MUGENについて語るスレpart677


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■MUGENについて語るスレpart677

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1 名前: no name :2015/08/10(月) 20:15:34 ID:OTmf/L23

前スレ MUGENについて語るスレpart676
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1436706596/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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429 名前: no name :2015/08/23(日) 15:31:58 ID:cwDWFUqq

>>428おつ
メルブラ新作出るにしてもフランスパンにはドット絵で作ってもらいたいもんだ

430 名前: no name :2015/08/23(日) 15:32:55 ID:jAHPwQLo

いま18年前に出たゲームのキャラ作ってるぜー。
しかしエフェクトとかで技の再現を諦めたせいでオリキャラと大差ないかもしれんな

431 名前: no name :2015/08/23(日) 16:30:14 ID:akalztgn

おっ、これでメルブラボスは初代わらきー以外揃ったか

432 名前: no name :2015/08/23(日) 17:00:53 ID:f6Kb9pEa

おっ待てい
まだ初代都古とPS2版姫アルクと琥珀&メカヒスイも残ってるゾ

433 名前: no name :2015/08/23(日) 23:02:36 ID:pUY5A6AG

>>420
マーベルとかDCの場合はそもそも出版社側が版権を持ってて
そこに呼んできたライター+アーティスト+エディターで漫画を作ってくから
日本の漫画みたいにどっかで「完結」することはそうそうないのよ

だからMUGENでマーベルとかDCのキャラを作ってる人でもベースになった話によって
同じ名前でも中の人は二代目○○とか別の能力(姿)を持ってるとか
いろんなアレンジバージョンとして製作してる人もいる

434 名前: no name :2015/08/23(日) 23:57:23 ID:Qr6iH8TR

ヒスコハって今落とせるのあったっけ?
今までにいたっていうならAIも出来ないまま消えちゃったのあったけど。

435 名前: no name :2015/08/24(月) 00:40:14 ID:uV4GDhZl

画面の広いゲームの長リーチキャラ作ってると
画面端同士で届いちゃう攻撃とかあるけど
まぁMUGENだからいいよね

436 名前: no name :2015/08/24(月) 00:41:44 ID:jxA36HoB

原作再現した結果そうなるのは仕方ないと思うの

437 名前: no name :2015/08/24(月) 00:48:53 ID:OoHcvIcb

クソリーチのキャラはとにかくguarddistをちゃんと設定してほしい
人操作なら問題ないとはいえ、AIにとってはただでさえリーチは強みなのにガー不とか勘弁してくれ

438 名前: no name :2015/08/24(月) 00:59:42 ID:jcpmI8Fo

斬サム以降の斬鉄閃や斬鋼閃が結構はみ出るのが恐ろしい
ダッシュで早く近づこうとするAIならguarddist圏内に間に合う事もあるけど

439 名前: no name :2015/08/24(月) 02:01:45 ID:8KB/jfLI

原作再現すると全攻撃がattackdistが4〜500ドットぐらいになって何振っても影縫いになるゲームもあるんだよな逆に

440 名前: no name :2015/08/24(月) 05:49:32 ID:AhZhMNws

>>434
消えてないぞ
移転先で2009年12月13日に更新したのが最後だな
掲示板もないし、もう連絡する術はなさそうだけどね

441 名前: no name :2015/08/24(月) 06:28:20 ID:HGl8szdX

妄想で補完した部分があとで原作と矛盾する可能性を恐れてたら二次創作は出来ないよな

442 名前: no name :2015/08/24(月) 07:24:23 ID:gqplekwF

お話し付け足したら矛盾する設定出来ちゃったから後付けで設定足したよ
とかいう無能

443 名前: no name :2015/08/24(月) 07:34:24 ID:XFbvZcIP

でもキン肉マンは妙に納得できる不思議

444 名前: no name :2015/08/24(月) 08:24:23 ID:e5S9UmU/

男塾はまるで駄目だが

445 名前: no name :2015/08/24(月) 08:29:29 ID:EOajvb0m

UNIの「グリムリーパー!」をMUGENで再現したら全画面攻撃になってしまう恐怖
前作ゴルドーはトキばりに語り継がれるべきだった

446 名前: no name :2015/08/24(月) 08:29:42 ID:xCjYrF4s

キン肉マンは納得できるというか、諦められてるというか

447 名前: no name :2015/08/24(月) 08:35:47 ID:YkhRjvui

トキステージの墓の中身が謎なことになっちゃった北斗
普通に修羅の国から分骨しただけかもしれんが

448 名前: no name :2015/08/24(月) 09:02:45 ID:25IReeDR

ユリアは私たちの青春だった...

449 名前: no name :2015/08/24(月) 09:53:20 ID:xCjYrF4s

サークルクラッシャーユリア

450 名前: no name :2015/08/24(月) 10:37:16 ID:Vp8o4ycZ

サイコクラッシャー?

451 名前: no name :2015/08/24(月) 11:14:46 ID:jxA36HoB

大切なのは小難しい理屈なぞではなく納得させる力。勢い。
考えるな、感じろ。ってやつじゃな

452 名前: no name :2015/08/24(月) 16:04:32 ID:nuEYgsfJ

大抵皆勢いで読んでるときは感じてるんだよ。
読み終わった後冷静になった時に突っ込んでる。
だからその返しは的外れ。

453 名前: no name :2015/08/24(月) 17:17:42 ID:45jON51X

読んでる最中に突っ込ませない(=冷静に考えさせない)ほどの面白さを感じさせろって話じゃないのか

454 名前: no name :2015/08/24(月) 17:33:23 ID:xCjYrF4s

漫画ヲタほど設定マニアみたいなのが多いからな
謎理論や後付け矛盾を読者側も無茶とわかりつつも納得するみたいなのが
今は通じにくいんじゃないか

455 名前: no name :2015/08/24(月) 18:08:35 ID:+VvbNkL2

男塾も「まぁ、いいや」と思いながら読んでた

456 名前: no name :2015/08/24(月) 19:29:47 ID:b77dg+C2

些細な設定ミス(利き手が何時の間にか逆になってた)とか別に気にはならないんだが、
最近はそういうミスがあったら叩かれまくる印象があるなぁ

457 名前: no name :2015/08/24(月) 20:00:55 ID:eJ4KlTHB

なお彼岸島

458 名前: no name :2015/08/24(月) 21:23:19 ID:RLKGExy4

やめんかそれには訳があるんじゃ
…あの漫画にはゆで先生に通じるいいかげnもとい何かを感じるなぁ

459 名前: no name :2015/08/24(月) 22:27:12 ID:q1LLeYV5

まぁ昔は科学考証をわざわざ検証しても
広める方法なかったからね
今はネットポチーでわかっちゃうけど

460 名前: no name :2015/08/24(月) 22:44:02 ID:M9zRMphe

おとなはウソつきではないのです。
まちがいをするだけなのです……。

461 名前: no name :2015/08/24(月) 23:40:37 ID:eJ4KlTHB

6部を書いてたころの荒木先生の精神状態はなかなか興味深いものがあるな(ナメクジ的な意味で)

というわけでLucifelShiningL氏ゼルニース、Hanayakuro氏ムメイ、kong氏mvcオロのAI作ったのでどうぞー。
今月は既にAIがあるキャラばかりなので少々あれですが、あとおまけでスシメさんのAIも公開してます。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105

462 名前: no name :2015/08/25(火) 00:33:30 ID:jHePPTIz

>>461
乙です

463 名前: no name :2015/08/25(火) 07:37:47 ID:ZGzbiEut




ジョニーの声がベガっぽくなってしまったな
もう少し声高い印象だったんだが

464 名前: no name :2015/08/25(火) 08:32:18 ID:2Nd/kvCV

ジョニーも年取ってるだろうし多少は
というか声加工されてね?

465 名前: no name :2015/08/25(火) 09:53:40 ID:ZGzbiEut



もう一個あった
こっちはスレイヤーの新しい声が聞けるな

>>464
こっちの方でもボイスにエフェクトかかってるからデフォでこれになるんじゃね?

466 名前: no name :2015/08/25(火) 10:07:37 ID:bkcN3U+Y

ACよりぶるぁ感がマシになってる気がしないでもない

467 名前: no name :2015/08/25(火) 10:59:53 ID:E7wPGZCx

>>445
そこまで突き抜けてたのか
ゲームとして北斗めいてるのは無印なのに

468 名前: no name :2015/08/25(火) 11:25:33 ID:m4gUzXaY

UNIexのゴルドーは全キャラに有利付くかなーとは思うけど
別にユダ対ジャギやトキ対マミヤみたいな詰みダイヤないし
どの組み合わせでもプレイヤースキルでカバー出来る範囲
ぶっ壊れって言うなら1.00リンネや1.04セトのがよっぽど世紀末してた

469 名前: no name :2015/08/25(火) 11:58:30 ID:pW5B6qcv

「UNIは80カウント以上コンボで拘束できるクソゲー」という
風評を広げ後のバージョンアップ版の評価にまで深刻な影響を与えた
1.00のリンネは殿堂入りレベル

470 名前: no name :2015/08/25(火) 11:59:34 ID:CjkHnOhC

家庭用版面白いのに今でもクソゲーだと思ってる人の多いこと多いこと。

471 名前: no name :2015/08/25(火) 12:04:03 ID:ZGzbiEut

仕方がないんじゃね
UNIExe(家庭用UNI)がUNIの続編(バージョンアップ)っていう位置付けの印象が薄いから、
UNI=糞ゲーっていう印象がそのまま引き継がれてしまってる
少しでも名前変えないとUNIのままだとずっと糞扱いされそう

472 名前: no name :2015/08/25(火) 12:24:37 ID:9fE8fxuU

BBもGGもUNIもmugenで作られないのばっかりだなアークいらんわ

473 名前: no name :2015/08/25(火) 12:36:04 ID:nKbjHW03

格ゲーの評価は概ねアーケードでどうだったかだしな
GG、BBみたいに家庭用とアーケードではっきり差があるのはまた別かもしれんが

474 名前: no name :2015/08/25(火) 13:34:18 ID:AGE27eXN

NBCだって戦犯サバイバルアーケードモードが全てを台無しにした

475 名前: no name :2015/08/25(火) 14:00:00 ID:bkcN3U+Y

>>470-471
このやり取り何回やるんだ

476 名前: no name :2015/08/25(火) 14:01:27 ID:CjkHnOhC

何度目だナウシカ

477 名前: no name :2015/08/25(火) 14:47:07 ID:m4gUzXaY

なんだかものすごく家庭用UNIを
隠れた名作みたいにしたい人がこのスレの常駐の人でいるけど
ぶっちゃけ家庭用UNIもバランスアレだよね
無印のが全員ぶっ壊れてたからある意味バランスはよかった
クソゲーなのは無印だけど

478 名前: no name :2015/08/25(火) 15:09:43 ID:D34Fg6N2

UNIみたいな、夜の街で暗闘みたいな雰囲気の格ゲーってあんま流行らなくない?
格ゲー公式サイトが真っ黒ぽいとか赤黒いゲームってあんま人気でないの多そう。

479 名前: no name :2015/08/25(火) 15:11:31 ID:x+m96uUh

電撃に兄さん追加か というかこちらを先に出すべきじゃないか...?

480 名前: no name :2015/08/25(火) 15:21:06 ID:ZGzbiEut

GGXrdR稼動&追加キャラリクエスト投票開始
格ゲーのニュースが被るのは嬉しいことだなぁ

481 名前: no name :2015/08/25(火) 15:34:10 ID:x+m96uUh

投票とかうっそだろ
鰤とかになったらどうするつもりなんだか

482 名前: no name :2015/08/25(火) 15:55:16 ID:i0VBfOBl

97スペシャルチーム(ボソッ

483 名前: no name :2015/08/25(火) 17:22:37 ID:ieyZT6CT

プラチナでもリクすっか

484 名前: no name :2015/08/25(火) 17:38:16 ID:nKbjHW03

せめてファニーにしろよ

485 名前: no name :2015/08/25(火) 17:44:29 ID:ZGzbiEut

ジャッジメント系とかGG2系のマニアックなキャラは追加されても「誰だこれ」になるかもしれないな

486 名前: no name :2015/08/25(火) 17:46:31 ID:2Nd/kvCV

>>478
メルブラがそっちを見ている

487 名前: no name :2015/08/25(火) 18:13:19 ID:x+m96uUh

入れるとしたらどうすっかなあ
レイヴンはそのうち出てくるだろうし
ストーリーに絡ませやすいかで考えればジャパニーズの姐さんかねえ

488 名前: no name :2015/08/25(火) 18:15:42 ID:RZbbZ20a

UNIの開発がアークに移ったことだし、
UNIを代表してアカツキにギルティに出てもらおう(提案)

489 名前: no name :2015/08/25(火) 19:59:04 ID:bkcN3U+Y

アークはコンシューマ版の発売だけじゃなかったのか

490 名前: no name :2015/08/25(火) 20:09:20 ID:ZGzbiEut

『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』からアークと共同開発になったな
最新作の『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』でもアークの名前が入ってる
そして共同開発のエコールの名前がUNIから消えたらしい
まぁエコールは電撃FCの方を手伝ってるとか?

491 名前: no name :2015/08/25(火) 20:11:06 ID:AeHIH/Jx

エコールがアークに吸収される方がいい。

492 名前: no name :2015/08/25(火) 20:32:21 ID:yLXSFA/k

さすがに、フランスパンとエコール
フランスパンとアークは仲良しだろうけど
エコールとアークは友達の友達ぐらいでしょ

493 名前: no name :2015/08/25(火) 20:45:37 ID:YEq21Vgy

きのこの作業を止めてたFate/GOも出たしリメイク月姫発売からのMB新作が!

494 名前: no name :2015/08/25(火) 20:51:00 ID:pMvgKdES

俺の魂をかけてもいいね

495 名前: no name :2015/08/25(火) 20:53:46 ID:2Nd/kvCV

メルブラは正直もういいかなってロアとかリーズとかかなり無理やり感あったし
それよりFateの格ゲーをフランスパンに作ってほしいよ

496 名前: no name :2015/08/25(火) 21:03:20 ID:2NpLoj9y

>>495
そして製作にアークが加わって世紀末バランスになるんですね判ります

497 名前: no name :2015/08/25(火) 21:06:44 ID:yLXSFA/k

まほよの続編が先だろうし、万が一月姫リメイクが出たとしても
何年後だよって話ですよ
それからメルブラ新作なんて鬼が大爆笑しますわ

498 名前: no name :2015/08/25(火) 21:14:30 ID:4Oz0ySbJ

いい加減タタリの残滓さんが過労死してまう

499 名前: no name :2015/08/25(火) 21:18:59 ID:/kVXL/gh

タタリの残滓という名のタタリの残滓に任せてタタリの残滓は休んでるよきっと。

500 名前: no name :2015/08/25(火) 21:57:55 ID:yLXSFA/k

>>496
いやいや、フランスパンの調整も大概アレだろ……
MBAACCの琥珀さんと姫とか悪夢だったし
UNIも全員ぶっ壊れで奇跡的にバランス良かったときもあったけど
ほぼバランスうんこだし

501 名前: no name :2015/08/25(火) 22:07:59 ID:AeHIH/Jx

>>495
Fate/sword danceってどこがダメだったの?

502 名前: no name :2015/08/25(火) 22:53:23 ID:BjGqs5n/

【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第二部 Part,5


【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第二部 Part,6

503 名前: no name :2015/08/25(火) 23:41:51 ID:E7wPGZCx

>>500
つまりよぉ
糞バランスから世紀末バランスになるってことだろ?

504 名前: no name :2015/08/25(火) 23:46:21 ID:yLXSFA/k

>>501
ジャンプキャンセルをさらにキャンセルする地上コンボが基礎コンボな
操作の難しさと
ループコンボが30秒も続く拘束時間の長さと
兄貴とAU王がオイタしすぎな所

505 名前: no name :2015/08/26(水) 00:51:32 ID:KOu2a+q2

それアンコじゃなくて?

506 名前: no name :2015/08/26(水) 01:02:25 ID:cHGbtKus

あんこ?あんこならこしあんが好きだな俺は

507 名前: no name :2015/08/26(水) 01:07:11 ID:MySAc/gm

リミックス系好き

508 名前: no name :2015/08/26(水) 01:09:57 ID:xmX2h39F

mugenwikiによれば数々のバグに永久、なぞの判定、誤字
アンインストールしたら他のデータが破損したとかなんとか
あとまあグラの出来も商業ゲーと比べたら良いとは言えんし

509 名前: no name :2015/08/26(水) 01:16:56 ID:9rS8ClBi

>>505
ごめん、見間違えた
カプコン製のアンコが>>504の世紀末バランスで
(キャラゲートしては評価は高い方)
同人のソードダンスはアンインストールすると
PC自体クラッシュの危険があるバグが一番の致命的

……なんだけど、俺はアンインスコしても大丈夫だったから
並みレベルの同人ゲーとしか感じなかったな
公式で声優付く前なのに声のチョイスは結構悪くなかった

510 名前: no name :2015/08/26(水) 01:44:39 ID:pylQKbvb

>>508
まあ商業と比較するの流石に…
メルブラとの比較でも負けてるけどメルブラって発表当時
同人としては最高クラスのグラフィックだったからね。

同人格ゲー集めてた時期あるけど、あの時期までの同人と比較したらグラはかなり良い方に入ると思うよ>ソードダンス
ゲームとしてはともかくね…
小さかったり、カクカクだったりするのも普通だからね
MUGENで見る同人ゲーが超上澄みだけだから感覚おかしくなってるだけよ

511 名前: no name :2015/08/26(水) 03:06:22 ID:W0wpzmnY

なんか最近DLしたキャラのSFFファイルやsndファイルが壊れてることが多いんだが俺だけ?

512 名前: no name :2015/08/26(水) 04:19:56 ID:hYuh83gY

具体例どうぞ

513 名前: no name :2015/08/26(水) 04:28:23 ID:W0wpzmnY

代理公開されてる完全者のsndとネ実のブロントさんのsndとsff両方がダメだった

514 名前: no name :2015/08/26(水) 04:45:44 ID:3TRV9/XE

ブロントさんは修正パッチあるし完全者のsndは普通に解凍できる

515 名前: no name :2015/08/26(水) 08:14:21 ID:AhpCwb5F

Fate/sword danceは一部のキャラというか大半のキャラにひと目でわかるレベルの
トレパクなモーションあったりぶっこ抜いてきたエフェクトが
散見されたりして中々ヤバい代物だがそれで結構な値段つけても
当時作者が車買えるぐらいには売れたらしいというのが恐ろしい話で…

516 名前: no name :2015/08/26(水) 09:25:42 ID:6tm20pdC

PC自体クラッシュのバグとか恐ろしいな
もしかして地獄先生がデータロストで大会打ち切ったのって…ないか

517 名前: no name :2015/08/26(水) 10:06:28 ID:RJo1ly6v

アンインストール中にOSの重大なファイル消してPC起動できなくなるとか稀にあるよな
最近だとSEGAのPSO2がそれやって億単位の損失出す事件とかあったなぁ

518 名前: no name :2015/08/26(水) 10:10:30 ID:o0myjicu

体の良いいい訳だよ。凍結より同情を誘えるから

519 名前: shao :2015/08/26(水) 10:37:11 ID:x4pPyjwc

月砂氏BBBアレンジ月華勢のAIを最新版に対応しました。
示源以外のキャラは以前のAIと互換性がないためご注意ください。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

520 名前: no name :2015/08/26(水) 14:14:03 ID:RJo1ly6v



ウォーザードのハウザーのデザインも良かったが、モンハン系のMOBのデザインもいいな
このままMUGEN界に引っ張って来れないだろうか・・・
まぁFF11の神竜みたいに画面内に収まらない&超重いキャラになるだろうけれど

521 名前: no name :2015/08/26(水) 14:43:50 ID:nbAfm9p/

モンハンキャラってハンターアイルーぐらい?
昔ニコロダにイヤンクックうpされてた気がするけど確認してない

522 名前: no name :2015/08/26(水) 14:44:21 ID:Dc2sQxjp

キリン娘がいた気がする

523 名前: no name :2015/08/26(水) 15:28:09 ID:nDdqIJUr

Fate/sword danceの一番の問題は製作スタッフの暴言暴言アンド暴言だっただけだから・・・。
絵師が謝罪してたという

524 名前: no name :2015/08/26(水) 17:33:05 ID:MuBYkX9o

取り込みのモンハンキャラ結構居たよ

525 名前: no name :2015/08/26(水) 18:07:57 ID:xc9vQ/kE

ソードダンスのスタッフって
後にBBBや紅魔郷伝説作ったところじゃないの?
そんなに暴言はいたの?

526 名前: no name :2015/08/26(水) 18:47:31 ID:RJo1ly6v

>>525
ぐぐると

「あ〜まじにむかつく」「ってか同人ってもんを理解してないな」
「BBSにうぜ〜書き込みがあった・・・・文句があるならテメーがつくれ!」
「他の同人サイトのBBSとかみてみりよ!んなことやってるところないぜ?
なんで、クレイムの対応マニュアルみたいなことせなあかんねん!
商業と勘違いしてないか?あ〜〜〜マジにむかつく!」(原文ママ)

って愚痴ってたと出てくるな
BBB作ってたところとはサークル名が違うから違うんじゃね?
作った人が別サークル立ち上げた可能性はあるが、BBBドット絵描いてたのはカプコンでドット絵描いてた人って聞いたことあるな

527 名前: no name :2015/08/26(水) 18:52:22 ID:2rQpCiM/

BBBで煉や剣道弓道打ってた人は心綺楼〜深秘録、プリキュアドットで有名な人
学生時代のものだとかいってた

528 名前: no name :2015/08/26(水) 19:12:04 ID:9rS8ClBi

>>526
記憶違いかなと調べてみたらけど
内部事情が複雑だから判然としないけど
紅魔郷伝説を作った「frontier aja」は
BBBを作った「NRF」と合併?してBBBのサポートを引き継いだみたい
んで、その「NRF」の代表兼メインプログラマーが
ソードダンスを作ったサークルの代表だったみたいだし合ってるかな?
(ちなみに、このBBBとソードダンスに関わったプログラマーが
上の暴言を吐いたとかなんとか……)

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