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ニコニコにアップされたMUGEN動画やらなんやらについて語るスレです
前スレ
MUGENについて語るスレpart10
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036/l50
>>32
当身は相手が威力を指定できるから物理攻撃出すと即死する
オニワルドはあたり判定はヘルパーで、大ダメージなら無効、小ダメージなら本体の体力減らすとやってるから即死しない
さらに通常攻撃は通常攻撃に見せかけた飛び道具を打撃扱いで繰り出してるだけだから当身されない
デススターのビームは画面全体当身で相手が物理こうげき出したら当身が反応して、相手を滅殺する
その当身がビームのグラなだけで、実際に殺人ビーム攻撃をしているというわけではない
そういうのを聞かされると、屏風から虎でも出せそうな気になってくるな。
すいません前スレで整理するとか行っておきながら更に見難くなってしまいました。
もう少し構造を練ってから整理し始めたほうが良かったかもしれません・・・。
>>48
凶悪グランプリにいたウルヴァリンの魔改造キャラの最新版も可能
それとUNKは試合開始直後にはAIが入らないことがあるので
その隙をついてならF1やオニでもごっそり削ってそのまま殺せたりする
そういやデススターはスパアマ付きで投げ不可だっけ?
>>34
納得できるかは兎も角、らんまの飛竜昇天波はあんな感じの技だな
後は虹色のエフェクト使いの中国とか
あのウルヴァリンそんなに強くなってるのか
ミキサー大帝にでもつければいいんじゃないかw
多分キャラがいないと思うけど
・・・あれ、最新版の西瓜ってAI入ってる?
ってかpacifier時間切れないじゃん。
>>60
1時間くらい戦わせたら相手によってはあるよ
神オロチとやらせたら1時間くらい戦って時間切れして引き分けた
とあるキャラとは2時間経っても89秒のままそこから1秒も動かなかったことがあって流石に諦めたwwww
悪咲氏の神人豪鬼の能力をCPU時の上がらないようように
したくてCNSをいじっているのだが防御力に関するものだけ
見つからない。一番上を見るとVAR(33)で制御しているらしいが
誰か分かる人いない?
>>62
defencemulsetで検索してみても見つからない?
>>62
DefenceMulSetのvalueの値を1にすれば変わらなくなったと思うぞな
てか前スレか前々スレで解決法がのってたような気がする
>>63、64
ありがとう。上手くいったよ。
前スレにあったの全く気づかんかった・・・ 申し訳ない
デススターのビームの判定はレジェンドゴジータ2.9の
ヘルパー殴ったら死ぬってのと同じだと思うよ。
レジェンドがなぜかオニや神あたりをKO出来るのはそれが原因。
ところでこう言う技の判定って、どうやたら回避出来るんだろうな?
回避出来るキャラは射出物判定で全て構成されているようなキャラ
しかいないんじゃねえか?それとレジェンドをKO出来ると言う
例の改変キャラって、作者は一体どうしたのだろうか・・・・・
凄く気になるよ。どうやったら変な判定の奴を消せるんだと。
>>56
極彩颱風とか名前ならそれっぽいかもしれんw
>>66
例のキャラって前スレか前々スレで誰かがうpしてたやつ?
>>66
ゴジの2.9とは引き分けるか時間切れ勝利が多いよ
開始直後まだゴジ本体が気を溜めださない間なら殺せた
>>68
そう。あれって、どう言う処理か気になるから。
人間操作なら、地球意思くらいに負ける可能性があるってのも
また気になるw どう言うキャラなんだと。
そうか。殺す事も出来る上に負ける確率は無いんだな・・・・・
それは凄い。見たいね、どんなのか。
>>66
レジェンドそこまでいったらもはやキャラとして成立してないなw
例え神クラスでもアンノやオニみたいにあえて食らう条件は残しておいて欲しいものだが
そもそも同じ神キャラでも目指す方向が違うみたいだし、こいつらを皆同じクラスに分類するのもおかしい話かもな
>>70
もうちょっとしたら正式に公開するつもりらしいから待ってたら来るはず
もう少しの辛抱だ
>>71
いや、アンノはともかくオニはどうよw
ある意味一番酷いキャラだと思うけどオニは
狂関連で喰らう、喰らわないという話が出てくるとトムハンクスの悪夢がですね・・・
>>51
えっ?例の改変キャラ(たまたま落とせた)の超必殺食らわすと
オニが高確率(7〜9割)で一撃で死ぬぞ。ちなみにゲージ最大まで溜まってると一撃必殺ダメージになるみたい
正直目を疑った
最近どうも神キャラの話題が多いけど、強さって憧れるもんなん?
神キャラはやってることは滅茶苦茶だけど、実際中身は数学の条件式みたいに
「あのステートがないからこっちが勝つ」「対策してないから負ける」みたいな世界じゃん。
たまに不確定要素はあるけど、それさえ予定調和みたいなものでしょ。
ゲームは楽しんだ者勝ち
いろんな動画で見かける図書館みたいなステージが欲しくて探しても見つからなくて涙目
神キャラとかまではしようとは思わないけど、
自分の好きなキャラを強くしたい、とは思うかも
当たり判定の無いキャラは論外キャラと言われるが
多分当たり判定が無くとも
動き回って回避みたいなことをしたり防御みたいな事をするキャラなら論外じゃない気がするぜ
つまり見てて面白いかどうかが問題
>>78
東方か?
今日始めて見たがメガマックもトム系だったんだな
論外系は正直分からんな
>>78
東方のパチュリーステージか?
>>78
東方?それともメルブラか?
図書館と言ってもいろいろあるし。
自分の動画でウルトラマンのリクが来たけど手に入らないorz
最新版のウルヴァリンが見つからん俺涙目
ゴジータの最新版は簡単に見つかったんだけどなぁ
>>76
ネタじゃね?w
俺なんかは一番強い理不尽な凶キャラ、例えば前までなら如来とか
そういったキャラでも負けるって事に喜びを見出してる気がするw
だからオニとかゴジータみたいな理不尽キャラが一撃で負けるキャラが出てくると嬉しくなる。
でもすぐにそのキャラが負ける姿が見たく(ry
メガマックって、どこにあったんだ?
それと>>71、レジェンドは2.5でも論外に近いんだけどな。
デススターも作者が弱くすると公言するくらいL7は酷いよな。
死なないじゃんw ネタキャラにしては
半端なデザインと設定だしなあ。
かと言って神みたいにガチで凄い存在はまたアレだ。
ここで言う神は如来かね?
神いっぱいいるからわからんw
"Mega Mac Liquid"で検索すれば良いよ
パスが分からないが
pikaでもしてれば当たるかね
前回うpしたやつとさっきうpした動画両方にまだやってんの?はやくやめろ
とかいうコメがついててアレだった、同一人物だと思うけど他の人の動画にも同じようなコメつけてんのかな
亀レスだが、MXFは霊夢と魔理沙はハチが苦手という二次設定をつけ
るととたんに萌え要素に!
というのは置いといて、
>>80
まあ論外かどうかは極論言えば見る人それぞれが認めるかどうかだからな
俺は有る程度負ける可能性もあることがキャラとしての最低限の条件だと考えてる。
またキャラとしては成り立って無くても、F1やマリオ1−1はネタとしてはアリだと思うしねw
>>90
その発想はなかっt
>>80
そうだな
例えばオニなんか攻撃が全体に出てるけど、見た目は普通だからまだ見れる
地味ならいいってもんでもないが、派手すぎるのは目にもよくないし
てかPacifierとか見てると気持ち悪くなってくるんだよね、画面ぴかぴか光るし
>>84
最新版じゃないのを持っているなら、readmeを開いてそれっぽい単語をコピペってぐぐる
ゴジよりずっと簡単
>>93
ありがとう、見つかった。
これからこいつ4体戦わせて何時間かかるか計ってくる。
>>91
As fancy dictatesってとこのステージセットに入ってるかも
>>94
耐久ですかwww
一回、時間無制限でゴジータ Vs 神オロチとか
放置してみたいきもするなぁ
はたして終わりがくるのかどうか・・・
蒼魔図書館なら0から始めるMUGENにあったと思うが
>>94
始まらなくね?
同キャラ対戦させようとしたら延々と開幕演出繰り返し続けるんだが
あともし誰かメガマックのパス分かったら是非とも教えてくれwww
メガマックって、良く見たらゴジータの作者の所にあったな・・・・・
つか、あの作者ってまともなキャラ作って無いのか?
>>90
そういやこういうステージ系と神系が戦ったらどうなるの?
ちょwwwwww同キャラできねえのかよこのウルヴァリンwwwwww
しょうがないからゴジータ&ナイトメアブロリーチームvs神オロチ&ウルヴァリンで戦わせて放置してみる。
あのスーパーディズィーって作者は日本人?
>>103
日本人のnanaっていう人が作ったディズィーを海外のseven氏が許可得て改造したものなんじゃないかな
リドミとか見てたらそんな感じの記述があったような
>>103
sevenって人、外人だと思うよ
ジェネAIのpassがわからない俺涙目
>>103
日本人のディズィーを改変したみたい。
とりあえずあのウルヴァリンは落ちると言う意味で要らない子過ぎるw
ゴジータもそうだけど、外人のキャラは変な仕様のが多いね。
最新型ウルヴァリンってFile○○○○○にあるんだよな?
>>104
あれって、nana氏のを許可もらったんだっけ?
nanaって記述あるから改変したのだけはわかるけどな。
開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして、ついにMUGENが切れてエラーで強制終了しやがった。
このウルヴァリンは古いほうを使ったほうがいいかもなぁ。
最新版はすぐに落ちる。ゴジータのほうは別に平気なんだけど。
しかしすぐに死ぬブロリーを見るとインフレと言うのが嫌なほどわかる。
>開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
>オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして
その光景が目に浮かぶわwwww
>>109
知っているけど、どっちにしろ駄目キャラだよなあw
そうか、ディズィーはちゃんと許可をもらっているんだな。
そっか無断改変じゃなかったのか
>>110
最強クラス4対でしたいなら
ゴジータ2.9&ウルヴァリン最新VS神オロチ宇宙意思&オニワルド12P
これオススメ。これなら多分落ちない。オニをデススターにしてもおk
ナイトメアブロリもSSJ5に最初からなっててどんな攻撃食らってもSSJ3に戻らない仕様にすれば少しは強いんだけどな
>>112
ああ、全力で駄目キャラだwwww
本気で神キャラの進化追いかけるのを辞めようかと思わされるくらいw
現時点論外除いた最強クラスの連中見てたらもうね・・・
>>114
最新版が最初からSSJ5じゃなかったっけ?<ブロリー
解凍パスが判らないんで誰も確かめようが無いけどw
>>109
狂キャラなんて無断改変も多くて、後は自前と改変公開自由なキャラが殆どなのに
許可を取ってあるなんて珍しいな。失礼な言い方だが作風からは想像想像しがたい真面目な人だw
確か神オロチや神だと最初からSSJ5>ブロリー
でも10秒ほどで昇天。
ちなみに、最新版かは知らないけど手書きのナイトメアブロリーなら最近パスなしでダウンロードできたはず。
>>105
双子ババア
歌がBGMの格ゲー
>>116
真面目に追いかけたからこそのアレなんじゃね?
>>117
そうなんだけど、負けるときってSSJ3に戻ってるだろ?
神オロチの一撃技一発目食らうと戻って、次で死ぬみたいな
今>>117の書き込みを見て一体どれだけの狂キャラ好きが
ブロリーを落としにフランスのサイトまで走っていることかwwww
もちろん俺もだが
>>117
その手書きブロリーって手書きのセフィロス置いてあるところじゃないのか?だったらもう絶望した
>>121
もしや漢字で打ってないか?
下の名前でローマ字だよ
>>121
名前をローマ字で入れればおk
>>122
あの作者のpass付きのブロリーが手書きブロリー。
ちなみに、グラはセフィロスほど酷くない、寧ろ良い方。
あの一時期騒がれたブロリーに近い感じ。
もしSSJ4のほうがほしいのならば、ようつべ行けば見つかるはず。
>>123-124
なんという勘違い…
落とせたよ、thx
今確かに手書きブロリー落とせた
>>117サンクス
試してみたがAIの酷さは相変わらずのようでwwww
ずっとSSJ5ってのは何の情報なんだろ・・・普通にSSJ3で登場しくさりやがったんだが
CNSでもいじるのかな?
>>127
手書きブロリーはAIが3つ(通常版、バランス調整版、強化版)があるから、
その強化版のAIを使えばブロリーがSSJ5になってるはず。
ただ、姿がSSJ5なだけで神オロチやゴジータには相変わらず瞬殺されるけど。
どうでもいいがバランス調整版は硬いことと攻撃力が低すぎることを除くと、普通に良キャラな気がしないでもない。
>>128
別フォルダで入ってるAIハードってやつだよな?
それにしてみたら確かに色は変わるんだがこれSSJ3がなるSSJ5と違うよなどうみても
またこの状態で神とかにぶつけたらちゃんとSSJ5になってるし
なんなんだろこれ
>>114
そもそもアンノウンや宇宙意志あたりがキャラとしての限度だったような気がしないでもない
あれを越えたらネタでもない限りもはや戦いですらないジャンケンみたいなモンになってしまうからな
そういう意味では明らかにネタなオメガトムハンクスのほうが良心的かも知れん
そういえば、宇宙意志VSオメガトムハンクスやったら宇宙意志勝つって本当なのか?
動画で見ないとどうしても信じられないんだが
>>130
デマかと
いくら試しても引き分けまでだ
時間99秒にしたら9割以上は引き分ける
トムハンクスがF1キー押すこと以外でダメージ食らうことはまずありえないんじゃないかな
手元にある全キャラでトムハンクスの撃破を試みているが未だ成し遂げた奴はいない
ゴジ2.9もウルヴァリンも
AI付きジェネラル強いな
魔理沙ストーリーモードに勝ってしまったぞ
Lゴジータ2.9でオメガトムハンクス撃破の動画も
動画アップした奴がF1押したんだと思う。
殺せるとしたら、自分の方で仮想の相手をヘルパーで作って
それを殺すって手段しか無いんだろうが、そう言う処理って
出来ないよねえ・・・・・
>>130
時間無制限で放置しておけば100%トムハンクスが勝つよ。
時間制限有りでも、トム100%負けない>宇宙ベホマがタイムオーバー前に発動すればタイムオーバーでドローって感じでトム有利。
俺たちが「このキャラTUEEEE」って言ってたとき、そこは既にタイトーが通過した場所だったんだな。
>>133
それの系列の別動画でマスターギースともう一人誰か狂キャラが倒す動画もあった
そのときは一撃じゃなくて段々削られていってたはずだからF1でなく当たり判定つけたんだと思ってる
考えうる方法か・・・UNKの盟約のデマで試合自体を勝ったものとして処理するってのが出回っているが
あれが本当に出来れば勝てるなw
それか飛び道具当身か当身当身?イミフwwwww
それとも相手に対してじゃなくて相手のライフバーに対して干渉してライフ減らす攻撃・・・うーん
>>130
今閃いたが、オニワルドのタイム逃げ処理の概要さえわかれば
特殊な判定のキャラに実装するとタイムオーバーでなら
勝てるのは確定だと思う。KOする方法はわからないけどね。
基本的にvar(21)が絡んでいるのだけはわかったが・・・・
ヘルパーでp2player判定とか出来れば
無条件で相手殺す技も作れると思うよ。
ただ、相手のステート無視は自分の方からは出来なさそう。
>>136
メガロマニアまでは安定していける
メガロマニア発動前にジェネラルがうっかり蹴りとかを出してるとそのまま負ける
そうでなければワープで全弾避けきってジェネラル勝利、って感じだった
あと、中国12Pカラーは無理ゲーでした
ところで前にヴィローシャナがP2nameで他のキャラを対策してるとかあったけど、
お互いに相手を対策したキャラ同士が戦ったらどうなるんだろう?
>>132
ストーリーモードに対応してるって書いてあった気が
ネーム対応されてるんだと思う
>>140
さすがに改造なしであんなの倒したら問題だろ
勝てなくておk
>>141
即死の強さとそのキャラの耐久力の勝負になるんじゃね?
即死技にも階級みたいなのがあるようだし
即死耐性にも同じくランクがあるみたい
最悪両者ジーッと動かないまま時間切れまでという試合に
>>141
今のヴィローシャナは普通に動くけど、前のだとどうなるんだろうね?
ちなみに今の神やアドンは逆の意味でネーム指定されていたw
特定のキャラ同士なら、しっかりとしたやられ判定が発生する仕様に
どうやらなっている模様。
オニのMAX同士終了時のタイムオーバー無条件勝利システムとか
変な判定のキャラを貫通して処分する技とか解明したいね。
ジェネラルAIは完全に狂キャラだな
ワープ連発で完全に無敵がひでえwww
>>147
当身とブロッキングを持ってれば余裕
ブロッキングが異常なリュウケンとやらせたら普通に負けた
>>140
勝てるんだwww酷いもとい凄まじいポテンシャルだ
十年以上も前に他の格ゲーキャラに先駆けて性能の限界に挑んでたのか
ジェネラルは調整ミスで生まれた産物だってコメントが
原作動画にあったなw 元々が好き勝手作れと言われて
担当が作ったのがジェネラルだそうな・・・・・