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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
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AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
性能云々よりも立ち回りとかで相手負かしてる方が燃えるってのは少数派なんだろうか。
最新のラバソAIとか、そういった意味ではかなり好きなんだけど。
ところでヘルパーでアーマー作るパターンでは
ヘルパー潰しで殺されるし、アーマーとしてまったく機能しないが
チェンジステートでヘルパー無しのアーマーは作った方が良いかな?
セルフステート利用しても駄目か?hitdef使って相手捕獲する投げも
ファイナルコンピューターの技であるから作りたいんだが・・・
神キャラっていう表現も元々は神レベルのクオリティのキャラに使われていた名前だからふさわしくないと思うがな。
>>126
カプエスキャラについて語りたいなら、普通に話題振ればいいんじゃ?
ていうか、グルーブどれが強い?とかそんな感じの話題なら結構出てる気がするんだけどな
>>152
確かになあ。ただ、一部のキャラは自分のキャラを殺すための
ステートを実際に用意したのか気になる。確かにぶっちゃけは
良くないか。
>>148
105ってのは何か意味があるんだろうか
>>145
神は一種の皮肉かつキャラ批判批判対策だろう
「なにこの糞」より「なにこの神wwww」の方が精神的にも楽しい訳で
世の中にはエロzipを上げるだけで神と祭られる空間が存在するわけで
元々「神」なんて呼び方は凄いものでも何でもないからな
祭る人や拝む人がいりゃ何だろうと神だとは神道集の記述だが、俺はそれでいいと思うぜ
グルーブって前にEX>K>A>N>…
とか話あったと思うけど、Gルガ様見る限り
Aはそこまで強くない気がするんだよね。オリコン含めて考えても
なんというか、ゲージの効率というか上手くいえないんだけど
オリコン発動すりゃ強いんだけど…って感じ
>>139
俺もまだ比較できるほど戦わせてないからな・・・。
というかハード同士で戦わせると完全に運の世界に突入しないか?w
>>144
実はイージーにしたことがないんだ。おかげでアーケードでボッツ系が出たらそこで詰む。
流石は舞だな、貫禄Gカップ
通常ベガのAグルの強さは異常。
ゲージ溜まってる状態で浮かせられたら、オワタ状態。
狙い所の多さが利点じゃないかなぁ、Aグルは。
アーマー記述に関しては現状研究中ですが、一部のキャラの
特殊判定技にも一定ダメージしか受けないようにするには
やはりヘルパー無しで行くべきでしょうか?
ファイナルコンピューターの場合は違いますが・・・・・・・
>>160
言葉さまがでたらトップに躍り出るな・・・
>>144
EASYと戦うのは楽しいぞ。熾烈な攻撃はそのままにガードだけ甘くなるから
相手の猛攻をかいくぐって勝利できたときの達成感は癖になる
>>157
東方シリーズでの緋想天の位置付けが10.5で
10.5ベースの萃香って事で105
後はもう既に2人萃香だしてるから
>>150
今終わったが時間切れドローだった
そのデススターAiレベルが6じゃないとか最初から転生モードじゃないとか一撃なしになってたりはしない?
でも11回のほうは当身で即死はなかった
>>161
そこで他の丁度よさそうなキャラと戦わせての間接的比較ですよ
一番多く強いキャラを倒せるボッツキャラが最強といった具合で
流石にあのキャラ数全部試すのは時間かかりそうで嫌だがww
>>157
原作芋のナンバリングが7.5で緋想天が10.5
緋想天アレンジって意味だと思う
普通のキャラじゃ手強すぎる凶悪キャラよりも先の狂った領域の更に先にある
行き着いちゃった辿り着いちゃ行けない領域、みたいな意味合いも感じていた俺。
観賞用としては熱く、研究としても意味はあるだろうけど。
>>168
ボッツキャラなんだけど、ライオット、ライトニング、ソードマン、ヴァイス、フォーディ
はくらいポーズになるとMUGENが落ちるんだが、俺だけか?
他のキャラは大丈夫なんだが。
>>160
一番小さいのがAAAでバレッタってのが意外
あとポリサムのナコがFってのも…
>>163
そのゲージがなかなかたまらない気がする
ベガでも、動画で勝ってる時ってオリコンのおかげって
あんまりない気がするんだよね
人操作とCPUの違いかもしれないけど
>>168
スイッチは全部入れてるよ
ライフとかはそのままだけど
まあ時間切れはあるかもしれない。長かったしなあ
EXとか自力で貯めがあるキャラは他と比べてかなりゲージ効率いいしな
オメガトムハンクスもついに神キャラwに格下げか。
>>176
ああゆう自力ためってAIだと隙なかったりするの?
隙がないわけじゃないが投げの後とかコンボの後とかためる機会は結構ある
なるほど
>>178
EXのGルガが直にためたがるせいかバレッタ(AILv3)にフルボッコにされた事がある
Kだと逆にフルボッコにしたけど
芋夢想レナのβ版が限定公開されてるな
>>173
俺もそのキャラと戦ってたらかなりの確率で落ちるよ
一昨日ヴァイスと対戦したときも一回も決着つくことなく全試合強制終了くらったし
うちのOSはvistaじゃないんだけどなぁ。何が悪いのだろうか。
>>168
比較用の対戦キャラが1つだと相性とかあるだろうから3キャラくらい用意するとして
最低2試合×対戦キャラ3×kong氏のボッツキャラ10体・・・大規模なトナメ並じゃないかww
>>173
俺は今のところ落ちてないなあ・・・。
名勝負の予感がする組み合わせでSグルが出たときのガッカリ感はガチ
>>182
普通に強いな・・・
ノーマルの霊夢やレミリアとかよりは強いみたいだ
>>186
Sグルをなめるなよ、あれでも体力が減れば超必殺技連発できるんだぜ!
だからタッグでSグルを選んで体力を減らせば、もしくはSグルキャラが死んだら……
>>187
一番性能を限界まで引き出してるのがGGのAIだと思うんだけどな
確かにGGは元から性能高いがそれをいったらJOJOもかなり高いからな・・・
EXが一番楽しいんだよな、見た感じ
避けやジャスディフェもアツいし、Lv3必殺が多く見られるし
ただオリコンだけはAIがやろうとしてくれないからAにセットしないといかんけど
>>192
固めゲーだからそう思うんじゃね
ワンパターンにならないような工夫もかなり入れてある
>>190
しかし、GGは本家名プレイヤーの動きを見ると
どうしてもアレでは満足できなくなってしまって・・・
何だかんだで力押ししてるように見えるんだよね
Sグループを馬鹿にするry
でも、カプエス1性能の庵が居たらSグルであの青い炎連発できるんだろうけどなぁ。
本家でもMUGENでもSグルはいらない子になってるな……。
ロックとか妙にSグルと相性良い感じがするんだがw
GGのAIの動きを見てると3rd仕様のイビルリュウを思い出す。
がんばればSグルーヴでも永久できるって恭介さんが言ってた
>>185
レベルEasyにして、普通に攻撃くらうようにしても落ちないってこと?
何が違うんだろうか?ちなみにOSはXP。
>>186
そこでWikiの出番ですよ。
カプエスキャラのグルーヴ固定方法が書いてある。
カプエスキャラを大会に出そうとしてる人にはぜひ読んでもらいたい。
Sグル用に緻密にAI組めば結構使えると思うけどね
今はそんなSグルだけのためにAI作ってないしなぁ
>>199
まあ実際Sと相性がいいキャラでちゃんと組めば、
当然強くはなるだろうね
問題はそんな気になるかどうかだがw
3rdの後夜祭見てたらやたら進んでるw
Sは人が使えばまだましなんだろうけどなぁ…
>>160
あそこまでカップサイズが変動すると咲夜さん共々PAD疑惑が。
PADチーム結成か?
あれ、こんな時間に誰か来たみたいだ…
>>198
Easyにしたら落ちるようになった。
EASYだと落ちるって嫌がらせかw
あれだ、バルバトスが怒ったんだろ。
貴様に俺と戦う資格はねぇぶるぁああああああああああああああああ
wikiのカップサイズ全部埋めたぜ
しかし、あゆがDカップなのが納得いかねぇ
>>207
乙としか言いようがない
>>202
貧乳vs巨乳vs疑惑で早くトナメ作られないかな
バストもそうだが、ウエストも結構凄い
愛キャラな響もナコルルもめっちゃ細くて吹いた
周りから羨ましがられてるんじゃないだろうか・・・
>>205
人質とっておいて「弱い!」とか、無茶な要求ばっかだなw
ギャルゲキャラのウエストの細さは異常
今オリコン搭載キャラってどのくらいいるんだ?
さっき作品別トナメ見たらケンも使ってたんだが
一番はルーミのHか
>>210
某CVSケンかと思ったが
ライフゲージ下の<二>みたいなのが無いんだよな
消してるのか別の人のなのか
カプエスのHitSpark種類多すぎだろ…
と愚痴りながら全部切りとって付け替えてたら今日一日潰れた
しかし、格ゲー1ウエストが細いのってタムタムじゃね?
共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメントの最後で紹介されてた
アークデーモン秋子って普通のとなんか違ったりするの?
今更だけど、MUGENで幼女を除いた一番の貧乳キャラは秋葉か咲夜さんと思ってたけど、
それ以上にナコルルが貧乳で吹いたwwwwwww
ん、なんか背後から殺気がすr
pots氏の神豪鬼も地味にオリコン(?)できるんだよなぁ
ただまぁ、使っても何すりゃいいのか分からんがw
>>209
それはナコルルの異常さを見ていってるのか
>>218
ナコルルさんは食生活が貧相だろうから問題ない
イングリッドはどんなもんなんでしょう?
まだかなり未完成デスガ
>>220
ナコルルは肉とか食べないんだよ、巫女的な意味で。
すげえ、こう考えると霊夢の対極に位置するキャラだなw
霊夢、ナコルルの凸凹巫女コンビとかどうだろう?
1人だけAAAだった某赤頭巾を見て、なんか妙に悲しくなった・・・
>>216
AカップのナコルルよりAAの秋葉のが貧乳じゃないか
>>214
http://www.vipper.org/vip692443.gif
こいつも負けてないと思う
あ、ちなみに「どんなもんでしょう?」はスリーサイズの意味でw
>>226
イングはおっぱい大きいお!
バレッタなんかとは比べ物にならないほどスタイルもいいし、それでうわなにをすr
>>226
身長 152p
体重 39s
3サイズ B78・W54・H80
だってさ
イングなかったから追加しといたぜ
ちなみにCカップな
>>203
あ、やっぱり。
どうにかならんもんかねえ。
製作者のHPにもメルアドとか書いてないし。
>>207
超乙!
ついでにFateのキャラも追加しといたぜ!
>>221,226
乙であります!
期待しております!
>>228
早速追加しといたぜ!
おお、ニコニコWIKIにも百科事典のWIKIにも載ってなかったから
不明なのかと思ってたけどあっさり情報がΣ
スリーサイズの項を見ていたら不覚にも・・・
>>222
いや、知ってるよw
それとも俺とナコルルについて語り合いたいのか?
それなら何時間でも(ry
>>224
カップ数は身長とかトップとアンダーの差とかだからなあ
ナコルルの数値的なインパクとはまた別でww
>>221
イング使いじゃないんで詳しい挙動については他に任せるとして、
またレベル分けするなら、アグレッシブな攻め重視なAIだけじゃなくて、
ガードと立ち回りで堅実に隙を狙うAIにも挑戦して欲しい
それはそうと、イングの超必は拘束時間長くてタッグ有利だな
>>228
そういえば女性の鬼門、体重や年齢は載ってないんだな
そして翌日、女性キャラの体重を調べにいった>>233は行方知れずとなった・・・
>>221
バレッタAIの人はMVCが好きなんだなぁ(´∀`)俺も好きだが
イングたんのAI作成期待してますがんがってください!
ここは変態の多いインターネットですねw
俺としては男性キャラのスペックの方が気になるな
格闘してる連中ならどいつもこいつも良いガタイしてそうで目移りするぜ
話の腰を折るが、エルクゥって手書きキャラ?
原作がエロゲーなのは知ってるがああいう絵が使われてるのかね
なんということだぁ\(^o^)/
ageて済まんかった。
ちょっと越前と戦ってくる
原作にあんな格ゲーのドット的な絵はないよw
なんとなくエディっぽくみえたりする部分もあるけど
圧倒的にモーション足りないだろうし、手書きしてるんじゃないかな
イングAIの完成に俺も期待〜
イングで思い出したけど動画中でイングリッドじゃないイングリットだって書いてた人いたけど
イングリッドだよね?
>>231
イングのプロフィールは
ZERO3↑↑のアーケードモード開始時に見れるよ
>>237
ガチホモ乙wwww
エルクゥといえばニコニコRPGにボスとして出てたな
該当する動画が少し伸びていた
>>240
Google先生に聞いてみた。
「イングリッド」 の検索結果 約 272,000 件
「イングリット 」の検索結果 約 70,200 件
「イングリッド」の関連検索に「イングリッド カプコン」ってあったから、
「イングリッド」で合ってると思うよ。
>>240
Ingrid
だからイングリッドじゃない?
英語を日本語にどう当てはめるか厳密に話しても意味ないが
てかイングでいいよ
>>237
素でエルルゥと見間違えたw
やっぱ手書きだと思うけど・・・
>>243,244
だよねサンクス
>>233
バレッタはそうだけどトロンやさくらは自分としては
特に攻め重視じゃないAIにしてみたつもりだけど
実際は意外にそうでもないのかな。
AIレベル上げるほど攻め重視に多少近づくようにはしてるけれど。
>>235
見た目に派手でHIT数の多い技を持つキャラが特に好きで、
MvCはそういうキャラの宝庫なんですよねー。
例のDアテナ、回復しないから
古い方のジェネラルならタイムで勝てるんじゃね?と思って試したが
まさかワープ状態に攻撃を当てれるとは思わなかったぜ
Dアテナは回復するだろ