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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart16
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>111
ファイナルコンピューターだっけ?初心者だけど
上手く行ったら、ここでアドレス書いてうpるつもり。
あまり期待はしないで欲しいが。出来たら良いけどね。
あのボス個人的に面白い挙動していて
MUGENで再現出来ると楽しそう。
特定のキャラパターンの時は無敵アーマーで
やられ判定のあるパターンに変身した時が狙い目って風で。
>>114
ようつべに蚊の動画を上げてる奴の名前でググれば即見つかるよ
いや、アテナで正解だと思うぞ
マガキが豪鬼とかに変身するよりアテナが変身する方がインパクトあるし
メタルなところもいいセンス。ワーヒーのボス思い出した
狂キャラもとい最悪キャラで盛り上がってるのはガキ
せいぜい不毛な庚申合戦でも繰り広げてろ、クソ作者共
そしてそれに踊らされてろ、プレイヤー共
MUGEN自体あきねえか?ニコニコでMUGENを知ったガキ共よ
久しぶりに涌いた
20kって見た目がメカで死星のメンズより太いビーム打ったり、
メタスラの電車出したりする奴だよな・・・
正直p2nameがなくても戦えそうな気がする
神キャラは見てて楽しいんだけどキチガイアンチが沸いて出るのがなぁ。
ネタをネタと(ry
こらこら構っちゃいけません
可哀想な人なんだから
そういや富竹の人、動画削除したほうがいいよ
ここ見てるかしらんけど
つーかさー変数弄りメタルだけなんだからさ(自分が調べた限りは)
不快感示すのもわかるが・・・
メタル以外はネタ以外にも使えそうだからいいじゃないか
まぁ狂キャラとかってほぼ完全ネタなのに、それについてシリアスに語ってる流れに少々違和感を感じるのは同感w
東方とかそういうキャラの話題が多く、カプエス系のスタンダードなキャラの話題が少ないのも時代なのかね。
実際、見てて熱い勝負に貢献してるのはそういうキャラの方が多い気はするんだけども。
富竹なんかあったの
よーし俺KOFキャラの話しちゃうぞー
0フレ投げとかマジ勘弁
スタンダードな性能だけに話題にしにくいというか…<カプエスキャラ
ただ、タッグ時にSとかKグルだと不具合でるのはどうにかならないものか。
KOFとかカプエスとかは語るネタも出尽くしちゃってる感があるからなあ…
サイバーボッツのキャラが大量に完成してるのでそろそろトナメに出てほしいと思っているのだけど
登場するとしたら凶キャラクラスのトナメを待つしかないのかね?
さっきAIレベルMediumのフォーディと金色文、虹色中国を戦わせてみたんだが
文には圧勝、中国ともほぼ互角だったんだが・・・。
富竹の動画はいろいろと勝手に使用しまくったからか?
少なくとも攻略法は用意しないとなあ。変数嬲り技多彩ながら
変数嬲られる前にぶっ殺せるくらいの紙防御とか。
メタルアテナはAIじゃ無きゃ大した事は無いが
AI操作を外すステートでも無い限り、論外だよなあ。
悪咲氏最近更新多いね
結構沢山キャラ更新される事多くて把握にも一苦労だw
>>124
レンのあれか
モザでもかけるかあの部分カットして上げなおすってことになるだろうが…
結構面倒ではあるだろうな
>>125
ノーマルはちょっと強めのトナメでも使えそうだな
ちょっと重そうだけど
>>117
ありがと一発だった
でも今日来たデススタ1に20K普通に負けてワロタ
トロイ氏が対策したのかも
前回のデススタはまだ試してないが20Kで倒せるのかねぇ
>>127
一部のブリス画像が無断転用とか言う話。
せめて許可は取った方が良いと思うなあ。
あれはキャラ的にも相手のステート奪う技にしても良い使い方で
面白いから、公開停止の憂き目には遭って欲しく無い。
富竹の人はあの素材持ってるって事はそこに出入りしているはずだよな…
だったら、分かると思うんだけどなぁ…動画使用はするべきでないと言う事が…
正直、AIだけとか改変だけな人よりも、キャラを作る人が増えたほうがうれしいな。
キャラ作ってても製作者が多くないとつまらないし。
>>127
とあるところにUPされた絵を勝手に使って、その絵をUPした人から
勘弁してくれと言われた。
>>131
サイバーボッツキャラのハードって誰が一番強いと思う?
沢山来てて把握しきれない
タランチュラよりもブロディアのほうが打撃重視だから神キャラとやるならいいのではというとこまでは把握
トムハンクス殺しって、まともなキャラに実装不可だよねえ。
あれを捻って良い方向で使うと面白い技が作れるとも思ったけど。
アイテム技作る処理が何か見栄え良く作れそうな予感。
天地を喰らうのキャラなんか作る際に行けるか?
変数っていうと判定も何も無いヘルパーに退避させるとかはダメなのだろうか
まぁ、動的に変化する変数は退避させるのに向かないだろうけど…
まあ投げキャラは神キャラに対してはほぼ無力だしな
>>135
負けたのかw
まあ11回配布版でも直ぐには勝てないよ。1R時間切れでとって次でKOって感じ
>>136
許可は撮るも何も、あのドットを打った人が動画にあげるのは嫌だといっている
でもこれはすげー微妙な話だ実際
関係ないねとつっぱねたところで、じゃあmugen全体からみて
どこが悪いのかというのはある
もちろん良識としては無断で使うのはやめた方が好ましい
>>131
無理して狂キャラと戦わせなくてもいいんじゃないか?
EASYにすればカプエスやGGキャラでも倒せるようになるし
できれば普通の大会でサイバーボッツキャラを見てみたい
投げが神キャラと呼ばれる連中には効かないからな。
投げが効かない奴で変な仕様なら間違い無く駄目。
それと神キャラなんて表現は止めた方が良くない?
論外とか駄目とかキチガイとか批評系の方が相応しい。
今更ながら思う事だけどな。
>>143
負けたw
何か当身みたいなの取られて衛星砲食らって死んだ
今から11回のほうも試してみる
ちなみにだけど20Kは落とした状態のままでおk?
AIや仕様弄らないと強くならないならやるが
>>142
キャラ自体弄ってどんなキャラにも投げが効くようにすれば問題ない
dat/105_suika_fix.rar
未完成だけどコマンド表とか解説を
射撃に溜め追加してみたんだけどこんなもんでどうだろう
>>145
荒れるから婉曲な表現してる事に気づけ
>>146
あれくらうのか
いや、特にいじってない
20K勝ったといっても、二回しかやらせてないんだよ
長期戦になるし、例によって見た目がワケワカラン状態だったから
11回版にも負けたらすまん
性能云々よりも立ち回りとかで相手負かしてる方が燃えるってのは少数派なんだろうか。
最新のラバソAIとか、そういった意味ではかなり好きなんだけど。
ところでヘルパーでアーマー作るパターンでは
ヘルパー潰しで殺されるし、アーマーとしてまったく機能しないが
チェンジステートでヘルパー無しのアーマーは作った方が良いかな?
セルフステート利用しても駄目か?hitdef使って相手捕獲する投げも
ファイナルコンピューターの技であるから作りたいんだが・・・
神キャラっていう表現も元々は神レベルのクオリティのキャラに使われていた名前だからふさわしくないと思うがな。
>>126
カプエスキャラについて語りたいなら、普通に話題振ればいいんじゃ?
ていうか、グルーブどれが強い?とかそんな感じの話題なら結構出てる気がするんだけどな
>>152
確かになあ。ただ、一部のキャラは自分のキャラを殺すための
ステートを実際に用意したのか気になる。確かにぶっちゃけは
良くないか。
>>148
105ってのは何か意味があるんだろうか
>>145
神は一種の皮肉かつキャラ批判批判対策だろう
「なにこの糞」より「なにこの神wwww」の方が精神的にも楽しい訳で
世の中にはエロzipを上げるだけで神と祭られる空間が存在するわけで
元々「神」なんて呼び方は凄いものでも何でもないからな
祭る人や拝む人がいりゃ何だろうと神だとは神道集の記述だが、俺はそれでいいと思うぜ
グルーブって前にEX>K>A>N>…
とか話あったと思うけど、Gルガ様見る限り
Aはそこまで強くない気がするんだよね。オリコン含めて考えても
なんというか、ゲージの効率というか上手くいえないんだけど
オリコン発動すりゃ強いんだけど…って感じ
>>139
俺もまだ比較できるほど戦わせてないからな・・・。
というかハード同士で戦わせると完全に運の世界に突入しないか?w
>>144
実はイージーにしたことがないんだ。おかげでアーケードでボッツ系が出たらそこで詰む。
流石は舞だな、貫禄Gカップ
通常ベガのAグルの強さは異常。
ゲージ溜まってる状態で浮かせられたら、オワタ状態。
狙い所の多さが利点じゃないかなぁ、Aグルは。
アーマー記述に関しては現状研究中ですが、一部のキャラの
特殊判定技にも一定ダメージしか受けないようにするには
やはりヘルパー無しで行くべきでしょうか?
ファイナルコンピューターの場合は違いますが・・・・・・・
>>160
言葉さまがでたらトップに躍り出るな・・・
>>144
EASYと戦うのは楽しいぞ。熾烈な攻撃はそのままにガードだけ甘くなるから
相手の猛攻をかいくぐって勝利できたときの達成感は癖になる
>>157
東方シリーズでの緋想天の位置付けが10.5で
10.5ベースの萃香って事で105
後はもう既に2人萃香だしてるから
>>150
今終わったが時間切れドローだった
そのデススターAiレベルが6じゃないとか最初から転生モードじゃないとか一撃なしになってたりはしない?
でも11回のほうは当身で即死はなかった
>>161
そこで他の丁度よさそうなキャラと戦わせての間接的比較ですよ
一番多く強いキャラを倒せるボッツキャラが最強といった具合で
流石にあのキャラ数全部試すのは時間かかりそうで嫌だがww
>>157
原作芋のナンバリングが7.5で緋想天が10.5
緋想天アレンジって意味だと思う
普通のキャラじゃ手強すぎる凶悪キャラよりも先の狂った領域の更に先にある
行き着いちゃった辿り着いちゃ行けない領域、みたいな意味合いも感じていた俺。
観賞用としては熱く、研究としても意味はあるだろうけど。
>>168
ボッツキャラなんだけど、ライオット、ライトニング、ソードマン、ヴァイス、フォーディ
はくらいポーズになるとMUGENが落ちるんだが、俺だけか?
他のキャラは大丈夫なんだが。
>>160
一番小さいのがAAAでバレッタってのが意外
あとポリサムのナコがFってのも…
>>163
そのゲージがなかなかたまらない気がする
ベガでも、動画で勝ってる時ってオリコンのおかげって
あんまりない気がするんだよね
人操作とCPUの違いかもしれないけど
>>168
スイッチは全部入れてるよ
ライフとかはそのままだけど
まあ時間切れはあるかもしれない。長かったしなあ
EXとか自力で貯めがあるキャラは他と比べてかなりゲージ効率いいしな
オメガトムハンクスもついに神キャラwに格下げか。
>>176
ああゆう自力ためってAIだと隙なかったりするの?
隙がないわけじゃないが投げの後とかコンボの後とかためる機会は結構ある
なるほど
>>178
EXのGルガが直にためたがるせいかバレッタ(AILv3)にフルボッコにされた事がある
Kだと逆にフルボッコにしたけど
芋夢想レナのβ版が限定公開されてるな
>>173
俺もそのキャラと戦ってたらかなりの確率で落ちるよ
一昨日ヴァイスと対戦したときも一回も決着つくことなく全試合強制終了くらったし
うちのOSはvistaじゃないんだけどなぁ。何が悪いのだろうか。
>>168
比較用の対戦キャラが1つだと相性とかあるだろうから3キャラくらい用意するとして
最低2試合×対戦キャラ3×kong氏のボッツキャラ10体・・・大規模なトナメ並じゃないかww
>>173
俺は今のところ落ちてないなあ・・・。
名勝負の予感がする組み合わせでSグルが出たときのガッカリ感はガチ
>>182
普通に強いな・・・
ノーマルの霊夢やレミリアとかよりは強いみたいだ
>>186
Sグルをなめるなよ、あれでも体力が減れば超必殺技連発できるんだぜ!
だからタッグでSグルを選んで体力を減らせば、もしくはSグルキャラが死んだら……
>>187
一番性能を限界まで引き出してるのがGGのAIだと思うんだけどな
確かにGGは元から性能高いがそれをいったらJOJOもかなり高いからな・・・
EXが一番楽しいんだよな、見た感じ
避けやジャスディフェもアツいし、Lv3必殺が多く見られるし
ただオリコンだけはAIがやろうとしてくれないからAにセットしないといかんけど
>>192
固めゲーだからそう思うんじゃね
ワンパターンにならないような工夫もかなり入れてある
>>190
しかし、GGは本家名プレイヤーの動きを見ると
どうしてもアレでは満足できなくなってしまって・・・
何だかんだで力押ししてるように見えるんだよね
Sグループを馬鹿にするry
でも、カプエス1性能の庵が居たらSグルであの青い炎連発できるんだろうけどなぁ。
本家でもMUGENでもSグルはいらない子になってるな……。
ロックとか妙にSグルと相性良い感じがするんだがw
GGのAIの動きを見てると3rd仕様のイビルリュウを思い出す。
がんばればSグルーヴでも永久できるって恭介さんが言ってた
>>185
レベルEasyにして、普通に攻撃くらうようにしても落ちないってこと?
何が違うんだろうか?ちなみにOSはXP。
>>186
そこでWikiの出番ですよ。
カプエスキャラのグルーヴ固定方法が書いてある。
カプエスキャラを大会に出そうとしてる人にはぜひ読んでもらいたい。
Sグル用に緻密にAI組めば結構使えると思うけどね
今はそんなSグルだけのためにAI作ってないしなぁ
>>199
まあ実際Sと相性がいいキャラでちゃんと組めば、
当然強くはなるだろうね
問題はそんな気になるかどうかだがw
3rdの後夜祭見てたらやたら進んでるw
Sは人が使えばまだましなんだろうけどなぁ…
>>160
あそこまでカップサイズが変動すると咲夜さん共々PAD疑惑が。
PADチーム結成か?
あれ、こんな時間に誰か来たみたいだ…
>>198
Easyにしたら落ちるようになった。
EASYだと落ちるって嫌がらせかw
あれだ、バルバトスが怒ったんだろ。
貴様に俺と戦う資格はねぇぶるぁああああああああああああああああ
wikiのカップサイズ全部埋めたぜ
しかし、あゆがDカップなのが納得いかねぇ
>>207
乙としか言いようがない
>>202
貧乳vs巨乳vs疑惑で早くトナメ作られないかな
バストもそうだが、ウエストも結構凄い
愛キャラな響もナコルルもめっちゃ細くて吹いた
周りから羨ましがられてるんじゃないだろうか・・・
>>205
人質とっておいて「弱い!」とか、無茶な要求ばっかだなw
ギャルゲキャラのウエストの細さは異常
今オリコン搭載キャラってどのくらいいるんだ?
さっき作品別トナメ見たらケンも使ってたんだが
一番はルーミのHか
>>210
某CVSケンかと思ったが
ライフゲージ下の<二>みたいなのが無いんだよな
消してるのか別の人のなのか
カプエスのHitSpark種類多すぎだろ…
と愚痴りながら全部切りとって付け替えてたら今日一日潰れた
しかし、格ゲー1ウエストが細いのってタムタムじゃね?
共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメントの最後で紹介されてた
アークデーモン秋子って普通のとなんか違ったりするの?