ニコ-アニ動画班スレPart2


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■ニコ-アニ動画班スレPart2

現在表示しているスレッドのdatの大きさは355KBです。

1 名前: no name :2007/10/28(日) 10:16:31 ID:6PemtAsG

・『ニコ-アニメーションプロジェクト』動画班のスレッドPart2です
・動画班の役割に関しては、まとめサイト内動画班ページを参照ください。

・sage進行でお願いします
・次スレは広報へ依頼をお願いします

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■動画班専用のもの
 ・動画班メンバーサイト http://niconico.anime.coocan.jp/index.htm
 ・動画班ツリー掲示板  http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga

■各班用スレ
 ・ニコ-アニ本スレ4   http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
 ・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコ-アニ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■過去スレ
 ・動画班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/

354 名前: no name :2008/03/07(金) 13:52:09 ID:Tqlmb8N/

sola OP 見てて思った事。 振り向き参考にならないかね?
http://www.nicovideo.jp/search/sola+OP

355 名前: maru :2008/03/07(金) 20:05:30 ID:wJ4s7RiO

参考と言えば、私はNoeinのOPを参考にしました。
MADしか見つからなかったけど・・・コレの48秒らへんのとこ



>>353
お疲れ様です(;`Д´)>
ニコすんごい似てて驚きました!目元とかグー☆

ただ、動画アンケートが抜けてるような…

356 名前: pul :2008/03/08(土) 14:15:25 ID:HJ1v4G1O

>>355
うわ、本当だww違う方を入れてるwww
うーん、メンバーリストの日記でアンケート答えておきます。
ご指摘ありがとうございます|´・ω・)ゝ”

357 名前: プニ ◆9q46txPSZ6 :2008/03/15(土) 03:19:09 ID:Usn7yT5Q

コンテ活動まっさかりな最中に訃報を書いて申し訳ない。
5ヶ月前に言えなかった事を合わせてお伝えします。

このたびuniは正式に脱退を申告します。
7ヶ月(2ヶ月不在)の長きに亘ってニコアニを見守り続けましたが、
心情的に限界を感じた次第。

呼ばれたら「はい」と素直に反応してしまう癖があり、
どうしても・・・な時はお手伝いします。

滞在中何をしたか?
 ・シナリオ選考と選抜方法の発案
 ・CM2(背景)に参加
 ・ニコアニ情報局1回目絵担当
 ・動画練習(アニメーション初心者なので)

本当に微力です。

得意な事。
幾何学デザイン、3Dの背景(数万トライアングル程度)-簡単なモーション-キャラコントローラーは・・・今自信ない。

心得。
 ・ボランティア活動である

心情的にスッキリできないと思いますが・・・ どうか頑張って下さい。

358 名前: maru :2008/03/15(土) 19:45:29 ID:55z8zfiu

いえ、どうかお気になさらずに。
私は「はるすたから」なので、uniさんの苦労の全てを知りませんが
それでもuniさんはニコアニを盛り立てようと大変尽力なされたと思います

そんなuniさんが最後にそう決断したのなら、私は見送りの言葉を送るのみです
uniさん今までありがとうございました、また何かこういった機会がありましたら
弱輩者ですが何卒宜しくお願い致します。

359 名前: no name :2008/03/15(土) 23:49:28 ID:NVLNEfig

初めまして、あまり時間を割く事が出来ませんが面白そうだと思い動画班に参加したく思っております。
アニメは作ったことないです(^ω^;)

ちょっと晒すのが怖いですが技量の判断材料として貼っておきます
http://www.mni.ne.jp/~toranekoyamato/
ちなみに更新日見れば分かると思いますが半年は絵描いてません(キリッ

360 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2008/03/16(日) 01:20:04 ID:rfzIL8mu

広報班より失礼します、109です。

動画班に参加ご希望とのことで!(私見ですが面白いです)
まずは、メンバーリストに登録してください。
そして意見など、どんどん出していってくだされば良いと思います。
IRCでの意見交換などもしておりますのでそちらも良ければどうぞ。
また、現在動画班では練習用課題が出ています。

詳細はWiki(http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/)へどうぞ、なのですが分からなければ幾らでも言って下さいな。

361 名前: no name :2008/03/16(日) 12:37:23 ID:KxRUPPfa

109さん>>
ありがとうございます。宜しくお願いします。

362 名前: maru :2008/03/24(月) 17:52:48 ID:9T2OIG0X

絵コンテの補充要員が本スレにて募集となっております、現段階ではハッキリとは決まっていませんが
(詳しくは本スレの885を参照のこと)
早く作画に入るためにも、是非とも手の空いている方で
やってみたいと思う方は立候補を(´・ω・`)ノ

■勝手にQ&A方式
Q.絵コンテって?
A.自主制作でもコレが無ければ始まらない、映像の設計図の様な物
 某錬金術で言うところの理解の段階です。

Q.絵描けないんだけど、できますか?
A.できます!プロの世界でも昔は絵が描ける演出さんなんて少なかったそうです

Q.絵コンテ、、、はっきり言って難しそう…
A.「大丈夫、キャンパスの中では何でも自由なんです。
  あなたの思う通りに描けばいいんですよ」
 とは言ったものの、初めはやっぱり自信が無いもの…
 私は↓のサイトを見て「これだったら私にもできるかも」と思いました。
■絵コンテの描き方ttp://members3.jcom.home.ne.jp/karufu/lesson/storyboard/storyboard.html

Q.これなら私にもできそう!
A.動研ゼミは、あなたのやる気を応援します。

363 名前: no name :2008/03/24(月) 21:30:48 ID:1EH6ISJN

コンテってタイムシート使うんだっけ?

364 名前: maru :2008/03/25(火) 02:11:19 ID:l+6A/CMn

えとタイムシートでは無くて、コンテ専用のシートを使いますね。
こんな感じのヤツです。ttp://www7.uploader.jp/user/dorian/images/dorian_uljp00013.jpg
とりあえず私は↑のコンテシートを使って書いてました。

基本的にPICTUREの欄に画面を
ACTIONの所にカメラワークや場面、役者の演技等を
DIALOGEの所にセリフや効果音など音関係
TIMEの所にCUT毎の時間を書きます

ただ、カメラを横にスライドさせるのを説明するために
DIALOGEの欄一杯まで使って画面を描いたりする事もあるので
あまり枠には囚われず、自由にやってみる事も大事です
様は第三者に分かれば良い訳なので。

365 名前: no name :2008/03/25(火) 10:44:45 ID:1La+rKrC

ここまで何秒か指定するのが難しそうだね

366 名前: maru :2008/03/25(火) 20:31:15 ID:l+6A/CMn

そうですね、時間の指定は最初、私もかなり戸惑いました。

プロの世界ではタイムウォッチを使いながら
頭の中でイメージしたり、実際に演技してみたりして時間を出すそうです
(※実際に演技して尺を出す場合は、親に見られないよう注意して下さい。
  精神病院に連れてかれる恐れがあります)

なのでタイムウォッチが有るとかなり便利っぽいのですが
ご家庭に無いとか、お金はできるだけ掛けたくないとか
宗教上の理由でタイムウォッチを手に持てないんですという方にお勧めなのがコレです
ttp://homepage.mac.com/nekomata_ya/tools/nasSTW/nas_STW.html

クリック一つで簡単計測!24FPS完全対応!
デジタル上のツールですから何年使い込んでも壊れません!安心安全!

実際これかなり便利です。アニメの世界では0,何秒の世界はコマ数で数えますが
(1,5秒とかではなく、1+12コマみたいな感じで…24コマで1秒。)
コレならば、ちゃんと1+●コマという風に計測してくれます。

後はコレを使いながら出た数字をそのまま絵コンテに記せばOK!
ねこまた屋の主人に感謝感激しながら使わせてもらいましょう( -人-)

367 名前: no name :2008/03/27(木) 07:36:15 ID:Ev2OiNC8

声優パート担当として一応言っておくと
プロは今までいくつもの経験がある分自分で演技して計ってもいい感じのゆとりをくれるが
そうじゃない人(いわゆる自主制作)はどう考えても入りにくかったり早口だったりすることがあり困った経験がある。

368 名前: no name :2008/03/30(日) 06:53:13 ID:WCFypTpy

もしかしてラスボスかもしれないロボのラフ仕上げてうpろだに上げて置きました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00272.zip.html
午前3時から作り始めたのは間違いだったお・・・。

369 名前: maru :2008/03/30(日) 20:04:55 ID:/WlKu1n5

うおあ!?仕事早!!!!(゚д゚|||)
煽りポーズの迫力ある見栄えが素晴らしかったです!

うわー、これがどう動くか今から楽しみですねー

370 名前: :2008/03/30(日) 21:23:50 ID:ZX44CiRk

えっと……覚えてる方はお久しぶりです、黎です。
受験が終わったんで、性懲りもなく再加入しようかと思ってます。
再びメンバーリストに登録すればいいんですよね?

もの凄く久しぶりなんで流れが掴みきれていません……。
宜しければ現在の状況を教えていただきたいです。
とりあえず……練習課題はやったほうがいいんでしょうか?

来ていない間に随分と専門的になってますね。
少しずつ用語から勉強していこうと思います……。

371 名前: :2008/03/30(日) 21:24:39 ID:ZX44CiRk

あっ、さげ忘れてしまいました;;すいません!!

372 名前: maru :2008/03/31(月) 03:16:53 ID:OGfCUKpT

わー!お帰りなさい!受験お疲れ様です!
そうです!再びメンバーリストに登録してくれればOKでっす!

練習課題は、とりあえずやってみる事をお奨めしますが
やらなくても多分問題は無いです、そこら辺はケースバイケースで!

専門的に・・・・うーん、なりたくは無いですが
今は設定関係を片付けていく段階なので、こう言う事になってしまいました(;つД`)
用語の方は私も分からない事だらけなので、その都度調べて理解してます
いわば、翻訳辞典片手に作業してる状態です。

ただ基本はわいわい楽しくがモットーなので
専門的になるのも基本的な部分だけ!後はもう暴走半島まっさかりです!ヽ(`Д´)ノ
むしろまっさかりにしましょう!

373 名前: :2008/03/31(月) 09:45:15 ID:LI9gU+VT

お返事有難うございます。
早速メンバーリストに登録してきました。

今のところ私にできる事がなさそうなので、
練習課題やってみようと思います。
現実の方の課題も忙しいんで少し遅れるかもしれませんが……。

一応IRCを入れてみました。
オンラインの時は入っておいた方がいいんでしょうか。

私にできる事があったらいつでも言って下さいね! 喜んで引き受けます!

374 名前: maru :2008/03/31(月) 14:37:18 ID:OGfCUKpT

練習課題ガンバです!
多分初めは分からない事が色々あると思いますので
その時は遠慮せずにココやIRCで質問して下されば大丈夫です
どんな些細な事でも答えさせて頂きます!

IRCの方は、大体21時以降から活性化しはじめますので
入るとしたらその時間帯あたりがお奨めです。
特に決まりは無いので、入りたい時に入るぐらいにした方が
自分のペースを乱さなくて良いかもしれません。

それでは!改めまして宜しくお願いします!
何かと忙しくなってくる時期ですが、無理をしないようにやっていきましょう

375 名前: no name :2008/04/02(水) 20:52:58 ID:inE3hu0d

ttp://flipbook.in/
こんなサイト見つけたんだが何かの練習に使えないかな?

376 名前: no name :2008/04/02(水) 21:13:37 ID:MiDqulyY

皆なんてソフト使ってるんだろ

377 名前: maru :2008/04/02(水) 23:58:30 ID:8Blr5rMg

>>375
おー! 数こなすには良いかもしれませんね
思えば小学生の時パソコンの授業でこんな感じのアニメを作ったものです。

>>376
お奨めされるソフトのほとんどは私のPCでは使えないという・・・(・ω・
なので描画はSAI、編集はFLASH、学生時代からの黄金パターン。

378 名前: maru :2008/04/16(水) 14:49:18 ID:5klxUINs

ちょっと時間経ち過ぎたり、皆黙って作業やってるから
今ニコアニ(主に動画班)がどうなってるか「さっぱり分からんチン!」という人も多いと思う、
ここらで私の頭を整理するという意味でも、思いつく限りの進行状況を詳細に書き出してみる、
ただ殆ど自分の思ってる事とwikiからの抜粋だが…。

・現在の進行状況〜現在動画班が主に取り組んでる事柄〜
@絵コンテ
なんといっても今はコレ。やってみた感想としては
映像になった時本当に思い通りの物になってるか、どこで完成とするか、
が、新人絵コンターの悩み所…ほとんど机に頭うずめるのに時間費やしました

絵コンテの進行状況はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7#n8cc3a0f
手付かずシーン11!?煤@サッカーチームを丸々引き抜けば一人一シーンになるな…

A場面設定
現在私がやってる作業… 背景が描けない私にとっては資料探し(ネットサーフィン)だけで
ウボァー(;´д`) 資料無しで描ける人達が羨ましい・・・

コンテの手付かずシーンが多いのも、実は場面設定が出来てないから
根本的に無理というのもあったりする… 頑張らねば。
現在出来ている設定資料はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1
どりあん自重!!這(゚д゚|||)

B動画練習
レイアウト・動画・タイムシートの作成まで初心者にやらせるという鬼教材
この練習をやって生きて帰ってきた者は居ない…(眠々書房より抜粋)

やってる最中は「俺・・・何やっとん…」って思うけど
横顔>斜め顔>正面と、キャラの一通りの角度を描かないといけないので
キャラ慣れするにはもってこい、後絵コンテから絵を起こせるようになるというのも重要。

Cその他
実はニコアニwikiトップの絵も描いて良いそうな
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
我こそはと思う方は是非是非♪(´ ▽ `)ココとか本スレとかにURL置いとけば採用されるかも

さて、ざっと書き出してみた所こんな感じだろうか…
後IRCで雑談してる主な内容(制作に関係ありそうな会話)は
ログ投げ掲示板をどぞhttp://www3.rocketbbs.com/604/nikoani.html

これであなたも私もニコアニ通!

379 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/16(水) 23:41:56 ID:/keJ9Lbq

あ、あとキャラの色彩設定(色指定)も始める予定です。
今、準備してますんで後日連絡します。
お手すきの人参加してみてください。(´∀`)ノ

380 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/21(月) 19:04:39 ID:eiPwpbyx

では、まだ色々未定な部分とかも多いのですがキャラクターについての「色」関係の
本作業を始めて行きたいと思います。
(私も色に関してはホントにド素人なんで色々文献を見て回ってます・・・)

まず、最終的な色指定を行う前にその前段階である、色彩設計らしき事をやっておこうと思います。
簡単にいうとこのキャラの性格に合った色は?あたたかい感じ?冷たい?とか
舞台設定の内容からこの世界にいる人物はこんな感じの色が合うのでは?とか
そういう演出寄りの視点で大まかな色の構成を決めておく事をやろうと思います。
その後、このイメージから各キャラに色指定を実際に決めて行く感じになります。

381 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/21(月) 19:05:33 ID:eiPwpbyx

今回の主要キャラは以下の内容になっています。
■主人公:湯沢純 (ゆざわじゅん)
 熱血ツッコミバカでやたらノリがいい。友人の1年先輩で、仲が良い。留年中の大学生。どう見てもニコ厨です。
■友 人:黒井友斗 (くろいゆうと)
 冷静沈着で、やや腹黒。主人公の1年後輩で、仲が良い。ニワンゴ入社1年目にして開発主任に抜擢されたエースプログラマー。
■少 女:ニコ (にこ)
 ボケにしてツンデレにして腹黒。主人公を利用しようとするが、好きになってしまう。実は友人が作った感情プログラム。
■サブキャラ@女性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
 グラマーな感じ、目元が鋭いので知性的、冷たさも感じる(どりあん主観)
■サブキャラA女性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
 半袖で胸も大きく快活さを感じる、ただ目元がタレ気味なので柔らかさも若干入っている(どりあん主観)
■サブキャラB男性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
 ダラっとした風貌が性格を物語っている、顔は目元が見えないがシャキっとすれば結構なイケメンか?(どりあん主観)

舞台設定としては
・約10〜20年後の世界を想定しています。
・主人公部屋はよくある散らかった一人住まいの部屋
・ニワンゴの管理室は、アニメ定番の司令室を想定しています。
・デジタル空間は完全に異質空間であるのですが、全シーン基本的に暗く全体が良く見えない背景になります。

382 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/21(月) 19:06:31 ID:eiPwpbyx

まず、キャラ表に色が付いている部分ですがこれは当初色指定の段階で何もない所から
指定に入るのは難しいかも?と思ったのでキャラデザ時にあらかじめベース配色をお願いして
適当に付けた色彩です。
ですので今回の色彩設計はこの部分は完全に無視してしまって結構です。

作品全体のカラーイメージやキャラの個別の色イメージ、漠然とで結構ですので方向性を示していければと
思いますので、自分のイメージでかまいませんので意見を交わしていただきたいと思います。
また、違った方法があるのではないか?などの意見もありましたら発言ください。
ある程度意見が出てきたところで、wikiにまとめて行きたいと思います。

最終の「色指定」の具体的な方法はまたこの後やりたいと思います。

383 名前: maru :2008/04/21(月) 23:19:48 ID:EpsukMBU

■メインキャラ
湯沢 純:赤(ノリの良さを表わす)、白(儚さを表わす)
黒井 友斗:黒(仕事のできる人)、ベージュ(落ち着いた感じを)
ニコ:緑(柔らかさ、包容力の広さ=管理者)or紫(忍者、妖しさ)

■サブキャラ
女性@【弓子さん(仮)】:金髪(グラマーですから)、寒色の服(冷たさを表わす)
女性A【陽子さん(仮)】:オレンジ、赤、明るめの茶色、とにかく快活さを
男性@【本庄くん(仮)】:白、灰色、彩度の低い色、とにかくやる気の無さを追求

うーん、、とりあえず今のイメージとしてはこんな感じ
ニコは色々冒険しても良いかなとは個人的に思う

384 名前: maru :2008/04/21(月) 23:56:57 ID:EpsukMBU

んと、一回意見言っておいてなんだけど
やっぱりCM1の時みたいにテンプレ作って
色を実際に塗って提出するやり方が良いと思う。

文字上ではいまいち伝わらんし
後色っていうのはやっぱり組み合わせだから
実際に見てみないとその面白さは分からんと思う。
ある程度イメージ決めちゃったら実際の色提出の時に
冒険できなくなっちゃうし

385 名前: su :2008/04/22(火) 12:39:03 ID:JFXXEA68

テンプレで提出するやり方と平行して
こっちで色イメージの意見も集めたらどうでしょうか?
人それぞれでかなりイメージが違ってくると思うので、
まとめるのは難しいかもしれませんが、
意見が少ないよりは多い方が良いと思うので。

386 名前: no name :2008/04/24(木) 21:30:23 ID:ngZCaKCw

キャラクタ一覧での配色だと、スタッフBがサブキャラの割に
悪目立ちしてる気がする(肌や髪の色など)。重要なキャラでもないので
もっと地味で気にならない色にしたほうがいいと自分は思った。

387 名前: かく :2008/04/24(木) 22:01:09 ID:w8rU4NeL

色・絵のセンスがないのでおおまかにイメージを。

主人公:赤系・暖色系
友人:黒系・寒色系
ニコ:自由に。ただ主人公とは被らないようにしたほうが良いかと。
スタッフは、メインキャラ3人より目立たないようにしてほしい……

388 名前: じらふ :2008/04/28(月) 18:45:05 ID:XLZGKLkh

はぁはぁはじめまして。
sageって何だ?・・から始まって
ざっとですが読み終えることができあmして
初書き込みしています

キャラ色・・・私も考えたいです(ノ・ω・`)
でもまず、シナリオ読んできまs

389 名前: maru :2008/04/28(月) 23:36:26 ID:XmvmTBMu

サブキャラなので確かに必要以上に目立つ事は避けたいですが
それは色ではなくて演出の問題かなと思ったり
あくまで色は個々の性格や、世界観を現すものにした方が逆に自然だと思います

後、サブキャラといってもモブキャラではないと思うので
多少は前に出る様にしたいのですが…ダメですかね(;´・ω・`)旦~

>>388
あいさー♪多分本決まりになるまで
まだまだ掛かると思いますので、慌てずどぞー(´・ω・`)>

390 名前: su :2008/04/29(火) 21:25:21 ID:b/2r2Qy6

自分としてはサブキャラは色のついてない状態で見ても、
結構キャラ立ちしてるように見えるので、
割と地味な色でも前に出ると思うんですけど・・・どうなんでしょうか?

391 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/29(火) 22:27:15 ID:qcOec7IO

色指定の時にも言おうと思うんだけど、今までこの企画で
使用してきた色はかなり明度が高かったように思っています。

実際、モニター調整の関係で色はそれぞれ違って見えるんですが
ニコ動へのファイル作成の際に明度や色味が「白」に近づくように見えました。
なので、最終視聴環境での色の再現性もテストしようと思っていますが
かなり明度の低い色指定でも、もしかすると丁度いいかもしれません。

今回はデジタル空間などは暗い背景という事もあるので、相当暗い感じでも
全然違和感がないと思われます。(´・ω・)旦~~~~~

392 名前: maru :2008/04/30(水) 00:08:45 ID:/g/ES71j

あうあう(;つωC)
サブキャラは地味な色にした方が良いんだろうか…
んー、まぁ色々案は出そうと思ってるので
その内の一つに地味な方向性も入れてみようかしら

「明度低く」は了解です。

393 名前: no name :2008/05/01(木) 23:58:37 ID:f50MQYyx

撮影で下げるなりパラで良くね?
既存のアニメも設定と実際の画は相当な差があるのは撮影の力によるものだしね

394 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/05/05(月) 15:15:01 ID:OXBbhzKq

色指定を実際に行った方が、しっくりくるかもしれないですね。
色指定(カゲ・ハイライト指定)用のテンプレートを作りますので、もう少しお待ち下さい。

予定としては、テンプレートに「ねこまた」さんの所にあるカラーチャートから
色を選んで指定して行こうと思っています。
何万色とある色の中から当てて行くよりも、ある程度揃ってナンバリングされている
色見本から選んだ方がいいと思っています。
どうしても色見本に無い色はその都度作ればいい訳で。

あと、撮影・編集の段階で色調整など必要ならば行うのは当然の事なんですが、初めから
「後で調整入るから」で全て行っていくと最後にしわ寄せが来てしまう可能性があったり
ここで色指定を詰めていく意味すら無くなってしまいます。
撮影で下げるなら下げる、パラのフィルターかけるならかけるで全然問題ないんですが
するならそれを前提とした色指定もあるような気がします。
(撮影はまぁわかるんですが、パラを色彩用にかけるなんて初めて聞きました…
ただの特殊効果フィルターとしか認識してなくて…色々あるんですねぇ(-_-;))

395 名前: じらふ :2008/05/06(火) 01:37:23 ID:ObUhnP+2

テンプレートお待ちしております!

396 名前: no name :2008/05/09(金) 23:45:00 ID:cljzQ6XE

もうここ寂れたな

397 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/05/10(土) 20:54:03 ID:vz68G5ij

>>396
さ、寂れてるんじゃないんだからねっ。
名無しの皆さんが、自重せずに色彩設計に協力してくれるのを
待ってるだけなんだから、勘違いしないでよねっ。

398 名前: no name :2008/05/11(日) 12:07:41 ID:l93gRujg

皆動いてないってことか

399 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/05/13(火) 18:42:12 ID:9fQfABRL

>>398
裏では動いてるんですが、みなさん控えめなので表には出て
こないのです。でも、自重するのはドリアンさんだけで十分なのに
変ですね。

というのは冗談で、連絡等はIRCで行ってる現状がありますので
掲示板だけを見ると過疎っているように見えるのかもしれません。

400 名前: no name :2008/05/14(水) 16:52:42 ID:4ApX1Ab/

IRCの会話をまとめ公開できる部分のみ公開してほしいな新参のために

401 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/05/15(木) 12:45:47 ID:a9QUGcBC

IRCはそれなりににぎわっていますが、普段は雑談がほとんどです。
役に立ちそうなことや重要なことはログ投げ掲示板に投げるようにしています。
が、密に連絡の取れるメンバーで進んでいっているため、つい忘れがちですね。

最近の動きとしては、
主人公部屋の設定が終わり、冒頭部分のコンテに入れるということと、
CM1に関してはあとSEを付けるだけなのですが
音声班SE部長が多忙のため、他の人にお願いしたいが誰ができるだろうか
という話もしていました。

その他はニコ-アニ情報局第3回に関しての話題が多かったです。


402 名前: じらふ :2008/05/16(金) 20:49:07 ID:ZqObJQ1N

たしかに、私は新参者で関連スレを読みまわすだけでは、現状把握は難しかったです。現在、何がどこまでできていて、何が終了していて、何を始めているのか、まったく理解できなかったので、簡単明解な表があって、でもっと入りやすければいいなぁと、思いました(@´−`@)

っと、動画練習しましたヽ(@´∀`@)ノ
提出なんですー♪
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00279.zip.html

403 名前: no name :2008/05/17(土) 16:27:30 ID:f20neiSi

潜っていましたが、久しぶりに覗きにきました。
HD漁ってたら過去に落としたソフトを見つけたんで報告に来ました。
未使用なので様子は分かりませんが、時間があれば使ってみようかとおもいます。
ttp://animestudio.jp/
なんか宣伝みたいで嫌だな、まあいいか

404 名前: maru :2008/05/18(日) 02:27:24 ID:81G9MafO

>>402
作画に入る事ができれば、もっと仕組みも単純明快になると思うんだけどねぇ…
絵コンテばぁーっと公開して、空いてるトコ誰かやってくださーいみたいな感じで。

さて、動画練習お疲れ様です♪動かしてみると驚く程なめらかでビックリしました!
絵柄も正面顔が凄く似てて、ホントに特徴を捉えるのが上手い方だなと改めて思いました

ただ、タイムシートがおしいです!
書き方は完璧なんですが(初めてなのにこれは凄いです!)
今回の動画練習は3コマ打ち(8fps)というやつなので
このタイムシートだと3コマ間隔でコマを置いていかないといけないのです
ちょっと言葉だけでは説明しずらいので図も交えて説明させてもらいますと
http://www7.uploader.jp/user/dorian/images/dorian_uljp00015.png

えーと、上の図が8fps(1秒間に8枚の絵が流れる)のタイムライン
下の図が24fps(1秒間に24枚の絵が流れる)のタイムラインです。
「タイムライン」と赤丸で囲ってる所にある●が絵のあるところ
●が無いところや、長方形の白四角がある所はそれぞれ絵の無いところです。

ここで注目してもらいたいのは、上の8fpsのタイムライン上にはほとんど空白が無い所
逆に下の24fpsのタイムライン上には空白が一杯あるところ
もちろんこの二つはタイムラインの見え方は違えど、同じ動画のタイムラインです
一秒間に表示できる絵の枚数が違うだけでこの差が生まれます。

タイムシートは大体24fps仕様なので、タイムシート上で8fpsを表現しようと思ったら
書き込めない欄(8fpsに直すと表示できないコマ)を考えて書かないといけないのです。
↑の図の様に,24fpsだと空白が一杯あるように見えても、8fpsだと
一秒間に8枚しか表示できないため、ぎっちぎちなのです。

考え方としては、8fpsは別名3コマ打ちの名の通り
1つコマを置くためには3コマ分の欄が必要とお考え下さい
つまり、空欄が2つできます。
絵が変わらない空コマ(タイムシートでは空コマは記入しませんが)も3コマ打ちです。
という訳で実際にコマを置けるのは1,4,7,10,13,16,19、、、、、という感じになります。

えー、凄く分かり難い説明でしたが、そんなところです。
zzZ

>>403
おお!もしやCM1を効果音付きで編集してくれようとしてた人?
お久しぶりです、覗きにきてくれて嬉しいですぜ。

405 名前: じらふ :2008/05/19(月) 21:01:50 ID:DiVu8haQ

>>404    ん?404w

そうだったんですか!
む、難しいひぃーーーΣ(゜A ゜)
なるほど、すべてがを3コマでのせていくのか・・・

406 名前: maru :2008/05/19(月) 23:13:16 ID:foUR8jH3

404ww言われるまで気付かなかったw

えとまぁ、言葉にすると難しそうに見えますが
要は8fpsという事を念頭に置いて書いていけばOKです。
数学で言う所の素数を数えるみたいな考え方で、
1番目以外は3の倍数に+1した数と考えると良いかも知れません

・・・どりあん教授は僕らに脳トレをさせたかったに違いない。

407 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/13(金) 03:38:03 ID:/mQVArxN

僕が担当している管理室3〜5のコンテを仕上げています。
突っ込みどころがあればお願いします。
http://www10.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00013.zip.html

※IRCで披露したものと同一です。すでに数人の方にご意見いただきました。

408 名前: 削除済 :削除済

削除済

409 名前: 削除済 :削除済

削除済

410 名前: no name :2008/07/10(木) 19:29:12 ID:K4Oyss/J

一定以上に手のかかる創作物ってのは、人と人との生々しいぶつかり合いが生むもの

せめてVCでもやればマシになるのに、文字と画像ではなにも創れないという現実。

411 名前: no name :2008/07/11(金) 02:12:25 ID:VKUAd793

サラシ=アゲ将軍による前線視察

412 名前: 削除済 :削除済

削除済

413 名前: no name :2008/07/12(土) 22:52:42 ID:SD6RAGHL


 

414 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/15(火) 18:57:13 ID:B0s7yBCQ

私事、ニコアニ情報局で手いっぱいだったので、止まっておりました。
大変申し訳ないです・・・・。

で、色の方なんですがテンプレを作るに当たって1枚クリンナップしました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00300.bmp.html

基本的なハイライトと影の付け方はこのテンプレが基準になると思います。
実際今回、情報局をやって色々確認取れたのが、やはり線の数と影・ハイライトの数ですね。
影・ハイライト=トレス線入れが1箇所でも消えると確実に色パカが起こります。
情報局のキャラはかなり簡略したのですが、所々色々抜けているのがありました。
一人でやってちょこちょこ出てくるのに、大人数でやるとさらに出てくるはずです。

今回のテストはほぼMAXで影とハイライトを入れた感じです。
色数にするとニコ1体で30色程になると思います。

影・ハイライトを入れるメリットは立体感を出すことにあります。
入れた絵は止め絵でもある程度見栄えがしますし、今のアニメでは普通なので当たり前になっています。
逆にトレス線を無くしていくとキャラを描きやすく、塗りやすくなる代わりに平面的になります。
が、動かすことを前提にしている場合はこちらが逆にいい方法になります。

トレス線を入れてみてなんなんですが、このテスト絵の影・ハイライトだと少し多い気もしたので
ちょっと見てもらおうかと・・・・。
描きやすさを考えるとかなり減らした方がいいのかなぁ〜〜〜(´Д`;)

415 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/07/15(火) 20:57:39 ID:ltBP3ns4

みてみました。
このくらいなら大丈夫な範囲だと思います。減らすと寂しくなるかな・・・。

416 名前: suni :2008/07/16(水) 10:48:12 ID:hm3UcgtX

大丈夫だと思われる。
逆に多いと燃える性格どうにかしろ ってね。

遠い近い・運動の量に従って上手く調整していただければと思う。
ただアニメを観察しての見解だす。

417 名前: no name :2008/07/18(金) 00:59:10 ID:mcByP5SI

>>414のをお借りして某鉄腕宇宙人アニメっぽくなるべく影を削ってみました
即席背景と合わせてみたけどそんなに寂しくはない気がしたんで
影つけは大変だし削れるものならガンガン削るのもいいんじゃないでしょうか
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00301.zip.html

418 名前: maru :2008/07/18(金) 02:34:21 ID:yh8wBd34

チロっとアニメ絵見てきたけど
結構影とハイライトって少ないもんなのな…見てる時は全然感じなかったけど…

あんまり難しくしても、対応しきれず逆にカッコ悪くなると思うから
どりさんの方向性で良いと思う。
減らすとするなら影の量より面積かな
前と垂れ髪の影とかチロっと面積少なくしたほうが良いと思われる
髪の毛の影になる肌の部分も

あ、目蓋と眉の間のヘコミに出来る影は欲しいと思った

>417
う?zip解凍する時にPASSが必要と言われる・・・

419 名前: 417 :2008/07/18(金) 05:20:28 ID:mcByP5SI

>>418
なんでだろう…?すみません、場所を取りますがバラであげました
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00301.bmp.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00302.bmp.html
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00303.bmp.html

420 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/07/18(金) 08:54:21 ID:sdRrCJKX

>417さん
なかなかいい気がする。

421 名前: maru :2008/07/18(金) 22:10:33 ID:yh8wBd34

>>419
わお、なるほど☆こういう影の付け方もあるのか!

今まで回り込む所全部、紐で繋がってるみたいに影つけてたけど
これだったらかなり手間が省ける
良いヒントを得た。

422 名前: 535 :2008/07/19(土) 01:16:59 ID:txvRywYU

レベルの高さに追いつけなくなったので潜っておりますが、皆様お疲れ様です。
これからも陰ながら応援しております…!

423 名前: su :2008/07/19(土) 21:09:49 ID:0EBUXgtg

>535さん
お久しぶりです!
レベルどうこうで遠慮することはないんじゃないでしょうか。
参加したいって気持ちがあれば十分です。
自分は今までアニメ作った事もありませんし、
画力もそれほど自信がありません。
それでも「参加したい!」と思ってるんで企画に参加してます。
わからない事があれば質問すればいいと思いますし、
どうしてもできないって時は協力していけばいいかと。
なにより参加する事で自分のレベルを上げていけばいいかなと思ってます。

424 名前: 535 :2008/07/19(土) 23:49:20 ID:txvRywYU

上げてしまいすみません。
>suさん
お久しぶりです!
自分に出来そうなことがあれば、手を挙げていきたいと思います。
動画班に限らず、雑用でもなんでも。ありがとうございます。

425 名前: maru :2008/07/21(月) 00:18:09 ID:IACOft1K

417さんのトレス線にヒントを得て
自分でも描いてみた

目蓋と眉の間にできる影は個人的にゆずれぬゎいww
後、胸のとこにも影入れてみた
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00020.png.html
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00021.png.html

>535さん
わお!お久しぶりです!!
CM1の色指定の時は本当にお世話になりました♪

自重しない心さえ有れば、誰でも主役になれる!それがニコアニさ!
いやもう、ほんと535さんの様な心意気がある人が一人でも増えてくれると凄く助かります
人間コツコツやるのが一番さ!アニメなんてまさにコツコツの集大成!
ゆっくりしていってね!!!

426 名前: suni :2008/07/21(月) 19:51:58 ID:Rs080KbG

maryu〜www
君がニコを描くと(ry
んでも自然な影の入れ方になったかな。
緑〜青系統。
どこかに暖色系入れようとした? 緑青 ⇔ 赤橙

(ry = マイク忘れるな〜www
キャラを人として見れる・考えれるって事は大切な事だよ。 うむうむ。

427 名前: 535 :2008/07/23(水) 00:44:50 ID:ShCXReJu

>maruさん
お久しぶりです!
maruさんの熱いハートに圧倒されまくりです。
お疲れ様です。

影…むずかしいよ影…。

428 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/23(水) 20:37:34 ID:yE/LVWha

とりあえず、出来てるところから。

【メインキャラクター3体 色指定】
・テンプレート
http://niconico.anime.coocan.jp/main_template.zip
中身はニコ用3枚、湯沢・黒井用2枚が入っています。
<テンプレート解説>
BMPファイルでのみやり取りを行います。
他のファイル形式にすると変換時に色が変わる場合があるためです。

それぞれ3体の@にあたるファイルにカラーボックスを設置してあります。
キャラクターにはそれぞれハイライトと影の部分があらかじめ塗ってあります。
(今回は作業軽減のため色トレスのラインは入っていません。)
それぞれの部分に色を設定しながら、カラーボックスの指定の場所も塗ってください。
ABファイルも同じように塗ります。
@にカラーボックスを集約することで全色を見れるようにしています。

<色指定の注意事項!>
・カラーボックスにあらかじめ「×」が付いている部分があります。
 これはどりあんが必要無いであろうと思う項目を消しています。
 どうしても追加をしたいなどの場合は直接、絵に色を塗ってカラーボックスの×部分を塗りつぶして下さい。
・ハイライトや影の部分はあらかじめどりあんが設定してあります。
 ハイライト・影の付け方を変更したい場合は、直接変更して頂いても結構です。
・ある部位を新たに色分けをしたい場合は絵を塗って、「追加項目」に内容を記載して、色を分けてください。
・主線そのものの色は初期で黒に設定されています。主線の色を変えたい場合は変更後、「その他※主線」を塗ってください。
・白(R:255・G:255・B:255)の使用は厳禁とします。白にしたい場合はRGB値を1ポイント変えるなどして対応ください。
・背景色(白)は変更してしまってかまいません。
 今回は現実が夜間、デジタル空間が暗い設定になりますので、それに近い色を想定するといいかもしれません。
・全部のテンプレを塗っても出てこない色がカラーボックスに存在します。
 これは、作画工程で影がかかったりする場合を若干想定しています。

続く>>

429 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/23(水) 20:39:30 ID:yE/LVWha

<色の作成など>
全て色を作成して塗って頂いて結構です。
色を作るのが面倒やわからない方は色がある程度揃っている、アニメ用カラーチャートを「ねこまた屋」さんから頂きましたので
それを参考にしていただいても結構です。
わからない数値が色々ありますが、好きな色を乗っければいいと思います。
あと、ソフトウェアの色の塗り方などをクラムさんがまとめてくれてありますので、そちらも参考にどうぞ。
詰め合わせ:http://niconico.anime.coocan.jp/sankou.zip
(それぞれindex.htmlファイルで見れるはずです)

<投稿>
・湯沢用掲示板
http://niconico.anime.coocan.jp/color/yuzawa/upb.cgi
・ニコ用掲示板
http://niconico.anime.coocan.jp/color/nico/upb.cgi
・黒井用掲示板
http://niconico.anime.coocan.jp/color/kuroi/upb.cgi
それぞれのカテゴリーごとに色指定したファイルを投稿してください。
全て上げていただくと、全身、バストアップが確認できていいのですが、最低でも@はアップしてください。


締め切りや決定方法は・・・・まぁそのうち話し合うと思います。(-_-;)
サブキャラはまた近日出します。
また、決定後に正式な色見本を配布する形になります。
いろいろやってみて、参加くださいな(´・ω・`)ノ

430 名前: maru :2008/07/24(木) 23:44:13 ID:5CWzFKPw

>今回は現実が夜間、デジタル空間が暗い設定になりますので、それに近い色を想定するといいかもしれません。
ここらへんを想定しても、実際に出来上がった背景が無いから多分意味は無いかと
とりあえずは通常時を想定してもらったらいいんじゃないだろうか

後は、本当に正式な色をどの段階で決めるか
やっぱり、絵(背景、原画とも)が出来上がってからだろうかね
それともシーン毎にフィルタで処理?

431 名前: suni :2008/07/25(金) 22:46:27 ID:MV98Dchi

背景の明度は高め 彩度は薄めです。
光表現では彩度(高)・明度(中〜)
担当者がそういう陽気なイメージが強いのでね。

※ダークニコになるぞ。

☆一般のアニメ程度でいいじゃないか。

てか、
イメージ暗すぎだぜ皆!

過去<未来

過去は過去

未来は未来

未来をどーするかでしょ。

未来は明るい☆

それから、
神(仏)はいない。
人なら まだ いっぱいいるではないか。

432 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/26(土) 01:53:06 ID:y30EDT/C

まぁ、わかってはいましたが、BMP投稿で苦情が来たので一旦掲示板修正します。www
マスターと参照版で分けられるようにします。

433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/26(土) 23:04:48 ID:y30EDT/C

板を変更しました。

<投稿>
・湯沢用掲示板
http://nicoani.net/d/color/yuzawa/joyful.cgi
・ニコ用掲示板
http://nicoani.net/d/color/nico/joyful.cgi
・黒井用掲示板
http://nicoani.net/d/color/kuroi/joyful.cgi

PNGファイルかZIPファイルの投稿になります。
PNGファイルは参照用に、ZIPはマスター画像の投稿用にそれぞれ同スレに投稿してください。

434 名前: maru :2008/07/27(日) 03:17:36 ID:1uRSlq1k

塗りやすい(?)ようにテンプレに色を塗って
一つ一つレイヤー分けしてみたのをsaiとpsd二種類用意したよ!
レイヤー分けした段階で力尽きたから、色分けにミスがないか
確認全然してないよ!、、、、それでも良いという人は使ってね、、、。
・psd形式
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00023.zip.html
・sai形式
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00024.zip.html

435 名前: 不死者O ◆EaQDto.y9U :2008/07/31(木) 12:04:32 ID:a3DfQIns

あ! 久し振りに覗いてみたら進んでた! スレではお久し振りです。
えぇ草葉の陰から見守っておりましたのことよ。
どんな色合いになるのかwktkしながら見守らせていただきますぞぃ!

余りの暑さにパソコンがクラッシュしそうなほどヒート!
みなさんお体には気を付けて〜と、ダウン中の俺が言ってみる。

436 名前: 不死者O ◆4hw4f6uaaU :2008/07/31(木) 12:13:20 ID:a3DfQIns

…ん? 以前使ってたトリップどれだっけ…(;´д`)<こ、これか?
ま、待ってくれ! 荒しじゃないんだ! 半年以上経ってるからつい…
連投すんませんでした、失礼しました〜っ!

437 名前: maru :2008/07/31(木) 20:38:30 ID:W2TT/ymf

こんちゃ!久し振り〜♪
いやまぁ、トリップつけんでも文体で本人と分かるw

主人公達どんな色合いになるかね〜
個人的にはベース色でほぼ満足してるから、俺はあんまり冒険できんと思う
誰か冒険してイメージをぶっ壊してくれる人募集中♪

438 名前: no name :2008/08/03(日) 11:47:07 ID:ANjs2zcx

湯沢髪の毛は茶色いほうがいいな…

439 名前: maru :2008/08/08(金) 01:38:20 ID:FMLtwhxE

意見ありざーっす!参考にさせてもらいまっす!
いや、ほんともう些細な意見でもいいのでどしどし意見書き込んでくだされ><

それを元に色指定もやっていきたいと思ってます

440 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/13(水) 08:59:03 ID:XfrVxCgd

うぬぅ…苦戦しておるようだの。 お盆…古巣に帰省な気分で
ニコのカラーバリエーションをちょっち考えてみたズラ。 
これが皆のインスピレーションを刺激するものになれば幸いだわいな〜

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00306.jpg.html

441 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/13(水) 09:04:56 ID:XfrVxCgd

…思い出したハズなのにトリップが前のにならない…なぜじゃ… orz
もういいや。 ころころトリップ変わっちゃってゴメン、マジごめん。

442 名前: maru :2008/08/13(水) 23:30:32 ID:cNjPrRNy

さすがフッシー!!俺達にできない事を平然とやってのけるッ!!
そこにs(定型文なのでカット

うおー、壮観だ!!適当という名前なのに
そのどれもにキャラクター性を感じる良配色!!(明鏡止水ワラタw

んー、今まではキャラのイメージに合わせて色作ってたけど、
どっちかというと色によってキャラのイメージを作る感じでやった方が
良さ気っぽいですな。いや、良いインスピレーションになりました。
(正月にも帰ってきてね♪)

443 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/14(木) 08:05:17 ID:VFd0jkjN

お、流石はまるっチ! 返事はやっ
とりあえずこのノリで友人・乳・乳・ヒゲも色を弄ってみようと思う。
なぁ〜に、御先祖様と先人たちに顔向け出来ないせめてもの償いじゃよ

湯沢
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00307.jpg.html

444 名前: maru :2008/08/16(土) 17:34:23 ID:Itemlo+A

うお煤@第二弾!(そして来たか!合体攻撃!!

んーむ、迷うなぁ…
暫定と、見覚えあるカラーの2と3が個人的には気に入った
というか、目の色一つでやっぱり大分印象が変わるなー
日本人だから、黒か茶色っぽい黒ぐらいだなと安易な発想で終わってたよ俺orz

アニメだから多少の無茶は全然問題無しですね

445 名前: no name :2008/08/17(日) 19:30:43 ID:nW5K5cJJ

でも、純粋な何も知らない視聴者に絵が与える情報って、すごい威力だからなぁ。
日本人なのに青系は変ってのに同意。あと3がなんとなくいいと思ったのも。
やっぱり青って思うくらい青いと、ハーフなんかなーとかいらんことを考えてしまう。

446 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/19(火) 18:22:28 ID:d5YSrCTc

そうだねぇ。 日本人名で瞳が青々してるとぱっと見『お?』っと
思ってしまうもんだね、種族としてのSAGAかもしれん。 
オイラあくまで自己流で描いてて、あんまり専門知識無いんだけど
その他にも色を弄っていて思ったことをとりあえずチョロチョロ書いてみたよ。

サブキャラ女1
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00308.jpg.html
サブキャラ女2
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00309.jpg.html

447 名前: su :2008/08/20(水) 02:08:05 ID:KGeqLemc

キャラ表よりムチムチ度が増したと聞いて(ry
確かに性格設定ないと色決めづらいね。
サブキャラは本編では性格の出るような台詞がないからなあ。
そこを先に決めたほうがいいんだろうか。

448 名前: maru :2008/08/20(水) 02:47:05 ID:9ZGuy+zZ

ニコアニ一周年ー!!(の五日後!)
っと、総合の方にも書きましたが、なんだか過疎(自粛)
なのでここにも書き込みリローテッド!
一周年記念絵をsuさんと合作で書き上げました!!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00133.png.html
湯沢から左側が私担当、ニコから右側がsuさん担当!

大きいサイズ(別名もっと粗探し用)とオマケ(?)はこちらのzip...
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00132.zip.html

さて、今日はもう夜遅いのでねりゅ...ごめんフッシーzzZ

449 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/20(水) 19:42:00 ID:3ug3D9SZ

うほっ 面白いことやってたんじゃないの。 ちょっと嫉妬しちまったぜ。

>>キャラ表よりムチムチ度が増した〜
うん、ゴメン。 頭身も上がってるし…なんだこの『チチ』とか妙な『シナ』とか…やっちゃったんだぜ。
流石に半年振りに描いたものだから、あの頃と絵柄が変わってしまっているな…
また極端な方向に走ってるよww それはそうとニコアニ企画1周年おめ!

450 名前: maru :2008/08/21(木) 01:06:46 ID:cnHWMC/T

いいのかい、ほいほいURLをクリックしちまって?
俺はノンケでも構わず合作しちまうような男なんだぜ?

…っと、遅筆だから6人(?)描くだけでも結構疲れたよorz
一枚の絵にこんだけ人描いたのは初めて

>446
おおー、A子原案カラーがなんか格闘ゲームに出てきそうな感じだww
それ以外のカラーでも、なんだかラスボスの横に控えてる秘書みたいな印象。

さてB子、、、、、、、、、!     胸増量?!!
くっ・・・巨乳を描く練習をしなければ…!!

B子はもうちょい練り込む余地がある様に思えた
もっとこう、、、なんだ、あれだよ。うん、そう。変われるってドキドキ。
適当01がスパロボのクスハに思えた。

後、結構日本人で瞳青とかに抵抗もってる人が多くて意外だった
商業アニメで瞳赤とか青とかカラフルなん居まくるけど
ノリとかで許せてしまう部分は多分に有ると思うぜ

もともと現実では有り得ないぐらいデフォルメされてるのがアニメキャラなんだから
色で変に現実味帯びさせると、どっちつかずな感じになると思う
作風にもよると思うけど、コドスマの作風は現実寄りというよりは非現実寄りの様に思う

>スタッフの性格
なんか、自分の中ではもう三人とも決まってたりw
A子は几帳面、B子は豪放磊落、C男は基本無気力だけど実はやる人
っていうか、決定稿の絵を見た感じそのまんまヽ( ´−`)ノ

なんか、主人公達よりも好きになりそうな勢いのサブキャラクターズ…(ポッ

451 名前: su :2008/08/21(木) 01:30:55 ID:Blap1bT9

自分は瞳の色とか髪はそのキャラにあっていれば何色使っても良いと思うんですが、
個人的にニコが埋もれないようにしたいなと。
あんまり派手にしちゃうと、
三次元(湯沢たち)と2.5?次元(ニコ)の境界が
無くなっちゃうんじゃないかとか思ったり・・・。

452 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/21(木) 11:05:11 ID:jsxO6Ybl

まるっち。 まぁ落ち着くでおじゃる。
今回のプレゼンはあくまで『カラーリング』を弄りたいだけで
今更決定稿のボディラインや頭身を弄り、あまつさえ皆に薦めるつもりなどはサラサラ無いのだ。

ただ、色を弄るついでに半年振りだしぃ? と軽い気持ちで描いてみたまでなのだ。
さて、>>446 の『サブ女2』に思ったこととして書いてる通り、私も色はどんなでもイイと思っている。

『これが○○というキャラなんだ!』と視聴者に植えつけられれば
そこで初めてそのキャラは完成し、受け手の心に誕生すると思うからだ。
しかし、作品自体とそれを支える様々な設定を踏まえた上で
視聴者に違和感を生じさせそうな色はどうだろう? と問いたい。

コレぞこのキャラ! と視聴者に植えつけるには時間を要するものだ。
連載漫画やTVアニメでも、見ていて違和感を覚えていたキャラやメカ等が
回を重ねるごとに見慣れてきて、最後には『魅力』すら覚える…連続モノにはそういった強みがある。
もっとも…初見で『合わない』と評価され、終始見られることすら無い作品も在ることは言うまでも無い。

これまでニコ・湯沢・サブ×2の色を弄った中に既存キャラ臭いカラーリング&コメントを混ぜたのは
ネタというのも在るが、そういう既存の『完成されたキャラと色』の強みを再確認して欲しかったのだ。

我等は作り手、それこそいつも見ているのだから慣れもする。 だが、初めて観る人には…?
一度違和感を抱かれてしまえば、作中で挽回の余地はそうそうありはしないだろう。
コドスマは現在1話完結のオリジナルアニメだからだ。

故に、余りに設定と合わない色(色だけではないが)は、キャラクターの生きる舞台や
キャラ個人に与えられた設定を最悪殺しかねない、と思っている。

453 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/08/21(木) 11:19:26 ID:jsxO6Ybl

つ・づ・き☆
カラフルなキャラクターがひしめく昨今にあって、今更捕らわれ過ぎてどうする? という想いも解る。

だが、ここで既存のやたらカラフルなキャラクター達を思い返して欲しい。
彼等は『名前がもの珍しい』『設定:キャラ自身や世界観等が非現実的』等の設定からなる要因で
一見、与えられた設定や人種という枠を超えたものが多いはずだ。
彼等は奇抜な色合いでも『与えられた名』に十分通用する範囲に治まるよう作られているはずだ。

我等が主人公、湯沢純はどう考えても生粋の日本人名。 もし彼の名前が『湯沢ジュン』だったら…
瞳が青々していても、髪が白髪でも、人によっては『純』より抵抗は生まれないかもしれない。

では、現在名前の無いサブキャラ達は? 
どんな色を当てようがさして違和感を感じないのではなかろうか?
これぞ先入観。 人という種が持つ様々な先入観『イドラ』であろう。
 重要なキャラクターを生み出すというのはとても大変な事だと思う。奇抜とは個性、個性が在る事はとてもイイことだ。 しかし、それだけで通用するほど世の中と
人々の肥えた目は甘くないのだ。 細かい部分をもひっくるめて、出来るだけ多くの人たちに
すんなりと受け入れられるキャラクターを生み出そうとすると、現実味を匂わせることも必要である。
これは我々が人という種である限り、いつまでも付きまとうものだが最近では作品に対し
『可愛けりゃイイ』『エロけりゃイイ』『面白ければイイ』等として、キャラ毎の内面や
世界観・個性等の設定を見つめる評価は少なくなってきたように思う…

ついつい深く考えがちだが、この作品はそんなに難しく考えるんじゃなくてもっと皆でワイワイ言って
気楽に作るべきものなんじゃないの? ともモチロン思う。
だから受け取り方は人それぞれ! 受け流すも良し! 参考にするも良し!
長文でのうんちく、誠に失礼した。 サラバじゃッ!!

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