MUGENについて語るスレpart672


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■MUGENについて語るスレpart672

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1 名前: no name :2015/03/22(日) 14:58:52 ID:uAKSf3Cg

前スレ MUGENについて語るスレpart671
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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2 名前: FIXXXER :2015/03/22(日) 17:45:02 ID:if5iJWxP

>>1立て乙

南斗白鷺拳仁星のシュウ、更新です

https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP

ラフ画修正終了 残り超必殺技清書

3 名前: no name :2015/03/22(日) 17:47:41 ID:Ki2vmFev

>>1おつ

>>2
テンション上がってきた。オレも明日からがんばろう

4 名前: no name :2015/03/22(日) 20:30:55 ID:uAKSf3Cg

質問なんだけど、projの弾を透過処理するにはどうすればいいの?

5 名前: no name :2015/03/22(日) 20:47:06 ID:QvLMPDLb

AIRで透過処理しろよ

6 名前: no name :2015/03/22(日) 22:32:04 ID:ZVvhCNBV

格ゲーキャラってよく正面向きじゃなくて微妙に半身な状態で歩くけどあれすごい歩きづらそう

7 名前: no name :2015/03/22(日) 22:54:19 ID:uAKSf3Cg

身体の正面は急所が多いから
半身で相手に向き、移動も半身にするのは格闘するなら基本だろ?

8 名前: no name :2015/03/22(日) 22:56:20 ID:V6K6qDyb

半身に構えることで急所の集まる正中線を相手に晒さないようにしてるのさ


多分開発はそんなこと気にしてないだろうがな!

9 名前: no name :2015/03/22(日) 23:03:32 ID:NWYMtIc2

昔の格ゲーは真正面に相手の方見てる構えやモーション(ゲーム画面的には横顔)が多かったけど
いつからか斜め顔が主流になってきたのはSNK辺りの影響だろうか

10 名前: no name :2015/03/22(日) 23:04:34 ID:NBmcnxoF

トレモステージの床のグリッド見ろよ(マジレス)

11 名前: no name :2015/03/22(日) 23:08:06 ID:yiWKQx09

鉄雄の後ろ歩きとか

12 名前: no name :2015/03/22(日) 23:18:34 ID:ilxx7uDk

メルブラとUNIのキャラってニュートラルが体を若干後ろに向けてるのがやけに多いんだよな

13 名前: no name :2015/03/22(日) 23:33:38 ID:AywHny29

つザッパ

14 名前: no name :2015/03/22(日) 23:43:04 ID:5EHUJiJt

腐レ雅氏復帰したんか?

15 名前: no name :2015/03/23(月) 00:08:39 ID:Qnis2ugs

床のグリッドきっちりに靴の裏合わせヤツwwwwwwwwwwww


それ浮いて見えるから床グリッドより若干下に設定しろ

16 名前: no name :2015/03/23(月) 09:07:53 ID:S1eYPJQ5

いやどす(AA略

17 名前: no name :2015/03/23(月) 09:57:19 ID:EcZXVX3W

ステージさんサイドにも責任がある(憶測)

18 名前: no name :2015/03/23(月) 09:58:50 ID:03ynSjRw

>>14
いや、そうでもないと思うが?

19 名前: no name :2015/03/23(月) 17:17:16 ID:nr2dNexE

セガの申し立てといえば、龍が如くキャラの出てくるMMD動画はなぜ消されないんだろうねぇ。

20 名前: no name :2015/03/23(月) 17:21:42 ID:5ilil5hP

昨日の夜見てたんだがmugenにいるのでクレイジーモード再現してるのいないよな



21 名前: no name :2015/03/23(月) 17:22:51 ID:44YYkRzR

>>19
MMDは素材自体は自作が基本だからじゃないの?
データぶっこ抜きよりも絵を書く程度の類に近い

22 名前: no name :2015/03/23(月) 17:36:08 ID:CO5ceJdU

SEGAでもソニックキャラとか全然余裕だしな

23 名前: no name :2015/03/23(月) 17:37:04 ID:Xrc0kDHQ

新しいのに制作動画なんてうpるからだよ・・・

24 名前: no name :2015/03/23(月) 17:44:38 ID:6XYj9rXn

電撃キャラの公式紹介動画よりあの人の動画の方が再生数多かったし
検索で簡単に上位にでてきてたからね。放置しておけないでしょ

25 名前: no name :2015/03/23(月) 18:49:28 ID:s9VQ3Kgp

>>23
利益が出てるとこにそれ掠め取るような真似されたらそら消されますわなって

26 名前: no name :2015/03/23(月) 18:50:24 ID:by9mkR1E

>>14
ひっそりとね

27 名前: no name :2015/03/23(月) 19:15:51 ID:Vb9x9w1i

まぁ消されたってことは次回作があるってことさ。
電撃は時間が無くて未実装なシステム、技、ボイスが結構あったらしいしな。

28 名前: no name :2015/03/23(月) 19:24:38 ID:oNn7HWss

某氏も言ってるし、しばらく大人しくする方がいい

29 名前: no name :2015/03/23(月) 19:44:42 ID:wvEkD47O

久々にいろいろ調べたら好きなキャラに外部AIが出来ててそこそこ強くほっこりした

30 名前: no name :2015/03/23(月) 20:32:30 ID:zfYjP4AX

久々に起動してみたがやっぱ楽しいな
またお世話になります

31 名前: no name :2015/03/23(月) 23:14:44 ID:ikodTeXF

ところで、システム系の文字を常時表示するときは何色が良いんだろう
やっぱ黒?

32 名前: no name :2015/03/23(月) 23:15:30 ID:Rc7rIR3U

白文字に黒縁じゃないかな

33 名前: no name :2015/03/23(月) 23:37:29 ID:DOY09Fnk

自分の都合のいいものの違法性には目をつぶって、気に入らないものの違法性を指摘する日本人ほんとクレイジー

34 名前: no name :2015/03/23(月) 23:44:15 ID:6XYj9rXn

空気嫁ってこった

35 名前: no name :2015/03/23(月) 23:52:38 ID:cgRvozCP

出る杭は打たれる

36 名前: no name :2015/03/24(火) 00:04:57 ID:bK6Gciaf

同じ材料使っても製作者でクオリティ全然違うンゴwwwwwwwwww
これがセンスってやつか・・・

37 名前: no name :2015/03/24(火) 00:25:58 ID:/kWyROEG

センスと技術が合わさり最強に見える

38 名前: no name :2015/03/24(火) 01:08:27 ID:CjrdH0qn

the none氏のよく分からないセンス好き
海外のキャラは日本人とはまた違うセンスがあるよね

39 名前: no name :2015/03/24(火) 05:12:48 ID:zeLmaMNU

海外キャラというかThe_None氏がとびぬけてクレイジー
シャンツンとかもおかしいが何より
「坂本数でキャラ作れ」と言われてああなる人は世界中であの人だけだと思うw

40 名前: no name :2015/03/24(火) 06:59:00 ID:Atogy+Go

キ・バみたいにまともなキャラもいるんだけどね
氏のバトモンキャラはコンボとか探すのが楽しい

41 名前: no name :2015/03/24(火) 09:48:55 ID:WCqAcotu

ルーク・スカイウォーカーやアラジンのDJ_HANNIBALROYCE氏、
ポリゴンZや窓付きのRoySquadRocks氏はセンスというか作風がそっくりだな
https://www.youtube.com/watch?v=GmKqoS3bz7w
https://www.youtube.com/watch?v=yOnyBtcSL5U

42 名前: no name :2015/03/24(火) 09:56:49 ID:QA38KJkX

あ、elecbyte復活してる
特に更新は無いみたいだがとりあえず生きててよかった

43 名前: no name :2015/03/24(火) 11:06:08 ID:CzpT7lm+

おお、ほんとだ
無事で何より

>>40
あの人のバトモンキャラは魔改造っぷりが凄いw
勝利ポーズで突如ラッパーと化すカ・フカとか

44 名前: no name :2015/03/24(火) 13:58:30 ID:iPrDbjoc

MOW時系列の餓狼伝説PREMIUMなるものがあると知って公式見てきたんだが、一部を除いて年取ってないな・・・・・・。
年取ってるのって壮年化したテリー、ビリー、ダックキングくらいか。
山崎、クラウザー、ライデン辺りは中年になっても印象が変わらんなぁ。

45 名前: no name :2015/03/24(火) 14:16:31 ID:MQfqSWl5

ダックとライデンがセスとチャンにしか見えない不具合

46 名前: no name :2015/03/24(火) 15:59:35 ID:4BjwsImY

http://www.youtube.com/embed/0eH-0yOA834?autoplay=1&rel=0
武闘伝新作のCM
アシストキャラが邪魔で肝心の部分が見えねーw

47 名前: no name :2015/03/24(火) 16:01:47 ID:u+ohDHyc

アシストキャラとかいう甘えはやめよう

48 名前: no name :2015/03/24(火) 16:03:03 ID:MQfqSWl5

>どうなってんだこのバトル!?

それはこっちの台詞や

49 名前: no name :2015/03/24(火) 16:37:24 ID:iPrDbjoc

アシストシステムがあるとボタン1つ分のモーション(オーソドックスな立ち、屈み、空中の3モーションなど)排除出来るから、
全キャラで見るとドット絵の枚数が凄く削れるらしいな。

50 名前: no name :2015/03/24(火) 17:26:49 ID:Z4auG5hL

>>42
だがまたいつオチるかわからんからWikiの“閉鎖”云々はそのままにしとこう。(ゲス顔)

51 名前: no name :2015/03/24(火) 17:44:16 ID:GnBqB45K

北斗ACとかぬら孫とかの
ダメな方のアークチームな気がするぅ

ダメな方のアークチーム解散したんじゃなかったんですかーやだー!

52 名前: no name :2015/03/24(火) 18:02:47 ID:QA38KJkX

でも北斗もバサラもぬら孫もガチ勢にとっては神ゲーだぜ
アークを信じろ

53 名前: no name :2015/03/24(火) 18:17:00 ID:MQfqSWl5

×アシスト
○援軍
発売から数日後、そこには腕組んだまま微動だにせず
ゴクウサを部下達で弄ぶフリーザ様の姿が

ていうかフリーザは映画の主役でもある訳だし絶対扱い良いだろうな
ゴールデンも隠しでいるかも

54 名前: no name :2015/03/24(火) 18:22:55 ID:rKKUzdYi

ゴールデンがいるのは昨日のジャンプですでに発表済みだ

55 名前: no name :2015/03/24(火) 18:30:14 ID:TUHezv+9

 だれかaoshi氏の影ディオAIの場所しらん? ヒントください
ないならあきらめます

56 名前: no name :2015/03/24(火) 18:34:44 ID:MQfqSWl5

>>54
早さが足らんかったか…

宇宙一のスピードを持つバータさんもアシストにいるかな
特選隊で一纏めにされてそう

57 名前: no name :2015/03/24(火) 19:21:21 ID:TerSPLP9

なんかおすすめ商品売り歩いてるような隊だな

58 名前: no name :2015/03/24(火) 19:42:24 ID:/kWyROEG

最近の格ゲーはストライカーつけないと死んじゃう病でもついてんのか
キャラ出すことしか考えてねー

59 名前: no name :2015/03/24(火) 19:58:15 ID:MQfqSWl5

>>57
構成員の名前からして牛乳とかバターとかそんなんだから…

>>58
最近ていうか電撃とこれだけちゃう?
版権ゲーは需要あるキャラ全員プレイアブルにしようと思ったら
納期に間に合わなくなるから仕方ないね
或いはASBのような産廃を生むか…あれも6部以降大分犠牲になってるけど

60 名前: no name :2015/03/24(火) 20:01:56 ID:TerSPLP9

いや特選品みたいなだっていうツッコミなんだな、これが

アシストじゃないと出れないかわいそうな
アン◯リさんとかもいるんですよ!

61 名前: no name :2015/03/24(火) 20:14:56 ID:byArTTXP

>>59
ニトロプラスブラスターズもね

アシストシステム自体は見栄えもゲーム性も含めて良システムと思うけど
キャラクター数がプレイアブル<アシストなのはなんか嫌だ
アシスト水増しできるほどの余裕があるのに肝心のプレイアブル側がさみしいのはどうかと思う

62 名前: no name :2015/03/24(火) 20:18:56 ID:bPuPaOcb

DBはDSの舞空シリーズの頃からアシストシステム使ってるから伝統とも言える
あれもアークが開発に関わってたしな

63 名前: no name :2015/03/24(火) 20:38:47 ID:4WQfhWAz

アシスト有りで良かったのはDSで出てたリボーンの格ゲーかな

64 名前: no name :2015/03/24(火) 20:40:57 ID:IV6gNXuT

最近出た格ゲーって新しい順に
スカルガールズ、電撃FC、ヤタガラス、
ギルティXrd、P4U2、UNIだろ?
純粋なストライカーだけって電撃だけじゃないですかーやだー

65 名前: no name :2015/03/24(火) 20:42:38 ID:PrqJkNHP

>>61
KOF2000もダメなんだろうか

66 名前: no name :2015/03/24(火) 20:59:49 ID:zeLmaMNU

>>61
アシスト水増しとは言うがな
MUGENでキャラ作ってるとわかるじゃん

「攻撃して去っていくだけのキャラ」を作るのと
「各種やられや基本動作と必須スプライト登録した1キャラ」を作るの
この労力がどんだけ違うかが

67 名前: no name :2015/03/24(火) 21:02:30 ID:IV6gNXuT

きっと一から十まで完璧なクォリティで完成してるキャラじゃないと納得出来ない大垣ちゃんなんだろう

68 名前: no name :2015/03/24(火) 21:08:20 ID:ag9WOiYx

ファシストシステムってどう考えても競技として格ゲーやるうえで悪でしかないと思うんだが
キャラゲーとしては見栄え良いと思うけどバランス悪くなる可能性がかなり高い
電撃はかなり調整すごいと思う
あれだけいろんなアシストキャラいて崩壊してないんだからな

69 名前: no name :2015/03/24(火) 21:12:38 ID:U/dcuMZa

国粋主義システムとはいったい……

70 名前: no name :2015/03/24(火) 21:14:19 ID:tOnEkk6Z

ちょい前ならアクアパッツァと、恋姫の軍師もアシスト専用だな
DBゲーは山ほどあるがブリーフ博士やウリゴメが選べる物が出るなんて想像もしてなかったな……
サタンも無理に飛ばす必要は無いだろうし
ヤムチャがアシストっぽいのは気になるところだが

71 名前: no name :2015/03/24(火) 21:17:58 ID:IV6gNXuT

まぁ自分で言っといて難だけど
アシストって見栄えとしてもあんまし良くないわな
一緒に戦ってるはずなのに画面外から走り寄って来て攻撃したり
味方が攻撃されてるのに決めポーズとってたり
何より画面がゴチャゴチャするし

まぁ個人的にはキャラたくさん居たほうが格ゲーとしては敷居が高くなるから
悪くないと思ってるけど

72 名前: no name :2015/03/24(火) 21:18:55 ID:bPuPaOcb

DBのアシストなんて舞空見てると5枚ぐらいしかないぞ!瞬間移動で来るから凄い手抜きできる
勿論枚数増えてるだろうけどね…ただしプレイヤーキャラも間違いなく増えてる

公式情報見るにアシスト全部で70〜80人ぐらいだろうけど
その全部の労力を回してもプレイヤーは3、4人ぐらいしか増やせないと思う
それにしてもドットゲーでラディッツがプレイアブルは初だね。MUGENでも手書きが複数いるしいつの間にか人気キャラになっていたのか…
あとナッパもプレイアブルっぽいな。こっちも初だ
サイヤ人編好きだから嬉しい

73 名前: no name :2015/03/24(火) 21:20:12 ID:QDQGxXXW

ストライカーやアシストって真剣勝負に水差されてる感があるんだよなぁ
自分がタイマン物好きの人間だからだろうけどさ

74 名前: no name :2015/03/24(火) 21:25:18 ID:zeLmaMNU

>>73
ナカーマだ
バランスの話を抜きにして
舞織みたいな人間弾幕キャラすらちょっとひっかかるところがある

ナコやガルフォードはそうでもないんだが
どうも画面の外からとんでくるのが好きでない

75 名前: no name :2015/03/24(火) 21:29:05 ID:U/dcuMZa

>>72
悟空の実の兄貴ってだけで、どんなにクズのザコであろうと
ある程度の知名度は確約されてるしな……

76 名前: no name :2015/03/24(火) 21:30:15 ID:XRVsKCHd

大垣氏・・・自ら○〇うにゅほという〇レン的な方向性に突っ走るのか・・・

77 名前: no name :2015/03/24(火) 21:33:57 ID:7ZxeLYKc

DBは原作でも味方側が援護のために不意打ちで攻撃するのはしょっちゅうやってるので原作的にはアシストはむしろ合ってる
サイヤ人編、フリーザ編、人造人間編、ブウ編全部で不意打ち&複数人で闘うシチュあるからなw

78 名前: no name :2015/03/24(火) 21:39:47 ID:QDQGxXXW

言われて考えてみたけどジャンプのバトル物でずっとタイマンっていうのあんまり無いね
最終的にボスキャラと主人公がタイマンになるっていうのはあるけど
大体戦闘開始時は味方全員で襲い掛かる感じ

いまや形骸化してるとはいえ努力友情勝利の友情部分がかかってるって事か

79 名前: no name :2015/03/24(火) 21:40:28 ID:oyaXEwYX

>>74
BBBの中西姉妹はOKということか

80 名前: no name :2015/03/24(火) 21:42:47 ID:tOnEkk6Z

基本は一対一を好むけど、絶対に負けられない&一人じゃ勝てない状況なら拘らない
そこん所は案外ちゃっかりしてる
システム的にアシスト無しバトルみたいなのを選択できるといいんだろうけど

81 名前: no name :2015/03/24(火) 21:51:21 ID:axdxxXbr

>>71
いや、敷居は高くなっちゃ駄目だろ

82 名前: no name :2015/03/24(火) 21:51:35 ID:7ZxeLYKc

>>78
DBはボスのフリーザ戦、セル戦でも普通に味方が援護するシーンがあるのでかなり援護重視な漫画ではある
悟空の元気玉タメ時間のためにピッコロ、悟飯、クリリンが不意打ちで時間稼いだり(その後タイマンに以降してはいるが)
パーフェクトセルのかめはめ波合戦もベジータの不意打ちでスキできて勝ったからな

83 名前: no name :2015/03/24(火) 21:52:54 ID:cE8NANfj

一々タイマンでやったらワンピース状態になるからな。
何巻かかるねん

84 名前: no name :2015/03/24(火) 22:07:39 ID:AiI1WMqU

ほぼタイマンだけど友情パワーやってたキン肉マンはよくやってたって事か

85 名前: no name :2015/03/24(火) 22:17:31 ID:GdaTK4hC

>>73
格ゲー歴それなりに長くて複数タイトルやりつけてる人でも
ストライカー(チーム)要素ある格ゲーはやらんって人、結構多いんじゃないかな
どうしても別キャラが出てきて攻撃判定出せると攻守両面で
激しい要素が出てくるから好みが別れると思う

86 名前: no name :2015/03/24(火) 22:22:41 ID:ZRdbr2Rj

根拠なし、却下

87 名前: no name :2015/03/24(火) 22:23:44 ID:TbIo3qT7

mugenでは自由に作れることをいいことに、呼び出すと別ゲーが始まるアシストもあるな

88 名前: no name :2015/03/24(火) 22:30:35 ID:iPrDbjoc

昔のアシストって画面内に居てピヨったり特殊投げみたいなの食らってるときだけ背景キャラが援護してくれるみたいだった気がする。
それが何時の間にかMVCの画面外から攻撃してくる方式になって、アシスト専用キャラみたなのも出てくるようになったな。

89 名前: no name :2015/03/24(火) 22:37:00 ID:IV6gNXuT

>>81
プレイアブルが増えすぎると敷居が高くなるから
キャラゲーならアシスト増やして敷居を下げたほうが
個人的には好みって意味ね
分かりにくくてすまんこ

90 名前: no name :2015/03/24(火) 22:52:11 ID:CzpT7lm+

>>88
初期のKOFがそんな感じだったな >背景キャラが援護してくれる

91 名前: no name :2015/03/24(火) 23:14:19 ID:zeLmaMNU

背景の受付嬢が銃でガラスぶち割って倒れたキャラにトドメさしにくるアシスト

92 名前: no name :2015/03/24(火) 23:17:00 ID:YkjKAnrc

アシストシステムは電撃で好きになったなぁ
アルカナみたいに選択で動きの幅が広がるし
好きなキャラを手描きで登場させやすいのもMugen向きだと思う

93 名前: no name :2015/03/24(火) 23:31:23 ID:UbEMI+Jj

製作中のキャラが他ゲームのキャラと比べて微妙にデカかった……死にたい

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