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ニコニコにアップされたMUGEN動画やらなんやらについて語るスレです
前スレ
MUGENについて語るスレpart10
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036/l50
今更だけど「動画試作トーナメント」を観て来た。
演出の面白さもさることながら、あんだけマイナーなキャラばっか
なのにAIがしっかりしてる事に感心。
ステージ選択もいいセンスしてるし、あのゲームシステムも面白い。
あーいう格ゲーとして見れるトーナメ動画は好きだー。これからも
期待してます。
俺がAI作っても、AIがないキャラに普通に負けるから困る。
ゲームの枠に拘るやつらは、この作者くらいのカクゲ愛を持つといい
前スレ>933
UNKは
喰らってもアーマーで固定ダメージ5だから傍目にはガードで防いでるように見えるが実際は結構もろに被弾してる。
でも、ほとんどの喰らい判定のあるステートから割り込みワープできる仕様になっていて、
それにともない超AIが被弾したら1Fでワープするから連続被弾しない
ほんでもってガードモーション中はおそらく無敵
よって即死当身以外で倒すのはかなり困難
オニは毎フレーム、画面全体に当身攻撃とヘルパー消し攻撃をだし続けてるから、アーマーキャラはたってるだけで死ぬ
よってアンノ殺しにうってつけ
>>21
すげえwww
投げキャラ使いじゃないのに投げキャラ使いたくなる動画だ
>>21
自分、アイマス動画もよく観るんだが、てつをPは天才だと思うんだ…
前スレの986は文の人かな?
MUGENタグで検索してたら上がってきたキャラ作成動画が文の人の
だったんで。
っていうかニコ動の検索機能2時間ぐらいヅレがあるなぁ…。
亀レスだがMXF東方キャラの性格の違いは叩かれて無くない?ツッコミだろうあれは
それよりも東方系動画のつもりでコメする信者と(東方タグついてるから仕方ないかもしれんが
)
例によって東方イラネのアンチの方がうざかった
ストーリー物である以上、ある程度面白い試合以外はドロップするだろうから
その辺は気にしない俺ガイル
まあ流石に一発撮り明言してるトナメとかで
ストーリーまりさとか出てたらさすがにどうかとは思うが。
デススターLV7見てきたが・・・
うーん、やっぱ前のLV5くらいが見て面白い限界かな
LV7は動画には使えそうにないね・・・
弾幕というより面攻撃だし
ディズィーLV3といいこいつといい視界が遮られるのは面白くないかな
デススターとディズィーはまだ攻撃がソレっぽいからギリギリ耐えれる
メカ翡翠がどうもダメだ、あの竜巻はメカ翡翠である理由が感じられない
チーターマン動画にあったあのキャラか
あれはなぁ・・・
現在最新版イグニスみずかが現在最新版デススターの一撃技にあっさりやられる理由がわからん
ステート引き込み以外固定ダメで投げ&当身(ステート引き込まれない)対策してるのに死ぬとはどういう仕組み?
イグニスみずかが即死するならオニ12Pも即死しそうなのにしないのはなんでだろ・・・?
>>32
unkの作者さんの掲示板に行くといい
デススターの作者さんらしき人が説明してくれてる
unk側は対策する気はないようだが…
>>30
理由がないな確かに
あの技は誰が使っていれば納得できただろう・・・
エアーマンと一瞬思い浮かんだが・・・無いな
あれはもっとネタくさいやつにつけるべきだったのか・・・
イグニスの作者の掲示板除いたら、
デススターの作者が「○○しないと××で即死しますよ」って書き込んでたけど、
イグニスの作者が「最初は○○にしようと思ってたんだけどノーマルモードとの兼ね合いで止めました」って返信してた。
時間切れ負けと同じように、意図的に弱点として残してあるみたいだね。
しかしイグニスは本当に時間切れ以外で倒せるのか?
ジェネラルを魔改造(常にスライディングとワープを出せる・空中時とスライディング中無敵・ワープやスライディング時に飛び道具発生など)して、
プレイヤー操作でわざと攻撃に当たったりゆっくり攻撃するなどして手加減しつつ攻めても、
削りきる前に確実に一撃技が発動するんだが…
東方タグの付いてるニコニコの動画でもMXFどころじゃないキャラの性格改変なんて幾らでもあるしなあ。
しかいunknownは相変わらず人操作だと弱いよねw
魔理沙ストーリ仕様に勝てなくてムカついてunknown使ってみたけど、
まさか魔理沙の攻撃ぐらいで死ぬとは思わなかったw
普通の攻撃じゃ減らないと思ってほったらかしてトイレ行ったら死んでるし…w
棒立ちならそりゃやられるわ
動画試作トナメだが、コンプゲーばりの改造を施して全く新しいゲームにするという
発想と手間はすばらしいんだが、肝心のゲームシステムに問題があって爽快感が
全く無くなってしまってるのが無念すぎる。だがうp主の今後に期待せざるを得ない。
むぅ、萃香のAIでも作ってみようかと思って作る前にmugenの萃香を触ってみたんだが…
遠A撃つとバグなのか分からんが霊力空っぽになるんだな。
どうしたものか…
>>37
サイコシュレッダーとかあんな感じかと思ってたんだよw
む、いつの間にか更新されてたのか。
これでAI作りを始められる。申し訳ない
>>42
期待してるよ。
もし作り終わったら]T仕様のアッシュにAIをww
そしてサムネ効果すごいな・・・
一瞬でコメ100超えてびびったww
もしかしてイグニスverの時は相手の攻撃が全て一定量しか減らないようになってるの?
IIIの真豪鬼で試したら強竜巻連打だけで時間内にKOできたけど。
>>44
最大で5くらいしか減らないはず。
期待を裏切らないレオパルドン
近づくのすら困難だな
>>45
みたいだね。
承太郎みたいな手数多いキャラの方が早く倒せる
CPU操作のイグニスunkを時間内にKOできるキャラは
知る限りではレジェンドゴジータとデススターくらいか?
現バージョンは設定ミスで盟約発動が作者の想定より早いから
削り殺しはかなり厳しいはず
動画で作成報告してたレナが遂に公開っぽい気配。
とりあえず落として触ってくる。
オニ12Pがデススター一撃技が効かないのはLifeSetで維持してるせいか
やっぱりオニ12P即死する方法ないっぽいね
>>32
当身は相手が威力を指定できるから物理攻撃出すと即死する
オニワルドはあたり判定はヘルパーで、大ダメージなら無効、小ダメージなら本体の体力減らすとやってるから即死しない
さらに通常攻撃は通常攻撃に見せかけた飛び道具を打撃扱いで繰り出してるだけだから当身されない
デススターのビームは画面全体当身で相手が物理こうげき出したら当身が反応して、相手を滅殺する
その当身がビームのグラなだけで、実際に殺人ビーム攻撃をしているというわけではない
そういうのを聞かされると、屏風から虎でも出せそうな気になってくるな。
すいません前スレで整理するとか行っておきながら更に見難くなってしまいました。
もう少し構造を練ってから整理し始めたほうが良かったかもしれません・・・。
>>48
凶悪グランプリにいたウルヴァリンの魔改造キャラの最新版も可能
それとUNKは試合開始直後にはAIが入らないことがあるので
その隙をついてならF1やオニでもごっそり削ってそのまま殺せたりする
そういやデススターはスパアマ付きで投げ不可だっけ?
>>34
納得できるかは兎も角、らんまの飛竜昇天波はあんな感じの技だな
後は虹色のエフェクト使いの中国とか
あのウルヴァリンそんなに強くなってるのか
ミキサー大帝にでもつければいいんじゃないかw
多分キャラがいないと思うけど
・・・あれ、最新版の西瓜ってAI入ってる?
ってかpacifier時間切れないじゃん。
>>60
1時間くらい戦わせたら相手によってはあるよ
神オロチとやらせたら1時間くらい戦って時間切れして引き分けた
とあるキャラとは2時間経っても89秒のままそこから1秒も動かなかったことがあって流石に諦めたwwww
悪咲氏の神人豪鬼の能力をCPU時の上がらないようように
したくてCNSをいじっているのだが防御力に関するものだけ
見つからない。一番上を見るとVAR(33)で制御しているらしいが
誰か分かる人いない?
>>62
defencemulsetで検索してみても見つからない?
>>62
DefenceMulSetのvalueの値を1にすれば変わらなくなったと思うぞな
てか前スレか前々スレで解決法がのってたような気がする
>>63、64
ありがとう。上手くいったよ。
前スレにあったの全く気づかんかった・・・ 申し訳ない
デススターのビームの判定はレジェンドゴジータ2.9の
ヘルパー殴ったら死ぬってのと同じだと思うよ。
レジェンドがなぜかオニや神あたりをKO出来るのはそれが原因。
ところでこう言う技の判定って、どうやたら回避出来るんだろうな?
回避出来るキャラは射出物判定で全て構成されているようなキャラ
しかいないんじゃねえか?それとレジェンドをKO出来ると言う
例の改変キャラって、作者は一体どうしたのだろうか・・・・・
凄く気になるよ。どうやったら変な判定の奴を消せるんだと。
>>56
極彩颱風とか名前ならそれっぽいかもしれんw
>>66
例のキャラって前スレか前々スレで誰かがうpしてたやつ?
>>66
ゴジの2.9とは引き分けるか時間切れ勝利が多いよ
開始直後まだゴジ本体が気を溜めださない間なら殺せた
>>68
そう。あれって、どう言う処理か気になるから。
人間操作なら、地球意思くらいに負ける可能性があるってのも
また気になるw どう言うキャラなんだと。
そうか。殺す事も出来る上に負ける確率は無いんだな・・・・・
それは凄い。見たいね、どんなのか。
>>66
レジェンドそこまでいったらもはやキャラとして成立してないなw
例え神クラスでもアンノやオニみたいにあえて食らう条件は残しておいて欲しいものだが
そもそも同じ神キャラでも目指す方向が違うみたいだし、こいつらを皆同じクラスに分類するのもおかしい話かもな
>>70
もうちょっとしたら正式に公開するつもりらしいから待ってたら来るはず
もう少しの辛抱だ
>>71
いや、アンノはともかくオニはどうよw
ある意味一番酷いキャラだと思うけどオニは
狂関連で喰らう、喰らわないという話が出てくるとトムハンクスの悪夢がですね・・・
>>51
えっ?例の改変キャラ(たまたま落とせた)の超必殺食らわすと
オニが高確率(7〜9割)で一撃で死ぬぞ。ちなみにゲージ最大まで溜まってると一撃必殺ダメージになるみたい
正直目を疑った
最近どうも神キャラの話題が多いけど、強さって憧れるもんなん?
神キャラはやってることは滅茶苦茶だけど、実際中身は数学の条件式みたいに
「あのステートがないからこっちが勝つ」「対策してないから負ける」みたいな世界じゃん。
たまに不確定要素はあるけど、それさえ予定調和みたいなものでしょ。
ゲームは楽しんだ者勝ち
いろんな動画で見かける図書館みたいなステージが欲しくて探しても見つからなくて涙目
神キャラとかまではしようとは思わないけど、
自分の好きなキャラを強くしたい、とは思うかも
当たり判定の無いキャラは論外キャラと言われるが
多分当たり判定が無くとも
動き回って回避みたいなことをしたり防御みたいな事をするキャラなら論外じゃない気がするぜ
つまり見てて面白いかどうかが問題
>>78
東方か?
今日始めて見たがメガマックもトム系だったんだな
論外系は正直分からんな
>>78
東方のパチュリーステージか?
>>78
東方?それともメルブラか?
図書館と言ってもいろいろあるし。
自分の動画でウルトラマンのリクが来たけど手に入らないorz
最新版のウルヴァリンが見つからん俺涙目
ゴジータの最新版は簡単に見つかったんだけどなぁ
>>76
ネタじゃね?w
俺なんかは一番強い理不尽な凶キャラ、例えば前までなら如来とか
そういったキャラでも負けるって事に喜びを見出してる気がするw
だからオニとかゴジータみたいな理不尽キャラが一撃で負けるキャラが出てくると嬉しくなる。
でもすぐにそのキャラが負ける姿が見たく(ry
メガマックって、どこにあったんだ?
それと>>71、レジェンドは2.5でも論外に近いんだけどな。
デススターも作者が弱くすると公言するくらいL7は酷いよな。
死なないじゃんw ネタキャラにしては
半端なデザインと設定だしなあ。
かと言って神みたいにガチで凄い存在はまたアレだ。
ここで言う神は如来かね?
神いっぱいいるからわからんw
"Mega Mac Liquid"で検索すれば良いよ
パスが分からないが
pikaでもしてれば当たるかね
前回うpしたやつとさっきうpした動画両方にまだやってんの?はやくやめろ
とかいうコメがついててアレだった、同一人物だと思うけど他の人の動画にも同じようなコメつけてんのかな
亀レスだが、MXFは霊夢と魔理沙はハチが苦手という二次設定をつけ
るととたんに萌え要素に!
というのは置いといて、
>>80
まあ論外かどうかは極論言えば見る人それぞれが認めるかどうかだからな
俺は有る程度負ける可能性もあることがキャラとしての最低限の条件だと考えてる。
またキャラとしては成り立って無くても、F1やマリオ1−1はネタとしてはアリだと思うしねw
>>90
その発想はなかっt
>>80
そうだな
例えばオニなんか攻撃が全体に出てるけど、見た目は普通だからまだ見れる
地味ならいいってもんでもないが、派手すぎるのは目にもよくないし
てかPacifierとか見てると気持ち悪くなってくるんだよね、画面ぴかぴか光るし
>>84
最新版じゃないのを持っているなら、readmeを開いてそれっぽい単語をコピペってぐぐる
ゴジよりずっと簡単
>>93
ありがとう、見つかった。
これからこいつ4体戦わせて何時間かかるか計ってくる。
>>91
As fancy dictatesってとこのステージセットに入ってるかも
>>94
耐久ですかwww
一回、時間無制限でゴジータ Vs 神オロチとか
放置してみたいきもするなぁ
はたして終わりがくるのかどうか・・・
蒼魔図書館なら0から始めるMUGENにあったと思うが
>>94
始まらなくね?
同キャラ対戦させようとしたら延々と開幕演出繰り返し続けるんだが
あともし誰かメガマックのパス分かったら是非とも教えてくれwww
メガマックって、良く見たらゴジータの作者の所にあったな・・・・・
つか、あの作者ってまともなキャラ作って無いのか?
>>90
そういやこういうステージ系と神系が戦ったらどうなるの?
ちょwwwwww同キャラできねえのかよこのウルヴァリンwwwwww
しょうがないからゴジータ&ナイトメアブロリーチームvs神オロチ&ウルヴァリンで戦わせて放置してみる。
あのスーパーディズィーって作者は日本人?
>>103
日本人のnanaっていう人が作ったディズィーを海外のseven氏が許可得て改造したものなんじゃないかな
リドミとか見てたらそんな感じの記述があったような
>>103
sevenって人、外人だと思うよ
ジェネAIのpassがわからない俺涙目
>>103
日本人のディズィーを改変したみたい。
とりあえずあのウルヴァリンは落ちると言う意味で要らない子過ぎるw
ゴジータもそうだけど、外人のキャラは変な仕様のが多いね。
最新型ウルヴァリンってFile○○○○○にあるんだよな?
>>104
あれって、nana氏のを許可もらったんだっけ?
nanaって記述あるから改変したのだけはわかるけどな。
開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして、ついにMUGENが切れてエラーで強制終了しやがった。
このウルヴァリンは古いほうを使ったほうがいいかもなぁ。
最新版はすぐに落ちる。ゴジータのほうは別に平気なんだけど。
しかしすぐに死ぬブロリーを見るとインフレと言うのが嫌なほどわかる。
>開始5秒でナイトメアブロリーが昇天して、ゴジータがファーンファーン煩くて、
>オロチが分裂して、ウルヴァリンがうろちょろして
その光景が目に浮かぶわwwww
>>109
知っているけど、どっちにしろ駄目キャラだよなあw
そうか、ディズィーはちゃんと許可をもらっているんだな。
そっか無断改変じゃなかったのか
>>110
最強クラス4対でしたいなら
ゴジータ2.9&ウルヴァリン最新VS神オロチ宇宙意思&オニワルド12P
これオススメ。これなら多分落ちない。オニをデススターにしてもおk
ナイトメアブロリもSSJ5に最初からなっててどんな攻撃食らってもSSJ3に戻らない仕様にすれば少しは強いんだけどな
>>112
ああ、全力で駄目キャラだwwww
本気で神キャラの進化追いかけるのを辞めようかと思わされるくらいw
現時点論外除いた最強クラスの連中見てたらもうね・・・
>>114
最新版が最初からSSJ5じゃなかったっけ?<ブロリー
解凍パスが判らないんで誰も確かめようが無いけどw
>>109
狂キャラなんて無断改変も多くて、後は自前と改変公開自由なキャラが殆どなのに
許可を取ってあるなんて珍しいな。失礼な言い方だが作風からは想像想像しがたい真面目な人だw
確か神オロチや神だと最初からSSJ5>ブロリー
でも10秒ほどで昇天。
ちなみに、最新版かは知らないけど手書きのナイトメアブロリーなら最近パスなしでダウンロードできたはず。
>>105
双子ババア
歌がBGMの格ゲー