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前スレ MUGENについて語るスレpart671
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ストIIの4コマでインドのネタがいつもヨガとカレーに偏ってるとダルシムが言って
インド映画を紹介するがそれが全部ヨガ映画でリュウに突っ込まれるってのがあったな
レイプされたほうが悪いって(一部の)インド人が
言ったのは事実だぞ
ちょいと聞きたい、脚と服のカラーパレットが同じなキャラの脚を変えたいんだがこれなに使えばいいんだ?SAE?EDGE?actedit?
出来れば画像のレオナみたいにしたい
http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=1813723095.jpg
>>264
「ヨガミネーター」「カレーは辛いよフーテンのヨガ次郎」かw
確かボンボンの奴だったよな
全部のsffファイルを変換して打ちなおして1からsff組まなきゃアカンのか…きついな、ちょっと頑張るわ
>>257
犯罪者がレイプされたとしても、世間は
そりゃそうだわな、自業自得って反応に決まってるだろ
mugenでキャラ公開してるのなんか、企業のドットそのまんま剽窃してるクズなんだから
レイプされて当然だろ
もしその程度でいちいち気分が悪くなるんなら
今すぐmugenなんかやめた方がいいぞ、向いてない
途中経過、本当脚の部分だけいっぺんに色変えるにはどうしたらいいのやら
http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=3213751370.jpg
GraphicsGale使いだが、256色ならパレット弄ると絵全体一括で色を変えられる。
脚の部分だけ切り取ってパレットごと変更して色を変えて
それを元の絵に貼りつけ直す
という方法のほうがポチポチやるよりは効率的かもしれない。
ボンボンのスト2っていうと豪雲が出るやつがあるが4コマのも好きだった
あとゲームウルフ隼人ってのもあったな
腕とかいじらないで脚だけを変えたいってことだったら使ってるパレットの色(場所)一緒なら無理
パレットの空いてる場所に色(後で変えるのは楽だから使ってない混ざらないような色)追加したパレット作って
作ったパレット読み込んで脚だけ選択して追加した色で塗りつぶしてくくらいか
>>270
たたきを正当化しようが別に構わんけど
犯罪者をレイプする奴は当たり前だが犯罪者だぞw
しかもお前の言う同類からもクソだと思われてる類の
自覚があるのかどうか知らんけど
ところでダルシム以外のインド人キャラって格ゲーにいたっけ?
製作者勢叩いて企業の味方してる俺さまかっこいい(mugenやってないとは言ってない)
>>274
つまり未使用パレットの部分に塗りたい色を作ってそれを塗りたい部分にコピーするのでおk?
カッファンという名前が使用できなくなったってのはマジ話なのか
>>268
あったあったそんなのw
>>273
奇人変人だらけのゲーマー漫画だっけ?
ダルシム使いのインド人ゲーマー(医者のおっさん)がヨガテレポートで攪乱しつつ、
「これぞ影の暗殺者(シャドーアサッシン)!貴様は私の姿を見る事なく死んで行くのだ!」とかのたまってた記憶がw
ゲームウルフ隼人のおかげで昇竜コマンド出せるようになった俺
「Zを書くように」っていうのは目から鱗だった
キャラはともかくゲーム題材の調理自体はボンボンにしちゃまともな内容だったなぁ
>>257
んー、晒されない一番確実な方法は、鍵つけた囲いの中だけに関連情報を留める事なんですけどね
そもそも(MUGEN外ならともかく界隈内で)晒されたから何なんだ?と思うけど
ブラッド秋子さん落としてきたんだけど、これ自分で操作するには何処いじればいいんだろ?
>>275>>276
別に叩きを正当化する気なんてないぞ
レイプしたら相手が犯罪者だろうとレイプするやつも悪いのは当たり前だら
ただ、話題の発端からして「風潮」の話だろ
俺が何が言いたいかっていうと、俺たちみたいな
犯罪者もどきがあんまし調子乗んなってことだよ
クズはクズらしく、叩かれようと平気な顔して頭低くしてりゃいいんだよ
アンジェリカは屑なんじゃなくて
屑って言う方なんだぞ、
やっとニュートラル立ち絵の脚部分完成した…後こっからやられと攻撃モーションのもいじらんといかんのか…
http://www.fastpic.jp/images.php?file=2408542938.jpg
>>277
256ヵ所色おける場所があってそこに用意した色使うって考え
SFFから抜いたの使ってるなら
元のSFFをSAEとかでキャラの使う色追加したパレットで全部上書きして
連番で抜いて
加工してそのままもどせばいいよ
Websta氏アテナのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>273-280
「乱舞昇龍拳!」(めくりアッパー昇龍拳)
>>279
元医者だから、呼吸や視線の動きで次に何をしてくるか読めるから
お前の攻撃なんか当たらないぜ!的な意味だったから
そこまで無茶なセリフでも無い……はず
>>278
実際KOF2003からバッサリとゲーム内外で全部「キム」表記になったな
直接的な理由は発表されてないから誰も真相は知らんだろうが
しかし韓国展開で懇意にしてた会社の社長の名前借りて作ったキャラを
理不尽なキャラ性能から生じた偽善者ネタ公式が拾って助長してたとか
流石にそれはあかんやろwって感じだったよな末期年号KOF
>>289
パジャジだったっけか、医者のおっさん
確か波動コマンドを出すと読んでしゃがみズームパンチを出したら
実はフェイントでレバー一回転で昇竜拳でパンチを避けてそこから形勢逆転って話だっけかな?
>>284
人の皮を被った悪魔
がレイのことを指してるって勘違いもあるよな
あの人の目は人を助けるような目じゃないからね 仕方ないね
毒舌着物ロリの使用キャラがブランカだったのが新鮮だったなぁ
>>291
そうそう、初めに中パンチを出して空キャンしてから出すという
無駄な芸の細かさ
>>290
単に今のプレイモアと昔のSNKで会社自体が違うから使えないとかじゃね?
名前なんかはSNKだから使えたって言うのがあるのかもしれない。
>>294
イオリス関係と考えるならイオリスと切れたからじゃないのか?
イオリスと関係があったのは2001と2002でそれ以後喧嘩別れして2003以降は無関係のはず
カッファンの名前はイオリスと一切関係ないビッコム社長の名前だから関係ないんじゃないかな
あとイオリスがプレイモアと喧嘩別れしたなんて初めて聞いたんだけど
イオリスって言うのはスポンサーだからなぁ。
プレイモアが出来た当初は資金振りからスポンサーが必要だったが、要らなくなったから関係が切れたって感じじゃないかね。
イオリスがスポンサーの時はイオリスがキムのドット絵やイグニスとか
キャラについて相当うるさかったらしいし、関係切れて正解だったとは思うな。
はいはい私のせい私のせい
そうだよ
>>295
椿ちゃんは顔芸が凄すぎるw
確か最終話では闘神伝の爪ジジィが持ちキャラだったな彼女は
その傾向からして多分龍虎2ならリー、KOFならチョイを使ったんだろうなw
>>292
格ゲーのほうのレイ見てるとお前がな!ってつっこみたくなる気持ちもわかる
???「この外道がぁぁぁぁ!」
↑
マジ外道
生足化結構掛かりそうだ…1月かかるかもしれん
枚数多いドット絵を新たにカラー分けしようとか思ったら普通にそれくらいはかかるぞ。
何せモチベが続かんからな。
ずっとモチベが維持されるような人は1週間とかで終わらせるが。
kkk(急に、許可が、来たので)
というわけでtokage氏adamの外部AI公開しましたのでどうぞー
ついでにソグネさんも最新版に仮対応
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105
>>307
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1427728028_0.png
@変換したい元の色を選択⇒右クリックで背景色に選択
A変換したい範囲だけを選択
B切り取り
C切り取った部分を入れ替えたい色で塗りつぶし
D選択⇒背景色の透過を選択
E切り取った部分にさっき切り取った画像を貼り付け
F(@〜E)の手順の繰り返し
一つ一つポチポチ書き換えてくよりかはこれの方が効率いいよ
gareなら色変更も貼り付けもまとめてできるな
>>310
画像付きのわかりやすい説明サンクス、でももう寝るわ…
形になってくると完成が楽しみになってくる
他にもIrfanView等の画像編集ソフトで予めRGBを入れ替えた画像を別に用意して
色を入れ替えたい該当部分以外の部分を削って、元の画像に貼り付け
パレット弄る段階で好きな色に変更するって方法なんかもあるな
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1427731121_0.PNG
まあ俺は前者の方法の方が好きだが
>>313
ザンギがリリスのタイツ穿いてるみたいに見えて夜中に爆笑しちまったじゃんかw
コミゲの4コマでチュンリーのコスプレした「チュンギ」っていたっけなぁ
カプコン公式でザンギとリリスは接点あったりするぞ。
リリス風ザンギとザンギ風リリスっていうのがMVCのEDネタであるな。
今更だが本当に電撃惜しいな。キャラは当然だけどサポートのドットが個人的に欲しかった
rakurai氏やゆ〜とはる氏がサポート搭載してくれるの本当に楽しみにしてたのに
現状、氏達しかサポート搭載できないだろうしなぁ
クズな考えですまんね
本当に惜しいと思ってるなら話題に出さない方がいいんじゃね
氏はほとぼり冷めたら再公開する気満々のように見えるしw
ゆ〜と氏の桐乃
カットインが頭部の一部しか見えなくてSAE使って位置ずらして全体見えるようにしたんだけど皆はデフォのままでカットイン正常でした?
MUGENPLUSと1.0、1.1の4:3(640x480)で試したけど同じだった。
ちょきまる氏のボイスパッチすご
投げられはボイス出せないとか嘘やん
昨日教えてくれた人ありがとう、おかげですっごい楽になった
ただシオンの場合ソックスに装飾物?があるからそこもいちいちペンで修正しなきゃいけないのが面倒だが
>>316
キリト作ってた人はリーファサポートに入れようとしてたみたいだけど
あの騒動のあとブログから記事消えてたな
作ってそうな人はいそうだが公開に今はリスクが高すぎる
公開するだけなら、企業に見つからないと思う
動画に出したり、いろんなHPで宣伝したりしなければよい
電撃にしてもUNIにしてもリスクを犯してまで作りたいと思えるドット
じゃないんだよな。
システム面なら騒がれないキャラにアレンジ扱いで出来ないこともないが
すまん、大垣氏が先にやってたシステムだったか
確認はしていたがハルヒの特殊ボイスに対応していたものとばかり
まあやるにしても身内公開だけにしといたほうが良いだろうからな
身内公開してる旨をオープンで発信するような奴は、取り巻きはもとより製作者本人だろうと論外だが
UNIのドットがレベル低い扱いはかなり大きく出たな……
生足化靴を裸足にするか靴のパレットのままにするか悩む
動きまで含めてドットと表現しているなら納得できるわな
グラ重視か枚数重視かで意見は分かれそう
UNIはグラ枚数もスゲーと思うけど電撃は発表から発売まで短すぎる。
UNIは細かい部分がスゲー良く出来てるのに…あれをポチポチ打ってるとか想像したくないぐらいに
大垣氏とかから見てもUNIとかプロの打つドットは凄いんかな?
大垣氏にUNIってかフラパンドットの出来とか凄い点とか聞いてみたい
フランスパン系の凄いと思ったのはドット絵の表情だな。
電撃の黒雪姫とか凄くいい表情してる。
見る角度によって別人だったりもするが・・・・・・。
>>161
ついでに自前ロダ解約。
更新停止かと思ったらいっぺんに来た
【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント Part,13
【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント Part,14
【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント Part,15
【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第一部・完
>>330
あの人は基本批判しかしない
ドット絵に関して他人の作品を褒めたのを目にした事ないし
多分聞いてみても気持ちのいいものにならんと思うが
ついさっき知ったんだけどKillar Instinctって続いてたのか…
>>330
あの人ローレゾ信者だから多分褒めない
どっかの治虫かよ
人によって貶す事で相手を認めるって言うのもあるが、また人によっては単なる妬みで他を絶対に認めないって言うのもいる。
お禿げ様とか貶すのが褒め言葉だっけ。
エイプリルフール限定公開キャラ楽しみ
エイプリルフール限定公開か…アリ氏とか今年もするのかな
>>341
今年は「閉鎖」じゃないかな?昨年4月12日からツィート無いし。
眉毛と背景の色共有パレットが同じになってしまった…
>>343
全ての色は他のパーツと絶対に被らないように色分けないとそうなるべ
白と黒が特に危険
眉毛の色間違えて塗ってただけならレイヤーひとつ下に作って新しい透過色流す
Shift押しながら作ったパレットの透過色を左上にD&Dして透過色に
新しく作った透過色と眉毛につかっちまった色の位置がこれで入れ替わるから
眉毛も絶対透過色とは間違わないような色にすれば一括でリカバー効くんじゃね
最初にキャラに使われてる色以外を透過色[FF00FF]とその他を[00FF00]とかに変えておかないと失敗しやすいな。
まぁ誰でも初めてドット絵描いたりすると色を意識していないせいで同じの使って失敗したなんていうのを体験することになる。
眉毛修正は完了したが今度は別の問題が発生した…カラーパレットがこんな風になる
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1427808322_0.jpg
いっそ諦めたらいいんじゃないかな
??氏「式の眉毛が背景と同じだったから全部手作業で塗ったよ」
ブラックホールに消えた奴がいるー♪
あ・れ・は
なんなんじゃ なんじゃ なんじゃ
にんにんじゃ にんじゃ にんじゃ
かくれんじゃ にんじゃ にんじゃ
忍者戦隊ザッハトルテ
おう41こそこそ隠れんなしばくぞ
http://inbirth.info/april2015.html
やっぱりUNIのグラってすごいんだなって
某アニメキャラの立ちグラフィックできたよー(これはエイプリルフールネタです)
http://www42.tok2.com/home/mugendteita/Suploda/uploda/src/file230.png
先日公開したMDリリスを更新しました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/133/MD-Lilith.zip
あと簡単に紹介ということでAI戦動画もアップしてみました
【MUGEN】MDリリス【リリス改変】
>>351
動画クソワロタwwww
FF6のドット絵を見た後にFF7のガビガビポリゴンを見せられて
なんで皆が7のグラを良いといってるのかわけわからなかったな当時
猫も杓子もポリゴンポリゴンって感じだったな当時は
SNKは犠牲になったのだ
まあSNK以外にもポリ至上観の犠牲になったメーカーは多いけどさ
WAもボンバーマンみたいでなかなか味があった、それより回復呪文のSEが謎だったが
まあそのポリ至上の上に今のゲーム演出の進化があるのは否定できまい
ポリゴン…でんのうせんし…うっ頭が
フラパンは相変わらずだなぁ……
そしてUNIが稼働して3度目のエイプリルフールなんだなぁと思うと
涙が出るな
>>358
まあね、当時携わる人全員が「あ、やっぱポリゴンなんて糞だわ」で
終わってたら今みたいにはなってないもんな
>>342
預言者か
ポリゴンといえば闘神伝作ってた会社が今では閃乱カグラ作ってるんだよな。
あのカクカクしたポリゴンのモデリング技術が今のカグラに生かされたのかと思うと凄いもんだ。