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前スレ MUGENについて語るスレpart663
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そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
M3氏自体は復活したけど
メルブラ改変系は再公開は難しいだろうし同じことではあるな
>>869
ほかの大会で活躍してるキャラでも「いたんだ」とか言われるのが悲しいけどな。
強以下はどうにも盛り上がる大会少なくて残念だわ。
突然サイト消されたって言ってる辺り
やっぱ、あの掲示板のアホが通報したでFAだな
アホだカスだと言っても通報されたらアウトなジャンルですし
フツノ氏のサイトのどこにアウト要素があったんですかねぇ
神崎十三がIldanaf氏のしか公開されてるのがないんだっけ?
アフロン氏秦天龍作ったのか…舞改変ってわけではなく
41氏はニュース記事禁止でひっそりやってるからセーフ
kohaku氏は海外の人だからセーフ
>>875
このスレで二幕再現作ろうとしてる人がいるけど
いまんとこはその一体だけ
もし>>872の通りだとしたらメルブラ終了だな
>>875
ボンガロ仕様の天龍も見てみたいけど技とか困りそうw
そういえば天龍(というか秦一族)のビジュアルって公式・二次含めて
「闇のギース」に出て来たゴツイおっさん位しかないんだっけ?ボンガロのはエネルギー体だったし
ボンガロ天龍といえば舞じゃなくてギースじゃね?
ボコしても天龍ラブコールでリザレクションするギースは
リアルタイムで読んでたけど絶望したもんだ
あれは天龍というかギース&天龍とか新ギースとか魔王とか
とにかくギースメインだと思う。
ああ、そういえば「新(ネオ)ギース」っていたなー懐かしいw
「これから…これからだよテリー…」ってやつだよね
にしてもサイボーグ化してみたり「あ…?あ…?」だったりと漫画媒体でも波乱万丈だなギース様は
>>871
別の大会で起用したのに「初めて見た」とか言われると
ああ、俺の大会は見てもらえてないんだな……と分かってショックだ
世界は理不尽
そうやって大人になっていくんだ
君はまだシンデレラさ
醜いがちょうの子じゃね
ボンガロテリー、wikiじゃ「数々のおかしな点」扱いされてるけど
大抵相手が輪をかけておかしいから案外気にならないよね
結論:ボンガロがおかしい
でもリアルタイムターゲット層には割とウケが良いボンガロ
っちゅーかボンボナイズアニメ漫画
ボンボンはどの年齢層を狙ってたのかよく分からん。
正直墓標が変な所を誇張して書いてるだけで
リアルタイムで毎月読む分には普通に面白い漫画だったぞ
当時小学小〜中学年だったから展開やらの矛盾やおかしさには気付かなかったなぁ
原作も知らんかったしこういう物だと普通に楽しんでた
ボンボン版Vガンダムも然り
少年誌のコミカライズなんてあんなもんよな
ギエピーとかだってあるわけだし
OVA
「弱い者いじめは、許さん!」
「大丈夫ですか、お怪我はありませんか?」
「申し遅れました、わたくし、ガンダムと申します」
漫画
「そんなわけ…ねーだろーが!!」
「寝てるそばでごちゃごちゃ言ってたのはお前らかー!」
「おっさん、ジオン族ってつおい?」
当時変には思わなかったけど、豪雲師範の出て来るスト2漫画と併せて妙に血生臭い誌面だなぁと思ってた
あ、でも後で原作やった時、ダックのヘッドスピンアタックが
実際はパワーウェイブで迎撃出来ないと知って軽くショックだったw
コミカライズと原作の落差なら豪血寺一族の方が凄かった記憶
雨で筐体が故障して、ザンギエフのダブルラリアットの速度がどんどん上がっていく!!
は流石にどうかと思った
今はメルブラの画像を使ったキャラの新規公開はやめておいた方がいいんだろうか
チートバグ動画みたいなもんだな。
ボンボンといえばククルとナギの新装版出てて驚いた
微妙にずれた話だけど映画版餓狼のラオコーンって
秦兄弟と同じ位置に当るのかな?
アナザーとかオルタネイティブ的な?
全ての格闘技の祖といえば武帝王もだな
ここ数日ギルドにも繫がらないんだけど、海外でも何かあったのかな?
>>896
ここの住人が「大丈夫だよ、絶対大丈夫」って言ったとして
それを信じるのか?
もし捕まるとしたら自分自身なんでここの住人は責任とっちゃくんねーぞ
何でも自分で判断しろ
>>896
メルブラどころかUNIキャラ公開されてるしヘーキヘーキ
H氏のサイト消えちゃったからYoungKirei氏&Take.K氏のデミトリ取れなくじゃん
今なら安心の囚人保障
服役中一日一万円が何度でも
月々1980円から
囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!
UNIキャラ動画で使う、ばk・・・勇者出るべき
まぁタイトルを「カンフーマン改造してみた」とかにして
サムネもカンフーマンにして最初の1分ほどはカンフーマンしか映さなければ
バレないかもな
>>904
ですからー氏のデミトリで我慢しろ
ヴァンパイアのヒットスパークやSEどっかに落ちてないっすかね
よーし、おじさんUNIキャラガンガン作っちゃうぞー
>>909
あれはいいアレンジだ
氏が他のヴァンパイアキャラ作ったらどうなるか見てみたい
AI作るのが恐い・・・
俺が作ると強くなりすぎる傾向があって、本体が弱体調整されて更新面倒になりそうだからなぁ・・・
ミサワかなにか?
強すぎるAIなんて存在しないけどなー
俺がAI作ったオリキャラは
○○が死に技、○○は補正が重すぎってりどみに書いたら
めっちゃ強化されたけどな
そーおーじゃーなーいー
社会人AI製作者おっす
>>916
死に技って言われたら上方修正入れちゃうよぉぉおおほぉぉ
最近の格ゲーって弱い技はあるけど死に技ってそうそうないよね
そんなこと書くと
列挙されちゃうよ、僕は浮かばないけど
意図的に作った死に技ならともかく、AIに振ってもらえない技があると悲しい
>>916が死に技と評しただけで振らせてないかどうかは分からないけど
一定時間で全画面に攻撃判定を発生させるヘルパーをボタンON/OFF式で搭載してみようと思っているのですが記述がよくわかりません
攻撃判定の間隔を長めもしくはダメージを少なくすることで凶などにはならないようにしたいと思っています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです
そのコンセプトで凶にならないようにって
相当本体の性能がヘボいか全体攻撃間隔が忘れた頃にくるレベルで広いかしないと
無理じゃねと思う
その技振らないAI組めばいいんじゃね
最近だとUNIのメルカヴァちゃんの設置は割と死に技
EX版なら中段だから思い出した頃に振ってもいいけど
アレにゲージ割くぐらいならC波動ぶっぱした方がマシ
UNIはリーチヤバいって聞いてたから試しにDLして使ってみたけど普通だった
まぁ長いけど異常ってほどじゃない
リーチがすごいのは2、3キャラとかで全員が全員ってわけじゃないのかな
ちょうど今回の並盛にでてる謎の人のステージなのか?
楼座のゴールデンドリームは使わせない方が強いけど
キャラを象徴するような技だから設定で選べるようにした
なんてことが書いてあったな
>>926
DLして使ってみたってことはオリエだろうけど
まぁオリエは短い方だからな
ワレンシュタインやメルカヴァやゴルドーやビャクヤあたりがメッチャ長い
https://www.youtube.com/watch?v=08kL1OZ5lPA
サムライスピリッツ新作【Samurai Shodown Slash】、スマホ向け
>>928
元ゲー動画で観て色々衝撃的だった…
BGMがランバダだという事とか
>>930
ババアは?
あれはリーチってよりSTG?
>>896
ざっと見たところ、発狂した暇人がHPの鯖(≠版元)に通報しただけで、
それもフリティケ限定くさいからスカドラとか他の所で公開する分には何の問題もないと思うぞ
>>934
削除依頼メール来てFC2ブログもMediaFire退会して全部消した製作者もいるわけで…
フツノ氏のサイトもYahooジオシティーだからフリティケ限定とは考えにくいような
>>921
普通に考えたらどう考えても強いけどAI戦だと弱いって技もあるからしょうがない部分もあると思うの(AI作者並みの言い訳)
>>931
芋屋はもう完全に韓国企業になっちまったんだなあ……
>>935
なんつーかさ、ごくごく普通にありえるケースでなく、そういうレアな最悪のケースが真っ先に浮かぶなら
ここでギャーギャー喚かず、だまってmugenやめたらいいと思うよ
mugenなんてしょせん非営利なんだから「版元から実際に警告きたら辞める」ってルールだけ遵守して
あとはコソコソやってりゃとっ捕まえられるなんてこともないんだよ。
版元の立場で考えれば、mugenなんてアングラの一部を時間かけて潰したところでなんの利益もないし
よほど個人的に気に入らんとか、経営者があほじゃなければ、そんなことに人件費をかける理由がない
芋屋=韓国企業は違う、ってどっかで見たけどどうなんだろうな
まぁ企業の内部の事なんて外の人間には知りようもないんだけど
作ってるチームもディレクターも普通に日本人なんじゃないの?
>>938
それもそうか
もともとそういう界隈だからビクビクしながら作るくらいなら最初っから作らんわな
俺も吹っ切れたし実際警告くるまでメルブラキャラ改変進めるわ
ありがとう
>>931は韓国の企業が作ってるみたいね、他にバックスバニーのゲームも作ってる会社みたいだ
こういうのを何というのかは知らないが日本で言うなら任天堂がディズニーの許可取ってミッキーのゲーム作ったりするようなもんじゃねえの?
有名企業ってわけじゃなさそうだけど
目の付け所が変わってるけど
目の付け所がシャープでしょ?
capone氏生存していらっしゃるのであればお聞きしたいです
良男、獅子王、NEO-DIOの最新バージョンが判りません
あとミズチは完成していますでしょうか?
お返事お待ちしております
もう韓国資本は入ってないらしいな
それでキムはカッファン名乗れないみたいだし
韓国人(他国にしても)がKOFキャラ作ってたりするが大抵日本の声優版
だが自国の声優版はないんかね?
SNKの格ゲーは、竜虎の拳やKOFインパクトなど極一部のゲーム除いて、海外版は普通に日本語版と同じボイスですよ
アジア版月華の雪姉も当然日本語ボイスです
>>946
大陸系腐女子エス氏乙
KOF12が唯一海外用ボイス吹き替えがあるSNKゲーだっけか
大陸系といえば、あの「Xuan Dou Zhi」はmugen移植とか
全然されてないんだな。人気ありそうなキャラけっこういるのに。
ネオジオ時代のkofの韓国チームは自国の声優版の声入ってんじゃね?
>>839
未だに芋屋は韓国企業とか言われてるけどプレイモアが韓イオリス社の
資金提供を受けてリクエストを聴いてたのはSNK倒産した後、
01年にプレイモアが設立されてから02年までの実質1年ぐらいだけだよ
KOFで言えば内容に影響があったのは2001と2002ぐらいだろう
元々NEOGEOやKOFは旧SNK時代から韓国で人気があって出荷されてるし
今でも販売窓口持ってたり向こうのゲーム向けに版権貸ししてるのを
「韓国企業だ!」って言うなら別だけどとうの昔にイオリスとは切れてる
僕は優しいから>>939
と訂正してあげよう
>>948
つ「KOFMIA」「KOF2002」
まあ02は韓国キャラだけだが
韓国と言えば
我々は花諷院骸羅の悲劇を忘れてはならない
あの人もともと人気無いし大丈夫だよ
>>953
きむ うん ちぇー
>>955
ホモからの人気は絶大らしいぞ
キモっ
こんなとこでもネトウヨが暴れてるのか・・・
日本人として恥ずかしい
カッファンの名前が使えないって、キムの名前が変わったってこと?
ネトウヨだなんて時代遅れの言葉使う奴、未だにいるんだな
とりあえずネトウヨって言っとけば過激な悪人と印象づけられるからな
俺はネトウヨだぞ!お前ら全員手を挙げろ!
>>961
あれってたしか開発中にSNKがキムにつけてた名前に対して
当時取引のあったファイトフィーバーの所の社長から「そんな名前の韓国人存在しねーよwwwww」
って言われたものだから、じゃあこのおっさんの名前そのままつけてやったら韓国に存在する名前として問題ないだろとその社長の名前そのまま付けたんだったと思うが
韓国資本うんぬんは関係ないと思うぞ、消えた理由は知らんが(その社長と喧嘩でもしたのかね?)
アミバを作っている者です。コメントを頂いたバグは次の1.5で全部改善できそうです。
御協力ありがとうございました。
ビッコムと解消してイオリスと協力した関係で?
ビッコムとかイオリスって今なにしてるんだろう
>>967
ビッコムはウノテックって名前になってたはず。
KOFオンラインとかいうのが立ち消えになって以降は何も音沙汰もないな。
イオリスはもう全く聞かない。
韓国内のHPも消えてるっぽいのでとうの昔に潰れたんだろう。
ちょっと調べてみたらネットブレインという会社に買収?されたっぽい
http://en.wikipedia.org/wiki/Eolith_(company)