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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
>>373
カスだなそれ…
正直あんなキャラに女神転生の画像使ってほしくないな
キャラ性能差はもとよりAI性能差で負けて歯がゆいって事もある
もうちょっとAIの性能がよければ勝てたのに!みたいな
まあ自分でAI作ってトナメ作ればいいんだけど
ただそれはそれで○○を勝たせたいんだろ!とか言われそうだが
>>374
俺はストーリー形式の動画の会話場面はどんな風に作っているのか
非常に興味がある。ストーリー形式の動画を撮っている方、
もしくは撮ろうと思っている方、
ご迷惑で無ければこの場を借りてお教え頂きたいのですが…
>>374
windowsなら最新のムービーメーカー使えばそれなりのモンが作れるよ
俺がうpしたトナメ動画は、まず対戦の前後のいらない部分(キャラ選択画面とか)をカット
んで、あらかじめ静止画をいくつかペイント等で作っておいて適当なところに挿入
あとはビデオ切り替え効果とかをうまく使ってそれっぽくする
こんな感じのもんだ
AVI形式で保存することもできるしかなり便利だよムービーメーカーは
若干画像がぼやける可能性はあるけど・・・
>>373
対アドンのところのコメントてあわせて読むとさらに…ねw
まあそういう人格ってことで
>>375
単にキャラの数より、原作全体のキャラ数に対する割合として見た方がよいかもね
まあそれで厳密にバランスとるとKOFやカプエス、マーヴルなんかが異常に多くなっちゃうけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|こんなバカキャラの説明書なぞ読まなくて良いのに。
|君も律儀な人ですね。イラネと思ったなら捨ててください。
|それが賢明です。まともに戦ったらまず勝てません。
|ムカついたからと言って、人のキャラに多大な迷惑がかかる
|例のKFMみたいな産業廃棄物は作らないように。
|あんなのは少しアペラ夫をいじれば出来ますからw
|ネタをネタと見抜けないならこのキャラはオススメ出来ない。
|キャラになってないキャラをキャラとしてうpするなんて厨行為がよく出来るなw
|ゴミKFM作った奴みたいな素人はすっこんでろ。
|なぜあんなクソ処理のキャラを作ったのかと小一時間問い詰めたい。
|まあお前みたいなゴミKFM作るような馬鹿はKFXにでもやってなさいってこった。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゜д゜,,)
ノ| ノ| ノ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /.||
/ .././||
|| ̄ ̄ネタ ̄ ̄||/ :::::||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||::::::::::::||
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神はそういうキャラだと割り切ればいい話
使うも使わないも個人で改変するも自由自在
確かに言い分はわかるが、
こんな所で暗い話になるだけのキャラ・作者の人格叩きの話は正直聞きたくない
>>369
全然妥当なんかではない。nameで指定してるキャラに対してパワーアップ・・・・ならまだわかるが完全無敵でピクリとも動かないオブジェクトになるんだぞ。戦ってもつまんないし、見てもつまらん
あとキャラ名ならまだしも製作者名直指定はね・・・
>>357
本気で最強目指してるならわざわざp2name使わないでしょ
例のKFMって何?
ところでAI作者に質問なんだが、自作AIの強さを測る際に、相手は何のキャラを使ってる?
うん。ごめん。もう書き込まんよ。
普段は動画専門であまりここも来ないから安心していい。
前このキャラたちのp2nameについて説明してた人がいたからつい、ね。
>>379
ボーナスくん以外と強いんだぜwww?
>>388
逆に考えるんだ。
どんなに相手が更新されてパワーアップしても、
名指ししていれば勝てる。つまり最強維持!そう考えるんだ。
てか、いい加減この流れ飽きてきたんで、
マーズピープルとかシュマゴラスとかそういう楽しい話をしようぜ
>>384
おおサンクス
しかしうちのOSは2000なのであった…
後文字を入れてるのも多いよね
あれもムービーメーカーなのかな
似たようなフリーソフトあるか探してみるかなあ
最近はストーリーまで組み立ててるのもあって本当すごいわ
クロスファイターズとか、原作設定も全部押さえた上でクロスさせているみたいだし脱帽
使うにも見るにも楽しくないキャラはいずれ淘汰される。
ここで神の実情を知るトナメ製作者が増えてるだろうし、
いずれ無視されて消滅していくキャラだろ。
適当なコンボキャラ(大体ミリア)
適当な投げキャラ(大体大門)
適当な弾幕キャラ(大体射命丸)
背が小さめのキャラとか(大体お梅&お種)
>>393
ギャラファイはともかくわくわく版はそこそこ強いよな
>>393
しかし名前に2を付ければそれだけで……
まあ確かに話は変えようか。
ぶっちゃけ最近のMUGEN動画でお薦めのってどれ?
アンカー抜けた
>>390ね
最近は平成a氏のギルティAIを基準にしてる人が多いのが
最近の強AI下手したら凶や狂AIの増加を引き起こしてる気がしなくも無い
平成a氏が悪いとかAIのクオリティが低いとか言うんじゃなくてな
あとニコニコトナメの影響もあるか
確かに最近じゃGGのレベル11でも無理ゲーな奴増えてきたよな
>>397
最低トナメは中々だぞ。
後、最弱王女決定戦。これはお勧めだ。
少し前になると、ルガールブラザーズが笑えるw
そういや、ザンギによるトナメの人最近来ないなあ。
あれ凄く好きなんだが
>>397
最近のやつで一番笑ったのが・・・
単発もので悪いんだけど、「覇王○vsL5デススターちゃん」かな?
だんだん覇王丸とデススターが漫才コンビか何かに見えてきて・・・w
覇王丸も改造うんぬんは置いといて、普通に笑ったぜ
>>399
あのAIは隙がないからな〜〜
もうちょい遊び心欲しいよな。
勝ったら1撃準備とかじゃなくて敬意とか
あと魅せコン使うとか。
あとAIレベルも反応速度変えるんじゃなくて
レベル低いほうは安いコンボ
レベル高ければ高火力コンボとか
手間かかり過ぎるか・・・
>>392
いや、勉強になりました。ありがとう!しかしムービーメーカーでも
ストーリーとまででなくてもそれなりのもの作れるってことなのかぁ。
馬鹿にならないなあ、最初に入ってるソフトも。
>>395
でも実を言うと俺
メガテン系のキャラは増えて欲しいなあ、なんて考えてるw
あ、勿論まともなやつね。…いやネタも捨てがたいな。
でもやっぱり一枚絵からアクション作るのは難しいんだろうなあ…
観賞用ならいくら強くても構わないけど
へタレの自分が戦うにはKOFでいえば8段階の内3〜4くらいの強さがちょうど良い。
コンボなら時々、途中でわざと失敗したり、一瞬棒立ちになったりするくらい。
GGのジャスティスで
爆発する火の玉出して高高度のジャンプとダッシュでかく乱しつつ背後に回りこんで玉と連携してくるのが
Lv1とか絶望した。最近のゲームは低レベルでもあんなに動きまくるのか…
>>390
パワー90に修正したHさんのメルブラ勢とかはAIレベルあるし、
計るには丁度いいキャラだと思う。
人間が闘って丁度良さそうなAIってのは
やっぱカンフーマンといい試合しつつ負けないAIだと思うよ。
俺が調整する時にはボーナスくん使ってるけどw
どうせなら平成a氏みたいにLv11段階に分けてくれるとベストなんだけどな
GGXXLv11とあわせてるAIだとさっぱり勝てなくて涙目
>>404
是非ギリメカラを作ってくれ
>>409
そこはマラー様をつくろうぜ!って言うべきところじゃないかww?
>>406
よう俺。
デフォレベルでコンボ絶対に落とさないのはきつい・・・
アクセルとかこっちの技見て当身余裕そっからコンボだもんな。
壁端でループコンボもしてくるし。
アーケードで何度コンティニューしたことか・・・
元ゲーのギルティのAIはあんなに強くないよたぶんマニアックでもLv1より弱いぐらいだと思う
ただゲーセンだとLv1ぐらいのことを余裕でやる人がいるだろうけど
あとジャスティスは家庭用限定隠しキャラでアーケードには出ない
>404
マーラ様が大暴れしたり突撃したり汁出したりするのか。
誰かさっちん二人をタッグで出してくれ
>>406
ってかさすがにGGLv1に歯が立たないってのはもちっと練習したほうがいいぞw
使用してるキャラによってはLv1でもつらいんじゃないか?
GGと相性悪いキャラも居るだろうし
ところでこの中に、mugenに影響されてゲームまで買ってしまった奴いるか?
俺は買いすぎて財布がピンチなんだが
>>409
>>410
ギリメカラとマーラ様てお前らどんだけだよww
仕様上原作再現だとギリメカラ厨キャラみたいになっちまうしさw
…ここらへんにしとくか。このままだとお叱りを受けてしまう。
…俺が作るにしても一から勉強しなければならないから
甘く見積もって5年はかかるな…あ、絵の問題もある…チクショーィ!
やはりキャラ製作者さんたちはすごいな…
豪血寺が懐かしくなって買ったなぁ
>>417
メルブラキャラにはまり
今じゃ型月厨ですww
ゲーセンでメルブラやってるな。
ただ中級者が多すぎてなかなか練習出来ないorz
自分の作ったキャラに負けて欲しくない! ってこともないし
ボスキャラじゃなくて通常キャラ主体で作ってるから
無いよりはあった方がいいかくらいの適当なAIつけてるんだけど
やっぱ動画でよえーとかAI糞とか言われると
もーちょい強くてもいいのかなーとか思っちゃうんだよなー。
個人的に良いAIだと思うのは人間ぽい動きをする奴じゃなくて
ガチで戦うとクソ強いが、ある手順でパターンにハメられる奴だと思ってる。
間合いとって小足連打すると必ず飛び道具撃ってくるとか、そんな感じ。
それなんて旧SNKのボス?
パターンはなんか嫌だなぁ〜〜
実力で勝った気がしないから・・・
俺はH氏ぐらいのAIの強さがいいな。
ぎりぎり勝てるぐらいのAIが一番いい。
>>417
俺はmugenで初めてマーヴルキャラ使ったんだけどけっこう楽しくて
それでマヴカプ2欲しくなっていろんな中古ゲーム屋回ってんだけど
なかなか見つからないな・・・
>>424
ドリキャス版なら100円とかで売ってそうだけど…
>>417
GG、メルブラ。この2つは大いに興味を持ったね。
GGの方は新作2本買ったから一応売上に貢献した。
メルブラの方は新しい奴も出るみたいだから今は保留。でも買いたい。
新しいと言えば戦国BASARAの格闘も新しく出るけど
あれはMUGENに入れられるのだろうか?
ここでまた一つ「主人公(笑)」について。
該当しそうなキャラを並べてみる。
うまくいけばこいつらだけでトーナメントできるかも。
アレックス:説明不要の大御所。かっこいいとは思うんだが。
ドノヴァン:能力やら何やら以上に設定が悲惨。むしろ主人公(泣)
楓(月華):カプエスで響に出番を取られた人。まぁ、原作では頑張ってるんだが。
レイ・マクドガル(FH及びFHD):みんな知ってた? 実は主人公は溝口じゃないんだよ。
孫悟飯:超武闘伝2では主人公扱い。しかしやはり親父は偉大だった。
ルビィハート(MVC2):そもそも主人公かどうかよく分からんが。
元のゲームに勝ち台詞もエンディングも無いんでどんなキャラだかさっぱり。
ロバート(龍虎外伝):リョウも居るし、主人公だと気づかない人も多いのでは。
デミトリ:お祭りゲーでハブられ続けた日々が痛い。しかしミッドナイトブリスは大人気。
ジェダ:どちらかと言うとラスボスの方のイメージが強い人。
サイクロップス(X-MEN):・・・あれ、主人公はプロフェッサーXだっけ?
火月(天草降臨):主人公・・・なのか? アレックスと同じ臭いがする。
和也(カイザーナックル):元ゲームはよく知らないのだが、ラスボスばっかり話題になってどうにも影が薄い人。
イングリッド(カプジャム):別に主人公じゃないかも。
閑丸、ロック、K’辺りは微妙なところだな・・・
>>427
原作基準でいくかMUGEN基準でいくかにもよるけどな
シオン(メルブラ):こいつって主人公だよね?少なくとも初代メルブラでは
>>426
ギルティやアルカナみたいにD4で作れるんじゃないか?
見た感じエフェクトの感じとかギルティとあんまり変わらなそうだし
良AIならCCIRocky氏のkusanagiかな
適度な強さでKOF系では一番好きなAiだな、動画では全然見ないけど
あとNachel氏のレミリアはガンガン攻めてくるし強キャラといい戦いをしたりする
>>427
シオン(メルブラ):一応主人公だが、のび太のほうを主人公と勘違いしてる人が多く、主人公としては影が薄い。
閑丸(斬紅郎無双剣):この作品のみ主人公、でも主人公としての知名度は低い。でも本人はショタなせいか人気者。
K’(KOF):ネスツ編が終わってからは完全に空気、でも人気はry
レイ(ファイターズヒストリー):主人公だが溝口を初めとする濃キャラに食われて空気化、最終作ではついに溝口に主役の座を奪われリストラ。
KFMは?
>>429
いちおうシオンがワラキア討伐の話だからな。
でもアクトカデンツァだとわからんな。
影が薄いのは事実だな。
なぜ路地裏同盟はこうも幸が薄いのが多いのかww
某トナメでガキ臭いアンチやってるのも一人だけだった
NGしたら綺麗になったわ
サムスピの主人公は全部覇王丸にすればよかったのにな
徳川康寅も主人公なんだっけ?初期カーソルがあってるだけ閑丸や火月よりはマシな扱いだが
ともかく他にキャラが濃い奴や前作の主人公なんかが居ると
一気に主人公としての影が薄くなるだけだな
後カイザーナックルキャラはジェネラルとリーファ以外は作られてないはず
mugenで目立ちようが無いぜ
レスありがとう。参考にする。
最終的には強くできるまで強くしてから、レベル調節を付けて手加減できるようにするのがベストなのかな。
>>435
初代だと志貴、シオンを選んでストーリーだから二人主人公じゃね?
そういえばニトロワのキャラ作る人はいないのだろうか
まあゲームの評判は甚だ悪いが
>>437
そのリーファも最近リンク切れしてますますカイザーナックルは
目立たなくなっちゃったわけだが・・・
ところでラスボストナメDブロックで・・・ワイラーだっけ?あのアミバみたいな巨漢
あいつの背中の皮膚を食い破って虫みたいなのが出てくる技があったんだけど
あの技って元ゲーにもあったの?
なんか皮膚から直接出てきたのがちょっとグロテスク風味だったんだが
>>412
現在稼動中のACだと大分CPU強くなってる
大会参加者とかの動きを参考にして青キャン組み込んだコンボとか普通に使ってくるようになってる
/から動きよくなったみたいだね
それまでは弱かったんだが
溝口が主人公じゃなかったんだ
溝口危機一髪とかでてたのにw
>>435
お前のせいで薄暗い路地裏でさっちんと身を寄せ合ってうずくまっている主人公(笑)達を想像しちまったじゃねぇかww
>>440
セイバーは作ってる人いたな
>>444
ちょ、違和感なく普通に想像できて吹いたんだけどwww
>>430
おお、大丈夫なのか。戦国BASARAはその作品だけ見ても
カオス度が凄くて好きなんだよね。ストーリー形式のMUGEN動画で
他作品とクロスするのが正直楽しみでしょうがないww
主人公はやはり同作品内にものすごくインパクトの強い奴がいる、
もしくは新しく主人公の立場を得たりするほど(笑)化する
可能性が高いんだな…
>>441
ないぞ。ワイラーはいっちまえばドーピングコンソメスープでパワーアップしただけだから。
そう言うバイオ要素は一切無い。
某トーナメント見てて前から思ってたけど相手の装甲が紙なのと火力高いのを区別できてない奴が居るな。
そう言う奴に限って的外れなたたきをしてるわけだが。
K'はわりとスムーズに旧主人公→新主人公へバトンタッチできた例だと思うから主人公(笑)のイメージは無いなぁ。
ネツス編が終ってから空気なのはK'がネツス編の主人公と考えれば当然の流れなわけだし。
ジャスティス学園の一文字伐
何でひなたばっかり・・・
セイバーの出来を見る限り他のキャラも作ってほしいとは思わんな・・・
ニトロワは北斗もびっくりの世紀末格闘ゲームだからな。
ほぼ全てのキャラに永久か即死搭載ってどうよ。
ある意味バランス取れてるのか。
>>427
話題にすら挙がらないアスラやユウキやガイル大佐やリュウカン…
あと補足として
アーケードX-MENの主人公はサイクロップスでなくウルヴァリンだから
この場合彼はリーダー(笑)のほうがあってるかもw
>>450
おお、完全に忘れてた。考えてみりゃカプエスにもナムカプにも出られなかったんだよな・・・
カプエスにはちょっとだけ出るけど。
つーか、主人公は恭介だと思ってたw
主人公は伐でヒロインは委員長とあきらだろ?
>450
でも、ジャス学の枠内では主人公してないか?
他のゲームへの露出は少ないけどな……
わくわくのライも(笑)なのか?
ゲーム自体マイナーか。
>>450
ひなたしか作られてないんじゃね?
しかもひなたもリンク切れてるからカイザーナックルより目立たなくなったんじゃね?
伐は本家でもコンパチキャラが二人も出たり
わりかしいい扱いされてると思う。
ストーリーモードの途中で逃亡するのはアレだけどw
そういや一応伐もMUGENで出てたな
外人製で、カプエスの画像をつぎはぎしただけのものすごい不恰好なやつだったけど
あと昔CharaSoonであきらの立ち絵公開してた人がいたけど
結局そのままお蔵入りしてしまったんだろうか・・・?
>>458
ひなたリンク切れしてないぞ
今やったら普通にダウンロードできた
アーカイブとかじゃなくて本サイトから
ストーリー系のMUGEN動画が増えた所為で未プレイなゲームの設定やキャラが気になるなあ
KOFシリーズとか設定やストーリーが簡単に分かる場所無い?
伐居るよMUGENに
ただアニメーションパターン少なすぎて動き違和感バリバリだし
強パンチ?アレ連打してるだけで10割減らせたけどつうかコンボ補正無しで永久だったけど
二トロワで覚えてるのはタオロー兄さんの構えのモーションがかっこよかったってことぐらいか
>>462
wikiでも見てくれば良いじゃん
>>459
その後バーニングになって帰ってくるじゃないかw
>>457
ライなぁ
ゲーム中の集合絵でも扱い悪い(中心はまるるん、麦ちゃん、アリーナ、猫)し
キャラ語る場で一番に名前が出てくるのはアリーナかまるるんかティセ
男キャラの中ではダンディーがずっと人気があったし
検索したら紹介サイトで全く名前が出てなかったのは笑ったぜ
>>461
あれ?俺の環境が悪いだけか
>>462
単純に設定を知りたいだけならwikipediaで良いんじゃないかと。
KOFの項目なんてかなり詳しかった。
俺も同じこと考えてwiki眺めてたら、平気で一時間とか経ってたぜw
ああ、ベガ→豪鬼→ルガール→オロチみたいな感じで辿っていってキリが無くなることも多いなw
格ゲー.comの用語辞典なんかもおぬぬめ
wiki見るまで山崎はただのキ○ガイだと思ってた…
KOFスタッフは正座しろ
山崎はたしか幼少期が悲惨だった希ガス
ニコニコのmugen動画でGGXXに興味を持つ
↓
PS2版ACを買う
↓
バグまみれ
↓
泣く
餓狼3の時はカッコよかったのにな
山崎はヤクザだけど狂ってる訳じゃなかったのにな。
餓狼シリーズの時は格好良かった。
色分けトナメが高画質&滑らか動画で感動
あれは60fpsなのかな
つーかKOFスタッフは元キャラの設定を無視して変な部分を強調しすぎるんだよ。
・山崎→ただのキチガイに変更
・ユリ→最初は「よゆうっチ」だけ語尾に「っチ」だったのが全語尾に「っチ」をつけるように改悪
・アテナ→最初はアイドルより格闘家の要素が大きかったが、いつの間にか格闘家の要素がなくなってた
・極限流→ギャグ担当
虎煌拳が我道拳並に飛ばなくなって笑った奴は多いはず
>>476
ユリとかアテナは完全にDQN化したなw
>>477
まあ、96は飛び道具が全般的に射程短くなってたけどな
>>470
山崎が本格的にやばくなったのはRBSP
そのやばい部分を色々強調したのがKOF
「ひえ〜!ゆるしてチョンマゲ!!」