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<< 音声班 >>
■音声班長
- BGM班 -
- ボイス班 -
- SE班 -
sage進行でお願いします
>>782
んーでも俺は>>778の言うこと分かるけどな
最近田中さんに対するバッシングみたいなの?やることなすことに
対して否定的な意見ばっかりでてて見てるこっちも憂鬱になってたし。
まあ778はちょっと頭に血上ってるきもすっけどw
自分が田中さんだったらやる気なくしてる気がするわ。そういう意味では尊敬するw
お前らもっと譲り合う精神持とうぜ。じゃないと最後までもたねーよ( ^ω^)
ってことでFA?
こんばんは、空気を読まずに失礼します;
今ニコニコでやってるJAMProリミックス祭に、個人的に殴り込みを
かけようかと企んでます。(ニコ-アニとしての企画ではないってことです)
とにかく時間が無いので一部の役割は早い者勝ちになるかもです。
<JAM企画書>
http://www5a.biglobe.ne.jp/~saruin/JAM.txt
参加してみたい!って方はとりあえずIRCの #JAM味 までどうぞ!
<IRC導入マニュアル>
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
皆さん・・・ほんとーーーーーーーーーーーーーーーに!!!!!
すみませんでした!遅くなりましたがようやく復活です。
田中さん、本当にすみませんでした。後、ありがとうございます。。
言い訳になるかも知れませんが、少し自分の身の周りの話をさせてもらいます。
11月の頭にはお仕事終わりまして東京にいました。
しかし、実は先日まで病院で入院していました。
原因は急性胃潰瘍らしいです。胃の病気でやられましたorz
後、本当は心臓も少し悪かったらしくorz検査もしてもらいました。
その上、自分の所属事務所が変わるなどのお話や、お仕事(ロケ)
で本当に今日まで家にいれませんでした。ネット環境もない生活で。。
本当に、本当に音声班の皆さんにはご迷惑かけました。
もし、まだ自分の事を班長だと思ってくださるのでしたら
色々とありますが、頑張って遅れを取り戻したいと思います。
上のレスも見ましたが、皆さんのすごいやる気と考えが沢山書いてあって
正直「自分はいるのだろうか・・」なんて思ってしまうほどです。
注意;ここからは下の分はもし、自分が班長としてやっていいのであればの話です。
明日は一日インフルエンザ・・・(どんだけ弱いんだオレorz)で
家にいますので、質問、会議など出来ます!よろしくお願いします!
トリは変えます。色々とご迷惑、ご心配おかけしまして申し訳ありませんでした。
以上、こんにゃくでした。
>>783
話し合いしましょうがバッシングってどんだけだよw
つかお前ら田中さんには絶対服従か?どんだけ某国なんだよ。きめえ。
二コア二は作品クオリテイは2の次。まず仲良く協調と礼節。
誰かが牛耳ったらそこまで。
なんか頭悪い書き込みばっかだな。
自称クリエイター(笑)ばっかなんじゃないの?
こんなんで最後まで出来るんかねw
おまいらの底の浅さと卑しさが見えすぎて萎えるわ
あ〜何というか…
すごい雰囲気になってるな。。。
とりあえず色々と議論をすることはいいと思うんだけどさ。
なんか議論が脱線してきてるような…
田中さんがどうのこうの言うんじゃなくて、検討されている内容(あるいは決定された内容でも)に対していろいろと意見を言うのはいいと思う。
でも、田中さん本人がどーだからどうとか、なんか議論の中心がどんどんずれていっているような気がする。
なんかこの流れのままだと、音声班がそのうち成り立たなくなるような
気さえもするわけで(ちょっと行き過ぎかな)。
要するに、議論というよりもなんかどんどん自分の考えを相手に押しつけてるみたいになってる感じだから、
田中さんがどうのこうのとか言うよりも本質的な内容とかに対していろいろ議論すれば
いいんじゃないかなという意見
あ〜何というか…
すごい雰囲気になってるな。。。
とりあえず色々と議論をすることはいいと思うんだけどさ。
なんか議論が脱線してきてるような…
田中さんがどうのこうの言うんじゃなくて、検討されている内容(あるいは決定された内容でも)に対していろいろと意見を言うのはいいと思う。
でも、田中さん本人がどーだからどうとか、なんか議論の中心がどんどんずれていっているような気がする。
なんかこの流れのままだと、音声班がそのうち成り立たなくなるような
気さえもするわけで(ちょっと行き過ぎかな)。
要するに、議論というよりもなんかどんどん自分の考えを相手に押しつけてるみたいになってる感じだから、
田中さんがどうのこうのとか言うよりも本質的な内容とかに対していろいろ議論すれば
いいんじゃないかなという意見
うおしくじった。。。
連投スマソ…
音声班ながらずっとROMのsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。
シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。
コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。
これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!
とりあえず議題まとめ
説明責任,透明性,話し合いの重要性
声優募集期間は?
本編声優選抜方法は?
・こんにゃく氏,田中氏による選抜
・少数(〜10人?)の審査員で何人かに絞ってから投票
・↑+絞る段階で1人なら投票無し
・投票のみ
・落ちてもコメント声あてで参加
・落ちてもガヤシーンで参加
問題点
・選考が一部だけで行われるのは趣旨に反するのでは?
ニコ-アニの本来の主旨,性質は?
・>>1のつくりたいもの→wikiの「企画概要」
問題点
・参加者の認識に相違がある
なんか取りこぼしとかあったら修正よろ
風呂入って落ち着いて考えた俺の選抜方法に関する意見
>>1が「個性」や「光るもの」を重要視していることを勘案
一次選考を新増沢方式で行う。
審査員は監督班数名と希望者から抽選で数名。
計7〜13名(必ず奇数)
審査員は各々の判断で順位を設定し、
その結果から新増沢方式で順位を決定。
上位○○名が二次選考に進む。
↓のことができれば抽選で数名選ぶよりもいいかも。
投票者をランダムに複数の投票所に振り分けて、
各投票所の結果をそれぞれ審査員順位として反映する。
新増沢方式はよく言えば「個性が評価される」
悪く言えば「審査員の好みが強く出る」選考方法。
四割が最下位をつけても六割が1位をつければそいつは1位。
これの特性を生かすには審査員が10名程度,審査対象は多めだといいらしい。
デメリットは直感ではわかりづらくて複雑なことか。
詳しいシステムはググるかゲイツに聞いてくれ。
まずはこんにゃくさんお帰りなさい。生きててよかた(`・ω・´)
>>793本編声優選抜方法についてちょっと横からまとめ直してみた。
田中さんのスタンスやシナリオ等の前例から言って、「投票のみ」はまずありえないような。
ある程度ふるいにはかけないと数もすごそうだ。とりあえず田中さんの方針は
・こんにゃく氏、田中氏による選抜
※ここで複数人候補が残った場合のみ、動画班や設定班、監督班、それ以外にも
審査員の一般公募などをして投票も有り得る。公開投票はなし。
一人しか演出プランに合った候補が残らなかった場合も投票はなし。
かな???他に案が出ているプランが
・こんにゃく氏、田中氏による選考、その後投票
・監督、(希望者?)含めて5〜10人で選考→必ず複数の候補を立てる→投票
・>>794新増沢方式
以上?
思ったけど新増沢方式は、田中さんの言う「演出プランに合った」候補にならない可能性と、
投票を希望している人たちの「一部の人が決めるのはどうか」という問題に両方ひっかかってる気がするがw
空気読まずにスマソ……声優募集ってもう終わりましたか?(´・ω・`)
wikiで9月末〆みたいに書いてましたが、お流れと書いてあったのは、どういうコトでしょ?と思いまして。
もしまだ参加OKでしたら、ツリー掲示板にサンプル付きで参加表明って感じでいいんでしょうか。
796さんはじめまして。
今wikiの音声班ページを代理担当しているきりんです。
wikiの表現がわかりにくくてすみません;
お流れになったと記載していたのは
声優希望者さんが登場人物以上にいて一時期締め切りを設けよう!となったのですが結局確定しなかったといった事情を指していました。
参加表明をツリー掲示板に、メンバーリストに名前(HN)その他の登録をお願いします!
メンバーリスト: http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html
>>797きりんさん
はじめまして。ご丁寧にありがとうございます。解りやすい説明でとても助かります(:3D)| ̄|_
本日サンプルを録音できなかったので(要らないのかな?でも一応)明日登録させていただきます!
>>795
すまん説明不足だったようだ。
演出プランに合わない可能性だが審査員の定数調整でなんとかなると思う。
監督班側で演出の方向性について合意が取れてることが前提になるけども。
例えば審査員比を監督班側:投票側=5:6にして
「みんなの心に響かない人」でなければ
「演出プランに合う人」が落ちることは無いかと。
一次選考を想定してるわけだし。
みんなで選考に参加するって面は2つめに挙げたシステムの採用で解決できるかと。
「できれば」って書いたけど投票時間のコンマ1ケタで振り分けるとか色んな方式で振り分けるのは可能だと思う。
個々の影響力は完全に同等じゃないと受け入れられないって言われたら終わりだがw
うわ、sage忘れすまん。
おk説明さんくす。なんとなくわかった。…が、管理する人が大変そうだなw
かなり遅めですが、声優として参加表明させていただきます。
今更遅いと言うのであれば、残念ではありますが、切ってもらってかまいません。
OKでしたら、全力でやりたいと思います。
で、みなさんといいものを作って、たくさんの人たちを楽しませつつ、
自分も楽しんで生きたいと思ってるんで、よろしくお願いします。
・監督、(希望者?)含めて5〜10人で選考→必ず複数の候補を立てる→投票
オレはこれでいいと思う。つーか田中さんや他の監督からの意見がないのは
なんで?
>>803さん
返信せずにすみません。。スレは随時見ています。
今から書くのは監督班の意見ではなく私の個人的な意見です。
799さん案は折衷案としてとてもいいのではないかと思います。
投票についてはまだ課題(組織票など)がありますが、その点は別の問題として。
ただ、万が一1人の候補しか立てれなかった場合にまた問題が生じる可能性があります。
田中さん他、監督班で話し合う必要のある議題ですので
正式な回答はもうしばらくお待ちください。
申し訳ないです。
■声優の決め方について
田中さんが多忙であまり連絡取れてないのですが、
現在私から次の案を出して田中さんに検討してもらっています。
【甲案】まず一般投票をしてから上位数名を審査員で選考。選考時には得票数を参考資料とする。
【乙案】まず審査員で選考し、複数名合格者が出た場合は一般投票。
投票方法は大きく分けて
【A案】誰でも投票可
【B案】メンバーリスト登録者のみ投票可
の2パターンを考えてます。A案の方はオープンで宣伝効果もあり、
B案の方は投票結果の信頼性が高くなります。
審査員は、キャラデザ同様に各班の班長/副班長を考えています。
審査員を一般募集した場合は、たくさん応募があった時に
審査員を選抜することになるんでしょうか?
以上は、個人的に提案したり構想したりしている段階で、まだまだ未定です。
ここでは名無しでの議論が目立ちますが、実際に選抜される声優さんの
意見も重視していきたいと思っています。
あれ、メンバーリスト新しくしたんですか?
昔のツリー掲示板に書いたけど新しいのにも書かなきゃ駄目ですかね。
>>RSさん
新しいほうにぜひ登録お願いします。
今までツリーに書いていたものをwiki担当者がwikiのメンバーリストに記入していたんですが
抜けた人等の把握が難しくなったため、また担当者の負担が増えたため導入をきめる流れになりました。
新規で作っているメンバーリストは定期的にログインしていただくことで生存確認ができるようになりました。
今は3日ごとのログインになっているようですが
仕様の変更は可能ですのでご意見お願いします。
声優希望…
あ、締め切ってるみたいね
あれ…メンバーリストが表示できないですぜ…
表示できるようになり次第追加しときます…
■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
11月20日に予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。
【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。
<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html
【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。
■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。
1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)
1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。
■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。
【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば
さとうななしさんへ
僕のメッセンジャーを登録していない場合はメッセンジャー登録をお願いします
もしくは、下記に連絡先を下さい。
amadama1041@hotmail.co.jp
ニコニコプロジェクトとは関係ないけど、
溢れてる声優さん達コチラにも参加してみませんか?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192344720/
人数不足気味?
締め切りは12月10日までなので興味ある方は是非目を通しておいてください。
>>809
入れなかったときもあったけど入れるときもあった。何度か試してみるといいかも。
サーバーが不安定なのかなぁ?
>>811 田中さん
遅くなりましたが登録しておきました。
>>784で募集したJAM企画、無事に完成しました!
こんな無茶な企画についてきてくれた参加者の方、応援してくれた方、
生暖かく見守ってくれた方、みなさんありがとうございました!
メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi
メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います
決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います
それでは皆様、宜しくお願いいたします
こんばんわ。324です。ご無沙汰で申し訳ありません・・・。
CMのBGM発注の打ち合わせを先月の17日に完了していたのですが、連絡の不備と
忙殺で遅くなってしまいました。申し訳ありません。
====CM用BGM制作のお願い====
今回は、BGM製作の練習という感じで行えたらと思います。
UPしていただいた音声に対してレビューをつけられるようにし、アドバイスや相談が可能なようにします。
方法としては、
@ラフMIXから随時作業途中のものを上げ、意見を元に修正など行いながら制作
A一曲仕上げてしまってからUP
いずれでもOKです。
BGM部長の塵さんが技術的な面からのアドバイスを行う用意があると言っていましたので、
@の方法であれば、アドバイスを参考にしつつ修正を行うという工程ができると思います。
ただ、塵さんが忙しいようなのであまりアドバイスできないかも・・・という感じかもしれません。
いずれにせよ、お互いの作業工程を公開することで、他の人の作業を参考にして今後の制作に
生かすというようなことは可能かと思います。
あとから修正が効かないという点でも、@を推奨します。
全BGMのうちから各CM用のメインを2本選び、まずこれらを元にCM2本を制作します。
広告などでのリンク誘導は全てこの2本に行います。
他のBGMもMADの要領で動画を調整し、別バージョンとして全て使用しニコニコ上で公開します。
見比べて参考にするのも良いかと思います。
ナレーションの尺などが完全に出るまではラフ程度までの作業となるとは思いますが、
よろしくお願いします。
<提出の方法>
・下記のUPロダを利用してファイルをUPし、下のツリーBBSにスレッドを立ててください。
スレッド書き込みはこんな感じでお願いします。
=================
「スレッドタイトル=ハンドル名」
・音声ファイルURL
・作業状況
・ひとこと
=================
<UP場所など>
・ツリーBBS http://www.link-jp.com/sr2_bbss/sr2_bbss.cgi?3844KC324
・ロダ1 http://www6.uploader.jp/home/KC324Hiyo/
(足りなくなったら補充します)
<コンテ>
・CM1 http://niconico.anime.coocan.jp/cm1/STORYBOARD.htm(修正されたぽい?のでちょっと古い)
・CM2 http://niconico.anime.coocan.jp/cm2/STORYBOARD02.htm
<コンテ撮り>(おおまかな長さ目安)
・CM1 http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00021.lzh.html
・CM2
<BGMイメージ>
・CM1 基本的には、
のイメージを踏襲する感じ。
ただ、新たに絵柄に合うようにイメージを変更してもよい
・CM2 コンテ撮りに当ててあるBGMのようなイメージ
どりあん氏いわく、「カッコイイのがいい!」
<各CMのBGM細かい点>
・CM1 キャラのFI開始と同時にBGMスタート
CUT14ロゴ表示にBGM展開を合わせるのもよい(SEでもよいので必須ではない)
ロゴ消去以降、1分程度のナレーション、その間もBGM続く
※CUT6、物を投げる音・落ちる音などSEあり
・CM2 CUT2、文字のTUと同時にBGMスタート(CUT2内1秒の時点)
CUT20、強制終了音と同時にBGMカット
CUT21、曲調が変わったBGMがスタート
CUT22、ナレーション終わった後にBGM終了(FO or FIN)
CUT22→23のワイプあたりからBGM無し
いずれも、ナレーションの尺によって多少前後する可能性あり。
ナレーション音声は現在小返ししながら録音中です。
数秒程度ならば、動画の方で調整して尺をあわせることも可能。
<〆切り>
・BGM完成 1月10日予定
仕事の遅い324で申し訳ありません。よろしくお願いします。
一応、足りない頭で考えたつもりではいますが、不備や問題点があれば何なりとお願いします。
>>774で書いたウェブラジオのことですが、現在専用wikiを作り進行しています。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
状況としては第1回に向けて構成を考え意見を募っているところです。
(第0回は主に私トールが制作しています。完成間近)
興味とお時間のある方はぜひご参加ください。
まあ、ここまで来た時点で言うのもあれだけど
声優すら決まっていない現時点で出来ることって自己満馴れ合い位じゃないかな、と思うわけですよ。
例えば隔週で出来上がった部分を見ながら突っ込みを入れるとか、進捗報告とかするわけでもないわけで。
リスナーがなにを楽しみにその番組を試聴するのかってところをもう少しハッキリさせていただきたいかな、と。
特に決まらず「応援します!」だけならわざわざニコアニの看板しょってやらないで、勝手にやったほうが色々とらくだと思う。
その流れで仲間が増えていくのはいいことだと思うし。
まあ、なんだ、やる以上頑張って。
何か設定班が人手不足っつか人イネ状態っぽい。
設定資料集めなど、手が空いている人などいらっしゃれば手伝ってもらえませんか?
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi
ニコ-アニから派生したウェブラジオ企画!
二コア二情報局の第0回が完成しました。
二コア二では何をやってるのか、何をすろのか
またスタッフ募集中などの宣伝を行っています・
第1回も制作中なので興味を持った方は
http://wikiwiki.jp/nicojoho/へどうぞー
↑の動画再生できんのやけどどうなってるん?
動画班です。(´д`)ノ
CM1の作画・彩色が完了しました。
あとは編集作業のみとなります。
編集が残っていますがあとは音声班さんの出番となりますので
BGM制作とSE・ナレーションの収録の方をよろしくお願い致します。
作画の方で企画発足からだいぶ経ってしまいましてご迷惑お掛けしました。
まだ、CM2も制作中ですのでそちらの方も宜しくお願いします。
やっと過ぎますが本職の方が落ち着きましたので、とりあえずご連絡です。
BGMの方どんどん待ってますよー
CM用のBGM制作お疲れ様です。
現時点で4本のBGM投稿を確認しています。
基本的にはこれらを使っていきましょう。
・CM1に関しては、サルダインさんのBGMのみがCM1用ですので、これを使いましょう。
>>サルダインさん
一点だけ修正なのですが、BGMの尺がちょっと足りないですので、ループなどで少々伸ばしてください。
よろしくお願いします。
・CM2に関しては、基本的に編集の人にメインBGMのチョイスは任せようと思います。
BGMを2曲組み合わせたりもOKかなとか思いますがお任せします。
>>苫斗さん
音声のHzレートが11kですので、できればニコニコに対応して44.100kHzでの出力をお願いします。
まとめるとこんな感じ
●CM1:サルダインさんのBGM(要修正)
●CM2:編集担当がチョイス
よろしくお願いします。
CM1は動画が出来上がっていますので、残りは音声の編集となります。
SE担当の方の出番となります。よろしくお願いします。
動画、声優音声、BGMの3ファイルを元に、音声を動画に合わせ、SEをつけてMIXしていただく形になります。
(各ファイルの所在を確認してないのでちょっとお待ちを・・・)
SEに関してですが、数か所だけちょっとした指定箇所がありますが、それ以外は自由にお願いします。
CM1のSEやります!という方は名乗りを上げていただけるとありがたし。
納期とかその他細かいところはファイルの所在を確認してからまた書き込みます。
相変わらず仕事が遅くてすいませんが、よろしくお願いします。
>>田中さん
先月言いましたように、声優のOKテイクのファイルをUPしその旨スレに書き込んでくださいなー。
よろしくお願いしますー。
報告遅くなりましたが、BGMの尺を長くしたものをロダにうpしました。
http://www6.uploader.jp/dl/KC324Hiyo/KC324Hiyo_uljp00006.mp3.html
これで一応CMの尺に足りてると思いますので、編集の方、編集よろしくお願いします。
のぁ。。。本当に申し訳ないっす;
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00417.lzh.html
にUPしてあります;パスは「1234」です
年明け前にIRCにおいて動画班のどりあんさんには渡してありましたが
スレの方に書き込んでいませんでした;
本当に申し訳ないです;
<CM1音声編集について>
●動画・・・動画班スレ281以降でいくつか仮編集動画あり
flv形式でのUPがいくつかあるので、基本的に音声に合わせて動画も少しいじる形になるのかな?
ちょっと忙しくてデータを完全には確認しきれていないので、詳細に関しては動画班長等に聞きながら進めてください。
●音声・・・>>828
●BGM・・・>>829
●SE指定・・http://www6.uploader.jp/dl/KC324Hiyo/KC324Hiyo_uljp00008.txt.html
打ち合わせメモほぼそのままなので読みにくくてすいません;
いくつかのカットでのおおまかな指定があります。それ以外の部分は自由にどうぞ。
以上でお願いします。
不明な点や質問相談がありましたら、メールでもスレでもIRCで伝言でも結構です。
データ等を完全には確認しておらず、いろいろと至らず不備があるかと思いますが、よろしくお願いします。
CMとかで流れてる台詞のアクセントとか、演技の仕方ってああいう風にお願いされてるんでしょうかね?
>832さん
今回つくっているCMは声優部の田中さんの指導が入っているときいていますが
他のCM・サブ企画については個人が自発的に制作したものや有志が集まって作っているものなので
アクセントや演技の指導はなかったと思います。
あったとしても(こんな風なキャラにしたい等の)雰囲気を伝えてるだけだと思われます。
833に追加
本編はきちんと指導が入ります。
ちなみに>>822で紹介しているニコアニ情報局は
アクセントや演技指導はしていません。
これからもやらない予定ですがニコニコにUPしている以上
いいものをつくりたいと思っています。
気になる点等ありましたらご指摘お願いします。
素早いお返事ありがとうございます。
早速ですが、気になる点をいくつか。
ラジオ形式で、その中の雑談みたいなコーナーをしているときは、別にアクセントがどうということはないです。
が、宣伝のアクセントと滑舌と喋り方は、正確にするべきだと思います。
ニコニコだから、どんなにアクセントが出来てなかったとしてもネタになって許されてしまう傾向がありますが、そういうことを求めているわけではないと思っていますので。
ネタでもいいというのであれば、別になっちゃいますが。。
と、大まかでありますが、気になる点でした。
えらそうにものいってすみません。
>832さん
ご指摘ありがとうございます。
そうですね。
宣伝は楽しんでもらう部分ではなく内容を聞いてもらわなければいけない部分ですね。
今制作中のラジオの中には宣伝だけのコーナーはつくっていませんが
コーナー中に宣伝が入るのでその点気をつけて収録します。
もしよかったら今後も指摘していただけたらうれしいです。
ありがとうございました!
まあ、あまり言いたくはないけどそもそもいま宣伝できるようなこともそんなにないように思うんだ、俺は。
で、>>836声優としての参加なんだったら、楽しませるの中に基本的なアクセントに気をつける(作品に集中させる)というのは込みだと思うんだ。
>837さん
確かに宣伝できることはないですね。
作品の紹介をしたところで完成のめどは立っていないし
人員募集をしてもすぐ仕事があるわけではありません。
ニコアニ情報局の宣伝のスタンスはニコアニのことをまったく知らない人に存在を知ってもらう、
興味のある人あった人に現状を知ってもらうというものです。
宣伝というより案内といった方が適切だったかもしれません・・・
しかしスタンスはどうであれ作品に集中することは大切ですね。
ニコアニ情報局のはじまりは"みんなで何かを作りたい"だったのですが
ニコアニ絡みで活動すると方向を定めた以上しっかり考えていかなければいけない点ですね・・・。
自分の考えの甘さを再確認できました。ありがとうございます。
動画班の練習課題など見ていて思ったのですが、
音声班でも練習用の課題や、本編のほうの制作ができるんじゃないかなと
思いました。
曲作りなどに関しては、シナリオはできているわけだから
テーマ曲や、劇伴のようなものを作り始められるはずです。
声優についても練習用課題を作って練習したりできないでしょうか
音声班を仕切る人がいない、というのが問題でしょうかね…。
832さんの意見もありましたけど
CMのOKテイクを聴いても、私はまだ改善点はあるように思いました。
(情報局第0回に関してはあえて指導などは行ってません)
メッセ等での小返しのことはわかりませんが
田中さんのツリーでのリテイクのやりとりを見ると、
心情部分の演技指導はしっかりしているようでしたけど
ナレーションの基本を押さえるということが不足していたのかもしれません。
私も声の活動者として修行中の身ですしプロではないので
どこまで言っていいのかなと思っていますけど…
「これでOK」ってする前に田中さん以外の人が意見を言うことが
できるようにしていったほうがいいかもしれませんね。
まあ音声はツリーで提出報告しているわけですから
今後は気づいたことがあれば差し出がましく発言することにします。
というわけで音声班もそろそろ動こうぜ
連投失礼します。
ラジオ企画「ニコアニ情報局」で第2回パーソナリティを募集しています。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
↑トップのパーソナリティ募集から。Skype必須・IRC推奨です。
第1回のラジオは現在映像編集の準備中です。
音部分は完成していて、うpろだに上げています。
どんな感じか知りたい方はどうぞ。
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00079.zip.html
>>839
>「これでOK」ってする前に田中さん以外の人が意見を言うことができるように
それには同意。
声(キャラクター)芝居を田中さんがどれだけわかっているかもいまいちわからないしな。
ただ、これも身内だけでやるとそのまま駄サイクルになりがち。
わかってる人が論理武装するより、専門家から見たら物足りなくても、ちゃんと最終的に聞く側の意見で動くべき。
田中さんの名誉のために・・・
今回のCMのOKテイクは田中さんがOKを出したのではありません。
田中さんはリテイクの指示を出し、提出を待っていました。
でもリテイクの提出は思うようにいかなかったようです。
リテイク一回提出の人がほとんどで連絡がうまくとれなかったようです。
そんな中、時間だけがたっていき声優を決めなおすのも難しい状況に。
もうこれでいくしかないだろうとOKテイクにしました。
田中さんは納得はしてませんでしたが・・・。
もしかしたらリテイク指示がうまく伝わってなかったのかもしれません。または忙しくなって活動できなくなったのかもしれません。
でも連絡が一回でも取れればこれらは対応できますよね。。
ネット制作で顔も見えず直に話せない分連絡だけはとれるようにしてほしいと思うのです。
任された仕事があるうちだけでも確実に連絡が取れる手段を一つだけでいいからもってほしい。
そんなことを考える今日この頃です。
あ、>>840にて紹介してますが
情報局の第二回パーソナリティ大募集中です!
先着2名様なのでお早めに〜
まぁどっちにしろちゃんとスレに経緯とか書いてね。
本編の声優決めの方法もgdgdになってたしね。
結局どうなったんだ
だって、たまにメッセンジャーやIRC覗いてもいつもいないんだもの、田中さん。
メールも教えてあるし、生存確認用のページ(データベース?)でメッセージも送れるんだっけ?
そもそも、逃げられるってのは目指す方向が参加者と指示者でずれてたって証明では?
ハイレベルを目指すならもっと土台のありそうな人を選ぶとか、手段はあった。
妥協というか、ある程度できないのがわかってるのに高いレベルを求めすぎたんでしょう、きっと。
今からでも間に合うというのであれば(むしろそれが理想だというのであれば)他の方に同じ原稿を読ませてみても大丈夫でしょう。
尺位あわせられるひとを連れてくれば解決するのであるならば。
もちろん僕が個人的に決めたり進めたり出来ることではありませんが。
ちなみにだけど今までの完成品はすべて田中さんなしでそれなりの評価を得ていたのでは?
JAMとか放送局とか。
追い詰めるのがいやなのかもしれませんが、しっかりやりたいと思ったのであればやはり責任者を名乗り出た以上
相手がいやだとはっきり言うまで催促とか確認することも大事だったのではないでしょうか。
と、第3者の想像図に口を出してみる。
>>842
フォローおつです。でも連絡がつかなくなった時点で欠員募集とかしたほうが、
納得いかないものをOKテイクにしちゃうよりは納得できるんじゃ。
と客観的な意見。
そもそも時間が経ったってことはリテイクのデットラインとか特に
設けてなかったのかな。
生身なら例えば舞台練習中何か事情があって来れなくなった役者の役には
代役立てたりしそうなもんだが。ネット制作だからこそその辺シビアに
しないと進まなそうだw
>>839
>声優の練習用課題
これはやってもいいかな、と思いました。
手の空いている人どうしで掛け合いをして、その音声を編集の練習に使ったり…できる事は色々ありそうですね。
台本については、課題を配布しているサイトさんからお借りできればてっとり早いですね。新しいものを用意出来るのならそれもいいですが時間がかかってしまいそうで心配です。
実行する場所はツリー掲示板に新規スレッドを作ればいいかと。
そんなに大層な場所は要らないと思います。
田中さんは、「演技指導は言って貰えればやります」と仰っていらしたのでお願いするのも一つの手かと。
ただ、お忙しそうなので…他に監督の出来る方がいらっしゃれば一番です。でなければお互いにダメ出しをしながら腕を磨いていくというところですね。遠慮するな日本人。
http://www.d7.dion.ne.jp/~hal9000/uirouuri.htm
練習課題というのであれば、ここの外郎売を覚えるほど読み返すのが一番かと。
それと、一応専門行ってたんで、ある程度知識あるはずなんで、自分でよかったら協力します。
とりあえず、plfにスカイプのアドレス……はわかんないんで、
名前晒しときますんで、興味あったら是非どうぞ。
何か偉そうで生意気だって思っても、いたずらとかはしないといてください(・ω・
外郎は長いしちょっとやってみたい人には敷居が高いかな…。
教える人によっても全然違うし。滑舌の練習にはまあいいですけど
課題としてやったものを聞いて判断というのにはちょっと向かないかな。
やりたい人が個人的にやったほうがいい。
後ほど自分からお題アップしますね。
芝居である以上、無茶だとは思うが掛け合えないと意味はないと思うんだ、課題として。
滑舌ありきの演技だと思うんで、外郎はぜひともやってほしい、というのは押し付けになっちゃいますかね。。
それと、スカイプやれば、演技についてのやりとりはそれなりに対処できるんじゃないかと。
叫ぶ系の台詞が無ければ夜でもできると思いますし。
あと思ったんですが、プロフィールのところにサンプルボイスがあるとそれなりに便利じゃないかなーと思いました。
何が? と聞かれると、便利かもって思っただけなので答えられませんが(、、
練習用のお題にこんなのはどうでしょう
http://www6.uploader.jp/user/tor/images/tor_uljp00001.txt
1年前に私が練習でこのテキストを録音したひどいファイルも発掘されたので
ツリーに晒してみます。
掛け合いではないんですけど、基本的な滑舌や読み癖のチェックに使えると思います。
まあ、課題、というよりは、やってみて意見がほしければ上げて
他の人の感想を聞いてみる、みたいな感じでいかがですかね。
他によい題材があればそれも含めていろいろやっていきましょう。
>>850
便利ということなので、さとう、古いかつネタ的なものですがおいてみました。
早速お二人のものを確認しようとしたんですが、自分だけかもしれないですけど、聞くことが出来ませんでした……。
メディアプレイヤー以外に何か入れるべきですか?
>argentoさん
ツリーに書きましたが、mp3をアップローダーに直接上げていると
聴けない場合があるみたいなので、zipにして再うpしました。
音声ファイル自体は普通のmp3なので、メディアプレイヤーで開けるはずです。
これから音声をうpする方も圧縮して上げたほうがいいかもしれませんね。
さとうのは3gpなのでケータイかQuickTimeでなければ聞けません。
利便性を考えるならこちらで変換しておいたほうがよいとは思いましたが
まさかこんなに早く反応をいただけるとは思っていなかったもので……
>トールさん
早速聞かせていただきました。感想の方はツリーに書かせていただきましたので、良かったら見てください。
>855さん
QuickTimeですか。以前いれたら音質がえらいことになってしまって、
それ以降入れられないんですよね……。
お手数だと思いますが、MP3への変換お願いします。
>>856
自分で言うのもなんですがここまでするクウォリティではないのでw
ttp://www.filebank.co.jp/wblink/cd8ff14c3a9668c372318775f6f8127d
>>857さん
しばらく回線が混雑してて落とせなかったんですが、無事サンプル音声聞くことが出来ました。ありがとうございます。
それで、サンプルの音声について、気づいたこと等は言ったほうがいいですかね?
特に求めてないと言うのであれば、それはそれですので、はっきり断っていただいて構いませんので。
サンプルなので、聞くも語るも受け止めるもスルーするも全部自由でしょう。
声優で参加してみたいのですが、こちらでいいのでしょうか?
>>860
http://niconico.anime.coocan.jp/test01.htm
↑のメンバーリストに登録
あとはWikiや各スレを見つつ各自好きなように。
本編声優オーディションはまだずーっと先のようだ。
ニコアニWiki→http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
今から何かやりたいっていうのならラジオ企画もある
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
音声班の連絡事項とかはここに書かれるんですか?
>河馬さん
本スレとwikiとここに書くことになると思います!
思ったんですが、曜日を決めて、やりたい人を集めて練習とかしませんか?ものはスカイプになるので10人が限界なわけですが。
せっかくやりたいって人がたくさん集まってるのに、何かが出来るまで
と、待つのももったいないと思うので。。
どうですかね|ω・)?
>>864
練習って何をするんでしょう?僕は声優とか専門でもないし目指してるわけでもないので疎いんですが・・・
でもやるなら参加したいですね。練習。
環境を考えると、ただ発声をするっていうのは困難だと思いますので、簡単な台詞や滑舌の練習程度でしょうかね。
昼間に出来るようでしたら……まぁ大きな声が出せる場合に限り、それ系の台詞をやってもいいと思います。
後は……学校等にいってた人が授業でやってたことをやっていくくらいですかね。
そういう訓練は音声だけではわかりにくいし、理屈までしっかり理解できていないのに他人に伝えるのは危険かと。
どうせなら週一回ネットに転がってる台本使って短編作っていくほうが、他のスタッフの暇つぶしアイテムも出来るしいいんでは。
えーと、今何かやりたい人のためにウェブラジオ企画のニコアニ情報局をやっているわけなんですが、
積極的に参加することで、私自身もすごく勉強させてもらっています。
実際に声を出す出番は少ないんですが、番組の構成や、収録の立ち合い
他分野の方との交流。実りは多いです。
基本的に声とか演技の練習は個人でやるものだと思うんですけど…
客観的な意見が欲しい場合にツリーとかを使って意見を聞くということで
いいんじゃないかと思います。
本編まで待てねえよ!という方はぜひ情報局に参加して
いろいろ提案していただけるとありがたいです。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
____
練習用お題
http://www6.uploader.jp/user/tor/images/tor_uljp00001.txt
声は個人で高めて評価をもらうものだけど、演技は掛け合ってみるほうがいいものできる。
よほど感性がいいなら別だけど、結局自分の世界だけでやっていても後々対応できないと思う。
放送局はひとつの選択肢の結果だとは思うけど、それは練習台ではなく宣伝材料でしょう。
>>869
そうですね、掛け合いに関しては相手があってのものでしょう。
台本を用意して短い作品を作って行けば練習にもなるでしょうね。
思うんですが練習とか、他のことにしてもですが
やりたいことがあるんだったら、何でも自分からやってみたらいいと思うんです。
お膳立てしてもらったり、誰かにお伺いを立てなければできないんだったら
意味がないと思います。
土台を用意した上で人数が必要なのであれば募集すれば何人かは参加者があるでしょう。
誰も集まらなければ一人で全部やったっていいわけです。
まあ、それを「ニコアニで」やる意味があるかですけど…。
もし「ちょっとこういうことやるから手伝ってほしい」ということになったなら
都合がつく限り参加したいと私は思いますけどね。
とにかく私は自分なりの方法を提示して実行してきたつもりです。
ニコアニ以外の活動でもそれは同じこと。やりたければやればいいと思います!
ここって些細な質問でも構いませんかね?一応演技に関する質問なんだが。
>>871
どうぞどうぞ
笑う演技ってどうやればいいんだろう。ふとやってみると難しいw
感情的なセリフはやはり役に入り込むのがいいんだろうか?
という質問です。
>>872じゃないけど、実は割と適当でも何とかなるというのが現実かと。
しいて言えばキャラにあった笑い声を作ることが重要かと。
ちなみに俺自身は肺活量が少ないほう(というか息遣いが下手)だから、どうしても短くあっさりになりがちだけど、
やってきた中ではあまり強く指摘されたことはない。
細かいことを言えばやれセリフの流れを考えろだとかキャラの性格を考えろだとかの話になるけど
そんな感覚的なものは突貫工事でどうにかなるもんでもなし、かといってどんな笑いでも出来る体がすぐできるわけでもないので
まあ、それなりにだますのが一番簡単。むしろそれが芝居の本質。
まずは自分が普段笑ったときにそれを覚えてて
同じように再現してみるのはどうかな
笑いだけじゃなく他の演技でもそうだけど、自分だったらどう笑うか
っていうのを自覚するのもいい方法だと思う。
>>873
常にそのキャラクターで居ることが大事だと思います。
感情的な台詞でなくとも、台詞がなくとも
その人物として存在してみてください。
すると会話の流れなどで自然に笑いがでてくるようになると思います。
ゲーム等の1ワード毎に台詞を収録する場合は
なぜそのキャラクターが笑うのかを考えてみる
ところから始めると良いと思います。
的外れな答えでしたらゴメンナサイ\(^o^)/
>>874
騙すwwなるほどう
>>875
普段自分が笑ったとき・・・・・フヒヒww(\(^o^)/
日常の出来事に敏感でいます。自分他人の観察をします。
>>876
なるほど。それこそ役に入る・・・ガラスの仮面的な。
みなさまありがとうございます。頑張ってみます。
深夜に奇妙な笑い声が聞こえたら(ry
■練習用セリフ30題作ってみた。(男性用)
http://nico2.dip.jp/up/niconico/src/serihu_odai_30.txt.zip
女性用はいま考え中。
878のを今DLしようとしたらサーバーがry ってでたんだが俺だけかな?
実は俺も、うp当日からずっと試してたんだけど
他にやりたがってる人もいない気がして黙ってたんだ……
俺保存してるよ。
あげなおしていいのかな?
やるやらないは別にしても、誰かが台詞とか考えるのに
参考になるかもしれないし、あげなおしてもいいのでは
問題になる事もないとはおもうけど、なったら消せばいいんじゃなかろうか