ニコ-アニ動画班スレPart2


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■ニコ-アニ動画班スレPart2

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1 名前: no name :2007/10/28(日) 10:16:31 ID:6PemtAsG

・『ニコ-アニメーションプロジェクト』動画班のスレッドPart2です
・動画班の役割に関しては、まとめサイト内動画班ページを参照ください。

・sage進行でお願いします
・次スレは広報へ依頼をお願いします

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■動画班専用のもの
 ・動画班メンバーサイト http://niconico.anime.coocan.jp/index.htm
 ・動画班ツリー掲示板  http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga

■各班用スレ
 ・ニコ-アニ本スレ4   http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
 ・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコ-アニ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■過去スレ
 ・動画班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/

487 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/02(木) 14:45:23 ID:YnriE1n6

うぉ、こんなに早く返事を貰えるとは思ってなかった。 
ぶっちゃけボツ喰らう覚悟だったけど好評価もらえてよかった。皆の協力に感謝!

で、頭の伸びーるブースト案だけど、やっぱ格好悪かったかなぁ…
一応コンテにするときに詳細を入れるつもりだったけど、オイラの中では
手足が先にブースト機構になって最後に頭部ブースト演出に入るつもり(ニコ装備08の中央コマ参照)
指摘の通り伸びた時に某勇者ロボみたいな『ブシューッ』は入れたいと思ってたよん

んで、ビームナイフだけどやっぱり位置が手首から出てるから使い難そうだよなぁww
NGWBシールドも煮詰め直す必要性を感じたから、ナイフを突き立てるときの構図と
合わせて中枢3コンテと一緒にまとめておくよ。コンテだから幾らでも修正は効くはずだぜ。

んじゃ中枢3と修正・構図案まとめるから2〜3日オクレ。

488 名前: maru :2008/10/04(土) 00:57:00 ID:InzxqIkr

あいさー、wkrkしながら待ってますw

>頭部パーツ
おっと、詳細入れてくれるつもりだったか
ちょっと野暮な指摘すんまそん;
最終的な形見てから、何かあればまた言います

489 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/05(日) 16:39:41 ID:TKcpyFIL

ごめん…崎山…ナメてたわ…。 2〜3日じゃムリだった。
もう少し時間をオクレでないかい。 とりあえず出来てる一部を公開しておく。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00314.jpg.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00315.jpg.html

ブーストギミックとかシールド展開とか 湯沢武器があんなマシンになったりとかの
辻褄を合わせながらやってるから、一部の台詞を勝手に改定してるんで
取り合えず読み合わせの時に最終調整をしてもらうつもりで描いてます。

詳細は完成ZIPをUPした時にでも書いときます。 さぁて描いてくるか…

490 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/06(月) 16:03:54 ID:5rQymzpI

ラァアアアアアアアィイッ!! でけたぞぃ! 寝不足じゃああぁっ!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00316.zip.html

ストーリー展開改定箇所
・『コメント弾/表示される文字』…アニメで文字を読ませるという手法は多々あるが
動いている文字を読ませるのは難しいし手間が掛かるため
極力『静止』させて読ませる構図にしてみました。

・『コメント入力→発射』…あまり縦続けにこの描写を入れるのもクドいと感じたので
最後のユーザー全員攻撃は『ニコ動』の特性を活かした入力展開にしています。

・『各追加台詞・動作』…ニコの反撃時長台詞とサブ達のやり取りは、単に笑いと、熱血をより強めるための演出だと思ってください。
前後のシーン・展開に影響しない範囲だと思ったのでやりました。

極力動かさずに済む漫画的構図ばかりですが、カット数がアホ程多いので
切り詰めたくなるでしょうが…そんなことしようものなら俺が泣きますし、逆恨みします♪
では、修正案や詳細を欲しい場合はまとめてココに書いておいて下さい。

491 名前: maru :2008/10/06(月) 20:15:03 ID:5rOFtrEd

まてまてまてまて待てマテーーーーーwww!!
コンテ枚数32枚て何じゃコレーーーーーww

ぐ は ッ !!(吐血

とりあえず一通り読んでみた…うん、面白い
正直何もかも素人な俺からは涙出るくらい素晴らしいコンテだったと思う

で も 血 涙 出 る ぐ ら い 作 画 大 変 そ う orz

いや、それでもほとんど止め絵とかだから
作画コストはカット数程じゃ無いだろうなとは思う

ただ、バトルシーンだからテンポ的な意味合いで
カットした方が良い所があるかもしれない…
まぁ、そこらへんのメリハリは俺なんかよりフッシーの方が何枚も上手だろうけど
何かそういう所見つけたら、こちらでも指摘していけたらなと思います
今はとりあえず32枚眺めるだけで精一杯なんで後回しw

さて、話は変わりまして
コンテのまとめ作業、できる所からやってるのですが
正直どう手を付けて良い物か途方にくれてる状態ですね
コンテで書いてくれてる効果のほとんどが「??」状態で
…んまぁ、ここらへんは後にやる作打ちで皆さんに相談できたら良いなと思ってますが

とりあえず知識も技術も何も追いついてないので
とにかく「??」な状態(@@;手探りアンディスカバリー
当分は悪戦→逃避→苦闘→逃避の日々を送りそうですw

492 名前: su :2008/10/06(月) 23:44:55 ID:DCQK3MOI

不死さんのコンテ見て個人的に思ったこと・・・
なので気に入らなかったら流してもらってもおk

・コマンダーに乗ってない状態だと黒井からの「打てばわかります」って言葉が湯沢には
 意味がわからないんじゃないかと思ったり。
 コマンダーは出現と同時に湯沢を乗せちゃってもいいんでは?
・ニコと湯沢は頭一つ分ぐらい身長差あるので
 「こうやって突き立てます」の絵の状態だと
 ニコが浮いてるのか、湯沢がひざをついてるのか、どちらかでしょうか?
・サブB子かわいい

493 名前: su :2008/10/06(月) 23:49:54 ID:DCQK3MOI

sage忘れorz

494 名前: パイナポー :2008/10/07(火) 03:21:16 ID:LKKIsOZe

コンテ読みました。
素晴らしい!
恥ずかしながら涙でましたよw

このシーンはこの話のキモとなる部分でもあるので
不死者さんが作画監督として修正入れるのも有りなのでは
と思いますがどうでしょう?

あとカットの秒数は多少改善出来そうですね。
まあ、後で何とでもなりそうですが。

495 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/07(火) 12:56:21 ID:+04uSmDs

おおぉ! 頑張った甲斐があった! みんなレスサンクス!

>>まるっち
まぁ自分でもはっちゃけ過ぎたなぁとは思っていたりするが、どうしても動画にするとき
大変そうって箇所や勝手に追加した箇所はもう責任とってオイラがやるんで心配しないで下さい(死)

>>suさん
・「打てばわかります」の直前に、湯沢に「キーボード?!」という台詞があるし
アップでキーボード部分を映すから大丈夫かと思ったのだが…皆が違和感を覚えるようなら
最初からコマンダーに乗せることも考えますわ。
・「こうやって〜」はシーン『中枢1』(だったかな?)のコンテで
ニコが宙に浮いて湯沢の首に手刀を突きつけてた処なんだけど
コンセントとか武器とか持たせてたほうが緊迫感出ない? って言われたから考えた案なのであります。 宙に浮いているのであります。
B子はボインちゃんで不死者的には真・ヒロインであります。

>>パイナポー氏
作画監督の件はキャラデザを任せてもらってた際にも出てた話なのですが
どうにも小生自身が『責任』とか絡んでくるポジションに居るのが苦手でして
できれば、気楽に『暗躍』出来そうな黒子的というか通りすがりのおっさん(何)
なポジションに居たいなぁと思ってます。一応修正を頼まれれば出来る範囲で対処したいとは思ってますよぅ

496 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/07(火) 21:46:12 ID:YDyEEYHV

不死者さん乙です
返信遅れてすまんです

32枚!?とも思ったけどおもしろかったのでおkす
ざーっとみた感じ違和感はありませんですたー
改めて通しでみてみますね。

497 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/08(水) 18:30:54 ID:uRs9Zcde

>>きりんさん  確認報告ありがとうございましす。

>>まるっち
書き忘れてましたが『コンテまとめ作業』ってのがオイラにもさっぱり解からんね。
まとめって…つまりコンテ間の辻褄合わせってこと? オイラも知識無いのに
イロイロ細かい指示勝手に書いててゴメン。混乱したろう…我流なんで真面目に受け止めちゃダーメよ?

それと打ち合せっていつだっけ? もう決まってたっけ?
IRCだよね…日にちと時間が決まってたら教えて欲しいデス。 痴漢しに…もとい覗きに逝くから。

498 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/08(水) 21:41:33 ID:y6wDRcor

☆打合わせについて☆
打合わせは参加したいと思う人全員参加ですが
全員の意見をきいていてもらちがあかないので
日程は動画班の都合で決めたいと思います。
というわけで来週末、金・土・日で都合のいい日を教えてください。
時間は22時〜予定です。

499 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/09(木) 12:58:03 ID:gB/57Bd9

その選択肢の中ならいつでもいいですよ
ただ、私のWeb環境が特殊なのは相変わらずなので(作業用とネット用で別)
入れても1晩くらいが限度ですのでよろしくお願いします。

500 名前: maru :2008/10/10(金) 03:04:45 ID:vjbw0Jae

>コンテまとめ作業
俺にも良く分からん(;´д`)

一応今やってる事は、BANK指示にミスがないか?(違う担当者のシーンのカットを選んでる場合がある為)
シーンとシーンの繋がりは大丈夫か?(特にテンポ的なのを見ます)
コンテの指示は分かりやすい物かどうか?(主に俺に伝わるか的な意味で)
「これはちょっと…」と思う様な演出をしていないか?
ていうか作画労力カットできて、なおかつ演出的にも良いのが探せたらバンバンザイ

まぁ、まとめというよりデバック作業と思って頂ければ幸い
演出に関しては俺自身、自己嫌悪に陥るぐらいセンス無いので
あまりイジるつもりはありませんが
それでも細かい部分は少し変わってます、本当に細かい部分… 
変更点は後にtxtファイルにしてアップしようかなとか思ってるので
気に入らない変更だった時は言ってもらえれば幸い

打ち合わせでは、ちょと作画方法や台詞について話し合えたら良いなと思ってます。
作画方法は、私自身特殊効果の知識が皆無なので、
本当に今のメンバーの状況で実現可能な効果かどうか分からないのがあるのと
また、それを担当できる人は誰なのか的な話を…

台詞は、シナリオのスタッフが男を想定してる為に
所々今のキャラデザと辻褄合わなかったりしてまして(B子が堅男口調だったり)
この際、スタッフのキャラをハッキリさして、台詞も考えちゃえたらなと

>498
んー、22時参加は無理ぽいですが
一応その中なら出れるとは思います

23時ぐらいになるかな・・・。

501 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/10(金) 19:51:21 ID:vV+PU+YI

おおっと初歩的なミスを。。。
具体的な日付けを書いておかないとめんどくさいことになりますね;
10月17(金)18(土)19日(日)のいずれか
時間は22時〜予定です。

>まるさん、不死者さん
把握です。
時間は22時としてますがきっと人数がそろうのは23時〜だと思います・・・

502 名前: su :2008/10/11(土) 02:36:02 ID:i0L9U/UH

自分は土日なら打ち合わせ参加できると思います。

503 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/15(水) 10:02:02 ID:njMoGL8G

☆打合わせについて☆
日時:18日土曜22時〜
内容:コンテ読み合わせ
   その他作業にあたっての細かいこと
参加者:希望者
上記、内容で行いたいと思います。
よろしくお願いします。
質問あったらどうぞ〜

504 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/15(水) 13:38:37 ID:9M3NzHiV

18日土曜22時来てくれるかな?  いいですとも!

唐突に提案しむぁす!
コンテ読み合わせの際に使用する資料とか、前もって落としておいて
各自目を通し、ある程度内容把握してもらっておいた方が当日ごたごたせずに済みそうっす。
(IRCに入ってから落としてたんじゃ手間ぁ掛かりますよってなぁ)

故に『コレを元に読み合わせしますって』っていうコンテ詰め合わせzipを希望するであります。
当日来れない人や通りすがりな方々も、今度の読み合わせ内容をそれとなく把握できると思うのでありんす。

あと、内容の『その他の作業の詳細』というのが、ぼんやりしててよく解からないので
何かしら具体的な事項をちょろっとあげてほしぃでごわす。
例えば…『その他:読み合わせ後のスケジュール・おおまかな活動内容の検討』とか

断言できない部分がどうしても在るのは解かりますが
時間に追われる社会人や学生さんから暇なUMAと、様々な参加者や閲覧者がいる企画ですから
スレにおいて『何かが見える・解かる』書き込みというのは大切だと
思いますぞ。

ってことで手っ取り早く当日使用するであろうまとめコンテzipきぼんぬ

505 名前: no name :2008/10/15(水) 19:44:33 ID:/cLWLgcp

覗きに行こうかと考えたが、なんと間が悪い。かみちゅ・かんなぎの神の時間だ。
wiki死んでる?進行状況が見えない。
プロがニコ動を使い始めた結果、ここは根性で上げるしか役割が無いよね。
そうしないとネットに転がるるろ剣なんかと同じ道筋辿るよね。

506 名前: maru :2008/10/16(木) 23:13:29 ID:lLhN8f4v

すまない、ココで私がまとめたコンテをバサッと出して
「これが今度の打ち合わせで使うコンテどぅわぁーー!!」って提示できれば良かったのだが…
間に合いそうもない…。

ただ、ほとんどが粗探しの作業だから
おおまかに把握するだけなら、別に今のコンテを見てもらっても
影響無いと思うんだ。

というか、仮にまとめ終わってたとしても、旧コンテの方は把握してもらいたい
改変が改悪になってる場合もあるから。打ち合わせの時にそこ指摘してもらえるのもありがたい

とりあえず、コンテのまとめ。http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00134.zip.html
中枢3を入れると15MB超えちゃってアップロードできないので
中枢3以外のコンテ。

一応持って無い人用に中枢3のアドレスもここに書いとこうφ(。。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00316.zip.html

507 名前: maru :2008/10/16(木) 23:17:41 ID:lLhN8f4v

>>その他の作業の詳細
とりあえずその他の作業の詳細は、これから作画に入るにあたって必要と思われる物を話したい
俺からの案としては、特殊効果と作画方法…これは必須かなと。
特殊効果は、3Dとか、編集で処理する様な物
おおよそ作画にするには大変なもの(湯沢が消えてくエフェクトとかね)
これを処理できる者が現在のニコアニメンバーに居るかどうかをハッキリさせたい
できる人が居ない場合、作画できそうなら作画で、できないなら違う演出を考える。

作画方法は描画サイズとか、線の太さの目安、最終的に保存する画像形式
まぁ、これらは別に皆で集まらんでも、掲示板で意見聞くだけで
決めれそうだからとりあえず置いといてもOKとして

小物と人物、背景が絡む時のセル分け指定もやっといた方が良いんじゃないかとか思ってる。
去年、俺がCM1の作画してる時に
なんも指示されてなかったから、PCと人物を一緒のファイルに保存して提出したら
後で「人物とPCは別々のファイルに保存すること!場合によっては描き直しになるよ!」と言われて
かなりビビった経験がある。

CM1と違って、コドスマ本編では更に小物が入り組んだ事になってる
ここらへんについても、後々いらぬ混乱を巻き起こさんために
話しといた方が良いんじゃなかろうか

後は話し合えたら話し合えたらで、「スタッフ達の台詞」、「今後の活動内容」について話せたら良いんだけど
なんか、開始時間が開始時間だから時間無さそう…まぁ、後回しで

あ、、、あくまで案なんだからね!勘違いしないでよね!

508 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/17(金) 09:03:44 ID:kEVnKp/Q

容量の制限大きいニコアニサーバを推奨します♪
というわけでコンテ全部通しでどうぞー↓↓
ftp://file.nicoani.net/continuity03.lzh

会議資料作りやっておきます
今日の夕方までには・・・

509 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/17(金) 16:10:42 ID:kEVnKp/Q

http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%C6%C9%A4%DF%B9%E7%A4%EF%A4%BB
資料つくりますた。
実は病み上がりのきりんなのでしたw
明日・・・いけるかな・・・

質問&ここは書きもらしちゃだめでしょ!何やってんの!!的なことあったら
言ってください。

510 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/17(金) 19:21:05 ID:kEVnKp/Q

☆打合わせについて☆
日時:18日土曜22時〜
内容:コンテ読み合わせ
   その他
場所:IRC #ニコアニSCD
参加者:希望者
上記、内容で行いたいと思います。
よろしくお願いします。
質問あったらどうぞ〜

511 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/17(金) 21:36:07 ID:ypUI8abF

確認した! まるっち、きりんさんお疲れ様でした。
明日の打ち合わせまでに作ってもらった資料に沿った意見考えとくズラ!

512 名前: maru :2008/10/19(日) 15:01:01 ID:mBSGn5wH

打ち合わせお疲れ〜!
いやぁ、なんか予想以上に話し合えたから
今はスッキリした気持ち!・・・頭はボーッとしてるがww

とりあえず本スレでも書いたし、IRCでも言ったけど
今日の夜23:00〜  メインキャラの色を決めにかかりたいと思います
いつまでも宙ぶらりんなままじゃホムペも作れないしね・・・

基本色指定掲示板にアップされてるのを元に話し合いたいけど
別に新たな色案を提案してくれてもいい、意見だけでもおk

最終的に意見を統合して、まぁ、コンテが終わる頃には
決定稿を投稿しちゃいたいなと。

んで予定以上に早く色の話が終わったら
まだ他に話し合いで決めたい部分があるんで
そっちの方も話しましょう(kakuさん来てくれたら、スタッフの台詞変更をお願いしたい所...)

眠てぇ〜w

513 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/20(月) 11:05:06 ID:SFQsxd/x

うぃ〜っす。 まず、18日はお疲れ様でした〜。
「応募作品キャラ」の複合不死者煮込みエキストラキャラ5名仕上がりました〜
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00321.zip.html

昨日(19日)は来れなくてごめん…今朝の4時ごろまでずっとコレ描いてたんだ…
19日のIRCログは読んだ。 各キャラクターのカラーリングはいずれ日取りを合わせて話し合おうよ

って言うかデスね…乳会議やセクハラトーク部分はは削除しとけよぉおおおッ!!

514 名前: かく :2008/10/20(月) 19:46:23 ID:OWALh/bk

トリ忘れちゃった…
セリフ改変作業の話は聞きました。今週中には上げれると思います。

18日の会議出たかった(´・ω・`)

515 名前: maru :2008/10/21(火) 01:38:45 ID:rCOPIlza

>>513
フッシーおつかれー・・・って、4時まで描いてた!?(・д・`;)
むぉぉぉぉおおホンマお疲れ様です,見習いたいその集中力!

エキストラキャラは、予想通り個性溢れるキャラクター達にw
ほんと一人一人が主役格張れるくらい魅力に溢れてますね!
夢広がりんグ♪

>>514
台詞お願いしまっす!<(=ω=
ほんともう、なんか突然無理言っちゃってすいません;
ただ、かくさんが一番適任だと思うので
もうバンバン改変しちゃって下さい!

うおぉぉぉーヽ(;`Д´)ノ なんか色々頑張りたぁーい!..................ガクッ

516 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/29(水) 11:17:44 ID:qB5eh1TR

本スレ読んだ。生存確認か。 生きているか死んでいるかと聞かれれば既に死んでいるが…
背景と着色が苦手なオイラではイメボ描きはキビシそうだゾイ。

あ、でもエキストラキャラの着色くらいはやっとこうか?
ほぼ応募作品のカラーリングにしかならないとは思うが…。

517 名前: maru :2008/10/29(水) 17:03:52 ID:PHqgD3Ed

む、そだね。
この際任せます。

あー、そうだ。コメントコマンダーの色もフッシーの中ではイメージあるのかい?
あったらそれも頼みます。

518 名前: no name :2008/10/30(木) 11:45:44 ID:1Ua1m3uz

>>516
>既に死んでいるが…
看板に偽りあり、か……

519 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/30(木) 13:44:27 ID:65FjeShn

>>まるっち
まぁエキストラキャラは劇中で動かす事も無ければアップになる事も
ないだろうから気楽に塗って来るわ。 
コマンダーはぶっちゃけ案無いけど、まぁなんとかなるっしょ。塗って来るわ〜

PS:1度死してなお命を持たず活き続ける。それが2度目以降の死は無い不死者の言われよ。

520 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/01(土) 13:33:59 ID:EaArRSw5

ほい塗り塗りしてきたゾイ。
ハイライトまで入っちゃってるけど、劇中じゃ遠巻きにしか移らないキャラ達だろうから
使うのは2色ないし下地1色でもイイと思われまふ。

コドスマ〜発動編〜
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00322.zip.html

521 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/02(日) 08:21:26 ID:nil1DXwR

人事採用者にあってみたくなったw
サブキャラで話ができそうやね〜

522 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/02(日) 16:59:47 ID:m2NXjJlZ

…そう言われるとこの5人で戦隊物をやりたくなる罠
人事採用者は石油王かくさんで、ニコ動の平和を守る為に電脳戦やら
巨大ロボット戦を繰り広げて悪の女幹部に俺が惚れるんですね、わかります。

523 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/02(日) 19:58:43 ID:nil1DXwR

見えない敵と戦ってた五人の真の敵は石油王かくさんだったりするんですね
そして幼女(?)2人は普段仲悪いけど
2人っきりになるとすごくなかいいんデスよね、わかります。

>maruさんへ
コンテまとめ終わった分ください〜
必要な作画等を文字に起こそうとかんがえてるので><

524 名前: maru :2008/11/02(日) 20:54:51 ID:CaTQcVKE

>>523
ごめんなさい、本スレで描いた通り
しばらく活動不能ですorz

ただ、s17全部一気に進めちゃうと
進捗表見るだけで皆萎えると思うので
まずは、s2,s5から作画開始したらどうかなーとか思ってます

本スレでも描いた通り、s1,s9,s11,s15以外は
ほとんど変更ありませんので、問題無く進めていって
もらってOKです。

髪のハイライトは無しが無難だと思いましたね
入れたい人は入れてもらって構いませんが
下手に入れると髪の質感がグニャグニャになって
労力は増えるは、見栄えは劣るわと最悪の結果になる可能性があります

最近のアニメをちょこっと見てみると、ハイライトよりも
むしろ影やフィルタを活用する事によって見栄えを良くしてるように思えますね。
髪のハイライト無しなんてのも結構ザラにあるのに驚きました。

うあーーー。゚(゚´Д`゚)゚。モニタと格闘してたら休みも潰れたー

525 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/03(月) 13:17:02 ID:6ltqYOLM

パワーダウンだとッ!? モニターが死ぬッ!? えぇいまだ落ちんよッ!
ってなことは良くある事さ、まるっち。 本体も相当ガタが来てたんじゃなかったっけ?
愛機にさよならするのは寂しいけど、ディスプレイだと修理より買い替えのが早いよ〜

此処は毎日チェックしてるから復活したらフレンドリーに報告よろ〜

526 名前: maru :2008/11/07(金) 04:28:57 ID:mk2UnAiA

ほい、復活<(・ω・

ついでにコンテまとめも一先ず完成
ftp://file.nicoani.net/
↑本スレでも書いたけど、ここのconte-matome-remakeっていうZIPファイルね

本スレではっちゃけたので
動画班スレではテンション低目・・・(・ω・ )眠い。

527 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/07(金) 18:28:48 ID:J+kn5hkj

買い換えたか、夜中までセッティングお疲れ様デスまるっち。
で、まとめコンテを元にこれからワイは何ばすればよかとね?

528 名前: maru :2008/11/08(土) 02:18:39 ID:ESIwnWd/

正味、ここまできちゃったら作画しかないんだけどね(・ω・ )
その作画に至るまでの一歩が中々踏み出せない…
一度GO!を出してしまうと、後戻りができないので
不安要素をできるだけ排除しておきたいのですorz
次の休みが火曜日なんで、それまでに自分の考えを整理しておきます。

あと、IRCでは何度か話してたんだけども
s1〜s17一気に進めちゃうと
進捗表の一覧見るだけで皆引いちゃうと思うので
とりあえずは作画する点であまり問題無さそうな
s2,s5から攻めていきたいなと思っております

シーンを絞ってやる事により、コツコツ感をアップさせ
なおかつ、シーン毎に完成させれたら
編集して、そのシーンを仮上映すれば
モチベもアップ?するのではないかという考え
後、初回ということで問題点なんかもあれば
傷口が浅い内に対処できるだろうしね
んで、s2,s5が終わったらまた他のシーンをその分だけ開放
→終了→開放と作業を進めていきたいと思っています

異論がなければ↑の進め方で
不安要素があれば今の内に言ってもらえると助かり枡。

529 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/08(土) 13:51:26 ID:DG5BUJ7Q

 作画って…もう動画に入ってもイイってことかい? まぁコンテは出来たわけだし
『作画サイズ』を決めて『※シーンをカット毎に担当者に割り振って各個撃破』したいわなぁ。
しかしその前に本スレで『イメボ』の話が出てるから、それ+『全キャラの色』も決めようか。

で、JAM企画の時は一部の『使いまわし背景』以外は
上記『※』の流れでカット担当者が1人で作画から着色までやったワケだけど今回はどうするんだい?
今回もJAMの流れだと個人的に助かるのだ。自分の絵は自分で塗りたい派なものでのぅ…

それに細かく分けたチーム作業は、1人が死んだらセットで全員死ぬからWeb企画ではお勧め出来ん。
まるっちの言う不安要素を払う為にはまだまだやっておく事が山積なのじゃよ。

JAM企画の時も苦労したが細部の設定、特に『色』が決められてないと
担当者は作業するにも出来ない状況に陥るので作画に入る前に
『劇中に登場するありとあらゆるモノ』の色を決めること! これは鉄板だ。

湯沢の部屋・携帯から巨大ロボはもちろん、中枢区画から管理室の色まで全て決めておかねばならない!
作業する者が不安に思う懸念材料を残してはならないッ! 全員が、己のベストを魅せ付けられる状況
土台を築く段階なのだ! 各女性キャラの下着やニコのデレた表情など考えている時では無い!
ましてや悪の女幹部に思いを馳せている場合でも、エロ同人のネームを切っている場合でも無いのだよ!

   まるっちッ!!

作画サイズの決定 / 作業担当者への分担・作業方法 / 登場する人物・機器・背景など全ての色 etc
考えうる不安要素全てを潰すのだ! 殲滅せよッ! 見敵必殺! サーチ&デストロイッ!!
いつでも作画に入れる万全の態勢を整えるのだ! 私も協力を惜しまず援護しよう。

とりあえず各女性キャラの下着の色と悪の女幹部、エロ同人誌のネームは全て俺に任せておけッ!!!

530 名前: maru :2008/11/09(日) 02:03:20 ID:mkN2GS7K

ううむ、うかうかしてられん。
というわけでまずはメインキャラの色から決めにかかろうか

湯沢1>http://nicoani.net/d/color/yuzawa/joyful.cgi
湯沢2(不死者案)>http://www8.uploader.jp/user/nikoniko/images/nikoniko_uljp00307.jpg

ニコ1>http://nicoani.net/d/color/nico/joyful.cgi
ニコ2(不死者案)>http://www8.uploader.jp/user/nikoniko/images/nikoniko_uljp00306.jpg

黒井>http://nicoani.net/d/color/kuroi/joyful.cgi

と、ここまでが今までで出てる色案です。
これらの色案を基に、私の独断と偏見で色決めちゃおうと思う訳ですが
その前に意見をもらいたい、
どの色案の方向性が一番いいだろうか?

自分は湯沢なら湯沢1のデフォルト01
ニコもニコ1のデフォルト01
黒井はsu01が一番気に入っている。

別にこの中じゃなくても、自分でこうだと思う物があれば
塗ってもらって提出してもらえればOKです。
微妙な色の感じを伝えたい場合はその方が意見を取り入れ易いです。
※メインキャラ色塗り用詰め合わせ↓
http://niconico.anime.coocan.jp/main_template.zip

後suさんは居るかな?
もし手が空いているならばロボの色塗りを任せたいのですが

531 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/09(日) 13:04:06 ID:QvKbRP2z

そう! うかうかしてると後ろからバッサリなのよさ! 俺の中の湯沢とニコが
どんどん大変な事になっちゃうんだから! さて…友斗は特に言うことは無い。

湯沢01は瞳の薄さも改善されてるしこのままでも良さげだのぅ
でもニコ01はこのままだとちょっと暗色強い気がするの、もちっと明るめにすればイイと思うゾイ。

もう俺の中でも初期で固定されてきてるし、コレ↓で製作開始してるから、まるっちの意見で俺は良し。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00323.jpg.html

532 名前: su :2008/11/10(月) 20:45:21 ID:0oIgipWi

>ロボの色塗り
おk。塗ってくる。
色は何パターンか候補あった方がいいでしょうか?
それとも俺のイメージだけでもう塗っちゃった方がいいんだろうか。

>メインキャラの色案
白髪というものに「天才、異端児」的なイメージが自分にはあるのと、
白髪はニコより目立つ髪の色だと思うので、
湯沢の色はくにおに一票。
黒井はsu01。
ニコはデフォルメ01。ニコの白目はもうすこし明るい方がいいかも。

533 名前: maru :2008/11/12(水) 00:15:36 ID:tuPsdE3c

>>531
ニコ、暗色強い?
っとなるともう完全に白服にした方が良いのかな

後、返信遅れたけどエキストラの色案お疲れ!全く問題なす!
特に中華まん食べてるスタッフが凄い気に入ったw元案はsuさんのだったかな?
公募案を送ってくれた皆様方にはこの場を借りて改めて御礼申し上げます(ペコリ☆

ついでに>>529の彩色の方にも

基本的にCM1方式が良いかなと思ってる
色彩設定(形式BPM)して、その色をスポイトで吸って塗っていく
んで、線画描く人と彩色描く人は基本的に別だけど
彩色する段階になって、自分が担当した所を塗りたい時は
その時に自分が担当した所の彩色名乗りでてくれたら良い

後、JAMではトレス線とかやりました?ハイライトとか影の境界線描くやつ
本編でもその作画方法でいこうと思ってるので、一応確認

>同人誌の表紙
吹いた

>>532
うむ、頼んだ!んで、塗りの方だが
自分でこれだ!って思ったのがあれば1案だけでもいい
迷いが出て何案も出たんなら、それ持って意見聞きにきてくれてもいい

>色
ニコ白目明る目了承した、てか改めて見ると確かに暗いorz
くにおも検討しておきます。なのでフッシーの表紙はリテイクになりそうです。

534 名前: su :2008/11/12(水) 01:51:28 ID:SQLBG+Dt

>中華まん食べてるスタッフ
元案は多分アさんですね。

>JAMではトレス線
他の方はどう描いてたかわかんないけど自分はたしか
トレス線無しで直接塗ってました。

>ロボ色塗り
了解しました。

535 名前: maru :2008/11/12(水) 02:55:35 ID:tuPsdE3c

>>元案はアさんですね。
(,,Д)^゚゚

切 腹 し ま す !
----------------------------殉職----------------------------------

さて、イメボの話ですが設定資料の塗り絵になりました
詳しくは本スレに書き込んでありますが、ここでも書いとこう
とりあえずこんな感じhttp://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00137.jpg
に塗り絵していきます!

んでもって塗らなければいけない所は
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1にある
・主人公の部屋
・ニワンゴ社休憩室
・管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる
・中央部設定
・デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)
・管理センター(少女空間)
の6ステージ!小物とかあるから結構大変

そして塗り絵する前には重複を防ぐ為に
必ずココで担当する背景を申告する事!
ファイル形式は特に問いません!(著しく劣化しなければOK)

さぁ、後は塗るだけ!

536 名前: maru :2008/11/12(水) 03:08:31 ID:tuPsdE3c

早速イメボ担当報告!

デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)の着色に入ります!

537 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/12(水) 13:41:16 ID:FZwZKZRO

>>533 同人誌表紙
ぬ、そうか…表紙はリテイクか…。まぁ、単なるジョークだからスルーしてもらえれば
それはそれでM心が燃え上がったわけだが まぁイイや!

JAM企画の時は線の太さすら指定は無かったなぁ、皆が思うままフリーダムに描いてたはずだ。
気楽だったんで俺には合ってた。 まぁ、細かい指定が決まりさえすればそれに従うわさ

背景描き・背景着色スキルが俺に無いのが悔やまれてならないぜ。
勉強してくるか…えろ本 エロ本っと… 他に俺向きな作業って何かないかいな? 

538 名前: maru :2008/11/12(水) 17:44:13 ID:tuPsdE3c

フリーダムに描いてたにしては
キャラの特徴とか皆良く捉えて描いてたなぁ
あれぐらいできてたら俺としてはバッチリOKだと思う

気楽さと、ルールを守る境界線が難しい…
また、なんかやってく内に意見あったらバンバン言ってくれて構わんぜ

>背景描き・背景着色
いやwフッシー普通にできそうだけどな
そんなん言ったら俺もできてるとは言い難い、やる人が少ないからやるだけさ

フッシー向きな作業…今はちょっと思いつかん
また、キャラの色決まったら2つ程お願いしたい事がある

というわけで、これを機に背景が描ける絵描きさんになるんだ!
背景はいいぞぉ、ケンシロウ!

539 名前: かく :2008/11/12(水) 19:09:12 ID:krT+6FBB

どうも、設定厨です。
前にもお願いしましたが、
湯沢はあくまでも一般人、フツーの人を意識してるので…
髪が白、というのはやっぱりどうしても違和感があります(´・ω・`)
絵描けない奴がアレコレ言ってもいけないな、と思うんですが・・・ここはあまり譲りたくないので。
完全にわがままなんですが、考えていただけると嬉しいです。

540 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/13(木) 13:13:19 ID:98FyNmtg

>>538
…まぁぶっちゃけると背景は描いてても楽しくないから精神的に苦手なんだけどね!
しかし人手不足の折、我侭も言ってられんし此れもエロ漫画の修行か…。

よし! 
『 管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる 』ってのは
ワシに任せてもらおうか。 もうどんな出来になろうが責任は取らんぜ?

>>539 石油王
湯沢が一般ピープルだってことすっかり忘れてた俺が来ましたよ…。
いつの間にか俺の中で『ゲッ○ーの申し子』とか『優れた螺○力の持ち主』とか
選ばれし者的なイメージが定着してたのは秘密なんだ、ぜッ!!

まるっち〜 >>532 suさんの意見と練り合わせる必要がありそうよ〜

541 名前: maru :2008/11/13(木) 16:35:07 ID:2EHA3EtJ

湯沢の件は了解しました
自分の中でもsuさんの意見を聞いた時から
少し揺れていました。

最近じっくり考えてみて、どうも自分は白髪好きなんじゃないかと思い
湯沢に合ってる色というよりは、自分の好みを反映させてたのかもしれません

なので、今回客観的な意見を沢山もらえたのは良かったです。
色を弄くってみて、完成版を提出しますので
その時にでもまた意見をもらえたらと思っています

>>540
あいさ、管理室は任せた。
コメントコマンダーの塗り見る限り、大丈夫だと思う
行き詰ったら上手い背景画見るべし!これギャルの鉄則!

542 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/13(木) 21:24:45 ID:NA+rDR0X

『管理センター(少女空間)』やろうかしら。
作業遅いのですが迷惑かけないようにがんばります。
かわいい感じでいいのかな?

543 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/13(木) 23:13:24 ID:NA+rDR0X

設定資料の少女空間とコンテの少女空間に若干の違いがあるけど
設定まぜまぜしちゃっていいでしょうか?

544 名前: maru :2008/11/13(木) 23:35:18 ID:2EHA3EtJ

>設定資料の少女空間とコンテの少女空間に若干の違いがあるけど
ぶわ、ホントだ全然違うorz

多分この頃の私は資料見ずに描いてるので
設定資料の設定を遵守して下さい
可愛い感じ…んー、とりあえず任せます。

後、出来上がったイメージボードの提出場所が変更になります
ftp://file.nicoani.net/
誰が見ても分かり易い様に、出来上がった物は一つのフォルダにまとめるなりして
そのフォルダの名前の先頭には「イメージボード」とか付けて提出お願いします。

んでもってデジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)完成
ftp://file.nicoani.net/%83C%83%81%81%5B%83W%83%7B%81%5B%83h-%83f%83W%83%5E%83%8B%8B%F3%8A%D4/

次は主人公部屋の色塗りに入ります、とりあえず昔の自分を殴りたい。

545 名前: maru :2008/11/14(金) 01:58:26 ID:aHf2tv6U

更に失態orz
ftp://file.nicoani.net/は半角英数字で書かれたファイル名じゃないと
受け付けなかったのを忘れてました;
な、訳で提出先もftp://file.nicoani.net/の「image_board」と書かれてるフォルダに
ファイルで纏めて提出しちゃって下さい

んで↓こっちが正しいデジタル空間完成稿のアドレス
ftp://file.nicoani.net/image_board/
今度は見れるだろうか

ついでにメインキャラの色指定も皆の意見を元にやってみた
ftp://file.nicoani.net/main_chara_color/
また意見があればお願いします。

546 名前: su :2008/11/14(金) 05:22:17 ID:xlBGHi8W

黒井は他のキャラと比べて色が地味なので
su01のときに眼鏡とベルトを若干派手にしてたんですけど、
そこら辺はどうですかね?

547 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/14(金) 08:26:53 ID:JbmYIPdk

■■■イメージボード作成者募集!!■■■
設定資料の色塗りです。残り3箇所!!
☆イメージボード見本http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00137.jpg
☆作業箇所(名前が入ってるとこは作業中)
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1にある
・主人公の部屋
・ニワンゴ社休憩室
・管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる・・・不死者さん
・中央部設定
・デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)・・・maruさん
・管理センター(少女空間)・・・きりん
☆提出先ftp://file.nicoani.net/の「image_board」と書かれてるフォルダにファイルで纏めて提出。

548 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/14(金) 19:43:01 ID:yaaSo58v

>>545
キャラの修正後のカラーリングには特に言うこと無いっス。
ただ湯沢の雰囲気がやっぱりガラっと変わったなw や、イイ感じよ?

あ、そうそう管理室の(変形前)→(変形後)って…なんぞ?
設定置き場に置いてるっけ? とりあえず今コンソールと椅子塗ったけど
まとめてUPしたいから詳細キボン

549 名前: maru :2008/11/15(土) 00:54:51 ID:PY1uag9z

>>546
OK、ちょっと元に戻した奴と、戻してない奴の全身図
後、バストアップの奴ではメガネのカラーバリエーションを
複数考えてみた奴をまとめてアップしてみた
ftp://file.nicoani.net/kuroi/
メガネの色一つで大分変わりますね、恐るべしメガネショップ。

>>547
主人公部屋の色塗り私入ってます

>>548
変形後では、黒井のコンソールがバージョンアップするだけで
他は椅子のラインの色が赤く光ったり、管理室全体が暗くなる
ぐらいしか設定されてないですね。
資料は設定置き場に置いてるやつで全部だと思います。
管理室ディスプレイって奴がアップされてないけど、これはボツになった・・・?

ちょっと変形後の全景、所々幾何学的なライン光らしたりしたら
それっぽくなるかも…。てか、最初に説明するべきだった、すまぬ。

550 名前: su :2008/11/15(土) 03:31:44 ID:+Bpqlv13

>管理室ディスプレイ
ftp://file.nicoani.net/display.jpg
ほとんど映らないかなと思いますが、一応。
管理室上図で見たときに真ん中にあるやつです。

>ロボ色塗り
ftp://file.nicoani.net/mechairo.png
とりあえず自分のイメージだけで塗ってみました。
意見ありましたらよろしくお願いします。

>メガネのカラバリ
迷いますね・・・
個人的にはその五種類の中だと黄色か紫かなー・・・?

551 名前: パイナポー :2008/11/15(土) 04:46:49 ID:uF5jc5En

ちょっと時間かかるかもですが
[ニワンゴ社休憩室]塗らさせてもらいま〜す。
ダメだったらリテイクなりなんなり受けつけますので…

>suさん
もう少し色を抑えめにした方が良いと自分的に思いましたので
誠に勝手ながらヌリヌリしてみました。
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko/images/nikoniko_uljp00324.jpg
基本カラーはほぼ変えずに彩度やらコントラストやら少しいじりました。
ちょっと地味すぎたかな…

552 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/15(土) 08:24:50 ID:vujKu3xq

>maruさん
見落としてました;すみません。
>パイナポーさん
作業開始確認しました!

■■■イメージボード作成者募集!!■■■
設定資料の色塗りです。残り1箇所!!
☆イメージボード見本http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00137.jpg
☆作業箇所(名前が入ってるとこは作業中)
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1にある
・主人公の部屋・・・maruさん
・ニワンゴ社休憩室・・・パイナポーさん
・管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる・・・不死者さん
・中央部設定
・デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)・・・maruさん
・管理センター(少女空間)・・・きりん
☆提出先ftp://file.nicoani.net/の「image_board」と書かれてるフォルダにファイルで纏めて提出。

553 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/15(土) 13:50:28 ID:5fk7M+su

>>549
ラジャりました。 ほんじゃやっつけて来るお、2日ほどくれ。

>>550 >>551
パイナポー氏と同意見だが動かす事を念頭に考えた場合にちと色が強すぎる気がする。
ロボはニコが生み出したから、この際ニコの反転カラーを意識して白の部分を黒系にして
紫の部分は薄めに、緑の部分は黄色or赤系にしてみると……全くの別物になるな…スルーしてちょ

554 名前: su :2008/11/15(土) 21:51:58 ID:+Bpqlv13

>>551 >>553
うーん・・・ちょっと派手でしたか。
ftp://file.nicoani.net/robo/
001は自分が出した案の色を抑えたもの、
002~004はパイナポーさんの案を踏まえつつ色を残してみた案。
005,006は不死さんの意見から。(不死さんのイメージと違うかもしれませんが)

>イメージボード
もう残り一箇所みたいなんで中央部設定やります。

555 名前: maru :2008/11/15(土) 23:20:34 ID:PY1uag9z

>>550
OK,ちょっとsu01に準拠したカラーにする
紫ベルトに黄色メガネで。
色々試す内に好きになったw

>>551
はいさー、よろしくお願いします!
私も今度は時間掛かると思うんで、お互いがんばりましょー

>>552
まとめありがとうございます!
分かりやすくて助かります♪

>>553
アイサー。2日と言わず何日でもあげます。

>>554
001がカオスっぽくて好き。
だけど005の様な気品溢れる色も好きだなぁ。

中央部ありがとうございます!
デジタル空間(明るい)→動画通路(暗い)→ときてるので
明るい目が良いかな?と、思う次第です
管理室も変形して、暗め(?)の部屋になるわけで

ただ、暗い部屋が良いと思った時はそのフィーリング〜↑に任せます

556 名前: maru :2008/11/16(日) 01:00:42 ID:GQLc99gB

っと、すんまそ。
唐突ですがメインキャラのカラーリングの話。

もう、私の中では湯沢、黒井と色が決まっているのですが
ニコの色についてちょっと意見もらいたい、
色っつっても、ヘッドセットとアームカバーの色なんですが
ftp://file.nicoani.net/main_chara_color/nico/
beforeがヘッドセット、アームカバー共に黒系
afterがヘッドセット緑、アームカバー白の配色。

嫌、なんでこんな話になったかというと
何気なく見せて貰った>>531の色がヘッドセット緑とアームカバー白だったから
こっちのが良いかなー・・・とか思ってしまったわけで。

557 名前: パイナポー :2008/11/16(日) 02:07:23 ID:vd8SWo5C

>>554
おお、まさか参考にされるとは!
ありがとうございます。

全部いい感じですが
006はなんか強そうで悪そうなので好きですw
004の怪しげな赤も結構ツボです。

背景が暗いと005.006は見え辛くなるというデメリットがありますけど
見え辛い中で赤や黄色のビビッドな色が怪しく光るというのも
ありかもしれませんね。

558 名前: su :2008/11/16(日) 02:17:33 ID:SQ1uHyAB

>>556
自分はbeforeに一票。
ただちょっと服と靴と手袋の微妙な色の差がちょっと伝わりにくい気がする。
個人的には修正前のデフォルト01の服の感じでも良いかなとは思うけど、
服はやっぱり白の方がいいんですかね?

559 名前: su :2008/11/16(日) 02:40:14 ID:SQ1uHyAB

>>557
いえいえ、こちらこそ有難うございます。参考になります!
>>555でmaruさんが言うように中央部は明るめがいいかなと思ったんですが、
もしそういう怪しく光る感じなら中央部は暗めの方がいいんですよね・・・
あとビームとかコメント弾やらのある戦闘は暗めのところの方が映えるんですかね・・・?

(あと本編とはあんまり関係ないけどロボの名前が欲しいなあと思ったり・・・)

560 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/16(日) 14:27:41 ID:kd6PX/po

>>554
どれもイイ感じだけど006とか黒に赤は派手でかえって使い難いかったかな…。
001・005くらいの色合いが暗色の中にも主張し過ぎない黄や緑が効いてて個人的には好みかな。

>>556
beforeのがアクセントが効いててイイ感じよ〜 って言うかね
>>531は一番最初のニコのイメージカラーのままなのよ。
色が白・緑・黄色系と淡い色しかなかったから、暗色黒系が入ると締まって見えてイイね!

>>557〜559
中央部はコンテ描いたんで描いてた時の心境としては『ほんのり明るめの舞台』をイメージしてた
なんだかんだで室内なわけだし、それなりの場所なので暗くはないほうがイイと個人的には思った。
ただ、ロボ出現→ロボ中枢を攻撃のシーンでは赤、もしくはオレンジ系の警報色に変わって欲しかったりする(無茶振り)

ロボはニコの様々な想いや、いろんな動画から集めたコメントが元だから
それらが入り混じった混沌としたものだということでやっぱりニコ動的にも『 カオス 』…かなぁ…

561 名前: maru :2008/11/16(日) 18:54:20 ID:GQLc99gB

>>558
んー、全部白だからなぁ…
その辺解決しようと思ったらこのぐらい色変えなきゃダメかもしれん
ftp://file.nicoani.net/main_chara_color/nico/nico_01-6.png

>>559
いや、俺も明るめで良いと思う。
暗いとビームやコメント弾映えるかもしれんけど
反対に閉塞感があるからなぁ…
あまり暗い所が続くのは映像としては宜しくないかもしれん。

>>560
ニコの意見ありがd、そうか、beforeで良かったか

>ロボの名前
うん、カオスで良いと思う。

ニコニコ動画の管理者だから『ニコ』
混沌としたものだから『カオス』
そういう雰囲気がコドスマにはあるのかもしれない

562 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/16(日) 19:52:23 ID:foqd38e9

全体的に暗いシーンが多いわけは
(ほとんどの人がはじめてアニメ作るから)
動画と背景を別の人が作業をするため
バランス・パースが取りづらいだろうという考えからです。
暗いと背景そんなに描かなくていいじゃまいか!ということですね。
明るめでもいいと思いますよ。
描き手の意見が最有力です☆

563 名前: maru :2008/11/16(日) 23:33:57 ID:GQLc99gB

>>暗いと背景そんなに描かなくていいじゃまいか!
そこが僕にはちょっと納得いかない部分だったんですよね
暗いっていっても、真っ暗って訳じゃないんですから
背景描くとこは描かないといけないですし
明るくたって、全部が全部描かなきゃいけないって訳でもないと思います
明るくてもバストアップ等はほとんど背景ホワイトでいけるでしょうし
もしくは淡いグラデーションでお茶を濁すとかもできるわけで

な、訳で暗くする事で背景の作画労力カットみたいな事は狙わないで良いです

564 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/17(月) 01:43:57 ID:cr0zhXJ2

暗いは真っ暗の意だったのですよ。
設定はあったほうが世界観がしっかりするからということで
結構細かい設定が作られてますが。
アニメ作ったことあった人の意見だったので
他にも意味があったのかもしれません。
今はもういないので自由にやっていいと思いますよ。
あの人が考えてた作画労力カットをすることによって
どんなアニメーションになるかってビジョンはもうみることはできないので。

565 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/17(月) 14:06:38 ID:2HHJQ7MI

…恥ずかしながら管理室とコンソール塗ってきたぜ。やっぱ俺には背景無理っすよキャプテン…
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00139.zip.html

>>562〜564
双方引けッ! さもなくば王蟲の殻より削り出したこの短刀が、セラミック装甲を貫くぞ!

結局は暗いか、明るいかってだけで作画コストを減らせることに変わりは無いのであろう?
どちらも暗過ぎないといけない、明る過ぎないといけないという条件込みの話でしかないがね。
しかし、それならばどちらも演出として随所に散りばめればよかろう。
なにも世界観を統一してしまう事はあるまい。室内にも暗いところもあれば明るい所だってあるジャマイカ

後はその演出がコドスマの世界に合うか合わないかってだけの話だろう。 とにかくその辺の調整は
イメボが出揃ってから、どのシーンでこうコスト削減したいとか、こう魅せたいとか話し合おうじゃないの。

566 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/17(月) 17:15:41 ID:3gJVC374

中枢のシーンでは普通に暗めのほうがビームなどは映えるとは思いますね。
明るいところで黄白いビームを放出しても見えにくいと思います。
普段は明るくて非常体勢に変わった瞬間に中枢も暗くなるというのなら
ある程度説得力はあると思います。もしくは攻撃の瞬間だけ暗くなって
パラフィンみたいにぐわーってなってびびびーって(説明できてない)
なるという手もあると思います。(感電シーンの明暗逆バージョンみたいなもの)

>>565
おお、かっけえ。いちいち小ネタに噴く。非常体勢以外の普段のシーンはもう
少し明るめでもいい気がします。あと侵入者警報(イエローアラート)の
図も必要ですね。

567 名前: su :2008/11/17(月) 22:39:23 ID:6ABLzSNr

>>560>>566
とりあえず自分が最初に思ってた明るい感じで塗ってみます。
もし暗さが必要でしたらまた考えようと思います。
あと中枢の柱の根元に▲矢印がついてますけど、
その先にあるものってもしかしてゲートでしょうか?

>ロボの名前
なるほど!「カオス」ですか!
(自分ではコニさん、スマイルキラーぐらいしか思いつかず・・・)
混沌なイメージだと色は001,005,006かな。
それに加えて不気味な感じがするのは006でしょうかね。

568 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/18(火) 21:01:35 ID:odX8uCLp

>suさん
中枢(柱)の根元にあるのはゲートっすね。
紛らわしいのですがtasteさん曰く柱が中枢という設定です><
ニコたちは中枢の手前の中央部と呼ばれるとこで戦います。
わかりにくいっすね;

569 名前: su :2008/11/18(火) 22:00:19 ID:XmfL5E0L

>>568
中枢=中央部と思ってました。了解です。

570 名前: maru :2008/11/21(金) 01:49:26 ID:gBWLOm27

>>564
ま、まままま、真っ暗!!?Σ(゚Д゚|||)x10

むぅ、そうだったのか…それならば納得です。
>>565
ぶお、お疲れさんディス!

うおおおwやっぱ凄いなフッシー!バッチリです
ただ、豚さんが言うように、普段のシーンの外壁部分はもう少し明るくても良いかも
座席側の壁や地面と同じ感じの明るさでok

イエローアラートの方は、変形前の管理室の緑のラインが黄色くなる…というイメージですね
ココはラインの色変わるだけだから資料無くても良いかな
ちなみに登場シーンはs4c9のサイレンからです。

そして伝え忘れが多いの凄くゴメンorz
>>567
もう作業してたらゴメンだけど;

ちょいニコがs11でコメントエネルギーを集めるシーン
そこだけ中央部暗くする演出入れようかなと思ってるので
できたら暗い目は避ける方向で。

どうするか迷いましたが、やっぱりあのカットは暗くなった方が雰囲気出るなと。

後、今私がやってるイメボ終わったら
s2,s5の制作体制だけでも先に整えようかと思っています
幸いメインキャラの色はもう本決まりしそうですし
デジタル空間のイメボは先に済ましてるしね…
イメボが終わった人から順に作画に入ってもらおうかなと。

まぁ、当分主人公部屋の色塗り終わりそうもないんですけどね。

571 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/22(土) 13:59:27 ID:UZ1vWFNx

>>イエローアラート
んまー描いておこうかね。 最近真面目にレスってたもんだからイロイロと催してきちゃった…
治まり付かんからここいらでちょっと発散させてもらうけんね。

で、 >>普段のシーンの外壁部分
豚さんのレスでも思ったけど外壁ってどの部分の事? 雛壇の壁の事? それとも雛壇のある部屋の壁の事?

572 名前: maru :2008/11/22(土) 23:28:48 ID:F6OJvYTE

ういさー!ありがとうございます!

>>普段のシーンの外壁部分
部屋の壁の事ですね。
管理室うんぬんフォルダに入ってある
管理室04というファイルの黒く塗られてる部分です

573 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/24(月) 13:34:05 ID:rlbwRqpV

はいよ、キノコご飯が出来たわよ。 それにしてもこの不死者Oに対して…
エロなどという単語を2度も使うとは勇気在るぜオメー等ッ! 気に入ったッ!!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00140.zip.html

574 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/25(火) 11:51:46 ID:l4GsFY+M

イ エロ ーアラート!?
すごい絵が出てきてふいたw

575 名前: maru :2008/11/26(水) 01:49:15 ID:yhCdk64A

>>573
おお!イエローアラートお疲れ様です!
…って、

何 か が 違 う ! ? w


とりあえず、【工口】ーアラートじゃない方のイエローアラートOKです
ただ、管理室改の置き文字を見てなるほどと思いました
確かにあのままの長さだと使いづらいかもしれませんね…

雛壇はちょん切り作画、
他、床や外壁等、はみ出た所は黒で塗り潰しという手がありますが
ダメ?(・ω・;)

576 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/26(水) 20:02:18 ID:WFiD0Qq3

イエロー描いてちょっとスッキリしますた! いや、まぁ、その、なんだ。
別にあの構図をそのまま使うわけでも無かろうから
あまり深く考えんでも良いのではなかろーかと不死者は思うのねん。

黒で塗りつぶす…何処かの影から覗き見てるとかいうシチュでなら使いたいけど
後はグラデで無理矢理ベタまでもっていくかって所かニャ? あまり良いアドバイス出来ねーやごみぇん。

577 名前: su :2008/11/29(土) 01:25:52 ID:farPIhFn

ftp://file.nicoani.net/image_board/chuoh
中央部塗ってみました。
二枚目をちと暗くしすぎたかも・・・
自分の中では中央部はコレぐらいの明るさかなーと
思ってたんですがどうでしょうか。

578 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/11/29(土) 13:49:31 ID:aw4mlMHT

>>577
個人的にはイイと思う。後は劇中で光彩をそのつど弄れれば明暗調節も大丈夫だと思いたい
しかしみんな背景うまいなぁ…真剣に塗りの修行しなきゃなぁ…
年末で皆忙しそうだから、この隙にちょっと山に篭もって2〜3日修行してくるわ〜

579 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/23(火) 14:46:59 ID:k7MaOEDV

ふふふふふ…八甲田山雪中行軍に夢敗れ、恥ずかしながら帰って参りましたって感じ
皆ちゃんとご飯食べてるー? っつか生きてる? 凍死してないよね? やっぱ年末で忙しい?

山篭りと銘打って残りの主要3キャラ決定カラーとイメボカラーの様子見に徹してたら
余りのごらんの有様だよっ!っぷりにいい加減堪らずエロ絵を投下しようかと思ったが
本スレでブタさんが面白い提案してくれたからオイラ乗ることにしたお…

年末で生き残ってる人って…ここに居る? 
いや、無理はするなよ本業を大事にしてゆっくりしていってね!

580 名前: su :2008/12/23(火) 20:59:18 ID:N6o5bNO8

>生きてる?
ご飯はよく食べてます。
>エロ絵を投下しようかと
山に篭ってもなおエロ絵を描いていたというのか…!

581 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/24(水) 15:04:27 ID:Dy2CgKcH

流石の不死者もションベンが凍って命取りになる雪山で自家発電は不可能だ!
早々に自分のHPに引篭もって暖かそうなエロ絵を量産しておりました!

結論、俺には背景なんぞ描けぬわぁっ!(逆ギレ) 
生まれて死んでこの方真面目に人物画学んだことなんざねぇええよぉおおっ!
ねこ鍋食べて心の暖をとるんだよぉチクショォオオオオッ!!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00325.jpg.html
↑15歳未満は見ちゃダーメよ?

582 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/01/02(金) 09:29:23 ID:oiiY/qos

シーン1で必要な分の色指定ですが、
・湯沢
・黒井
・湯沢部屋
・休憩室
となっています。
当該部分の担当者の方は、お手数ですが、現在の作業進行状況について1月10日
までに報告していただけると助かります。よろしくお願いします。

583 名前: pul :2009/01/13(火) 00:11:35 ID:6f/cBNui

やぁやぁ、お久しぶりです。
ここ最近忙しくて、落ち着いて絵を描く時間が1時間も見出せない状態です。
最後まで参加したかったのですが、どうしても優先させないといけない事が色々と増えてしまいました。
本当に残念で申し訳ありませんが、辞退させて頂きます。
影から応援しています。皆様頑張って下さいね。でわ・・

584 名前: maru :2009/01/15(木) 00:45:25 ID:BBuKj1r6

pulっちお久しぶりです。
うおー、pulっち残念だ(;ω;)でも応援してるよ!

俺もなんとか遅筆を克服して
ハッピーなリアルを目指すぜ。遅筆を克服するためのニコアニとも思ってるし
お互いそれぞれの道を頑張りまっしょい。

>>581
成人迎えてますがあえて見ません

背景は俺に任せろ!丸描いてチョンチョンすればOKだ!
という人に私はなりたい・・・・・・・orz

ってこの書き込みは去年のか!?書き込むのが遅すぎたっ・・・!!

585 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/15(木) 09:20:56 ID:pai7Tsd+

>>583 うぬ、リアル事情が相手では仕方が無いと言わざるを得ない。
まだ寒さが続くから無理だけはしないで下さいね、お疲れ様でした!

>>584 えぇいmaruっちめ! 俺というセクハラ人外の行動パターンを読み始めたな!?
そういう態度を取られると、俺という不死者はかえって燃えるのさっ!!
オパーイなんて丸2つ描いてチョンチョンすればOKだッ!(うわーいサイテー)

586 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/18(水) 14:11:55 ID:015h2efb

maruっちへ☆
きこえるかこの俺の声が 感じるか俺の息吹を ハァハァ… いや、冗談は此処までだ。

後ろめたさなんかに囚われちゃヒューマン終わりだぜ? 強気であつかましく生きろ!
開き直りも時には必要だ。くそ真面目に生きててもバカ見るだけだぜ?

オイラの観てきた人間達の中には、やたらと自分を縛り付けたがる奴等がいるんだが
大抵自分で繋いだ鎖の重さに耐え切れず窒息死していくんだわ。
人間関係が、会社のシステムが、約束が、やらなきゃいけないんだ! ってな?

その重みに耐えるには、生き甲斐が必要不可欠だ。
辛いけどやり甲斐がある。 難しいけど面白い。 終わった時すげぇスカッとする。 とかな
だが、それを感じることが出来なくなると、もうどうにもならねぇモンなのよ。

最後は皆、なんかしら理由を付けて其処から逃げたくなる。 人間の防衛本能だ。
他人の所為にして自分を正当化する奴も居る。 何処までも自分を蔑んでやがて消える奴もいる。
それもまた一つの防衛手段だ。 


だが、あえて言おう『 そ れ で い い 』 それで良いのだよmaruっち。
この企画とは本来 有志による共同作業で成り立つべきモノなハズだ。 見返りなんて無い。
自分がヤリたいからヤル! 興味あるから見てる! 見ててイラっと来るからチャチャ入れる!

全て、この企画の参加者だ。


そろそろ結論を言おう。 maruっち 
暫らくこの企画を観望する側に回りなさい。 既に見つけているであろうヤリたい事をヤルんだ。

前にも言ったが、君は既にパンクしてしまっている。 抱え込み過ぎたんだ。
人間が一度に背負える重荷の量に個人差があるとはいえ、誰しも必ず上限がある。

仲間だから、絆だから、信頼を裏切れないから…逃げられない。
だが、その考えは余りオススメしない。

信頼が、期待が、他ならぬその本人を潰してしまう物でしかなく、現に潰れ行こうとしているのなら
信頼し、期待したオイラ達にとっても、それは辛いことになるのだ。

maruっち、気にする必要など無いのだよ。
今、君が抱え込んでいるその電車の箇所とやらは、私が引き継ごうじゃないか。

安心をし、去年の私はリアル事情が立て込んでて逃げ出したが、今年は大丈夫なんだ。
大丈夫、俺の心配をする必要は無い。 俺は不死者だからな!
もう人として死んでいる分、うまくやって見せるさ。

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