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前スレ MUGENについて語るスレpart677
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登場人物全員でベガを倒したら石化ガスが出てきて全員石像に
30年後に息子達が発見してくれて解除されました
これで若いまま二世も登場させられるし完璧ですわ
1968年生まれだからストUの設定上の年(1991年)時点では23歳
1992〜1994年の話のストWでは26歳、1998年のスト3rdで30歳
ウルWのムック曰くICPOの捜査官になったのは18歳の時(1986年)
マリオメーカーよりストファイメーカーの方が欲しい
それはただの劣化MUGENでは…?
ダランがいてくれるなら話は変わる
それ以外は劣化MUGENだが
PXZ2にカプコンからバレッタ、キャプコマ、スタグラからも参戦するんか
せがた三四郎とか斜め上すぎんやろ…サターン星人でも参戦する気なんか?
この格ゲー野郎をですね
2Dでキャラメイクできる格ゲーがあれば、オリキャラを作りたいが絵に自信がない人も救われるんだがな
流石に現実的じゃないか…
そういやナムカプキャラはいるけど、ムゲフロ以降のキャラはいないな。
やっぱバラバラドットが問題なのか。
ヘタだな。欲望の解放のさせ方がヘタ。
>>55くんが本当に欲しいのはこれ。
これをチンしてほっかほかにしてさ、冷えたビールでやりたい。だろ?
カプンコはモンハンアンドモンハンで食いつないでるから
クロスオーバーものに新しく出すようなのおらんから
ワクワクせんな
>>58
あたらしくつっても、今のゲーム業界ってほとんどが3〜4万売れれば成功
みたいな感じやん。たとえ新規ゲーあっても、そんな新規ゲーキャラだしたとこで
誰これってなるのがオチ。
100万とか普通に売れてた時代の懐キャラに偏るのはいたしかたない事。
119way氏がいつの間にか活動再開したんだな
半年ぐらい前まで一部キャラのリンク切れてたりしたし引退したものだと思ってたが
新しさを求める割には、自分から積極的に新しさを発掘しようとはしない矛盾
人気作、続編に偏るのは第一に客がそれを求めてるから
理想はそういう注目を浴びてる勝ち組が、ニーズを満たしつつ新しさを出していくこと
FFなんかは作品ごとにバトルシステムが違って、それを実践してる気はするが
次回作なんて主人公がホスト集団だしな
韓国の人でしょ
兵役じゃねーの?
うんこ食わされてきたのか可哀想に
アクアパッツァは懐キャラ少なく比較的新しいゲームのキャラばっかりで
3部作の雫痕東鳩から1キャラ(のちに1キャラ追加)だったのをあれやこれや言われてたな
あのとりあえずマルチにしときました感
なお超絶テクニカルキャラでワイ無事死亡
逆にニトブラだと新しめの作品はほとんどサポートに回されてるな
そに子は家庭用で昇格させるくらいなら最初からプレイアブルにすればよかったのでは
あとアンジェラ、常森、由紀もサポートは役不足だと思う
常守って深夜にやってたタツノコアニメのアレか……
うろぶちが脚本だからってニトロでもなんでもないじゃん(ないじゃん)
>>55
ドット絵描けないけど新しいものに挑戦したいという人にはMMDがオススメだな
最近だと話題になったオリメカのスキュラ・シメーレとかMMDで作られてる
3Dモデルもフリー素体とかあるから、そこから勉強して作れるようになればドット絵を描けなくてもオリキャラ作れるぜ
すぐに何か作りたいって言うのなら利用規約が緩いニコニコ立体ちゃんとか居るぜ
http://3d.nicovideo.jp/works/td14712
利用規約に「暴力的な表現」に使わないこととあるが、立体ちゃんがビームサーベル持ってたりするし、
MMDで殺陣や格闘で使われてるからR18Gみたいな使い方しない限りは大丈夫じゃないかということらしい
初代からいたセイバー「そうだな・・・」
初代って何のことか知らんが
ニトブラのセイバーって常守よか後のバージョンアップで追加されたんじゃ?
ニトロワからいるセイバーはFateSNのセイバーではなく、FateZeroのセイバーだっけ
最初は違いがよくわからんかったな・・・
ニトロワとニトブラは制作元も全然違うし
もはや続編といっていいのかどうか
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/978/978451/
本作は、ニトロプラスとエクサムのタッグによる2D対戦格闘ゲーム。
2008年に10周年プロジェクトとして発表された『ニトロプラス格闘ゲーム(仮)』を再構築したタイトルだ。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/130/130568/
アミューズメント施設向け格闘ゲーム『ニトロプラス格闘ゲーム(仮)』は、2009年内にリリース予定。
この作品は、2007年にニトロプラスから発売されたPC用ソフト『ニトロ+ロワイヤル ヒロインズデュエル』をリニューアルして、アーケードゲーム向けに移植するもの。
>>71
違いもクソも、作中時間が違うだけで同一人物じゃねーか!
きっと違いがあるんだよ
月姫志貴とメルブラ志貴くらいの違いが
ニトロワの頃からFateZeroを強調してるなと思ってたんだが、SNバージョンじゃニトロワに参加できなかったってことで
SNセイバーはきのこセイバー、Zeroセイバーは虚淵セイバーなんだってことで納得した
性格も回想も違うし別キャラでいいよ
性格が違えば別キャラなんじゃ
リョウなんて何人いるんだよ!
作中で大まかな流れはあるけど、作品毎に設定や性格が大なり小なり違うんで
パラレルの同一人物っていう解釈が一番祖語が無いんだよね
ダンテとかもそんな感じだ
よくわからんがストライダー飛竜みたいなもんか?
切嗣が出てくる超必があるけど
ドルジ氏のAIだとまず使わないよね
>>81
あれ出る位置ランダムだし使ってる間一切動けんしで博打要素強いんでね?
起き攻めで出すと割といけるが
設定上の齟齬やキャラ付けが違いすぎるのに関して
ファンは割りきって別の世界の話だと解釈しようとしてるのに
公式が「○○と○○は同じ世界の話です!!」とか言い出してしまう地獄
設定のくいちがいはいいば、殺伐作品とほのぼの作品は
同一世界設定にしてほしくない
ディケイド最終回の剣崎とか脚本家が本編見てないのに本人設定にした暴挙
カエシテ…カエシテ…
俺のザビーゼクター返してくれよお!
別世界設定とかいう言い訳もなあ・・・
剣崎は役者すら「他人のつもりで演じた」って言ってるんだから他人
話題に遅れたがMugenにUnityのアセットストアというか、ソーシャル要素が付いたものが進化系なのかなあと
mugenも改造版というか、ikemenみたいのがもっと作られてもいいと思うの
>>91
あんま作られるとナシクルみたいに本体乱立して互換性きつくなって
コミュニティが食い合って自滅するよ
>>83
最近良く似た別世界扱いになったのでセーフ
互換性きつくなるのは嫌なので改造版は歓迎できないわ
しかし不特定多数を相手にネット対戦はしてみたいんだよなあ…
winキャラが使える新があればと何度考えたことか
新キャラ公開頼むわ作者さん
>>96
使えるけど?
神キャラの話だったらごめん
案外多いんだよな 新でもwinキャラ使えるの知らん人
オリキャラはもっとストライカー搭載すべき
そうすれば1キャラ作る手間をかけずに沢山のキャラを出せる
鉄兵02みたいにすれば千春ネキや桜姫ちゃんのように未完の運命を辿るオリキャラも少なくなるだろう
でも気合入った1.1用キャラって大体localcoordが1280,720だった基本大きいじゃん
それに合わせてwinキャラを1.1で使うと全画面エフェクトとか端っこ切れてハリボテみたいで悲しくならん?
とはいえmugenの画面設定をwinキャラに合わせたら綺麗な1.1用キャラがジャギるし
もうこれわかんねぇな〜って気持ちになる併用中のワイ
なんか変な記述してない限りはwinキャラは1.1で使える
ちなみに自分の場合今まで動かなかったのはジェネラルだけ
(ニコニコMUGENwikiの通り変えたら動いた)
新mugen専用キャラでも記述をちょい変えればwinで使えるのとかもいるのよなあ
>>101
1.1キャラの方をwinキャラに合わせるという発想は無いんですかね…
ていうか全画面エフェクトすら修正できないのにワイド画面なんか使うなよ
あれは上級者向けのモードだぞ
めんどくせえな。諦めるかwin捨てるか自分で決めろよ。
製作者が1.0、1.1専用と言ってるのを無理にwinで動かすとか
失礼にもほどがある
別に失礼ではないだろw
新の活用法を考えるいい話題だろうに
新mugenは海外勢のキャラやステージ使うなら必須なので
AIが少ないキャラの方はともかくステージで魅力的なのが多くてな
新の活用法なんて考えてねえじゃん馬鹿ガキ
動画にしたりせず手元のMUGENで遊ぶだけならあえて修正せず
全画面攻撃からただの広範囲攻撃に弱体化されたと思って遊ぶのも丁度いい
winMUGENと新MUGENだと1フレームずれがあるんだっけ?
よく知らんが
見てるだけならたいして違いが無くても目押しが重要なキャラとかを実際に動かして遊ぶ勢にとってはけっこう大きな差があるのかね
よく知らんけど
>>1.1キャラの方をwinキャラに合わせるという発想は無いんですかね…
cns改修とdef分けでwinでも使ったりもしたけど、結局HD画像はどうにもならんでしょ?
記述でifelseの代わりに無理やりcond使っただけみたいエセ?新mugen専用キャラならそれでいいけど
1.1本体の画面サイズをwinキャラに合わせた結果は上記の通り
全画面エフェクト修正は更新回数多いキャラだとやはりメンドクサイわ
最近は更新の度の中ポトレの追加だけでもメンドクサイ…
でもせっかく1.1使うならワイド使いたいじゃん?
やはりこの話題は荒れてしまうな。俺が言い出した訳違うけど今日はスマンな消えるわ
でもwinは捨てないわ
今日はじゃなく二度と来ないように。
>>112 お前は新mugenにアレルギーでもあんのかw
彡(^)(^)「新mugen大好きなSrXGZb1tただいまやで〜」
日付変わってさっそく来たのか
スト5にアラブ系の新キャラ追加ですってよ
Rashidとかいうの
>>101
>とはいえmugenの画面設定をwinキャラに合わせたら綺麗な1.1用キャラがジャギるし
ここが意味わからん
縦横比そのまま拡大すればジャギらないしエフェクトの端っこも切れないだろ
俺はこうする、お前らはどうする?ってだけの話題で
どれが正解なんてのもないのにもう何年この話題で殴り合ってんだか
ばっかばかしい
それ言い出したらこのスレいらなくね?
最近は新mugenは1.1を指していうの?1.0は?
>>110
それは違う。新でも、キャラ側の設定で1フレームずれるかずれないかを
決める事ができる。
こんなん荒れてるうちに入らんと思うが
少なくとも俺はちょっと新さわってみるかって気になるくらいには有意義だったぞ
winとの互換性がついた1.1が主流なんじゃない?わからんけど
>>117
北斗のキャラはほかのキャラより一回り大きいだろ?
0.5の倍数で縮小すればまだよいが他のキャラとの見た目サイズ
を合わせようと思うと間違いなくじゃぎる。
昔ゲーム別にキャラのサイズ差を表した画像があったはず
んん?画面サイズをワイドから640×480とかにすりゃ解決って話じゃないのか?
そうすりゃジャギらないしエフェクトもずれないだろ
いや>>117が俺に言いたいのは縦横の比率が同じの1280×960にしなよってことやで
そうだよ(便乗)
HDサイズドット絵キャラが出てきだしたら0.33倍表示になるからWinMugenでは100%ジャギる
現状でWinで動いてるHDキャラはジャギってるが許容範囲だから皆、気にしていないみたいだけれど
エフェクトを減色したくないみたいにドット絵がジャギるのが絶対に許せないって言う人も結構居るのも確か
まぁHDサイズキャラを頻繁に見かける様になるのはもっと先の話だろうけれど
ジャギ「様」だろうが
現状改変もいくつか出てる作品でジャギーが目立つのはP4Uキャラぐらいかね?
個人的にはSAEにHD対応してほしいな 今んとこ対応してるのがFFぐらいしかないし
フルカラーPNGが扱えないだけでHDサイズ自体は対応してんだろ
やはりエレクは復活すべきではなかったのか…
開発環境が進歩したけどついてけなくて消えていったプログラマーみたいな愚痴やな
KOF仕様シオン、マッスルボマー仕様シオン更新
KOFシオンはバレルレプリカの性能変更、マッスルボマーシオンは新技追加とAI更新
http://ux.getuploader.com/sion_love/
マッスルボマーシオンって言葉の違和感が半端無いな
マッスルボマーキシマなら違和感なさそう(適当)
名前だけ聞くとパーフェクト秋姉妹みたいなマッチョなシオンのイメージ
けどマッスルボマーさつきなら……?
略してMBシオンって言えば違和感ないな。
H氏山本無頼のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
型月の魔術師は八極拳やったりジャイアントスイングしたりするから何の違和感もないぞ
ファイトフィーバーのテコンドー使いが少林寺拳法やったりガメラしたりするようなものだな
なら次はファイトフィーバー風シオンがくる可能性が微粒子レベルで
最強の錬金術士自称して
ノーザンスープレックスするのか・・・
エイリアンチャレンジシオンかもしれない
アンダーナイトインバースシオンとかどうですかね
>>145
天才かよぉ
M3氏が作ってくれるよ…多分