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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
ジャスティス学園の一文字伐
何でひなたばっかり・・・
セイバーの出来を見る限り他のキャラも作ってほしいとは思わんな・・・
ニトロワは北斗もびっくりの世紀末格闘ゲームだからな。
ほぼ全てのキャラに永久か即死搭載ってどうよ。
ある意味バランス取れてるのか。
>>427
話題にすら挙がらないアスラやユウキやガイル大佐やリュウカン…
あと補足として
アーケードX-MENの主人公はサイクロップスでなくウルヴァリンだから
この場合彼はリーダー(笑)のほうがあってるかもw
>>450
おお、完全に忘れてた。考えてみりゃカプエスにもナムカプにも出られなかったんだよな・・・
カプエスにはちょっとだけ出るけど。
つーか、主人公は恭介だと思ってたw
主人公は伐でヒロインは委員長とあきらだろ?
>450
でも、ジャス学の枠内では主人公してないか?
他のゲームへの露出は少ないけどな……
わくわくのライも(笑)なのか?
ゲーム自体マイナーか。
>>450
ひなたしか作られてないんじゃね?
しかもひなたもリンク切れてるからカイザーナックルより目立たなくなったんじゃね?
伐は本家でもコンパチキャラが二人も出たり
わりかしいい扱いされてると思う。
ストーリーモードの途中で逃亡するのはアレだけどw
そういや一応伐もMUGENで出てたな
外人製で、カプエスの画像をつぎはぎしただけのものすごい不恰好なやつだったけど
あと昔CharaSoonであきらの立ち絵公開してた人がいたけど
結局そのままお蔵入りしてしまったんだろうか・・・?
>>458
ひなたリンク切れしてないぞ
今やったら普通にダウンロードできた
アーカイブとかじゃなくて本サイトから
ストーリー系のMUGEN動画が増えた所為で未プレイなゲームの設定やキャラが気になるなあ
KOFシリーズとか設定やストーリーが簡単に分かる場所無い?
伐居るよMUGENに
ただアニメーションパターン少なすぎて動き違和感バリバリだし
強パンチ?アレ連打してるだけで10割減らせたけどつうかコンボ補正無しで永久だったけど
二トロワで覚えてるのはタオロー兄さんの構えのモーションがかっこよかったってことぐらいか
>>462
wikiでも見てくれば良いじゃん
>>459
その後バーニングになって帰ってくるじゃないかw
>>457
ライなぁ
ゲーム中の集合絵でも扱い悪い(中心はまるるん、麦ちゃん、アリーナ、猫)し
キャラ語る場で一番に名前が出てくるのはアリーナかまるるんかティセ
男キャラの中ではダンディーがずっと人気があったし
検索したら紹介サイトで全く名前が出てなかったのは笑ったぜ
>>461
あれ?俺の環境が悪いだけか
>>462
単純に設定を知りたいだけならwikipediaで良いんじゃないかと。
KOFの項目なんてかなり詳しかった。
俺も同じこと考えてwiki眺めてたら、平気で一時間とか経ってたぜw
ああ、ベガ→豪鬼→ルガール→オロチみたいな感じで辿っていってキリが無くなることも多いなw
格ゲー.comの用語辞典なんかもおぬぬめ
wiki見るまで山崎はただのキ○ガイだと思ってた…
KOFスタッフは正座しろ
山崎はたしか幼少期が悲惨だった希ガス
ニコニコのmugen動画でGGXXに興味を持つ
↓
PS2版ACを買う
↓
バグまみれ
↓
泣く
餓狼3の時はカッコよかったのにな
山崎はヤクザだけど狂ってる訳じゃなかったのにな。
餓狼シリーズの時は格好良かった。
色分けトナメが高画質&滑らか動画で感動
あれは60fpsなのかな
つーかKOFスタッフは元キャラの設定を無視して変な部分を強調しすぎるんだよ。
・山崎→ただのキチガイに変更
・ユリ→最初は「よゆうっチ」だけ語尾に「っチ」だったのが全語尾に「っチ」をつけるように改悪
・アテナ→最初はアイドルより格闘家の要素が大きかったが、いつの間にか格闘家の要素がなくなってた
・極限流→ギャグ担当
虎煌拳が我道拳並に飛ばなくなって笑った奴は多いはず
>>476
ユリとかアテナは完全にDQN化したなw
>>477
まあ、96は飛び道具が全般的に射程短くなってたけどな
>>470
山崎が本格的にやばくなったのはRBSP
そのやばい部分を色々強調したのがKOF
「ひえ〜!ゆるしてチョンマゲ!!」
京の闇払いもなくなったしなあ
テリーのパワーウェイブも飛ばなかったよね96
>>477
96の飛ばないどころかエフェクトすらない烈風拳と言う名の平手打ちを見た時は
「あれ?ああ、きっとまだ開発段階なんだ。つーかロケテだよね?ロケテって言え!」と
心の中で絶叫したリアル中学生は俺だけでいい。
そんな中、なぜか、サイコソルジャーチームは飛び道具が健在だったよな
でも、それより、超能力無い方が強いケンスウに、めがっさ吹い記憶がwww
最低トナメ、マイリストに4だけ何故かないぞ?
>>483
ようないようないようないようないようないようないようないようないようないようない・・・・・
ああ、悪夢が再び襲い掛かってくる・・・・
>>483
あのケンスウってmugenにいる?
誰かしら作ってそうな気がするんだがいまだ見かけたこと無い
あの厨キャラ
出番のないトーナメントで優勝したよ
その後外道がぁーにボコされたけど
影DIOって調整されたことある?
攻撃力はしばしば下げられることがある
影DIO、原作だとあんまり強くないからそのイメージが染み付いてるなぁ。
接近戦挑まれると困るんだよね。mugenでは当身でその辺誤魔化してるけど。
まあmugenならあの程度の強さはざらにいる
ガーキャンやアドバンシングガードもあるし
Gルガールと影DIOのいない試合を見たい
>>491は99ケンスウへのレスね
レスサンクス
まあ影DIOはAIに遊びが入ってるからそれも考えるとGルガよりはマシか?
Gルガも影DIOも調整見たことなかったからな
影DIOはもっと必死そうな感じにAI調整すればかなり強いんだろうなぁ
それDIOだけに言えることじゃないよ
三分の一火力の白レンと影DIOが戦ってるのを見て首を捻ってしまったわけだ
うーむ・・・
当身が多いから遊びが多く見えるが
実際はそんなおかしな行動はしてないと思うが
>>497
あのCPU白レンは元から超火力だしなぁ・・・
プレイヤーキャラになった時の火力はあんなもんだった気がしたが
>>497
火力調整しても無敵時間、隙の無さの差が出てしまっているのかもしれませんね。
でも、そこまで弄ると見た目は同じでも別のキャラになってしまいますから、難しいところでしょう。
>>500
いや俺は逆にDIOは調整しないの?という意味で言ったんだが
DIOは他のジョジョキャラと同レベルの性能だからなぁ
調整するならそれらも一緒にしないとバランス悪い
話ぶったぎるがドナルドの人には期待している
DIOが遊んでる様に見えるのって当身のポーズが原因だよな?
当身成立→後ろに回ったのに回り込み
とか妙に回り込みを連発するのも遊んでると言われる一因。
影DIOって原作に比べてどっか改造されてたっけ?
時止め追加ぐらいのような気がするんだけど。
ジョセフのAIが……
なんというシンクロニシティ
時止めは元からあるでしょ
通常DIOより見切りにくかったのが
何か火力さえ調節すればそれでおkって空気があるのは何だかなあ…
射命丸の火力落としたからいい勝負になったとか、動画で書いてる米を見て気になった。
>>501
トナメ全般で言うなら他のキャラに合わせて調整するべきなんでしょうか。
最低トナメでは火力1/3の白レンvs超必威力調整の影DIOは互角だったので良調整だったのでは。
>>508
AIレベル下げて、火力そのままの調整よりは、
AIレベルそのままで火力下げた方がいいと思う(動画の見栄え的な意味で)。
トナメ12見て
火力50% AIはノーマル、かなぁたぶん
霊力の回復スピードがノーマルだったので
弄ってる可能性もありますがHardはもう少し動くはずですし
すみません、少し悔しいんです
ええ・・・悔しいといわれてもな・・・
まあ、トナメだし気にすんな
風はチームメイトも強いしバランスの為には仕方ない
つまり「俺のキャラが負けるのは我慢ならないからハードで出せ」と。
実力が出せずに負けてしまうのが悔しいんだろ
その気持ちはよくわかるよ
まあ実力を出し切ってしまうと強すぎるのが難点だが
なんか強AIの時に言ってたこととまるで違うじゃん
こっちが本音みたいね
騙りの可能性はあるけどな
>>511はアンチが文の作者を語ってわざと叩かれるような発言をしている
でも、GGもLvを下げられてあまりバランスを崩すキャラがいない中、
良い意味で普通のキャラになっていたのでは。
相手のハルヒも並のキャラよりは相当強いですし。
文のルナで実力出し切っても勝てないキャラがごろごろいるMUGENの世界なんだからいいじゃん別に
動画のバランスの為に調整されたことに文句つけるのは筋違い
ただイビルやGGのレベル11に圧勝してしまう文だからな
なかなかメンバーを集めるのが面倒そうだ
調整するぐらいなら出すなよって話だけどなw
つか手塩にかけて作ったキャラが負ける絵ってのは、
そりゃ理屈抜きに悔しさを感じるもんだと思うが
別にここでくらい弱音を吐き出したっていいんじゃねぇの?
せっかくの良キャラ作者さんなんだし、潰れないように頑張って欲しいものだが
3分の1でもなお圧倒的な白レンとかはどこら辺に出すのが適正なのかね?
>>524
Gルガと一緒にボス大会でも行って来い
白レンもあの火力で影DIOに勝てたのは運も大きいと思う
結構最近はあちこちで負けてたような
>>523
正直、動画米やサイト見てるとあきらかに別人だと思う。
本当に文作者だったら、文の人って書かずにコテ名を書いている。
てか、わざわざ荒れるような米ばかり残さないだろうが
まあどちらにせよ、トリップが無いから、完全に本人と判断する材料がないからなあ、ここは。
>>524
そんなに強いのならもういっそタランテラとか普通ブロリーとやっちゃえば?
ダルシム化って、巨大キャラが食らうと即死するのな・・・
さっき初めて見た。
攻撃力下げるのは当たり前だと思ってるのでむしろやれなんですが
どう考えても攻撃力調整なしじゃいろいろおかしいキャラなので
ただ周りのAIに比べてあまり動かないノーマルはいかがなものかと思ったんですよ
攻撃力調整前提ならまだ動きのいいハードとかファンタズムで出してもらいたかったってのが本音です。
(ハードかもしれませんけど)
>>527
ここじゃずっと文の人って名前で書き込んでるじゃん
>>528
CPUレンは96ゲニや94ルガみたいなもんなんだけどな
無理やり普通のトーナメントに出すより普通のレン出せばいいんじゃね
文出す場合はルナ火力下げよりhardのがいいと思う
霊力の関係でルナは回転速すぎだからたとえ体力がいい勝負に見えても見た目が圧倒的に見える
>>530
あんまり深く考えないほうが良いんじゃね?
製作者的には微妙な気持ちかもしれないけれどうp主も色々考えて調整してるんだろうし
GG信者だっていつもそんな気持ちだ
作者と信者では思い入れも違うかもしれんけどな
あんま勝ち続けてもアンチいたずらに増やすだけだぞ
>>530
それなら思い通りになるよう自分でトーナメントを組んでみてはどうだろうか?
ワールドカップきてるな・・・
懐かしい
メルブラも毎回AIと火力の両方下げられてるんだしな
>>530
前と言ってる事違わないか?
うp主も調整するぐらいなら他のキャラ出せば良いのにね。
10〜20さげるとか、明らかに設定ミスとかなら分かるけど、
50%も下げてAIも弱めって何事?
>>537
ファンが多すぎるキャラはしょうがないんじゃね
>>535
あれ見たわかるが偽物
ああいうことする奴大嫌いだ
>>537
まあ某AIトーナメントが荒れた後だったから心配で過剰に下げ過ぎたって話かもな
>>538
ファンならそこまで弱くしたキャラなんか見たくねーよww
>>541
それは単に調整ミスだろ
他の登場キャラとレベル合わせようとして調整したんだろうに・・・
>>530
どうでもいいから本人だという確信の持てる証拠出してみ
HPか文作ってみた動画にそれと分かる言葉載せるとかでいいから
そうでない限りはこんな匿名掲示板じゃ本人語ってる偽物だ
書き忘れ信じる信じないは自由ですが
勝ち負けとか特にこだわってないです
ただ攻撃力を下調整するのなら回りのAIと釣り合うような動きのするAILvにしてもらいたかっただけです。
>>前と言ってること
前の言ってることに偽りはないけど
>>543
掲示板に書き込みどうぞ2時辺りまでなら反応返しますよ。
>>542
俺は最初から
「なんでわざわざレベルを合わせて性能を下げなきゃいけないキャラを出すの?」
っていってるんだけど。
>>530
動きが悪いのより良い方が良いということかな
それなら同意かなあ。動きが良い方が見てても楽しい
ディフェンスとアタックいじっても強さは変えれるし
それでも駄目なら別のキャラ出してくれたほうがずっといい
でもまぁうp主さんも考えるところがあるだろうし、そう考え込まない方が
後そろそろトリップ付けた方がいい
>>539
偽者というか思慮不足っぽいからそこまで言わんでも
見るまでは期待した人も居ただろうし掴みとしては最悪だが
多少は大目にみて生暖かい目で見守るかスルーするのが良いだろうね
>>545
何を出すかなんてのはそれこそうpする奴の勝手なのでは?
〜するくらいなら出すななんて言ってたら誰からも使われなくなるよ
>>545
人気キャラ出せば再生数も伸びる