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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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小物ロダ
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※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
レンで思い出したが高野レンはなかなか見てて楽しいな
>>191
クリムゾン
手描きオリキャラ抱えてる人たちに尋ねたいんだが
自分のキャラの髪形とかをドット絵以外の絵にした時、どう描いたら正解かという答えは持ってますかね
自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…
>>197
●「ガタッ」
>>195
191は190の間違い。
まぁ見てて楽しいとか言われるのは魔改造された強化パッチ付きの高野レンなんですけどね
>>198
ハゲや短髪にすればOK
>>202
相手をそういう状態以上にする技とかあったらどうするww
三面図みたいに前・横・後と真上から見た絵を描いて
立体として考えてみたら?
実際に自分の頭に当てはめて見るとか
2Dなんだから別にいいんじゃねえの
スネオが正面と側面で矛盾を指摘されても何となく納得できてるように
適当にごまかせるのも2Dの利点じゃないか
いっそのことFC版DQ1みたいに(ry
具体的な答えを聴きたいなら実績のある製作者に直接聞いたほうがいい
某ムッムッホァイみたくイラストではイケメンなのにドット絵では頭巾被ってる様にしか見えない人もいるんだからへーきへーき
ギルティの最近の奴だって、ポリゴン扱ってるにも関わらず
カメラアングルによって、あえてパーツ変形させてまで
見栄えいいカットにしてるんだし
らしく見えるかどうかだけが重要だと思うぞ
髪の見え方が理に適ってるかどうかなんて見る側は気にしない
>自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…
それは単に、キャラデザがちゃんと決まってないだけじゃ……
珍しく宣伝メント行為
山崎竜二(CVS+餓狼風アレンジ)を製作、公開しました
サドマゾとか倍返しの挙動がRB餓狼風だったり蛇だましが隙消しになったり
ジャンプ強Kが違ったりします
http://www.geocities.jp/wani_shima/MUGEN.html
ツイッタのほうでダウソしました
乙様です!
KOFごっこは何かこのままルガール破産コースか
負けた奴が奢るかのルールになってきたな
これはこれで面白いがww
ニコニコニュースへのツイート数が急減してきたな
あのニュース自体はべつにいいんだがニコニコ利用者数が
減ってるのかと不安になるわ
大会動画はニコニコでやりたいからねぇ…
>>214
プレミアムの人数は減ってるね
実際今のプレミアムってコメントやり取り生放送をしたい人か
公式の生放送で追い出されない様にするためって感じだし
>>214
ニコニコニュースへのツイート数は記事による。
>>215
アカウント一つで勝負する見る専なら問題はないが、一般アカウント複数取得は迷惑。
アカウント統合サービスやってくれると解約した旧アカウントの作品を観易くなるんだが。
Marvel vs Capcom infinite 面白そー
グラマスが格ゲーでボスキャラ化とか土星ゴリラがいつも通りニヤニヤ顔でふんぞり返ってたりとかワクワク感が半端ない
ゼロは洗脳されるっぽいわリュウがいつも通りDLCで殺意化するわアレな部分も見受けられるけど、全体的には楽しみ
ラスボスは誰になるんだろ
デッドプールはまだ発表されてないだけでリストラされてないよね…?
デッドプールは国内でも国外でも人気キャラとなってしまったから
初期メンツで紹介するより
派手なトレーラー映像とともに参戦決定!
ってした方が盛り上がるって打算ありそう
個人的にデッドプールのあのBGM好きなんだが
バトル中に流すには微妙な雰囲気なんだよな
まこと原作再現v7.0
削減値を追加 HitDefを毎フレーム更新 バグ取り その他
https://mega.nz/#!Y1wVwY4J!PcUAOB3S0JyECd23YNECJZlDN3GrQ9dPg8tSluzWPYU
乙ですー
鰐氏の山崎は「一ぺん死んどくかァ?」は無いのか
飛び道具を画面端で反射させるのってどうすればいいですか?
[State ]
Type = Turn
Trigger1 = FrontEdgeBodyDist <= 0
[State ]
Type = VelSet
Trigger1 = 1
X = 5
はい
>>225
ありがとうございます。どこにいれればいいのかはダメそうであればまた質問するかもしれませんが、自分で頑張って探そうと思います。
ありがとうございました。
ヘルパー式の飛道具なら>>225で完成だけど
proj式の飛道具ならそんな複雑な動きは出来ないので改造は素直に諦めよう
http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/758/udo.png
KOF12のドット講座の3Dモデルと比べると
芯があるだけマシってレベルだなコレ
>>229
飛び道具をヘルパー式にすれば済む話だぞ
今時はよほどシンプルな飛び道具じゃないとproj式なんて流行らんじゃろ
ヘルパーから1Fで消えるProjを出し続けるのがベターだと思う
そのときはヘルパーのmovetypeをAにしないとガー不になったりするが
久しぶりにアフロン氏がキャラ公開してるぞ。
あれだけTwitterに進捗あげられたから期待してたよ。
ホルン氏へ報告でーす
Sennou-Room氏イングリッドが6月1日に更新されてまーっす
次回更新対応よろしくー
アフロンさんのラヴォスコア欲しかったからちょうどよかった
オリジナルゼロはストライカーを大量召喚しないといけない制約でもあるのか?
昔からアフロン氏はストライカーモリモリなの好きだから……
裏骸もオリゼロ呼んでたね
まあストライカーはオリゼロのアイデンティティみたいなもんだからな
ストライカー無しのオリゼロなんてただの白髪のセクシーダンディだ
個人的に触ってて楽しいのは動きが多彩な分ヒゲの方なんだよな
>>241
おし、HIGEだな
わかるか?こういうことだっ!ぬおおっ!
こういう時間は楽しいものだな…イ゛ェアアアアアア!
軽〜く行きますか……軽くな
ヒゲが羅将ハンなのに対抗してヒョウの技を追加しよう>ストライカー無しのオリゼロ
オリゼロ「うりゃ〜〜!!擾摩光掌!!」
そうだ、ヒゲも「ぬふふふ」とか言ってたしオリゼロも目を怪しく光らせながら「ぬ〜〜むりゃ」とか言わせよう
お髭戦隊 ゼロレンジャーってやったら
羅将ハンはブルーってところか
うーん……mugen1.1だとたKFC?氏のショーグンとかソードマンのジョブ選択の絵とか、
suneo氏の咲夜のカットインとかが真っ黒になるんだな。どうやって直すんだこれ
SFFの画像配置の問題じゃね
>PosTypeがP1かP2の時にModifyExplodでPosTypeをBackかRight、Leftに変更した時、
>PosTypeがBackかRight、Leftの時にModifyExplodでPosTypeをP1かP2に変更した時に
>PosTypeで指定した通りの値にならなくなりました
>どうしてこうなるのか自分も完全には分かっていませんが、1.1で追加されたSpaceのパラメーターが影響しているのだと思います
>途中でExplodのPosTypeを変える事もあまり無いと思いますが、この処理さえ使わなければ、全バージョンに対応出来るため、
>ModifyExplodでPosTypeを変えるのは止めた方が良いです
ソードマンはこのバグの影響みたいだな。該当explodにpostype追記したら直ったわ
普通こういう処理ってpostype省略しちゃ駄目だと思うんだけどやってしまう人もいるんだね
modifyexplodを使うとexplod側のtransが無効化される様だがそれかも
仕様変更で思い出したけど、1.0以降はx軸も小数点以下まで参照されるようになったのってメジャーな話?
だからfroor使わずにparentdist x = 0とかpos x = 0にしてるキャラは大体バグる
2倍角表示の場合winじゃ2ドット刻み(実値1ドット)でしか動けなかったけど
1.0以降だと1ドット刻み(実値0.5ドット)で動くようになったから
本体追従のヘルパーとかにfloor使ってると1ドット分ずれちゃうんだよな
やぁ
だいたい五年ぶりに見に来たよ
今のmugen界隈誰か分かりやすく説明してくれ
製作ツールはまだmcm2.0でいい?
プレイ環境はwinmugenとmugen-1.1b1であってる?
製作者がごっそり減ってる以外は5年前から話題も視聴者様のご意見も
win版催促も延々ループし続けてるからたいして変わらないよ
>>254
移植が減った、割合として手描きが増えた
アークがらみは相変わらず敬遠される雰囲気
製作ツールはSAE、おっさんムゲナーは未だMCM使ってるの多いっぽい
プレイ環境は1.0派も多い(1.1だと仕様の独特さが強いから)
>>255
>>256
なるほどサンクス
じゃ製作はいままで通りでいいんだね
よく考えたら五年ではなく三年ぶりだ
しかし東東勢、タフガイ勢、カオスコード勢とかまだコンプしてないのか
とりあえずロボじぃさんの動画見てくる
mugen1.0以降のSFF2を扱うにMCMもSAEも無理だから
1.0以降を作ってる人はFF3なんじゃねぇのけ?
カオスコードはコンプどころかろくに作られてすらいないな
やはりスプライト抽出がネックか
その代わりといっちゃアレだがタイトルの似てるカオスブレイカーの方は
半数ぐらい作られた
sff2でなくsffのままのmugen1.0以降キャラもいるし
まだまだSAEは現役
The_None氏のサイトにスプライト色々おいてあるな
あまり作られてなさそうなゲームのスプライトがおいてあるな?(チラッ
そろそろヤタガラスのコタローをですね
The_None氏のサイト見たけどすごいな。タマ姉くらいしか見たことないAQUAPAZZA勢のスプライトがいっぱいある……
>>257
東東勢は今さっき確認したらラスボス、主人公、あと(名前だけ)豪鬼な人が消えちゃってて地味にショック…
女性陣は某氏のおかげでコンプされてっけど
The_None氏サイトの公開されたスプライトの中、カオスコードはずっとキャラスプライトがない
まあキャラスプライトあったら多分自分の作りたいキャラをすでに誰かが作ってたはず
>>264
どうも、たぶん某氏です
東東勢はシンプルで作りやすいから一週あればキャラ一人仕上げられるはず
生化人か孔明当たりはここ数年誰か作ると思ってた…
あ、あなたでしたか
一応生化男(ラスボス)は作られてたんですけど消えちゃってましたねー
xiami氏引退しちゃったのかな…
東東のマシュマロちゃんはああいう実写ではめずらしく普通に萌える
アイヤーは人気出そうだが、おそらくまだ作られてないな
交差は過剰更新しすぎ
更新しないよりはマシやぞ
ノロコの人の新大会用にAIを作らせていただいたので公開がてら広告を
というわけで以下のAIを公開しましたのでどうぞー
Thedge氏hagen、ss5ace氏sener、XenoCard氏sinic(mugen1.0用)、
R@ce45氏スレンダーマン、DuckSS氏スィートファイヤ、Valgallah氏police(mugen1.0)
son of aura氏マリー、里中千枝、エリザベス、白鐘直斗、天城雪子、巽完二(mugen1.1用+英語ボイス注意)
また指摘のあったキャラの更新+αと某キャラsの動画使用規約を変更して動画使用をOKにしてますです
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
バグ修正とか永久修正って更新する側にとっては重要なんだが
DLする側にとってはマンドクセぐらいに思われてたりするよな
大きい更新の時にまでスルーされるようになるのが怖いから小さい更新は
黙ってするようになったわ……
海外勢のキャラにAI付くのウレシイ…ウレシイ…
頻繁更新はDLする側からしたら面倒なのはあるし、ニコmugen的に
最新版使用を強要してるキャラで過剰更新は負担になる。
更に大会を見て更新して変な事になるときもある。大盛?大会のルイズ
だったかが一時期それで荒れたし。
簡易のデフォAIは大体ついてる気がする海外勢
>>270
一部AIの動画使用どっちなんだよ?(困惑)
つうかスレンダーマンなんてMUGENにいたんだな。
元々日本の都市伝説の怪人よりは格闘させやすそうではあるが
海外のキャラ紹介だとクリパス系のカテゴリあるんだよな
sonic.exeも入っていた
皆様お久しぶりです、ペパーミントです。
本日はG.D.T様製作の豪鬼、リュウ、suigin様製作のSS6星(趙雲)、
jin様製作のAKOF庵のAIを作成したので宣伝に来ました。
https://onedrive.live.com/?id=3DA854A56C7C9ADF%21352&cid=3DA854A56C7C9ADF
国内っぽいキャラで8尺様っぽいの見かけた気がする
>>278
仕様できなくなってる、みたいに出てしまう…
どっかのサイトで八尺様がTさんのリーチ外から三角絞めをかけて勝利してた創作あったな
まさか9ちゃんじゃあるまいなw >8尺様っぽいの
でも確かに都市伝説系キャラって見かけないね
ちょっと違うけど3mの宇宙人とかマラソンマン辺りか?
>>281
ググったらそれだったw
>>285
繋がりました
乙です〜
それより楼座おばさんの最新版用AIをだな。
原作再現のuniキャラって海外製しかいないけど、これも国内でmugen化するの禁止のゲームなの?
Exclamation_Question氏のサイトの作りがアフロン氏のものソックリ
だから何だという話なのだが、制作物のチョイスがまたマニアックな人だ
>>288
逆に聞くけど「どうぞmugenで使ってください」って言うゲームがあるのか
>>290
格ツク製フリーゲームにはありそうだな。
>>288
原作付き格闘ゲームへの注目度が昔より下がってるから
原作付きキャラが減ってるだけな気がする。
KOFに毎年毎年わいてた格ゲーブーム期とは違うんや。
UNIで自粛はあんま関係ないと思う。
UNIの画像そのまま抽出して乗っけてたサイトがアークの申し立てで削除されたたこともあったし
それが少なからず影響あるだろうと思うが
https://www.youtube.com/watch?v=r5Za5gBowag&t=128s
どこ製か知らんけどつべ探したら原作uniキャラいるっぽい
Uniキャラは結構でてるけど原作知らないから再現なのかアレンジなのかわからん