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前スレ MUGENについて語るスレpart676
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しっかし、初代GGから7年後の話なのに
誰一人として外見に大きな変化ないな
全員ギアだったってことにしちまえよもう
お疲れ様です。
自作オリキャラを更新したので、僭越ながら宣伝させていただきます。
【MMD×MUGEN】スキュラ・シメーレ 夏の更新
カイは結構変ったし、イノはほうれい線でてるじゃないか・・
ほっほかは、ジャパニーズとか禽獣もちとかだから
>>208
コープスパーティーのひのえお姉ちゃんの人か
首もげる
>>217
そんな事言い出したらスト2シリーズだってZERO→3rdで...何年経ってんのか分かんねぇやw
>>217
ゲーム的に外見大して変えられないのにそんなにいそいそ年数進める意味分かんねえよな
イノはタイムジャンパーなんだからむしろ外見に変化が出なくても
説明が付くキャラ筆頭だし(アクセルもだけど)
ほうれい線はただのデザインじゃ……
ストシリーズの中ではスト4でもまだ1990年代なんだぜ
携帯があるかどうか怪しい時代
年代設定や生年を定めてしまったのが誤りなのだ…
いぶきとさくらが同時に女子高生で出てくる時点で
時代設定はあってないようなもの
パラレルですよ!パラレル!
年代を進めておくと新技とか追加設定の際に便利なんだよ・・・
誕生年定めたりは意外と面白いんだけど設定がわけわからなくなるから最近はあまり見ない気がするな
KOFなんか96くらいまで毎年キャラが1歳年取ってたよな
KOFで年とったのは94→95の時だけで後はサザエさん時空だな
京は最初から19歳で留年生設定だった
3月生まれで18歳になったアテナが怪しくなった
ヴァネッサが「もっと早くKOFに出ていれば・・・!」って親指の爪噛んでる四コマネタがあったな
Mugen_何かがおかしいサイコメドレー(取り巻きが水着になるまで)
年代を未来に設定しておけば誕生年つけても問題ない問題ない、なお北斗
リュウケンが本編だと核戦争後にラオウに殺されたり
ゲームだと本編後も普通に生きてたり
主役の外伝だと核戦争のときに死んだりする北斗がなんだって
次世代ものだったGOF豪血寺の舞台が2015年、ちょうど今年
という事でGOF豪血寺勢増えるべき、そうすべき
airのclsnに記述されてる座標(-x,y,x,-y)って、原点はどこなの? 足元?
あとこれって、p2distとかposとかと単位(ドット)は同じ?
なんか2倍くらいの値に感じるんだけど・・・
キャラの倍率によっても変わるんじゃね?
D4なら枠も半分になるし
月砂氏刹那、御名方守矢、直衛示源、嘉神慎之介のAIを更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>236
登録したSFFの軸位置(普通は足元)が0,0
Xは右が正で左が負 Yは上が負で下が正
cnsで扱う数値とズレが出るのはD4以上のスプライトを縮小するキャラ
>>238
おつかレンマーツォ!
>>231
当時のPN草薙明さんやね、八神ぼっちネタでいじり倒した実績のある
119way氏復帰かな?
そもそもあの人引退してたっけ?
ちんこまんこ /⌒\ /⌒\ ちんこまんこ
ちんこまんこ♪(( ; 三 ,,))ちんこまんこ♪
\ (σ) / ヽ ( / ミ \ (σ) /
/ 人\ キ .メ ./ / 人\
/ / \\ 乂 ノ / / \\
( (*^○^* ) ) (*^○^*) ((( ( *^○^*) )
\ \ //))) ) (⌒))) \ \ //
) Y ( ((__)⌒ ̄ ((() Y (
(__Y_) (__Y_)
http://youtu.be/2FvsBTNwUaY
最近復帰する人が多いな
話題になった艦これみたいにドはまりするようなゲームでもあってそれが徐々に冷めたとかなんだろうか
夏休みだし!
119way氏は日本人だった……?
>>245
復帰してもすぐに職場に戻ってふたたび音沙汰なしってのもいる。
私は日本人です。
それは、本物の本物の日本人です。
本当に。本当に。ない嘘。
ナイナイアルヨ。嘘ナイアルヨ
あるのかないのかどっちなんだ
復帰するとかいってほったらかしの屑製作者なんていないよな?
引退宣言しちゃうと後で気が変わった時に帰ってきづらいから
何も言わない方がいいんだよな
hitdefのdamageのパラメータとかtargetlifeaddのvalueとかってvarやgethitvarは入れられないとかある?
エラーが出たり0扱いにされたりしてしまうんだが
>>254
エラーが出るのは端数が発生する時や割る数が0の時
ダメージが入らないのはvarがどっか0になってる
あと割り算はコンマ付き数字で割ってないときも変な事になるとか聞いた
あと結果が正数になってるときもトレモじゃノーダメと勘違いしてしまうな
>>253
休止宣言でええやん??
どんな界隈でも不思議なことに何故か引退宣言をしたがる人が多い
休止でいいだろうが、未練がある思われるのが嫌なのかもしれないな
一番楽なのは徐々に作業量減らしてフェードアウト、んでひょっこり戻ってまたフェードアウトっていうパターンか
生きてんの!?生きてないの!?というより
「死にました。好きにして」のが良いな
もし自分が死の宣告されたら「飽きてきたので自然消滅の可能性大。公開物の転載は可」と遺して逝きたい
強制死の宣告?凶悪キャラかな?
今かられどめに公開場所が潰れた場合転載可とか書いてくれてもいいのよ?
そういうの面倒くさいんで転載禁止とかは最初からつけてない
DL先もワンドラだから禁止にするメリットあんまり無いし
>>257
引退宣言する時ってのは、もうこれやんねぇなって時だろうから
そんな時っていつかまたやりたくなるだろうなんて予測は立てないんだろう。
>>262
転載禁止とか改変禁止って書いてないだけじゃ不安だけどね
確認取ろうとしても引退済みじゃお手上げだし
最早ワンドラは禁止にしなくても勝手に消してくれるからな()
どんなスタンスで公開しようと勝手だろうに
素材が欲しいなら自分でなんとかするのがmugenだろ
そんな当たり前も出来ずクレクレ一歩手前のやつばっかで笑える
ムゲナー「素材は自分でなんとかするのがmugen!」
企業「……」
改変不可でも交渉すると改変許可貰えたりするよな
でもその場合作ったものは当然、改変転載不可になるが
これで下地を作ったりした製作者なんかは何処かしらに改変不可の記述があったりするから改変転載不可にしてる場合があるな
りどみのテンプレとかあればいいのになと
りどみを読みながら思う時がある
改変や転載は、禁止とも自由とも書いてないのは前者と捉えざるを得ないしな
自由と見なしたけど実は禁止でした、だと洒落にならん
その辺りを最初から明言してくれてるほうが判断に困らなくて済む、ってのはある
>>270
あるキャラの
「うおおおおおおお来いよォオオオォ!!
改変したいヤツから前へ出ろよォオオオオ、うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ!!!」
はどっちなのかわかりにくい。
これすき
パオパオ死ね
>>274
お前が死ね
勝てると思うのか?ワシに
パオパオ叩き←盛り上がる←もっとやれ
大垣叩き←自粛傾向←ここでやるな
何故なのか
・理由1:叩かれてる奴が違う
・理由2:叩いてる奴が違う
以上証明終了
どうでもいいがひたすら叩く人達って普段何してるんだろう
MUGEN関係の話で
こじらせた下の上レベルの作者だったりってのも多いよ
>>277
さすがに大垣に失礼だろ・・・
判定の付け方とかドット絵とかグチグチうるせえ奴たまにいるよな
条件反射のようにわらわら沸いてくるな
>>276
やー
柴舟はなにかと扱いが悪いイメージがある
すべてのキャラクターは最強になる可能性があるからこそ愛着が湧く(「キャラクター論」大塚明人著)
ラスボスに洗脳されたキャラが最強になれると思うか?
そういうことだよ
洗脳されたキャラでも最強になれそうなのはいた気がするが思い出せない。
洗脳ケン
>ラスボスに洗脳されたキャラが最強になれると思うか?
洗脳とかの悪堕ちとかから復帰ってのわりと主人公側にもあるんじゃね
洗脳されたから2軍落ちって事にはならんだろう
設定上の扱いはアレだけどゲーム上でなら隠し除けば柴舟最強になった事なかったっけ?
NWだっけ
>ラスボスに洗脳されたキャラが最強になれると思うか?
格ゲーには出てないがゴルゴムの創世王も多分先代の三神官から脳改造を受けている
扱いが悪いとは少し違うかもしれないが強いレオナというのが97暴走レオナぐらいしか思いつかない
>>273
自分の場合は7項目や。基本的に書いてない場合に困る時がある連中
・動画使用の可否もしくは使用条件
・改変やAI作成の可否、もしくはその条件
・転載の可否もしくはその条件
・特殊なスイッチを搭載してる場合はその説明とスイッチの場所
・コマンド表・作者名・キャラのバージョンと最終更新日
グヌヌ
頂上決戦最強ファイターズのラスボスの人工的に変化させられた殺意リュウ、暴走庵は
間違いなく最強だな
メカ豪鬼なんかは強かった気がする。
あれが洗脳に当たるのかどうかはわからんが。
作者「好きにしていいよオールオーケー」
他A「じゃあこれは僕の作品です。転載しないでね」
他B「作者は無断転載だ」
作者「ぐぬぬ・・・」
村八分不可避
MMDとかの3Dモデルなんかでも稀に「好き勝手にしていい」っていうのはあるな。
そういうときでも著作権放棄はしないっていう一文があったりする。
・商用目的、金銭絡み等の有償利用
・作者を詐称してうp
この辺りは問答無用で禁止にしちまっても問題無いかなあ
>>286
キャミィって最強ランクに入ったことないんだっけ。
カプエス2でサガットブランカキャミィが大勢いたとかなんとか
CVS2では近立強Pがガードさせて10F有利と頭おかしい性能で3強
MVC2ではアシスト専門とはいえ13強入り、
スト4だとスパ4とAEで強キャラ>キャミィ
>>300
死ぬほど当たり前過ぎて忘れてたが
確かにしっかりしてる人は書いてるなそれ
金銭は大本のエレク自体が禁止と言ってるんだから外人でも守るよ常識的に考えて
稀にコンプゲー化して同人で売ろうとしたり、Steamに登録しようとしたりする人が居るな。
前者はオリキャラだがMUGENを丸々使ってる奴、後者は企業キャラを適当に詰め込んだ奴だったか。
恋姫格ゲーもMUGENだけど、あれはエレクから許可貰って作ってるとか見かけたことがあるな。
>>300
スプライト転用されたくないから画像のカラーコード下一桁を決まった数字で統一させてる製作者知ってるわ。
パクられたくない気持ちも分かるが、そこまで行くと病的だな。
>>306
恋姫のデータハックしたらmugenというか
ikemenのソースによく似たのが出てきたってだけだ
適当記憶で適当なこと拡散するな
>>307
実際の恋姫格ゲー(PC版)って3Dなの?
>>307
あ〜すまん。
昔、恋姫を展開した時にMUGENで使えるっぽいキャラのAIRファイルが出てきたから事実だと思ってたわ。
恋姫の続編も家庭用出るしシャイニングシリーズの格ゲーも出るし
ニトロも出るしで今秋〜今冬はホックホクだな
>>308
3Dを2Dに落とし込んでる手法じゃないの?
ゲーセンで遠目だと2Dに見えるからフィルターもかけてそう
恋姫は3D落とし込みだからMMDでMUGENキャラ作るのと似たような感じか。
Air見るとスプライト間引いてるのが分かるから間違いないと思う。
因みに中のAirはこんな感じで書かれてる。
;通常立ち
[Begin Action 0]
Clsn2Default: 3
Clsn2[0]=-60,-340, 60,-120
Clsn2[1]=-60,-120,110, 9
Clsn2[2]=-110,-131,-59, 12
;#ctrl 1
;#invincible 0
;#dv 0,0
0, 26, 0,141, 4
Loopstart
0, 28, 0,141, 4
0, 30, 0,141, 4
0, 32, 0,141, 4
0, 34, 0,141, 4
SNKプレイモア格闘ゲーム部門完全終了のお知らせ
「弊社は今年8月6日、中国に拠点を置きオンラインゲームを開発・運営するパーフェクトワールド社の子会社であるレドミレニアム社と資本提携を行った。
パチスロ事業は今後、弊社IP並びに他社IPも含めて、より開発を強化したい。
弊社はパチスロメーカーであると同時にゲームメーカーでもある。
ゲームファンをパチスロに導くことで、ファン人口の回復に寄与できると考えている」
と、今回の資本提携がパチスロ事業の更なる強化に繋がると説明した。
http://www.yugi-nippon.com/?p=2685
恋姫†英雄譚から新キャラ引っ張ってくるらしいね
光栄三国志でいえば武力80未満の雑魚しか残ってない気もするが
>>313
ハイスコアガールズ作者のやったことを賞讃しようじゃねぇか!!
>>313
メタスラや餓狼にいくらおっさん知名度あろうが
パチンコしか出ねぇならパチンコだけ目的で行くはずないだろばーかばーか
本気で残念過ぎる