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・『ニコ-アニメーションプロジェクト』動画班のスレッドPart2です
・動画班の役割に関しては、まとめサイト内動画班ページを参照ください。
・sage進行でお願いします
・次スレは広報へ依頼をお願いします
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■動画班専用のもの
・動画班メンバーサイト http://niconico.anime.coocan.jp/index.htm
・動画班ツリー掲示板 http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
■各班用スレ
・ニコ-アニ本スレ4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコ-アニ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■過去スレ
・動画班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
>>308
フリーのツール「NicoVisualEffects(NiVE、旧ニコニコ版AE(仮))」
http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage
使い方はまだ分らないけど・・・
高機能になっていくみたいなので使えて損はないのかなと思います。
音声変換なのどは「午後のこ〜だ」・「Audacity」等お好きなものでwave変換すれば宜しいかと思います。
やぁ、みんな(´・ω・`)ノ
saiで非アンチエイリアス絵(2値化)を描いてる人に朗報だ
新たに2値化ペンという心強いツールが現れたわけだけど
2値化ペンはあっても2値化消しゴムが無いと今まで苦労してきた人(俺)が居ると思う
しかしなんと、普通に2値化ペンで線が消せる事が分かったんだ!
秘密は各ツールに設けられている不透明度(ブラシの濃度)にある
まず、2値化ペンを選択するとペンの設定を決めれるメニューがあると思う
(ブラシサイズや最小サイズ等がある欄)
そんでもって最小サイズのすぐ下に不透明度を決めれるバーが有ると思う、
最初は100%中の100%になってると思うけど、それを0%にする
これで2値化消しゴムの完成だ!(簡単キレイ!)
嘘だと思うのなら、何か線を引いてソレを不透明度0%の二値化ペンで消してごらんよ!
年末の大掃除にも取れなかったガンコな油汚れも一発さ!
ただ、不透明度の設定を戻すの忘れて「線描けNeeeeeeeeeeeee!!!!」ってなるのだけは注意な
現在、動画班の方と演出、監督班にて絵コンテの制作中です。
一斉生存確認が今週末までなのでまだありますが、現時点で確認が
取れているのが約20名ほどになります。
コンテ作業に関わっていない方は多分お手すきの方がいると思います。
ということで本編の作画がそろそろ見え隠れしてきているので、
本編制作を想定した練習を開始したいと思います。
http://niconico.anime.coocan.jp/douga_renshuu01.zip
まず、動画関係の練習素材を作りましたのでやってみてください。
今までの制作経験から、商業で言う原画マン・動画マンの概念を当てはめても
あまり意味の無い事だというのがだんだんわかってきました。
「原画は描けないが動画は描ける」という人があまりいません。
なので、今回の練習はコンテからレイアウト起こし、動画の作画、タイムシート
と全て一連の制作を行っていただきます。
内容は振り向きからセリフを言う1カットとなります。
あえて今回細かいやり方等の指示は出していません。
今現在、自分が動画を作るにあたりどのような方法を取っているのかを制作後に
アンケートをとる形にしてあります。
締め切りはまだ決めませんが2〜3週間後を想定しています。
また、背景・彩色用の練習素材は現在作っていますがこの動画でいい材料が出れば
それを使用してもいいかなと思っています。
CM2に関しては私ややって頂いた方の物がありますので後日仕上げる予定ですので
動画担当者はこの練習をとりあえずやってみてください。
今回は作業などの内容を把握する為、できる限り自力でやっていただこうと思いますので
難しいかもしれませんが頑張ってみてください。
アンケートの内容を見て、新たに別の練習素材を考えたいと思います。
>311
練習だというのに緊張で利き手がデレシシシと震えていますが
なんとかやってみたいと思います
遅筆だから完成は凄く遅いよ?(・ω・)
どりあんさん、ちょっとかなり大事な話があるんで
近いうちにIRCでお時間頂けないでしょうか?
>>313 はーい、いつもIRCにはいるんでお気軽に(´д`)
コンテを担当してる方に連絡です。
とりあえず、デジタル空間全般とニワンゴ休憩室の設定を起していましたが
デジタル空間は私以外のコンテ担当分とニワンゴ休憩室の設定がとりあえずできましたので
下記を参考にコンテを切ってみてください。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00246.jpg.html 中央部(中枢)01
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00247.jpg.html 中央部(中枢)02
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00255.jpg.html ニワンゴ社休憩室-外観
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00256.jpg.html ニワンゴ社休憩室-内観
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00253.jpg.html 管理センター(少女空間)01
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00254.jpg.html 管理センター(少女空間)02
デジタル空間は世界観をある程度作って起してるのでわけわからんかもしれませんが
とりあえず絵だけ参考にしていただければと思います。
(画面に出ないところがほとんどですが、全体がなるべくわかるように描いてます)
まぁ、何も無い所から起すより少しはましって程度で・・・(´_ゝ`)
私のコンテ担当分も完成したらまとめた物をアップしてみよう・・・とも思う。
一斉生存確認期間終了の為、ステータスが更新されていないメンバーは
リストから削除いたしました。
現在、メンバーは20名となります。
更新漏れ等があった方はお手数ですが再度「新規登録」をお願いします。
内容も若干変更しました。
生存確認の更新の際に「現在の作業」欄にニコ-アニでの今やっている作業等
書いて頂けたら今何やってるのかな?がわかっていいと思います。
また、旧来メンバーサイトを削除しました。
サーバーはコンテンツ置き場としてそのまま稼動しています。
今後は動画班wikiを見れば現状が把握できるようになると思います。
しばらくINしてなかったので提出遅れましたがCM1の編集UPしました。
タイムシート通りに作ったつもりですが、2分以上ある・・・orz
BGMは音声班のサルダインさんのをお借りしました。
みんな512×384でUPされてますが、確か512×288で16:9でUPするという話だったと思うので16:9でエンコしました。間違ってたらゴメンなさい。
--------------カキコテンプレート-------------
■アップロードURL・・・http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00051.flv.html
■使用編集ソフト・・・Adobe Premiere 6.5
■ニコ動高画質ファイル作成・・・ できる
CM1編集について
コテハンの人を待っていましたがなかなか
出てこなかったので名無しさんのもので作業を進めています。
で、音付けをして完成作業に入っています。
明日その作業をする予定ですがコテハン編集を優先させたいと考えています。
今回は編集ができる人がどれくらいいるのかは把握できたと思います。
CM1は完成させて近日アップいたします。
おとぼけ君にご連絡
コテハンであるおとぼけ君の編集映像を使って仕上げたいと思いますがこちらも
予定が明日を過ぎるといつできるかわからないのでできたら映像部分のみを
明日までにアップして頂けますでしょうか?
映像部分のみで、形式はできれば「MPEG2 CBR」、無理なら「MPEG1 CBR」でお願いします。
一応、21:00ぐらいまでお待ちしております。
ごめんなさい見事に見過ごしました・・・。
早速MPEG2に書き出そうとしてみましたが、綺麗に出来ませんでした。
MPEGへの書き出しはまた勉強しておきますので、CM1の完成よろしくお願いします。
cm2 cut19
http://www6.uploader.jp/dl/324hiyo/324hiyo_uljp00014.zip.html
とりあえず一通り終りました。 passは以前と変わりません。
確認お願いします。
ニコアニ情報局からのお知らせです。
第1回の収録が終りました。
しかし、肝心の編集者が居ないという事態に陥っています。
素材は…
http://www6.uploader.jp/home/nicojyoho/
より 第一回高音質板 など
第1回専用素材
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00058.zip.html
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00050.zip.html
通常素材
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00020.zip.html ロゴ
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00012.zip.html イラスト
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00009.zip.html パーソナリティー絵など
たぶんこれで大丈夫かな。
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1794951" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1794951">【ニコニコ動画】【ラジオ】ニコアニ情報局/第0回</a></iframe>
これを参考に作ってみて下さい。
足りない素材「九州の地図」などは独断と偏見で足してもよいでしょう。
何か分らない事がありましたら以下のURL、チャンネルをご利用下さい。
ニコアニ情報局 Wiki
http://wikiwiki.jp/nicojoho/?FrontPage
#ニコアニ情報局
ん? テスト。
sm1794951
こうか?
お、成功。
>>320
感想とかもここかね。
芋さんが異様に慣れててよかったけど、しいて言うならあらすじがちょっと早くて初見ではわかりにくかったかも。
とはいえこれは今後何度も紹介する機会もあると思うし大丈夫か。
とりあえず個人的には今後期待です。
uniさんありがとうございます!
ニコアニ情報局、音声の素材ですが、BGMを付けました。
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00079.zip.html
微調整を重ねていますので、もしかしたらさらに修正されるかもしれません。
その時はまたご報告します。
>>325
トールさんお疲れ様です!
ほんわかいい感じのBGMだと思います♪
次は27日にoffがあるので編集募集の判断を27日にします。
そのその頃には振り向きの課題も終っている※はず※なので、
ムービーメーカーなりAE(プレミアはあるが使えない)などで簡単に作るかもしれません。
背景専門なのに他(多)作業いいのか?
ん… MAD職人一杯いるはずなんだけどなぁ〜
※宣伝※
一枚絵(6:4)はいつでも、何枚でも専用うpロダにあげておけば使うかもしれません。
スレに報告してもいいし、名前をコメントに入れてうpって下さい。
クォリティーは酷くなければ特に問いません。
あげてしまってすみません!
フラッシュなら画像の繋ぎ合わせ位はできるのですが…(;´д`)禁止されましたし
評判の良い編集ソフトはMeに対応しておらず
ムビメカはなんかタイムシートが意味わからんと投げ出して以来触れておらず…
機材も知識も1からスタートの自分は、もう編集に対して白旗モードですorz
>一枚絵
また課題とかの気分転換に描く絵があったら適当にうpります
6:4・・・・横6、縦4で合ってる?(゚ー゚*;)
maruさんへ。
512*384、640*480、800*600、1024*768…など。
どれでもいいです。
最終的に512*384になります。
不定期なら特にメンバー登録とかはいらないと思います… 常連になったら記入お願いかな。
作業者はHNをwikiに載せているます。
禁止!? ん・・・遊べなくなったんですね。 残念。
ムービーメーカーじゃ・・・同時進行のセル表示ができないので無理ですね。
今回のはラジオを聞いて、ここにはこの絵があっている!
な感じに絵をはめて何秒か表示するタイプ。
ようするに釣り動画風だ。
使い方はほいほいタイムラインに投げてグイグイっと[]を[ ]こうする。
「空白キーフレームの押入」みたいな感じだ。 (? という事ですね
後は最高品質(640*480)で書き出して・・・
vp6で512*384のエンコ。
うp場所は※編集担当者が管理します。
以前0回はトールさんがなんとかかんとかこしらえた物です。
●皆さんへ
off1時間あればできる作業なんじゃないかと思ったり…
時間はたっぷりあります。
頑張りましょー!
あそそ、
ゲストコーナー動画班の人も覚悟しておいた方が良いのかな?
次回があればの話です。
ぐはっΣ半角スペースは無効なのか…
使い方はほいほいタイムラインに投げてグイグイっと[]を[ −つまんでスライド→]こうする。
む、そうか・・・情報局のだから別にフラッシュ使って編集しても良いかもしれませんね
とりあえず課題の方を終了させて、まだ編集募集してるようでしたら考えてみます
編集できるようになったらいよいよ一人で動画作れるゾーヽ(*`Д´)ノ
あ、一枚絵でも十分ですよ。
挑戦したかったら、問題なければでおk。
機材・・・いったい何の機材を揃えるのだろう・・・楽しみです。
課題が完成したので提出します。
ファイルサイズが大きくなってしまったので分割してます。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00001.zip.html
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00002.zip.html
数少ない紙上作画でやっております・・・w
チェック宜しくお願いします。
皆さんもお忙しいとは思いますが、練習課題頑張って下さい。
すいません、追加です。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00003.zip.html
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00004.zip.html
>>320でうにさんが紹介してくれた情報局第一回の編集ですが
私 きりんがやることにしました。
早く名乗り出ればよかったのに!という感じですが・・・編集初心者なのです;;
ですが、できる限りやろうと思います。
3月頭に公開予定です。
第2回も近々制作開始です。
時間がある人にぜひ絵を描いてもらえたら泣いて喜びます。
>333
どの角度でもキャラ崩れしてなくてスゴー(((( ;゚Д゚)))
丁寧な作画にうっとりです♪紙上作画というのも凄い…
>>335
わーい、宜しくお願いします!
同じく編集初心者な自分はコッソリ応援してます(・ω・; ゴメンヨー
・指示と違う(目線直してない)ままです
・タイムシートありません etc
引越しや、外為始めた途端に米ドルが激安化したり、
現実がいろいろ危ないのでとりあえず提出しておきます。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00267.zip.html
長らくお待たせしてすみません。
一応全て揃えたつもりです。
ダウンロードパスはお伝えしてある通りです。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00005.zip.html
>3月5日、ニコニコ動画公式動画生成ツール「ニコニコムービーメーカー」を無料で配信開始することが決まりました。
>SMILE VIDEOへのアップロードも このツールを使ってできる優れもののようです。
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/02/000928.html
高価なもの使うよりこれでよくね?
ニコニコ動画ってすごいw
お待たせしました、ショッカーライダー6号が完成しました(=_●―)
ttp://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00006.zip.html
嘘です、とりあえず課題が完成したので提出します
>>337
ぎゃぁ(;´д`) お疲れ様です、とりあえずガンバ!
私も指示ガン無視なのでお仲間ということで
>>338
ぱ、パスが分からないから見れない、、、けど
お疲れ様でしたーヽ( ´∀`)ノ
>>339
あら、そんなものがΣ( ̄□ ̄;)MEに対応してる事を祈りますw
作画用紙のまま提出orz ん・・・ ひとだんらくしたらうpしなおすかな〜
たいしたものではないさきっと。
CM動画から飛んできました
できれば動画をやってみたいのですが、
まったくの初心者でも大丈夫でしょうか?
いろいろ修正。 ただし加筆はしていない。
見せてもいいバーション。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00007.zip.html
特に強い光源が無いという事でこうなりますた。
キャラアニメーション超初心者という事で超おおめに見て下さい。
ではちょっち何処かへ飛び立ちます。
第2回ニコラジ完成の頃にでも感想を書きに降り立つかもしれません。
>342
練習課題をやってみて → http://niconico.anime.coocan.jp/douga_renshuu01.zip
IRCなどで助言を頂くという形になると思います。
目指すクォリティー(質)はドリアンさんや214さんが試行錯誤してると思われるのでそちらの方に直接問いてみて下さい。
私はちょっと鍛錬の旅に飛び立ちます。
是非! 熱意のある内にチャレンジしてみると良いでしょう!
>>344
ありがとうございます!
早速挑戦してみます。
>>343
おお、最後のニコのカットかなり似てるなと思いました!
レイアウトも事細かに指示が書いてあって、凄いこだわりが感じられました
修行の旅がんばってください、鉄は熱い内に打つんだ!
>>345
最初はわからない事だらけだと思いますので
ココでも良いので気兼ねせずバンバン質問しちゃって下さい
誰かがたぶん答えてくれるかもしれないっぽいです!
>>342
おおおお、いらっしゃいませ。
わからない事はドンドン聞いてくださいませ。
で、動画練習も一発目では難しいと思うのでキャラの模写とかでも全然OKなので気軽にやってください。
で、ぽちぽち練習動画は上がってきてるので日付決めて添削とかをしてみたいと思っております。
詳細は後日連絡いたします。(..)
まぁあれだよ、
使えそうなの引っ張ってきて手抜きしたんじゃないのかな。
完全にポーズ違うなら描き直す派だと思うよ。
似せる事も技、オリ線で描くも技。
これから使いまわしの技を駆使するすると思うから・・・ 苦労だけはしないでおくれ。
ほぼ全部点灯・・・・・・。
お疲れ様です。
一応課題に挑戦してみたのですが、とても難しくて途中かけに・・すいません;
途中かけですがこんな感じで良いのでしょうか?余裕あればアドバイスおねがいします。
あと、台詞の部分とタイムシートがよく分からないので誰か教えてください><
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00008.zip.html
皆2が欠けているという事でおkかな。
まずタイムシートの説明はこちら
http://niconico.anime.coocan.jp/Technique/timesheet/timesheet.htm
私も良く分かってないので間違っていたらすみませんが
タイムシート(動画練習用)の上から個人的に悩んだ所を補足説明していきます
タイトル:練習なので自分の好き勝手なタイトルでOK
シーン:練習なので好き勝手な数字書いてOK
カット;上に同じ
TIME:概要の絵コンテを良く見ると、TIMEの所に2+12コマと書かれているので2+12と記入
動画では1秒単位で数えて、コンマ何秒の場合はコマで数えます
文字が多くて頭が沸騰しそうになりますがコレを参考に動画番号や台詞を記入してみましょう
http://niconico.anime.coocan.jp/Technique/timesheet/kaisetu02.jpg
とりあえず今回は動画マンの項目が記載されていれば良いということで
Sound欄の右隣にあるABCDEの項目に動画番号を記入すると良いと思います
一番左にあるABCDEの項目は無視です。
さて、次に作画についても補足説明を
口パクは完全に口の部分を別データにしないといけないみたいです
今回は閉じ口、中開き、開き口の3つなので、口だけの絵が3枚必要になります
次にキャラの作画ですが、アホ毛(ヘアバンド後方についてるピンと立った髪の毛)が付いてないのが気になりました
途中描きなので後から追加するつもりだったのかもしれませんが
忘れていた場合は、このキャラの特徴でもあるので是非追加してください。
後、1枚目から見ていった時に5枚目のキャラが急に大きくなっているので
全体の大きさにも注意して描くとよりベリグッドになると思います。
なんか全体的にクドクドした文章で申し訳無い
342さんのチャレンジ精神と早さは凄いと思うのでこれからも頑張って下さい
絵も上手いです、後はちょっとした事に気を配るだけでOKです。
では、また質問があればガンガンどぞー!
ん・・・ 潜ろうとおもったのだがそうもいかないのかなと==;
自分のレイアウトが使われてる様子なので補足。
左上50%(太陽)光源、左下5%環境(直線)光、右下5%環境(直線)光、背景(点)光源2つとも各20%。 ←だいたいそんな感じでおk
割合指定書いてませんでしたすみません。
キャラの上の矢印は・・・ 軌道と割り数です。
作画は、
2を3に移して目をつぶればよいでしょうか。
2と4は前後の絵とつながる様に。
後はmaru >>351 さんの通りですね。
(ん・・・ オールバージョン? ・・・なのか )
僕からは以上です。
ノシ
色々忙しくて・・すみませんorz
練習課題できました。勘違いだらけですけど・・(;-д- )=3
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00011.zip.html
sola OP 見てて思った事。 振り向き参考にならないかね?
http://www.nicovideo.jp/search/sola+OP
参考と言えば、私はNoeinのOPを参考にしました。
MADしか見つからなかったけど・・・コレの48秒らへんのとこ
>>353
お疲れ様です(;`Д´)>
ニコすんごい似てて驚きました!目元とかグー☆
ただ、動画アンケートが抜けてるような…
>>355
うわ、本当だww違う方を入れてるwww
うーん、メンバーリストの日記でアンケート答えておきます。
ご指摘ありがとうございます|´・ω・)ゝ”
コンテ活動まっさかりな最中に訃報を書いて申し訳ない。
5ヶ月前に言えなかった事を合わせてお伝えします。
このたびuniは正式に脱退を申告します。
7ヶ月(2ヶ月不在)の長きに亘ってニコアニを見守り続けましたが、
心情的に限界を感じた次第。
呼ばれたら「はい」と素直に反応してしまう癖があり、
どうしても・・・な時はお手伝いします。
滞在中何をしたか?
・シナリオ選考と選抜方法の発案
・CM2(背景)に参加
・ニコアニ情報局1回目絵担当
・動画練習(アニメーション初心者なので)
本当に微力です。
得意な事。
幾何学デザイン、3Dの背景(数万トライアングル程度)-簡単なモーション-キャラコントローラーは・・・今自信ない。
心得。
・ボランティア活動である
心情的にスッキリできないと思いますが・・・ どうか頑張って下さい。
いえ、どうかお気になさらずに。
私は「はるすたから」なので、uniさんの苦労の全てを知りませんが
それでもuniさんはニコアニを盛り立てようと大変尽力なされたと思います
そんなuniさんが最後にそう決断したのなら、私は見送りの言葉を送るのみです
uniさん今までありがとうございました、また何かこういった機会がありましたら
弱輩者ですが何卒宜しくお願い致します。
初めまして、あまり時間を割く事が出来ませんが面白そうだと思い動画班に参加したく思っております。
アニメは作ったことないです(^ω^;)
ちょっと晒すのが怖いですが技量の判断材料として貼っておきます
http://www.mni.ne.jp/~toranekoyamato/
ちなみに更新日見れば分かると思いますが半年は絵描いてません(キリッ
広報班より失礼します、109です。
動画班に参加ご希望とのことで!(私見ですが面白いです)
まずは、メンバーリストに登録してください。
そして意見など、どんどん出していってくだされば良いと思います。
IRCでの意見交換などもしておりますのでそちらも良ければどうぞ。
また、現在動画班では練習用課題が出ています。
詳細はWiki(http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/)へどうぞ、なのですが分からなければ幾らでも言って下さいな。
109さん>>
ありがとうございます。宜しくお願いします。
絵コンテの補充要員が本スレにて募集となっております、現段階ではハッキリとは決まっていませんが
(詳しくは本スレの885を参照のこと)
早く作画に入るためにも、是非とも手の空いている方で
やってみたいと思う方は立候補を(´・ω・`)ノ
■勝手にQ&A方式
Q.絵コンテって?
A.自主制作でもコレが無ければ始まらない、映像の設計図の様な物
某錬金術で言うところの理解の段階です。
Q.絵描けないんだけど、できますか?
A.できます!プロの世界でも昔は絵が描ける演出さんなんて少なかったそうです
Q.絵コンテ、、、はっきり言って難しそう…
A.「大丈夫、キャンパスの中では何でも自由なんです。
あなたの思う通りに描けばいいんですよ」
とは言ったものの、初めはやっぱり自信が無いもの…
私は↓のサイトを見て「これだったら私にもできるかも」と思いました。
■絵コンテの描き方ttp://members3.jcom.home.ne.jp/karufu/lesson/storyboard/storyboard.html
Q.これなら私にもできそう!
A.動研ゼミは、あなたのやる気を応援します。
コンテってタイムシート使うんだっけ?
えとタイムシートでは無くて、コンテ専用のシートを使いますね。
こんな感じのヤツです。ttp://www7.uploader.jp/user/dorian/images/dorian_uljp00013.jpg
とりあえず私は↑のコンテシートを使って書いてました。
基本的にPICTUREの欄に画面を
ACTIONの所にカメラワークや場面、役者の演技等を
DIALOGEの所にセリフや効果音など音関係
TIMEの所にCUT毎の時間を書きます
ただ、カメラを横にスライドさせるのを説明するために
DIALOGEの欄一杯まで使って画面を描いたりする事もあるので
あまり枠には囚われず、自由にやってみる事も大事です
様は第三者に分かれば良い訳なので。
ここまで何秒か指定するのが難しそうだね
そうですね、時間の指定は最初、私もかなり戸惑いました。
プロの世界ではタイムウォッチを使いながら
頭の中でイメージしたり、実際に演技してみたりして時間を出すそうです
(※実際に演技して尺を出す場合は、親に見られないよう注意して下さい。
精神病院に連れてかれる恐れがあります)
なのでタイムウォッチが有るとかなり便利っぽいのですが
ご家庭に無いとか、お金はできるだけ掛けたくないとか
宗教上の理由でタイムウォッチを手に持てないんですという方にお勧めなのがコレです
ttp://homepage.mac.com/nekomata_ya/tools/nasSTW/nas_STW.html
クリック一つで簡単計測!24FPS完全対応!
デジタル上のツールですから何年使い込んでも壊れません!安心安全!
実際これかなり便利です。アニメの世界では0,何秒の世界はコマ数で数えますが
(1,5秒とかではなく、1+12コマみたいな感じで…24コマで1秒。)
コレならば、ちゃんと1+●コマという風に計測してくれます。
後はコレを使いながら出た数字をそのまま絵コンテに記せばOK!
ねこまた屋の主人に感謝感激しながら使わせてもらいましょう( -人-)
声優パート担当として一応言っておくと
プロは今までいくつもの経験がある分自分で演技して計ってもいい感じのゆとりをくれるが
そうじゃない人(いわゆる自主制作)はどう考えても入りにくかったり早口だったりすることがあり困った経験がある。
もしかしてラスボスかもしれないロボのラフ仕上げてうpろだに上げて置きました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00272.zip.html
午前3時から作り始めたのは間違いだったお・・・。
うおあ!?仕事早!!!!(゚д゚|||)
煽りポーズの迫力ある見栄えが素晴らしかったです!
うわー、これがどう動くか今から楽しみですねー
えっと……覚えてる方はお久しぶりです、黎です。
受験が終わったんで、性懲りもなく再加入しようかと思ってます。
再びメンバーリストに登録すればいいんですよね?
もの凄く久しぶりなんで流れが掴みきれていません……。
宜しければ現在の状況を教えていただきたいです。
とりあえず……練習課題はやったほうがいいんでしょうか?
来ていない間に随分と専門的になってますね。
少しずつ用語から勉強していこうと思います……。
あっ、さげ忘れてしまいました;;すいません!!
わー!お帰りなさい!受験お疲れ様です!
そうです!再びメンバーリストに登録してくれればOKでっす!
練習課題は、とりあえずやってみる事をお奨めしますが
やらなくても多分問題は無いです、そこら辺はケースバイケースで!
専門的に・・・・うーん、なりたくは無いですが
今は設定関係を片付けていく段階なので、こう言う事になってしまいました(;つД`)
用語の方は私も分からない事だらけなので、その都度調べて理解してます
いわば、翻訳辞典片手に作業してる状態です。
ただ基本はわいわい楽しくがモットーなので
専門的になるのも基本的な部分だけ!後はもう暴走半島まっさかりです!ヽ(`Д´)ノ
むしろまっさかりにしましょう!
お返事有難うございます。
早速メンバーリストに登録してきました。
今のところ私にできる事がなさそうなので、
練習課題やってみようと思います。
現実の方の課題も忙しいんで少し遅れるかもしれませんが……。
一応IRCを入れてみました。
オンラインの時は入っておいた方がいいんでしょうか。
私にできる事があったらいつでも言って下さいね! 喜んで引き受けます!
練習課題ガンバです!
多分初めは分からない事が色々あると思いますので
その時は遠慮せずにココやIRCで質問して下されば大丈夫です
どんな些細な事でも答えさせて頂きます!
IRCの方は、大体21時以降から活性化しはじめますので
入るとしたらその時間帯あたりがお奨めです。
特に決まりは無いので、入りたい時に入るぐらいにした方が
自分のペースを乱さなくて良いかもしれません。
それでは!改めまして宜しくお願いします!
何かと忙しくなってくる時期ですが、無理をしないようにやっていきましょう
ttp://flipbook.in/
こんなサイト見つけたんだが何かの練習に使えないかな?
皆なんてソフト使ってるんだろ
>>375
おー! 数こなすには良いかもしれませんね
思えば小学生の時パソコンの授業でこんな感じのアニメを作ったものです。
>>376
お奨めされるソフトのほとんどは私のPCでは使えないという・・・(・ω・
なので描画はSAI、編集はFLASH、学生時代からの黄金パターン。
ちょっと時間経ち過ぎたり、皆黙って作業やってるから
今ニコアニ(主に動画班)がどうなってるか「さっぱり分からんチン!」という人も多いと思う、
ここらで私の頭を整理するという意味でも、思いつく限りの進行状況を詳細に書き出してみる、
ただ殆ど自分の思ってる事とwikiからの抜粋だが…。
・現在の進行状況〜現在動画班が主に取り組んでる事柄〜
@絵コンテ
なんといっても今はコレ。やってみた感想としては
映像になった時本当に思い通りの物になってるか、どこで完成とするか、
が、新人絵コンターの悩み所…ほとんど机に頭うずめるのに時間費やしました
絵コンテの進行状況はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7#n8cc3a0f
手付かずシーン11!?煤@サッカーチームを丸々引き抜けば一人一シーンになるな…
A場面設定
現在私がやってる作業… 背景が描けない私にとっては資料探し(ネットサーフィン)だけで
ウボァー(;´д`) 資料無しで描ける人達が羨ましい・・・
コンテの手付かずシーンが多いのも、実は場面設定が出来てないから
根本的に無理というのもあったりする… 頑張らねば。
現在出来ている設定資料はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1
どりあん自重!!這(゚д゚|||)
B動画練習
レイアウト・動画・タイムシートの作成まで初心者にやらせるという鬼教材
この練習をやって生きて帰ってきた者は居ない…(眠々書房より抜粋)
やってる最中は「俺・・・何やっとん…」って思うけど
横顔>斜め顔>正面と、キャラの一通りの角度を描かないといけないので
キャラ慣れするにはもってこい、後絵コンテから絵を起こせるようになるというのも重要。
Cその他
実はニコアニwikiトップの絵も描いて良いそうな
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
我こそはと思う方は是非是非♪(´ ▽ `)ココとか本スレとかにURL置いとけば採用されるかも
さて、ざっと書き出してみた所こんな感じだろうか…
後IRCで雑談してる主な内容(制作に関係ありそうな会話)は
ログ投げ掲示板をどぞhttp://www3.rocketbbs.com/604/nikoani.html
これであなたも私もニコアニ通!
あ、あとキャラの色彩設定(色指定)も始める予定です。
今、準備してますんで後日連絡します。
お手すきの人参加してみてください。(´∀`)ノ
では、まだ色々未定な部分とかも多いのですがキャラクターについての「色」関係の
本作業を始めて行きたいと思います。
(私も色に関してはホントにド素人なんで色々文献を見て回ってます・・・)
まず、最終的な色指定を行う前にその前段階である、色彩設計らしき事をやっておこうと思います。
簡単にいうとこのキャラの性格に合った色は?あたたかい感じ?冷たい?とか
舞台設定の内容からこの世界にいる人物はこんな感じの色が合うのでは?とか
そういう演出寄りの視点で大まかな色の構成を決めておく事をやろうと思います。
その後、このイメージから各キャラに色指定を実際に決めて行く感じになります。
今回の主要キャラは以下の内容になっています。
■主人公:湯沢純 (ゆざわじゅん)
熱血ツッコミバカでやたらノリがいい。友人の1年先輩で、仲が良い。留年中の大学生。どう見てもニコ厨です。
■友 人:黒井友斗 (くろいゆうと)
冷静沈着で、やや腹黒。主人公の1年後輩で、仲が良い。ニワンゴ入社1年目にして開発主任に抜擢されたエースプログラマー。
■少 女:ニコ (にこ)
ボケにしてツンデレにして腹黒。主人公を利用しようとするが、好きになってしまう。実は友人が作った感情プログラム。
■サブキャラ@女性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
グラマーな感じ、目元が鋭いので知性的、冷たさも感じる(どりあん主観)
■サブキャラA女性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
半袖で胸も大きく快活さを感じる、ただ目元がタレ気味なので柔らかさも若干入っている(どりあん主観)
■サブキャラB男性※具体的な詳細は無くキャラデザの段階で描かれた
ダラっとした風貌が性格を物語っている、顔は目元が見えないがシャキっとすれば結構なイケメンか?(どりあん主観)
舞台設定としては
・約10〜20年後の世界を想定しています。
・主人公部屋はよくある散らかった一人住まいの部屋
・ニワンゴの管理室は、アニメ定番の司令室を想定しています。
・デジタル空間は完全に異質空間であるのですが、全シーン基本的に暗く全体が良く見えない背景になります。
まず、キャラ表に色が付いている部分ですがこれは当初色指定の段階で何もない所から
指定に入るのは難しいかも?と思ったのでキャラデザ時にあらかじめベース配色をお願いして
適当に付けた色彩です。
ですので今回の色彩設計はこの部分は完全に無視してしまって結構です。
作品全体のカラーイメージやキャラの個別の色イメージ、漠然とで結構ですので方向性を示していければと
思いますので、自分のイメージでかまいませんので意見を交わしていただきたいと思います。
また、違った方法があるのではないか?などの意見もありましたら発言ください。
ある程度意見が出てきたところで、wikiにまとめて行きたいと思います。
最終の「色指定」の具体的な方法はまたこの後やりたいと思います。
■メインキャラ
湯沢 純:赤(ノリの良さを表わす)、白(儚さを表わす)
黒井 友斗:黒(仕事のできる人)、ベージュ(落ち着いた感じを)
ニコ:緑(柔らかさ、包容力の広さ=管理者)or紫(忍者、妖しさ)
■サブキャラ
女性@【弓子さん(仮)】:金髪(グラマーですから)、寒色の服(冷たさを表わす)
女性A【陽子さん(仮)】:オレンジ、赤、明るめの茶色、とにかく快活さを
男性@【本庄くん(仮)】:白、灰色、彩度の低い色、とにかくやる気の無さを追求
うーん、、とりあえず今のイメージとしてはこんな感じ
ニコは色々冒険しても良いかなとは個人的に思う
んと、一回意見言っておいてなんだけど
やっぱりCM1の時みたいにテンプレ作って
色を実際に塗って提出するやり方が良いと思う。
文字上ではいまいち伝わらんし
後色っていうのはやっぱり組み合わせだから
実際に見てみないとその面白さは分からんと思う。
ある程度イメージ決めちゃったら実際の色提出の時に
冒険できなくなっちゃうし
テンプレで提出するやり方と平行して
こっちで色イメージの意見も集めたらどうでしょうか?
人それぞれでかなりイメージが違ってくると思うので、
まとめるのは難しいかもしれませんが、
意見が少ないよりは多い方が良いと思うので。
キャラクタ一覧での配色だと、スタッフBがサブキャラの割に
悪目立ちしてる気がする(肌や髪の色など)。重要なキャラでもないので
もっと地味で気にならない色にしたほうがいいと自分は思った。
色・絵のセンスがないのでおおまかにイメージを。
主人公:赤系・暖色系
友人:黒系・寒色系
ニコ:自由に。ただ主人公とは被らないようにしたほうが良いかと。
スタッフは、メインキャラ3人より目立たないようにしてほしい……
はぁはぁはじめまして。
sageって何だ?・・から始まって
ざっとですが読み終えることができあmして
初書き込みしています
キャラ色・・・私も考えたいです(ノ・ω・`)
でもまず、シナリオ読んできまs
サブキャラなので確かに必要以上に目立つ事は避けたいですが
それは色ではなくて演出の問題かなと思ったり
あくまで色は個々の性格や、世界観を現すものにした方が逆に自然だと思います
後、サブキャラといってもモブキャラではないと思うので
多少は前に出る様にしたいのですが…ダメですかね(;´・ω・`)旦~
>>388
あいさー♪多分本決まりになるまで
まだまだ掛かると思いますので、慌てずどぞー(´・ω・`)>
自分としてはサブキャラは色のついてない状態で見ても、
結構キャラ立ちしてるように見えるので、
割と地味な色でも前に出ると思うんですけど・・・どうなんでしょうか?
色指定の時にも言おうと思うんだけど、今までこの企画で
使用してきた色はかなり明度が高かったように思っています。
実際、モニター調整の関係で色はそれぞれ違って見えるんですが
ニコ動へのファイル作成の際に明度や色味が「白」に近づくように見えました。
なので、最終視聴環境での色の再現性もテストしようと思っていますが
かなり明度の低い色指定でも、もしかすると丁度いいかもしれません。
今回はデジタル空間などは暗い背景という事もあるので、相当暗い感じでも
全然違和感がないと思われます。(´・ω・)旦~~~~~
あうあう(;つωC)
サブキャラは地味な色にした方が良いんだろうか…
んー、まぁ色々案は出そうと思ってるので
その内の一つに地味な方向性も入れてみようかしら
「明度低く」は了解です。
撮影で下げるなりパラで良くね?
既存のアニメも設定と実際の画は相当な差があるのは撮影の力によるものだしね
色指定を実際に行った方が、しっくりくるかもしれないですね。
色指定(カゲ・ハイライト指定)用のテンプレートを作りますので、もう少しお待ち下さい。
予定としては、テンプレートに「ねこまた」さんの所にあるカラーチャートから
色を選んで指定して行こうと思っています。
何万色とある色の中から当てて行くよりも、ある程度揃ってナンバリングされている
色見本から選んだ方がいいと思っています。
どうしても色見本に無い色はその都度作ればいい訳で。
あと、撮影・編集の段階で色調整など必要ならば行うのは当然の事なんですが、初めから
「後で調整入るから」で全て行っていくと最後にしわ寄せが来てしまう可能性があったり
ここで色指定を詰めていく意味すら無くなってしまいます。
撮影で下げるなら下げる、パラのフィルターかけるならかけるで全然問題ないんですが
するならそれを前提とした色指定もあるような気がします。
(撮影はまぁわかるんですが、パラを色彩用にかけるなんて初めて聞きました…
ただの特殊効果フィルターとしか認識してなくて…色々あるんですねぇ(-_-;))
テンプレートお待ちしております!
もうここ寂れたな
>>396
さ、寂れてるんじゃないんだからねっ。
名無しの皆さんが、自重せずに色彩設計に協力してくれるのを
待ってるだけなんだから、勘違いしないでよねっ。
皆動いてないってことか
>>398
裏では動いてるんですが、みなさん控えめなので表には出て
こないのです。でも、自重するのはドリアンさんだけで十分なのに
変ですね。
というのは冗談で、連絡等はIRCで行ってる現状がありますので
掲示板だけを見ると過疎っているように見えるのかもしれません。
IRCの会話をまとめ公開できる部分のみ公開してほしいな新参のために
IRCはそれなりににぎわっていますが、普段は雑談がほとんどです。
役に立ちそうなことや重要なことはログ投げ掲示板に投げるようにしています。
が、密に連絡の取れるメンバーで進んでいっているため、つい忘れがちですね。
最近の動きとしては、
主人公部屋の設定が終わり、冒頭部分のコンテに入れるということと、
CM1に関してはあとSEを付けるだけなのですが
音声班SE部長が多忙のため、他の人にお願いしたいが誰ができるだろうか
という話もしていました。
その他はニコ-アニ情報局第3回に関しての話題が多かったです。
↓
たしかに、私は新参者で関連スレを読みまわすだけでは、現状把握は難しかったです。現在、何がどこまでできていて、何が終了していて、何を始めているのか、まったく理解できなかったので、簡単明解な表があって、でもっと入りやすければいいなぁと、思いました(@´−`@)
っと、動画練習しましたヽ(@´∀`@)ノ
提出なんですー♪
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00279.zip.html
潜っていましたが、久しぶりに覗きにきました。
HD漁ってたら過去に落としたソフトを見つけたんで報告に来ました。
未使用なので様子は分かりませんが、時間があれば使ってみようかとおもいます。
ttp://animestudio.jp/
なんか宣伝みたいで嫌だな、まあいいか
>>402
作画に入る事ができれば、もっと仕組みも単純明快になると思うんだけどねぇ…
絵コンテばぁーっと公開して、空いてるトコ誰かやってくださーいみたいな感じで。
さて、動画練習お疲れ様です♪動かしてみると驚く程なめらかでビックリしました!
絵柄も正面顔が凄く似てて、ホントに特徴を捉えるのが上手い方だなと改めて思いました
ただ、タイムシートがおしいです!
書き方は完璧なんですが(初めてなのにこれは凄いです!)
今回の動画練習は3コマ打ち(8fps)というやつなので
このタイムシートだと3コマ間隔でコマを置いていかないといけないのです
ちょっと言葉だけでは説明しずらいので図も交えて説明させてもらいますと
http://www7.uploader.jp/user/dorian/images/dorian_uljp00015.png
えーと、上の図が8fps(1秒間に8枚の絵が流れる)のタイムライン
下の図が24fps(1秒間に24枚の絵が流れる)のタイムラインです。
「タイムライン」と赤丸で囲ってる所にある●が絵のあるところ
●が無いところや、長方形の白四角がある所はそれぞれ絵の無いところです。
ここで注目してもらいたいのは、上の8fpsのタイムライン上にはほとんど空白が無い所
逆に下の24fpsのタイムライン上には空白が一杯あるところ
もちろんこの二つはタイムラインの見え方は違えど、同じ動画のタイムラインです
一秒間に表示できる絵の枚数が違うだけでこの差が生まれます。
タイムシートは大体24fps仕様なので、タイムシート上で8fpsを表現しようと思ったら
書き込めない欄(8fpsに直すと表示できないコマ)を考えて書かないといけないのです。
↑の図の様に,24fpsだと空白が一杯あるように見えても、8fpsだと
一秒間に8枚しか表示できないため、ぎっちぎちなのです。
考え方としては、8fpsは別名3コマ打ちの名の通り
1つコマを置くためには3コマ分の欄が必要とお考え下さい
つまり、空欄が2つできます。
絵が変わらない空コマ(タイムシートでは空コマは記入しませんが)も3コマ打ちです。
という訳で実際にコマを置けるのは1,4,7,10,13,16,19、、、、、という感じになります。
えー、凄く分かり難い説明でしたが、そんなところです。
zzZ
>>403
おお!もしやCM1を効果音付きで編集してくれようとしてた人?
お久しぶりです、覗きにきてくれて嬉しいですぜ。
>>404 ん?404w
そうだったんですか!
む、難しいひぃーーーΣ(゜A ゜)
なるほど、すべてがを3コマでのせていくのか・・・
404ww言われるまで気付かなかったw
えとまぁ、言葉にすると難しそうに見えますが
要は8fpsという事を念頭に置いて書いていけばOKです。
数学で言う所の素数を数えるみたいな考え方で、
1番目以外は3の倍数に+1した数と考えると良いかも知れません
・・・どりあん教授は僕らに脳トレをさせたかったに違いない。
僕が担当している管理室3〜5のコンテを仕上げています。
突っ込みどころがあればお願いします。
http://www10.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00013.zip.html
※IRCで披露したものと同一です。すでに数人の方にご意見いただきました。
削除済