MUGENについて語るスレpart672


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■MUGENについて語るスレpart672

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1 名前: no name :2015/03/22(日) 14:58:52 ID:uAKSf3Cg

前スレ MUGENについて語るスレpart671
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1425300928
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

210 名前: no name :2015/03/28(土) 23:33:06 ID:MPXc8VKl

>>209
マルチすんな消えろくそやろう

211 名前: no name :2015/03/29(日) 00:04:31 ID:oBpq3zYw

>>209
いつ頃死ぬ予定?

212 名前: no name :2015/03/29(日) 00:18:02 ID:qjteK+tg

最初から1.1使ってたけどキャラによっては動作とか色とかおかしい
(当然か)

213 名前: no name :2015/03/29(日) 00:30:42 ID:xngX5Hr+

ヴァンパイアのリリス改変してみました
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/127/MD-Lilith.zip
曲がりなりにもデフォAIのっけてますが、もしAIを作ってくださる方がいましたら大歓迎です

214 名前: no name :2015/03/29(日) 01:20:22 ID:rDKZYltq

>>213

MDで思いつく格ゲーなかったけどオリ設定なのね

215 名前: no name :2015/03/29(日) 01:23:15 ID:Lno3yyNg

>>213
「Mindless Doll」が人操作だと全然出せないんだけど
cmdファイルの、一つのコマンドに3つ入力方法書くやり方って合ってんの?
あと順押しコマンド有力猶予Time=50はシビア過ぎる気がする……

216 名前: no name :2015/03/29(日) 01:31:54 ID:xngX5Hr+

>>215
失礼しました、修正版を上げました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/128/MD-Lilith.zip
ご指摘どうもです

217 名前: no name :2015/03/29(日) 03:12:37 ID:rDKZYltq

自作MVCキャラクターと
花鳥玲愛を更新しました。
今回の更新でMVC勢は特殊イントロ導入方法を組み直しました。
具体的にはname指定方式を外してMVC勢なら自動対応出来るようにし
対応者側で設定をある程度自由に設定出来るようにしました。
ある程度互換性は持たせましたので、この更新ですでに対応されているキャラクターに
新方式の組込みをしなくてもイントロは機能するようにしてあります。
また将来的に制作予定のキャラもイントロ調整用として公開しました。

http://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen_substitution_exhibition.htm

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1427566236_0.jpg

218 名前: no name :2015/03/29(日) 05:18:36 ID:dkLOS/Jc

>>217
乙でーす

219 名前: no name :2015/03/29(日) 09:28:41 ID:uS9zIW5k

>>213
小P発生速すぎてガードできないね

220 名前: shao :2015/03/29(日) 10:39:13 ID:ZqNsR+xt

>>203
ご報告ありがとうございます。修正+Def分けしておきましたので、1.0と1.1でなら使い分けられるようになりました。
>>197よりDLお願いいたします。

>>198
マッドマンも候補の一人ではありますねー。(作るとは言ってない)

>>199
フランスパン系列はちょっと…MB騒動のアレを思い起こすので…

221 名前: no name :2015/03/29(日) 10:59:12 ID:lu2NLQG/

製作の質問です
投げの時に相手を白黒に点滅させたいのですが
hitdefではなくtargetlifeaddでダメージを与えている場合
palfxは使えないのでしょうか?

222 名前: no name :2015/03/29(日) 11:31:25 ID:5D7846sq

相手のなげられステート内にtype=palfxなステコン積めば普通にいけるとおもう

223 名前: no name :2015/03/29(日) 17:17:39 ID:yxuStYBJ

聞きたいんだけどさ、↓のように色を左右非対称にする方法ってどうすればいいの?
edgeで1つ1つsff画像をいじるしか無い?
http://iup.2ch-library.com/i/i1409990-1427616865.jpg

224 名前: no name :2015/03/29(日) 17:54:39 ID:eNt0CidM

ドット絵に使われてる色自体が違うから1つずつ修正していくしかない。
修正する点で注意するのは『描き直す色を新しくカラーパレット上に作る』ことと
『新しく使う色をカラーパレット上にある色と一緒の色にしない』ことか。
これでカラーパレット上で色かぶりなんて起こると前使ってた色に上書きされたりして悲惨なことにしかならない。

225 名前: no name :2015/03/29(日) 17:57:29 ID:aoK88jZT

シオン改変でえーりんでも作るのかな
確かにちょっと似てるな

226 名前: no name :2015/03/29(日) 17:57:41 ID:7HVNlLVM

>>223
何が言いたい(したい)のかよくわからんから的はずれな事言ってたらごめん

sffに入ってる画像が元々左みたいにパーツごとに塗り分けられてる
(ちゃんと別のパレットを使って分けられるようにしている)なら
それを元にact作ってそのままSAEで読みこめばその通りになるだろう

sffに入ってる画像が全部右みたいに塗り分けられてないなら
(服部分で全部一種類のパレットで作っちゃってる)元画像の編集しかない
グラフィックツールのマスク機能とか使えば多少は楽できるかもしらんが

227 名前: no name :2015/03/29(日) 18:00:58 ID:TU3uyR5W

>>225
すでにどっかで存在してる。(公開されてるとは言ってない)

228 名前: no name :2015/03/29(日) 18:02:03 ID:yxuStYBJ

色々説明不足だったスマン
つまり言いたいことはシロト氏のシオンえーりんカラーをVシオンに移植しようとしたら
見事に青一色になったんで(他にも差異があったり)どうすればいいかってこと

229 名前: no name :2015/03/29(日) 18:10:46 ID:eNt0CidM

>>228
使われてるドット絵が多分違う。
一緒に見えてもシロト氏のは多分1枚ずつカラー分けされてるんだと思う。
普通のシオンはそんな細かいカラー分けはされてないだろうから、パレットだけ移植しても無効になってる。

つまりはVシオンにシロト氏のドット絵をSFFに移植しないと左右非対称カラーは再現できないと思う。

230 名前: no name :2015/03/29(日) 18:59:23 ID:+kf7H2hh

projectileを多段ヒットさせたいのですが
アニメの6〜20枚目まで画像が変わるごとに連続で起こせるようなtriggerってありますか?
animelem=…って連続で書くしかないのでしょうか?

231 名前: no name :2015/03/29(日) 19:03:02 ID:yxuStYBJ

色々アドバイスサンクス
所で自作カラーパレット晒したいんだがロダに挙げていい?

232 名前: no name :2015/03/29(日) 19:03:50 ID:81o7CrDG

はっきり言うと、他のキャラのパレットをそのまま移植するのはムリ。

「1ドット目に赤」「2ドット目に青」が塗られてたとして、
それは内部的には、
「1ドット目はパレット上のa番目」「2ドット目はパレット上のb番目」
ってなってる。

パレットのa番目に赤、b番目に青が指定されてるからそう見えてるだけであって、
a番目に黄色、b番目に黒を指定すると、赤→黄色に、青→黒に変わる。
これがパレットの仕組み。

仮に、1ドット目に赤、5ドット目にも赤が塗られてたとしても、
1ドット目と5ドット目とで、見ているパレット番号が違うなら、
1ドット目で使ってる色だけ黄色に変えても、5ドット目は赤のまま。

見ため上は同じシオンであっても、作った人間が違うなら当然、
1枚1枚、1ドット1ドット、見ているパレット番号が違う。

パレット情報はsffに登録されてる1枚1枚の画像が持ってるから、
シロト氏シオンの画像を全抽出して、vシオンの画像をそれと全とっかえでもしないと、えーりんカラーは無理。

vシオンの画像はそのままに、えーりんカラーパレットを最初から作るにしても、
sffに登録されてる全画像において、身体の左右で見ているパレット番号が違ってないといけない。

で、普通はそんな奇妙なことはしない。

233 名前: no name :2015/03/29(日) 19:06:28 ID:rDKZYltq

>>230
15hitさせたいって事?

234 名前: no name :2015/03/29(日) 19:18:50 ID:+kf7H2hh

>>233
数はあくまで例ですけどそんな感じです

235 名前: no name :2015/03/29(日) 19:36:03 ID:oBpq3zYw

trigger1 = animelemtime(xx) >= xx
trigger1 = timemod = F数,0
 

236 名前: no name :2015/03/29(日) 20:49:53 ID:g8OckN7m

ザッハトルテ氏のアスナって1.1専用?

237 名前: no name :2015/03/29(日) 21:19:00 ID:Lno3yyNg

DEFファイル見りゃ分かんだろ

238 名前: no name :2015/03/29(日) 21:48:01 ID:oBpq3zYw

お、今なぜかアスナにパスかかってないな
前にDLした時はパス分からず諦めたが、かけ忘れてるのかな

239 名前: no name :2015/03/29(日) 21:54:40 ID:jfqxQLpy

>>238
いつ頃死ぬ予定?

240 名前: no name :2015/03/29(日) 22:09:23 ID:fTIXsE/S

noko使ってるから死ぬ予定はない

241 名前: no name :2015/03/29(日) 22:12:35 ID:MhN24IAT

ならば超即死使うしかないな

242 名前: no name :2015/03/29(日) 22:26:46 ID:TU3uyR5W

>>238
パスはDLじゃなく解凍にかけてるんじゃ。(餌)

243 名前: no name :2015/03/29(日) 23:45:28 ID:oBpq3zYw

さっきかかってなかったけどな
気づいてかけたんだろ(適当)

244 名前: no name :2015/03/29(日) 23:51:01 ID:jfqxQLpy

>>243

211 名前: no name :2015/03/29(日) 00:04:31 ID:oBpq3zYw
>>209
いつ頃死ぬ予定?

245 名前: no name :2015/03/30(月) 00:24:41 ID:J+NrHJ/E

おっ!41が記事消し始めたぞ、またコソコソ引越しする気かな?w

246 名前: no name :2015/03/30(月) 00:34:52 ID:oA7svQCg

>>216
MDリリスのヘルパーのAIをミスっていたので上げ直しました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/130/MD-Lilith.zip
これでヘルパーの挙動がおかしくならないはず
お手数をおかけします

247 名前: no name :2015/03/30(月) 00:36:15 ID:UTbJtIoQ

ここまで粘着されるとはやはりこのスレでは41氏は大人気者だな、という冗談はさておき
>>245みたいな連中らは何を考えてこんな書き込み続けてるんだよ
毎日41氏のこと考えてないと死んじゃうの?
なんなら本人に直接「あなたのことが好きです」って言えば?

248 名前: no name :2015/03/30(月) 00:46:58 ID:4U9uFUbv

荒らしに構う奴は荒らしと同じってはっきりわかんだね
でも「荒らし」と「荒らしに構った奴」は区別すべきで「荒らしに構った奴」にレスする事は1行目には引っかからないんだよね
混同しててオマエモナーとか言っちゃう人もいるけどそういう奴ってアホだよね

249 名前: no name :2015/03/30(月) 00:48:22 ID:VcjJH51q

なんとなくフッダーイの攻撃判定でググったら予想以上に酷いのが出て吹いた
http://pbs.twimg.com/media/A_g_vNDCEAAnZeg.jpg

こんなのmugenでも意図的に狂わせてるキャラ探さないとそうそう見れんよ…

250 名前: no name :2015/03/30(月) 00:48:23 ID:XvwGqATk

無視すりゃいいのに反応するから粘着が喜ぶんだよなぁ

しかしなんで41氏は中途半端にHNだけ変えたんだろ
本当に特定されたくないなら同じ形式のブログなんか使うべきじゃないしワンドラなんてもっての他だろうに
俺だったらまず日本語じゃないサイトにするけどな

251 名前: no name :2015/03/30(月) 00:55:44 ID:Oqa1wyRj

ていうか本人はひっそりやりたい的な事言ってるけど、
ツイ垢IDはそのままだしアスナ公開時に公開ツイートとかしてる時点でお察しだろ

252 名前: no name :2015/03/30(月) 01:02:57 ID:fDPc1jHP

>>249
わくわく氏のミステリアスパワーはなかなか素敵な判定してたな
というか突進技は結構この手の全身判定してない?

253 名前: no name :2015/03/30(月) 01:03:26 ID:J+NrHJ/E

何がしたいのかわからんよな41の行動
フランスパン語る奴さえ排除できればいいんだろ?
それなのに普通のmugenユーザーまで遠ざけて意味わからんぞこのおっさん

254 名前: no name :2015/03/30(月) 01:06:58 ID:VcjJH51q

>>252
これ降下技なんだユンの雷撃蹴みたいな

255 名前: no name :2015/03/30(月) 01:12:49 ID:fDPc1jHP

全身甲冑の人間が降ってくるんだからこんなもんだろ
・・・もしかして和月伸宏の作品に出てきた何とかバロンてこれが元ネタ?

256 名前: no name :2015/03/30(月) 01:23:09 ID:qMzJN90t

和月はアメコミキャラモデルにするならもっと露骨にやるだろ
バスターバロンとドクタードゥームは甲冑のデザインからして
あんまし似てない
http://lithiumia.web.fc2.com/images/baron_s.jpg
http://media.eventhubs.com/images/msh/character_header_dr_doom.jpg

257 名前: no name :2015/03/30(月) 01:32:52 ID:jn9lS569

なんでmugenってレイプされる人間が出たらレイプされる方が悪いって論調になるの?
インド人なの?
わざわざ変更後のブログまで特定して宣伝するなって言ってるのに宣伝して
ツイッターの発言まで引っ張ってきて挑発して挙句、「される方が悪い」って

まぁ何にせよもう氏の名前は出すべきじゃないよ
分かってて出してんのかもしれんが、もうウザすぎて堪らん・・・

258 名前: no name :2015/03/30(月) 01:43:33 ID:fDPc1jHP

>>256
甲冑マント+背中のスラスターという発想がもうな・・・あと自分が思い出したのはアーマーバロ(ry

259 名前: no name :2015/03/30(月) 02:16:31 ID:kbsAWLkO

>>257にいきなり裏拳くらうインド人の皆さんかわいそう。
変な日本人がいてごめんなさい。こんな輩がいるけど日本人の事嫌いにならないでね。

260 名前: no name :2015/03/30(月) 02:49:49 ID:m5NQxjgx

アヴドゥルがインドのこと気に入ってるようだが、果たしてインドは彼にとって居心地の良いものなのか
主に宗教的

261 名前: no name :2015/03/30(月) 03:08:11 ID:+9wEGuRK

日本人はダルシムのこと好きだよ

262 名前: no name :2015/03/30(月) 04:28:01 ID:BiNeBwjL

ダルシムのおかげでインド人に漠然とした好感持ってる日本人は結構いるよ
って言われたらインド人はどう思うんだろうか

263 名前: no name :2015/03/30(月) 06:14:05 ID:fDPc1jHP

日本人のインド感は踊るマハラジャとダルシムで構成されてるとか何とか
日本をキャプテンサワダとニンジャスレイヤーで判断するみたいなもんか

264 名前: no name :2015/03/30(月) 08:12:46 ID:0H/EAzNK

ストIIの4コマでインドのネタがいつもヨガとカレーに偏ってるとダルシムが言って
インド映画を紹介するがそれが全部ヨガ映画でリュウに突っ込まれるってのがあったな

265 名前: no name :2015/03/30(月) 08:13:13 ID:J3roTiCE

レイプされたほうが悪いって(一部の)インド人が
言ったのは事実だぞ

266 名前: no name :2015/03/30(月) 08:30:01 ID:yOkiwSe0

ちょいと聞きたい、脚と服のカラーパレットが同じなキャラの脚を変えたいんだがこれなに使えばいいんだ?SAE?EDGE?actedit?
出来れば画像のレオナみたいにしたい
http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=1813723095.jpg

267 名前: no name :2015/03/30(月) 08:44:43 ID:0A6NQkwp

>>264
「ヨガミネーター」「カレーは辛いよフーテンのヨガ次郎」かw
確かボンボンの奴だったよな

268 名前: no name :2015/03/30(月) 09:17:59 ID:tImwi6bQ

>>266
一回全部画像ファイルに変換してEDGE辺りの描画ソフトでちまちま手打ち直しかな
>>267
ヨガリアンも忘れないであげて

269 名前: no name :2015/03/30(月) 09:48:09 ID:yOkiwSe0

全部のsffファイルを変換して打ちなおして1からsff組まなきゃアカンのか…きついな、ちょっと頑張るわ

270 名前: no name :2015/03/30(月) 10:44:08 ID:90bQrTev

>>257
犯罪者がレイプされたとしても、世間は
そりゃそうだわな、自業自得って反応に決まってるだろ
mugenでキャラ公開してるのなんか、企業のドットそのまんま剽窃してるクズなんだから
レイプされて当然だろ

もしその程度でいちいち気分が悪くなるんなら
今すぐmugenなんかやめた方がいいぞ、向いてない

271 名前: no name :2015/03/30(月) 10:52:25 ID:yOkiwSe0

途中経過、本当脚の部分だけいっぺんに色変えるにはどうしたらいいのやら
http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=3213751370.jpg

272 名前: no name :2015/03/30(月) 10:59:49 ID:kbsAWLkO

GraphicsGale使いだが、256色ならパレット弄ると絵全体一括で色を変えられる。
脚の部分だけ切り取ってパレットごと変更して色を変えて
それを元の絵に貼りつけ直す
という方法のほうがポチポチやるよりは効率的かもしれない。

273 名前: no name :2015/03/30(月) 12:28:18 ID:+9wEGuRK

ボンボンのスト2っていうと豪雲が出るやつがあるが4コマのも好きだった
あとゲームウルフ隼人ってのもあったな

274 名前: no name :2015/03/30(月) 12:36:16 ID:8yRfGr5k

腕とかいじらないで脚だけを変えたいってことだったら使ってるパレットの色(場所)一緒なら無理
パレットの空いてる場所に色(後で変えるのは楽だから使ってない混ざらないような色)追加したパレット作って
作ったパレット読み込んで脚だけ選択して追加した色で塗りつぶしてくくらいか

275 名前: no name :2015/03/30(月) 12:41:44 ID:a/jNY4+6

>>270
たたきを正当化しようが別に構わんけど
犯罪者をレイプする奴は当たり前だが犯罪者だぞw
しかもお前の言う同類からもクソだと思われてる類の
自覚があるのかどうか知らんけど

ところでダルシム以外のインド人キャラって格ゲーにいたっけ?

276 名前: no name :2015/03/30(月) 12:47:09 ID:UTbJtIoQ

製作者勢叩いて企業の味方してる俺さまかっこいい(mugenやってないとは言ってない)

277 名前: no name :2015/03/30(月) 13:07:04 ID:yOkiwSe0

>>274
つまり未使用パレットの部分に塗りたい色を作ってそれを塗りたい部分にコピーするのでおk?

278 名前: no name :2015/03/30(月) 13:12:09 ID:jn9lS569

カッファンという名前が使用できなくなったってのはマジ話なのか

279 名前: no name :2015/03/30(月) 13:17:06 ID:0A6NQkwp

>>268
あったあったそんなのw

>>273
奇人変人だらけのゲーマー漫画だっけ?
ダルシム使いのインド人ゲーマー(医者のおっさん)がヨガテレポートで攪乱しつつ、
「これぞ影の暗殺者(シャドーアサッシン)!貴様は私の姿を見る事なく死んで行くのだ!」とかのたまってた記憶がw

280 名前: no name :2015/03/30(月) 13:37:28 ID:tImwi6bQ

ゲームウルフ隼人のおかげで昇竜コマンド出せるようになった俺
「Zを書くように」っていうのは目から鱗だった
キャラはともかくゲーム題材の調理自体はボンボンにしちゃまともな内容だったなぁ

281 名前: no name :2015/03/30(月) 14:25:02 ID:DuHFSTJt

>>257
んー、晒されない一番確実な方法は、鍵つけた囲いの中だけに関連情報を留める事なんですけどね
そもそも(MUGEN外ならともかく界隈内で)晒されたから何なんだ?と思うけど

282 名前: no name :2015/03/30(月) 14:54:02 ID:oFF3ojpr

ブラッド秋子さん落としてきたんだけど、これ自分で操作するには何処いじればいいんだろ?

283 名前: no name :2015/03/30(月) 15:14:30 ID:90bQrTev

>>275>>276
別に叩きを正当化する気なんてないぞ
レイプしたら相手が犯罪者だろうとレイプするやつも悪いのは当たり前だら
ただ、話題の発端からして「風潮」の話だろ

俺が何が言いたいかっていうと、俺たちみたいな
犯罪者もどきがあんまし調子乗んなってことだよ
クズはクズらしく、叩かれようと平気な顔して頭低くしてりゃいいんだよ

284 名前: no name :2015/03/30(月) 15:37:52 ID:J3roTiCE

アンジェリカは屑なんじゃなくて
屑って言う方なんだぞ、

285 名前: no name :2015/03/30(月) 15:48:27 ID:yOkiwSe0

やっとニュートラル立ち絵の脚部分完成した…後こっからやられと攻撃モーションのもいじらんといかんのか…
http://www.fastpic.jp/images.php?file=2408542938.jpg

286 名前: no name :2015/03/30(月) 15:49:09 ID:fqjfrlUS

>>277
256ヵ所色おける場所があってそこに用意した色使うって考え
SFFから抜いたの使ってるなら
元のSFFをSAEとかでキャラの使う色追加したパレットで全部上書きして
連番で抜いて
加工してそのままもどせばいいよ

287 名前: shao :2015/03/30(月) 16:25:03 ID:xjfiHCHy

Websta氏アテナのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

288 名前: no name :2015/03/30(月) 17:06:35 ID:0H/EAzNK

>>273-280
「乱舞昇龍拳!」(めくりアッパー昇龍拳)

289 名前: no name :2015/03/30(月) 17:47:20 ID:90bQrTev

>>279
元医者だから、呼吸や視線の動きで次に何をしてくるか読めるから
お前の攻撃なんか当たらないぜ!的な意味だったから
そこまで無茶なセリフでも無い……はず

290 名前: no name :2015/03/30(月) 17:52:12 ID:p0EwpPzb

>>278
実際KOF2003からバッサリとゲーム内外で全部「キム」表記になったな
直接的な理由は発表されてないから誰も真相は知らんだろうが

しかし韓国展開で懇意にしてた会社の社長の名前借りて作ったキャラを
理不尽なキャラ性能から生じた偽善者ネタ公式が拾って助長してたとか
流石にそれはあかんやろwって感じだったよな末期年号KOF

291 名前: no name :2015/03/30(月) 18:18:40 ID:us0IyoY/

>>289
パジャジだったっけか、医者のおっさん
確か波動コマンドを出すと読んでしゃがみズームパンチを出したら
実はフェイントでレバー一回転で昇竜拳でパンチを避けてそこから形勢逆転って話だっけかな?

292 名前: no name :2015/03/30(月) 18:37:37 ID:luCeZmqD

>>284
人の皮を被った悪魔
がレイのことを指してるって勘違いもあるよな

293 名前: no name :2015/03/30(月) 18:45:14 ID:05MVCsCs

あの人の目は人を助けるような目じゃないからね 仕方ないね

294 名前: no name :2015/03/30(月) 18:48:32 ID:0H/EAzNK

>>290
…嫌な想像が浮かんだんだが、新しくイオリスと組んだからってことはないよね?

>>292
「凄い漢だ」

295 名前: no name :2015/03/30(月) 18:51:34 ID:tImwi6bQ

毒舌着物ロリの使用キャラがブランカだったのが新鮮だったなぁ

296 名前: no name :2015/03/30(月) 19:26:42 ID:qMzJN90t

>>291
そうそう、初めに中パンチを出して空キャンしてから出すという
無駄な芸の細かさ

297 名前: no name :2015/03/30(月) 19:35:51 ID:dbxVx3lK

>>290
単に今のプレイモアと昔のSNKで会社自体が違うから使えないとかじゃね?
名前なんかはSNKだから使えたって言うのがあるのかもしれない。

298 名前: no name :2015/03/30(月) 19:40:53 ID:6JOzED4K

>>294
イオリス関係と考えるならイオリスと切れたからじゃないのか?
イオリスと関係があったのは2001と2002でそれ以後喧嘩別れして2003以降は無関係のはず

299 名前: no name :2015/03/30(月) 19:59:45 ID:us0IyoY/

カッファンの名前はイオリスと一切関係ないビッコム社長の名前だから関係ないんじゃないかな
あとイオリスがプレイモアと喧嘩別れしたなんて初めて聞いたんだけど

300 名前: no name :2015/03/30(月) 20:15:15 ID:dbxVx3lK

イオリスって言うのはスポンサーだからなぁ。
プレイモアが出来た当初は資金振りからスポンサーが必要だったが、要らなくなったから関係が切れたって感じじゃないかね。

イオリスがスポンサーの時はイオリスがキムのドット絵やイグニスとか
キャラについて相当うるさかったらしいし、関係切れて正解だったとは思うな。

301 名前: no name :2015/03/30(月) 20:20:03 ID:qMzJN90t

>>299
自分で調べもしないで2chソースを本当だと思っちゃう
>>298みたいなのがデマを広げていくんだろうね

302 名前: no name :2015/03/30(月) 20:39:54 ID:6JOzED4K

はいはい私のせい私のせい

303 名前: no name :2015/03/30(月) 20:51:59 ID:J3roTiCE

そうだよ

304 名前: no name :2015/03/30(月) 20:59:43 ID:0A6NQkwp

>>295
椿ちゃんは顔芸が凄すぎるw
確か最終話では闘神伝の爪ジジィが持ちキャラだったな彼女は
その傾向からして多分龍虎2ならリー、KOFならチョイを使ったんだろうなw

305 名前: no name :2015/03/30(月) 22:07:41 ID:VcjJH51q

>>292
格ゲーのほうのレイ見てるとお前がな!ってつっこみたくなる気持ちもわかる

306 名前: no name :2015/03/30(月) 22:24:54 ID:kbsAWLkO

???「この外道がぁぁぁぁ!」
 ↑
マジ外道

307 名前: no name :2015/03/30(月) 23:15:11 ID:yOkiwSe0

生足化結構掛かりそうだ…1月かかるかもしれん

308 名前: no name :2015/03/30(月) 23:30:41 ID:dbxVx3lK

枚数多いドット絵を新たにカラー分けしようとか思ったら普通にそれくらいはかかるぞ。
何せモチベが続かんからな。
ずっとモチベが維持されるような人は1週間とかで終わらせるが。

309 名前: no name :2015/03/30(月) 23:47:53 ID:fDPc1jHP

kkk(急に、許可が、来たので)
というわけでtokage氏adamの外部AI公開しましたのでどうぞー
ついでにソグネさんも最新版に仮対応
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105

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