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>>936
基本的に2P側が使うと属性に関わらずガー不、というか「感知不可能の攻撃」が1Fだけ成り立つ
レバー後ろ倒しっぱなしにしても、ガードステートに移る前に攻撃を受けるので実質のガー不
超反応AIに対してもAIが攻撃を認識する前に攻撃が当たっているので避ける事すら不可能
理論上はAIが見てからジャンプで空かせるはずの1F投げが異常に通りやすい理由の一つはこれ
詳しいことは下記のページをどうぞ
ttp://www49.atwiki.jp/mugencns/pages/232.html