なぁ、ポチョとレミリアでぶつけた時、Pバス使うとレミがすり抜けるのって俺だけか?
レミ側はガードモーションしてるんだが、ポチョは完全に空振り。
自分でポチョやってみた時も同じ事が起こった。
EFZつーかKanonのキャラってみんなDかEカップなのか・・・
奴らそんなにでかかったのかww
>>268
いいや咲夜さんは美乳だ、断じてPAD長ではないw
まぁそれはどうでもいいとしてmugenに秋子さんいたんだな、初めて見た
unkを自分で操作してDアテナをAIで動かしてやってみたんだが
えいえん使うと両者ともライフマックスのまま時間切れでドローになるんだが
>>260とどこか違ったのかな
>>261
な、なるほど!。そしてレベル変動AIのことはすっかり忘れてたΣ
自分の性格的にそういうAIが上手く作れるかどうかは分からないけど意識してみます。
助言ありがとう。
>>250
トリップは何スレか前で話題になってた例のツールで狙ってみましたw
>>278
通常攻撃した?当身さえとられなければそんなひどいことにはならないはず
>>257
よく分からんが当て身のほぼ即死攻撃判定が永続してるってことか
プレイヤー操作ならどの程度のキャラなら勝てるんだろうか
さくy
Dアテナ見てきたが確かにむちゃくちゃだ
あれに勝てる奴ってなんだろな
イフリート、神オロチ、デススターLv7・・・
対抗できる気がしない・・・
あと気になってたが、石化って効かないやつとかいるの?
神ズィルバーの強さの9割が石化にあると思うんだが
>>281
う〜ん、当身とられてなかったってことなのかな
もう少しいろいろ試してみます
AIを試合中にvar処理で外せれば行けそうだが
トム殺し改造で駄目か?
霊夢とレミリアはガード中に投げ無敵があったような
ガードさせてからの瞬獄が当たらなかったりした気が
>>277
咲夜さんの胸は美しすぎるから、あえてPADで隠してるんだと(ry
>>280
実際作るのはかなり難しいと思うけど、頑張れ! 超頑張れ!!w
自分の作りやすいコンボガシガシ決めてくイングも良いけど、
もしまたレベル分けしたりするなら考えておいてくれればありがたいです
イメージとしては、
バレッタはどの距離でも戦えるという強みを活かしたガン攻め、
さくらは主に近接ってことで、カウンター考慮の待ち有り攻め、
トロンはコブンを活かした変則設置攻めって感じで、
どれも自分の有利な点を相手に押し付けてペースをもぎ取ってたけど、
イングは相手の強みを活かせないようにする戦い方ってのが出来れば最高
かなり無茶な要求なこと言ってるけど、
これが作れればかなりのAI職人だと思うぞw
アテナのAIを抜くってこと?
var抜きキャラ作るような人はその対策もしてあるだろうから無理じゃない?
毎フレーム攻撃受けないヘルパーから変数復元してそう
それに変なステートとんだら即座に戻るように設定されてるだろうからトム殺しきかないんじゃないの
Dアテナってシステム的にAIじゃ勝てない仕様になってるのか?
そうでなければ上手く対Dアテナ専用AI組めばどうにかなりそうだけど・・・
ハガー市長でどうにかできないものか
>>287
さすがに無茶苦茶言いすぎだろ
攻め方くらい好きにさせてやれば良いのに
>>286
な、なんだってー!( ゚д゚( ゚д゚( ゚д゚)
メガフィストは飛び越えちゃうし、Pバス入らないんじゃポチョの良いトコ無しじゃないかw
>>267
今回の更新でオロチの一撃技がUNKに通用するうようになったから関白亭主の出来上がりだ
ただ前の状態でも8割がたオロチが時間切れで勝つんだけどな
あの夫婦喧嘩の動画は何度もUNKが勝つまで撮り直ししたか自重するオロチのほうだったかだ
>>283
デススターは既に最新版で7がなくなってる
あと7より6のほうが強いと作者が言ってたし、更に公開11回の6のほうが強い
石化は上位クラスのキャラには全然効かないぞ
ズィルバーより格下にしか石化はほとんど通用しない
,.ィ ーrーr 、
y' "´ ̄`'ヽ
.ノく #ノ人リ))ゝ
ルi§゚ д゚ノ§ 彡 シュッ そこっ!>>287
'k'_,i`ム と彡 - ─ = ≡三 ⊂[|三>
,し'/_ハ.ゝ、
`'ト_ノ'ト,ノ"
こんな感じかw
>>288
多分、トム殺し応用すれば行けるんじゃない?
不具合が出るだろうが・・・・・・
>>292
石化も対策されてるか・・・
お手上げだ、なんというか素で倒す方法がわからない
OTHは無理やり当たる技を作ってどうにかするってのまではたどり着くが、
こいつはどうしたらいいのか皆目見当がつかない
>>294
無理矢理やられ判定作って、即死させるか
AI判定消去しか無いんじゃない?
さっきからいってるAI判定消去ってなんだ
>>294
そのうち倒せる奴出てくるからしばらく待っていようぜ
何キャラかはDアテナと永久に試合できる奴も存在している
単にAIが倒せないだけで既に人操作で倒したとの報告もどっかであった
>>296
人間操作なら、割とマシになるって話から
トム殺しの応用で相手のステートを無理矢理奪って
var消し出来ないかなって話。トム殺しをもうちょい突き詰めると
多分相手そのものの判定で自分側で作ったヘルパーって物が
出来ると思う。不具合出るだろうけどな。
>>298
最大の狂キャラは不具合ってことか
まずはhitdefで当て身系で引っ張られず殺されないメカニズムを
ニコニコのwikiで製作豆知識として見たい気がする。
それが出来た上で殺すためにトム殺し改作れば良くないか?
>>290
んむ?
会話にもノリってもんがあるし、別に必ず作れってんじゃなくて、
参考にしてもらえるならありがたいって言ってるだけなんだが・・・
もし、好き勝手言える視聴者の立場を利用して、
製作者に理不尽な要求を飲ませているように見えたのなら
すまんとしか言えんな
>>293
ゴメンナサイw
でも咲夜さんは美乳ですよ
あの前にあった何かの改変キャラだとどうなるんだ?
>>302
それがアテナだ
それも私だ。
>>298
本体がヘルパーのステートにとんだら一瞬で戻されるぞ?
608氏このスレ見てたのか
Dアテナって前にここで一瞬だけ上げられたやつだったのか。
日本で狂キャラ作ってるような人間が見てないわけがない
アテナといえば動画でやたらシュレッダーが善戦してたな、
シュレッダーは何であんなに長持ちしたんだろ?
問題の動画見てきた。
うわーオメガトムが食われたのか。
当たり判定を移すっていうのは想像の外だったな・・・
誰かGミズチの事にも触れてあげて下さい
>>309
当身されにくいからだろ、ステートさえとられなけりゃバグ以外じゃ即死しないし
>>311
12Pカラーは強い
終わり
>>306
part10の>>833とかは、今思えば608氏でほぼ確定だと思う。
>>311
ゴッドミズチもナイトメアブロリー瞬殺できるぐらい強いが、
スーパーディズィーLv2には負けるからな…。
オニワルド、宇宙意思、レジェゴジ、デススターなんかと比べるとどうしても見劣りしちゃうよね。
>>309
単純にhitdef技が無いからじゃない?
CNS見ればわかるよ。他の連中は皆ある。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | | …ニコニコ初期の頃の「最強」と呼ばれてた時代に戻りたい
∪ / ノ
| ||
∪∪
>>314
ん?Gミズチはディズィーlv2に勝つぞ?
>>312.315
何というか、ここまで来たら俺みたいな奴には理解しづらい世界だw
凶キャラの世界は奥が深いな。
???のAI公開はええええwww
簡易版とはいえ、作ってみますって言ってから数時間しかたってないのに
>>315
みんなあるのか
中のぞいてないけど、あのレベルならほとんど全部projだと思ってた
技だけぱくられたマガキさんがかわいそうです><
>>318
いや、すまん
夜で濃い連中が集まってるからって、
CNSとかまで覗いてることを前提に話しても困るよなw
>>319
氏は作成も早いし期待してる
キャラ製作も、みたいな話してたけど何作るんだろうな
ロリの道を驀進してくれれば嬉しいんだがw
遅レスだが、一言だけ言わせてくれ。
芋の咲夜さんはzunさんのデータを元に描いたって話を聞いた気がした。
だからあれがきっと正しいんだよ、たぶん。
万が一ひんぬーでもパッドじゃない。だってそんなのに頼んなくても空間操れるんだぜ?
胸と服の間に空間をつくることなど容易いはず。
これは俺の想像だが、きっとれみりあに胸について文句を言われたんで空間弄って平面に見せかけてるんだよ!
……あれ?なんか寒気が。
ところでそろそろ神キャラモードじゃなくて、
ノーマルモードの話をしようじゃないかw
私的には良改変アテナと言えばパンツアテナとミスティックアテナだったんだが、
新たなこの3rdもトナメで活躍してくれそうで期待してる。
>>311
マガキうざい
ミズチはスルーしてたが今見たらこいつも即死全画面当身だな
なんでオロチとわけてあんだこれ
ノーマルモードといえば~a氏がしばらくしたら北斗のAI作るって言ってたな・・・
>>322
フォローになってねえww
ノーマルDアテナ3は、空中でサイコボールとか撃てたりして格好いいけど
凄く強そうに見えるのに、そこまで壊れ性能じゃないんだよな
もうちょい検証が必要だが、普通のトナメなら攻撃力80〜90%、
強めキャラのトナメなら調整なしでそのままいけると思う
萃夢想の咲夜はパッドどころかノーブラにしかみえないんだがw
微妙に乳首立ってるように見えるし。
各作品の咲夜の胸コピペを誰かもってこい
>>324
ジョインジョイントキィ
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>326
特製の乳首付きパッd(ry
>>324がノーマルモードという言葉から、どうして北斗AIのことを
連想したのか、すごく気になるw
北斗酷いゲームだと聞いて検索かけて見てきたけどほんと酷いなww
そしてトキが出たときのコメントの酷さにワロタww
北斗は闘劇のコメントがトキが出たところだでボロ糞
これユダの人のが上手く見えるんだけど、そうでもないの?
北斗キャラはどちらにしろ永久持ちがほとんどだけど、
永久持ちがほとんどなら差し合いとか機動力の高いほうが勝つよね、っていう理屈。トキは飛び道具反射とか1F発生の当身とかあるし。