MUGEN動画について語るスレpart11


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■MUGEN動画について語るスレpart11

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1 名前: no name :2007/11/26(月) 23:52:43 ID:Sw3Nn/YG

ニコニコにアップされたMUGEN動画やらなんやらについて語るスレです

前スレ
MUGENについて語るスレpart10
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036/l50

601 名前: no name :2007/12/03(月) 01:16:56 ID:XKxtw3hR

>>590
まずレベル設定なしの強力AIは除いて良いだろう
後は極端に改造されたキャラも

602 名前: no name :2007/12/03(月) 01:18:23 ID:yi5uIEyG

もういっそここの住人が長短期間で簡単かつ個性的なきゃらを量産していけばいいんじゃないのか。

603 名前: no name :2007/12/03(月) 01:18:40 ID:rGKG0XKi

しかし、強いAIを作るのは、単純に色んな強いキャラと戦わせて改善していけばいいんだが、
適度に手加減したAIを作るというのは基準が無いから難しいよな。

604 名前: no name :2007/12/03(月) 01:19:03 ID:VnnoFXFX

6人勝ち抜きやバトルロイヤルはなかなか新しかった
あと戦闘結果での選抜条件(カンフーマンタイムアタック)を示したのもあれが最初だっけか?

605 名前: no name :2007/12/03(月) 01:20:39 ID:yTD8UG8+

AI作ってみたシリーズのタグが付いてる動画でも81あるのか、
ただ殆どのAIが対戦相手にGルガやGGのLv11を想定して作ってるのねw

606 名前: no name :2007/12/03(月) 01:20:41 ID:swvvHpnl

>>603
手加減っていうか、ちゃんとキャラコンセプトを考えて作って欲しいかな

607 名前: no name :2007/12/03(月) 01:20:44 ID:0zg4SIIP

>>596
2〜4人くらい身内集めて人操作トナメ
出場キャラは8か16で
良AIで有名な普通キャラのCPUと、人はひとり1キャラでトーナメント
もしくは全出場キャラ人操作で4人ならひとり4キャラ受け持つとか
うーんこれ似たの前も言ってたなおれwww

視聴者参加型トーナメントなんてのはどうだろ
具体案はあんま考え付かないがwwwどうやって視聴者がトナメにかかわるっんだww
今までMUGEN動画で視聴者が出来ることと言ったら次戦うキャラのリクエストくらいだったしな

608 名前: no name :2007/12/03(月) 01:22:04 ID:yTD8UG8+

>>606
それは良く判る
ひたすら波動拳ぶっぱと超反応昇竜で勝つケンとか見たくないしね

609 名前: no name :2007/12/03(月) 01:23:35 ID:f5/5rz/c

>>600
今注目されているのがAI製作だからなあ
流行らせるなら混ぜざるを得ない
それこそブロリーやゼロほたると戦ってみるとか、
アバレッタやジェネラルと戦ってみるとか・・・

でもこれだとまたマンネリになるんだよなあ
最初の撒き餌にはいいんだろうが、一度出してしまうと
狂キャラ相手に戦うって感じになってしまう・・・

610 名前: no name :2007/12/03(月) 01:23:43 ID:6eOmJbhj

本編をシミュレーションにして隣接した時の戦闘が格ゲー

面倒そうだ

611 名前: no name :2007/12/03(月) 01:25:44 ID:ytkSpefS

>>588
乙です、参考にします。
何も知らない0からの状態でAI作りに挑戦してるけど難しい、AI職人は偉大だな。

612 名前: no name :2007/12/03(月) 01:26:30 ID:swvvHpnl

>>600
ああいうものにこそストーリーをつけるべきだと思う

>>610
ストーリーものの延長として考えたことはあるなww

613 名前: no name :2007/12/03(月) 01:26:56 ID:IMgwM/RD

>>610
ナムカプがそれに近い感じなんだよな。
やっぱそういうのは個人でやるには限界があるんじゃないかな。

614 名前: no name :2007/12/03(月) 01:27:31 ID:rGKG0XKi

>>604,606
GGは大抵レベル5くらいで出場し、Gルガが優勝しまくってるのを見ると、
あんまり強くしても普通の大会には出られないんだけどねぇ。
強AI系用のひたすら強さを追求したモードと、
ノーマル大会用の強さを犠牲にしてコンセプトを押し出したモードが分けられていると良いのかな。

>>607
オムニバス形式のストーリー物で、視聴者が投稿して面白そうだと思ったストーリーをうp主が動画にする。

615 名前: no name :2007/12/03(月) 01:29:13 ID:0zg4SIIP

視聴者参加型トナメ具体的内容案
うp主が提示して羅列した大体同じくらいの強さであろう100キャラの中から32キャラを視聴者の声により選抜
32キャラのうちタッグかチームかどっちにするかはともかく組ませたい2人組を視聴者に選んでもらう
そして選ばれたチームかタッグでトナメ開始の前にトナメの組み合わせを視聴者に選んでもらう
そしてスタートした後さらに2回戦の組み合わせも視聴者に選んで(ry

そして優勝者が決定した後で大会MVPをまた投票でだな
だめだ詰まってきたwww

616 名前: no name :2007/12/03(月) 01:29:14 ID:DOAeoT2B

村雨麗華とLordRavenousのAIって単純に搭載されてないんだよね?
以前あったオリキャラトナメとは別にそういうの作ろうかと思ったんだが・・・

617 名前: no name :2007/12/03(月) 01:29:54 ID:PkcoDqcu

いっそのこと三国志系みたいなのと混ぜてみるとか
…流石に無理があるな。

618 名前: no name :2007/12/03(月) 01:30:06 ID:VnnoFXFX

内政フェイズで意見募集して育成方針決めて必殺技習得させたりして戦わせるとか
・・・・・・どこかで聞いたことある話だ

619 名前: no name :2007/12/03(月) 01:31:09 ID:vTpzgtOv

昔あったラスタとんねるずのジャイアント将棋とかどうよ

620 名前: no name :2007/12/03(月) 01:31:51 ID:FkxvEeRO

まだ未開拓な分野といえばやはりストーリーか
というかこれこそMUGENの新たな可能性の一つと言えるかもしれんな
キャラが無限な分ストーリーも無限に作れるぜ

ストーリーといえば、MXFみたいに各原作の世界が一部で繋がってる世界観もあれば、
適当トナメや凶キャラタッグとかみたいに「MUGENの世界」そのものを舞台にしてるものもあって様々だよな
前にも言われてたが、いっそ学園ものなんかにしてもアリかもw

621 名前: no name :2007/12/03(月) 01:32:54 ID:f5/5rz/c

>>610
DBZ2でそれがあったな
しかしそれはやるのが果てしなく大変だな

普通のAIってどのへんなんだろう・・・
マブカプ仕様のモリガンに勝てる程度とか、目安がほしい

622 名前: no name :2007/12/03(月) 01:34:09 ID:6eOmJbhj

キャラの技やなんかで戦いながら音楽やリズムを奏でる
これも微妙だ

623 名前: no name :2007/12/03(月) 01:35:34 ID:swvvHpnl

>>607
だからこそ、一歩踏み込んで自分でチームを作ってもらうのが良いと思うんだが…

一撃或いはそれに類する攻撃の不可、永久コンボ不可
その他フライング、回復持ちとか、あとは火力・防御、
辺り判定のサイズ等々をコスト制にして、
一定コスト以下でチームを作ってもらう

あまりに面倒なら誰々に勝って、誰々に負けるとかでも良いけど、
それなりに基準となるレギュレーションって、
作るのも理解するのも大変だけど、あると凄い助かると思うんだよな

624 名前: no name :2007/12/03(月) 01:36:22 ID:VnnoFXFX

>>619
あれは種目次第で芸能人が格闘家に勝てることもあるのが面白さだったから、
基本的に戦闘力という同軸で比べられるMUGENじゃきつくないかい?

逆に言うとうまくやればヨコハマタイヤやら高橋名人やらが素で出せそうでもあるが

625 名前: no name :2007/12/03(月) 01:38:20 ID:0zg4SIIP

>>614
やっぱストーリーかーそうだよな

>>620
確かに未開拓だ
ただセンスないやつがストーリーものやったら普通のトナメより悲惨なものが出来上がること受け合いだから諸刃の剣
今は凶キャラタッグとMXFというナイスなストーリーものが来てるんだしひとまずそれを楽しもうと思ってる

>>622
「MUGEN」で検索して再生数の多い順にしたときに出てくるもってけKOFとかそんな感じじゃね?
あれはかなりの力作だったと思う

626 名前: no name :2007/12/03(月) 01:39:31 ID:PkcoDqcu

ふとGルガ+横無限ステージ+ウサテイでウンソウと言うネタを思いついた
しかし実行するだけの技術がない

627 名前: no name :2007/12/03(月) 01:40:22 ID:Dd50i7KS

変わった形式っていうなら
先鋒・次峰・中堅・副将・大将の5人チームで
勝抜きじゃなくてそれぞれが1戦勝負で試合する形式ってのもあるな。
時間短めで時間切れは引き分け扱いにして誰がどれなるか一試合ごとにランダム決定するとか。
霊夢とかは引き分けキャラになりそうだ。

628 名前: no name :2007/12/03(月) 01:41:42 ID:swvvHpnl

>>627
剣道とか柔道みたいにな、
それだとテニスみたいに一試合はタッグとかにしても良いし

629 名前: no name :2007/12/03(月) 01:41:56 ID:sBr9tOjn

ストーリーは下手に商業だとか同人だとかだすより
オリジナルキャラのみで構成したら案外良いんじゃないだろうか
アンチの出る余地も無いはず…多分

630 名前: no name :2007/12/03(月) 01:42:08 ID:0zg4SIIP

>>627
それちょっと新しいな
剣道や柔道みたいなタイプの団体戦か
今これみてる人で動画上げられる人いたら次の大会のプロットとして考えてみてくれ

631 名前: no name :2007/12/03(月) 01:43:13 ID:JIoGXLKW

>>625
もってけKOFはかなり良作だよなw

632 名前: no name :2007/12/03(月) 01:43:16 ID:XKxtw3hR

>>629
その場合もちろんカンフーマンが主人公だよな?

633 名前: no name :2007/12/03(月) 01:45:02 ID:0zg4SIIP

>>628
剣道柔道かぶったwww
あと
○テニヌ
×テニス

>>629
アンチはどこにでも出るし何にでもケチつけるから無駄かもww
いちいちアンチにビビってたらやりたいことなんてやれないし気にしたら負けさ

634 名前: no name :2007/12/03(月) 01:45:38 ID:euLlwlSa

>>616
Lord Ravenousはまだβ版
MUGEN∞動画試作トーナメントのはうp主の自作AIだろうな

クォリティは滅茶苦茶高いキャラだから完成版が待ち遠しい
しかしβ版公開からかれこれ半年経過・・・

635 名前: no name :2007/12/03(月) 01:46:56 ID:6QXvEQOk

>>626
無限遠ステージってホントにあるんだ、知らなかった・・・

636 名前: no name :2007/12/03(月) 01:47:36 ID:y0k6EGbY

>>563 >>579
見てて単調なのはやはりアレですよね
特にそれが起こるインチキAIに関しては改善というか新Verを出します

>>576
原作でもちゃんと後ろに飛ぶようです

あのジェネラルで特に再現できていないと思われるのは飛び道具の打ち消し効果ぐらいですかね(見た目だけ打ち消してるように見える)
あと投げ間合いもちょっと狭いような気もしますが

637 名前: no name :2007/12/03(月) 01:48:34 ID:yTD8UG8+

原作はあれより性能良いのかw

638 名前: no name :2007/12/03(月) 01:48:39 ID:Dd50i7KS

>>630
実はやってみようかと思ったんだが
俺のパソコンではカクカク音なし動画(RC)だから断念したんだぜ……

ちなみに、先鋒〜大将がランダムなのは
例えばGルガに相手チームの一番弱い奴がぶつかっちゃった時の残念感とかを出してみたいから。

639 名前: no name :2007/12/03(月) 01:49:18 ID:FkxvEeRO

さあ誰か>>626を作る作業に移るんだ!
そういえば俺も盗んでいきましたシリーズでコンバット越前は折角だからこの赤の扉を選んでいきました
なんてものを考えたことがあったな
しかし実行するだけの(ry

>>627
一試合はタッグにすると考えると最大で6人か・・・
今まではどうしても選考漏れがいた吸血鬼チームも満足がいく人選ができそうだな

640 名前: no name :2007/12/03(月) 01:50:41 ID:swvvHpnl

>>638
一番強い相手に一番弱い奴がぶつかるのは寧ろ有利な展開だが

641 名前: no name :2007/12/03(月) 01:52:18 ID:DNYR1ZBC

>>627
それは考えたことあるなぁ。
ただ最速で決着ついちゃうと副将と大将戦が意味なくなっちゃうから難しいかなと思った。

>>615
それに似た案も考えたことある。
視聴者参加型じゃないけどね。
名付けて「知力(AI)!体力(性能)!時の運!タッグトーナメント」
32キャラでペアと対戦相手を(抽選王とかフリーソフト使って)抽選、勝ち上がった16名で
またペアと対戦相手を抽選って感じで。
で、最後は優勝チームの2人の対戦を行う。

とか色々と考えてみたけど、うちのボロPCでは録画しようとすると固まっちゃって
妄想で終わっちゃってるんだけどね。

642 名前: no name :2007/12/03(月) 01:52:26 ID:y0k6EGbY

あぁ、ワンパターンは起こるというか、正確にはさせています
元々ネタ用だから「とりあえず負けない事」を目的に作ったからなのですが
出しておいてイマイチ納得できていないので・・・

643 名前: no name :2007/12/03(月) 01:53:02 ID:6eOmJbhj

一発当たれば即KO オワタ式トーナメント

644 名前: no name :2007/12/03(月) 01:54:26 ID:yTD8UG8+

>>643
ライフ1大会か

645 名前: no name :2007/12/03(月) 01:54:37 ID:xLwXrL6J

一応
>>456
やっぱりチーターで12Pオニは無理でした
最後の即死以前にダメージが全く与えられないw
だめだこりゃ

ちなみに11Pオニなら頑張れば倒せる

>>643
それはつまり先生に勝ってくれというトナメだな?
え…東方?和尚?そんなもんは出場禁止じゃ、禁止

646 名前: no name :2007/12/03(月) 01:54:59 ID:VnnoFXFX

・対狂キャラ生存時間競争
・相手とタッグ組んでサバイバルして先に倒れたほうが負け
・先に1ダウン奪ったほうが勝ち
・ガチバトル
んー、ジャイアント将棋でなんか面白そうな種目は無いものか

647 名前: no name :2007/12/03(月) 01:55:18 ID:Dd50i7KS

>>641
そこなんだよなぁ。<副将大将意味なし
それを承知の上で見てもらうしか。
引き分け時は大将同士で再戦とかもあるだろうけど。

648 名前: no name :2007/12/03(月) 01:55:23 ID:0zg4SIIP

>>638
ドンマイwww
>>641
PCスペックで泣くうp主候補って多いんだなぁやっぱり
>>643
正直久々に1行で笑わされた
だが欠陥が多すぎてせいぜい一発ネタの動画にしかできねーなww大会となるとw

あああああああああああ誰かもってけKOFクラスの作品MUGEN使ってやってくんねーかなー

649 名前: no name :2007/12/03(月) 01:56:48 ID:tee4uSqF

>>643
マグナス&スペランカー「俺たちの出番か」

650 名前: no name :2007/12/03(月) 01:58:17 ID:yTD8UG8+

>>645
ライフ1にしたら削りダメの無い東方キャラよりリュウとかの方が怖いぜw

651 名前: no name :2007/12/03(月) 01:59:30 ID:FkxvEeRO

>>644
その案も前にスレで出てたなw
ストーリー的には風船割りトーナメントなんてのが妥当か
しかしガードの削りはなしにしないといろいろと理不尽なことが起こりそうだし、
やる側は設定が結構面倒くさいトーナメントかもな

>>641
そのための予選リーグですよ

652 名前: no name :2007/12/03(月) 02:01:35 ID:f5/5rz/c

>>643
オワタ式シリーズかよwww
ロックマンとオワタ出場確定だなそりゃw

653 名前: no name :2007/12/03(月) 02:02:15 ID:vTpzgtOv

>>646
・オワタ式
・凶キャラ先生とタッグ
・飛び道具禁止
・ガード禁止
・常にジャグルMAX

654 名前: no name :2007/12/03(月) 02:03:41 ID:Dd50i7KS

>>643
・体力鍛錬撃破人数勝負
・カンフーマン早撃破勝負
このあたりもいいかも。

655 名前: no name :2007/12/03(月) 02:04:47 ID:FkxvEeRO

もうバランス調整一切無しでゲージ無限トーナメントとか

656 名前: no name :2007/12/03(月) 02:06:43 ID:zr4cwuQB

GGの先生がスタート直後に腕伸ばしてくるんだが最強じゃね?

657 名前: no name :2007/12/03(月) 02:07:42 ID:f5/5rz/c

カンフーメンを二人組にして
タイムアタック組手はどうだ?
スマブラかスマデラかであったあれだ

658 名前: no name :2007/12/03(月) 02:07:58 ID:yTD8UG8+

神キャラ限定、体力鍛錬撃破人数勝負

659 名前: no name :2007/12/03(月) 02:08:52 ID:FkxvEeRO

>>657
だったら軍団は一撃で死ぬようにしないとな
スペランカーズ・・・案外強いかもしれんw

660 名前: no name :2007/12/03(月) 02:10:52 ID:f5/5rz/c

情け無用のLゴジータ2.5二人?組手
・・・無理だな

661 名前: no name :2007/12/03(月) 02:11:41 ID:tee4uSqF

>>659
スペランカーズと聞いて。

カンフーメンみたいに上から降ってきて、
全員一斉に死ぬ光景が見えた。

662 名前: no name :2007/12/03(月) 02:13:49 ID:6QXvEQOk

>>658
デススターちゃんのメンズビームやゴジータのガメヴァメヴァーで
まとめて消し飛ばされるエキストラ達の悲痛な断末魔が・・・w

663 名前: no name :2007/12/03(月) 02:17:31 ID:Dd50i7KS

体力鍛錬の行を
ジェネラル(多分ぴゅんぴゅんAIの奴)でチャレンジさせてみたら
2ラウンド合計で100人突破して吹いた。

664 名前: no name :2007/12/03(月) 02:21:50 ID:FkxvEeRO

>>661
想像してワロタw

665 名前: no name :2007/12/03(月) 02:46:14 ID:fgqVMzVA

>>655
その逆でゲージ禁止もありかもね

666 名前: no name :2007/12/03(月) 02:49:02 ID:dCa9dzjs

全選手入場!!

スキマ妖怪は生きていた!! 更なる研鑚を積み少女臭が甦った!!!
1200歳!! 八雲紫だァ――――!!!

総合格闘技はすでに我々が完成している!!
極限流Mrカラテだァ――――!!!

組み付きしだい投げまくってやる!!
柔道代表 大門だァッ!!!

素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
素手のムエタイ ムエカッチュアー サムチャイ!!!

真の護身を知らしめたい!! ガードの鬼 タランチュラだァ!!!

学校は3連続留年だがKOFなら全大会優勝だ!!
草薙の血筋 草薙京だ!!!

打撃対策は完璧だ!! 蘇る悪夢 ナイトメア・ギース!!!!

全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
ブロッキングの神様が来たッ ウメハラ都子!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
吸血鬼のケンカ見せたる 溢れるカリスマ 影DIOだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
紅魔館の主 レミリア・スカーレットだ!!!

韓国から正義の蹴りが上陸だ!! テコンドー キム・カッファン!!!

667 名前: no name :2007/12/03(月) 02:49:08 ID:YpwIEk8M

いっそ最弱キャラだけ集めた最弱トーナメントとかどうだ。
最低でも攻撃できるキャラで、攻撃できれば1ダメージでもOK、普通のキャラを頑張れば倒せるかもしれないレベルで


優勝候補が先生とコンボイのどちらかだろうが、
まだ探せば最強キャラがゴロゴロ居るように最弱キャラもコロコロ居るはず

668 名前: no name :2007/12/03(月) 02:49:36 ID:dCa9dzjs

ルールの無い戦いがしたいから格闘家(ニート)になったのだ!!
プロのケンカを見せてやる!! リュウ!!!

メイドの土産に居合いとはよく言ったもの!!
達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 遠野家メイド マジカルアンバー琥珀だ―――!!!

殺意の波動こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 豪鬼!!!

ヤりたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
日本のコンバットファイター コンバット越前だ!!!

オレはカイザーナックル最強ではないmugenで最強なのだ!!
御存知超ボス ジェネラル!!!

魔法使いの本場は今や幻想郷にある!! オレっていうのはにせものだぜ!!
霧雨魔理沙だ!!!

デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!!
ヒューゴだ!!!

居合いは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦居合い!!
本家日本から響の登場だ!!!

金は私のもの 邪魔するやつは思いきり打ち思いきり燃やすだけ!!
ダークハンター特S級 バレッタ

自分を探しにmugenへきたッ!!
火引弾の父親 火引強!!!

極限流に更なる磨きをかけ ”無敵の龍”リョウ・サカザキが帰ってきたァ!!!

669 名前: no name :2007/12/03(月) 02:50:07 ID:dCa9dzjs

今の自分に死角はないッッ!! 隻眼の猛虎サガット!!!

中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 中国から 中国だ!!!

ヴァネッサの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
燃える闘魂 ラモンの登場だ!!!

ボルドヘッドはどーしたッ 医者の炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ファウストだ!!!

特に理由はないッ ヨガが強いのは当たりまえ!!
奥さんにはないしょだ!!! ヨガヨガヨガー!
ダルシムがきてくれた―――!!!

アニメで磨いた賢者の舞!
落ちながら戦ってるぜ タクアン和尚だ!!!

実戦だったらこの人を外せない!! 超A級ビッグフット サスカッチだ!!!

超一流プリンセスの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
とある国のお姫様!! プリンセス・シシー!!!

格闘技はこの男が完成させた!!
自爆が趣味!! ルガールだ!!!

若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッカンフーマンの登場だ――――――――ッ

670 名前: no name :2007/12/03(月) 02:51:14 ID:HPWZUEnZ

最近のバキは迷走してるな

671 名前: no name :2007/12/03(月) 02:52:06 ID:dCa9dzjs

誰かこれを前フリに地下mugen格闘王決定戦を頼む

672 名前: no name :2007/12/03(月) 02:52:31 ID:ytkSpefS

>>669
もうそのオープニングと面子でトーナメント組んでくれよ

673 名前: no name :2007/12/03(月) 02:55:25 ID:XKxtw3hR

>>672
この面子だとAI次第じゃ優勝者がすでに決まってると思う

674 名前: no name :2007/12/03(月) 03:00:46 ID:ytkSpefS

>>673
タラちゃんとかアレか
ところでリザーバーはどうした

675 名前: no name :2007/12/03(月) 03:09:12 ID:HPWZUEnZ

タラちゃんのAI弱くしたら今度はジェネラルに確定する

676 名前: no name :2007/12/03(月) 03:12:35 ID:XKxtw3hR

タラジェネはラスボスで良いじゃん
むしろジェネラル自体が大会の主催者的な位置
ジェネラルの軍の開発した兵器であるタラちゃんの性能テストのためMUGEN界から猛者を集めたとか

はいはいセンスないセンスない

677 名前: no name :2007/12/03(月) 03:13:16 ID:f5/5rz/c

つくづく扱いに困るなw

678 名前: no name :2007/12/03(月) 03:15:21 ID:XKxtw3hR

じゃあ弱キャラ決定戦の男版をやるってのは?
ラストは弱キャラ王VS弱キャラ女王で締めるとか

679 名前: no name :2007/12/03(月) 03:16:30 ID:SIPJ8vQY

>中国から 中国だ!!!
クソワロタwwwww

680 名前: no name :2007/12/03(月) 03:19:38 ID:f5/5rz/c

デススターLv6が来た
こいつはまだ魅せに使えるな・・・・

681 名前: no name :2007/12/03(月) 03:23:47 ID:swvvHpnl

>>667
一撃で死ぬのと、自殺持ちは
普通に見た場合の即死技を持ってる訳だから、
逆狂キャラに分類されるんじゃね?

凶悪キャラトナメレベルのルール無しのガチ最弱ならそれで良いけど、
その場合は攻撃手段無しが禁止されるのもおかしいし、
最弱女王的な場合にはその辺はナシの方向がいいと思う

682 名前: no name :2007/12/03(月) 03:25:13 ID:zr4cwuQB

>>676
センスないとか言うなよ
・・・同じ事考えた俺はどうすりゃいいんだ

683 名前: no name :2007/12/03(月) 03:33:20 ID:luqkweRx

>>682
とりあえず凹むといいよ
俺も凹んでる

684 名前: no name :2007/12/03(月) 10:10:25 ID:DOAeoT2B

>>634
遅くなったが、有り難うー。取り逃したとかではないんだな。

685 名前: no name :2007/12/03(月) 10:22:28 ID:68yAsRBD

ある日突然カンフーマンの姿になってMUGENの世界に迷い込んでしまいパートナーと一緒に冒険(ry

どう見ても最後は「○○の戦いはこれからだ! 糸冬」です本当にありがとうございました

686 名前: no name :2007/12/03(月) 10:29:38 ID:oRHLnw2v

良キャラもAIないとACモードで寂しいから わかるなぁ、その気持ち

>>685
ありがちすぎてワラタw

687 名前: no name :2007/12/03(月) 10:45:15 ID:/DBzia8v

Kuandoで悪咲Gルガに結構勝てるようになったので
UBUに手を出してみたんだけど、UBUってコンボしやすさの面から見るとKuandoに劣るかもね。
まあ、どっちもコンボに乏しいから総合的にUBUの方が強いんだろうけど。

688 名前: no name :2007/12/03(月) 13:35:48 ID:ciAh5RFf

MUGENモンスター略してムゲモン
1〜6人でバトル

689 名前: no name :2007/12/03(月) 15:23:37 ID:6QXvEQOk

>>688
なんかRPGツクール?でそんな感じの動画が前に上がってたな
ポケモンっつーよりメダロットとかカスタムロボみたいなノリだったけど

690 名前: no name :2007/12/03(月) 15:25:45 ID:b/ONGCGZ

なんか大会うpしようとしてもPCスペックで乙って言っている人が多いけどみんなどんな感じのスペック?

俺はプロセッサ 3GHz メモリ512MB ビデオカード Geforce系128MBだが・・
うpもしない視聴者的立場だがね・・

691 名前: no name :2007/12/03(月) 15:29:33 ID:5g+98nGr

去年もっとも量産されたであろうE66mem2G79GS

692 名前: no name :2007/12/03(月) 15:37:18 ID:6QXvEQOk

mugenで4vs4同時対戦なんてできたんだな
ただ個人的には・・・正直タッグで十分な気がするなぁ・・・
一画面にキャラが八人ってごちゃごちゃ通り越してカオスだったぜ
めっちゃ処理落ちしてたし・・・

693 名前: no name :2007/12/03(月) 16:13:38 ID:i7XeeLAG

俺のPCは5年ほど前に買ったVAIOでメモリ256Mでオンボード…
こんなPCでも頑張れば動画も撮れるのかなぁ…

694 名前: no name :2007/12/03(月) 16:18:51 ID:854BiRvW

まず容量がないとどうにも…生aviを扱うからには20〜30Gくらい空きがないと話にならんしな
メモリは2G積んでてエンコは10分動画で2〜4時間くらいか

>>692
それは無理なんじゃない?ライフバーとかアドオンとか2vs2が限界の設定だと思ったけど

695 名前: no name :2007/12/03(月) 16:25:01 ID:6QXvEQOk

>>694
いや、↓これ見てみ?




D4mugenみたいな、それ専用のmugenなんかな?

ちなみにうちのパソコンはスペックはよくわからんが
10分ほどの動画をaviutlでエンコすんのに6〜7時間かかるぜ
フィルターは上下反転とサイズ調整のやつのみで、余計な常駐は全部切ってる状態で

696 名前: no name :2007/12/03(月) 16:30:22 ID:854BiRvW

おーマジだ ライフバーは二人分しか表示できてないのなw
こうなったら誰かが4人用のライフバーを作って
これが快適に動く環境の人が4vs4トーナメント開くしかないなw マンネリ打破のためにもw

697 名前: no name :2007/12/03(月) 16:32:11 ID:nctcwAoq

随分前の話題だがもってけKOF系統の動画を調べてたらこんな奴見つけた
このくらいなら頑張れば作れそうじゃね?


698 名前: no name :2007/12/03(月) 16:47:45 ID:xTujrUEy

>>697
その動画作るのに要した労力で2500じゃあ割に合わないだろwww
もってけKOFみたいに20万近くいくならともかく(あれはもっと労力凄いだろうけど)
普通にMUGENで面白そうな対戦とってうpるだけでも2000くらいいく動画はいくんだし

699 名前: no name :2007/12/03(月) 16:48:45 ID:4nlaErZ0

今トナメ上げてきたが思いっきり>>643のアイデアとかぶってたw
どうしよう…

700 名前: no name :2007/12/03(月) 16:52:11 ID:Fct6F6m6

Athlon64x2 3800+、メモリ512MB、画面設定16bit、オンボで
640x512をDisplay2Avi使って録画すると
D4を20FPSでドロップ率1%以下くらいになる

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