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ニコニコにアップされたMUGEN動画やらなんやらについて語るスレです
前スレ
MUGENについて語るスレpart10
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036/l50
神キャラとかまではしようとは思わないけど、
自分の好きなキャラを強くしたい、とは思うかも
当たり判定の無いキャラは論外キャラと言われるが
多分当たり判定が無くとも
動き回って回避みたいなことをしたり防御みたいな事をするキャラなら論外じゃない気がするぜ
つまり見てて面白いかどうかが問題
>>78
東方か?
今日始めて見たがメガマックもトム系だったんだな
論外系は正直分からんな
>>78
東方のパチュリーステージか?
>>78
東方?それともメルブラか?
図書館と言ってもいろいろあるし。
自分の動画でウルトラマンのリクが来たけど手に入らないorz
最新版のウルヴァリンが見つからん俺涙目
ゴジータの最新版は簡単に見つかったんだけどなぁ
>>76
ネタじゃね?w
俺なんかは一番強い理不尽な凶キャラ、例えば前までなら如来とか
そういったキャラでも負けるって事に喜びを見出してる気がするw
だからオニとかゴジータみたいな理不尽キャラが一撃で負けるキャラが出てくると嬉しくなる。
でもすぐにそのキャラが負ける姿が見たく(ry
メガマックって、どこにあったんだ?
それと>>71、レジェンドは2.5でも論外に近いんだけどな。
デススターも作者が弱くすると公言するくらいL7は酷いよな。
死なないじゃんw ネタキャラにしては
半端なデザインと設定だしなあ。
かと言って神みたいにガチで凄い存在はまたアレだ。
ここで言う神は如来かね?
神いっぱいいるからわからんw
"Mega Mac Liquid"で検索すれば良いよ
パスが分からないが
pikaでもしてれば当たるかね
前回うpしたやつとさっきうpした動画両方にまだやってんの?はやくやめろ
とかいうコメがついててアレだった、同一人物だと思うけど他の人の動画にも同じようなコメつけてんのかな
亀レスだが、MXFは霊夢と魔理沙はハチが苦手という二次設定をつけ
るととたんに萌え要素に!
というのは置いといて、
>>80
まあ論外かどうかは極論言えば見る人それぞれが認めるかどうかだからな
俺は有る程度負ける可能性もあることがキャラとしての最低限の条件だと考えてる。
またキャラとしては成り立って無くても、F1やマリオ1−1はネタとしてはアリだと思うしねw
>>90
その発想はなかっt
>>80
そうだな
例えばオニなんか攻撃が全体に出てるけど、見た目は普通だからまだ見れる
地味ならいいってもんでもないが、派手すぎるのは目にもよくないし
てかPacifierとか見てると気持ち悪くなってくるんだよね、画面ぴかぴか光るし
>>84
最新版じゃないのを持っているなら、readmeを開いてそれっぽい単語をコピペってぐぐる
ゴジよりずっと簡単
>>93
ありがとう、見つかった。
これからこいつ4体戦わせて何時間かかるか計ってくる。
>>91
As fancy dictatesってとこのステージセットに入ってるかも
>>94
耐久ですかwww
一回、時間無制限でゴジータ Vs 神オロチとか
放置してみたいきもするなぁ
はたして終わりがくるのかどうか・・・
蒼魔図書館なら0から始めるMUGENにあったと思うが
>>94
始まらなくね?
同キャラ対戦させようとしたら延々と開幕演出繰り返し続けるんだが
あともし誰かメガマックのパス分かったら是非とも教えてくれwww
メガマックって、良く見たらゴジータの作者の所にあったな・・・・・
つか、あの作者ってまともなキャラ作って無いのか?
>>90
そういやこういうステージ系と神系が戦ったらどうなるの?
ちょwwwwww同キャラできねえのかよこのウルヴァリンwwwwww
しょうがないからゴジータ&ナイトメアブロリーチームvs神オロチ&ウルヴァリンで戦わせて放置してみる。
あのスーパーディズィーって作者は日本人?
>>103
日本人のnanaっていう人が作ったディズィーを海外のseven氏が許可得て改造したものなんじゃないかな
リドミとか見てたらそんな感じの記述があったような
>>103
sevenって人、外人だと思うよ
ジェネAIのpassがわからない俺涙目
>>103
日本人のディズィーを改変したみたい。
とりあえずあのウルヴァリンは落ちると言う意味で要らない子過ぎるw
ゴジータもそうだけど、外人のキャラは変な仕様のが多いね。
最新型ウルヴァリンってFile○○○○○にあるんだよな?
>>104
あれって、nana氏のを許可もらったんだっけ?
nanaって記述あるから改変したのだけはわかるけどな。
開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして、ついにMUGENが切れてエラーで強制終了しやがった。
このウルヴァリンは古いほうを使ったほうがいいかもなぁ。
最新版はすぐに落ちる。ゴジータのほうは別に平気なんだけど。
しかしすぐに死ぬブロリーを見るとインフレと言うのが嫌なほどわかる。
>開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
>オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして
その光景が目に浮かぶわwwww
>>109
知っているけど、どっちにしろ駄目キャラだよなあw
そうか、ディズィーはちゃんと許可をもらっているんだな。
そっか無断改変じゃなかったのか
>>110
最強クラス4対でしたいなら
ゴジータ2.9&ウルヴァリン最新VS神オロチ宇宙意思&オニワルド12P
これオススメ。これなら多分落ちない。オニをデススターにしてもおk
ナイトメアブロリもSSJ5に最初からなっててどんな攻撃食らってもSSJ3に戻らない仕様にすれば少しは強いんだけどな
>>112
ああ、全力で駄目キャラだwwww
本気で神キャラの進化追いかけるのを辞めようかと思わされるくらいw
現時点論外除いた最強クラスの連中見てたらもうね・・・
>>114
最新版が最初からSSJ5じゃなかったっけ?<ブロリー
解凍パスが判らないんで誰も確かめようが無いけどw
>>109
狂キャラなんて無断改変も多くて、後は自前と改変公開自由なキャラが殆どなのに
許可を取ってあるなんて珍しいな。失礼な言い方だが作風からは想像想像しがたい真面目な人だw
確か神オロチや神だと最初からSSJ5>ブロリー
でも10秒ほどで昇天。
ちなみに、最新版かは知らないけど手書きのナイトメアブロリーなら最近パスなしでダウンロードできたはず。
>>105
双子ババア
歌がBGMの格ゲー
>>116
真面目に追いかけたからこそのアレなんじゃね?
>>117
そうなんだけど、負けるときってSSJ3に戻ってるだろ?
神オロチの一撃技一発目食らうと戻って、次で死ぬみたいな
今>>117の書き込みを見て一体どれだけの狂キャラ好きが
ブロリーを落としにフランスのサイトまで走っていることかwwww
もちろん俺もだが
>>117
その手書きブロリーって手書きのセフィロス置いてあるところじゃないのか?だったらもう絶望した
>>121
もしや漢字で打ってないか?
下の名前でローマ字だよ
>>121
名前をローマ字で入れればおk
>>122
あの作者のpass付きのブロリーが手書きブロリー。
ちなみに、グラはセフィロスほど酷くない、寧ろ良い方。
あの一時期騒がれたブロリーに近い感じ。
もしSSJ4のほうがほしいのならば、ようつべ行けば見つかるはず。
>>123-124
なんという勘違い…
落とせたよ、thx
今確かに手書きブロリー落とせた
>>117サンクス
試してみたがAIの酷さは相変わらずのようでwwww
ずっとSSJ5ってのは何の情報なんだろ・・・普通にSSJ3で登場しくさりやがったんだが
CNSでもいじるのかな?
>>127
手書きブロリーはAIが3つ(通常版、バランス調整版、強化版)があるから、
その強化版のAIを使えばブロリーがSSJ5になってるはず。
ただ、姿がSSJ5なだけで神オロチやゴジータには相変わらず瞬殺されるけど。
どうでもいいがバランス調整版は硬いことと攻撃力が低すぎることを除くと、普通に良キャラな気がしないでもない。
>>128
別フォルダで入ってるAIハードってやつだよな?
それにしてみたら確かに色は変わるんだがこれSSJ3がなるSSJ5と違うよなどうみても
またこの状態で神とかにぶつけたらちゃんとSSJ5になってるし
なんなんだろこれ
>>114
そもそもアンノウンや宇宙意志あたりがキャラとしての限度だったような気がしないでもない
あれを越えたらネタでもない限りもはや戦いですらないジャンケンみたいなモンになってしまうからな
そういう意味では明らかにネタなオメガトムハンクスのほうが良心的かも知れん
そういえば、宇宙意志VSオメガトムハンクスやったら宇宙意志勝つって本当なのか?
動画で見ないとどうしても信じられないんだが
>>130
デマかと
いくら試しても引き分けまでだ
時間99秒にしたら9割以上は引き分ける
トムハンクスがF1キー押すこと以外でダメージ食らうことはまずありえないんじゃないかな
手元にある全キャラでトムハンクスの撃破を試みているが未だ成し遂げた奴はいない
ゴジ2.9もウルヴァリンも
AI付きジェネラル強いな
魔理沙ストーリーモードに勝ってしまったぞ
Lゴジータ2.9でオメガトムハンクス撃破の動画も
動画アップした奴がF1押したんだと思う。
殺せるとしたら、自分の方で仮想の相手をヘルパーで作って
それを殺すって手段しか無いんだろうが、そう言う処理って
出来ないよねえ・・・・・
>>130
時間無制限で放置しておけば100%トムハンクスが勝つよ。
時間制限有りでも、トム100%負けない>宇宙ベホマがタイムオーバー前に発動すればタイムオーバーでドローって感じでトム有利。
俺たちが「このキャラTUEEEE」って言ってたとき、そこは既にタイトーが通過した場所だったんだな。
>>133
それの系列の別動画でマスターギースともう一人誰か狂キャラが倒す動画もあった
そのときは一撃じゃなくて段々削られていってたはずだからF1でなく当たり判定つけたんだと思ってる
考えうる方法か・・・UNKの盟約のデマで試合自体を勝ったものとして処理するってのが出回っているが
あれが本当に出来れば勝てるなw
それか飛び道具当身か当身当身?イミフwwwww
それとも相手に対してじゃなくて相手のライフバーに対して干渉してライフ減らす攻撃・・・うーん
>>130
今閃いたが、オニワルドのタイム逃げ処理の概要さえわかれば
特殊な判定のキャラに実装するとタイムオーバーでなら
勝てるのは確定だと思う。KOする方法はわからないけどね。
基本的にvar(21)が絡んでいるのだけはわかったが・・・・
ヘルパーでp2player判定とか出来れば
無条件で相手殺す技も作れると思うよ。
ただ、相手のステート無視は自分の方からは出来なさそう。
>>136
メガロマニアまでは安定していける
メガロマニア発動前にジェネラルがうっかり蹴りとかを出してるとそのまま負ける
そうでなければワープで全弾避けきってジェネラル勝利、って感じだった
あと、中国12Pカラーは無理ゲーでした
ところで前にヴィローシャナがP2nameで他のキャラを対策してるとかあったけど、
お互いに相手を対策したキャラ同士が戦ったらどうなるんだろう?
>>132
ストーリーモードに対応してるって書いてあった気が
ネーム対応されてるんだと思う
>>140
さすがに改造なしであんなの倒したら問題だろ
勝てなくておk
>>141
即死の強さとそのキャラの耐久力の勝負になるんじゃね?
即死技にも階級みたいなのがあるようだし
即死耐性にも同じくランクがあるみたい
最悪両者ジーッと動かないまま時間切れまでという試合に
>>141
今のヴィローシャナは普通に動くけど、前のだとどうなるんだろうね?
ちなみに今の神やアドンは逆の意味でネーム指定されていたw
特定のキャラ同士なら、しっかりとしたやられ判定が発生する仕様に
どうやらなっている模様。
オニのMAX同士終了時のタイムオーバー無条件勝利システムとか
変な判定のキャラを貫通して処分する技とか解明したいね。
ジェネラルAIは完全に狂キャラだな
ワープ連発で完全に無敵がひでえwww
>>147
当身とブロッキングを持ってれば余裕
ブロッキングが異常なリュウケンとやらせたら普通に負けた
>>140
勝てるんだwww酷いもとい凄まじいポテンシャルだ
十年以上も前に他の格ゲーキャラに先駆けて性能の限界に挑んでたのか
ジェネラルは調整ミスで生まれた産物だってコメントが
原作動画にあったなw 元々が好き勝手作れと言われて
担当が作ったのがジェネラルだそうな・・・・・
>当身とブロッキングを持ってれば余裕
逆に言えば、ジェネラルに勝つにはシステム的に有利に立たないと辛いか…
少なくともカイザーナックルのシステムでは絶望的ww
カイザーナックルは運ゲーとクリアした奴がそう言ってる時点で絶望だよ
>>146
画面全体に毎フレーム攻撃出してるから
それで1削って勝ってるだけじゃないの?
当身が入る予定だったキャラもいたけど、当時は当身=ギースだったから入れなかったとか何とか。
ジェネラルは「ガードさせてもこちらの方が早く動ける」という攻撃が非常に多い(むしろ全部)
中国とかも同様なんですが、ジェネラルは有利になるフレーム数が多すぎで逆に笑えますねwww
>>145
キャラじゃなくて、製作者の名前ね
シャナやアドンの製作者の作ったキャラが相手だと専用に設定される
ちなみにこの判別ステートを外して逆に虐殺用にシャナを書き込むと
お互いピクリとも動かなくなる。もちろんドロー
>>150
確かに、ボスだから好きに作っていいですよと言ったら
本当に好き勝手につくられたってインタビューがあったよ
昔どこかで見た
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm
毎回貼ってるがまた貼らざる(ry
そもそも原作の性能からして未来から来たとしか思えなかったからな
カイザーナックル裏話
開発スタッフがふざけすぎwww
ttp://homepage2.nifty.com/puke/kk/kk.html
>>158
そこの全キャラエンディング集は本当にすごいと思う。
初めてマルコのエンディングを見たとき、ジェネラルの見方が変わった。
みんな見たこと有ると思うけど、ここ見たらジェネラルのひどさが分かるよなw
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm
正直、組織にジェネラルより強い人間がいたとは信じられん。
きっと奥の手は兵器かなにかだったんだろう
でも格ゲーのキャラってみんな重戦車ぐらい簡単にブッ潰しそうだよなw
マスターほたると本当に戦わせるとは・・・
しかも勝っているしw
あれなら大会にはもう出せる水準ですね
>>158
ジェネラルよりスカートの中身が気になってしまった・・・
マスターギースに勝てないのはズバリジェネラルの弱点である当身の能力が異常だからだ
さっき試したらダメージは全て当身で食らってた
攻撃を飛び道具中心にするとマスターギースにも勝つのかねぇ。
流石にそこまで行くと卑怯ってレベルじゃないがw
マスターギースの起き上がりに技重ねて、それをとられることが多いね。
一応前回のAIであればぼちぼち勝つよ。シュンシュンシュンシュン言いっぱなしだけどwww
旧AIをレベル1
今回のAIをレベル2
そして前回のAIをレベル卑怯として使い分ければ良いと思った
卑怯っていうか「特殊」だな
特定の状況でのみ戦力を発揮する
普通の敵なら今回のほうがやばそうな気がするんだが
>>168
体力回復があるような相手だと今回のが確実に強いね
当身を何発か喰らったらAI変動、とかは出来ないんだっけか……
ってジェネラルをこれ以上強くして如何するんだ。
誰か幼女VS今回のAIでやった奴いるか?
うちのヘボPCだと落ちてしまうため戦えないんだが
>>170
ジェネラル「私の本気を見てみたいとは思わんかね?」
>>171
盟約発動で終わった
時間制限短めでAIの入りが無茶苦茶早かったら勝つ可能性があるかもしれない
時間制限長めだとそのうちダメージ食らって時間切れ負けする
>>171
幼女ってunk?
ボスモード相手ならかなり楽に勝つよ
イグニス?ありゃ無理
>>171
ずっとシュンシュンやってて盟約で死亡
うちの魔改造咲夜ともやらせたけどひたすらシュンシュンやっててらちがあかない
なんかの条件でシュンシュン自重しないモードになるのだろうか
>>173
可能性があるとかそういうレベルなのかよ
改造なしのキャラじゃ間違いなく最強じゃね>ジェネラル
今こそジェネラルはかつての凶キャラ大会の屈辱を晴らすべきだと思うんだが
>>173
イグニスは無理でしょうwww
あれは強さじゃなくて攻撃方法のジャンケン勝負。
打撃は当ててもダメージ5っすよ。理論上は棒立ちでも盟約で負ける。