MUGENについて語るスレpart17


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■MUGENについて語るスレpart17

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1 名前: no name :2007/12/16(日) 12:31:02 ID:XC60fRCW

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart16
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197550177/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

168 名前: no name :2007/12/16(日) 19:14:37 ID:MOdQUmnN

>>150
今終わったが時間切れドローだった
そのデススターAiレベルが6じゃないとか最初から転生モードじゃないとか一撃なしになってたりはしない?
でも11回のほうは当身で即死はなかった

>>161
そこで他の丁度よさそうなキャラと戦わせての間接的比較ですよ
一番多く強いキャラを倒せるボッツキャラが最強といった具合で

流石にあのキャラ数全部試すのは時間かかりそうで嫌だがww

169 名前: no name :2007/12/16(日) 19:14:47 ID:TUwSwafg

>>157
原作芋のナンバリングが7.5で緋想天が10.5
緋想天アレンジって意味だと思う

170 名前: no name :2007/12/16(日) 19:15:25 ID:SxfaOkH4

普通のキャラじゃ手強すぎる凶悪キャラよりも先の狂った領域の更に先にある
行き着いちゃった辿り着いちゃ行けない領域、みたいな意味合いも感じていた俺。
観賞用としては熱く、研究としても意味はあるだろうけど。

171 名前: no name :2007/12/16(日) 19:15:54 ID:QZT1UpT0

>>167>>169
緋想天の10.5って意味だったのね
理解した

172 名前: no name :2007/12/16(日) 19:16:34 ID:QJ1Qmc0W

ごめん、アンカーミス
>>166>>161

173 名前: no name :2007/12/16(日) 19:17:16 ID:YoOMdJhC

>>168
ボッツキャラなんだけど、ライオット、ライトニング、ソードマン、ヴァイス、フォーディ
はくらいポーズになるとMUGENが落ちるんだが、俺だけか?
他のキャラは大丈夫なんだが。

174 名前: no name :2007/12/16(日) 19:18:14 ID:yUl+owdi

>>160
一番小さいのがAAAでバレッタってのが意外
あとポリサムのナコがFってのも…

175 名前: no name :2007/12/16(日) 19:21:13 ID:0IgkKd7S

>>163
そのゲージがなかなかたまらない気がする
ベガでも、動画で勝ってる時ってオリコンのおかげって
あんまりない気がするんだよね
人操作とCPUの違いかもしれないけど

>>168
スイッチは全部入れてるよ
ライフとかはそのままだけど
まあ時間切れはあるかもしれない。長かったしなあ

176 名前: no name :2007/12/16(日) 19:22:24 ID:QZT1UpT0

EXとか自力で貯めがあるキャラは他と比べてかなりゲージ効率いいしな

177 名前: no name :2007/12/16(日) 19:22:27 ID:sI25D9fU

オメガトムハンクスもついに神キャラwに格下げか。

178 名前: no name :2007/12/16(日) 19:23:18 ID:fQF7Zs8/

>>176
ああゆう自力ためってAIだと隙なかったりするの?

179 名前: no name :2007/12/16(日) 19:24:39 ID:QZT1UpT0

隙がないわけじゃないが投げの後とかコンボの後とかためる機会は結構ある

180 名前: no name :2007/12/16(日) 19:25:09 ID:fQF7Zs8/

なるほど

181 名前: no name :2007/12/16(日) 19:25:55 ID:NZYJTGem

>>178
EXのGルガが直にためたがるせいかバレッタ(AILv3)にフルボッコにされた事がある
Kだと逆にフルボッコにしたけど

182 名前: no name :2007/12/16(日) 19:26:08 ID:aQoEnFwb

芋夢想レナのβ版が限定公開されてるな

183 名前: no name :2007/12/16(日) 19:29:54 ID:QJ1Qmc0W

>>173
俺もそのキャラと戦ってたらかなりの確率で落ちるよ
一昨日ヴァイスと対戦したときも一回も決着つくことなく全試合強制終了くらったし
うちのOSはvistaじゃないんだけどなぁ。何が悪いのだろうか。

184 名前: no name :2007/12/16(日) 19:30:47 ID:6flJ/Q/8

>>160
この流れの中でも黙々とバスト探求を続ける魂に感動したw

>>182
レナ結構面白いよな
ベースが咲夜のせいか見た目も好みだし

185 名前: no name :2007/12/16(日) 19:35:41 ID:NDugF5NT

>>168
比較用の対戦キャラが1つだと相性とかあるだろうから3キャラくらい用意するとして
最低2試合×対戦キャラ3×kong氏のボッツキャラ10体・・・大規模なトナメ並じゃないかww

>>173
俺は今のところ落ちてないなあ・・・。

186 名前: no name :2007/12/16(日) 19:36:37 ID:rvP22dOF

名勝負の予感がする組み合わせでSグルが出たときのガッカリ感はガチ

187 名前: no name :2007/12/16(日) 19:38:07 ID:6flJ/Q/8

>>151
立ち回りで勝負を挑むAIは俺も一番好みだが、
作るのも一番難しいな

誰か、AI改良で強キャラ、凶キャラを倒していく対戦動画を作ってくれないだろうか

>>186
通称ガッカリのS

188 名前: no name :2007/12/16(日) 19:38:32 ID:QZT1UpT0

>>182
普通に強いな・・・
ノーマルの霊夢やレミリアとかよりは強いみたいだ

189 名前: no name :2007/12/16(日) 19:39:09 ID:PGRLvdhd

>>186
Sグルをなめるなよ、あれでも体力が減れば超必殺技連発できるんだぜ!
だからタッグでSグルを選んで体力を減らせば、もしくはSグルキャラが死んだら……

190 名前: no name :2007/12/16(日) 19:40:08 ID:QZT1UpT0

>>187
一番性能を限界まで引き出してるのがGGのAIだと思うんだけどな
確かにGGは元から性能高いがそれをいったらJOJOもかなり高いからな・・・

191 名前: no name :2007/12/16(日) 19:40:47 ID:rjl6vogo

EXが一番楽しいんだよな、見た感じ
避けやジャスディフェもアツいし、Lv3必殺が多く見られるし
ただオリコンだけはAIがやろうとしてくれないからAにセットしないといかんけど

192 名前: no name :2007/12/16(日) 19:42:22 ID:0IgkKd7S

>>189
AIがな
Sグルに対応しないと

>>190
GGは良AIだと思うが、立ち回りは割と普通レベルじゃないかな
コンボやそれに相当する固めの精度は凄いけど

193 名前: no name :2007/12/16(日) 19:44:18 ID:QZT1UpT0

>>192
固めゲーだからそう思うんじゃね
ワンパターンにならないような工夫もかなり入れてある

194 名前: no name :2007/12/16(日) 19:44:20 ID:6flJ/Q/8

>>190
しかし、GGは本家名プレイヤーの動きを見ると
どうしてもアレでは満足できなくなってしまって・・・

何だかんだで力押ししてるように見えるんだよね

195 名前: no name :2007/12/16(日) 19:44:31 ID:PGRLvdhd

Sグループを馬鹿にするry



でも、カプエス1性能の庵が居たらSグルであの青い炎連発できるんだろうけどなぁ。
本家でもMUGENでもSグルはいらない子になってるな……。

196 名前: no name :2007/12/16(日) 19:44:57 ID:D42u7Tlm

ロックとか妙にSグルと相性良い感じがするんだがw
GGのAIの動きを見てると3rd仕様のイビルリュウを思い出す。

197 名前: no name :2007/12/16(日) 19:45:15 ID:QJ1Qmc0W

がんばればSグルーヴでも永久できるって恭介さんが言ってた

198 名前: no name :2007/12/16(日) 19:46:14 ID:YoOMdJhC

>>185
レベルEasyにして、普通に攻撃くらうようにしても落ちないってこと?
何が違うんだろうか?ちなみにOSはXP。
>>186
そこでWikiの出番ですよ。
カプエスキャラのグルーヴ固定方法が書いてある。
カプエスキャラを大会に出そうとしてる人にはぜひ読んでもらいたい。

199 名前: no name :2007/12/16(日) 19:46:22 ID:QZT1UpT0

Sグル用に緻密にAI組めば結構使えると思うけどね
今はそんなSグルだけのためにAI作ってないしなぁ

200 名前: no name :2007/12/16(日) 19:48:04 ID:6flJ/Q/8

>>199
まあ実際Sと相性がいいキャラでちゃんと組めば、
当然強くはなるだろうね
問題はそんな気になるかどうかだがw

201 名前: no name :2007/12/16(日) 19:51:26 ID:DQgIZvqW

3rdの後夜祭見てたらやたら進んでるw

Sは人が使えばまだましなんだろうけどなぁ…

202 名前: no name :2007/12/16(日) 19:55:10 ID:j4A4xa4M

>>160
あそこまでカップサイズが変動すると咲夜さん共々PAD疑惑が。
PADチーム結成か?

あれ、こんな時間に誰か来たみたいだ…

203 名前: no name :2007/12/16(日) 19:56:05 ID:NDugF5NT

>>198
Easyにしたら落ちるようになった。

204 名前: no name :2007/12/16(日) 20:02:31 ID:gZ4XkZHA

EASYだと落ちるって嫌がらせかw

205 名前: no name :2007/12/16(日) 20:05:27 ID:PGRLvdhd

あれだ、バルバトスが怒ったんだろ。

206 名前: no name :2007/12/16(日) 20:06:23 ID:gU4PqBJ1

貴様に俺と戦う資格はねぇぶるぁああああああああああああああああ

207 名前: no name :2007/12/16(日) 20:06:35 ID:yUl+owdi

wikiのカップサイズ全部埋めたぜ
しかし、あゆがDカップなのが納得いかねぇ

208 名前: no name :2007/12/16(日) 20:09:03 ID:6flJ/Q/8

>>207
乙としか言いようがない

>>202
貧乳vs巨乳vs疑惑で早くトナメ作られないかな

バストもそうだが、ウエストも結構凄い
愛キャラな響もナコルルもめっちゃ細くて吹いた
周りから羨ましがられてるんじゃないだろうか・・・

>>205
人質とっておいて「弱い!」とか、無茶な要求ばっかだなw

209 名前: no name :2007/12/16(日) 20:09:17 ID:D42u7Tlm

ギャルゲキャラのウエストの細さは異常

210 名前: no name :2007/12/16(日) 20:11:00 ID:6NPquDYk

今オリコン搭載キャラってどのくらいいるんだ?
さっき作品別トナメ見たらケンも使ってたんだが

211 名前: no name :2007/12/16(日) 20:12:16 ID:8glapqwG

一番はルーミのHか

212 名前: no name :2007/12/16(日) 20:12:46 ID:e//NrXtO

>>210
某CVSケンかと思ったが
ライフゲージ下の<二>みたいなのが無いんだよな
消してるのか別の人のなのか

213 名前: no name :2007/12/16(日) 20:12:55 ID:qVNcpzeq

カプエスのHitSpark種類多すぎだろ…
と愚痴りながら全部切りとって付け替えてたら今日一日潰れた

214 名前: no name :2007/12/16(日) 20:13:27 ID:HJLHe1Cs

しかし、格ゲー1ウエストが細いのってタムタムじゃね?

215 名前: no name :2007/12/16(日) 20:13:46 ID:dw93PeEI

共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメントの最後で紹介されてた
アークデーモン秋子って普通のとなんか違ったりするの?

216 名前: no name :2007/12/16(日) 20:20:48 ID:PGRLvdhd

今更だけど、MUGENで幼女を除いた一番の貧乳キャラは秋葉か咲夜さんと思ってたけど、
それ以上にナコルルが貧乳で吹いたwwwwwww



ん、なんか背後から殺気がすr

217 名前: no name :2007/12/16(日) 20:21:01 ID:YzLDbpme

pots氏の神豪鬼も地味にオリコン(?)できるんだよなぁ
ただまぁ、使っても何すりゃいいのか分からんがw

218 名前: no name :2007/12/16(日) 20:21:14 ID:QZT1UpT0

>>209
それはナコルルの異常さを見ていってるのか

219 名前: no name :2007/12/16(日) 20:24:50 ID:D42u7Tlm

>>218
ナコルルさんは食生活が貧相だろうから問題ない

220 名前: no name :2007/12/16(日) 20:26:14 ID:6flJ/Q/8

>>216
まあほら、時代と測定方法が違うわけだしw

>>219
お前はある意味俺を敵に回した

221 名前: バレッタAIの人 ◆iwBULlETaQ :2007/12/16(日) 20:27:55 ID:YzIXdBPv




イングリッドはどんなもんなんでしょう?

まだかなり未完成デスガ

222 名前: no name :2007/12/16(日) 20:28:21 ID:D42u7Tlm

>>220
ナコルルは肉とか食べないんだよ、巫女的な意味で。
すげえ、こう考えると霊夢の対極に位置するキャラだなw
霊夢、ナコルルの凸凹巫女コンビとかどうだろう?

223 名前: no name :2007/12/16(日) 20:29:25 ID:wb/qS2Z2

1人だけAAAだった某赤頭巾を見て、なんか妙に悲しくなった・・・

224 名前: no name :2007/12/16(日) 20:30:43 ID:yUl+owdi

>>216
AカップのナコルルよりAAの秋葉のが貧乳じゃないか

225 名前: no name :2007/12/16(日) 20:31:29 ID:8AglR9Fb

>>214
http://www.vipper.org/vip692443.gif
こいつも負けてないと思う

226 名前: バレッタAIの人 ◆iwBULlETaQ :2007/12/16(日) 20:32:13 ID:YzIXdBPv

あ、ちなみに「どんなもんでしょう?」はスリーサイズの意味でw

227 名前: no name :2007/12/16(日) 20:33:25 ID:PGRLvdhd

>>226
イングはおっぱい大きいお!
バレッタなんかとは比べ物にならないほどスタイルもいいし、それでうわなにをすr

228 名前: no name :2007/12/16(日) 20:37:20 ID:8glapqwG

>>226
身長 152p
体重 39s
3サイズ B78・W54・H80
だってさ

229 名前: no name :2007/12/16(日) 20:42:13 ID:yUl+owdi

イングなかったから追加しといたぜ
ちなみにCカップな

230 名前: no name :2007/12/16(日) 20:43:11 ID:YoOMdJhC

>>203
あ、やっぱり。
どうにかならんもんかねえ。
製作者のHPにもメルアドとか書いてないし。
>>207
超乙!
ついでにFateのキャラも追加しといたぜ!
>>221,226
乙であります!
期待しております!
>>228
早速追加しといたぜ!

231 名前: バレッタAIの人 ◆iwBULlETaQ :2007/12/16(日) 20:43:14 ID:YzIXdBPv

おお、ニコニコWIKIにも百科事典のWIKIにも載ってなかったから
不明なのかと思ってたけどあっさり情報がΣ

232 名前: no name :2007/12/16(日) 20:45:42 ID:CAVTCk0h

スリーサイズの項を見ていたら不覚にも・・・

233 名前: no name :2007/12/16(日) 20:49:30 ID:6flJ/Q/8

>>222
いや、知ってるよw
それとも俺とナコルルについて語り合いたいのか?
それなら何時間でも(ry

>>224
カップ数は身長とかトップとアンダーの差とかだからなあ
ナコルルの数値的なインパクとはまた別でww

>>221
イング使いじゃないんで詳しい挙動については他に任せるとして、
またレベル分けするなら、アグレッシブな攻め重視なAIだけじゃなくて、
ガードと立ち回りで堅実に隙を狙うAIにも挑戦して欲しい
それはそうと、イングの超必は拘束時間長くてタッグ有利だな

>>228
そういえば女性の鬼門、体重や年齢は載ってないんだな

234 名前: no name :2007/12/16(日) 20:52:17 ID:lnS21U9Z

そして翌日、女性キャラの体重を調べにいった>>233は行方知れずとなった・・・

235 名前: no name :2007/12/16(日) 20:52:27 ID:p3v0DThq

>>221
バレッタAIの人はMVCが好きなんだなぁ(´∀`)俺も好きだが
イングたんのAI作成期待してますがんがってください!

236 名前: no name :2007/12/16(日) 20:54:57 ID:j4A4xa4M

ここは変態の多いインターネットですねw

237 名前: no name :2007/12/16(日) 20:56:10 ID:R4/JwaNI

俺としては男性キャラのスペックの方が気になるな
格闘してる連中ならどいつもこいつも良いガタイしてそうで目移りするぜ

話の腰を折るが、エルクゥって手書きキャラ?
原作がエロゲーなのは知ってるがああいう絵が使われてるのかね

238 名前: no name :2007/12/16(日) 20:57:37 ID:R4/JwaNI

なんということだぁ\(^o^)/

ageて済まんかった。
ちょっと越前と戦ってくる

239 名前: no name :2007/12/16(日) 20:58:12 ID:0IgkKd7S

原作にあんな格ゲーのドット的な絵はないよw
なんとなくエディっぽくみえたりする部分もあるけど
圧倒的にモーション足りないだろうし、手書きしてるんじゃないかな

イングAIの完成に俺も期待〜

240 名前: no name :2007/12/16(日) 20:59:48 ID:CZc5AOkj

イングで思い出したけど動画中でイングリッドじゃないイングリットだって書いてた人いたけど
イングリッドだよね?

241 名前: no name :2007/12/16(日) 21:00:43 ID:yUl+owdi

>>231
イングのプロフィールは
ZERO3↑↑のアーケードモード開始時に見れるよ

242 名前: no name :2007/12/16(日) 21:01:55 ID:MOdQUmnN

>>237
ガチホモ乙wwww

エルクゥといえばニコニコRPGにボスとして出てたな
該当する動画が少し伸びていた

243 名前: no name :2007/12/16(日) 21:02:28 ID:YoOMdJhC

>>240
Google先生に聞いてみた。
「イングリッド」 の検索結果 約 272,000 件
「イングリット 」の検索結果 約 70,200 件
「イングリッド」の関連検索に「イングリッド カプコン」ってあったから、
「イングリッド」で合ってると思うよ。

244 名前: no name :2007/12/16(日) 21:02:57 ID:0IgkKd7S

>>240
Ingrid
だからイングリッドじゃない?
英語を日本語にどう当てはめるか厳密に話しても意味ないが
てかイングでいいよ

245 名前: no name :2007/12/16(日) 21:04:55 ID:6flJ/Q/8

>>237
素でエルルゥと見間違えたw
やっぱ手書きだと思うけど・・・

246 名前: no name :2007/12/16(日) 21:06:40 ID:CZc5AOkj

>>243,244
だよねサンクス

247 名前: バレッタAIの人 ◆iwBULlETaQ :2007/12/16(日) 21:08:28 ID:YzIXdBPv

>>233
バレッタはそうだけどトロンやさくらは自分としては
特に攻め重視じゃないAIにしてみたつもりだけど
実際は意外にそうでもないのかな。
AIレベル上げるほど攻め重視に多少近づくようにはしてるけれど。

>>235
見た目に派手でHIT数の多い技を持つキャラが特に好きで、
MvCはそういうキャラの宝庫なんですよねー。

248 名前: no name :2007/12/16(日) 21:08:55 ID:8glapqwG

例のDアテナ、回復しないから
古い方のジェネラルならタイムで勝てるんじゃね?と思って試したが
まさかワープ状態に攻撃を当てれるとは思わなかったぜ

249 名前: no name :2007/12/16(日) 21:11:20 ID:NgQdrN6A

Dアテナは回復するだろ

250 名前: no name :2007/12/16(日) 21:11:25 ID:0IgkKd7S

>>245
男性キャラはドリィとグラァで充分です

>>247
俺はそこまで攻め一筋とは確かに感じなかったかな
でも攻めてる時の派手な印象が強いw

どうでもいいけど、トリップ惜しいですね

251 名前: no name :2007/12/16(日) 21:13:26 ID:LSGLwb7n

最新版のGオロチとGミズチが試合開始と同時に即死してしまうのは俺だけだろうか

252 名前: no name :2007/12/16(日) 21:14:01 ID:8glapqwG

>>249
そういえばベホマ持ちだった。勝てる訳ねえ\(^o^)/

253 名前: no name :2007/12/16(日) 21:14:16 ID:e//NrXtO

>>251
パッチ入れたか?

254 名前: no name :2007/12/16(日) 21:14:53 ID:NgQdrN6A

>>252
あと当身で強引にステート奪ってくるからどんな状況からでも攻撃あたる

一般キャラじゃむり

255 名前: no name :2007/12/16(日) 21:15:23 ID:0IgkKd7S

ジェネラルが投げを使わず一発だけ当ててあとは逃げ回ってれば
回復はされないかな…と思ったけど超必があるな
まあどっちにせよワープ中に攻撃を食らうというなら無理

256 名前: no name :2007/12/16(日) 21:16:45 ID:LSGLwb7n

>>253
入れてあるはずなんだ。もう一度確認してくるというかDLし直してくる

257 名前: no name :2007/12/16(日) 21:18:26 ID:NgQdrN6A

>>255
一発攻撃出した時点で見えない当身で永続targetにされるから
攻撃の際にワープ解除されて殺される

ワープ中に喰らってるわけではない

258 名前: no name :2007/12/16(日) 21:18:31 ID:qhry0kvZ

AI判定を外すやり方見つかるとDアテナはどうにでもなりそうだけど
そう言うAI判定無効化ステートはやはりトム対策の応用か?
あれ使えば、応用次第で何でも出来そうじゃねえ?

259 名前: no name :2007/12/16(日) 21:19:09 ID:R4/JwaNI

>>239>>242>>245
なるほど恐らく手書きなのね
いや、俺もニコニコRPGでエルクゥ見たときにMUGENのドットと同じだったからどうなんだろうと思ってさ
しかし前スレでも話題になってたが、MUGENのキャラの揃いようならニコニコオールスターズトーナメント余裕で出来るよな
むしろ居ないキャラの方が少ないくらいだし、
再生数稼ぐためというだけではないが、荒らしを恐れないうp主に開催して欲しいな

つうかジェネラルのワープ中に攻撃当てるってマジか。
あれこそまさに攻撃しない背景状態だというのに

260 名前: no name :2007/12/16(日) 21:19:43 ID:Gv89yCgK

そういやDアテナとunkを両方プレイヤー操作にして
unkが死なないようにスペース押しっぱにして盟約発動させたんだが
発動してからでも普通に削られて殺されちまった
あれって無敵じゃなかったっけ?

261 名前: no name :2007/12/16(日) 21:19:55 ID:6flJ/Q/8

>>247
そんなことはないと言わざるを(ry
いや、バレに比べれば確かにガン攻めではないんだけど、
攻め偏重じゃないからといって、立ち回り重視とはなかなか言えない訳でして・・・

イングなんかは性格がアグレッシブでも、性能はガン攻めタイプじゃないし、
相手のタイプに合わせて有利な距離を維持しつつ、堅実にダメージ重ねてくタイプに思えるから、
その手のAIに挑戦してみるのもいい機会なんじゃないかと思って

そういえば、例のレベル変動AIは使い道見つかったのかい?
こういうキャラにこそ活用の道があると思うんだが

262 名前: no name :2007/12/16(日) 21:22:08 ID:CAVTCk0h

>>251
多分キャラの名前変えたからじゃない?

263 名前: no name :2007/12/16(日) 21:23:05 ID:NgQdrN6A

>>260
unkも当身が効くからいつでもどんなときでも殺せる

264 名前: no name :2007/12/16(日) 21:23:33 ID:lQIU57GS

エルクゥの絵はニコニコの
GGのストーリーのエディ編でほとんど同じようなのを見た気がする

265 名前: no name :2007/12/16(日) 21:24:13 ID:0IgkKd7S

>>257
ああそういうことか
じゃあ最初から最後までずっとワープしてればドローにはなるのね
意味ないけど

>>260
無敵だったと思うが
トムハンクスに当てるくらいだからな…

266 名前: no name :2007/12/16(日) 21:24:35 ID:lQIU57GS

失礼 GGだからエディじゃなくてザトーだ

267 名前: no name :2007/12/16(日) 21:24:55 ID:DQgIZvqW

>>216
亀だが完全で瀟洒な咲夜さんが貧乳なわけないと言っておこう

どうでもいいがGオロチとunkの夫婦喧嘩はもう見れないのか…

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