MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/23(火) 18:57:59 ID:gJzcwCTO

前スレ MUGENについて語るスレpart686
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1483979631/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

194 名前: no name :2017/06/12(月) 22:16:20 ID:2pjzZ18W

チャタンヤラクーシャンクなんてどうでしょう

195 名前: no name :2017/06/12(月) 22:43:38 ID:cPCn3wKr

>>189,191,193
来年の50周年記念企画か…。間に合うかな?

196 名前: no name :2017/06/12(月) 22:53:28 ID:mHRKlZNm

レンで思い出したが高野レンはなかなか見てて楽しいな

197 名前: no name :2017/06/12(月) 23:27:36 ID:OSYq0AH3

>>191
クリムゾン

198 名前: no name :2017/06/12(月) 23:44:41 ID:So0ULD0r

手描きオリキャラ抱えてる人たちに尋ねたいんだが
自分のキャラの髪形とかをドット絵以外の絵にした時、どう描いたら正解かという答えは持ってますかね
自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…

199 名前: no name :2017/06/13(火) 00:08:36 ID:Zzp8uQGg

>>197
●「ガタッ」

200 名前: no name :2017/06/13(火) 00:37:39 ID:2qby24iH

>>195
191は190の間違い。

201 名前: no name :2017/06/13(火) 06:29:24 ID:igyxI+Go

まぁ見てて楽しいとか言われるのは魔改造された強化パッチ付きの高野レンなんですけどね

202 名前: no name :2017/06/13(火) 10:34:34 ID:bcbggpPZ

>>198
ハゲや短髪にすればOK

203 名前: no name :2017/06/13(火) 12:15:29 ID:Zzp8uQGg

>>202
相手をそういう状態以上にする技とかあったらどうするww

204 名前: no name :2017/06/13(火) 12:53:51 ID:v+6+fKFU

三面図みたいに前・横・後と真上から見た絵を描いて
立体として考えてみたら?
実際に自分の頭に当てはめて見るとか

205 名前: no name :2017/06/13(火) 13:05:25 ID:T5DeSXHI

2Dなんだから別にいいんじゃねえの
スネオが正面と側面で矛盾を指摘されても何となく納得できてるように
適当にごまかせるのも2Dの利点じゃないか

206 名前: no name :2017/06/13(火) 13:09:41 ID:2qby24iH

いっそのことFC版DQ1みたいに(ry

207 名前: no name :2017/06/13(火) 14:14:17 ID:01a89rrA

具体的な答えを聴きたいなら実績のある製作者に直接聞いたほうがいい

208 名前: no name :2017/06/13(火) 14:18:39 ID:33NzUxrh

某ムッムッホァイみたくイラストではイケメンなのにドット絵では頭巾被ってる様にしか見えない人もいるんだからへーきへーき

209 名前: no name :2017/06/13(火) 16:56:11 ID:T5DeSXHI

ギルティの最近の奴だって、ポリゴン扱ってるにも関わらず
カメラアングルによって、あえてパーツ変形させてまで
見栄えいいカットにしてるんだし
らしく見えるかどうかだけが重要だと思うぞ
髪の見え方が理に適ってるかどうかなんて見る側は気にしない

210 名前: no name :2017/06/13(火) 19:40:00 ID:IcTsAp33

>自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…
それは単に、キャラデザがちゃんと決まってないだけじゃ……

211 名前: 島村鰐 :2017/06/14(水) 05:08:08 ID:Yz1VJ2+K

珍しく宣伝メント行為

山崎竜二(CVS+餓狼風アレンジ)を製作、公開しました
サドマゾとか倍返しの挙動がRB餓狼風だったり蛇だましが隙消しになったり
ジャンプ強Kが違ったりします

http://www.geocities.jp/wani_shima/MUGEN.html

212 名前: no name :2017/06/14(水) 20:04:24 ID:INTZe2oU

ツイッタのほうでダウソしました
乙様です!

213 名前: no name :2017/06/14(水) 23:56:04 ID:G0zKkGLF

KOFごっこは何かこのままルガール破産コースか
負けた奴が奢るかのルールになってきたな
これはこれで面白いがww

214 名前: no name :2017/06/15(木) 11:58:30 ID:c7a577KW

ニコニコニュースへのツイート数が急減してきたな
あのニュース自体はべつにいいんだがニコニコ利用者数が
減ってるのかと不安になるわ
大会動画はニコニコでやりたいからねぇ…

215 名前: no name :2017/06/15(木) 12:35:13 ID:dm5D5NXD

>>214
プレミアムの人数は減ってるね
実際今のプレミアムってコメントやり取り生放送をしたい人か
公式の生放送で追い出されない様にするためって感じだし

216 名前: no name :2017/06/15(木) 12:40:40 ID:lRm4R0ko

>>214
ニコニコニュースへのツイート数は記事による。
>>215
アカウント一つで勝負する見る専なら問題はないが、一般アカウント複数取得は迷惑。
アカウント統合サービスやってくれると解約した旧アカウントの作品を観易くなるんだが。

217 名前: no name :2017/06/15(木) 19:02:06 ID:9DxGBXZ2

Marvel vs Capcom infinite 面白そー
グラマスが格ゲーでボスキャラ化とか土星ゴリラがいつも通りニヤニヤ顔でふんぞり返ってたりとかワクワク感が半端ない
ゼロは洗脳されるっぽいわリュウがいつも通りDLCで殺意化するわアレな部分も見受けられるけど、全体的には楽しみ
ラスボスは誰になるんだろ

218 名前: no name :2017/06/15(木) 20:27:53 ID:tvAuRcec

デッドプールはまだ発表されてないだけでリストラされてないよね…?

219 名前: no name :2017/06/15(木) 23:22:14 ID:rsurwln9

デッドプールは国内でも国外でも人気キャラとなってしまったから
初期メンツで紹介するより
派手なトレーラー映像とともに参戦決定!
ってした方が盛り上がるって打算ありそう

220 名前: no name :2017/06/15(木) 23:48:36 ID:xsUci9VR

個人的にデッドプールのあのBGM好きなんだが
バトル中に流すには微妙な雰囲気なんだよな

221 名前: no name :2017/06/16(金) 04:08:47 ID:9vBAIm35

まこと原作再現v7.0
削減値を追加 HitDefを毎フレーム更新 バグ取り その他
https://mega.nz/#!Y1wVwY4J!PcUAOB3S0JyECd23YNECJZlDN3GrQ9dPg8tSluzWPYU

222 名前: no name :2017/06/16(金) 12:43:45 ID:GnbK5Y4G

乙ですー

223 名前: no name :2017/06/17(土) 03:57:03 ID:U1k9/A7m

鰐氏の山崎は「一ぺん死んどくかァ?」は無いのか

224 名前: no name :2017/06/17(土) 19:57:19 ID:IyruvLrK

飛び道具を画面端で反射させるのってどうすればいいですか?

225 名前: no name :2017/06/17(土) 22:49:22 ID:EWJFh0ir

[State ]
Type = Turn
Trigger1 = FrontEdgeBodyDist <= 0

[State ]
Type = VelSet
Trigger1 = 1
X = 5
はい

226 名前: no name :2017/06/17(土) 23:47:03 ID:9az6boYo

>>225
ありがとうございます。どこにいれればいいのかはダメそうであればまた質問するかもしれませんが、自分で頑張って探そうと思います。
ありがとうございました。

227 名前: no name :2017/06/18(日) 00:23:01 ID:h/kAP2Jh

ヘルパー式の飛道具なら>>225で完成だけど
proj式の飛道具ならそんな複雑な動きは出来ないので改造は素直に諦めよう

228 名前: no name :2017/06/18(日) 00:31:11 ID:rkpAC7a8

http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/758/udo.png
KOF12のドット講座の3Dモデルと比べると
芯があるだけマシってレベルだなコレ

229 名前: no name :2017/06/18(日) 01:00:28 ID:o6qzTZQf

>>227
そうですか…では素直に諦めます。アドバイスありがとうございます。
>>255
結果としては無駄骨の様になってしまいましたが質問に答えてくださりありがとうございました。

230 名前: no name :2017/06/18(日) 12:22:38 ID:P+9O67Xh

>>229
飛び道具をヘルパー式にすれば済む話だぞ
今時はよほどシンプルな飛び道具じゃないとproj式なんて流行らんじゃろ

231 名前: no name :2017/06/18(日) 15:43:25 ID:nWqaaVjj

ヘルパーから1Fで消えるProjを出し続けるのがベターだと思う
そのときはヘルパーのmovetypeをAにしないとガー不になったりするが

232 名前: no name :2017/06/18(日) 19:14:27 ID:SQWuNvv1

>>230 >>231
あいにく初心者で…ヘルパーについての理解が深まってからにしたいと思います

233 名前: no name :2017/06/18(日) 23:15:24 ID:vuGSQTO/

久しぶりにアフロン氏がキャラ公開してるぞ。

234 名前: no name :2017/06/19(月) 00:54:32 ID:JuWW4V42

あれだけTwitterに進捗あげられたから期待してたよ。

235 名前: no name :2017/06/19(月) 10:10:26 ID:LlbUn+rI

ホルン氏へ報告でーす
Sennou-Room氏イングリッドが6月1日に更新されてまーっす
次回更新対応よろしくー

236 名前: no name :2017/06/19(月) 10:26:44 ID:cSbdSMrl

アフロンさんのラヴォスコア欲しかったからちょうどよかった

237 名前: no name :2017/06/19(月) 19:58:53 ID:96Sk0bAj

オリジナルゼロはストライカーを大量召喚しないといけない制約でもあるのか?

238 名前: no name :2017/06/19(月) 21:50:11 ID:wsB8h+5R

昔からアフロン氏はストライカーモリモリなの好きだから……

239 名前: no name :2017/06/19(月) 21:53:29 ID:0B+iiES4

裏骸もオリゼロ呼んでたね

240 名前: no name :2017/06/19(月) 22:00:37 ID:6H6t+Sn9

まあストライカーはオリゼロのアイデンティティみたいなもんだからな
ストライカー無しのオリゼロなんてただの白髪のセクシーダンディだ

241 名前: no name :2017/06/19(月) 22:58:55 ID:ha+ghIT+

個人的に触ってて楽しいのは動きが多彩な分ヒゲの方なんだよな

242 名前: no name :2017/06/20(火) 00:34:17 ID:+3E6qhhp

>>241
おし、HIGEだな

243 名前: no name :2017/06/20(火) 20:11:06 ID:jxf79b4o

わかるか?こういうことだっ!ぬおおっ!
こういう時間は楽しいものだな…イ゛ェアアアアアア!

244 名前: no name :2017/06/20(火) 20:18:41 ID:qZS3XrQ8

軽〜く行きますか……軽くな

245 名前: no name :2017/06/20(火) 20:52:23 ID:aJKy4LR8

ヒゲが羅将ハンなのに対抗してヒョウの技を追加しよう>ストライカー無しのオリゼロ

246 名前: no name :2017/06/20(火) 22:16:14 ID:zjsZrqcx

オリゼロ「うりゃ〜〜!!擾摩光掌!!」

そうだ、ヒゲも「ぬふふふ」とか言ってたしオリゼロも目を怪しく光らせながら「ぬ〜〜むりゃ」とか言わせよう

247 名前: no name :2017/06/20(火) 23:49:42 ID:+3E6qhhp

お髭戦隊 ゼロレンジャーってやったら
羅将ハンはブルーってところか

248 名前: no name :2017/06/21(水) 18:23:10 ID:2bhNJRiR

うーん……mugen1.1だとたKFC?氏のショーグンとかソードマンのジョブ選択の絵とか、
suneo氏の咲夜のカットインとかが真っ黒になるんだな。どうやって直すんだこれ

249 名前: no name :2017/06/21(水) 19:42:27 ID:+nyPMAp4

SFFの画像配置の問題じゃね

250 名前: no name :2017/06/21(水) 20:38:48 ID:IClladMX

>PosTypeがP1かP2の時にModifyExplodでPosTypeをBackかRight、Leftに変更した時、
>PosTypeがBackかRight、Leftの時にModifyExplodでPosTypeをP1かP2に変更した時に
>PosTypeで指定した通りの値にならなくなりました
>どうしてこうなるのか自分も完全には分かっていませんが、1.1で追加されたSpaceのパラメーターが影響しているのだと思います
>途中でExplodのPosTypeを変える事もあまり無いと思いますが、この処理さえ使わなければ、全バージョンに対応出来るため、
>ModifyExplodでPosTypeを変えるのは止めた方が良いです
ソードマンはこのバグの影響みたいだな。該当explodにpostype追記したら直ったわ
普通こういう処理ってpostype省略しちゃ駄目だと思うんだけどやってしまう人もいるんだね

251 名前: no name :2017/06/21(水) 22:13:03 ID:EQd9y/Cq

modifyexplodを使うとexplod側のtransが無効化される様だがそれかも

252 名前: no name :2017/06/22(木) 04:36:48 ID:KFya9vtG

仕様変更で思い出したけど、1.0以降はx軸も小数点以下まで参照されるようになったのってメジャーな話?
だからfroor使わずにparentdist x = 0とかpos x = 0にしてるキャラは大体バグる

253 名前: no name :2017/06/22(木) 10:17:22 ID:H6eX8KDv

2倍角表示の場合winじゃ2ドット刻み(実値1ドット)でしか動けなかったけど
1.0以降だと1ドット刻み(実値0.5ドット)で動くようになったから
本体追従のヘルパーとかにfloor使ってると1ドット分ずれちゃうんだよな

254 名前: no name :2017/06/22(木) 12:38:09 ID:WwXerMyB

やぁ
だいたい五年ぶりに見に来たよ
今のmugen界隈誰か分かりやすく説明してくれ
製作ツールはまだmcm2.0でいい?
プレイ環境はwinmugenとmugen-1.1b1であってる?

255 名前: no name :2017/06/22(木) 15:49:12 ID:lxHwecK/

製作者がごっそり減ってる以外は5年前から話題も視聴者様のご意見も
win版催促も延々ループし続けてるからたいして変わらないよ

256 名前: no name :2017/06/22(木) 15:52:48 ID:PihbzxIx

>>254
移植が減った、割合として手描きが増えた
アークがらみは相変わらず敬遠される雰囲気
製作ツールはSAE、おっさんムゲナーは未だMCM使ってるの多いっぽい
プレイ環境は1.0派も多い(1.1だと仕様の独特さが強いから)

257 名前: no name :2017/06/22(木) 16:21:23 ID:WwXerMyB

>>255
>>256
なるほどサンクス
じゃ製作はいままで通りでいいんだね

よく考えたら五年ではなく三年ぶりだ
しかし東東勢、タフガイ勢、カオスコード勢とかまだコンプしてないのか
とりあえずロボじぃさんの動画見てくる

258 名前: no name :2017/06/22(木) 16:24:19 ID:TyOxHVVf

mugen1.0以降のSFF2を扱うにMCMもSAEも無理だから
1.0以降を作ってる人はFF3なんじゃねぇのけ?

259 名前: no name :2017/06/22(木) 16:28:12 ID:H6eX8KDv

カオスコードはコンプどころかろくに作られてすらいないな
やはりスプライト抽出がネックか

その代わりといっちゃアレだがタイトルの似てるカオスブレイカーの方は
半数ぐらい作られた

260 名前: no name :2017/06/22(木) 17:07:18 ID:ZtAC2yP7

sff2でなくsffのままのmugen1.0以降キャラもいるし
まだまだSAEは現役

261 名前: no name :2017/06/22(木) 18:45:30 ID:PihbzxIx

The_None氏のサイトにスプライト色々おいてあるな
あまり作られてなさそうなゲームのスプライトがおいてあるな?(チラッ

262 名前: no name :2017/06/22(木) 20:33:24 ID:1rk4w83V

そろそろヤタガラスのコタローをですね

263 名前: no name :2017/06/22(木) 22:08:08 ID:QU/k2um/

The_None氏のサイト見たけどすごいな。タマ姉くらいしか見たことないAQUAPAZZA勢のスプライトがいっぱいある……

264 名前: no name :2017/06/22(木) 22:26:24 ID:8Bh9CNC7

>>257
東東勢は今さっき確認したらラスボス、主人公、あと(名前だけ)豪鬼な人が消えちゃってて地味にショック…
女性陣は某氏のおかげでコンプされてっけど

265 名前: no name :2017/06/22(木) 23:05:39 ID:L9RHot2y

The_None氏サイトの公開されたスプライトの中、カオスコードはずっとキャラスプライトがない
まあキャラスプライトあったら多分自分の作りたいキャラをすでに誰かが作ってたはず

>>264
どうも、たぶん某氏です

東東勢はシンプルで作りやすいから一週あればキャラ一人仕上げられるはず
生化人か孔明当たりはここ数年誰か作ると思ってた…

266 名前: no name :2017/06/22(木) 23:34:04 ID:8Bh9CNC7

あ、あなたでしたか
一応生化男(ラスボス)は作られてたんですけど消えちゃってましたねー
xiami氏引退しちゃったのかな…

267 名前: no name :2017/06/23(金) 10:35:55 ID:giQqygfj

東東のマシュマロちゃんはああいう実写ではめずらしく普通に萌える
アイヤーは人気出そうだが、おそらくまだ作られてないな

268 名前: no name :2017/06/23(金) 23:37:46 ID:iwf39twe

交差は過剰更新しすぎ

269 名前: no name :2017/06/24(土) 05:24:10 ID:an128NwO

更新しないよりはマシやぞ

270 名前: no name :2017/06/24(土) 06:37:20 ID:TOPdtrD7




ノロコの人の新大会用にAIを作らせていただいたので公開がてら広告を
というわけで以下のAIを公開しましたのでどうぞー
Thedge氏hagen、ss5ace氏sener、XenoCard氏sinic(mugen1.0用)、
R@ce45氏スレンダーマン、DuckSS氏スィートファイヤ、Valgallah氏police(mugen1.0)
son of aura氏マリー、里中千枝、エリザベス、白鐘直斗、天城雪子、巽完二(mugen1.1用+英語ボイス注意)
また指摘のあったキャラの更新+αと某キャラsの動画使用規約を変更して動画使用をOKにしてますです
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

271 名前: no name :2017/06/24(土) 16:51:54 ID:WQ1KwuqB

バグ修正とか永久修正って更新する側にとっては重要なんだが
DLする側にとってはマンドクセぐらいに思われてたりするよな
大きい更新の時にまでスルーされるようになるのが怖いから小さい更新は
黙ってするようになったわ……

272 名前: no name :2017/06/25(日) 06:13:51 ID:bt5xqckz

海外勢のキャラにAI付くのウレシイ…ウレシイ…

273 名前: no name :2017/06/25(日) 06:52:09 ID:nk6OnwYz

頻繁更新はDLする側からしたら面倒なのはあるし、ニコmugen的に
最新版使用を強要してるキャラで過剰更新は負担になる。
更に大会を見て更新して変な事になるときもある。大盛?大会のルイズ
だったかが一時期それで荒れたし。

274 名前: no name :2017/06/25(日) 06:52:43 ID:TcLLpCGn

簡易のデフォAIは大体ついてる気がする海外勢

275 名前: no name :2017/06/25(日) 12:49:47 ID:EizFsEb5

>>270
一部AIの動画使用どっちなんだよ?(困惑)

276 名前: no name :2017/06/25(日) 15:08:09 ID:Y8SptpO6

つうかスレンダーマンなんてMUGENにいたんだな。
元々日本の都市伝説の怪人よりは格闘させやすそうではあるが

277 名前: no name :2017/06/25(日) 15:40:35 ID:5iMfCbPA

海外のキャラ紹介だとクリパス系のカテゴリあるんだよな
sonic.exeも入っていた

278 名前: ペパーミント :2017/06/25(日) 17:24:21 ID:yYJ5SSQz

皆様お久しぶりです、ペパーミントです。
本日はG.D.T様製作の豪鬼、リュウ、suigin様製作のSS6星(趙雲)、
jin様製作のAKOF庵のAIを作成したので宣伝に来ました。

https://onedrive.live.com/?id=3DA854A56C7C9ADF%21352&cid=3DA854A56C7C9ADF

279 名前: no name :2017/06/25(日) 19:38:35 ID:92ryMJ0J

国内っぽいキャラで8尺様っぽいの見かけた気がする
>>278
仕様できなくなってる、みたいに出てしまう…

280 名前: no name :2017/06/25(日) 20:41:05 ID:Y8SptpO6

どっかのサイトで八尺様がTさんのリーチ外から三角絞めをかけて勝利してた創作あったな

281 名前: no name :2017/06/25(日) 20:45:54 ID:MUlVg/+6

まさか9ちゃんじゃあるまいなw >8尺様っぽいの
でも確かに都市伝説系キャラって見かけないね
ちょっと違うけど3mの宇宙人とかマラソンマン辺りか?

282 名前: no name :2017/06/25(日) 22:43:01 ID:92ryMJ0J

>>281
ググったらそれだったw

283 名前: no name :2017/06/25(日) 23:10:54 ID:DrL19KRk

>>278

284 名前: no name :2017/06/26(月) 00:06:40 ID:erQ/NJxy

>>278
乙です
…でも繋がらない見たいっす

>>282
彼女はそんなに背高くないし人を憑り殺したりもしないぞw
家族殺したがってるけどな!

285 名前: ペパーミント :2017/06/26(月) 00:18:04 ID:vtb/GhiP

>>279
>>284
これならどうでしょう?
https://1drv.ms/f/s!At-afGylVKg9gmBLBelQxMhyZ44q

286 名前: no name :2017/06/26(月) 08:32:08 ID:erQ/NJxy

>>285
繋がりました
乙です〜

287 名前: no name :2017/06/26(月) 12:35:25 ID:JLTi1RgK

それより楼座おばさんの最新版用AIをだな。

288 名前: no name :2017/06/26(月) 20:16:37 ID:FlbosxTx

原作再現のuniキャラって海外製しかいないけど、これも国内でmugen化するの禁止のゲームなの?

289 名前: no name :2017/06/26(月) 20:58:29 ID:9WybFYGn

Exclamation_Question氏のサイトの作りがアフロン氏のものソックリ

だから何だという話なのだが、制作物のチョイスがまたマニアックな人だ

290 名前: no name :2017/06/26(月) 23:55:39 ID:cjz+nhzq

>>288
逆に聞くけど「どうぞmugenで使ってください」って言うゲームがあるのか

291 名前: no name :2017/06/27(火) 00:51:28 ID:cfHvZuGi

>>290
格ツク製フリーゲームにはありそうだな。

292 名前: no name :2017/06/27(火) 02:50:45 ID:AlBEcTyA

>>288
原作付き格闘ゲームへの注目度が昔より下がってるから
原作付きキャラが減ってるだけな気がする。
KOFに毎年毎年わいてた格ゲーブーム期とは違うんや。
UNIで自粛はあんま関係ないと思う。

293 名前: no name :2017/06/27(火) 10:44:00 ID:u2lUCC/o

UNIの画像そのまま抽出して乗っけてたサイトがアークの申し立てで削除されたたこともあったし
それが少なからず影響あるだろうと思うが

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