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ニコニコにアップされたMUGEN動画やらなんやらについて語るスレです
前スレ
MUGENについて語るスレpart10
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036/l50
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm
毎回貼ってるがまた貼らざる(ry
そもそも原作の性能からして未来から来たとしか思えなかったからな
カイザーナックル裏話
開発スタッフがふざけすぎwww
ttp://homepage2.nifty.com/puke/kk/kk.html
>>158
そこの全キャラエンディング集は本当にすごいと思う。
初めてマルコのエンディングを見たとき、ジェネラルの見方が変わった。
みんな見たこと有ると思うけど、ここ見たらジェネラルのひどさが分かるよなw
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm
正直、組織にジェネラルより強い人間がいたとは信じられん。
きっと奥の手は兵器かなにかだったんだろう
でも格ゲーのキャラってみんな重戦車ぐらい簡単にブッ潰しそうだよなw
マスターほたると本当に戦わせるとは・・・
しかも勝っているしw
あれなら大会にはもう出せる水準ですね
>>158
ジェネラルよりスカートの中身が気になってしまった・・・
マスターギースに勝てないのはズバリジェネラルの弱点である当身の能力が異常だからだ
さっき試したらダメージは全て当身で食らってた
攻撃を飛び道具中心にするとマスターギースにも勝つのかねぇ。
流石にそこまで行くと卑怯ってレベルじゃないがw
マスターギースの起き上がりに技重ねて、それをとられることが多いね。
一応前回のAIであればぼちぼち勝つよ。シュンシュンシュンシュン言いっぱなしだけどwww
旧AIをレベル1
今回のAIをレベル2
そして前回のAIをレベル卑怯として使い分ければ良いと思った
卑怯っていうか「特殊」だな
特定の状況でのみ戦力を発揮する
普通の敵なら今回のほうがやばそうな気がするんだが
>>168
体力回復があるような相手だと今回のが確実に強いね
当身を何発か喰らったらAI変動、とかは出来ないんだっけか……
ってジェネラルをこれ以上強くして如何するんだ。
誰か幼女VS今回のAIでやった奴いるか?
うちのヘボPCだと落ちてしまうため戦えないんだが
>>170
ジェネラル「私の本気を見てみたいとは思わんかね?」
>>171
盟約発動で終わった
時間制限短めでAIの入りが無茶苦茶早かったら勝つ可能性があるかもしれない
時間制限長めだとそのうちダメージ食らって時間切れ負けする
>>171
幼女ってunk?
ボスモード相手ならかなり楽に勝つよ
イグニス?ありゃ無理
>>171
ずっとシュンシュンやってて盟約で死亡
うちの魔改造咲夜ともやらせたけどひたすらシュンシュンやっててらちがあかない
なんかの条件でシュンシュン自重しないモードになるのだろうか
>>173
可能性があるとかそういうレベルなのかよ
改造なしのキャラじゃ間違いなく最強じゃね>ジェネラル
今こそジェネラルはかつての凶キャラ大会の屈辱を晴らすべきだと思うんだが
>>173
イグニスは無理でしょうwww
あれは強さじゃなくて攻撃方法のジャンケン勝負。
打撃は当ててもダメージ5っすよ。理論上は棒立ちでも盟約で負ける。
何回かやったけど盟約までもたなかったよ
基本的に弾重ねられたらワープで逃げるしかなくなるけど
一瞬でもとまると打ち上げられるから、そこから3,4割もってかれる
早ければタイムカウント70台でKOされる(99カウントの場合)
unkの体力は数_削れればいい方
まあこのレベルのキャラ相手にするのはさすがに無理がある
というか相手にできたらまずい
>>178
だから時間制限短い場合だよ
ジェネラルはダメージ食らわない場合もある
一発あてて5でも減ればそのまま時間切れ勝ちするかもしれない
さすがに可能性は低いから何十回も試すのは面倒
イグニスってタイム無限じゃ打撃攻撃だけだと絶対に倒せないよな?
>>171
1Rだけ取ったw
ちなみにみずかは今日落とした最新版
>>181
鬼AIがついてる限りかなり無駄ぽいね
AIがへぼかったら承太郎みたいな連打系で倒せそうなんだが・・・
>>180
あー確かに。
1R目は逃げ切って2R目は盟約より早くタイムアップになるよう設定かえればいいのか。
東方ストーリーモードのスペルを全部攻略できるのはすごい
完全無敵でしのぐのが攻略できてるのかどうかは微妙だが・・・
東方ストーリーを攻略する動画誰か上げてくれないか?
そして、このAIでもきっとレオパルドンには勝てないんだろうなw
>>186
ジェネラルで?
どっちも最後のスペルは完全無敵で過ごすから
見なくても予想できると思うがw
今から10年以上前に作られたとは思えないほどぶっ飛んでるなあ
神竜とか神ズィルバーの通常モードぐらいだったら余裕で倒すんだな
ジェネラルのワープ連続してたら完全無敵は
凶キャラでもなかなかない性能だからな
しかし、余計なシステムは搭載してないんだよな。
突き詰めると、攻撃力が高くて隙が少なくて無敵移動があって飛び道具が消えない
これだけでアレだけ強くなる。
>>186
レオパルドンと10戦やってみた
1万回やっても勝てないってことがわかった
>>190
普通は理性が働いて「少しぐらい隙を作るか…」となるところが、
完全無敵の馬鹿仕様だものwww
>>192
レオパルドンはジェネラルのいい所がまったく発揮できないからな…
空中に浮かべられたら終わりだし。
響の技が発勝なのか発祥なのかわからなくなってきた
人間が操作すれば勝てるかな?
3WAYの斜めがあたりそうなあたらなそうな……
昔のゲームだからこそぶっ飛んでるとも言える
今の時代にこんな未調整で販売したら・・・
魔理沙→レオパルドン→ジェネラル→魔理沙
見事なジャンケンが成立してるなぁ
真技・八衝だろ?
>>196
意外にウケルかもね
>>193
あれだけワープし放題な上に攻撃受けると自動で発動する
イグニス瑞佳でさえ完全無敵じゃないのにホント凄いよなw
>>197
個人的にそういうジャンケン的な関係は好きだw
ジェネラルは凶キャラ相手にはどこまで戦えるんだろうか
凶キャラトナメのうp主には是非このAI入れたジェネラルを入れてもう一度大会やって欲しいぜ
>>194
マジレスすれば「発勝する神気也」のはずだ。
>>202
ありがとう
最近発祥だよって言われて気になってたんだ
というか相性もあるけど、レオパルドンって通常カラーでも
オメガゲニとほぼ互角くらいだぞ?
あのジェネラルは凶悪アテナ(ゼロ、ダーク)を倒せる時点で充分すぎる強さだよ
(エルクゥには負けたけど)
自動回復チートブロッキング当身が鬼門だな
>>201
大会のメンツ持ってるなら分かると思うが予選敗退レベルだろうよ
最弱クラスと当たれば相性次第で勝てるかもしれんが強さであの中のベスト16に食い込むのは不可能
無敵ずっとやってるキャラなら既に七夜がほぼそれの体現みたいなもんだし
ジェネラルは無敵ワープだけど七夜は無敵攻撃(しかも普通キャラなら半分以上喰らう)
投げとあの威力の3WAYが主力ではとてもとても・・・
上に報告が来てるが最新AIはマスターギースに負けるらしい
前のワープ自重なしのでもマスターギースと五分との報告だ
適当な狂キャラとやらせてみた
アレスEX→フルボッコw 勝ち目無し
デススター→以下同文
オメガ→余裕
神オロチ→どっちのバージョンも無理ゲー
オメガゲーニッツ→勝利
>>207
オメガは飛び道具殺しだからなぁw打撃系とは相性悪い
レジェンドゴジータとオメガは永遠に戦ってるよww
オメガゲニに勝てるのは大したもんだな
12P?
しかしエルクゥに負けるのか・・・相性だなこりゃ
ところで、最新版のGズィルバーってもう手に入らなさげ?
うーん、ローウェでもやった反則AI、ジェネラルでもやってもいいのかな
「キャラに合わんからいらん」とか言われそうだけど
難易度ベリーハードの動画を見てきたが、
スライディングでも投げでも相手をダウンさせたら絶対にジャンプで間合いを開けるな。
そこからは、近づく、飛び道具、ワープから投げor打撃の中からいずれかって感じだ。
っていうかジェネラルなんてどれだけ強化しても
技と持ち味がアレだけしかないんだし、
相性で勝敗なんてやる前から殆ど分かっちゃうよな
>>212
それはあるな
性能があれじゃいくら無敵ワープに頼っても割としれてる部分がある
レベルとしてはエルクゥやマスターギースと同じくらいの土俵ってとこか
>>208
いや、ゲニはノーマル
投げがどっちも同じような動きするから、ゲニの攻撃があたらなければジェネラルが勝つ
あと相手の超回復さえなければSメカ翡翠に勝てそうな気がする
ぶっちゃけこれ以上強くするには改造でもするしかないがそれじゃあ結局おもしろくない凶キャラになっちゃうから嫌だ
原作性能で凶キャラ相手にも良い勝負するから良いんだしね
>>208
エルクゥはなんらかの特殊な能力かシステム持ってないとかなり無理ゲー・・・
あとマスターギースは当身なくても勝てそうに無い
ジェネラルの特徴である高性能技がすべて上をいかれてる感じ
>>206
いや、多分Lv13七夜にとってジェネラルは天敵かも
瞬間移動後の攻撃さえもっと正確になればパフェ勝ち出来る
>原作性能で凶キャラ相手にも良い勝負するから良いんだしね
むしろ原作のひどさが際立つなw
>>214
なるほど
あと〜がなければなんて話しだしたらキリがないぜwww
そのキャラはその状態だからそのキャラなんだし
>>215
そのとおりだな
原作性能という意味ではレオパルドンは・・・
>>216
エルクゥはなぁ・・・でもオメガゲニだと勝てるんだけどなw
はいはい相性相性
むしろ飛び道具と投げの性能は原作より下がってるっぽいってのがなんともw
>>219
確かにそうだねw
じゃあもうちょっと攻撃の意識が高まれば可能性は増すかも
>>217
ストップw上でも言ったが〜さえはなしにしよう
そんなこと言い出したら七夜がもし〜なら〜に勝てるくらい強いのにとかの話も出来ちゃうから
相手が無敵(nothitby)かどうかを判断するトリガーってある?
>>221
まあそうだね、
何回か試したら今のAIでもパフェ勝ちする時あるし
改造なしで最強はサイバーボッツキャラだけだと思ってたんだがなあw
あ、間違えた222だった
>>223
そんなトリガーがあったらと嘆いている人がきっと大勢います。
Part10で擬似的に調べる方法が書いてあった気がしますが。
>>225
別にカイザーナックルキャラは強くないぜ
ジェネラルが強いんだ
ゴンザレスとか、まあちょっとは強いけどな
カイザーナックルは弱中強激烈の5段階いがいは
これと言ったシステム搭載してるわけでもないしな。
そういえば、バトルマスターのキャラって居るっけ?
システム完全再現した奴。
相手の攻撃に対してワープ無敵で投げと飛び道具が主力で・・・
とりあえず投げが当たるキャラで攻撃力や技性能だけに頼っていて
体力面や防御面は大したことなかったりするキャラと相性いいかなジェネラル
というかみんな冷静になって考えよう
自分が動くまで無敵が続くワープ技・・・そんなものがある時点で性能的には既にジェネラルは凶キャラだよな
そしてそれを全面に押し出して押しつけてのAIがあれば・・
あれ?ああそういやその発想で生まれたAIかwwww
ところでレオパルドンってプレイヤーがGGキャラ使えば勝てるのか?
別ラインが無いとやっぱ無理ゲー?
>>231
GGIのレオパルドンは当たり前だけど勝てる
実際倒したことあるし
ただMUGENのレオパルドンはAIがものすごいことになってるからな・・・
その上ライン移動がないとくりゃよっぽどレオパルドンの動き研究しないと難しそうだ
>>230
凶キャラといえば確かにそうなんだけどね、
でも他の凶キャラと戦わせたら、その頑張ってる姿に応援したくなるよ
あと他の凶キャラはやっぱ酷い性能だって実感できるw
>>225
ずっと気になってたんだが、あのタランチュラって原作通りの仕様なのか?
>>234
うんにゃ。
原作のタランチュラはガードしてたとしてもあんなに硬くないし投げもちゃんと効く。
タランチュラのあれってガードじゃなくてJDかブロッキングだよな?
>>229
ガンダム・ザ・バトルマスターなら・・・って、違う?
「キモオタキャラ」とか言ってる奴って自分はオタじゃないって思ってるのかな?
痛すぎる
>>236
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3210/
こんなの。
必殺技キャンセルとかくらいキャンセルとかわりとやりたい放題。
サイバーボッツのキャラはAIをEASYにすれば超防御してこないし
普通のキャラでも勝てるようになるよ
>>235
あれなあw
なんか知らんけどガード中に体が光ってるやつは完全無敵なんだよなw
Easyにしてもときたま発動するしw
cmdやらcns見て、どうにかしてこれを解除したいと思ってるんだが、
全然わからんorz
アレスEXには勝てないか・・・
それだと黒メシアも無理かな、回復もあるし
回復持ちが相手だと厳しすぎるなあ
でもネコアルク零はどうなんだろう・・・
あれは意外と何とかなるかも
>>237
ジョー東を知ってるのは一般常識
女性多いゲームはキモオタキャラみたいな事思ってるんだろ
俺もジョー知ってるくらい普通だと思ってたが一般人は知らないものだったんだなw
この前のコメでびっくりしたわ
>>240
たまには良いではないか。
凶悪、厨性能、それらを倒すための努力をタラちゃんはしたんだ。
体が光ったら完全無敵になる?
ふっ…子供じみたおとぎ話だ。
だがこんな世の中、おとぎ話が
現実になってもいいとは…思わないかね?
>>243
ジェネラル自重ww
そして意外となんにでも使えそうだなそれ。
なんかジェネラルならAIでもマリオ1−1クリア出来るような気がしてきた
>>243
吹いたわww
まあ確かにタラちゃんは努力しているように見えるけど
>>241
猫アルクは2R目から鬼になるからなあ、
2回やって一勝一敗だった
”たまには良いではないか。 ”でぐぐっみたらジェネラルのAA保管庫なんてものがあって更に吹いたw
愛されとるのう
>>209
改造スレのパート9に上げられた3キャラパックまだロダに残ってるからGO
次にくるAIはなんだろうな
個人的にはクララかオロフがほしいが
オロフがくれば主従タッグとか組めそうだな。
ただ、オロフは自爆技がなぁ
ムカイさんを期待してる。
面白い技を持ってるけど、AIがアレなせいであんまり活躍できてないから。
私のおじいさんが教えてくれた初めての技、
それは3WAY飛び道具で、私は4才でした。
その技は隙も無くて高威力で、
こんな無茶な技をもらえる私は、
きっとやんちゃな存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。
孫に教えるのはもちろん3WAY飛び道具。
なぜなら、
彼もまた、やんちゃな存在だからです。
久困まとめからの転載乙
今日もらったジェネラルの対戦成績
ゼロほたる、ストーリーモードパチュリー 5勝0敗
ゼロアテナ 8勝2敗
マスターギース1勝9敗
ブロディア(HARD) 0勝5敗
同程度な強さのキャラいないかな
あ”〜・・・、やっとパソコンの復旧作業が終わったザッパの人ですぜィ
なんかジェネラルの話題で盛り上がってるなぁ
とか言う俺も新しくきてたジェネラルvs最弱女王の試合で盛大に吹いてきたわけだが・・・
>>252
・・・ムカイさんってあれAI駄目なの?
自分で挑んでもあんま勝てないんだけど・・・え、俺がヘボいだけ?
>>250
個人的に"なんたら大会"シリーズのうp主の自作AI一式が喉から手が出るほど欲しい・・・
AI組めるってだけでも尊敬モンなのにみんな良AI揃いって
あの大会だけで出番終わりなんてもったいなさすぎる・・・
>>256
あの作者のキャラに積まれてるAIはあえて控えめにしてあるんじゃないかな?
というより、そうあってほしいという下手な人間の妄想ですすいませんorz