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前スレ MUGENについて語るスレpart663
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃
>>1
乙 だけどなんで4だけ全角?
>>1
乙
コピって4だけ書き換えたんだろ
ちったあ自分で考えような
>>1さん乙です
…はて、どこかで見たような
>>1乙
シェルミーといえば京、庵、K'といったメイン級キャラに混ざっての謎のNBC出演
普通そこはクーラじゃないのか
>>1乙です
>>5
多分投げキャラ枠に丁度良いやつが他にいなかったのかと
「ネオジオ」バトルコロシアムのはずなのになぜか参戦枠がKOFに偏ってるし、あんまり良いゲームじゃなかったなぁ
CPUが異常に強いし
投げキャラだって他に相応しい奴いるはずなんだけど
NBCって瞬獄殺のSEが大工みたいなヤツだっけ
>>7
それSVCや
瞬獄殺使うのは豪鬼
豪鬼が出るとなるとNBC(NEO GEO BATTLE COLISEUM)ではなく前作のSVC(SNK vs CAPCOM SVC CHAOS)かと
SEが酷いのはNBCも同じだけど(SVCの使い回しなので)
SEだけでなくヒットスパークなどの迫力も無い
ギースのレイジングストームとかあまりの酷さに涙が出そうになる
出てないじゃん
前スレ>>998
弾きじゃなくてガーキャン弾きでねそれ?
どういう内部処理してるのかはよく知らんけど
>>1
乙です
>>9
多くのキャラが新規ドットで描かれた中
ギースは96の使い回しだったから粗くて可哀想なレベルだった
Bigやシェルミーも使い回しだろうけど、
あいつら顔が髪やグラサンで隠れてるから気にならないという
カプエスの方でも、ストゼロからドット使い回しのキャラは見てて哀れだった
しかも一番使われたサガットブランカキャミィが使い回し組という
前スレ埋めないうちからこちらに書き込んでしまって申し訳なかった
質問があったので返答しようとついこちらに書き込んでしまった
前スレには前スレで質問があったので、誰かがそれに回答するかと思って遠慮してしまった
モリガン浮いてたよね
NBCはマルコやサイバー・ウー、何よりワールドヒーローズやGANGAN行進曲からキャラ出してきたのは評価したい所だと思うの
さくらもだっけ?
>>12
ただのhitdef攻撃 だもんで無敵技相手だとスカる
二幕にゃ攻撃発生中無敵になってる技がロック演出ぐらいしかないから
全く問題ないけど
むう……さすがに、やるな……。
私では……勝てぬということか。
「今の装備では」な。
君たちの「助力」には感謝している。
楽しみにしているよ「次の機会」を、ね。
グッドマンとマッドマン
ひともじちーがーいー
>>21
せやな
>>13
ビッグや庵みたいに一部キャラは
カラーパレットのバリエーション増やす為に地味にグラ弄られてるんだよな
例えば庵の髪とズボンの色を分ける為に肌色、黒色、赤色からそれぞれ1色分を削って赤色その2枠を作ったりとか
>>16
ヴァンパイアキャラは枚数がアホみたいに多いのもあって
もはや誰も手を入れられないからどうしようもなかったんだろうなー
結局セイヴァー2までの資産でドット絵時代終了するまで使いまわしてたし
格ゲーではボイスもほぼ全部使い回しだったし
庵のニュートラルって2000までは笑み浮かべてたな
庵のニュートラルポーズはネオジオポケット版の両腕を上に構えてるポーズが好きだな
本来の位置ならネオポケのデカ手仕様上顔が隠れちゃうからの苦肉の策なんだろうけど
pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるけど
全然機能してないゆだけどなんで?
13ドットの庵は指輪が見えるのが良い
00までのドットのしゃくれ庵が好きだった
ネオポケっていったらなんでR-2の香澄は
あんな清楚お嬢様みたいなキャラにされてたんだろう
可愛いからええけどさ
R-2の香澄のテーマってオリジナルなのかな?
地味に重ね当てが高さに幅も広くて強い気がする 立ち回りキャラ
後 R-2のテクを再現したキャラとか作ったら面白いかも
>>30
テクで銃ぶっぱとかオリジナルの乱舞とか斧投げとか無に還したり
メイキングはやりこんでて楽しいゲームだったな
ドリキャス版98と接続しないと変身するタイプのテクが埋まらなかったり
即死クリティカルがまれに出るテクなんてものもあったね
最近SAEでもMCMでもsff開けなくなっちゃったんだけど何なんでしょう
そのsffはv2じゃないですよね?
仮面ライダーV3っていたよな
>>33
んー、以前死門氏の大蛇丸の当たり判定見ようとしてSAE使ったらairもsffも駄目だったのよね
その時はMCMでも表示されず
今やってみたら出来たがなんだろう調子悪かったのかな
大蛇丸というとあれか
原作だと武器を投げ捨てて素手で戦った方が強いとか言う
大蛇丸と極楽はおまけの人AIの悪夢が・・・
>>36
あくまで原作の話だけどね
原作最強言われたジライヤですら基本移動が弱すぎてMUGENじゃ言うほど強くない
あ、でも武器無し大蛇丸は大ダメ当身技があったっけか
AI戦には強くなれそう
>>36
雪姉の同類ってことだな
>>38
結局武器を投げ捨てた方が強いのか……
どこぞのサイトの紹介だと武器持ちで戦う事にこだわるなら原作1弱で
リーチを強みにできる特定の相手にだけ武器持ちで戦ってそれ以外とは素手で戦えば3強の一人だっけ>大蛇丸
武器=ハンデ
>>40
振りが遅い割に思ったほどリーチが無いし
連続突きはP連打で出るくせに通常技当たる前からキャンセル可能なせいでコンボに組み込むのも困難だし
飛び道具の硬直が武器無しより長くなるし
術も片方武器無し時より弱くなるし
死んだら、言いな
普段千年殺しで笑いと顰蹙を振りまいてる方
稀にマジギレして金色天覇封神斬はやめてくださいしんでしまいます
大蛇丸はスペックだったのか
まぁ本来の獲物である弓を使わずに薙刀なんて振り回してるんだから慣れてなくても仕方ないね
武器飛ばし系の共通システムがあるゲームは
大体一人ぐらい素手のほうが強くなる奴混じってるよね
武器無しでもそんなに弱くならないとか武器持ちとは別に強みができるとかはともかく
素手の方が強いってそんなにいたっけ?
羅刹ガルが有名ドコロだっけ
プラズマファクター!
pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるんだけど
全然機能してくれないんだ
なんで?
>>52
それはpauseのサブステ?ヘルパーのサブステ?pauseなら肝心のtimeは?本体がステコン実行してるのか?
movetimeをmovecontactに置きかえてみれ
pausemovetime=8
Mugen_下から風圧を受けるスカートをまとった 御剣珠緒(其の五)
単にパンチラ改造するだけでいいのに蛇足をやろうとするから
この人のは逆にいらないんだよな
一言でいうと下品なんだよね
ほめ春香のやよい的な
露骨な方向性に走りすぎてギャグにしかなってないという
むしろギャグそのものやりたいような
>>53
type=pauseのサブステ
timeはtime=8にしてる
エロとしてはあざと過ぎ
リョナとしては物足りない
ギャグとしては笑いどころが謎って感じかね
>>49
格ゲーじゃないけどプレデター
いっきの竹槍は…さすがにMUGEN入りしてないよな
uniのエフェクトの使い方すごい工夫されてるな
同じ画像の形と角度と色と大きさを変えて色んな箇所に使い回してて
容量の削減を図ってるって感じ
uniだけじゃないかもしれんけど、連続したアニメーション画像じゃない
こういう伸縮させたりする系の画像って今までそうする理由が分からなかったけど
そういう工夫のためだったんだな
でも今の時代、容量なんて気にする必要あるんだろうかとも思うが
>>65
タンクが大きくなっても蛇口まで大きくなるとは限らないから・・・
>>62
一度そのPauseの記述をコピペしてここに貼り付けてみるのはどうだろう
>>67
自己解決した
movetype=Hのpauseだとアニメ進まないみたい
Iにしたら進むようになった
なぜかはわしにも分からん……
現在構想中のものなんですが
本体とは別に固定砲台を出現させるといった感じのものを考えています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです
メカヒスイ
AKOFのクーラ改変でビット飛ばして攻撃する娘いたけど最近動画で見ないな・・・
>>65
格ゲーに限らず最近のゲームのエフェクトはそういう形式がほとんど
一枚絵エフェクトは2Dゲーならともかく3Dゲーでは不自然に見えるからな
そうやって発展した技術が今2Dゲーでも使われるようになってきてる
理由は2Dより3Dの方が作るの楽だから
>>68
Movetype = HだとMovetimeは消えるからな
よくみる例だとファイナルベロシティ中に攻撃食らって自分もスローモーションになる絶とか
>>71
アルティならランセレクレイジーバトルとボスハルク&DIO前後に出とるよ
>>69
おぶし氏のRed。砲台にいろいろやらせたいなら呪いのデーボ、ゼイン・ディル、ヴァンプリ勢あたりが良い気が
>>71
女子会にも出てるし、逆に最近の動画見てるか怪しいレベル
実はアルティ以外にビット使うクーラ改変キャラがいる可能性
お れ の く そ き ゃ ら の 記 事 ま だ か よ
糞キャラに記事など不要!
>>78って確かトーキングヘッドだかキングクリムゾンだかってコテハンの糞蟲?
ち げ ぇ よ
だ か ら は や く キ ャ ラ 教 え ろ よ
どうせそいつの言ってる糞とやらは妄想の産物だろ
毎回糞糞うるさいんだよ糞野郎
大山凛作ってる人いなかったっけ?
昔そんな情報きいたけど、一向に公開されんな
サクラカ氏の水銀燈公開も事実上頓挫したよね
楽しみにしてたんだけどなぁ…
GogetaUB22v25っていうの見つけたけど「Hyper Gogeta」表示だったし、再現レジェンドゴジータに呆気なく負けてた
こいつはレジェンドゴジータじゃないのか
ローゼン終わったらしいな
凶大会でキムシジャンが暴れてたな
>>84
前スレでも触れられてたTene氏だね。結局完成はしてない筈
最近復帰したっぽいけど製作再開するのかはわしにも分からん・・・・
tene氏が女性というは一体何ソースよ?(期待)
忍者ハットリ君かねえ
まあページ作る気は無いけど
トットリくん?
ハッタリくん?
>>91
検索してYouTubeの動画と製作者のHP見たけど、痛々しさと気の毒さに切なくなった
なんか以前も似たような製作者を見た気が…
そういやパプワくんのキャラとかmugenにはいないんだな。
人斬り高津さんを・・・
>>95
SFCのアクションゲーのが使えそうなんだけどいないねー
パプワくんが戦うにしてもほぼナマモノがメインになりそうやな
3ゲージ超必殺技で秘石眼
おう、迷惑行為してるんじゃなければ叩きやめろや
上のVGキャラのスプライト改変にしてもそうだけど
自分が嫌いだからってクソミソに言って良いわけじゃないんだぞ
ひどい時の大垣レベルだなお前ら
あとURL直貼り晒しとか基本批判が多い動画スレでもツッコミが入るレベルの
アレな行為って分かっててやってんの?
人は自分の残酷さには気付かない
ドラゴンの味方殺し叩いてたわりに
自キャラがタッグで同じような事しても気にしない人か
>>103
そんなアホな奴がいてたまるか
ドラゴン被害者の会の技を搭載したドリームゲーニッツ
そういやろくブルは凶悪キャラの葛西だけ?
幽白はSFCドットのキャラ結構いるのに
格ゲー版は知名度低いのかな
幽白格ゲーは地上波アニメとかと同期だったのもあって知名度相当高かったからね
2の方は格ゲーとしては若干アレだけどBGM人気で記憶に残る作品でもあったし
範馬勇次郎がいて江田島平八がいないのも意外
一方DHQ氏は味方殺し判定を削除した
まぁ地味だしAIないし動画では使われそうにないけど
ろくでなしブルースは…ちと一般的な格ゲーさせるには難しいんでないの?
>>111
ですからー氏が作れば問題ないな
二日続けて二大会で保志総一朗対決を見た
【MUGENAI作成】サイモン&ジェイムズ【むっつりレスラー覆面派】
あの幸村全然仰け反らんな
俺 の く そ き ゃ ら記 事 し て く れ よ た の む
ドラクエ5の双子ちゃん好きだったのに最近動画に出るとボイスの是非でプチ荒れ
するようになっちまって悲しい
>>117
アスランボイスパッチの付いたプレート氏の隠者が好きな俺は邪道なのか…?
はいはい邪道邪道異端異端
>>115
安心と信頼の五右衛門AIクオリティだからな
ぶっちゃけ五右衛門AIの最大レベル時の挙動がぶっとんでるのは
12Pカラーとかで狂キャラ化するのと然程変わらん気がするのにあそこまで叩かれてる理由がわからない
無断かつリードミーに記載が無いからに決まってるだろ
AI記述がガバガバだからあの程度の強さで済んでる改変だよなw
まあリードミーか何かで一言欲しかったところ
AIかぁ…作れるようになりてぇなぁ(悲観)
>>121
内容は蒸し返さないが
昔とあるイザコザで本人がヘイト稼いでるのもある
>>121
12レベル時の挙動について説明書にもどこにも記述が無いからじゃね
「格ゲーを放棄した仕様になります」と書いてあれば終わる話だし、
書いてないから氏のAIが動画に出るたび毎回同じ話になるんであって
性能にゲタ履かせるにしてもくらい抜けが何の表示もなしで
変な硬直起こすからキャラ本体側のバグっぽく見えるって点も絡んでそうだけど
秀吉かなんかで製作者に喧嘩売ったんだっけ
>>124
AI作りたいキャラに対する興味と愛情、
満足のいく出来にするための時間と根気、
そして対戦相手をぶちのめしてやるための憎悪と殺意と執念があればどうにかなるから頑張ろう
>>124
まず特殊なシステムがないレゲーキャラがいいと思う
適当に技振ってるだけで強いし
× 強い
○ それしかやることがない
デフォAIにしていいすかと製作者がきいて
製作者に勝手に俺のAIデフォで搭載したな、と逆ギレしただけだよ
大したことではない
>>131に対して、「なんだよそれwwwひでぇwww」といった旨のレスがつく
俺の予想は既に予言の域に達している
なんだよそれwwwひでぇwww……はっ!
旅人氏のギルガメッシュのAI更新しました
小物ロダのAI43点セットからどうぞ
>>124
分かりやすいか分からないけどAI43点セットに入ってる
AIの作り方ってフォルダに入ってるテキスト見てみそ
それで、分からんことがあったら直接聞いてくれい
AI起動判断のvarsetとchangestateだけ覚えれば作れます
防御面はコモン書き換えするの面倒から超反応切り返しだけの方向で(暴論
防御に関しちゃ特殊な防御システム積んでるでもなければ、「あ、この人の防御いいな」ってのを参考にするのが一番良い。
もちろんやってる内容を読み解く必要はあるけど。
9氏のAI講座ってどうなん?
読めば分かるから解説はしないよ
極端な話、cmdファイルにある「command = 」の部分をコメントアウトしただけでも、AIにはなるからね
例えば5Aのcommand部分を消したら「ひたすら5Aを振り続けるAI」ってことになる
後はそこに距離とか相手の状態とかタイミングを指定する文を仕込むだけ。
AIは基本全部これだけでも行ける
なるほど、俺も作ってみようという気になるな
まずは5A連打が一番強い戦法のキャラを探さなきゃ
力楓?
開幕ガン逃げから画面端で5Aを連打する待ちキャラとか受けるかな
ファイヒスも通常技判定がクッソ強いからAI入門によさそう
技が少ないといえばパチモン怪獣大熱戦
>>139
こういう頭悪い事を偉そうに言えるのも才能なのかな
AI作成初めての頃はH氏の解説に世話になったな
基本動作以外しない状態にするのに四苦八苦してた記憶
>>145
頭悪いと言うけど本当に-1の人操作用の記述をコピペしてCommand = 〜〜を消して
代わりにvar(AIフラグ用変数) = 1とP2bodydistとP2StateTypeとP2MoveTypeを入れただけのAIって結構あるのよ
>>147
そこにrandom<=Xも入れれば大抵の簡易AIに当てはまる記述になるよね
>>140
バトルクロードの相撲取りがそんな感じらしい
もう二度とこのゲームのキャラなんぞ作らん
仕様めんどくさ過ぎきええーー!!
とか思いながら作ってても公開して3日もすれば
同じゲームのキャラ作りたくなってくる不思議
まあそのくらいの簡易AIは許してほしい。
AIがなけりゃまったく使ってもらえないし、外部AIなんてよっぽどキャラの出来が良くないと作ってもらえないだわさ
話の流れに合ってないけど、 動いてるのがとにかく見たいのなら、P操作動画でP操作側でリクエストするのも手だな
不具合とかやばいコンボ見つけてくれるかもしれないし
ニコMUGEN配信でキャラ触る配信とかやってる人もいるからそこでリクエストするのも手かもね
生放送でそのキャラのおかしな所や性能の問題点やバグを指摘されまくっちゃってもいいなら
>>138
そういうことじゃなくて
ああいう書き方でも大丈夫なの?って話
9氏は知らないが、どこかの解説にあって多用されてる
ChangeStateをState-1でなく-3でするやり方は
問題点も指摘されているな
では-3AIの代表格である無敵医師氏のキャラではどんな問題が
起こっているのでしょうか?
-3でAI記述書いてよからぬことが起こるというと-2でStateNoをトリガーに処理するキャラとかか
逆にプレート氏の一部キャラみたいに-3でAIが動かすことがほぼ前提な記述になってる例もあるけど
無敵医師さんのキャラは-3ステによる弊害は見当たらないけど
別の部分で常時エラーメッセージ垂れ流しちゃうのが気になってしょうがない
あの人のキャラ、特定キャラとバトルするとめちゃ硬くなったり
ガード硬直中でもないのに投げられなかったりよく分からん
-3にAI置くと始動1フレーム目に-2での処理を全部すっ飛ばしちゃうんだっけ
へ?
-3でchangestateしても-2も-1も読み込むでしょ?
-3にAI置いた場合に困るのは、AI製作時に-2や-1で処理された内容を判断できないことくらいじゃないの?
あと確かヘルパー関連で面倒な事になるはず
こういう風にリアルでも駄目、危ないと言われるが実際はどうなのかという認識がまるでないケースは珍しくない
>>160
逆だね、処理の順番が-3>-2>-1>実際のステートの順番で、
ChangeStateを作動した時点でステート番号だけは変わってるから、
他の情報が実ステートを読み込む前のものなのに
ステート番号だけが-3で変わってるって状況になって-2や-1を通ってしまうのが問題
たとえば200番ステートの攻撃がmovecontactした時に1000番ステートの攻撃にキャンセルできて、
かつ-2ステートにstateno = 1000 && movecontactを条件に動作するステコンがあった場合、
-1でChangeStateすれば問題なく動作するけど、-3でChangeStateしてしまうと
1000番にChangeStateした瞬間のフレームで条件を満たしてしまう
(movecontactフラグがリセットされる前に-2を通ってしまう)なんてことが起こる
ああ-2を1Fすっ飛ばすんじゃなくて-2の参照が1Fずれるのか
-3で1、-3で1=可(AI)、-2で0、-1で0=不可(人操作)みたいなことになったりする可能性があるわけね
オリコンとかの制限時間現象は-2で制御してることが多いから
-3でAI記述やってると-2でのオリコンフラグリセットより早く行動できるから
人操作時より一回多くキャンセルがかけれるなんていう不具合も起きたりする
-2で
type = helper
trigger1 = time = 1 ←ここ
ってのがすげー気分的に気になるわ
time = 0ってしたい
リアス式海岸氏のエルトト・ルムラインのAIを公開しました
小物ロダのAI44点セットからどうぞ
乙!
大砲設置キャラだなあ
そういえば1.1でairに拡大縮小回転書き込めるようになったけど
これステージにも使えるかと思って試してみたらちゃんと反映されたわ
元々拡縮機能が無かったからありがたい
多分アドオンやライフバーとかにも使えるなこれ
1.1…(テンプレ
AIセットの人はサイト持った方がいんじゃねーかな
ステージで拡大縮小できるのは嬉しいな
ろだの管理者が
私の気が確かなら
AIセットの人だからまあ
冥子かな?
六道?
本人はほぼ戦わずに12種類のそれぞれが異なる特性を持ち姿も全然違う式神たちを使役して戦ういわゆる人間弾幕タイプで
奥の手は式神12体総がかりの暴走
格ゲーに落とし込めさえすればなかなか面白いものになるかも
GSネタとよーわかるな、
守銭奴はMUGEN入りしてたなあ
アニメ化もした有名作品じゃないですか、やだー
愛子が一番好きだったのに出番少なくて残念だった。
思い出したように出てたりはしたけど。
アニメは視聴率はすこぶる良かったけれど
玩具が売れなかったため打ち切りだっけ?
アシュタロス編だけでもOVA化とかしたらけっこう売れるんじゃないかと思うが
アニオタの中では有名作品
GSはそこそこ有名だが
気が確かーでわかるとは思わんかったよ
呪いかける人は、相手に邪魔されずに
踊り終わったら即死技か
愛はくら
一昔前は二次創作いわゆるSSの分野だとやたら二次創作書かれてたな>GS
その頃にはすでにもうかなり昔の漫画だっただろうに
自作AIをリクするならどのP操作がいいかな?
凶までいかない強くらいなんだけど
アニメはGS試験直前で打ち切られたが
続いてたら雪之丞はグリリバだったと確信している
キャストは青二丸投げだったし
横島ってあれポップ系といっていいんかな
>>184
今も活動中で、丁寧に解説してくれそうな人となると
アルで昇華の人か1から始める京の人だろうな
IKEMEN大会に出てる人は終わるまでAI戦やる時間ないだろうし
水没の人は9月は休むと言ってるしね
GSって漫画的には一番面白いあたりを全部アニメでは吹っ飛ばしてんのに
なぜかめっちゃ人気だったんだよなー
カオスの声ははまってたな
9月に更新遅延ならスマブラ
10月ならMH4Gと決め付け
ブーメランと黒魔術を組み合わせたまったく新しい呪術師…
アフリカの方だと案外普通なのか?
今たまたま気づいたけどKn氏のロックの潜在レイジングのコンボ補正が外部AIを導入するとなくなってる?
外部AIの使う常駐ヘルパーの関係でヘルパー使った攻撃への補正がうまく機能しなくなってるっぽい
スマブラ体験版が配信されたけど
参戦表明でユーザー沸かせたロックマンがよりによって微妙な性能という
UNIアカツキの例と一緒だよ
UNI無印時代にアカツキいたら上位キャラと10:0ついてたと思う
バスターが弱いだけで昇竜拳が割と強いからそっちで頑張れるとか聞いたが
クロスオーバーにゲスト参戦するやつは総じて下位ランクに陥る法則
スマッシュ暴発して強攻撃が全然出ねえ!まあ上スマッシュも使いやすい性能はしてるから…
>>196
スネーク「せやね」
つうか体験版にゲストキャラが来るのが意外っちゃ意外だった
ロックマンのスライディングはめり込みで当てると状況有利で
先端当てするとガン不利になるという
格ゲーの常識をぶっ壊す性能らしい
スマブラの上強はシリーズ通して慣れが必要
なんでMiiファイターはオンで使えないの?
その内使えるようになるよ(適当
むらびと触ってたらmugen入りしてもなかなか面白そうと思った
はにわミサイルと一緒に飛んだり生やした木や斧で襲いかかったり
斧で切りかかり懐から隠し持ったハンマーを取り出し襲い掛かる姿はまごうことなきサイコ
>>201
ぺラップの音声録音する奴だって対戦では使えないし仕方ないね
フレンド対戦では使える
>>199
だがちょっと待ってほしい。確かに格闘ゲームとしては逆だが、
現実には蹴りがめり込んだら衝撃がでかくて、先端が当たっただけだと大したことない
ってほうが正しいのではないだろうか?
普通振り回す場合先端部分が一番スピードとパワーのってね?
蹴りだから先端すぎると足の指が負けちまうが
スライディングなら摩擦かかるから出がかり最強で問題なくね?
密着状態でスライディングがクリーンヒットするだろうか
DELL Vostro 3700 バッテリー PC電源の寿命はどのくらいですか?
http://www.newcheapbattery.com/dell-vostro-3700.html
おう業者
openGLすら使えない、くそPCな人のために
2万以下のグラボとか5万くらいのPC紹介してやれ
振り回す攻撃ならともかくスライディングならめりこむぐらいが強いだろうな。
サッカーだってラフプレイなスライディングなんて直じゃないか。
Muben_八島聡美 vs 武内優香 (両雄白パン)
そういう事言ったら小パン(ジャブ)程度でどっしり構えた状態から放つ強Pを止められるのはおかしいとかになるんでは
バランス力も重要だ、つまり武力ONEが良いと
この流れだと小パンがパンツのことかと思ってしまうのだが
小パンは最高だぜ!
最近はPKの区別ないから小パンあるのはウル4くらい?
プレハゲ「だってお前らたった500円も払えないんだろ?乞食wwww」
俺貴族「高所得者は必ず動画サイトの有料会員にならなければならないという義務でもあるの?
てか500円に困る奴がパソコン買ってニコニコ見てるわけねーだろ」
プレバカ「ファビョーン!ならプレになれよ!乞食だからなれないんだろwwww」
俺王様「たかが画質・読み込み速度向上のために500円を?他に有意義な使い道あるだろ
そもそもニワンゴは金を環境改善じゃなくて旅行に使ってるんだぜ?」
プレガキ「うぅ・・・死ね乞食ぃ・・・(その金で妖怪ウォッチのメダル買えばよかったぁ)」シクシク
俺神「で、人のこと乞食呼ばわりできる君は年収いくらかな?
まさか親に寄生してただ飯食ってる無所得者じゃないよね?」
プレニート「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
全知全能の俺「やったぜ」
誤爆?
浮いてたら地上の相手より投げやすいだろJKと思って空中の相手もつかめるようにしたら
えらいことになった思い出
そりゃ投げが空中の相手にも当たるならよほど発生遅くない限り
近距離では読み合いもクソもなく投げときゃよくなるしな
どっちかと言うと500円で画質や読み込みが早くなるなら安いもんじゃないか?
ageってしまったスレに
張りに来るただの荒らしだよ
東東キャラは全員mugen入り?
アイヤーの人や浮き輪の人もいるん?
知ってる限りだと…
孫悟空、東東(通常&暴走)、ケンもどき、豪鬼もどき、双子、ゴスロリ、似てない女性版庵、投げキャラの姉ちゃんって所かな
多分半分もいないと思う。ちなみに浮き輪の人自身はいないけどステージはある
ただのスライディングに攻撃判定が3回も付いてるキャラが
かつての格ゲーに存在した事を考えれば
ロックマンのスライディングなんてかわいいもんだ
>>222
それすら理解できないのが一般乞食です。
乞食会員(在日チョン、創価学会と同レベル。
追いつめられると「AA荒らしニダ!」、「敗北宣言ニダ!」「AAしか張れないニダ!」と顔を真っ赤にして喚き散らし、
挙句の果てに妄想の敵と戦い始める)
∧_∧
( ´;^;ё;^;)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ / (低画質モード)(時報) (マイリスト数)(顔面)
 ̄ ̄ ̄\(再生前広告)(エコノミー症候群) (動画の読み込み)(社会的信用)
\┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗( ^o^)┛ ┗( ^o^)┛
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プレミアム
( ^∀^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
 ̄ ̄ ̄\ (動画) (動画) (動画) (動画) (お金)←雀の涙
\┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛ ┗( ^o^)┛
\┏┗ ┏┗ ┏┗ ┏┗ ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
新検索βってのの導入に関係あるのか今までの検索の感度が上がりすぎてるような
ageってしまったスレに
張りに来るただの荒らしか
感度が上がりすぎてると聞いてνガンダムを思い出した。
リアルで格闘技やってるK1選手とかって何でジェノサイドカッター使わないの?
リアルで使っても地対空技になる?
そもそもリアルの格闘家は3,4m高いジャンプとかしないから対空はいらない
リアル格闘技で地対空に遭遇するわけねえだろw
龍虎の拳で対空に態々ビルトアッパーを使う必要が無かったのを思い出した
MUGEN関係ない動画が検索に引っかかってウザイ
ジェノサイドカッターに限らず現実でやったら物理的に何の破壊力もない技は多い
昇竜拳よりもしゃがみ強Pのほうが地に足がついて踏ん張りが効くぶん実際くらったらエグいと思う
カエルパンチを侮ってはいけない
>>234
コーナーポストからダイブしたやつに膝立てて反撃するのは地対空ではないだろうか
殺傷力でいったら地面に叩きつける投げはあんな綺麗に決まったらその時点で勝負ありな気がする
ラルフの通常投げことノーザンライトボムですらあんな垂直に決まったらまず死ぬ
事故防止の為に現実ではマット上でも背中から落とすようにしてる
固い地面で柔道はヤバいマジヤバい、柔道に限らず地面に叩き付ける技全般
>>229
感度が上がりすぎてるんじゃなくて海外タグ荒らしが
関係ない動画にMUGENタグ付けて荒らしてる、他の人気タグでも
似たような感じで関係ない動画が海外タグ機能使って検索妨害されてる
感度3000倍?(対魔忍感)
>>243
そっちだったか
ひっかかるのモノが無秩序だから偶然かとも思ったが
何で誰も得しない海外タグ機能なんてあるんだろうな。
海外の人は得してるのかも知れないだろ
>>237
竜巻旋風脚は回し蹴りで十分だな
ニコニコって海外からじゃ見れないんじゃなかったのか。
見れるけど、動画投稿と生放送が出来ないだけだったか?
なにを言ってるのかわからんが
海外生主も海外動画投稿者も普通にいる
風の拳なんてやったら自分の腕も砕ける
風の拳って結局なんなのさ
また一日一キャラに紹介されなかった……
ここでおれが代わりに紹介してあげる。
>>253
総じて完成度の高いキャラとなっている。
1キャラは完成度云々よりAIあるかどうか書いてくれよ
>>252
初出の時は相手(ダッドリー)のパンチが伸びきる前に拳に突きを合わせて相手の腕を破壊して、相手を倒さずに勝つ技
だったけどなんかサガットに放った辺りから普通のパンチになった
ちなみにRYU FINALより前にメストに掲載されてたKOFの漫画のロバートも全く同じことが出来る
ジャブはガー不でいいんじゃね
宮本さんもくらったよ(鼻ほじ
じゃあ5Aとか2Aはガー不でいいね(白目)
ボクサーの腕を破壊って・・・
普通にKOするより残酷なことしてんな
普通の格闘漫画だと
ジャブなんてグローブが無いと意味の無い技術
実戦で使ってんじゃねーよばーかばーかってなる所なのに
さすがバキは格が違った
ていうかあの言い回し板垣大好きだよね
あれで使うの4,5回目くらいじゃね?
宮本さんあんなに持ち上げられてもオーガピクルどころかオリバよりも余裕で格下にしか見えぬ
Custom Prier 正式發佈 official release
ボイス以外にどのへんが変わったんだか
>>262
正直強さについては脱力の究極として引用されていた辺りをピークに
株価が下がっている感があるがご本人が刃牙世界で重要な屁理屈力高そうだし
それなりに善戦はするかもしれない
つまりブルース・リーも出すべきだったか
よし、初の女性ファイターとしてジャンヌダルク出そう
研ぎ澄まされた爪を立て
今輝くためにその牙を剥け
>>265
???「地上最強の男を二人甦らせたッッッ!!」
黒幕はキリストか
キリストをmugen入りさせよう!(磔刑)
>>270
BibleFightのキリストいたぞ。魚ふらせたり十字架でなぐるやつ。
黄飛鴻蘇生!
なんか笑い方がゲスい…
キリスト(本人・トキ)、ブルース・リー(本人・フェイロン・ドラゴン)、武蔵(暁武蔵)って感じで全員mugen入りしてるのか
そう言えばKOFのクリス(chris)はキリストから取ったとスタッフインタビューで言ってたの思い出した
キリストにはこれもいたな
連載初期のケンシロウはブルース・リーによく似ていた
北斗の主要キャラの外見はだいたい元ネタありだっけ、絵柄の変化で剥離していったけど
原哲夫がモデル無しにデザインできないとかで
結局、かっこいいやつが好きなんだよな、皆。
ホア・ジャイとかリーをデザインした人は「もらった!」と思ったはずだよ。
けど客が飛び付いたのはテリーとかロバートだった。
流石にホアをデザインした人もそうは思ってなかったやろ
テリーのデザインは当時としては斬新で
充分「貰った!」って思えるもんだと思うが
というか正直なんでホア?ただのコンパチ扱いじゃね?
イケメンキャラを否定して意図的に不人気を持ち上げれば「わかってる」事になる気がしている
中二寄りの高二病ですね
その点、リュウは偉大だな
イケメンではなくオトコマエ
筋肉質だが脳筋でもない
格ゲーの基本要素を備え性能的にもバランスが良い
主張し過ぎる要素が無いから人によってカッコよく見えたり地味に見えたり
ああいうのが主人公に向いてるんだと思う
そういう「主人公のテンプレ」が出来てたとこに横穴あけたからこそ
テリーは受けたんじゃないのかねぇ
「貰った」ってそういうデザインじゃないの
ホアはSFC版でもボンボンでも栄養ドリンク扱いだったせいで
そういうイメージが離れない
>>284
イケメンじゃないからすばらしいって言った後に
テリーはイケメンだよって言ったらそれこそイヤミにしかなってないような
ルックスもイケメンだッ!
能力はゴミだけど
何だかんだ色々善戦してたティムさんの悪口はそこまでだ。
あの質問なのですが、H氏さんが配布してらっしゃる
メルブラキャラのデータはフランスパンさん、
TYPE-MOONさんに許可は取ってあるのでしょうか??
ちょっと前ですが(去年の年末前後かゴールデンウィーク前だったかな)
フランスパンさんのユースト配信で著作権を侵害したキャラを製作使用する事や、
それのデータ配布などMUGENに対しての嫌悪感をちょろっと出していたので…。
以前「何でMUGENみたいな七夜の性能じゃないんですか?」とクレームも言われたみたいなので、
あまりMUGEN良い印象持ってないと個人的に思ったのですが…。
まぁゲームのデータを無断で配布なんていけないことだし、
ファンとして最低な行為だと解ってらっしゃると思うので、
もちろん許可は取っていると思うのですが、念の為…。
あ、でもHさん自体昔のキャラの動画での使用や改変など禁止されているんで、
それが出来るって事はちゃんとフランスパンさか指示があったとかで、許可取ってあるんですね;;
勘違いだったら本当申し訳なかったです><
不快な思いをさせてしまっていたらごめんなさい。
肝心の恋の戦いには惨敗&完敗だったけどな
288はH氏の掲示板のコピペだから
ティムさんというか7部のスタンドは
皆他の劣化に見える
モアはMUGEN入りしてたな
動画スレにも貼られてたな
わざわざ転載する奴も大分うざいが
波動拳
昇竜拳
竜巻旋風脚
真空・灼熱・電迅波動拳
真昇竜拳
真空竜巻
風の拳
他になんかあったっけ
めんどくさそうなのに絡まれてH氏カアイソウ
分かった上で煽ってるのが伝わる文章だし、相手せずに削除するべきだと思うんだけどどう出るかな
他のコメントが溜まってきたら一斉に他コメントに返事、無視とも返答し忘れともとれるようにしとく
>>254
ぶっちゃけた話、1日1キャラの解説文が「総じてかなり完成度の高いキャラとなっている」で締めているのが気に入らない(東映のレオパルドンなど例外もあるが)。
サンドバッグも2年くらい前からKFMで固定されてるし、もうあの頃に戻れないのか…
まあ事情があったらしいし
投げられるヘルパーを作って、そいつの食らった投げのダメージ分だけ本体の体力が減るようにしたいんだけど
相手の投げのlifeaddの数値は参照できないかな?
無理ならシンプルに必殺投げなら中ダメージ、超必投げなら大ダメージと決まった数字だけ減らしちゃうけど
>>297
できるっちゃできるけどtype=playerヘルパーじゃないと-2が参照出来ないから
ちっとばか不自然になるな
鉄拳ゲーセンで熱帯かぁ
アケで熱帯対応になるのか。
最近の格ゲー事情だとゲーセンで対戦相手見つからない事多いから、他の格ゲーでも導入して欲しいな。
特に地方だと家庭用出るまでまともに対戦できないし。
ネシカとかで導入されたらエヌアインが全国対戦可能に…?
儚をみすぎたようだな
人偏に儚いで……あららぎ?
エヌアインやってきたけど面白えな
ストUメルブラぐらいしか触ったことの無い俺でも頑張れば中級者ぐらいにはなれそう
エヌアインは何故家庭用に発売されないのか
売れないから
タブー中のタブーに触れやがった
mugen動画見たりとかこのスレにいるとマヒしてるみたいだけど
エヌアインとか全国にガチプレイヤー100人とか200人だから
パンピーへの知名度もカスみたいなもんだから
DL専売とかでコスト抑えて出すのも・・・無理なんかなぁ、出ないって事は。
UNIが次回作出たらおまけとしてくっつけてもらうとか
トバルNo.1かよ・・・
ゲハみたいな流れになるのもアレだけどUNIも初週売上、全世界で3万だろ?
次回作とか出ないんじゃね〜の
kof13が国内2万でもビデオゲーム部門取り潰しの危機だし
移植されなくてもmugenであそべりゃいいや。
て思うようになって10年経つな。
自分が格ゲーをキャラゲーとして遊んでたことを認識した。
全世界三万売れたの?!
国内一万ちょいだろ?
格ゲーはもう売れねーんだな哀しいな・・・
>>315
今度出る、電撃FCが10万売れるか売れないかのレベルだろうから悲観するにはまだ早いぞ
BBも売り上げ伸ばしてるし、ウル4もアプデなのにパッケージ5万いったしなぁ
ネームバリュー次第か
BBはアークのブランドはあったけど
あの糞みたいな内容の新規ゲーからネームバリュー作っていったわけだから
エヌアインは版権がややこしいことになってて家庭用ももう出せないんだ・・・
エヌアインの版権がややこしいって初耳なんだけど、どんな状況なんだ?
結局何もせずに一日が終わったチクショー
uniってなんか騒動あったの?
uniキャラがまだmugen入りしてないのってつまりブレイブルーと同じ意味だったりするのか
スプライトを公開してた外人のサイトが
販売を担当してるアークから警告が来たので削除したって書いて消えた
本当か嘘かは知らんが前科持ちになりたくないなら用心するに越したことはない
その文章が読みたいならアンダーナイトインヴァース ヒットボックスでググれ
>>321
版権がサトルスタイルとるつぼゲームワークス両方持ってるからややこしいってことらしい
https://onedrive.live.com/?cid=6E75371007E5D7F9
SFC幽白2再現 死々若丸公開しました
鳥籠と牽制だけがやたらと強いとんがった性能のキャラです
対空必殺技の性能はおそらく作中トップ
これからはポッ拳の時代
>>325
そんな事になってるのか。
複数で版権持つと移植やら何やら面倒だよな、ホント・・・
スパロボ64とかエタメロとか
エイプレ・・・
LALも章ごとに別々の漫画家がキャラの権利持ってるせいで移植が絶望的なゲームだねー
リン女史とシュワちゃんは犠牲になったのだ…
版権が複数でややこしいと聞くとジャイアントロボが思い浮かぶのう
出典作品ごとの版権がバラけてて大変だと聞いた。今はどうか分からんけど
>>326
乙です
ゴーマニズム()とかやってる人とか
めんどくさそ
Borewood氏のキャラがダウンロード出来ねーぜ…
あーららまた大垣氏は他人のキャラにいちゃもんつけたんか
まーた大垣氏を出汁にしてスレ荒らしに来たやつがいる
出汁は鶏ガラ
>>326
乙、ゲージ消費有りだから許される性能なのか
LALってつい最近スマホ移植されるかもしれないみたいな話がなかったっけ
エヌアインに関しては家庭用出す気がそもそもないみたいよ
「家庭用で出したいってメーカーがいるなら出す」って感じらしいけど
続編の構想はあるがネシカ版の稼働状況やるつぼの意向次第だと
というかエヌアイン自体、前作AC版の販売元(ピーアイシー)がつぶれてしまって
なんとか稼働までこぎつけた作品(SUBTLE氏曰く「奇蹟」)なんで、ここから先さらに厳しくなりそうだ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
デモンズウォール更新
ちゃんと投げられるかな
SCEのポポロが3DSで出るというミラクルがあったくらいだから、キセキはきっとあるさ
新作はいいからアノニムとか不律とか足りない奴ちょっと強化する調整欲しい
お爺ちゃんから削り能力を取り上げたのは酷いと思うの
冴姫AI再うp来てたか
eurotaさん本人の再うpなのかな?
ある程度経ったら削除ってのが気になるのでござる
>ある程度
24時間経ったら消していいと思うんですがね
sage忘れてましたすみません
個人で楽しむために月華二幕の十三作ろうと思ったけど
ぶんナゲの動作で絶対キャプチャできないとこあって投げた
今まで存在したmugenの十三もここだけグラ抜けてたような
スプライト配布してるか探してみるか・・・
と思ったら一幕でそこのトコの動作キャプチャできた
すまぬ・・・すまぬ・・・
どうやって連投したんだ
オカチャンマン氏ってカサカサカサカサのドラゴンボール勢の人だけど
これは良アレンジ
性能はハンパねーけど
裏ワザかよ
ウル技です、禁断の秘技です
負担の大きい超必です
十三はメインではないが持ちキャラだったから作られて公開されたら嬉しいね
JBぶんぶん丸して6C>やせガマン>たたきツケが好きなコンボだったあとホームラン
P4Uの順平とかもだけどああいうクリーンヒットキャラってめんどくさそう
彩京からコメントが来てるんだけどこれはどうしたら良いんですかね……
内容によるし、それは本当に公式なのか。
彩京ってまだ会社生存してるのか・・・?
彩京からきたコメント書いてくれねーと何もいいようがないぞ
ブランド名くらいしか残ってないはず
ヴァル糞のとこが買い取って、てかそこももうアレなはずだが・・・
南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新です
https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP
主に原作系北斗キャラへの対応増量
くねくね氏とBBBの関係性が分からんと思ったら違うメーカーだったw
彩京って、堕落天使作ってたとこなのか
彩京の版権いまガンホーが持ってんのか・・・
彩京ってもう無いのか
じゃあ鍵付きコメントだし普通に対応することにするよ
弾幕の会社が何でと思ったら格ゲーも作ってたのか
>>363乙
完成が近づいてる感じがしてうれC
アシュラブレードの会社もなくなってたみたいね
HPが死んでた
アシュラブレードはMUGENで知ったけどキャラがなんかいいな
ヤカンロボが可愛くて好きだ
H氏金剛丸三蔵と586氏水瀬名雪を最新版に対応しました。
ついでに川澄舞にボイスパッチを作ってみました。
ボイスパッチはAIの方に同梱してあります。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
他にも若干名AIを更新してあります。
ヘルパーってアニメエレメントを
helper(1111),animelem = 2
とかでトリガーに出来るけど、explodって出来ないの?
explod(1111),animelem = 2とかやると落ちる
>>373
デキナイヨ
リダイレクトができるのはIDが付いててステコンを読み込んで動くものだけだからな
Explodはキャラじゃないからリダイレクトはできない
マジカヨ…
helperで作り直しかよ・・・
キン肉マンのキャラって
マッスルファイトの絵と音を使わなければ
作っても大丈夫だよな?
>>377
「マッスルファイトのために作られたものを勝手にMUGENに使わない」
って約束だからそれ以外のケースでは全く気にしないで良いと思う
ですからー氏のマッスルタッグマッチ風キン肉マンキャラや
ポリゴンモデルを元にしたゼブラ・BH&ペンタゴンとかも公開されてるし
>>378
ありがとうございます
いっちょ大暴れさせてやるぜ!
おっカニベースか
ザ・ニンジャ超人強度360万とかザコすぎない?
正義超人は基本100万以下な件
レオパルドン行きます(ギルティギアのアイツ)
DELL Vostro 3700 バッテリー超小型、超軽量設計なので、http://www.newcheapbattery.com/dell-vostro-3700.html
ミキサー大帝はマッスルファイトのドットを参考にした手描きだっけ
パッと見は似てるけどよく見比べてみると全然違うんだよな
超人強度高い超人は安定した地力の高さがあるが
超人強度が低いからと言って弱いわけじゃないからなぁ
超人強度自体は産まれた時からずっと変化しないそうだし、クソ力やらの潜在パワーみたいなのは成長するみたいだけど
死ぬなフェニックスー言いながら
マッスルスパークの仕上げに入るところが笑える
弱オラのカナディアンマンには笑わせていただいた・・・
スキーマンくらいになったら神キャラみたいなわけわからんことなるの?
マリポーサとか言う1億パワーのくせに96万パワーのロビンに負けたやつ
でもスーパーフェニックスよりは大物感があると思うの
超人強度高くても超人強度低い奴に勝てるってわけでもない
もうなんのための指標なのか分かんねえ
知性じゃなく悪知恵になっちゃったマンたちアタル兄さん以外の5王子は続編で出番あるのかねぇ?
1億パワーがなくなって戦力大幅ダウンしてるだろうし厳しいか
>>391
筋力みたいなもんじゃないか?
高けりゃ高いほど地力はあるけど、筋力あるやつが勝つとは限らんもんだし。
>>389
フィニッシュ・ホールドの壁画からの砲撃がなければ分からなかった
なお108万パワーのキン肉アタルに負けたソルジャー(本物)は
>>394
最近短編集にも収録された血盟軍の話でアタル兄さん、明らかにこいつは偽者だったから襲撃してなりかわったって言ってたしな
的確な判断だからしょうがない
>マリポーサ
偽リベンジャー(笑)とか言われるがあれは均整なボディバランスによる
マリポーサにしか使えない高等テクであってアレ自体は大技の部類
>ゼブラ
邪悪の神憑依前の状態で三大奥義をモノにしている
>Bボディ&ソルジャー(アタルの前の方)
論ずるに値しない
拉麺男の方でビッグボディと同じデザインの鎧来た人が
リベンジャーの前半みたいな技で人のどてっぱらブチ抜いてたような
アタル兄さんは1億パワー相手だろうと普通に勝ってもそれほど違和感がないレベルの人だし仕方がない
以前からインフェルノをモノにしてるっても
あれ振り落とせたのに馬がゼブラのために自殺したようなもんだし
三大奥義って完璧なら抜け出せないとかいう設定あったと思うんだが、
抜け出せたって事はインフェルノってあれでまだ未完成なんだろうか。
スパーク・リベンジャー同様にインフェルノにも完成系といえるフィニッシュの形が有るんじゃないかってのは話題の種にされる事だな
マッスルファイトだと完成系マッスルインフェルノが創作されてたが(あとマリポ版リベンジャーにもフィニッシュ追加されてたりする)
私は変身などしなーい!
超人強度の適当さといえばスニゲーターの4000万パワーは避けて通れまいw
あとステカセキングって7人の中で一番格下って割には何気に超人強度が低い訳じゃないんだよな。
当時ブラックホールより高いと知って驚いた記憶
スニゲーターの超人強度は誤植だろうけど、まぁそれぐらい高くても不思議じゃない凄みが有ったな
ステカセキングさんは100万ホーンの全宇宙を消滅させても余りあるパワーの
必殺技があるしな
(アニメだとさらに上の300万ホーンだし)
スニゲーターはガンマンの真眼の裏をかいて道連れにするのを期待してたんだがなー
「悪魔は一人では死なねえ、必ず道連れを伴う」、正直俺も期待してた
スニゲは作者がゆででないとはいえ公式で出た2世の小説で伝説超人壊滅させる大暴れやったから
その分今回の活躍は控えめとでもされたのかね
何故か叙述トリックミステリやったあれか
カーメンとスニゲーターは対戦相手との相性がひどかった
プラネットマンも好きな超人だからもうちっと活躍して欲しかったな、能力的に妄想が広がる超人の一人だし
再登場させてもらえただけでも御の字ではあるが
ジャンクマンの試合は相手も本人もともに非常に文句なしの試合だったんだが
サンちゃんはキーパーツ復元したんならボディ変化で色々やってほしかった…
ザ・ニンジャは敗北=100%死亡の記録を伸ばすか初勝利をもぎ取るか
期待してる層はどっちも半々くらいか
まあこの後アシュラマンが勝つことを考えたらザ・ニンジャは死ぬだろうけど
「神のお告げだ〜っ あのクラッシュマニアをミイラにしてやれと〜っ」
↓
「私の体は半分は機械、だからミイラにするのは不可能!」
「オ……オレにもよく分からないんだ、なんかの神にそそのかされただけなんだ」
この展開は酷すぎる
神はカーメンに謝るべき
影ディオの本をコーランにドット改変して破り捨てていい?
やれよ
え
>>414
その後アラーの神と全イスラム教徒に土下座できるならどうぞ
「イスラム国」にばれんといいね
アシュラは2世でかなり活躍したおかげでかませに最適だから負けそう、腕多くて書きづらいし
ニンジャは勝つかもしれないがどっちにしろ死ぬ。
>>404
超人閻魔帳だと400万ってあったらしいから誤植だったみたいね
>>410
クソコテ戦は相性もよくないが途中から能力解除使わず力技で突破してたからそれ以上にフィジカルに差がありすぎた
あれでも別に始祖の中で一番力が強いとか頑丈ってわけじゃないのが恐ろしい
なあいい加減キン肉マン止めね?
超高出力レーザーポインター,救済救援、地震、火災消防などhttp://www.buycheaplaser.com/3000mw-green-laser-pointer.html
キン肉マンの技は投げキャラのパロ元になりまくるからね、しょうがないね
ちょっと教えて欲しいんだけど、24bitBMPとか256色以上の画像の
パレットを弄れるツールってない?
というか、これがないと24bitとかpngとかの透過色を0番に持ってくる事できないから
sffに登録できないんだけど
FighterFactoryならパレット弄らなくても透過pngをそのまま登録すれば大丈夫だったけど
winmugenで使うんなら減色すれば良い
減色する時 俺は「減色教室」ってツール使ってる
何となく感覚で使えるし軽いし
大量の画像も基準画像指定したりパレット指定すれば
それっぽく統一して減色してくれるからオススメ
書いた絵が怪物になりそう
○○教室でなにを思い浮かべるかで世代が分かるな
暗殺教室か漂流教室か
飛ぶ教室は何世代になるんかしらん
>>425
減色ツールにも性能があるってマジ?
クソツールだと変な減色処理されて色がおかしくなるとか
背景と画像の境界の色がどうのこうの、とか聞いた事あるんだけど
今IrfanViewっての使ってるんだが、減色教室のがいいの?
飛ぶ教室は30代じゃねーかな
Yukariとかつかってたな減色
減色教室とか聞いたことなかったから調べてみたらかなり古いソフトみたいね
慣れ親しんだ人なら使い続けるのもいいけど
これからって人にはオススメできなさそう
png→256色でIrfanViewを使ってクソだと感じたことは一度もないな
別にもっと高性能のがあったとしてもフリーだし
win用しか作らんしこれで十分以上
>>432
そうか、ありがとう
このまま使い続けるわ
自分もYukariだな
padieと同じ画像の減色した時できた画像のパレットの色違ったしソフトごとの差は意外とあるんじゃね
IrfanViewは最新版じゃないとなんか無限中学校で配布してるバージョンだとバグが見つかったとかなんとか
適当にググったら減色比較でこんなページがあった
ttp://www.geocities.jp/santool3594/gensyoku.html
全部同じパレット基準で減色させてるっぽい
比較してるページでIrfanViewも含まれてるのは他には見つからんかった
あとYukariのウィルス云々はたぶんいま公開されてるバージョンはないと思う
>>429
色の多いフルカラー画像を減色するとソフトによってクオリティに差が出るのはマジ
>>429
減色方式次第で処理後の画像を人間が見た時の綺麗さが変わってくるね
ツールによってはディザのせいでよけい汚く見えたりするときもあるし
ドット絵ツールだけどGraphicsGaleとかはデフォルトで
フルカラー→256色までの減色方式が4種類入ってたりする
https://onedrive.live.com/?cid=6E75371007E5D7F9
死々若丸デフォAI搭載しました
得手不得手がはっきりし過ぎてて対AI向きなキャラかなーと
デフォ設定ではかなり低めに設定してる怨呼障縛壁使用頻度をぐぐっと上げると
霊力が続く限り無敵で打撃と飛び道具判定を垂れ流すようなキャラに変貌します
この技強すぎ
>>439
乙
動作中完全無敵だっけか、そりゃなぁ
龍虎みたいな気力消費必殺技システムって幽白にDBと原作付き格ゲだといくつかあるのね
俺もYukari使ってるな
複数の画像で統一パレット作りたいときは複数画像を1枚にまとめる簡単な自作ツール使って
1枚の巨大な画像をYukari減色って感じ
愛用理由はいくつか試して体感一番綺麗だったのがYukariだったから
ぐぐったらyukariが綺麗って多かったからそれにしたな(脳死
ゆかりん大人気やな、さすが隙間ババァ
なにいってだ東方厨って返せばいいの?
ゆかりといえばボカロだろ
ふりかけじゃない?
ユーカリなんだけどね・・・
uniキャラマダー?(チンチン
ゆかりの紋章のゆかりって何の事なんだ、紫?縁?因?由?
>>449
もう来てるが
チェーンソー振り回すゆかりさんMUGEN入りはよ
ellaで我慢しなさい
おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ!
一撃だぜ!
死々若宣伝動画です
通常技区別が立屈空でバラバラなのが地味に厄介
>>446
俺の場合、ゆかりんといえば田村ゆかりの愛称だな
ac アダプター電源ノートパソコン T117C バッテリーの寿命はどのくらいですか?http://www.newcheapbattery.com/dell-t117c.html
つ至高の魔法のりんご
そういやアークのキャラっていねーな。
レン改変のちょこドット1枚はどこかで見たが。
ガンガンでやる漫画じゃなかったな
トッシュはきばがみげんじゅうろうのかいへんでなんとかなるんじゃねえかな。
>>461
ゲームの所為じゃなくて明らかに漫画家の所為だ、アレはw
長いゲームなのにサクサク進めないと中途な所で終わることになるのはコミカライズによくある
中盤のイベント色々カットしたけど必要な所はガッツリ描いたDQ6は成功した方か
スターオーシャンやヴァルキリープロファイルは詰め過ぎじゃないかと思うが
前者は2を始める為に終わらされた感があるな
DQ6の漫画見てゲームやったらテリーのザコさ加減に驚くことに
漫画テリーはイオラ一発でモンスター百匹以上ふっ飛ばしたりボスを一瞬で両断したりと大活躍なのに
ゲームのテリーはドランゴの引換券
成長は早熟タイプで仲間になったレベルで伸びがすでに止まってるという
DS版で改善どころか
ドランゴも強くなりましたね ああ無情
ポケスペは金銀までやたら間が空くような時代ならともかく
最近の年一ペースはきついのかなやっぱ
そもそもテリーの強化は当たり前になっただけだから
リメイクで仲間になるモンスターキャラ減らして
パーティに加えられるキャラ絞るなら
各キャラにもっとステータスで特徴付ければよかったのにね
種類も中途半端でバランス悪かったモンスターシステムを
数をめいいっぱい増やしました!バランス整えました!と頑張るわけでもなく
全部消しました。代わりにスライム。で努力の欠片もねえからな
テリーはモンスターマスター続けてればよかったのに
魔王三体パーティとか勝てる奴いないだろ…
会話入ったしイーブンかなって
>>467
マダンテの威力と範囲よ
そりゃ魔王もカルベローナ滅ぼす
イオナズンが設定上は核爆発だし、設定上はそんなものなんじゃね>イオラで100匹
>>472
所詮は紛い物の魔王モドキだけどな
DQM+のりゅうおう≒は実力も品格も本物には及ばなかったし
>>466
DS版は人間キャラそれぞれにあった固有の耐性が削除されてて
テリーは成長率変わってないのに回避率が高いという数少ない長所を奪われたからむしろ弱体化してるんだぜ
かわりに得たものはぶとうかの熟練度だけという。
っていうかドランゴ戦で魔法使ってるし、バトルマスターじゃなくて魔法戦士の職業にしておいたほうがそれっぽかったんじゃないか
所詮は引換券
いいじゃねえか、最終的にはすべてのキャラがカタブウにひれ伏すゲームなんだから
やたら大垣の名前あってマジでうっぜ
電撃家庭用キャラはアキラ以外にもいる
→やっぱりセガキャラ
だれとく!
DSにはカダブウいないから(震え声)
電撃FCなのに電撃文庫のキャラ追加されないのか……(困惑
セルベリアがプレイアブルとはわかってるじゃないか
当然揺れるんですよね?
戦場のヴァルキュリア最大の失敗はセルべリアを故人にしちゃった事
一巻で魔王倒しちゃったから・・・
UNIアカツキ並の望まれないキャラかと思いきや意外と受けてんのか
アカツキはそこそこ望まれてた
望まれてないのは何とかナムさん
>>488
タイトル名出た当初は、使えるキャラは電撃とSEAGで半分半分と予想されてて、SEGA側参戦キャラとして結構期待されてた
アカツキが出たこと自体はそこそこ喜んでた人多かったけど
(もちろん放ったらかしにしてる本編キャラだせやって声も多かった)
キャラ性能が微妙を通り越してたので完全な空気に
なんとかナムさんはストーリー内容がアレすぎて
嫌われまくってたけど、性能が独特で中堅〜準強ぐらいの
絶妙な位置にいることが多かったから
ゲーセンで使ってる人自体は多かった
アカツキさんはあの性能なのに家庭用で使用人口めっちゃ多かったからな
みんなカッコいい言ってたしキャラ人気はUNIで最強あってもおかしくはない
SEGA枠ならレンタヒーローだせよおらぁ
いやアカツキさん微妙どころか大人気だぞ。
問題だったキャラ性能も一番研究されててかなり伸びてきた。ジャギのようだ。
逆にエルトなんとかさんはクソ技持ちのせいでヘイト溜めすぎて可哀そうになってきた。
ゲーセンでは恐ろしいほど見なかったけど家庭用だと大人気なのかアカツキ
エルトナムはクソ技ってどれのことだろう
通常技キャンセルで出せてガードさせて有利のB威嚇射撃?
中段じゃね?
MBでもシオンの中段は最速、UNIでも最速なんだっけ
小ジャンプあるゲームで立ち中段が最速でもあんまりクソでもない気がするけど……
2CCと中段と昇竜と射撃
バンバンババンエルトナムゥ
アサルトは特殊補正かかって伸びづらいんよ
オリエのJAの発生3Fだかの昇り中段ってまだあるのかな
エルトナムの中段は速さというよりガードされてもフォローききまくるのがクソ ってアカツキさんが言ってた
エルトナムさんはどの場面でも対応出来るオールラウンダーだけど
その分立ち回りで覚えることが多いからなぁ
236Cぶっぱマンのカヴァちゃんの方がクソ技だと思うけど
んなこていったらゴルドーさんの開幕グリムとかのやりたい放題とかありますし
unielや電撃とか最近のフランスパン製は
昇り中段やめくりが廃止されてたはず
宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part182
ガルフォード、ガイア、月影なのは、日向義仲、風生夏香と対戦。
毎度毎度ペース遅くて申し訳ない。エス氏の動画も作らにゃならんというのに。
>>506
廃止しようとしている(できているとは言ってない
>>507
おや お久しぶり
香澄をスルーするとはハヤテの人らしくもないね
>>507
乙!ガイアって女の名前なん?
それはそうと最近投稿遅いな
女神の名前だよガイア
黒い三連星とウルトラマンの影響かガイアって言われると男の印象が
ギリシャ神話の地母神
MUGENでガイアといえばバキのあの男しか思い浮かばないが
女キャラなら見てみようかなと思ったら
やっぱりアイツじゃねーか
シコルスがなにしたってんだよ・・・って犯罪者か
あのガイアは結構中二病なんだな・・・
二重人格でキャラ作ったり、意味なくギリシャ神話持ってきたり
中二病っていうか、
ウルトラマンガイアとかガイア理論みたく「大地」「地球」って感じの意味合いだと思う
まあどれも元ネタは件の女神様なんだけど
シコルスキーの前に出てきた時の満面の笑みを俺は忘れない
あれが大ポトレでもいいくらい
弟は割とイケメンってかミサとは逆タイプよな
この分だとシエスタが先に完成しそうかな
強そう(らしい)ので複数AIも出来そうだし楽しみだ
http://i.imgur.com/u88hp3P.png
まさしく、格ゲー主人公オールスター
ババアじゃなく脇役が混ざってんだけど
溝口ィは危機一髪で主人公してたから許されるな、レイとかいう刑事は…まぁ、うん
京とゴウカイザー?の間誰だ・・・
コーディ
あーFFの時のか
まるで別人に見える
コーディーって今みると…
こんなモアイみたいな顔してたっけ?
モアイみたいな顔と言われて電撃ドクターの方が浮かんでしまった。
どっきりドクター?
あの人がボンボンで描いてたVガンダムの技を搭載したVガンダムとかないかなあ
V昇鷹拳、サマーソルトVキック、スピニングVキック、フルバーニアンソニック…
岩村先生は今は通信講座の講師をしてるらしいな
こんなアホな漫画描いてたのに
どう見ても市長なMS格闘王ザンギエフ大尉が登場してたせいで単行本には載せられなくなったあの話か…
一応MUGEN入りしてるとはいえ
Vガンの商業スプライトは貧弱だしなぁ
SFCとスパロボα〜外伝では格ゲーするには心許ない
>>522
こん中にはぁと放り込んだらすげぇ浮きそう
>>535
その時は本田飛鳥や武内優香といった他のギャル格ゲー枠も入れてやれば浮かない
開催戯画提供で一つ
先に漫画の方を見たんでアニメのウッソの髪型になかなか馴染めんかったなー
今格ゲーでもっとも人気ある作品ってなんだろう
>>533
ギンザエフ太尉だ
あれもやばいが他ももっとやばい
半分Gガンに入りかけている
Gガン?スト2では
2Dならウル4じゃね?その次BB
ペルソナは二作目で失速したしなぁ
電撃、Xrdが家庭用で盛り返してくれないものか
ペルソナなんかやらかしたのか
ペルソナは一作目ほどの勢いがないだけで、まずまず無難な方じゃなかろうか。
熱帯も人多いし。
>>543
前作の最強キャラ強化して弱キャラ弱体化した
>>541
スト2ではなくGガン
>>545
もうこれ意味わかんねえな・・
ペルソナの強キャラ,弱キャラって誰だったっけ
ググれ
もうなんのスレか分かんねえな
原作格ゲー90%MUGEN5%他5%くらいだろうか
もうっていうより少し前は
原作格ゲー10%MUGEN5%他85%くらいだったから
だいぶMUGENスレらしくなった
そういう事気にするぐらいなら自ら何か話題出せよとは毎回思う
スレ違い話でレスが進むより、レスが止まってるだけで十分なんだよ
とまったぞおめでとう
三強の一角だった番長が、ループ起き攻めなくなった代わりに中段キャンセルとコマ投げと空中波動手に入れた
最弱だったエリザベスは唯一の長所だった火力を大幅に落とされ、「覚醒キャラ」にするため覚醒前をショボくされた
番町強化はどうかと思うが、他は調整自体はおおよそ順当じゃないか?
番町、花村、ミナヅキはもうちょっと落とせとは思うが。
それに1強状態じゃないのと、ある程度どのキャラでも誰とでも戦えるバランスなだけで俺は十分だわ。
後はマガレがココノエレベルじゃない事を祈るのみ。
上位キャラと下位キャラのメンツがほぼ変わってないのが印象悪いんじゃね?
あとミナヅキ5Aでゲロ吐く下位キャラの多さは「誰とでも」と言うべきか
格ゲーには2つの考え方がある4。
それは、ゲーム性を重視して強すぎるキャラが出ないよう調整するものと
キャラ性を重視して強さをバラつかせるもの3
それぞれのキャラクター自身に魅力があり、それぞれが弱くても
使いたい!と思えるキャラであれば後者でも成功する2
いいゾ〜、これ
少し前はドラクエについて語るスレだった
語れる人は動画スレにいってるので。
ここは基本的に動画について語ってるスレじゃあないからなぁ
神崎十三の潜在奥義の大爆発のエフェクトがどうやっても
綺麗にキャプチャできない エフェクト切れちゃう
>>563
一幕DIP2-7(エミュによっては1-6)をONにして
ズーム機能・画面スクロールを停止してキャプチャでいける
総じて完成度の高い動画になっている
まぁそれは置いておいて
ダウンロードしたキャラのスプライトが真っ黒ってどうやって直すんだっけ…
海外製はこういうちゃんと動かないことがよくあるなぁ
>>566
スプライトリスト先頭の共有のチェックを外す
またはCharSffDtoWにSFFファイルを放り込む
>>567
どっちでも直らんなー
海外のバーストマンなんだけど出来いいから勿体無い
>>564
サムスピと同じでDIPでできるんだ知らなかった
でも皮楠使ってるんだけど月華だけDIPが機能しないんだよなぁなんでじゃろ
根布㋶も使ってみるかな・・・
なんでか知らんが月華は1Fごとにkawaks本体に付いてるdipスイッチをリセットするっぽいから
ユニバイオスのdipスイッチならうまくいくはず
>>569
他にも0-2(nebulaでは1-1)で一幕なら素ダメージ・現ダメージ・横速度・横減速・行動属性
二幕なら素ダメージ・現ダメージ・相手との距離・行動属性・被CH属性・キャンセル可能タイミングが見れるし
二幕1-7(2-6)で判定表示
両幕0-8(1-7)でポーズ中Dで1コマ送り 挑発押し時ABCDいずれかでキャラ変更・即死亡・コントロール切り替えなんてのも出来る
月華は一幕と二幕でDIP組み合わせて酷使すりゃ大体の事がわかるよ
kawaksの使い勝手はようわからぬ
>>568
sffじゃなくてactファイルが真っ黒だったりして
SF4、また新しいバージョン(全キャラ新技追加)が出るのかw 大会は今のバージョンらしいけど
>>566
WinMugenだと普通に色が出てたが1.0だと真っ黒って事があったな。
にゃっ太がそうだった。パレットの仕様の変更の影響かな。
566のキャラはためしに別の本体バージョンで動かしてみたらどうなるだろう。
H氏闇のアギトとデビル大悟、YoungKirei氏&Take.K氏の両儀式をそれぞれ最新版に対応しました。
あと今回は久し振りに新規AIを公開してあります。Gなあのお方です。
まだまだβ版な出来なので、強さの方はさほど…。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
アギトのPゲージ消費量がやばい…。
saikei氏サウザーの天翔十字鳳も新mugenだと黒くなったりするな
>>575
乙ー
ゴキにAI作ったのかと思ったよ
>>574
一応WinMugenなんです・・・
パレットちょっと弄ったら立ちドット以外は表示されるようになったからパレット問題だろうけど
仕様分かってないと大変だ
MVC風アレンジパイロンかー
マーブルと設定的に重なる部分も多いのに
なんでVSシリーズで省かれたんだろうなパイロン
ドマムさんがいるから・・・
[MUGEN]うp主対視聴者!19本ガチバトル大会!OPアンドリクエスト募集
宣伝
19人と戦うらしいよ
露骨に自キャラ宣伝しろや
クソキャラをwikiの人
ハットリ君が話題出たら
急にいなくなったな、察しだったんだろうか
19ってまた中途半端な
箱レンは駄目かな
自作AIが相手なら目瞑ってても勝てるだろうし
俺、自分が作ったAI相手に目をつぶって勝てる自信ないわ。
並盛り始まってすごくワクワクしてるが
もう東方アンチが出てきてるのがひどい
大垣氏の仕業かも?
自分で作ったAIって基本的に自分が想定できる最高の動きをほぼミスなく行うようなもんじゃないの?
よほどのAI殺しとか使わない限り目を開けててもボロ負けする気がする
なぁにボスハルク&DIOに比べれば平和さ
オリエのプレイヤー操作動画作ろうと思ってるけど1.1で動くいい相手いないんだよなぁ
動画禁止じゃなかったか
1.1ならラムダデルタ&戦人がいいよ
LM神依からたまにラウンド取るくらいの丁度いい強さ
LM神依からラウンド取るって相当なもんじゃないかw
まあ設定にもよるんだけど
kawaksといえばBGMを+と-キーで好きなタイミングでセレクトできるからいいな
でもEMU特有の操作ラグのせいで実機でやった方がマシだからNEOGEOひっぱりだしてプレイしてる
虹格
BB
UNI <- New!
一方QoHは半ば復帰状態のような扱いになってるようだが今や作る人がいなかった
フォボス
タロス
造龍
あと一体
>>598
ギギとかゴレムスとか
真っ先にギギが浮かんだけど確かにゴレムスもありだな
>>596
凄いマイペースだが流れ者氏が一応作り続けてる。
次は確かバレー。
久々にキャラ製作したので宣伝でっす
バトルタイクーンよりオットー=ハルフォードを公開しました〜
併せて全バトタイキャラ更新してます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
他キャラの特殊対応の更新はぼちぼちやってきます
流石にもう全キャラとかむりぽ
ゴレムス弱いよな。
全体的に弱いドラクエ勢の中でもとくに
SKM曹操AI更新mugen1.1専用
前Verの削除キー設定し忘れてたから管理人さん見てたら消しといてくださいな
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/60/SKM_SOUSOU_AI.zip
1.1…
はやスクリプトかと思うほど
反応はや
>>597
サイバーウー(+ゆず) センチネル(INフィオ)
ポリタンクZ(INおっさん) フォボス(+ショタ)
とかどうかな ポリタンクを別の少年少女付きのメカに変えるといいけど...
メカドノヴァンか
ゴレムスはパワータイプを謳う割に肝心の火力が…
DQ5だとピエールとゴレムスは仲間になりやすさと合わせて非常に頼りになったものだ
>>602
ブラウニーとかDQ4主人公とか凄い強いじゃん
>>607
あの子はセシルきゅんだ
マヤ文明の末裔で一般人だけどシャレにならんフォボスの攻撃に「やっちゃえー」とか煽る将来楽しみな子だ
>>595
誰もmugen入りはしていないが、ファントムブレイカーもそうだったような・・・
>>611
投稿されてちょうど、1年経過した製作動画を見て原作製作陣がヤメロォ!とツイで言って削除依頼を出したと言う逸話が有る名作か
巨体重量級パワーキャラの強さが微妙になるのは格ゲーにはよくある事
>>601
遠強Pがしゃがまれてもヒットする相手に強そう
63214Pがしゃがんでる相手にヒットしないのは仕様?
トレモマン相手に26Pがヒットすると起き上がっても燃えたままなのはなんでだろ、他のキャラだとダウン時に火が消えるけど
>>607
その基準だと大城全部長がついてくる八号さん(12p)とかムック氏のメカヒスイ&&ネコアルクもいけるな
ロボ+子供の話題と巨体重量級パワーキャラってのでフゴinパオを思い出したが、アレを再現したフゴっているんだろか。
アズラエルは一応巨漢パワータイプに分類されるだろうけど強いな
あとはUNIのゴルドーワレンとか
>>609
最初に作られたのが4主人公だったらDQキャラ全体がもっと強かったかもなぁ。
FF11キャラが全体的に強いみたく。
申し訳ないがガーキャンデイン以外の行動が
舐めプまであるキャラを引き合いに出すのはNG
>>613
遠立ち強Pは原作で一番当り判定が大きいキャラのしゃがみに当らないんで、しゃがみには当らない様に設定してます
ガトリングクラッシュがしゃがみに当らない理由も同上です
燃焼エフェクトの方は多分相手がダウンステート経由せずにMovetype=Hじゃなくなったとかでしょうね
消去の条件が今見ると不十分だったので、単純にTargetが外れたら消す様にしておきます
>>597
その中になら天外魔境真伝のカラクリ兵を入れたいけどいないんだったか
>>620
いたとしてもアレンジじゃなきゃまともに戦えなさそう
原作じゃ中ボスのくせして絹ぶっちぎって一弱だもん
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
ネコミサカ及びotika氏作成の一方通行のAI更新
したんですが肝心の一方通行の本体が公開停止になってるっぽい?
何かしら告知されていてAIの公開に問題があるようなら消します
上条しか落とせないねえ今
>>620-621
wikiに記事ないけど一応いるよ。Markworth氏って人が製作してたのをつべで見かけた記憶
まだ公開してるとは思うけど性能に関してはわしにもわからん・・・・
Marktwo氏かと思ってサイト見に行ったけど、やっぱり別人だった。
>>622
乙。
宣伝失礼します
【MUGEN】この胸に 凶中位の闘魂ある限り OP【シングルランセレ】
未熟な大会動画うp主ですがよろしくお願い致します
絹って弱キャラだったんか…
友達と遊んでると空中から無限に武器投げできてつえーつえー言ってたのに
あの頃にはもう戻れない
>>627
バグ技使って高火力or隙消し行動出来るけどそれを考慮しても
プレイヤー陣では最弱だって真伝やりこみ系攻略サイトに書かれてた
ジライヤ>>綱手≧大蛇丸>その他>絹>(武器持ち大蛇丸)だっけ?
http://you.2.pro.tok2.com/kk/juni.html
こんな感じだな
大蛇丸は相手キャラによって使いこなしてなんぼとの評
1PT面子がちょうど3強なのね
プレイヤー操作ならマントーが最強だったのか、バカなのにw
件のカラクリ兵はガード出来なくて動きも遅い、技の出も遅い…そりゃあプレイヤー操作じゃ厳しいだろうな
mugenにいる奴は動画見る限りじゃガードは出来るみたいだけど
なんかボスで出て来た時の削りがすごかった気がする
和也AI修正パッチ更新しました(キャノン娘氏が)
前進バグのみでなく、タッグのゾンビ化も防止できるようになりました
あと若干登録方法変えました
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105
プロミス・・・!
フルフィルメント・・・っ!
>>632
「馬鹿だけど 奴は 強いゼ!
……と思うんだけど
その強さを 補って余りある
馬鹿だというのも 事実なんだよね」
ってII原作にもそんなセリフがあるし
マントーは
密着でガードさせてガン有利な竜巻旋風脚と
真伝で唯一攻撃発生後まで無敵が付いてる昇竜
CPU性能だとMUGEN換算でヒット200ダメ削り50ダメのノーコスト波動拳
発生1Fでやたら投げ間合いの広い移動投げ
同じく発生1Fで空陸両対応の移動投げ
と必殺技全般の性能が真伝基準でカッ飛んでるのが強さの理由
馬鹿の術は初見殺しだろうなぁ
>>637
一人だけ劣化エイリアンチャレンジやってるかのような感じなのか?
97紅丸って別に普通って話しとめちゃくちゃ強かったって話し両方聞くけど
どっちなんだ
そういやエイリアンチャレンジってストーリー的なモノってあるのかな
>>591
よく見たら禁止だったわ
BBみたいな事になってるのかな?分からんけど
>>639
とりあえず
雷刃拳:発生そこそこ・判定強い・多段削り・当たったらダウン・ガードされでも五分
真空片手駒:小技から繋ぐほど発生早い・上半身無敵・ガードされても略反撃受けない
フライングドリル:対地ところか空対空でもいける強判定・多段ヒット・ガードされても微有利
雷光拳:攻撃判定発生後まで続く長い無敵時間・発生もそこそこ早い
などなど、永久コンボやバグ技の類そこ持たないが全般的に高性能、弱い部分はない
強いていうなら他の上位陣に比べて強引に崩し能力やや欠けてるところか
>>641
スプライトと当たり判定公開してたサイトが公式からツッコミ入って消された。
作られたキャラに何か来たって話は聞かないが、触らぬ神状態だね。
>>640
エンディングとかは個別にちゃんとあるみたいだからあるんじゃないかな。
エイリアンチャレンジといいつつ、登場キャラはみんな
一応は人間なんだっけ?
エイリアンへのチャレンジはどうなったんだ
>>642
紅丸はほとんど毎回中堅以上にいるけど
何かの性能がぶっ壊れてるってことは何気に一度もないのな
並盛りの前パートに出てた
クリスタルボーイみたいのも
EDはこれだしなあ
http://cdn30.atwikiimg.com/niconicomugen/?plugin=ref&serial=13973
なにぶん昔のIGSゲーって情報が少ないからなぁ
一応一番詳しかったサイトの名残がアーカイブにある。だがキャラ設定はあれどもストーリーはわしにもわからん…
つーか狼男って弁護士だったのかよw
ttp://web.archive.org/web/20090702033810/http://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/Fei-hung/fei_index.html
天外魔境真伝は人間が一人もいないんだよね
>>647
火狐狸って妖怪の類じゃなかったのか…
後霹靂豹って至って普通のアメフト選手なのね
生身の人間キャラは設定だけなら至ってまともなんだよね
実態はヘヘヘヘヘヘヘ!ヘヘヘヘヘヘヘ! アンダレアンダレ! カッター! アパタピー!の人外魔境なんだけどもw
http://furiguri.blog.fc2.com/blog-entry-1298.html
ジョジョは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして…更新からしばらくして並盛りに川島さんが既に出ていることを知り……泣いた…
フェイタリティされてましたね
>>647
師父ステージではワンチャイのテーマ曲そのまま使ってたのか
>>649
霹靂といえば梁山箔九大天王「霹靂」火の秦明
yanagiです。更新ついでに公開場所をワンドライブに移行しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116
紅丸13家庭用だと最強クラスあるのでは?!とか言われたけど
結局そこそこ上位のいつもの位置だったな
雷迅ループ難し過ぎだからしょうがない
>>651
うっざ何言ってんのこいつ
>>651
28歳かわいい人がもう一人勝ち上がってるから(震え声)
誰かエスデス様作って、どうぞ
ファファファ
>>656
完全にプロレベルな総合格闘技の動きなんだがw
エイリアンチャレンジのエイリアンは異星人じゃなくて外国人とかそっちの意味だと思う
エイリアンてもともと外の者みたいな意味で、映画が有名になって
宇宙人て意味が主流になったっぽいね。
つまり各国の代表が闘うって意味なんだろう。趣旨はワーヒーと同じなんじゃないか。
つまりは、主人公のゲス師父がヒロインのおっぱいミサイルを連れて
海外の著名人にチャレンジするのがあのゲームの趣旨なのか……
カンガルーって絞め技使うのかよw
http://i.imgur.com/krSsFej.jpg
カンガルー対カンガルーだから絞め技に見えるけど
対人間なら首の骨ごともぎ取られてるからな
カンガルーじゃなくて
謎ジャム動画まだ続いてたことに驚愕
ゲス師父のページにストーリーらしきものは書いてあるんだが
水滸伝の連中に近い存在なんだろうか
94から紅丸使いのおれがきましたよ
94 小足→居合のみでその気になれば、ピヨり→死亡
95 めくり→大パン→雷光拳で即死
ガーキャン反動三段蹴りで3割以上持ってく
96 クラーク限定永久 個人的には永久有ってもクラークはキツイ
97 弱い所が無い、庵より強いと思う
98 MAX雷光拳しか小技から繋がらないのに減らな過ぎて泣ける
99 ストライカー呼び出しモーションをガードでキャンセル出来るのは紅丸とクリザだけ(しかも家庭用で修正無し)ストライカーガー不バグが簡単に出来る
00 ストライカーゲーなんでなんとも、、セスから雷光拳2回入る位
01 小、中ジャンプCがなんでも判定、
反動三段蹴りがクリティカルワイヤー
ストライカーをヴァネッサにして反動三段でガークラ→ヴァネッサで追撃→スライドダウン中の相手を中ジャンプCから地上コンボに行ける、
対空性能抜群だが普通は追撃できないストライカーラルフから中ジャンプCで拾って地上コンボに行ける
単体性能は普通だがストライカー有りならフォクシーもハイデルンも怖くない、
02 対空もコマ投げも有ってバランス良いよね
長くなってすいません
98の紅丸は居合い蹴りの気絶値が異常に高いらしくて
コンボや反撃はそれをメインに狙ってればいいとか聞いた
UMとかアッシュ編はやってないんか
KOFはどんだけ波乱万丈なバランス調整してるんだ
95は全体的に
くっそ減るゲームだったのだけは覚えてるわ
95年前後は格ゲーの中でも過渡期で
コンボが標準化+インカム優先
で一試合がとにかく短くなるように調整されてる節があるな
繋がるけど攻撃力や補正とかは置いてけぼりみたいな感じか
98UMFEやってるが裏京裏ギース裏リョウ辺り使って1回もCPUに勝てん・・・
超必殺技はレバガチャでしかでねえし(でも滅昇龍真空波動は出せる)俺は格ゲー向いてないんだろうか
初めてやったkofが無印02で見た目からなんとなく紅丸を選んだが
反動スパキャン幻影ハリケーンが基本コンボだとか聞いてすぐに諦めた
鉄男の前A月もそうだが基本にしちゃシビア過ぎるだろ
最初は小足居合三段ででいいんじゃね
所謂、ながら入力すればいいんだけど 6Aから月とかね
反動スパキャンは忙しいと思うな確かに
自分はザキヤマの七首スパキャンドリルが結構苦手
ハイパーヒロロ氏のセレナのAIを更新しました。
>>575のアドレスよりお入りください。
基本と簡単は違う
シビアなのが基本だから問題なんじゃないの
そういえば男子禁制!女子会ランセレ!という大会やっているんだけど、
その逆バージョンの大会を作ったら参加キャラがすごい事になりそう
女性キャラだけでもすごい数の参加キャラなのに
「対人戦をガチでやるつもりなら」基本このコンボ覚えようぜ、って物だと思う。
適当に対戦こなす程度だけなら別に覚えなくてもどうにかなるのが大抵。
永パに持ち込むのが基本コンボのゲームとか
あったら大変ですよね
https://onedrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E!597
改変自由とのことなのでアルヴァアロン用ボイスパッチ公開しました
刹那・F・イスマイール
コマンド難しいし立ち回りで覚えること多いし
その上でドラコンなんて覚えられません
安定しない5割コンより安定する4割コン
http://news.ameba.jp/20140925-646/
遠野家使用人大勝利
>>685
男子会〜男子会〜下から読んだらイカ死んだ
ブルドッグとかいうくそブサイクな犬ペットにする奴って何考えてんの?
マジレスすると愛玩用じゃなくて番犬なんじゃないの?
いきなりどうした
朝散歩してたらブルドックに噛まれでもしたのか
んなもんコロッケにでもかけとけ
にっちもさっちもどうにもブルドック〜
mugenの犬系キャラは…ガロンとかネフイローとか?
レオパルドン
ガルフォードさんを忘れてはいけない
零のマスコット ガルフォードの本体のみのもあったはず
ゲス師父の仲間にいた
アルカナのこのはも一応犬系キャラ?
ガロンは狼でしょ
今だったら、パピーを追加入力でガルフォードとは別に動かす
テクキャラになってたんだろうな
>>705
ナコやガルフォードが出て来た当初から
そういうふうに時間差攻撃できるようにすればいいのに
って意見は周りでけっこう多く聞いたなぁ
ザッパェ…
天コロがほぼ現代版ガルフォードでしょ
同時操作キャラだと思って触ったらわりとガルフォードだったときのがっかり感
ケイアス…
個人的には設置や時間差ができればテクニカルで奥が深いってわけでも
ないと思うけどね
むしろ他のキャラにくらべて保険かけ放題
動作の鈍いサムスピで高速コンボゲーの本体とサポートでの波状攻撃みたいな事ができたりしたらヤバいだろう
それでも同時攻撃ぐらいならタイトルによってはできるが
>>708
天サム風コロッサス?
天津飯とピッコロがフュージョンして天コロ様
共通点は・・・ヘアスタイルか
ドラゴンボールAFか何かにテンブルハンっていたなあ
天サムってうつぶせダウン無いのかな
プレイしたことないから分からないけど いろはのスプライト詰め合わせにうつぶせダウン系が無かった
ないよ
うつ伏せダウンに崩れ落ちダウンに背向けダウンに
どこが違うのか
天サムにいろはいなくない?
天草降臨でしょ?
天下一は剣サム
H氏どうしたんだ?
>>716
うつぶせダウンや引き込みやられは剣サム新キャラ未実装
閣下もいろはもおちゃ麻呂も持ってない
ドット打つ人材が足りなかったんだろうなぁと思う
サム零の新キャラも天までと比べると特殊やられ系の枚数少ないし
月華風いろはですの?(決めつけ
投げとかでステート奪って相手にうつぶせダウンさせるのって何気に難しいですね…
仰向けを反転しても、あんまうつ伏せには見えないしね
Corntortillas氏のカメオ(ジャッジメント)ってAI作られたことがあったんだね…
ニコロダが閉鎖さえしなければ入手できたのに
ニコロダは結局復活しなかったな。
あそこにしかないデータ多かったから残念だ。
>>724
うつぶせにさせたいタイミングで
trigger1=SelfAnimExist(5111)のチェンステ使うのが安定かね
地面接触やバウンドも使いたい場合は
triggerall=SelfAnimExist(5101)
triggerall=SelfAnimExist(5161)
triggerall=SelfAnimExist(5171)
も追加で
>>720
M3氏も消えてる
両氏の共通点ていったら、メルブラ関係かな。
大事じゃなけりゃいいけど。
M3氏の所は403エラーだが…はてさて
ゆ〜とはる氏の時みたいに一時的なものだといいけど
41氏「俺のMBキャラはすでに奈須先生に報告済みだから問題ない」
シロト氏のサイトは無事だな
何が始まるんです!?
港湾労働者組合MUGEN入り
メル豚全滅と聞いて走ってきました
人
(_)
(___)
(,,・∀・) ウンコー
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
ちょっと質問、水影氏の天則キャラのAI作成って
最終的に自由になってるんだっけ。
リードミー嫁
最近は製作者の窓口あちこちにあるから
最終意思を確認しにくいよなぁ
生死の確認も出来ない製作者の許可なんか取らんでいい、好きにしとけ
引退した時点で皆フリー素材だ
死んだ人間から着衣を剥ぎ取るハイエナが如き思想ッッ!!
tokage氏製作ジャック・ハンマー用外部AIを更新しました。
小物ロダからどうぞ
SFFv2を同梱し、いずれのファイルも前回よりサイズが大きくなっています
ですので時間が有るときにでもよろしくお願いします
本体最新版対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/63/jack-hammaAI.7z
旧SFF改変+外部AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/64/jack-hammaAI+SFF.7z
マイリスは差支えなければ公開してほしいと思う
ごくまれに自分の動画が公開マイリスに入ってるのを見つけるんだけど、それが製作者だったりするとなんらかの反応を得られて嬉しい
さらにコメントがついてたりするとなお嬉しい
またその人の制作物を使おうって思える
まぁブログとかでもいいんだけどね
>>741
???「ラショーモーン!!」
>>738
一応readmeは見たけどそれらしい文面が見つからなくて。
掲示板はまだあったけど、最終が1年前(さらにその前は2012年)で、
はっきりしてるならわざわざ伺う方が逆に悪いような気がしてくる。
まあ作ると決めてからもう一度悩もうか……。
【MUGEN】生足メイド長の紹介
咲夜さんてもともとかなり脚出してなかったっけか
マジレスすると、H氏の掲示板で企業に通報しますって書き込みしてる人いたから
マジで通報されて企業から警告受けたんじゃね?
sekt氏は公開終了時に特に変更とか聞いてないから禁止と認識してるって前に聞かれたときブログでいってたな
水影氏のとか今更いらんでしょ
通報するって言う人も、それを真にうける人も純真だよな。
非営利のそんな下らんことにいちいち構ってられるほどゲーム会社がヒマだと思ってるんだから。
パソコンに有害なファイルを配布してますよ
と、レンタルサーバーの会社に通報するのは効果ありそうだけどね
>>746
通常のはソックスはいてる分足の露出が少ない。
>>745
聞いてきたけど別にいいよだって
ただAIに遊びを必ず入れることと、もし動画とか作るなら連絡してくれと
あと変数殆ど空いてないから作るのきついかもとも
とあるフリゲー投稿サイトが、素材の規約違反ですよと
匿名から本当の事か当時も今も分からないメール受け取ったら
一瞬でゲーム削除して、僕知りマセーンその作者に聞いてくださーいというのがあってな
せっかくmugenなんだしみんなもっと手描きキャラ作ろうぜ!
描けないなら3Dモデルから落とし込むのもありだ
今のPC性能なら3Dモデリングツールも楽に使えるし
3Dとかドット打つより難しいと思うよ
3Dモデルを作る所からやった方が楽しいのでオススメだけど
実際ちょっと難しいのは否定できないが
オリジナルキャラとかニッチなキャラじゃなければ
既にあるモデルを借りるという手もあるよ!
モデルさえあれば好きなモーション作り放題やで
大体枚数増えちゃってクッソ重くなるけど
フツノ氏のサイトも消えているな
いったい何があったんだ?
絵を描いたことないし3Dモデルも全然触ったことねえって人が始めるなら
既成のMMDモデルをいじった方が多分完成は早い
モーション作れなくても直接ボーン動かしてスクショ撮るって手もある
どんな理由で消えるにせよ、いつかいなくなるのを覚悟しておくのが
mugenユーザーの務め
>>760
それって結局MUGENそのものが消えるんじゃ・・・
>>761
そうだね。いつかは消えるだろうね。でも仕方ないよね。そういうものだと思ってみんな使ってるからね。
つまんない揚げ足取りする前にsageること覚えようね。
mugenは格闘ゲーム製作エンジンだろ
なんで無くなる必要があるんだよ
何言ってんだコイツ(AA略
つい最近まで流出版しか手に入らなかったことをお忘れか
3D取り込みは2Pカラー作るのがやっかいだな
白玉の人とかはモデルから自作してるそうだが、その際に
かなりクッキリハッキリした原色のパーツを組み込んでた
自分はいざ自身でやるならそこまでしてnPカラーは要らんかな…って思う人間なんだが皆はどうなんだろう
1Pカラーしかないキャラの為に2Pカラーのsff作ろうかなと思ったことはある
原作もカラーが2種類しかない
今更警告来るって事は
新作の前兆!?
アーク
5pb.
フランスパン <- New!
TYPE-MOON <- New!
UNIキャラでも作ったんじゃねーの?w
多分掲示板にいた基地外がプロバイダに通報したんだと思うんですけど
フツノ氏はとばっちり受けたのか
フランスパンが今更どうこうする可能性は低いだろうし
フツノ氏とH氏はサーバー違うし
まだなんの情報も無いのに憶測してもしょうがないと思うんだけど〜
まあ、あの掲示板の変な奴だろうよ
Hとつながりある有名どころの奴も
気にいらなかったんで列挙しましたって感じ
掲示板の変な奴が凄い気になる
どんな事書いてたの?
それをここにコピペしたら、その基地外と一緒だろw
この流れホントきらい
状況証拠だけでしたり顔で憶測をさも事実のように嘯くやつに
自分で検索も出来ない無能
H氏のHPは消えても掲示板は消えてないからurlわかれば見に行ける
と思ったのだが該当の書き込みは削除されているようだな
そんな事どうでもいいから手描きキャラ作ろうぜ
そもそも何でも自由に作れるのに
商業ゲームのコピーキャラが主流っていう状況が
勿体なさすぎだと思うんだ
サイトやキャラが消えたその日の内にwikiに「現在は公開停止され入手不可」って編集して、
その後すぐにサイトが復活or他所で入手可能であることが判明してもwikiの記述はそのままにする早とちり野郎よりはマシ
やりますねぇ
手描きオリキャラ作ろうと各モーション考えて必要なスプライト枚数を概算してみたら約300枚になって挫けそう
本体のみでこれだと実際にはエフェクトとか演出でもっと多くなるんだよな・・・
喰らいモーションなんか一枚書けば使いまわしでいいねん
エフェクトはフリー素材でいいし
てか一個か二個前のスレで掲示板コピペ転載されてただろうが
中割りはレイヤー機能と回転ツールでごまかそう
mugen1.1で動かすためにとあるキャラのcommonファイルをこう改造したんだけど、性能変わってたりする?
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1
↓
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
type = L
movetype= H
physics = N
[state -2]
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1
それビフォーのやつは動かなくない?
Statedefの直後ステコン開始の[なんたら]を入れずに
nothitbyを書いたらエラーが出たような気が
手書きのドット絵の一枚の完成度が高いけど中割が少なくてブラーに頼ってるのは贅沢な感想を抱いちゃう
でもジョンスの人はうまい具合に省略してて好きだったなー
>>781
うちのイタリア人キャラ本体120枚くらいで、通常技は弱中強、必殺技類は16個くらい作れましたよ
目指すところ高すぎず、まずどうすれば手抜きにできるを考えましょう
要は発想の次第です、ガクガクと言われても気にしない!
イタリア人って結構いるな
ジョジョ5部勢はともかく
ダルトン、イタリア人だったのか・・・
>>788
シモーネ・姫?
>>788
ミラの作者!変態で有名なミラの作者だな?!
面倒なら首から下を既存キャラにしよう(暴言
勇んでD4サイズでキャラ作り始めるとすぐモチベ潰えるから高解像度はお勧めしかねる
ギクシャクしない程度の動きで4ボタンに必要なモーション数描いていくと
必然と300枚は超えちゃうね
何かしらのゲームシステム準拠で作ろうとすると必要なモーションが多すぎて大変だわぁ
最初にしっかりといくつかの角度のパターンを作れば、後はパーツの角度変更と微調整で結構どうにかなるよ
立ちとか目立つ部分が良ければそこそこ良い感じに見える
>>795
貴様、大垣だな?!
この流れホントきらい
文面だけでしたり顔で製作者をさも事実のように嘯くやつ
イタリア人といえばピエール・モンタリオ…
>>785のbeforeはこうだった。すまん
; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,
trigger1 = 1
>>786
>>789
このキャラはwinmugen用として公開されたものだから、この記述でもwinmugenなら動くとは思う。
作者はダウン中完全無敵になるように書いたのかな…と思って記述いじったんだけど、
果たしてこの考え方は合っているのかどうか
>>753
わざわざありがとうございます。
「緋VerのAIあるけど弓アリスも見たい」とノリで思い立った感じなので、
元々そこまでガチガチな物にはならないはず。
いつ出来るか、完成するかも分かりませんが……。
個人的には緋か非のどっちでもいいから
咲夜のAIが見たいな
>>800
とりあえず何かあるなら水影氏の掲示板に書いとくと良いと思うよ
>>789
多分、無敵周りはそれであってると思うけども
typeやmovetype関連かがわざわざコメントアウトされてるという事は
もしかしたら Statedef 5110 内のステコンで
Statetypeや地面摩擦関連を処理していた可能性があるので
その辺りを気を付けた方が良いかもしれません
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
otika氏作製の一方通行のAIを最新版に対応しました
と言っても挙動自体はほとんどそのまま、最新版でも動くようにしただけですが
まぁわかりやすい不具合あるし近い内に更新されるとは思うんですけどね
>天<氏もモブ学生7氏もなんでこんなに対応早いの…(震え声)
【MUGEN】真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 part2【P操作大会】
レシオ制ガバガバじゃね? 愁子強すぎるだろ
ランク決め厨はよ。出番だぞ!
レシオはキャラの性能だけでは決めるのは難しいため 「各選手がどのくらいそのキャラを使えているか」 も判断基準に含まれる。
愁子の反確逃しまくってるし、大会で動き悪いか知識不足なだけだったと思うが
まぁpart1でもレシオ1の恋ドラかなり活躍してたし、しっかり使ってる側と使われてる側にしか分からないことも多いだろ
大丈夫、レシオ問題ないよ。俺が言うんだから間違いない
http://3dnchu.com/archives/sprite-lamp-on-steam/
2Dドット絵を立体的にライティングさせる3Dスプライト作成ツールだと
呂布が新しいの公開されたのか
恋姫、天地2、ワーヒーにSANGOか。mugenの呂布も増えたもんだw
呂布でチーム組めるな
>>811
これおもしれぇな
今でも模型とかの写真取り込みしてキャラつくってる人いるけど
OG子氏のライオンとかでもこのツール通せばドット風に出来るのかな
三国志といえば?
と聞けば大抵は孔明だろうにmugenには一人も居ないのな
不死伝説からワンチャン
はわわな孔明がサポートにはいないっけか。
孔明とか設置のイメージしかない
そうかひらめいた!
筋肉もりもりマッチョマンの変態孔明が拳で敵の策を突破していくというアイデアはこれまでになかったはず。
腕力軍師!これで次のライトノベル界を制するぜ!
>>817
はにわ?
「黙らっしゃい。あるわけないでしょう、そんな世界。ふざけているのですか?」
死ねぇ
>>792
残念、大陸生まれのドドリアさん似の腐女子だ
>>806
愁子強すぎってのをみて見てきたけど、あんだけ下手ならあのレシオでいんじゃね
ていうか、レイのザコっぷりと茶番が酷かったのでそっとじ
KOFのレシオ大会好き
そこそこ強い本命キャラ入れるため大抵チャンかビリーが人気で
なぜか本命キャラよりチャンビリーがいい仕事したりすんの好き
月華のレシオ制は雪とかマエデがレシオ1ですら高いと言われたりしてたなw
CVSの大会でレシオ3のライデン使ってる人居たなぁ
>>815
東東不死伝説のがいなかったっけと思ったがMUGEN入りしてないっぽいな
むしろMUGEN入りしてるのが少ないのが意外だった
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/631/ボイスパッチ詰め合わせセット.7z
白昼夢氏のアリーナ、FLAM氏のルイーゼ・マイリンク、Kn氏のマルコ・ロドリゲス、全俺氏のペルソナ4主人公
shin氏の星熊勇儀(高頭身)、プレート氏のイアリ、maitake氏の かなかのボイスパッチ公開しました
勇儀、イアリ、かなか以外は音量を上げただけです
>>806
決着ついてる状況とはいえ途中で映像挟むのはどうよ。
>>828
なぜかイントロで生足チラチラさせるやつかw
>>829
乙
マルコ嬉しいわー
イケメン大会見たけど、あえて対人っていう良さがわからんかった
あのぐだくだ感がそれならもう見まい
編集とかASB風とか推すならAI戦でもいいし
試合途中に映像挟むのはMADだし、大会ですらないと思う
中途半端な出来の動画だわ
あげく、練習不足とか動画内で言い訳とか、もうね
それは内輪で言うことで動画に書くことじゃないだろ
そもそもあれって内輪でやった事を内輪のために動画にしてるのでは?
TRPGのリプレイ動画みたいな感じの
俺は結構好きだから観てるけど 好みが別れるだろうなぁとは思う
あと単純にほとんど操作出来ない俺からすると
このキャラを人が動かすとこんな感じなのか と
分かりやすいのがありがたいというか参考になる
メルブラ縁寿の出番を楽しみにしてたが
Not Foundさんもう負けちまったのか
>>833
そもそも対人戦にAI戦と同じ絵面を期待するのが間違ってる
強いの大好きな子が多いからね仕方ないね
対人戦ってそういうもんだろ。逆に全くぐだぐだな試合がなかったらやらせ臭くなるじゃないか
OPから見て上げなよ。AI戦とは全く違うものなんだから
あとこの動画ただの対人戦じゃなくてIKEMENの熱帯だからね
知名度がないから注目されるってことが一番の目的なんじゃかいかな
IKENENの知名度あげる目的なら
途中に挟んだ動画とかは蛇足じゃないっすかね
蛇足かもしれないしそれがウケるかもしれない
あんまり前例のない試みだから挑戦してみることは大事だよきっと
蛇足とか言ったら、多少大げさだが編集はカットとbgmのみでいいし、イントロもいらないね
じゃあそんな動画をAI戦が主流でP操作の需要が少ないmugenで多くの人が見るんですか?
途中に挟んだのも注目されるの試行錯誤のうちの一つだろうし、うp主も色々試してみるとかなんとか言ってるじゃないか
それに途中に挟んだと言ってももう終わったのが誰にでも分かる場面だしそこまでうだうだ言うことでもない気がする
(なんだこいつ
>>841の言ってる事がIKEMEN大会の作者のtwitterにかなり似てて自演くさい
対戦動画→4人麻雀
AI動画→3人麻雀+役満縛り
逆に迷惑になると気づかずに書いてしまった
すいません
え、別に本人が書き込みしたって変ではなくない?
自分で自分の擁護をするのは不自然?
いや、イケメンプレイヤーの人はwikiでも誰か知りませんがページ作成ありがとう、なんて自演するからむしろ自然では
Twitter見たけど、AI戦しかやらないP操作なんて軟弱、みたいなこと書くくらい意識の高い()人なんだろうけど
そもそも自分の動画に自分でレスしても某ツール使えば
自演かどうかすぐ分かるから
自演する人は気をつけた方がいいよw
M3氏が移転してひっそりと復活してるな
自分の動画だけど、知名度を少しでも上げるための試行錯誤の一環だった
って言ってくれればまぁ良し悪しはともかくごく自然だな
うp主はこういう考えだったんだろ〜って自演するのは
自然でもなんでもなく痛々しい
ていうかIKEMEN自体は珍しいけど対戦ゲーの熱帯動画はそこら中にあるんだから
そんな0からの出発みたいな言い方は出来ないよね
ただただ普通に滑っただけ
ひっそりといえば、BStyleの人もいつの間にかひっそり再公開してるな。
復活じゃなくて、再公開のみっぽいが。
なんで今更って思ったが、なんかその辺の経緯も書いてあって、なる程って感じ。
挨拶一通り読んだら、なんかちょっとうるッときた。
自分で見てこいよ
>>852
Ildanaf氏か、体調崩して倒れたけど回復したって話をした後から更新が途絶えてたからてっきり・・・
なんかもう、最近は製作者や動画投稿者が失踪しようがMUGENに飽きてようが、生きてりゃそれでいいって思うようになってきた
大震災でなーむー
あのブログの文面には大垣ちゃんもニッコリ
完全勝利した大垣くんUC
なぁぁぁんまぁぁぁいだぁぁぁぁぁぁ(一休)
並盛りでフェイタリティ期待しちゃおう
出るか調べてないが
強ランクが死んでる今のニコMUGENだと大垣氏原作再現月華キャラよりIldanaf氏のマスター月華キャラのほうが需要があるという現実
原作再現は俺に需要があるからどんどん作って欲しい
タルキール3パック買ったら青白フェッチと飛鶴の技とジェスカイの隆盛(Foil)が出てきた件
はい、リアス式海岸氏八号さんとイキキ氏コジマ式メカメイド(jade2)のAIを作ったのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
なお溺レンの更新対応に関しては大幅リメイクの予定なので今しばらくの時間と猶予を頂きたく
>>861
コメ4桁とかは流石に少ないけど3桁程度なら強キャラの動画も結構ある
そっちならむしろIldanaf氏以外のほうが需要ある感
なお、雪姉さんに関しては
Ildanbf氏のキャラでも、マスターじゃない無印なら
普通に強でも使えるし大会にも出てるのですがそれは
結局再現か否かに拘るのは大垣氏やHAL氏や四神の人のような
「原作」が好きな人間ってこったい
俺は「自由に作れる事」「多様性に富む事」こそが
mugen最大の魅力だと思ってるので
みんなして似たようなキャラになる原作再現系という
カテゴリー自体にあまり魅力を感じないかなぁ
さっきブログを見てきたけど、作者間の優劣とかじゃなく、
原作再現系を作ってくれる人が出てきて純粋に嬉しいって思ってる風だね。
今ならアレンジ系はアレンジ好きな人に楽しんでもらって、
原作再現好きな人は原作系で楽しんでもらえるようになったから、
どっちか片方でなくなって共存できて良いという感じ。
最後に他の作者や原作の作者にも言葉をあててるのは人柄を感じた。
でも、欲を言えば作ったキャラ公開して欲しい気はするw
H氏やフツノ氏のサイト閉鎖は悲しいニュースだが、
逆にIldanaf氏の公開物復活はいいニュースだったよな〜
(割とどうでもいいことだが)
並盛見てるんやが面白いキャラ一杯いるんやな
キャラ探しが捗るわ
M3氏自体は復活したけど
メルブラ改変系は再公開は難しいだろうし同じことではあるな
>>869
ほかの大会で活躍してるキャラでも「いたんだ」とか言われるのが悲しいけどな。
強以下はどうにも盛り上がる大会少なくて残念だわ。
突然サイト消されたって言ってる辺り
やっぱ、あの掲示板のアホが通報したでFAだな
アホだカスだと言っても通報されたらアウトなジャンルですし
フツノ氏のサイトのどこにアウト要素があったんですかねぇ
神崎十三がIldanaf氏のしか公開されてるのがないんだっけ?
アフロン氏秦天龍作ったのか…舞改変ってわけではなく
41氏はニュース記事禁止でひっそりやってるからセーフ
kohaku氏は海外の人だからセーフ
>>875
このスレで二幕再現作ろうとしてる人がいるけど
いまんとこはその一体だけ
もし>>872の通りだとしたらメルブラ終了だな
>>875
ボンガロ仕様の天龍も見てみたいけど技とか困りそうw
そういえば天龍(というか秦一族)のビジュアルって公式・二次含めて
「闇のギース」に出て来たゴツイおっさん位しかないんだっけ?ボンガロのはエネルギー体だったし
ボンガロ天龍といえば舞じゃなくてギースじゃね?
ボコしても天龍ラブコールでリザレクションするギースは
リアルタイムで読んでたけど絶望したもんだ
あれは天龍というかギース&天龍とか新ギースとか魔王とか
とにかくギースメインだと思う。
ああ、そういえば「新(ネオ)ギース」っていたなー懐かしいw
「これから…これからだよテリー…」ってやつだよね
にしてもサイボーグ化してみたり「あ…?あ…?」だったりと漫画媒体でも波乱万丈だなギース様は
>>871
別の大会で起用したのに「初めて見た」とか言われると
ああ、俺の大会は見てもらえてないんだな……と分かってショックだ
世界は理不尽
そうやって大人になっていくんだ
君はまだシンデレラさ
醜いがちょうの子じゃね
ボンガロテリー、wikiじゃ「数々のおかしな点」扱いされてるけど
大抵相手が輪をかけておかしいから案外気にならないよね
結論:ボンガロがおかしい
でもリアルタイムターゲット層には割とウケが良いボンガロ
っちゅーかボンボナイズアニメ漫画
ボンボンはどの年齢層を狙ってたのかよく分からん。
正直墓標が変な所を誇張して書いてるだけで
リアルタイムで毎月読む分には普通に面白い漫画だったぞ
当時小学小〜中学年だったから展開やらの矛盾やおかしさには気付かなかったなぁ
原作も知らんかったしこういう物だと普通に楽しんでた
ボンボン版Vガンダムも然り
少年誌のコミカライズなんてあんなもんよな
ギエピーとかだってあるわけだし
OVA
「弱い者いじめは、許さん!」
「大丈夫ですか、お怪我はありませんか?」
「申し遅れました、わたくし、ガンダムと申します」
漫画
「そんなわけ…ねーだろーが!!」
「寝てるそばでごちゃごちゃ言ってたのはお前らかー!」
「おっさん、ジオン族ってつおい?」
当時変には思わなかったけど、豪雲師範の出て来るスト2漫画と併せて妙に血生臭い誌面だなぁと思ってた
あ、でも後で原作やった時、ダックのヘッドスピンアタックが
実際はパワーウェイブで迎撃出来ないと知って軽くショックだったw
コミカライズと原作の落差なら豪血寺一族の方が凄かった記憶
雨で筐体が故障して、ザンギエフのダブルラリアットの速度がどんどん上がっていく!!
は流石にどうかと思った
今はメルブラの画像を使ったキャラの新規公開はやめておいた方がいいんだろうか
チートバグ動画みたいなもんだな。
ボンボンといえばククルとナギの新装版出てて驚いた
微妙にずれた話だけど映画版餓狼のラオコーンって
秦兄弟と同じ位置に当るのかな?
アナザーとかオルタネイティブ的な?
全ての格闘技の祖といえば武帝王もだな
ここ数日ギルドにも繫がらないんだけど、海外でも何かあったのかな?
>>896
ここの住人が「大丈夫だよ、絶対大丈夫」って言ったとして
それを信じるのか?
もし捕まるとしたら自分自身なんでここの住人は責任とっちゃくんねーぞ
何でも自分で判断しろ
>>896
メルブラどころかUNIキャラ公開されてるしヘーキヘーキ
H氏のサイト消えちゃったからYoungKirei氏&Take.K氏のデミトリ取れなくじゃん
今なら安心の囚人保障
服役中一日一万円が何度でも
月々1980円から
囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!
UNIキャラ動画で使う、ばk・・・勇者出るべき
まぁタイトルを「カンフーマン改造してみた」とかにして
サムネもカンフーマンにして最初の1分ほどはカンフーマンしか映さなければ
バレないかもな
>>904
ですからー氏のデミトリで我慢しろ
ヴァンパイアのヒットスパークやSEどっかに落ちてないっすかね
よーし、おじさんUNIキャラガンガン作っちゃうぞー
>>909
あれはいいアレンジだ
氏が他のヴァンパイアキャラ作ったらどうなるか見てみたい
AI作るのが恐い・・・
俺が作ると強くなりすぎる傾向があって、本体が弱体調整されて更新面倒になりそうだからなぁ・・・
ミサワかなにか?
強すぎるAIなんて存在しないけどなー
俺がAI作ったオリキャラは
○○が死に技、○○は補正が重すぎってりどみに書いたら
めっちゃ強化されたけどな
そーおーじゃーなーいー
社会人AI製作者おっす
>>916
死に技って言われたら上方修正入れちゃうよぉぉおおほぉぉ
最近の格ゲーって弱い技はあるけど死に技ってそうそうないよね
そんなこと書くと
列挙されちゃうよ、僕は浮かばないけど
意図的に作った死に技ならともかく、AIに振ってもらえない技があると悲しい
>>916が死に技と評しただけで振らせてないかどうかは分からないけど
一定時間で全画面に攻撃判定を発生させるヘルパーをボタンON/OFF式で搭載してみようと思っているのですが記述がよくわかりません
攻撃判定の間隔を長めもしくはダメージを少なくすることで凶などにはならないようにしたいと思っています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです
そのコンセプトで凶にならないようにって
相当本体の性能がヘボいか全体攻撃間隔が忘れた頃にくるレベルで広いかしないと
無理じゃねと思う
その技振らないAI組めばいいんじゃね
最近だとUNIのメルカヴァちゃんの設置は割と死に技
EX版なら中段だから思い出した頃に振ってもいいけど
アレにゲージ割くぐらいならC波動ぶっぱした方がマシ
UNIはリーチヤバいって聞いてたから試しにDLして使ってみたけど普通だった
まぁ長いけど異常ってほどじゃない
リーチがすごいのは2、3キャラとかで全員が全員ってわけじゃないのかな
ちょうど今回の並盛にでてる謎の人のステージなのか?
楼座のゴールデンドリームは使わせない方が強いけど
キャラを象徴するような技だから設定で選べるようにした
なんてことが書いてあったな
>>926
DLして使ってみたってことはオリエだろうけど
まぁオリエは短い方だからな
ワレンシュタインやメルカヴァやゴルドーやビャクヤあたりがメッチャ長い
https://www.youtube.com/watch?v=08kL1OZ5lPA
サムライスピリッツ新作【Samurai Shodown Slash】、スマホ向け
>>928
元ゲー動画で観て色々衝撃的だった…
BGMがランバダだという事とか
>>930
ババアは?
あれはリーチってよりSTG?
>>896
ざっと見たところ、発狂した暇人がHPの鯖(≠版元)に通報しただけで、
それもフリティケ限定くさいからスカドラとか他の所で公開する分には何の問題もないと思うぞ
>>934
削除依頼メール来てFC2ブログもMediaFire退会して全部消した製作者もいるわけで…
フツノ氏のサイトもYahooジオシティーだからフリティケ限定とは考えにくいような
>>921
普通に考えたらどう考えても強いけどAI戦だと弱いって技もあるからしょうがない部分もあると思うの(AI作者並みの言い訳)
>>931
芋屋はもう完全に韓国企業になっちまったんだなあ……
>>935
なんつーかさ、ごくごく普通にありえるケースでなく、そういうレアな最悪のケースが真っ先に浮かぶなら
ここでギャーギャー喚かず、だまってmugenやめたらいいと思うよ
mugenなんてしょせん非営利なんだから「版元から実際に警告きたら辞める」ってルールだけ遵守して
あとはコソコソやってりゃとっ捕まえられるなんてこともないんだよ。
版元の立場で考えれば、mugenなんてアングラの一部を時間かけて潰したところでなんの利益もないし
よほど個人的に気に入らんとか、経営者があほじゃなければ、そんなことに人件費をかける理由がない
芋屋=韓国企業は違う、ってどっかで見たけどどうなんだろうな
まぁ企業の内部の事なんて外の人間には知りようもないんだけど
作ってるチームもディレクターも普通に日本人なんじゃないの?
>>938
それもそうか
もともとそういう界隈だからビクビクしながら作るくらいなら最初っから作らんわな
俺も吹っ切れたし実際警告くるまでメルブラキャラ改変進めるわ
ありがとう
>>931は韓国の企業が作ってるみたいね、他にバックスバニーのゲームも作ってる会社みたいだ
こういうのを何というのかは知らないが日本で言うなら任天堂がディズニーの許可取ってミッキーのゲーム作ったりするようなもんじゃねえの?
有名企業ってわけじゃなさそうだけど
目の付け所が変わってるけど
目の付け所がシャープでしょ?
capone氏生存していらっしゃるのであればお聞きしたいです
良男、獅子王、NEO-DIOの最新バージョンが判りません
あとミズチは完成していますでしょうか?
お返事お待ちしております
もう韓国資本は入ってないらしいな
それでキムはカッファン名乗れないみたいだし
韓国人(他国にしても)がKOFキャラ作ってたりするが大抵日本の声優版
だが自国の声優版はないんかね?
SNKの格ゲーは、竜虎の拳やKOFインパクトなど極一部のゲーム除いて、海外版は普通に日本語版と同じボイスですよ
アジア版月華の雪姉も当然日本語ボイスです
>>946
大陸系腐女子エス氏乙
KOF12が唯一海外用ボイス吹き替えがあるSNKゲーだっけか
大陸系といえば、あの「Xuan Dou Zhi」はmugen移植とか
全然されてないんだな。人気ありそうなキャラけっこういるのに。
ネオジオ時代のkofの韓国チームは自国の声優版の声入ってんじゃね?
>>839
未だに芋屋は韓国企業とか言われてるけどプレイモアが韓イオリス社の
資金提供を受けてリクエストを聴いてたのはSNK倒産した後、
01年にプレイモアが設立されてから02年までの実質1年ぐらいだけだよ
KOFで言えば内容に影響があったのは2001と2002ぐらいだろう
元々NEOGEOやKOFは旧SNK時代から韓国で人気があって出荷されてるし
今でも販売窓口持ってたり向こうのゲーム向けに版権貸ししてるのを
「韓国企業だ!」って言うなら別だけどとうの昔にイオリスとは切れてる
僕は優しいから>>939
と訂正してあげよう
>>948
つ「KOFMIA」「KOF2002」
まあ02は韓国キャラだけだが
韓国と言えば
我々は花諷院骸羅の悲劇を忘れてはならない
あの人もともと人気無いし大丈夫だよ
>>953
きむ うん ちぇー
>>955
ホモからの人気は絶大らしいぞ
キモっ
こんなとこでもネトウヨが暴れてるのか・・・
日本人として恥ずかしい
カッファンの名前が使えないって、キムの名前が変わったってこと?
ネトウヨだなんて時代遅れの言葉使う奴、未だにいるんだな
とりあえずネトウヨって言っとけば過激な悪人と印象づけられるからな
俺はネトウヨだぞ!お前ら全員手を挙げろ!
>>961
あれってたしか開発中にSNKがキムにつけてた名前に対して
当時取引のあったファイトフィーバーの所の社長から「そんな名前の韓国人存在しねーよwwwww」
って言われたものだから、じゃあこのおっさんの名前そのままつけてやったら韓国に存在する名前として問題ないだろとその社長の名前そのまま付けたんだったと思うが
韓国資本うんぬんは関係ないと思うぞ、消えた理由は知らんが(その社長と喧嘩でもしたのかね?)
アミバを作っている者です。コメントを頂いたバグは次の1.5で全部改善できそうです。
御協力ありがとうございました。
ビッコムと解消してイオリスと協力した関係で?
ビッコムとかイオリスって今なにしてるんだろう
>>967
ビッコムはウノテックって名前になってたはず。
KOFオンラインとかいうのが立ち消えになって以降は何も音沙汰もないな。
イオリスはもう全く聞かない。
韓国内のHPも消えてるっぽいのでとうの昔に潰れたんだろう。
ちょっと調べてみたらネットブレインという会社に買収?されたっぽい
http://en.wikipedia.org/wiki/Eolith_(company)
ネット脳w
ギルド漁ってたらHRドラクロきてておって思ったらいつものよくある手法だったよ…
>>970
ワロタw
ネトウヨだかネトサヨだか知らんがそう呼ばれて反論してるのを見ると子供なんだろうなって思う(小並感
>>970
スレ立てよろしく
1キャラ9/30に更新してなかったのか
自分の気に入らない発言する相手に右翼だの何だのレッテル貼りをする者が一番の子供なのではないかと、私はこう思いますよ
2時間も経ってるレス相手に蒸し返すのか…
いい具合にこの掲示板にはくっさいスレがいっぱいあるからお前らはそっちでやってくれよ
1日以上前の書き込みを蒸し返すような事がザラの場所で今さら何を
これだからブサヨは…
ふみ
970過ぎて次スレ立ってないのに議論()するお子様たち
>>980頼んだ
拳崇か紅丸かで悩んでいるが、敢えていうならどっちがお好み?
紅丸コレダー!
紅丸シュートというボツ技があるらしい
02umで実装した>紅丸シュート
>>980も死んだみたいだから立ててくる
連投規制食らうだろうから誘導は誰かよろしく
代わりに次スレ
MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/
>>982
KOFなら両方という手があるのに…
あえて言うなら紅丸かな
梅
お前ら、雑談するのは全然構わないけど
スレのマナーぐらい守ってレスしてくれ
なんで次スレまだ立ってないのに紅丸の話なんかしてんの?
マナーなんて期待していない
なんで>>987みないで
煽ってんの?
節穴なの?
馬鹿は放っておけ
じゃあ最初にアンカつけろ
キチガイは怖いわ
埋め埋め
ウメ
>>996
後釣り紛いの発言はみっともないぜ
MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。