MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/23(火) 18:57:59 ID:gJzcwCTO

前スレ MUGENについて語るスレpart686
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1483979631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

141 名前: no name :2017/06/06(火) 11:26:56 ID:LZiHhHFj

その場でバタンとバウンドしたような動きするんだよね

ところでみんなキャラセレ画面に音楽入れてる?
最初から入ってないアドオンの方が多いんだろうか

142 名前: no name :2017/06/06(火) 14:09:51 ID:0xXQ/rRY

私は入れてる
Galaxy Fightのやつ

143 名前: no name :2017/06/06(火) 14:10:57 ID:H6C5HapW

接待用のに入れてるが個人でプレイするやつはデフォのままだ

144 名前: no name :2017/06/06(火) 14:29:12 ID:DzWMaSqP

KOFとかストシリーズとか何曲か入れてランダムで再生するようにしてる

145 名前: no name :2017/06/06(火) 20:49:20 ID:rFSpP5i3

セレクト画面にはこの曲

146 名前: no name :2017/06/07(水) 13:40:07 ID:hbpmkBUb

キャラ選ぶと不具合で終了する時はBGM止まるだろうからわかりやすいと思って何か入れようかなと

147 名前: no name :2017/06/07(水) 18:15:20 ID:UH6Eu3/q

前はカプエスのグルーヴセレクトのBGMにしてたわ
いまは逆転のクァンタムストリーム(http://nico.ms/sm8451683)にしてる

ウルトラマンFE3のキャラクターセレクトをmugenで再現したいなあ…

148 名前: no name :2017/06/07(水) 18:19:12 ID:8bpG5Ub+

>>146
音楽の読み込みでますます重くならないか?

149 名前: no name :2017/06/07(水) 21:00:19 ID:vbER3/zI

VS画面の曲はどうしてる?無音の人は意外と多いな
https://www.youtube.com/watch?v=-vjrngo9U8c

150 名前: くねくね :2017/06/08(木) 23:28:54 ID:nZAG75aI

KOF風アリスが一応正式版になったので宣伝
あと改変キャラ1つ公開。
ちょっとアリスは迷走している感ある。

http://knknwakaba3.web.fc2.com/

151 名前: no name :2017/06/09(金) 01:38:43 ID:D8alMq3z

乙様です!

152 名前: no name :2017/06/09(金) 14:36:36 ID:YRKYdNBw

どのアリスかと思ったらおっぱいこのやろうのアリスか
アリスは多いから名前だけだと、どれ?ってなったww

153 名前: no name :2017/06/09(金) 15:34:07 ID:D8alMq3z

三姉妹の他、こf本編にもテリー版さくらみたいなアリスも参戦したしね

154 名前: no name :2017/06/09(金) 17:22:06 ID:4WZ2UtvQ

海外だと手打ちでkof風アリス作ってる人いたけど
本家が本家に参戦しちゃったね

155 名前: no name :2017/06/09(金) 21:57:06 ID:xBREG+ck

カラーパレットが反応しないキャラがいるんだけど…
具体的に言うと名無し氏のあかりとの。氏のアリス
いくら弄ってもゲームに反映されない
cnsファイルとかが悪いのか…?誰か教えてください

156 名前: no name :2017/06/09(金) 23:26:07 ID:hAQVrruo

前者は持ってる SFFが悪い
SAEなりでSFF開いて0,1辺りの画像を複製して片方の画像番号を0,0にすれば正しくカラーが反映されるようになる

パレットが反映されないのは大体0,0画像がない為

157 名前: no name :2017/06/10(土) 00:57:27 ID:z3iiaefW

actファイル生成し忘れとか

158 名前: no name :2017/06/10(土) 01:18:04 ID:u14UM8u/

アリスの話題とアリスの話題が2つ……
来るぞ遊馬!!

159 名前: no name :2017/06/10(土) 04:07:03 ID:btysoan0

>>155
そのキャラ見てないので分からないけど
sffの途中からパレットが共有されてないとかかな

160 名前: no name :2017/06/10(土) 07:45:10 ID:L6SlvdOK

>>158
おっぱいこのやろうアリスと東方のアリスをシンクロ
いでよ、メガテンアリス

161 名前: no name :2017/06/10(土) 09:20:00 ID:Wkog3Af7

幻十郎の五光斬と裏五光の性能の違いってなに
無敵と発生の違い?

162 名前: no name :2017/06/10(土) 11:05:50 ID:0XfDW88d

根本的なとこだと修羅か羅刹かの違いじゃね

163 名前: no name :2017/06/10(土) 11:25:55 ID:pz+2oET8

一応五光斬は発生遅いけど出掛に上半身無敵があって
裏五光は特に無敵ないけどなんとか連続技に使える程度には発生が速いっていう微妙な違いがあるとかだった気がする

164 名前: no name :2017/06/10(土) 13:44:32 ID:9JObW29+

>>160
「そいつは重畳」

165 名前: no name :2017/06/10(土) 14:49:55 ID:KvMwJMpJ

>>156
マジでありがとう
これで生足のアリスを使えるぜ…

166 名前: no name :2017/06/10(土) 19:37:38 ID:xMYDnQTA

アリス作ってた時普通にパレット反映されてたのに
どういう事じゃろ
1.1以降との仕様近いとか

167 名前: no name :2017/06/11(日) 00:54:00 ID:1V/lpLro

586_kanna_儀人用コンソールパッチはどう使えばよいのでしょうか

168 名前: no name :2017/06/11(日) 08:34:47 ID:TUvqqOGV

>>167
知らねーよ
聞けばなんでも答えが返ってくると思ってる
お前さんの悪いクセだ

169 名前: no name :2017/06/11(日) 09:26:11 ID:Szk0/UUP

レイドラアリス=おっぱいこのやろうアリス
が完全に定着してるの風評被害過ぎて吹く

170 名前: no name :2017/06/11(日) 10:00:33 ID:bVRkK0Uh

>>169
あれ以上のインパクトがあれば変えるだろうが

171 名前: Deoxgigas :2017/06/11(日) 10:16:28 ID:7yijGL64

新しいキャラクターをリリース

ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド (BlazBlue CPEX) の
「カグラ=ムツキ」(Kagura Mutsuki)

https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgVP93YSTJNkXPzna

戦いの例

https://i.gyazo.com/c812492c1d80d073a6b1ccd66b61f3e4.gif
https://i.gyazo.com/d02e1eb8164aebe6c45e5e43e1249e10.gif
https://i.gyazo.com/6e3daf077b62323a1c21d518429c2727.gif

どうぞ!

172 名前: no name :2017/06/11(日) 11:41:19 ID:CWV9ztVG

おいやめろ馬鹿、ここでBBキャラ宣伝はヤバいって
Deoxgigas氏て確か海外の製作者さんだっけ?

173 名前: no name :2017/06/11(日) 11:56:07 ID:bg03z22R

別にやばくはないだろ
騒ぎ立てる外野がうるさいだけで

174 名前: no name :2017/06/11(日) 12:42:32 ID:ZSMQkepy

ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド (BlazBlue CPEX) の
「カグラ=ムツキ」(Kagura Mutsuki)

175 名前: no name :2017/06/11(日) 13:04:47 ID:YjpPTYKZ

>>171
こうしてみるとD4サイズに入れてかなりサイズでかいですねぇ
容量じゃなくて絵のサイズが

176 名前: no name :2017/06/11(日) 15:45:32 ID:q8QMnyhX

BBってD4じゃなくて普通にHDサイズだからそりゃデカイだろ
昨今の各げーのHDサイズキャラは
MUGEN1.1でも等倍の画面サイズにしないと綺麗に表示出来ないんだよなぁ

ワザとフルカラーにすればアンチエイリアスが入ってジャギーが減るけども

177 名前: no name :2017/06/11(日) 19:25:10 ID:Bg1E6qSe

アークといえばなんかまたドラゴンボールの格ゲー出すみたいね
最近は超究極武闘伝ドットをmugenでもよく見るけど、ゲーム自体はどういう評価受けてるんだろう

178 名前: no name :2017/06/11(日) 21:39:58 ID:YjpPTYKZ

>>177
前に出た奴はPV見ただけで買う気なくなりましたなぁ…
絵は良かったけど。
今回もまだ絵しか出てないからどうなるかわからないな

179 名前: no name :2017/06/11(日) 23:13:50 ID:bVRkK0Uh

>>177
そしてそれを再現するとまた筆頭の農民度数が上がるというわけか

180 名前: no name :2017/06/12(月) 00:53:03 ID:OSYq0AH3

結構評価高いし面白かったよ

181 名前: no name :2017/06/12(月) 14:54:13 ID:MeLyfiwD

海腹川背と洞窟物語とコード・オブ・プリンセスのキャラが集まって闘う新作格ゲーが出るんだってさ。
…なんだこの人選!?って困惑したけど検索したらつまりアガツマファイティングオールスターズってことか…それでも洞窟物語は別版権っぽいが

182 名前: no name :2017/06/12(月) 15:05:21 ID:Gfx4G5Q5

格ゲーになってもアリーはペチャパイのままだな

183 名前: no name :2017/06/12(月) 15:41:48 ID:rnNwQVqK

タイトルは「Blade Strangers」か
洞窟物語が入ってるのは海外での販売が洞窟物語と同じNicalis社だからかな
で、こっちはDBと違ってswitchじゃなく箱一がハブられてると

DBの方はPV見た感じDBキャラでGGXrdやってて楽しそうだけど、こっちは紹介動画を見てもパッとしないような・・・
まだまだ開発中なのかね?

184 名前: no name :2017/06/12(月) 17:15:15 ID:+Tfi0yG+

>>181
動画見たけどSD頭身の姿がお馴染みだからか川背さんに違和感を感じてしまうw

185 名前: no name :2017/06/12(月) 19:07:50 ID:q6HdcSnN

ミリオンアーサーも格ゲー出すし最近ちょっと版権格ゲー化の流れが来てる気がする

186 名前: no name :2017/06/12(月) 19:23:19 ID:mHRKlZNm

ならば逆にこれこそ格闘ゲームで出すべきだろう
もしくはMUGEN化すべきだろうっていうのある?

187 名前: no name :2017/06/12(月) 19:49:01 ID:Gfx4G5Q5

もっとブームな頃いろんなアニメとかポリゴン格闘ゲームになったけど
多くはろくに語られる事もなくって具合だったからなぁ

188 名前: no name :2017/06/12(月) 20:58:13 ID:R3ANnY97

完璧超人始祖編が終わった今こそ
キン肉マンマッスルグランプリ3を出して欲しい
あれ1〜2も再現度高かったよな

189 名前: no name :2017/06/12(月) 21:13:34 ID:VovgyJvn

そろそろテニスの王子様を格げーにしようぜ

190 名前: no name :2017/06/12(月) 21:24:29 ID:mHRKlZNm

>>189
じゃあ俺はキャプ翼の日向を希望してみよう
そういえばレンはサッカーするの居たな
テニスはまだないみたいだが

191 名前: no name :2017/06/12(月) 21:25:08 ID:prmJHjFQ

ファイアーエムブレム、手強い格闘ゲーム
あと格ゲーじゃないがサルゲッチュのサルバト〜レ系列がやりたい

192 名前: no name :2017/06/12(月) 21:44:54 ID:phfzV7vt

スマブラにリュウが出た縁でマリオをスト5に出そう

193 名前: no name :2017/06/12(月) 22:16:11 ID:BNih69t0

完結記念ならこち亀も……

194 名前: no name :2017/06/12(月) 22:16:20 ID:2pjzZ18W

チャタンヤラクーシャンクなんてどうでしょう

195 名前: no name :2017/06/12(月) 22:43:38 ID:cPCn3wKr

>>189,191,193
来年の50周年記念企画か…。間に合うかな?

196 名前: no name :2017/06/12(月) 22:53:28 ID:mHRKlZNm

レンで思い出したが高野レンはなかなか見てて楽しいな

197 名前: no name :2017/06/12(月) 23:27:36 ID:OSYq0AH3

>>191
クリムゾン

198 名前: no name :2017/06/12(月) 23:44:41 ID:So0ULD0r

手描きオリキャラ抱えてる人たちに尋ねたいんだが
自分のキャラの髪形とかをドット絵以外の絵にした時、どう描いたら正解かという答えは持ってますかね
自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…

199 名前: no name :2017/06/13(火) 00:08:36 ID:Zzp8uQGg

>>197
●「ガタッ」

200 名前: no name :2017/06/13(火) 00:37:39 ID:2qby24iH

>>195
191は190の間違い。

201 名前: no name :2017/06/13(火) 06:29:24 ID:igyxI+Go

まぁ見てて楽しいとか言われるのは魔改造された強化パッチ付きの高野レンなんですけどね

202 名前: no name :2017/06/13(火) 10:34:34 ID:bcbggpPZ

>>198
ハゲや短髪にすればOK

203 名前: no name :2017/06/13(火) 12:15:29 ID:Zzp8uQGg

>>202
相手をそういう状態以上にする技とかあったらどうするww

204 名前: no name :2017/06/13(火) 12:53:51 ID:v+6+fKFU

三面図みたいに前・横・後と真上から見た絵を描いて
立体として考えてみたら?
実際に自分の頭に当てはめて見るとか

205 名前: no name :2017/06/13(火) 13:05:25 ID:T5DeSXHI

2Dなんだから別にいいんじゃねえの
スネオが正面と側面で矛盾を指摘されても何となく納得できてるように
適当にごまかせるのも2Dの利点じゃないか

206 名前: no name :2017/06/13(火) 13:09:41 ID:2qby24iH

いっそのことFC版DQ1みたいに(ry

207 名前: no name :2017/06/13(火) 14:14:17 ID:01a89rrA

具体的な答えを聴きたいなら実績のある製作者に直接聞いたほうがいい

208 名前: no name :2017/06/13(火) 14:18:39 ID:33NzUxrh

某ムッムッホァイみたくイラストではイケメンなのにドット絵では頭巾被ってる様にしか見えない人もいるんだからへーきへーき

209 名前: no name :2017/06/13(火) 16:56:11 ID:T5DeSXHI

ギルティの最近の奴だって、ポリゴン扱ってるにも関わらず
カメラアングルによって、あえてパーツ変形させてまで
見栄えいいカットにしてるんだし
らしく見えるかどうかだけが重要だと思うぞ
髪の見え方が理に適ってるかどうかなんて見る側は気にしない

210 名前: no name :2017/06/13(火) 19:40:00 ID:IcTsAp33

>自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…
それは単に、キャラデザがちゃんと決まってないだけじゃ……

211 名前: 島村鰐 :2017/06/14(水) 05:08:08 ID:Yz1VJ2+K

珍しく宣伝メント行為

山崎竜二(CVS+餓狼風アレンジ)を製作、公開しました
サドマゾとか倍返しの挙動がRB餓狼風だったり蛇だましが隙消しになったり
ジャンプ強Kが違ったりします

http://www.geocities.jp/wani_shima/MUGEN.html

212 名前: no name :2017/06/14(水) 20:04:24 ID:INTZe2oU

ツイッタのほうでダウソしました
乙様です!

213 名前: no name :2017/06/14(水) 23:56:04 ID:G0zKkGLF

KOFごっこは何かこのままルガール破産コースか
負けた奴が奢るかのルールになってきたな
これはこれで面白いがww

214 名前: no name :2017/06/15(木) 11:58:30 ID:c7a577KW

ニコニコニュースへのツイート数が急減してきたな
あのニュース自体はべつにいいんだがニコニコ利用者数が
減ってるのかと不安になるわ
大会動画はニコニコでやりたいからねぇ…

215 名前: no name :2017/06/15(木) 12:35:13 ID:dm5D5NXD

>>214
プレミアムの人数は減ってるね
実際今のプレミアムってコメントやり取り生放送をしたい人か
公式の生放送で追い出されない様にするためって感じだし

216 名前: no name :2017/06/15(木) 12:40:40 ID:lRm4R0ko

>>214
ニコニコニュースへのツイート数は記事による。
>>215
アカウント一つで勝負する見る専なら問題はないが、一般アカウント複数取得は迷惑。
アカウント統合サービスやってくれると解約した旧アカウントの作品を観易くなるんだが。

217 名前: no name :2017/06/15(木) 19:02:06 ID:9DxGBXZ2

Marvel vs Capcom infinite 面白そー
グラマスが格ゲーでボスキャラ化とか土星ゴリラがいつも通りニヤニヤ顔でふんぞり返ってたりとかワクワク感が半端ない
ゼロは洗脳されるっぽいわリュウがいつも通りDLCで殺意化するわアレな部分も見受けられるけど、全体的には楽しみ
ラスボスは誰になるんだろ

218 名前: no name :2017/06/15(木) 20:27:53 ID:tvAuRcec

デッドプールはまだ発表されてないだけでリストラされてないよね…?

219 名前: no name :2017/06/15(木) 23:22:14 ID:rsurwln9

デッドプールは国内でも国外でも人気キャラとなってしまったから
初期メンツで紹介するより
派手なトレーラー映像とともに参戦決定!
ってした方が盛り上がるって打算ありそう

220 名前: no name :2017/06/15(木) 23:48:36 ID:xsUci9VR

個人的にデッドプールのあのBGM好きなんだが
バトル中に流すには微妙な雰囲気なんだよな

221 名前: no name :2017/06/16(金) 04:08:47 ID:9vBAIm35

まこと原作再現v7.0
削減値を追加 HitDefを毎フレーム更新 バグ取り その他
https://mega.nz/#!Y1wVwY4J!PcUAOB3S0JyECd23YNECJZlDN3GrQ9dPg8tSluzWPYU

222 名前: no name :2017/06/16(金) 12:43:45 ID:GnbK5Y4G

乙ですー

223 名前: no name :2017/06/17(土) 03:57:03 ID:U1k9/A7m

鰐氏の山崎は「一ぺん死んどくかァ?」は無いのか

224 名前: no name :2017/06/17(土) 19:57:19 ID:IyruvLrK

飛び道具を画面端で反射させるのってどうすればいいですか?

225 名前: no name :2017/06/17(土) 22:49:22 ID:EWJFh0ir

[State ]
Type = Turn
Trigger1 = FrontEdgeBodyDist <= 0

[State ]
Type = VelSet
Trigger1 = 1
X = 5
はい

226 名前: no name :2017/06/17(土) 23:47:03 ID:9az6boYo

>>225
ありがとうございます。どこにいれればいいのかはダメそうであればまた質問するかもしれませんが、自分で頑張って探そうと思います。
ありがとうございました。

227 名前: no name :2017/06/18(日) 00:23:01 ID:h/kAP2Jh

ヘルパー式の飛道具なら>>225で完成だけど
proj式の飛道具ならそんな複雑な動きは出来ないので改造は素直に諦めよう

228 名前: no name :2017/06/18(日) 00:31:11 ID:rkpAC7a8

http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/758/udo.png
KOF12のドット講座の3Dモデルと比べると
芯があるだけマシってレベルだなコレ

229 名前: no name :2017/06/18(日) 01:00:28 ID:o6qzTZQf

>>227
そうですか…では素直に諦めます。アドバイスありがとうございます。
>>255
結果としては無駄骨の様になってしまいましたが質問に答えてくださりありがとうございました。

230 名前: no name :2017/06/18(日) 12:22:38 ID:P+9O67Xh

>>229
飛び道具をヘルパー式にすれば済む話だぞ
今時はよほどシンプルな飛び道具じゃないとproj式なんて流行らんじゃろ

231 名前: no name :2017/06/18(日) 15:43:25 ID:nWqaaVjj

ヘルパーから1Fで消えるProjを出し続けるのがベターだと思う
そのときはヘルパーのmovetypeをAにしないとガー不になったりするが

232 名前: no name :2017/06/18(日) 19:14:27 ID:SQWuNvv1

>>230 >>231
あいにく初心者で…ヘルパーについての理解が深まってからにしたいと思います

233 名前: no name :2017/06/18(日) 23:15:24 ID:vuGSQTO/

久しぶりにアフロン氏がキャラ公開してるぞ。

234 名前: no name :2017/06/19(月) 00:54:32 ID:JuWW4V42

あれだけTwitterに進捗あげられたから期待してたよ。

235 名前: no name :2017/06/19(月) 10:10:26 ID:LlbUn+rI

ホルン氏へ報告でーす
Sennou-Room氏イングリッドが6月1日に更新されてまーっす
次回更新対応よろしくー

236 名前: no name :2017/06/19(月) 10:26:44 ID:cSbdSMrl

アフロンさんのラヴォスコア欲しかったからちょうどよかった

237 名前: no name :2017/06/19(月) 19:58:53 ID:96Sk0bAj

オリジナルゼロはストライカーを大量召喚しないといけない制約でもあるのか?

238 名前: no name :2017/06/19(月) 21:50:11 ID:wsB8h+5R

昔からアフロン氏はストライカーモリモリなの好きだから……

239 名前: no name :2017/06/19(月) 21:53:29 ID:0B+iiES4

裏骸もオリゼロ呼んでたね

240 名前: no name :2017/06/19(月) 22:00:37 ID:6H6t+Sn9

まあストライカーはオリゼロのアイデンティティみたいなもんだからな
ストライカー無しのオリゼロなんてただの白髪のセクシーダンディだ

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