現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart677
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1439205334/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
mugenも改造版というか、ikemenみたいのがもっと作られてもいいと思うの
>>91
あんま作られるとナシクルみたいに本体乱立して互換性きつくなって
コミュニティが食い合って自滅するよ
>>83
最近良く似た別世界扱いになったのでセーフ
互換性きつくなるのは嫌なので改造版は歓迎できないわ
しかし不特定多数を相手にネット対戦はしてみたいんだよなあ…
winキャラが使える新があればと何度考えたことか
新キャラ公開頼むわ作者さん
>>96
使えるけど?
神キャラの話だったらごめん
案外多いんだよな 新でもwinキャラ使えるの知らん人
オリキャラはもっとストライカー搭載すべき
そうすれば1キャラ作る手間をかけずに沢山のキャラを出せる
鉄兵02みたいにすれば千春ネキや桜姫ちゃんのように未完の運命を辿るオリキャラも少なくなるだろう
でも気合入った1.1用キャラって大体localcoordが1280,720だった基本大きいじゃん
それに合わせてwinキャラを1.1で使うと全画面エフェクトとか端っこ切れてハリボテみたいで悲しくならん?
とはいえmugenの画面設定をwinキャラに合わせたら綺麗な1.1用キャラがジャギるし
もうこれわかんねぇな〜って気持ちになる併用中のワイ
なんか変な記述してない限りはwinキャラは1.1で使える
ちなみに自分の場合今まで動かなかったのはジェネラルだけ
(ニコニコMUGENwikiの通り変えたら動いた)
新mugen専用キャラでも記述をちょい変えればwinで使えるのとかもいるのよなあ
>>101
1.1キャラの方をwinキャラに合わせるという発想は無いんですかね…
ていうか全画面エフェクトすら修正できないのにワイド画面なんか使うなよ
あれは上級者向けのモードだぞ
めんどくせえな。諦めるかwin捨てるか自分で決めろよ。
製作者が1.0、1.1専用と言ってるのを無理にwinで動かすとか
失礼にもほどがある
別に失礼ではないだろw
新の活用法を考えるいい話題だろうに
新mugenは海外勢のキャラやステージ使うなら必須なので
AIが少ないキャラの方はともかくステージで魅力的なのが多くてな
新の活用法なんて考えてねえじゃん馬鹿ガキ
動画にしたりせず手元のMUGENで遊ぶだけならあえて修正せず
全画面攻撃からただの広範囲攻撃に弱体化されたと思って遊ぶのも丁度いい
winMUGENと新MUGENだと1フレームずれがあるんだっけ?
よく知らんが
見てるだけならたいして違いが無くても目押しが重要なキャラとかを実際に動かして遊ぶ勢にとってはけっこう大きな差があるのかね
よく知らんけど
>>1.1キャラの方をwinキャラに合わせるという発想は無いんですかね…
cns改修とdef分けでwinでも使ったりもしたけど、結局HD画像はどうにもならんでしょ?
記述でifelseの代わりに無理やりcond使っただけみたいエセ?新mugen専用キャラならそれでいいけど
1.1本体の画面サイズをwinキャラに合わせた結果は上記の通り
全画面エフェクト修正は更新回数多いキャラだとやはりメンドクサイわ
最近は更新の度の中ポトレの追加だけでもメンドクサイ…
でもせっかく1.1使うならワイド使いたいじゃん?
やはりこの話題は荒れてしまうな。俺が言い出した訳違うけど今日はスマンな消えるわ
でもwinは捨てないわ
今日はじゃなく二度と来ないように。
>>112 お前は新mugenにアレルギーでもあんのかw
彡(^)(^)「新mugen大好きなSrXGZb1tただいまやで〜」
日付変わってさっそく来たのか
スト5にアラブ系の新キャラ追加ですってよ
Rashidとかいうの
>>101
>とはいえmugenの画面設定をwinキャラに合わせたら綺麗な1.1用キャラがジャギるし
ここが意味わからん
縦横比そのまま拡大すればジャギらないしエフェクトの端っこも切れないだろ
俺はこうする、お前らはどうする?ってだけの話題で
どれが正解なんてのもないのにもう何年この話題で殴り合ってんだか
ばっかばかしい
それ言い出したらこのスレいらなくね?
最近は新mugenは1.1を指していうの?1.0は?
>>110
それは違う。新でも、キャラ側の設定で1フレームずれるかずれないかを
決める事ができる。
こんなん荒れてるうちに入らんと思うが
少なくとも俺はちょっと新さわってみるかって気になるくらいには有意義だったぞ
winとの互換性がついた1.1が主流なんじゃない?わからんけど
>>117
北斗のキャラはほかのキャラより一回り大きいだろ?
0.5の倍数で縮小すればまだよいが他のキャラとの見た目サイズ
を合わせようと思うと間違いなくじゃぎる。
昔ゲーム別にキャラのサイズ差を表した画像があったはず
んん?画面サイズをワイドから640×480とかにすりゃ解決って話じゃないのか?
そうすりゃジャギらないしエフェクトもずれないだろ
いや>>117が俺に言いたいのは縦横の比率が同じの1280×960にしなよってことやで
そうだよ(便乗)
HDサイズドット絵キャラが出てきだしたら0.33倍表示になるからWinMugenでは100%ジャギる
現状でWinで動いてるHDキャラはジャギってるが許容範囲だから皆、気にしていないみたいだけれど
エフェクトを減色したくないみたいにドット絵がジャギるのが絶対に許せないって言う人も結構居るのも確か
まぁHDサイズキャラを頻繁に見かける様になるのはもっと先の話だろうけれど
ジャギ「様」だろうが
現状改変もいくつか出てる作品でジャギーが目立つのはP4Uキャラぐらいかね?
個人的にはSAEにHD対応してほしいな 今んとこ対応してるのがFFぐらいしかないし
フルカラーPNGが扱えないだけでHDサイズ自体は対応してんだろ
やはりエレクは復活すべきではなかったのか…
開発環境が進歩したけどついてけなくて消えていったプログラマーみたいな愚痴やな
KOF仕様シオン、マッスルボマー仕様シオン更新
KOFシオンはバレルレプリカの性能変更、マッスルボマーシオンは新技追加とAI更新
http://ux.getuploader.com/sion_love/
マッスルボマーシオンって言葉の違和感が半端無いな
マッスルボマーキシマなら違和感なさそう(適当)
名前だけ聞くとパーフェクト秋姉妹みたいなマッチョなシオンのイメージ
けどマッスルボマーさつきなら……?
略してMBシオンって言えば違和感ないな。
H氏山本無頼のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
型月の魔術師は八極拳やったりジャイアントスイングしたりするから何の違和感もないぞ
ファイトフィーバーのテコンドー使いが少林寺拳法やったりガメラしたりするようなものだな
なら次はファイトフィーバー風シオンがくる可能性が微粒子レベルで
最強の錬金術士自称して
ノーザンスープレックスするのか・・・
エイリアンチャレンジシオンかもしれない
アンダーナイトインバースシオンとかどうですかね
>>145
天才かよぉ
M3氏が作ってくれるよ…多分
今創作意欲があるなら絶対に着手しないでください
キャラが素晴らしすぎて絶対に完成まで作り抜いてしまいます
>>148
ワロw
オメガトムハンクス見たいにエロ広告垂れ流すキャラか・・・
DMMとgame of warの広告で1キャラ作れるんじゃね?
エフェクトが作れないよぉぉん
みんなどうやってるんだー
>>150 少し前に%nでweb検索させるキャラが話題になったな...
閃いた
分割思考だかなんかでいろんな仕様を切り替えるシオン
BD氏MB勢のことですか
分割思考で戦闘中でもエロい妄想するシオン?
エフェクトが欲しいならプレート氏が配布してなかった?
メルブラRe・ACTのボスキャラって常時ゲージMAXなんだな
CPUは自重してるけどゲージ技連発されたら絶対勝てないじゃん
他にも原作では自重してるけど実はヤバイ性能のボスキャラっているかな
斬撃のとかエフェクト作りたいが上手くはいかないなぁ
本体に残像がしっかり残るようなのは手描きで作れるんだが、半透明で半円の軌道を描くのとか作り方がさっぱりだな
スト2無印のベガとかニープレス連発ガードで詰む。
削りが無いので、体力リードされたらの話だが…
と思ったら、バイソンはダッシュストレートで削りあるから、そっちのほうが凶悪
というか、ReActのラスボスの白レンって
ノーゲージでワルツ連発してるだけで
完全無敵かつうんこみたいなダメージ出せるから
極論これだけでいいんじゃ……
マジかよ白レン、死ねw
>>157
プレート氏神やんちゅっちゅ
>>160
AIの気まぐれで死ねるな。
初代はザンギ使ってる時しゃがんでても当たる上タイガーもやばかった。
改造パッチ当てて、リアクトの白レン操作したことあるが
空中EXの攻撃力がおかしかったような
あとCPU専用だった頃のネコもビームやらADやら色々と自重してなかったな
俺TUEEEがしたければAACCのリーズシナリオやるといいぞ
>>158
KOFのボスって大抵超性能適当AIだった気が。
パターンにはめやすくて分かれば勝てるけど、はめられないとこっちが死ぬ。
大抵適当AI(ゲーニッツを見ながら)
ゲニは簡単にはめれるな
庵の距離置いて闇払い→鬼焼き、クラークorラルフの空吹き飛ばしガードさせて足払いの繰り返しとかハメパターンが色々ある
技は並だけど高性能AIってラスボス誰かいる?
>>170
ラスボスじゃないけど、KOF2003のクサナギは鬼畜対空鬼焼きしてたのは覚えてる。
自分で使えるようになって使ってみたら普通の対空性能で、ボス戦みたいにあんなに迎撃は出来なかったという。
95の柴舟はボス補正も有ってアケだと結構苦戦したが自分で使うと劣化京
RB無印のギースとかMOWのカイングラントなんかはプレイアブルでも問題ない性能だったと思うけど
補正こそあれボス時でも高性能ってほど強くもないか
KOFはチーム制なんだし
ハメなきゃ勝てない、ハメれば楽勝みたいな極端な強さじゃなくて
3人で少しずつ削って勝てるようにして欲しいね
ティーフ氏もエフェクト配布してるで
真サムの羅将神ミヅキとか
KOFボスは起き上がりハメの所為で萎え気味
あと、届かない距離で小足連発しとくと
昇竜ぶっぱしてくるのも伝統
>>173
体力回復しすぎが諸悪の根源とおもう
CPUが特殊技キャンセル使った人間でも使う基本コンボばりばり決めてくるのは
ネオウェーブ以降のKOFでしか見たことないな
上で挙がってるような凶悪ボスに比べたらジェネラルとか大分マシですな
そんなこたぁないでしょう。
ジェネラルきっついのは安定できない事。こっち側にシステム的な逃げ場がない。
申し訳無いが大Kだけで永久になる方はNG
飛び道具あればどうにかなるS.ガイスト
あのゲームのCPU全般的に飛び道具に弱いから・・・
同じ技だけで永久になるかどうかくらいは試せと思わなくもない
MUGENの凶キャラじゃあないんですから
いやいや、今話に出てるのはCPU専用のボスだから……
ガードキャンセルのシステムを知らないと、画面端で延々強制ガードさせられ続ける
真獅子王のビーストブロー
風雲TAGは真獅子王に至るまでがヤツを倒すまでのトレーニングモードだから…
逆にぶっ壊れ性能に超反応AIといったら
アステカ除くカイザーナックルボス、ジャスティス(海外版hardモード)、マグニートー、s.ガイスト、真サム黒子……
腐るほどいるな
逆がたくさんあるからこうやって話題になってるんだから当然だろ頭脳が間抜けかよ