MUGENについて語るスレpart664


告知欄


■MUGENについて語るスレpart664

現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2014/09/06(土) 02:12:04 ID:pXwbesxI

前スレ MUGENについて語るスレpart663
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1407927242/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そろそろ月華風シェルミー作りたい年頃

2 名前: no name :2014/09/06(土) 14:38:29 ID:rijZjtIl

>>1
乙 だけどなんで4だけ全角?

3 名前: no name :2014/09/06(土) 17:44:08 ID:BkKLboil

>>1


コピって4だけ書き換えたんだろ
ちったあ自分で考えような

4 名前: no name :2014/09/06(土) 18:21:59 ID:eQFIbIe4

>>1さん乙です

…はて、どこかで見たような

5 名前: no name :2014/09/06(土) 18:50:10 ID:A0IP7fDI

>>1

シェルミーといえば京、庵、K'といったメイン級キャラに混ざっての謎のNBC出演
普通そこはクーラじゃないのか

6 名前: no name :2014/09/06(土) 19:04:25 ID:hturz7Os

>>1乙です

>>5
多分投げキャラ枠に丁度良いやつが他にいなかったのかと
「ネオジオ」バトルコロシアムのはずなのになぜか参戦枠がKOFに偏ってるし、あんまり良いゲームじゃなかったなぁ
CPUが異常に強いし
投げキャラだって他に相応しい奴いるはずなんだけど

7 名前: no name :2014/09/06(土) 19:10:47 ID:iDzJ2ESi

NBCって瞬獄殺のSEが大工みたいなヤツだっけ

8 名前: no name :2014/09/06(土) 19:12:16 ID:GSLbfNeZ

>>7
それSVCや

9 名前: no name :2014/09/06(土) 19:15:12 ID:hturz7Os

瞬獄殺使うのは豪鬼
豪鬼が出るとなるとNBC(NEO GEO BATTLE COLISEUM)ではなく前作のSVC(SNK vs CAPCOM SVC CHAOS)かと
SEが酷いのはNBCも同じだけど(SVCの使い回しなので)
SEだけでなくヒットスパークなどの迫力も無い
ギースのレイジングストームとかあまりの酷さに涙が出そうになる

10 名前: no name :2014/09/06(土) 19:44:12 ID:0r3sWQXf

出てないじゃん

11 名前: no name :2014/09/06(土) 19:44:57 ID:qLCDy1TZ

>>1おつ

>>2-9
なんで前スレ埋めないで新スレの方に書き込んでるの?
マナーもなってないクズなの?

12 名前: no name :2014/09/06(土) 19:48:32 ID:SVvAQOnM

前スレ>>998
弾きじゃなくてガーキャン弾きでねそれ?
どういう内部処理してるのかはよく知らんけど

13 名前: no name :2014/09/06(土) 20:46:33 ID:YWFEOZkw

>>1
乙です

>>9
多くのキャラが新規ドットで描かれた中
ギースは96の使い回しだったから粗くて可哀想なレベルだった

Bigやシェルミーも使い回しだろうけど、
あいつら顔が髪やグラサンで隠れてるから気にならないという

14 名前: no name :2014/09/06(土) 21:04:42 ID:Ky9VVa/8

カプエスの方でも、ストゼロからドット使い回しのキャラは見てて哀れだった
しかも一番使われたサガットブランカキャミィが使い回し組という

15 名前: no name :2014/09/06(土) 21:13:33 ID:hturz7Os

前スレ埋めないうちからこちらに書き込んでしまって申し訳なかった
質問があったので返答しようとついこちらに書き込んでしまった
前スレには前スレで質問があったので、誰かがそれに回答するかと思って遠慮してしまった

16 名前: no name :2014/09/06(土) 21:16:11 ID:FuHr44f2

モリガン浮いてたよね

17 名前: no name :2014/09/06(土) 21:23:24 ID:SVvAQOnM

NBCはマルコやサイバー・ウー、何よりワールドヒーローズやGANGAN行進曲からキャラ出してきたのは評価したい所だと思うの

18 名前: no name :2014/09/06(土) 21:27:36 ID:rijZjtIl

さくらもだっけ?

19 名前: no name :2014/09/06(土) 21:44:13 ID:2xtBTJxM

>>12
ただのhitdef攻撃 だもんで無敵技相手だとスカる
二幕にゃ攻撃発生中無敵になってる技がロック演出ぐらいしかないから
全く問題ないけど

20 名前: no name :2014/09/06(土) 22:17:34 ID:f5HXEobr

むう……さすがに、やるな……。
私では……勝てぬということか。
「今の装備では」な。
君たちの「助力」には感謝している。
楽しみにしているよ「次の機会」を、ね。

21 名前: no name :2014/09/06(土) 23:38:11 ID:S8JgNemk

グッドマンとマッドマン
ひともじちーがーいー

22 名前: no name :2014/09/06(土) 23:44:16 ID:h4vIOTO6

>>21
せやな

23 名前: no name :2014/09/06(土) 23:46:57 ID:D21jh841

>>13
ビッグや庵みたいに一部キャラは
カラーパレットのバリエーション増やす為に地味にグラ弄られてるんだよな
例えば庵の髪とズボンの色を分ける為に肌色、黒色、赤色からそれぞれ1色分を削って赤色その2枠を作ったりとか

24 名前: no name :2014/09/06(土) 23:50:30 ID:fi5sVyXF

>>16
ヴァンパイアキャラは枚数がアホみたいに多いのもあって
もはや誰も手を入れられないからどうしようもなかったんだろうなー
結局セイヴァー2までの資産でドット絵時代終了するまで使いまわしてたし
格ゲーではボイスもほぼ全部使い回しだったし

25 名前: no name :2014/09/07(日) 00:00:11 ID:pD3otDck

庵のニュートラルって2000までは笑み浮かべてたな

26 名前: no name :2014/09/07(日) 00:08:38 ID:aa6+0dcw

庵のニュートラルポーズはネオジオポケット版の両腕を上に構えてるポーズが好きだな
本来の位置ならネオポケのデカ手仕様上顔が隠れちゃうからの苦肉の策なんだろうけど

27 名前: no name :2014/09/07(日) 00:16:27 ID:KKSNUcxC

pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるけど
全然機能してないゆだけどなんで?

28 名前: no name :2014/09/07(日) 00:36:41 ID:VstWmMTU

13ドットの庵は指輪が見えるのが良い

29 名前: no name :2014/09/07(日) 01:07:11 ID:B2Q+kS36

00までのドットのしゃくれ庵が好きだった

ネオポケっていったらなんでR-2の香澄は
あんな清楚お嬢様みたいなキャラにされてたんだろう
可愛いからええけどさ

30 名前: no name :2014/09/07(日) 01:41:20 ID:dWDuxLJ7

R-2の香澄のテーマってオリジナルなのかな?
地味に重ね当てが高さに幅も広くて強い気がする 立ち回りキャラ

後 R-2のテクを再現したキャラとか作ったら面白いかも

31 名前: no name :2014/09/07(日) 02:33:52 ID:bTfj2gTN

>>30
テクで銃ぶっぱとかオリジナルの乱舞とか斧投げとか無に還したり
メイキングはやりこんでて楽しいゲームだったな
ドリキャス版98と接続しないと変身するタイプのテクが埋まらなかったり
即死クリティカルがまれに出るテクなんてものもあったね

32 名前: no name :2014/09/07(日) 09:13:37 ID:h6w1zqJn

最近SAEでもMCMでもsff開けなくなっちゃったんだけど何なんでしょう

33 名前: no name :2014/09/07(日) 10:06:59 ID:/Eou0cGx

そのsffはv2じゃないですよね?

34 名前: no name :2014/09/07(日) 11:15:41 ID:VstWmMTU

仮面ライダーV3っていたよな

35 名前: no name :2014/09/07(日) 11:28:20 ID:h6w1zqJn

>>33
んー、以前死門氏の大蛇丸の当たり判定見ようとしてSAE使ったらairもsffも駄目だったのよね
その時はMCMでも表示されず
今やってみたら出来たがなんだろう調子悪かったのかな

36 名前: no name :2014/09/07(日) 11:31:11 ID:B7n3TT/n

大蛇丸というとあれか
原作だと武器を投げ捨てて素手で戦った方が強いとか言う

37 名前: no name :2014/09/07(日) 11:41:46 ID:r7dxzDC0

大蛇丸と極楽はおまけの人AIの悪夢が・・・

38 名前: no name :2014/09/07(日) 11:53:30 ID:B2Q+kS36

>>36
あくまで原作の話だけどね
原作最強言われたジライヤですら基本移動が弱すぎてMUGENじゃ言うほど強くない

あ、でも武器無し大蛇丸は大ダメ当身技があったっけか
AI戦には強くなれそう

39 名前: no name :2014/09/07(日) 13:37:25 ID:LB+1JSv7

>>36
雪姉の同類ってことだな

40 名前: no name :2014/09/07(日) 13:59:46 ID:KKSNUcxC

>>38
結局武器を投げ捨てた方が強いのか……

41 名前: no name :2014/09/07(日) 15:07:43 ID:w3lCUVer

どこぞのサイトの紹介だと武器持ちで戦う事にこだわるなら原作1弱で
リーチを強みにできる特定の相手にだけ武器持ちで戦ってそれ以外とは素手で戦えば3強の一人だっけ>大蛇丸

42 名前: no name :2014/09/07(日) 15:29:29 ID:P14ObnoH

武器=ハンデ

43 名前: no name :2014/09/07(日) 15:54:07 ID:B2Q+kS36

>>40
振りが遅い割に思ったほどリーチが無いし
連続突きはP連打で出るくせに通常技当たる前からキャンセル可能なせいでコンボに組み込むのも困難だし
飛び道具の硬直が武器無しより長くなるし
術も片方武器無し時より弱くなるし

44 名前: no name :2014/09/07(日) 16:15:47 ID:xQgQLf9Z

死んだら、言いな

45 名前: no name :2014/09/07(日) 16:46:06 ID:JVsRx7EE

普段千年殺しで笑いと顰蹙を振りまいてる方
稀にマジギレして金色天覇封神斬はやめてくださいしんでしまいます

46 名前: no name :2014/09/07(日) 17:01:05 ID:lY5xew0J

大蛇丸はスペックだったのか

47 名前: no name :2014/09/07(日) 17:55:09 ID:Zxo9fNJI

まぁ本来の獲物である弓を使わずに薙刀なんて振り回してるんだから慣れてなくても仕方ないね

48 名前: no name :2014/09/07(日) 18:44:18 ID:B2Q+kS36

武器飛ばし系の共通システムがあるゲームは
大体一人ぐらい素手のほうが強くなる奴混じってるよね

49 名前: no name :2014/09/07(日) 19:09:02 ID:y1aNZtI5

武器無しでもそんなに弱くならないとか武器持ちとは別に強みができるとかはともかく
素手の方が強いってそんなにいたっけ?

50 名前: no name :2014/09/07(日) 19:39:08 ID:lY5xew0J

羅刹ガルが有名ドコロだっけ

51 名前: no name :2014/09/07(日) 20:23:15 ID:xx5pfcwG

プラズマファクター!

52 名前: no name :2014/09/07(日) 20:47:43 ID:uFF8+Xww

pause中にアニメ進めたくてmovetime=8とかにしてるんだけど
全然機能してくれないんだ
なんで?

53 名前: no name :2014/09/07(日) 21:07:58 ID:B2Q+kS36

>>52
それはpauseのサブステ?ヘルパーのサブステ?pauseなら肝心のtimeは?本体がステコン実行してるのか?

54 名前: no name :2014/09/07(日) 21:09:05 ID:xQgQLf9Z

movetimeをmovecontactに置きかえてみれ

55 名前: no name :2014/09/07(日) 21:18:51 ID:aa6+0dcw

pausemovetime=8 

56 名前: no name :2014/09/07(日) 21:35:27 ID:1kG/RxZ3

Mugen_下から風圧を受けるスカートをまとった 御剣珠緒(其の五)

57 名前: no name :2014/09/07(日) 22:49:13 ID:BLvRNNEc

単にパンチラ改造するだけでいいのに蛇足をやろうとするから
この人のは逆にいらないんだよな

58 名前: no name :2014/09/07(日) 23:01:27 ID:B2Q+kS36

一言でいうと下品なんだよね

59 名前: no name :2014/09/07(日) 23:17:03 ID:HM6fsyYK

ほめ春香のやよい的な

60 名前: no name :2014/09/07(日) 23:20:59 ID:bZgOe36E

露骨な方向性に走りすぎてギャグにしかなってないという

61 名前: no name :2014/09/07(日) 23:24:54 ID:LB+1JSv7

むしろギャグそのものやりたいような

62 名前: no name :2014/09/07(日) 23:31:33 ID:KKSNUcxC

>>53
type=pauseのサブステ
timeはtime=8にしてる

63 名前: no name :2014/09/07(日) 23:44:15 ID:Fo2oEC+q

エロとしてはあざと過ぎ
リョナとしては物足りない
ギャグとしては笑いどころが謎って感じかね

64 名前: no name :2014/09/07(日) 23:58:52 ID:/Eou0cGx

>>49
格ゲーじゃないけどプレデター
いっきの竹槍は…さすがにMUGEN入りしてないよな

65 名前: no name :2014/09/08(月) 00:40:27 ID:DNw8bffe

uniのエフェクトの使い方すごい工夫されてるな
同じ画像の形と角度と色と大きさを変えて色んな箇所に使い回してて
容量の削減を図ってるって感じ
uniだけじゃないかもしれんけど、連続したアニメーション画像じゃない
こういう伸縮させたりする系の画像って今までそうする理由が分からなかったけど
そういう工夫のためだったんだな

でも今の時代、容量なんて気にする必要あるんだろうかとも思うが

66 名前: no name :2014/09/08(月) 00:42:43 ID:Ccoblno4

>>65
タンクが大きくなっても蛇口まで大きくなるとは限らないから・・・

67 名前: no name :2014/09/08(月) 00:54:20 ID:rJVR3bLt

>>62
一度そのPauseの記述をコピペしてここに貼り付けてみるのはどうだろう

68 名前: no name :2014/09/08(月) 00:55:47 ID:Mn4OEjHo

>>67
自己解決した
movetype=Hのpauseだとアニメ進まないみたい
Iにしたら進むようになった

なぜかはわしにも分からん……

69 名前: no name :2014/09/08(月) 00:59:37 ID:eXRO4308

現在構想中のものなんですが
本体とは別に固定砲台を出現させるといった感じのものを考えています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです

70 名前: no name :2014/09/08(月) 01:03:01 ID:DNw8bffe

メカヒスイ

71 名前: no name :2014/09/08(月) 01:48:09 ID:5sULHtQ1

AKOFのクーラ改変でビット飛ばして攻撃する娘いたけど最近動画で見ないな・・・

72 名前: no name :2014/09/08(月) 02:35:01 ID:7iQW4rz7

>>65
格ゲーに限らず最近のゲームのエフェクトはそういう形式がほとんど
一枚絵エフェクトは2Dゲーならともかく3Dゲーでは不自然に見えるからな
そうやって発展した技術が今2Dゲーでも使われるようになってきてる
理由は2Dより3Dの方が作るの楽だから

73 名前: no name :2014/09/08(月) 02:51:26 ID:mfPs1bB7

>>68
Movetype = HだとMovetimeは消えるからな
よくみる例だとファイナルベロシティ中に攻撃食らって自分もスローモーションになる絶とか

74 名前: no name :2014/09/08(月) 02:54:36 ID:8EslO+XA

>>71
アルティならランセレクレイジーバトルとボスハルク&DIO前後に出とるよ

75 名前: no name :2014/09/08(月) 04:39:46 ID:jec393Kv

>>69
おぶし氏のRed。砲台にいろいろやらせたいなら呪いのデーボ、ゼイン・ディル、ヴァンプリ勢あたりが良い気が

76 名前: no name :2014/09/08(月) 06:31:57 ID:Mn4OEjHo

>>71
女子会にも出てるし、逆に最近の動画見てるか怪しいレベル

77 名前: no name :2014/09/08(月) 07:55:07 ID:5bVl/t1n

実はアルティ以外にビット使うクーラ改変キャラがいる可能性

78 名前: no name :2014/09/08(月) 12:15:19 ID:bqGOeBCd

お れ の く そ き ゃ ら の 記 事 ま だ か よ

79 名前: no name :2014/09/08(月) 12:23:59 ID:GKPTmme8

糞キャラに記事など不要!

80 名前: no name :2014/09/08(月) 12:25:33 ID:IvwBVEC9

>>78って確かトーキングヘッドだかキングクリムゾンだかってコテハンの糞蟲?

81 名前: no name :2014/09/08(月) 12:35:19 ID:bqGOeBCd

ち げ ぇ よ

82 名前: no name :2014/09/08(月) 12:39:24 ID:DSQ7SQXY

だ か ら は や く キ ャ ラ 教 え ろ よ

83 名前: no name :2014/09/08(月) 12:46:14 ID:cOrMye8I

どうせそいつの言ってる糞とやらは妄想の産物だろ
毎回糞糞うるさいんだよ糞野郎

84 名前: no name :2014/09/08(月) 16:02:46 ID:SUaW3Cwq

大山凛作ってる人いなかったっけ?
昔そんな情報きいたけど、一向に公開されんな

85 名前: no name :2014/09/08(月) 17:03:08 ID:Ey04tUNu

サクラカ氏の水銀燈公開も事実上頓挫したよね
楽しみにしてたんだけどなぁ…

86 名前: no name :2014/09/08(月) 17:20:19 ID:vIGq6p/0

GogetaUB22v25っていうの見つけたけど「Hyper Gogeta」表示だったし、再現レジェンドゴジータに呆気なく負けてた
こいつはレジェンドゴジータじゃないのか

87 名前: no name :2014/09/08(月) 17:46:50 ID:3FeTgCep

ローゼン終わったらしいな

凶大会でキムシジャンが暴れてたな

88 名前: no name :2014/09/08(月) 17:58:13 ID:cOrMye8I

>>84
前スレでも触れられてたTene氏だね。結局完成はしてない筈
最近復帰したっぽいけど製作再開するのかはわしにも分からん・・・・

89 名前: no name :2014/09/08(月) 18:06:48 ID:clqC0ckt

>>84
前スレの>>914辺りの流れ見るよろし。

90 名前: no name :2014/09/08(月) 18:29:24 ID:DNw8bffe

tene氏が女性というは一体何ソースよ?(期待)

91 名前: no name :2014/09/08(月) 18:45:32 ID:3q/PK9q0

忍者ハットリ君かねえ
まあページ作る気は無いけど

92 名前: no name :2014/09/08(月) 18:56:31 ID:3FeTgCep

トットリくん?

93 名前: no name :2014/09/08(月) 19:09:13 ID:DSQ7SQXY

ハッタリくん?

94 名前: no name :2014/09/08(月) 19:29:28 ID:Ey04tUNu

>>91
検索してYouTubeの動画と製作者のHP見たけど、痛々しさと気の毒さに切なくなった
なんか以前も似たような製作者を見た気が…

95 名前: no name :2014/09/08(月) 19:33:56 ID:clqC0ckt

そういやパプワくんのキャラとかmugenにはいないんだな。

96 名前: no name :2014/09/08(月) 19:36:57 ID:sTbKWli4

>>94
ここか
http://asakumo.web.fc2.com/index.html

97 名前: no name :2014/09/08(月) 19:37:13 ID:3FeTgCep

人斬り高津さんを・・・

98 名前: no name :2014/09/08(月) 19:47:06 ID:B4Lj1bSp

>>95
SFCのアクションゲーのが使えそうなんだけどいないねー

99 名前: no name :2014/09/08(月) 19:55:05 ID:vbr1qeks

パプワくんが戦うにしてもほぼナマモノがメインになりそうやな
3ゲージ超必殺技で秘石眼

100 名前: no name :2014/09/08(月) 20:00:47 ID:Xg6zzhdU

おう、迷惑行為してるんじゃなければ叩きやめろや

101 名前: no name :2014/09/08(月) 20:14:45 ID:Mn4OEjHo

上のVGキャラのスプライト改変にしてもそうだけど
自分が嫌いだからってクソミソに言って良いわけじゃないんだぞ
ひどい時の大垣レベルだなお前ら

あとURL直貼り晒しとか基本批判が多い動画スレでもツッコミが入るレベルの
アレな行為って分かっててやってんの?

102 名前: no name :2014/09/08(月) 20:24:29 ID:xCwD1epM

人は自分の残酷さには気付かない

103 名前: no name :2014/09/08(月) 20:24:48 ID:j8JxuuhA

ドラゴンの味方殺し叩いてたわりに
自キャラがタッグで同じような事しても気にしない人か

104 名前: no name :2014/09/08(月) 20:26:57 ID:oAhd4Ttt

>>97
幻十朗改変かね

>>99
パプワよりシンタローの方が格ゲー向きだろうな
ゲージ技はアラシヤマやミヤギ達に相手の足止めさせておいて仲間ごとガンマ砲で吹き飛ばすとかで

105 名前: no name :2014/09/08(月) 20:29:38 ID:oB91ap8K

>>103
そんなアホな奴がいてたまるか

106 名前: no name :2014/09/08(月) 20:54:53 ID:5bVl/t1n

ドラゴン被害者の会の技を搭載したドリームゲーニッツ

107 名前: no name :2014/09/08(月) 21:53:57 ID:Vc0DUF/S

そういやろくブルは凶悪キャラの葛西だけ?
幽白はSFCドットのキャラ結構いるのに
格ゲー版は知名度低いのかな

108 名前: no name :2014/09/08(月) 22:05:22 ID:B4Lj1bSp

幽白格ゲーは地上波アニメとかと同期だったのもあって知名度相当高かったからね
2の方は格ゲーとしては若干アレだけどBGM人気で記憶に残る作品でもあったし

109 名前: no name :2014/09/08(月) 22:07:54 ID:vIGq6p/0

範馬勇次郎がいて江田島平八がいないのも意外

110 名前: no name :2014/09/08(月) 22:17:32 ID:sWUDH82T

一方DHQ氏は味方殺し判定を削除した
まぁ地味だしAIないし動画では使われそうにないけど

111 名前: no name :2014/09/08(月) 22:24:15 ID:oAhd4Ttt

ろくでなしブルースは…ちと一般的な格ゲーさせるには難しいんでないの?

112 名前: no name :2014/09/08(月) 22:49:31 ID:3q/PK9q0

>>111
ですからー氏が作れば問題ないな

113 名前: no name :2014/09/08(月) 22:55:34 ID:8EslO+XA

二日続けて二大会で保志総一朗対決を見た

114 名前: no name :2014/09/08(月) 23:23:32 ID:sI4YR+Uy

【MUGENAI作成】サイモン&ジェイムズ【むっつりレスラー覆面派】

115 名前: no name :2014/09/09(火) 00:20:27 ID:UoYvAIbb

あの幸村全然仰け反らんな

116 名前: no name :2014/09/09(火) 02:00:41 ID:rCaRAvjb

俺 の く そ き ゃ ら記 事 し て く れ よ た の む

117 名前: no name :2014/09/09(火) 04:53:49 ID:VGfM8oLM

ドラクエ5の双子ちゃん好きだったのに最近動画に出るとボイスの是非でプチ荒れ
するようになっちまって悲しい

118 名前: no name :2014/09/09(火) 05:02:45 ID:ugudGbDE

>>117
アスランボイスパッチの付いたプレート氏の隠者が好きな俺は邪道なのか…?

119 名前: no name :2014/09/09(火) 05:50:52 ID:+39JZvh9

はいはい邪道邪道異端異端

120 名前: no name :2014/09/09(火) 09:05:44 ID:Ov3UKWGr

>>115
安心と信頼の五右衛門AIクオリティだからな

121 名前: no name :2014/09/09(火) 09:15:55 ID:h8B9MYm5

ぶっちゃけ五右衛門AIの最大レベル時の挙動がぶっとんでるのは
12Pカラーとかで狂キャラ化するのと然程変わらん気がするのにあそこまで叩かれてる理由がわからない

122 名前: no name :2014/09/09(火) 09:27:34 ID:OjQM32oP

無断かつリードミーに記載が無いからに決まってるだろ

123 名前: no name :2014/09/09(火) 09:47:51 ID:MTnvoW9v

AI記述がガバガバだからあの程度の強さで済んでる改変だよなw
まあリードミーか何かで一言欲しかったところ

124 名前: no name :2014/09/09(火) 11:04:28 ID:mChDPMyd

AIかぁ…作れるようになりてぇなぁ(悲観)

125 名前: no name :2014/09/09(火) 11:26:14 ID:VGfM8oLM

>>121
内容は蒸し返さないが
昔とあるイザコザで本人がヘイト稼いでるのもある

126 名前: no name :2014/09/09(火) 11:26:41 ID:bxsVPsIF

>>121
12レベル時の挙動について説明書にもどこにも記述が無いからじゃね
「格ゲーを放棄した仕様になります」と書いてあれば終わる話だし、
書いてないから氏のAIが動画に出るたび毎回同じ話になるんであって

性能にゲタ履かせるにしてもくらい抜けが何の表示もなしで
変な硬直起こすからキャラ本体側のバグっぽく見えるって点も絡んでそうだけど

127 名前: no name :2014/09/09(火) 14:47:47 ID:9LVbVwkF

秀吉かなんかで製作者に喧嘩売ったんだっけ

128 名前: no name :2014/09/09(火) 16:33:11 ID:4oK58K3p

>>124
AI作りたいキャラに対する興味と愛情、
満足のいく出来にするための時間と根気、
そして対戦相手をぶちのめしてやるための憎悪と殺意と執念があればどうにかなるから頑張ろう

129 名前: no name :2014/09/09(火) 16:39:05 ID:7DaiMvam

>>124
まず特殊なシステムがないレゲーキャラがいいと思う
適当に技振ってるだけで強いし

130 名前: no name :2014/09/09(火) 17:08:23 ID:Ov3UKWGr

× 強い
○ それしかやることがない

131 名前: no name :2014/09/09(火) 17:32:17 ID:YqkVLhEE

デフォAIにしていいすかと製作者がきいて
製作者に勝手に俺のAIデフォで搭載したな、と逆ギレしただけだよ
大したことではない

132 名前: no name :2014/09/09(火) 17:57:15 ID:OjQM32oP

>>131に対して、「なんだよそれwwwひでぇwww」といった旨のレスがつく
俺の予想は既に予言の域に達している

133 名前: no name :2014/09/09(火) 18:18:24 ID:AIlYonig

なんだよそれwwwひでぇwww……はっ!

134 名前: no name :2014/09/09(火) 18:31:24 ID:1RAyMvpE

旅人氏のギルガメッシュのAI更新しました
小物ロダのAI43点セットからどうぞ

>>124
分かりやすいか分からないけどAI43点セットに入ってる
AIの作り方ってフォルダに入ってるテキスト見てみそ
それで、分からんことがあったら直接聞いてくれい

135 名前: no name :2014/09/09(火) 18:50:46 ID:aIvYyMbs

AI起動判断のvarsetとchangestateだけ覚えれば作れます
防御面はコモン書き換えするの面倒から超反応切り返しだけの方向で(暴論

136 名前: no name :2014/09/09(火) 18:56:43 ID:AIlYonig

防御に関しちゃ特殊な防御システム積んでるでもなければ、「あ、この人の防御いいな」ってのを参考にするのが一番良い。
もちろんやってる内容を読み解く必要はあるけど。

137 名前: no name :2014/09/09(火) 19:40:30 ID:rZUMfhry

9氏のAI講座ってどうなん?

138 名前: no name :2014/09/09(火) 20:00:42 ID:aPPc+qAk

読めば分かるから解説はしないよ

139 名前: no name :2014/09/09(火) 20:44:26 ID:f9TD6o09

極端な話、cmdファイルにある「command = 」の部分をコメントアウトしただけでも、AIにはなるからね
例えば5Aのcommand部分を消したら「ひたすら5Aを振り続けるAI」ってことになる
後はそこに距離とか相手の状態とかタイミングを指定する文を仕込むだけ。
AIは基本全部これだけでも行ける

140 名前: no name :2014/09/09(火) 21:00:25 ID:/wNSoYWU

なるほど、俺も作ってみようという気になるな

まずは5A連打が一番強い戦法のキャラを探さなきゃ

141 名前: no name :2014/09/09(火) 21:08:56 ID:d9r/bl6U

力楓?

142 名前: no name :2014/09/09(火) 21:12:56 ID:opNXghih

開幕ガン逃げから画面端で5Aを連打する待ちキャラとか受けるかな

143 名前: no name :2014/09/09(火) 21:17:18 ID:FoOBUWQB

ファイヒスも通常技判定がクッソ強いからAI入門によさそう

144 名前: no name :2014/09/09(火) 21:23:03 ID:n4myZjjh

技が少ないといえばパチモン怪獣大熱戦

145 名前: no name :2014/09/09(火) 21:28:32 ID:aEC30eUj

>>139
こういう頭悪い事を偉そうに言えるのも才能なのかな

146 名前: no name :2014/09/09(火) 21:33:58 ID:eKpgWhdn

AI作成初めての頃はH氏の解説に世話になったな
基本動作以外しない状態にするのに四苦八苦してた記憶

147 名前: no name :2014/09/09(火) 22:08:54 ID:Ov3UKWGr

>>145
頭悪いと言うけど本当に-1の人操作用の記述をコピペしてCommand = 〜〜を消して
代わりにvar(AIフラグ用変数) = 1とP2bodydistとP2StateTypeとP2MoveTypeを入れただけのAIって結構あるのよ

148 名前: no name :2014/09/09(火) 22:15:53 ID:FoOBUWQB

>>147
そこにrandom<=Xも入れれば大抵の簡易AIに当てはまる記述になるよね

149 名前: no name :2014/09/09(火) 23:26:12 ID:WRCSCYTA

>>140
バトルクロードの相撲取りがそんな感じらしい

150 名前: no name :2014/09/09(火) 23:41:58 ID:OjQM32oP

もう二度とこのゲームのキャラなんぞ作らん
仕様めんどくさ過ぎきええーー!!

とか思いながら作ってても公開して3日もすれば
同じゲームのキャラ作りたくなってくる不思議

151 名前: no name :2014/09/09(火) 23:42:38 ID:opNXghih

まあそのくらいの簡易AIは許してほしい。
AIがなけりゃまったく使ってもらえないし、外部AIなんてよっぽどキャラの出来が良くないと作ってもらえないだわさ

152 名前: no name :2014/09/09(火) 23:52:29 ID:KeK5z3vK

話の流れに合ってないけど、 動いてるのがとにかく見たいのなら、P操作動画でP操作側でリクエストするのも手だな
不具合とかやばいコンボ見つけてくれるかもしれないし

153 名前: no name :2014/09/10(水) 00:03:35 ID:ZNvmF8Ks

ニコMUGEN配信でキャラ触る配信とかやってる人もいるからそこでリクエストするのも手かもね
生放送でそのキャラのおかしな所や性能の問題点やバグを指摘されまくっちゃってもいいなら

154 名前: no name :2014/09/10(水) 00:25:52 ID:1ZFcvxkq

>>138
そういうことじゃなくて
ああいう書き方でも大丈夫なの?って話

155 名前: no name :2014/09/10(水) 03:12:48 ID:wIlnLmLA

9氏は知らないが、どこかの解説にあって多用されてる
ChangeStateをState-1でなく-3でするやり方は
問題点も指摘されているな

156 名前: no name :2014/09/10(水) 08:20:35 ID:dTrigHXZ

では-3AIの代表格である無敵医師氏のキャラではどんな問題が
起こっているのでしょうか?

157 名前: no name :2014/09/10(水) 08:27:28 ID:T2gZX85D

-3でAI記述書いてよからぬことが起こるというと-2でStateNoをトリガーに処理するキャラとかか
逆にプレート氏の一部キャラみたいに-3でAIが動かすことがほぼ前提な記述になってる例もあるけど

158 名前: no name :2014/09/10(水) 08:38:23 ID:nwd2GOgj

無敵医師さんのキャラは-3ステによる弊害は見当たらないけど
別の部分で常時エラーメッセージ垂れ流しちゃうのが気になってしょうがない

159 名前: no name :2014/09/10(水) 08:55:50 ID:H5fbkVnK

あの人のキャラ、特定キャラとバトルするとめちゃ硬くなったり
ガード硬直中でもないのに投げられなかったりよく分からん

160 名前: no name :2014/09/10(水) 10:25:23 ID:NyJwP5FR

-3にAI置くと始動1フレーム目に-2での処理を全部すっ飛ばしちゃうんだっけ

161 名前: no name :2014/09/10(水) 11:07:18 ID:N1pWgSg+

へ?
-3でchangestateしても-2も-1も読み込むでしょ?
-3にAI置いた場合に困るのは、AI製作時に-2や-1で処理された内容を判断できないことくらいじゃないの?

162 名前: no name :2014/09/10(水) 11:23:36 ID:nwd2GOgj

あと確かヘルパー関連で面倒な事になるはず

163 名前: no name :2014/09/10(水) 11:31:33 ID:dTrigHXZ

こういう風にリアルでも駄目、危ないと言われるが実際はどうなのかという認識がまるでないケースは珍しくない

164 名前: no name :2014/09/10(水) 12:03:24 ID:QSVwvOd2

>>160
逆だね、処理の順番が-3>-2>-1>実際のステートの順番で、
ChangeStateを作動した時点でステート番号だけは変わってるから、
他の情報が実ステートを読み込む前のものなのに
ステート番号だけが-3で変わってるって状況になって-2や-1を通ってしまうのが問題

たとえば200番ステートの攻撃がmovecontactした時に1000番ステートの攻撃にキャンセルできて、
かつ-2ステートにstateno = 1000 && movecontactを条件に動作するステコンがあった場合、
-1でChangeStateすれば問題なく動作するけど、-3でChangeStateしてしまうと
1000番にChangeStateした瞬間のフレームで条件を満たしてしまう
(movecontactフラグがリセットされる前に-2を通ってしまう)なんてことが起こる

165 名前: no name :2014/09/10(水) 12:39:12 ID:NyJwP5FR

ああ-2を1Fすっ飛ばすんじゃなくて-2の参照が1Fずれるのか
-3で1、-3で1=可(AI)、-2で0、-1で0=不可(人操作)みたいなことになったりする可能性があるわけね

166 名前: no name :2014/09/10(水) 12:47:45 ID:B4+mhC8S

オリコンとかの制限時間現象は-2で制御してることが多いから
-3でAI記述やってると-2でのオリコンフラグリセットより早く行動できるから
人操作時より一回多くキャンセルがかけれるなんていう不具合も起きたりする

167 名前: no name :2014/09/10(水) 13:07:25 ID:TL6ntRCh

-2で

type = helper
trigger1 = time = 1 ←ここ

ってのがすげー気分的に気になるわ
time = 0ってしたい

168 名前: no name :2014/09/10(水) 14:21:16 ID:+DtcirZP

リアス式海岸氏のエルトト・ルムラインのAIを公開しました
小物ロダのAI44点セットからどうぞ

169 名前: no name :2014/09/10(水) 17:35:47 ID:/JFfSA6w

乙!
大砲設置キャラだなあ

170 名前: no name :2014/09/10(水) 19:13:18 ID:Sv0lIviV

そういえば1.1でairに拡大縮小回転書き込めるようになったけど
これステージにも使えるかと思って試してみたらちゃんと反映されたわ
元々拡縮機能が無かったからありがたい
多分アドオンやライフバーとかにも使えるなこれ

171 名前: no name :2014/09/10(水) 19:14:44 ID:8h98cl41

1.1…(テンプレ

172 名前: no name :2014/09/10(水) 21:00:08 ID:/tVZf+5z

AIセットの人はサイト持った方がいんじゃねーかな

173 名前: no name :2014/09/10(水) 22:21:33 ID:HGV/V8lM

ステージで拡大縮小できるのは嬉しいな

174 名前: no name :2014/09/10(水) 22:58:41 ID:8h98cl41

ろだの管理者が
私の気が確かなら
AIセットの人だからまあ

175 名前: no name :2014/09/10(水) 23:07:51 ID:bVJyZzJr

冥子かな?

176 名前: no name :2014/09/10(水) 23:30:48 ID:r2kyqVUq

六道?
本人はほぼ戦わずに12種類のそれぞれが異なる特性を持ち姿も全然違う式神たちを使役して戦ういわゆる人間弾幕タイプで
奥の手は式神12体総がかりの暴走
格ゲーに落とし込めさえすればなかなか面白いものになるかも

177 名前: no name :2014/09/10(水) 23:31:59 ID:8h98cl41

GSネタとよーわかるな、
守銭奴はMUGEN入りしてたなあ

178 名前: no name :2014/09/10(水) 23:35:49 ID:bVJyZzJr

アニメ化もした有名作品じゃないですか、やだー

愛子が一番好きだったのに出番少なくて残念だった。
思い出したように出てたりはしたけど。

179 名前: no name :2014/09/10(水) 23:41:21 ID:r2kyqVUq

アニメは視聴率はすこぶる良かったけれど
玩具が売れなかったため打ち切りだっけ?
アシュタロス編だけでもOVA化とかしたらけっこう売れるんじゃないかと思うが

180 名前: no name :2014/09/10(水) 23:42:04 ID:5jKmhQPW

アニオタの中では有名作品

181 名前: no name :2014/09/10(水) 23:46:54 ID:8h98cl41

GSはそこそこ有名だが
気が確かーでわかるとは思わんかったよ

呪いかける人は、相手に邪魔されずに
踊り終わったら即死技か

182 名前: no name :2014/09/10(水) 23:49:15 ID:vmgt3Q+n

愛はくら

183 名前: no name :2014/09/11(木) 00:02:02 ID:MxdrRqMl

一昔前は二次創作いわゆるSSの分野だとやたら二次創作書かれてたな>GS
その頃にはすでにもうかなり昔の漫画だっただろうに

184 名前: no name :2014/09/11(木) 00:16:03 ID:8JEzE3p0

自作AIをリクするならどのP操作がいいかな?
凶までいかない強くらいなんだけど

185 名前: no name :2014/09/11(木) 00:17:58 ID:eDsR4/x6

アニメはGS試験直前で打ち切られたが
続いてたら雪之丞はグリリバだったと確信している
キャストは青二丸投げだったし

186 名前: no name :2014/09/11(木) 00:28:47 ID:JRG/9OFJ

横島ってあれポップ系といっていいんかな

187 名前: no name :2014/09/11(木) 00:32:52 ID:s7bf5QlZ

>>184
今も活動中で、丁寧に解説してくれそうな人となると
アルで昇華の人か1から始める京の人だろうな
IKEMEN大会に出てる人は終わるまでAI戦やる時間ないだろうし
水没の人は9月は休むと言ってるしね

188 名前: no name :2014/09/11(木) 00:34:39 ID:5K/p6uwx

GSって漫画的には一番面白いあたりを全部アニメでは吹っ飛ばしてんのに
なぜかめっちゃ人気だったんだよなー

189 名前: no name :2014/09/11(木) 00:37:49 ID:e6WPfbNU

カオスの声ははまってたな

9月に更新遅延ならスマブラ
10月ならMH4Gと決め付け

190 名前: no name :2014/09/11(木) 01:34:36 ID:barFE3kz

ブーメランと黒魔術を組み合わせたまったく新しい呪術師…
アフリカの方だと案外普通なのか?

191 名前: no name :2014/09/11(木) 01:39:34 ID:HNNyzRby

今たまたま気づいたけどKn氏のロックの潜在レイジングのコンボ補正が外部AIを導入するとなくなってる?
外部AIの使う常駐ヘルパーの関係でヘルパー使った攻撃への補正がうまく機能しなくなってるっぽい

192 名前: no name :2014/09/11(木) 18:54:25 ID:/k7bwaxp

スマブラ体験版が配信されたけど
参戦表明でユーザー沸かせたロックマンがよりによって微妙な性能という

193 名前: no name :2014/09/11(木) 19:05:36 ID:T/IQ7/2N

UNIアカツキの例と一緒だよ

194 名前: no name :2014/09/11(木) 19:12:04 ID:COpoeQHx

UNI無印時代にアカツキいたら上位キャラと10:0ついてたと思う

195 名前: no name :2014/09/11(木) 19:20:35 ID:uYt0lDdU

バスターが弱いだけで昇竜拳が割と強いからそっちで頑張れるとか聞いたが

196 名前: no name :2014/09/11(木) 19:21:52 ID:R6E9oCyg

クロスオーバーにゲスト参戦するやつは総じて下位ランクに陥る法則

197 名前: no name :2014/09/11(木) 19:22:31 ID:Z8QVrPlz

スマッシュ暴発して強攻撃が全然出ねえ!まあ上スマッシュも使いやすい性能はしてるから…

198 名前: no name :2014/09/11(木) 19:28:06 ID:MjIJqFfP

>>196
スネーク「せやね」

つうか体験版にゲストキャラが来るのが意外っちゃ意外だった

199 名前: no name :2014/09/11(木) 19:33:45 ID:TZ2SUGHT

ロックマンのスライディングはめり込みで当てると状況有利で
先端当てするとガン不利になるという
格ゲーの常識をぶっ壊す性能らしい

200 名前: no name :2014/09/11(木) 19:41:11 ID:pXkoa2n2

スマブラの上強はシリーズ通して慣れが必要

201 名前: no name :2014/09/11(木) 20:03:52 ID:Q2mFdDaE

なんでMiiファイターはオンで使えないの?

202 名前: no name :2014/09/11(木) 20:18:32 ID:VewxpGLM

その内使えるようになるよ(適当

203 名前: no name :2014/09/11(木) 22:22:12 ID:chKknFdB

むらびと触ってたらmugen入りしてもなかなか面白そうと思った
はにわミサイルと一緒に飛んだり生やした木や斧で襲いかかったり

204 名前: no name :2014/09/11(木) 23:10:45 ID:Q0l23ZL6

斧で切りかかり懐から隠し持ったハンマーを取り出し襲い掛かる姿はまごうことなきサイコ

>>201
ぺラップの音声録音する奴だって対戦では使えないし仕方ないね
フレンド対戦では使える

205 名前: no name :2014/09/12(金) 14:21:54 ID:qR+OsPPZ

>>199
だがちょっと待ってほしい。確かに格闘ゲームとしては逆だが、
現実には蹴りがめり込んだら衝撃がでかくて、先端が当たっただけだと大したことない
ってほうが正しいのではないだろうか?

206 名前: no name :2014/09/12(金) 14:26:03 ID:ZioySB7e

普通振り回す場合先端部分が一番スピードとパワーのってね?
蹴りだから先端すぎると足の指が負けちまうが

207 名前: no name :2014/09/12(金) 15:19:32 ID:gcVmVysZ

スライディングなら摩擦かかるから出がかり最強で問題なくね?

208 名前: no name :2014/09/12(金) 16:15:25 ID:hmpUJbUe

密着状態でスライディングがクリーンヒットするだろうか

209 名前: 24h-buy :2014/09/12(金) 16:59:21 ID:joKQVBwP

DELL Vostro 3700 バッテリー PC電源の寿命はどのくらいですか?
http://www.newcheapbattery.com/dell-vostro-3700.html

210 名前: no name :2014/09/12(金) 17:33:48 ID:HV3d5dgg

おう業者
openGLすら使えない、くそPCな人のために
2万以下のグラボとか5万くらいのPC紹介してやれ

211 名前: no name :2014/09/12(金) 18:05:14 ID:2HxK8zjO

振り回す攻撃ならともかくスライディングならめりこむぐらいが強いだろうな。
サッカーだってラフプレイなスライディングなんて直じゃないか。

212 名前: no name :2014/09/12(金) 19:03:45 ID:oTLR6ezN

Muben_八島聡美 vs 武内優香 (両雄白パン)

213 名前: no name :2014/09/12(金) 19:09:10 ID:hoAy820Z

そういう事言ったら小パン(ジャブ)程度でどっしり構えた状態から放つ強Pを止められるのはおかしいとかになるんでは
バランス力も重要だ、つまり武力ONEが良いと

214 名前: no name :2014/09/12(金) 19:11:19 ID:1QrX9MeI

この流れだと小パンがパンツのことかと思ってしまうのだが

215 名前: no name :2014/09/12(金) 19:33:08 ID:qWT8g7Rr

>>213
ゲームによっては攻撃レベルの差で弱攻撃を潰せる場合も
>>214
小学生のパンツ

216 名前: no name :2014/09/12(金) 21:01:42 ID:DA+Ew2ca

小パンは最高だぜ!

217 名前: no name :2014/09/12(金) 21:12:32 ID:XJvjOuqK

最近はPKの区別ないから小パンあるのはウル4くらい?

218 名前: no name :2014/09/12(金) 21:29:24 ID:eT93oTkt

プレハゲ「だってお前らたった500円も払えないんだろ?乞食wwww」
俺貴族「高所得者は必ず動画サイトの有料会員にならなければならないという義務でもあるの?
    てか500円に困る奴がパソコン買ってニコニコ見てるわけねーだろ」
プレバカ「ファビョーン!ならプレになれよ!乞食だからなれないんだろwwww」
俺王様「たかが画質・読み込み速度向上のために500円を?他に有意義な使い道あるだろ
    そもそもニワンゴは金を環境改善じゃなくて旅行に使ってるんだぜ?」
プレガキ「うぅ・・・死ね乞食ぃ・・・(その金で妖怪ウォッチのメダル買えばよかったぁ)」シクシク
俺神「で、人のこと乞食呼ばわりできる君は年収いくらかな?
   まさか親に寄生してただ飯食ってる無所得者じゃないよね?」
プレニート「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
全知全能の俺「やったぜ」

219 名前: no name :2014/09/12(金) 22:12:16 ID:64Pu9RbF

誤爆?

220 名前: no name :2014/09/12(金) 22:17:52 ID:hbLHH+az

浮いてたら地上の相手より投げやすいだろJKと思って空中の相手もつかめるようにしたら
えらいことになった思い出

221 名前: no name :2014/09/12(金) 23:18:40 ID:Aw8sdsjx

そりゃ投げが空中の相手にも当たるならよほど発生遅くない限り
近距離では読み合いもクソもなく投げときゃよくなるしな

222 名前: no name :2014/09/12(金) 23:30:51 ID:d2Bf/88h

どっちかと言うと500円で画質や読み込みが早くなるなら安いもんじゃないか?

223 名前: no name :2014/09/13(土) 00:07:58 ID:mMUxRgc2

ageってしまったスレに
張りに来るただの荒らしだよ

224 名前: no name :2014/09/13(土) 02:29:26 ID:jCaGPTCb

東東キャラは全員mugen入り?

225 名前: no name :2014/09/13(土) 02:54:24 ID:O5W7Y9eO

アイヤーの人や浮き輪の人もいるん?

226 名前: no name :2014/09/13(土) 09:19:03 ID:yoV39loZ

知ってる限りだと…
孫悟空、東東(通常&暴走)、ケンもどき、豪鬼もどき、双子、ゴスロリ、似てない女性版庵、投げキャラの姉ちゃんって所かな
多分半分もいないと思う。ちなみに浮き輪の人自身はいないけどステージはある

227 名前: no name :2014/09/13(土) 11:51:02 ID:IOMqleVI

ただのスライディングに攻撃判定が3回も付いてるキャラが
かつての格ゲーに存在した事を考えれば
ロックマンのスライディングなんてかわいいもんだ

228 名前: no name :2014/09/13(土) 13:25:04 ID:neXVTW0I

>>222
それすら理解できないのが一般乞食です。

乞食会員(在日チョン、創価学会と同レベル。
追いつめられると「AA荒らしニダ!」、「敗北宣言ニダ!」「AAしか張れないニダ!」と顔を真っ赤にして喚き散らし、
挙句の果てに妄想の敵と戦い始める)
  ∧_∧
  ( ´;^;ё;^;)                                    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/                       
  \/     /  (低画質モード)(時報)          (マイリスト数)(顔面)
     ̄ ̄ ̄\(再生前広告)(エコノミー症候群)   (動画の読み込み)(社会的信用)
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛  ┗( ^o^)┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗      ┛┓      ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

プレミアム 
(  ^∀^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /                               
     ̄ ̄ ̄\  (動画)   (動画)  (動画)   (動画)   (お金)←雀の涙  
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗     ┏┗       ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

229 名前: no name :2014/09/13(土) 13:47:01 ID:loqi2uyS

新検索βってのの導入に関係あるのか今までの検索の感度が上がりすぎてるような

230 名前: no name :2014/09/13(土) 13:47:13 ID:btOVZa1J

ageってしまったスレに
張りに来るただの荒らしか

231 名前: no name :2014/09/13(土) 13:54:20 ID:mqEg6iHV

感度が上がりすぎてると聞いてνガンダムを思い出した。

232 名前: no name :2014/09/13(土) 14:34:19 ID:yUSt3Q/J

リアルで格闘技やってるK1選手とかって何でジェノサイドカッター使わないの?
リアルで使っても地対空技になる?

233 名前: no name :2014/09/13(土) 14:39:43 ID:bvs4LUN2

そもそもリアルの格闘家は3,4m高いジャンプとかしないから対空はいらない

234 名前: no name :2014/09/13(土) 14:40:16 ID:yMk0qosU

リアル格闘技で地対空に遭遇するわけねえだろw

235 名前: no name :2014/09/13(土) 14:44:10 ID:JyrEvmGh

龍虎の拳で対空に態々ビルトアッパーを使う必要が無かったのを思い出した

236 名前: no name :2014/09/13(土) 14:50:38 ID:L7ChSnNy

MUGEN関係ない動画が検索に引っかかってウザイ

237 名前: no name :2014/09/13(土) 14:58:43 ID:WPQS1TJD

ジェノサイドカッターに限らず現実でやったら物理的に何の破壊力もない技は多い
昇竜拳よりもしゃがみ強Pのほうが地に足がついて踏ん張りが効くぶん実際くらったらエグいと思う

238 名前: no name :2014/09/13(土) 16:10:12 ID:J7OIs5Pw

カエルパンチを侮ってはいけない

239 名前: no name :2014/09/13(土) 16:37:51 ID:LgDVCWXF

>>234
コーナーポストからダイブしたやつに膝立てて反撃するのは地対空ではないだろうか

240 名前: no name :2014/09/13(土) 17:12:16 ID:eYZRzVpd

殺傷力でいったら地面に叩きつける投げはあんな綺麗に決まったらその時点で勝負ありな気がする

241 名前: no name :2014/09/13(土) 17:25:13 ID:diH70mbq

ラルフの通常投げことノーザンライトボムですらあんな垂直に決まったらまず死ぬ
事故防止の為に現実ではマット上でも背中から落とすようにしてる

242 名前: no name :2014/09/13(土) 17:28:15 ID:btOVZa1J

固い地面で柔道はヤバいマジヤバい、柔道に限らず地面に叩き付ける技全般

243 名前: no name :2014/09/13(土) 17:45:00 ID:Y0d+k/Q0

>>229
感度が上がりすぎてるんじゃなくて海外タグ荒らしが
関係ない動画にMUGENタグ付けて荒らしてる、他の人気タグでも
似たような感じで関係ない動画が海外タグ機能使って検索妨害されてる

244 名前: no name :2014/09/13(土) 17:51:55 ID:WC2VMzhP

感度3000倍?(対魔忍感)

245 名前: no name :2014/09/13(土) 18:03:15 ID:loqi2uyS

>>243
そっちだったか
ひっかかるのモノが無秩序だから偶然かとも思ったが

246 名前: no name :2014/09/13(土) 18:07:36 ID:hTidB0rK

何で誰も得しない海外タグ機能なんてあるんだろうな。

247 名前: no name :2014/09/13(土) 18:49:57 ID:Y68DvNQl

海外の人は得してるのかも知れないだろ

248 名前: no name :2014/09/13(土) 19:33:49 ID:sdMuZHGW

>>237
竜巻旋風脚は回し蹴りで十分だな

249 名前: no name :2014/09/13(土) 19:39:44 ID:UyumGkVo

ニコニコって海外からじゃ見れないんじゃなかったのか。
見れるけど、動画投稿と生放送が出来ないだけだったか?

250 名前: no name :2014/09/13(土) 19:49:37 ID:8n4XGEiP

なにを言ってるのかわからんが
海外生主も海外動画投稿者も普通にいる

251 名前: no name :2014/09/13(土) 20:28:59 ID:nZfHsYHt

風の拳なんてやったら自分の腕も砕ける

252 名前: no name :2014/09/13(土) 21:06:51 ID:WC2VMzhP

風の拳って結局なんなのさ

253 名前: no name :2014/09/13(土) 21:16:23 ID:Y68DvNQl

また一日一キャラに紹介されなかった……

254 名前: no name :2014/09/13(土) 21:19:52 ID:WPQS1TJD

ここでおれが代わりに紹介してあげる。

>>253
総じて完成度の高いキャラとなっている。

255 名前: no name :2014/09/13(土) 21:27:43 ID:L7ChSnNy

1キャラは完成度云々よりAIあるかどうか書いてくれよ

256 名前: no name :2014/09/13(土) 21:31:00 ID:nZfHsYHt

>>252
初出の時は相手(ダッドリー)のパンチが伸びきる前に拳に突きを合わせて相手の腕を破壊して、相手を倒さずに勝つ技
だったけどなんかサガットに放った辺りから普通のパンチになった
ちなみにRYU FINALより前にメストに掲載されてたKOFの漫画のロバートも全く同じことが出来る

257 名前: no name :2014/09/13(土) 22:00:23 ID:mMUxRgc2

ジャブはガー不でいいんじゃね
宮本さんもくらったよ(鼻ほじ

258 名前: no name :2014/09/13(土) 22:05:00 ID:yUSt3Q/J

じゃあ5Aとか2Aはガー不でいいね(白目)

259 名前: no name :2014/09/13(土) 22:15:22 ID:L7ChSnNy

ボクサーの腕を破壊って・・・
普通にKOするより残酷なことしてんな

260 名前: no name :2014/09/13(土) 22:22:35 ID:Y68DvNQl

普通の格闘漫画だと
ジャブなんてグローブが無いと意味の無い技術
実戦で使ってんじゃねーよばーかばーかってなる所なのに
さすがバキは格が違った

261 名前: no name :2014/09/13(土) 22:29:01 ID:J0rfcd7E

ていうかあの言い回し板垣大好きだよね
あれで使うの4,5回目くらいじゃね?

262 名前: no name :2014/09/13(土) 22:34:30 ID:VZzZxBvX

宮本さんあんなに持ち上げられてもオーガピクルどころかオリバよりも余裕で格下にしか見えぬ

263 名前: no name :2014/09/13(土) 22:46:58 ID:BVgogitL

Custom Prier 正式發佈 official release



ボイス以外にどのへんが変わったんだか

264 名前: no name :2014/09/13(土) 23:47:26 ID:Y0d+k/Q0

>>262
正直強さについては脱力の究極として引用されていた辺りをピークに
株価が下がっている感があるがご本人が刃牙世界で重要な屁理屈力高そうだし
それなりに善戦はするかもしれない

265 名前: no name :2014/09/14(日) 00:04:32 ID:TZ7EwrSV

つまりブルース・リーも出すべきだったか

266 名前: no name :2014/09/14(日) 00:06:03 ID:nOFPpi8K

よし、初の女性ファイターとしてジャンヌダルク出そう

267 名前: no name :2014/09/14(日) 00:12:03 ID:uWIWrBBJ

研ぎ澄まされた爪を立て
今輝くためにその牙を剥け

268 名前: no name :2014/09/14(日) 00:23:54 ID:2LEtL6Ov

>>265
???「地上最強の男を二人甦らせたッッッ!!」

269 名前: no name :2014/09/14(日) 00:57:58 ID:6XJNGrLd

黒幕はキリストか

270 名前: no name :2014/09/14(日) 01:03:13 ID:VHDcIhlM

キリストをmugen入りさせよう!(磔刑)

271 名前: no name :2014/09/14(日) 01:04:40 ID:0g4PkLfW

>>270
BibleFightのキリストいたぞ。魚ふらせたり十字架でなぐるやつ。

272 名前: no name :2014/09/14(日) 01:25:16 ID:FYrfKroM

黄飛鴻蘇生!
なんか笑い方がゲスい…

273 名前: no name :2014/09/14(日) 01:47:37 ID:2LEtL6Ov

キリスト(本人・トキ)、ブルース・リー(本人・フェイロン・ドラゴン)、武蔵(暁武蔵)って感じで全員mugen入りしてるのか

274 名前: no name :2014/09/14(日) 03:09:44 ID:VHDcIhlM

そう言えばKOFのクリス(chris)はキリストから取ったとスタッフインタビューで言ってたの思い出した

275 名前: no name :2014/09/14(日) 08:08:30 ID:KRik/3ql

キリストにはこれもいたな


連載初期のケンシロウはブルース・リーによく似ていた

276 名前: no name :2014/09/14(日) 12:01:32 ID:T3kdctXb

北斗の主要キャラの外見はだいたい元ネタありだっけ、絵柄の変化で剥離していったけど
原哲夫がモデル無しにデザインできないとかで

277 名前: no name :2014/09/14(日) 12:32:46 ID:T/kLwBP3

結局、かっこいいやつが好きなんだよな、皆。

ホア・ジャイとかリーをデザインした人は「もらった!」と思ったはずだよ。
けど客が飛び付いたのはテリーとかロバートだった。

278 名前: no name :2014/09/14(日) 12:37:35 ID:Vmf/Rppx

流石にホアをデザインした人もそうは思ってなかったやろ

279 名前: no name :2014/09/14(日) 12:39:28 ID:Z2Tf2yq2

テリーのデザインは当時としては斬新で
充分「貰った!」って思えるもんだと思うが

というか正直なんでホア?ただのコンパチ扱いじゃね?

280 名前: no name :2014/09/14(日) 12:40:51 ID:ps3oL3Vf

イケメンキャラを否定して意図的に不人気を持ち上げれば「わかってる」事になる気がしている
中二寄りの高二病ですね

281 名前: no name :2014/09/14(日) 13:04:35 ID:SmMXaWpy

その点、リュウは偉大だな
イケメンではなくオトコマエ
筋肉質だが脳筋でもない
格ゲーの基本要素を備え性能的にもバランスが良い
主張し過ぎる要素が無いから人によってカッコよく見えたり地味に見えたり
ああいうのが主人公に向いてるんだと思う

282 名前: no name :2014/09/14(日) 13:26:40 ID:Z2Tf2yq2

そういう「主人公のテンプレ」が出来てたとこに横穴あけたからこそ
テリーは受けたんじゃないのかねぇ
「貰った」ってそういうデザインじゃないの

283 名前: no name :2014/09/14(日) 13:29:16 ID:KRik/3ql

ホアはSFC版でもボンボンでも栄養ドリンク扱いだったせいで
そういうイメージが離れない

284 名前: no name :2014/09/14(日) 13:31:33 ID:SmMXaWpy

>>282
別にテリーのデザインの成功にいちゃもんつけたいわけじゃないよ
>>281>>280への返答だから
テリーはかっこいいよ
顔もイケメンだし

285 名前: no name :2014/09/14(日) 13:38:13 ID:ps3oL3Vf

>>284
イケメンじゃないからすばらしいって言った後に
テリーはイケメンだよって言ったらそれこそイヤミにしかなってないような

286 名前: no name :2014/09/14(日) 13:47:09 ID:tjrVXqRP

ルックスもイケメンだッ!
能力はゴミだけど

287 名前: no name :2014/09/14(日) 15:01:06 ID:64XINknd

何だかんだ色々善戦してたティムさんの悪口はそこまでだ。

288 名前: no name :2014/09/14(日) 15:01:13 ID:VHDcIhlM

あの質問なのですが、H氏さんが配布してらっしゃる
メルブラキャラのデータはフランスパンさん、
TYPE-MOONさんに許可は取ってあるのでしょうか??

ちょっと前ですが(去年の年末前後かゴールデンウィーク前だったかな)
フランスパンさんのユースト配信で著作権を侵害したキャラを製作使用する事や、
それのデータ配布などMUGENに対しての嫌悪感をちょろっと出していたので…。

以前「何でMUGENみたいな七夜の性能じゃないんですか?」とクレームも言われたみたいなので、
あまりMUGEN良い印象持ってないと個人的に思ったのですが…。
まぁゲームのデータを無断で配布なんていけないことだし、
ファンとして最低な行為だと解ってらっしゃると思うので、
もちろん許可は取っていると思うのですが、念の為…。

あ、でもHさん自体昔のキャラの動画での使用や改変など禁止されているんで、
それが出来るって事はちゃんとフランスパンさか指示があったとかで、許可取ってあるんですね;;
勘違いだったら本当申し訳なかったです><
不快な思いをさせてしまっていたらごめんなさい。

289 名前: no name :2014/09/14(日) 15:04:28 ID:Z2Tf2yq2

肝心の恋の戦いには惨敗&完敗だったけどな

290 名前: no name :2014/09/14(日) 15:09:47 ID:tjrVXqRP

288はH氏の掲示板のコピペだから

ティムさんというか7部のスタンドは
皆他の劣化に見える
モアはMUGEN入りしてたな

291 名前: no name :2014/09/14(日) 15:11:23 ID:IE8EY9UT

動画スレにも貼られてたな
わざわざ転載する奴も大分うざいが

292 名前: no name :2014/09/14(日) 15:26:49 ID:wivEEBkE

波動拳
昇竜拳
竜巻旋風脚
真空・灼熱・電迅波動拳
真昇竜拳
真空竜巻
風の拳

他になんかあったっけ

293 名前: no name :2014/09/14(日) 15:28:21 ID:lCZfDg1S

めんどくさそうなのに絡まれてH氏カアイソウ
分かった上で煽ってるのが伝わる文章だし、相手せずに削除するべきだと思うんだけどどう出るかな

294 名前: no name :2014/09/14(日) 16:02:44 ID:mIfD1KRz

他のコメントが溜まってきたら一斉に他コメントに返事、無視とも返答し忘れともとれるようにしとく

295 名前: no name :2014/09/14(日) 17:47:52 ID:6t3O9M5J

>>254
ぶっちゃけた話、1日1キャラの解説文が「総じてかなり完成度の高いキャラとなっている」で締めているのが気に入らない(東映のレオパルドンなど例外もあるが)。
サンドバッグも2年くらい前からKFMで固定されてるし、もうあの頃に戻れないのか…

296 名前: no name :2014/09/14(日) 17:53:49 ID:IE8EY9UT

まあ事情があったらしいし

297 名前: no name :2014/09/14(日) 18:50:17 ID:Ayy0XAuX

投げられるヘルパーを作って、そいつの食らった投げのダメージ分だけ本体の体力が減るようにしたいんだけど
相手の投げのlifeaddの数値は参照できないかな?
無理ならシンプルに必殺投げなら中ダメージ、超必投げなら大ダメージと決まった数字だけ減らしちゃうけど

298 名前: no name :2014/09/14(日) 19:06:09 ID:i0zdKLHD

>>297
できるっちゃできるけどtype=playerヘルパーじゃないと-2が参照出来ないから
ちっとばか不自然になるな

299 名前: no name :2014/09/14(日) 19:53:07 ID:kAok0nTz

鉄拳ゲーセンで熱帯かぁ

300 名前: no name :2014/09/14(日) 21:12:47 ID:64XINknd

アケで熱帯対応になるのか。
最近の格ゲー事情だとゲーセンで対戦相手見つからない事多いから、他の格ゲーでも導入して欲しいな。
特に地方だと家庭用出るまでまともに対戦できないし。

301 名前: no name :2014/09/14(日) 21:14:07 ID:ps3oL3Vf

ネシカとかで導入されたらエヌアインが全国対戦可能に…?

302 名前: no name :2014/09/14(日) 21:39:07 ID:tjrVXqRP

儚をみすぎたようだな

303 名前: no name :2014/09/14(日) 21:49:39 ID:bWuaZGYb

人偏に儚いで……あららぎ?

304 名前: no name :2014/09/14(日) 22:07:43 ID:sseMBpcS

エヌアインやってきたけど面白えな
ストUメルブラぐらいしか触ったことの無い俺でも頑張れば中級者ぐらいにはなれそう

305 名前: no name :2014/09/14(日) 22:14:59 ID:bWuaZGYb

エヌアインは何故家庭用に発売されないのか

306 名前: no name :2014/09/14(日) 22:18:58 ID:mu1+yO2q

売れないから

307 名前: no name :2014/09/14(日) 22:22:33 ID:tjrVXqRP

タブー中のタブーに触れやがった

308 名前: no name :2014/09/14(日) 22:23:26 ID:Vmf/Rppx

mugen動画見たりとかこのスレにいるとマヒしてるみたいだけど
エヌアインとか全国にガチプレイヤー100人とか200人だから
パンピーへの知名度もカスみたいなもんだから

309 名前: no name :2014/09/14(日) 22:25:43 ID:64XINknd

DL専売とかでコスト抑えて出すのも・・・無理なんかなぁ、出ないって事は。

310 名前: no name :2014/09/14(日) 22:30:44 ID:ps3oL3Vf

UNIが次回作出たらおまけとしてくっつけてもらうとか

311 名前: no name :2014/09/14(日) 22:32:54 ID:tjrVXqRP

トバルNo.1かよ・・・

312 名前: no name :2014/09/14(日) 22:43:17 ID:Vmf/Rppx

ゲハみたいな流れになるのもアレだけどUNIも初週売上、全世界で3万だろ?
次回作とか出ないんじゃね〜の
kof13が国内2万でもビデオゲーム部門取り潰しの危機だし

313 名前: no name :2014/09/14(日) 23:10:49 ID:0g4PkLfW

移植されなくてもmugenであそべりゃいいや。
て思うようになって10年経つな。
自分が格ゲーをキャラゲーとして遊んでたことを認識した。

314 名前: no name :2014/09/14(日) 23:12:22 ID:mu1+yO2q

全世界三万売れたの?!
国内一万ちょいだろ?

315 名前: no name :2014/09/14(日) 23:18:20 ID:tjrVXqRP

格ゲーはもう売れねーんだな哀しいな・・・

316 名前: no name :2014/09/14(日) 23:22:07 ID:GTW6d30D

>>315
今度出る、電撃FCが10万売れるか売れないかのレベルだろうから悲観するにはまだ早いぞ

317 名前: no name :2014/09/14(日) 23:27:24 ID:mu1+yO2q

BBも売り上げ伸ばしてるし、ウル4もアプデなのにパッケージ5万いったしなぁ

318 名前: no name :2014/09/14(日) 23:29:02 ID:tjrVXqRP

ネームバリュー次第か

319 名前: no name :2014/09/14(日) 23:31:29 ID:ps3oL3Vf

BBはアークのブランドはあったけど
あの糞みたいな内容の新規ゲーからネームバリュー作っていったわけだから

320 名前: no name :2014/09/14(日) 23:37:04 ID:jjPvU1UP

エヌアインは版権がややこしいことになってて家庭用ももう出せないんだ・・・

321 名前: no name :2014/09/14(日) 23:42:20 ID:64XINknd

エヌアインの版権がややこしいって初耳なんだけど、どんな状況なんだ?

322 名前: no name :2014/09/15(月) 00:22:53 ID:UCTVJKlC

結局何もせずに一日が終わったチクショー

323 名前: no name :2014/09/15(月) 00:29:39 ID:GRaklUOT

uniってなんか騒動あったの?
uniキャラがまだmugen入りしてないのってつまりブレイブルーと同じ意味だったりするのか

324 名前: no name :2014/09/15(月) 00:39:30 ID:LmBrlHKM

スプライトを公開してた外人のサイトが
販売を担当してるアークから警告が来たので削除したって書いて消えた
本当か嘘かは知らんが前科持ちになりたくないなら用心するに越したことはない

その文章が読みたいならアンダーナイトインヴァース ヒットボックスでググれ

325 名前: no name :2014/09/15(月) 00:45:44 ID:fuKqfJJE

>>321
版権がサトルスタイルとるつぼゲームワークス両方持ってるからややこしいってことらしい

326 名前: 大垣 :2014/09/15(月) 00:46:24 ID:zacrVRbW

https://onedrive.live.com/?cid=6E75371007E5D7F9
SFC幽白2再現 死々若丸公開しました
鳥籠と牽制だけがやたらと強いとんがった性能のキャラです
対空必殺技の性能はおそらく作中トップ

327 名前: no name :2014/09/15(月) 00:58:16 ID:8cef0IK8

これからはポッ拳の時代

328 名前: no name :2014/09/15(月) 00:59:46 ID:5NjGm4o3

>>325
そんな事になってるのか。
複数で版権持つと移植やら何やら面倒だよな、ホント・・・
スパロボ64とかエタメロとか

329 名前: no name :2014/09/15(月) 01:13:23 ID:pNvlWmPp

エイプレ・・・

330 名前: no name :2014/09/15(月) 01:16:08 ID:zacrVRbW

LALも章ごとに別々の漫画家がキャラの権利持ってるせいで移植が絶望的なゲームだねー

331 名前: no name :2014/09/15(月) 01:17:03 ID:UfbsXc/o

リン女史とシュワちゃんは犠牲になったのだ…
版権が複数でややこしいと聞くとジャイアントロボが思い浮かぶのう
出典作品ごとの版権がバラけてて大変だと聞いた。今はどうか分からんけど

>>326
乙です

332 名前: no name :2014/09/15(月) 01:20:37 ID:pNvlWmPp

ゴーマニズム()とかやってる人とか
めんどくさそ

333 名前: no name :2014/09/15(月) 01:31:59 ID:4YjI4yki

Borewood氏のキャラがダウンロード出来ねーぜ…

334 名前: no name :2014/09/15(月) 01:36:05 ID:1qIPcfa1

あーららまた大垣氏は他人のキャラにいちゃもんつけたんか

335 名前: no name :2014/09/15(月) 02:01:15 ID:JdccTqxY

まーた大垣氏を出汁にしてスレ荒らしに来たやつがいる

336 名前: no name :2014/09/15(月) 02:02:52 ID:HK5k3950

出汁は鶏ガラ

337 名前: no name :2014/09/15(月) 02:09:01 ID:+vax0XXC

>>326
乙、ゲージ消費有りだから許される性能なのか

338 名前: no name :2014/09/15(月) 03:43:56 ID:N7Mm7G2W

LALってつい最近スマホ移植されるかもしれないみたいな話がなかったっけ

339 名前: no name :2014/09/15(月) 07:02:09 ID:NeLFkJiC

エヌアインに関しては家庭用出す気がそもそもないみたいよ
「家庭用で出したいってメーカーがいるなら出す」って感じらしいけど
続編の構想はあるがネシカ版の稼働状況やるつぼの意向次第だと

というかエヌアイン自体、前作AC版の販売元(ピーアイシー)がつぶれてしまって
なんとか稼働までこぎつけた作品(SUBTLE氏曰く「奇蹟」)なんで、ここから先さらに厳しくなりそうだ

340 名前: no name :2014/09/15(月) 10:55:09 ID:2zN7envv

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
デモンズウォール更新
ちゃんと投げられるかな

341 名前: no name :2014/09/15(月) 11:51:14 ID:l4pz8nPG

SCEのポポロが3DSで出るというミラクルがあったくらいだから、キセキはきっとあるさ

342 名前: no name :2014/09/15(月) 15:18:30 ID:kqdL+UXP

新作はいいからアノニムとか不律とか足りない奴ちょっと強化する調整欲しい

343 名前: no name :2014/09/15(月) 16:06:03 ID:UfbsXc/o

お爺ちゃんから削り能力を取り上げたのは酷いと思うの

344 名前: sage :2014/09/15(月) 16:52:46 ID:aVEAU0oT

冴姫AI再うp来てたか

345 名前: no name :2014/09/15(月) 17:08:35 ID:C7dNcw77

eurotaさん本人の再うpなのかな?
ある程度経ったら削除ってのが気になるのでござる

346 名前: no name :2014/09/15(月) 17:11:57 ID:PYEJrFMJ

>ある程度
24時間経ったら消していいと思うんですがね

347 名前: no name :2014/09/15(月) 17:27:38 ID:aVEAU0oT

sage忘れてましたすみません

348 名前: no name :2014/09/15(月) 17:31:54 ID:Bp7o/3Pl

個人で楽しむために月華二幕の十三作ろうと思ったけど
ぶんナゲの動作で絶対キャプチャできないとこあって投げた
今まで存在したmugenの十三もここだけグラ抜けてたような
スプライト配布してるか探してみるか・・・

349 名前: no name :2014/09/15(月) 17:44:00 ID:Bp7o/3Pl

と思ったら一幕でそこのトコの動作キャプチャできた
すまぬ・・・すまぬ・・・

350 名前: no name :2014/09/15(月) 18:14:05 ID:LmBrlHKM

どうやって連投したんだ

351 名前: no name :2014/09/15(月) 18:48:43 ID:7zlJQw5J

オカチャンマン氏ってカサカサカサカサのドラゴンボール勢の人だけど
これは良アレンジ
性能はハンパねーけど

352 名前: no name :2014/09/15(月) 19:32:23 ID:zacrVRbW

>>349
一幕にいるキャラは追加動作以外一幕でキャプるのが楽だよ
DIPでズーム機能カットしたり画面移動させる事ができるし

>>350
他のどこかのスレで数件書き込みがされれば連投規制が解けたはず

353 名前: no name :2014/09/15(月) 19:34:50 ID:GRaklUOT

裏ワザかよ

354 名前: no name :2014/09/15(月) 19:42:27 ID:pNvlWmPp

ウル技です、禁断の秘技です

355 名前: no name :2014/09/15(月) 20:06:01 ID:Cz00mYCD

負担の大きい超必です

356 名前: no name :2014/09/15(月) 20:40:03 ID:+vax0XXC

十三はメインではないが持ちキャラだったから作られて公開されたら嬉しいね
JBぶんぶん丸して6C>やせガマン>たたきツケが好きなコンボだったあとホームラン

357 名前: no name :2014/09/15(月) 21:26:24 ID:h8gbJcH0

P4Uの順平とかもだけどああいうクリーンヒットキャラってめんどくさそう

358 名前: くねくね :2014/09/15(月) 21:26:49 ID:OxRwKSZF

彩京からコメントが来てるんだけどこれはどうしたら良いんですかね……

359 名前: no name :2014/09/15(月) 21:32:06 ID:5NjGm4o3

内容によるし、それは本当に公式なのか。

360 名前: no name :2014/09/15(月) 21:33:39 ID:hJBdyJTH

彩京ってまだ会社生存してるのか・・・?

361 名前: no name :2014/09/15(月) 21:34:34 ID:xrLrwn70

彩京からきたコメント書いてくれねーと何もいいようがないぞ

362 名前: no name :2014/09/15(月) 21:38:46 ID:pNvlWmPp

ブランド名くらいしか残ってないはず
ヴァル糞のとこが買い取って、てかそこももうアレなはずだが・・・

363 名前: FIXXXER :2014/09/15(月) 21:54:11 ID:9Cs2um7X

南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新です

https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP

主に原作系北斗キャラへの対応増量

364 名前: no name :2014/09/15(月) 21:56:32 ID:zkwaBTn1

くねくね氏とBBBの関係性が分からんと思ったら違うメーカーだったw
彩京って、堕落天使作ってたとこなのか

365 名前: no name :2014/09/15(月) 22:05:33 ID:pNvlWmPp

彩京の版権いまガンホーが持ってんのか・・・

366 名前: くねくね :2014/09/15(月) 22:24:46 ID:OxRwKSZF

彩京ってもう無いのか
じゃあ鍵付きコメントだし普通に対応することにするよ

367 名前: no name :2014/09/15(月) 22:34:46 ID:/zeQLwpY

弾幕の会社が何でと思ったら格ゲーも作ってたのか

368 名前: no name :2014/09/15(月) 23:38:30 ID:Dy2XO3yJ

>>363
完成が近づいてる感じがしてうれC

369 名前: no name :2014/09/15(月) 23:41:18 ID:Cen7FoLl

アシュラブレードの会社もなくなってたみたいね
HPが死んでた

370 名前: no name :2014/09/15(月) 23:56:57 ID:hKG30/sn

>>355
ヒーローアカデミア、ゲーム映えしそうだよな

>>363
乙 何度見ても凄いな

371 名前: no name :2014/09/16(火) 00:13:56 ID:Si7o1pi6

アシュラブレードはMUGENで知ったけどキャラがなんかいいな
ヤカンロボが可愛くて好きだ

372 名前: shao :2014/09/16(火) 00:22:50 ID:jSxzKMwE

H氏金剛丸三蔵と586氏水瀬名雪を最新版に対応しました。
ついでに川澄舞にボイスパッチを作ってみました。
ボイスパッチはAIの方に同梱してあります。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

他にも若干名AIを更新してあります。

373 名前: no name :2014/09/16(火) 02:13:18 ID:q0I2jJUo

ヘルパーってアニメエレメントを
helper(1111),animelem = 2

とかでトリガーに出来るけど、explodって出来ないの?

explod(1111),animelem = 2とかやると落ちる

374 名前: no name :2014/09/16(火) 02:14:58 ID:Sg9exx3X

>>373
デキナイヨ

375 名前: no name :2014/09/16(火) 07:41:21 ID:OgvkcbHd

リダイレクトができるのはIDが付いててステコンを読み込んで動くものだけだからな
Explodはキャラじゃないからリダイレクトはできない

376 名前: no name :2014/09/16(火) 12:02:30 ID:q0I2jJUo

マジカヨ…
helperで作り直しかよ・・・

377 名前: no name :2014/09/16(火) 15:56:20 ID:TlgouIPk

キン肉マンのキャラって
マッスルファイトの絵と音を使わなければ
作っても大丈夫だよな?

378 名前: no name :2014/09/16(火) 16:23:47 ID:WOEgQc8g

>>377
「マッスルファイトのために作られたものを勝手にMUGENに使わない」
って約束だからそれ以外のケースでは全く気にしないで良いと思う
ですからー氏のマッスルタッグマッチ風キン肉マンキャラや
ポリゴンモデルを元にしたゼブラ・BH&ペンタゴンとかも公開されてるし

379 名前: no name :2014/09/16(火) 17:15:18 ID:TlgouIPk

>>378
ありがとうございます
いっちょ大暴れさせてやるぜ!

380 名前: no name :2014/09/16(火) 17:25:30 ID:iWTTu/IM

おっカニベースか

381 名前: no name :2014/09/16(火) 17:40:12 ID:tmftFPY4

ザ・ニンジャ超人強度360万とかザコすぎない?

382 名前: no name :2014/09/16(火) 18:00:01 ID:FRFG5H49

正義超人は基本100万以下な件

383 名前: no name :2014/09/16(火) 18:15:32 ID:CgBqCRq9

レオパルドン行きます(ギルティギアのアイツ)

384 名前: newcheapbattery :2014/09/16(火) 18:26:11 ID:+wafd+dr

DELL Vostro 3700 バッテリー超小型、超軽量設計なので、http://www.newcheapbattery.com/dell-vostro-3700.html

385 名前: no name :2014/09/16(火) 18:32:55 ID:TjMgzNlH

ミキサー大帝はマッスルファイトのドットを参考にした手描きだっけ
パッと見は似てるけどよく見比べてみると全然違うんだよな

386 名前: no name :2014/09/16(火) 18:42:41 ID:RBbhiEe9

超人強度高い超人は安定した地力の高さがあるが
超人強度が低いからと言って弱いわけじゃないからなぁ
超人強度自体は産まれた時からずっと変化しないそうだし、クソ力やらの潜在パワーみたいなのは成長するみたいだけど

387 名前: no name :2014/09/16(火) 19:01:53 ID:iWTTu/IM

死ぬなフェニックスー言いながら
マッスルスパークの仕上げに入るところが笑える

弱オラのカナディアンマンには笑わせていただいた・・・

388 名前: no name :2014/09/16(火) 19:02:51 ID:fsd80mko

スキーマンくらいになったら神キャラみたいなわけわからんことなるの?

389 名前: no name :2014/09/16(火) 19:15:24 ID:m3QCRn9X

マリポーサとか言う1億パワーのくせに96万パワーのロビンに負けたやつ

390 名前: no name :2014/09/16(火) 19:17:15 ID:bG5V4u5N

でもスーパーフェニックスよりは大物感があると思うの

391 名前: no name :2014/09/16(火) 19:44:40 ID:Ai3xVhFF

超人強度高くても超人強度低い奴に勝てるってわけでもない

もうなんのための指標なのか分かんねえ

392 名前: no name :2014/09/16(火) 19:45:24 ID:RBbhiEe9

知性じゃなく悪知恵になっちゃったマンたちアタル兄さん以外の5王子は続編で出番あるのかねぇ?
1億パワーがなくなって戦力大幅ダウンしてるだろうし厳しいか

393 名前: no name :2014/09/16(火) 20:02:37 ID:FRFG5H49

>>391
筋力みたいなもんじゃないか?
高けりゃ高いほど地力はあるけど、筋力あるやつが勝つとは限らんもんだし。

394 名前: no name :2014/09/16(火) 20:10:47 ID:k3UV1AzF

>>389
フィニッシュ・ホールドの壁画からの砲撃がなければ分からなかった
なお108万パワーのキン肉アタルに負けたソルジャー(本物)は

395 名前: no name :2014/09/16(火) 20:15:41 ID:gsB7cBJz

>>394
最近短編集にも収録された血盟軍の話でアタル兄さん、明らかにこいつは偽者だったから襲撃してなりかわったって言ってたしな

396 名前: no name :2014/09/16(火) 20:17:32 ID:iWTTu/IM

的確な判断だからしょうがない

397 名前: no name :2014/09/16(火) 20:44:18 ID:puSPwFAR

>マリポーサ
偽リベンジャー(笑)とか言われるがあれは均整なボディバランスによる
マリポーサにしか使えない高等テクであってアレ自体は大技の部類
>ゼブラ
邪悪の神憑依前の状態で三大奥義をモノにしている

>Bボディ&ソルジャー(アタルの前の方)
論ずるに値しない

398 名前: no name :2014/09/16(火) 21:00:54 ID:Sjb3YLCH

拉麺男の方でビッグボディと同じデザインの鎧来た人が
リベンジャーの前半みたいな技で人のどてっぱらブチ抜いてたような

399 名前: no name :2014/09/16(火) 21:38:00 ID:RBbhiEe9

アタル兄さんは1億パワー相手だろうと普通に勝ってもそれほど違和感がないレベルの人だし仕方がない

400 名前: no name :2014/09/16(火) 21:41:14 ID:Ks/UbYKq

以前からインフェルノをモノにしてるっても
あれ振り落とせたのに馬がゼブラのために自殺したようなもんだし

401 名前: no name :2014/09/16(火) 22:11:33 ID:FRFG5H49

三大奥義って完璧なら抜け出せないとかいう設定あったと思うんだが、
抜け出せたって事はインフェルノってあれでまだ未完成なんだろうか。

402 名前: no name :2014/09/16(火) 22:16:52 ID:RBbhiEe9

スパーク・リベンジャー同様にインフェルノにも完成系といえるフィニッシュの形が有るんじゃないかってのは話題の種にされる事だな
マッスルファイトだと完成系マッスルインフェルノが創作されてたが(あとマリポ版リベンジャーにもフィニッシュ追加されてたりする)

403 名前: no name :2014/09/16(火) 22:17:22 ID:BuQ8xuSQ

私は変身などしなーい!

404 名前: no name :2014/09/16(火) 22:27:24 ID:Q08HsoY7

超人強度の適当さといえばスニゲーターの4000万パワーは避けて通れまいw
あとステカセキングって7人の中で一番格下って割には何気に超人強度が低い訳じゃないんだよな。
当時ブラックホールより高いと知って驚いた記憶

405 名前: no name :2014/09/16(火) 23:00:09 ID:RBbhiEe9

スニゲーターの超人強度は誤植だろうけど、まぁそれぐらい高くても不思議じゃない凄みが有ったな

406 名前: no name :2014/09/16(火) 23:43:08 ID:tmftFPY4

ステカセキングさんは100万ホーンの全宇宙を消滅させても余りあるパワーの
必殺技があるしな
(アニメだとさらに上の300万ホーンだし)

407 名前: no name :2014/09/17(水) 00:07:00 ID:93kIrlRB

スニゲーターはガンマンの真眼の裏をかいて道連れにするのを期待してたんだがなー

408 名前: no name :2014/09/17(水) 00:44:40 ID:oQmLK/wk

「悪魔は一人では死なねえ、必ず道連れを伴う」、正直俺も期待してた
スニゲは作者がゆででないとはいえ公式で出た2世の小説で伝説超人壊滅させる大暴れやったから
その分今回の活躍は控えめとでもされたのかね

409 名前: no name :2014/09/17(水) 00:52:54 ID:KjyIY1R6

何故か叙述トリックミステリやったあれか

410 名前: no name :2014/09/17(水) 01:28:19 ID:6/NUMVoE

カーメンとスニゲーターは対戦相手との相性がひどかった
プラネットマンも好きな超人だからもうちっと活躍して欲しかったな、能力的に妄想が広がる超人の一人だし
再登場させてもらえただけでも御の字ではあるが

411 名前: no name :2014/09/17(水) 01:35:58 ID:+8K6mL5x

ジャンクマンの試合は相手も本人もともに非常に文句なしの試合だったんだが
サンちゃんはキーパーツ復元したんならボディ変化で色々やってほしかった…

412 名前: no name :2014/09/17(水) 02:05:05 ID:9A/EhDvL

ザ・ニンジャは敗北=100%死亡の記録を伸ばすか初勝利をもぎ取るか
期待してる層はどっちも半々くらいか
まあこの後アシュラマンが勝つことを考えたらザ・ニンジャは死ぬだろうけど

413 名前: no name :2014/09/17(水) 02:40:08 ID:e3p9hc0w

「神のお告げだ〜っ あのクラッシュマニアをミイラにしてやれと〜っ」

    ↓

「私の体は半分は機械、だからミイラにするのは不可能!」
「オ……オレにもよく分からないんだ、なんかの神にそそのかされただけなんだ」


この展開は酷すぎる
神はカーメンに謝るべき

414 名前: no name :2014/09/17(水) 03:14:28 ID:D/6j95zY

影ディオの本をコーランにドット改変して破り捨てていい?

415 名前: no name :2014/09/17(水) 05:13:28 ID:h8BWUPCN

やれよ

416 名前: no name :2014/09/17(水) 07:00:42 ID:DGHc77xN

417 名前: no name :2014/09/17(水) 08:15:50 ID:OLlDqvcA

>>414
その後アラーの神と全イスラム教徒に土下座できるならどうぞ

418 名前: no name :2014/09/17(水) 08:32:28 ID:q+pg5e/j

「イスラム国」にばれんといいね

419 名前: no name :2014/09/17(水) 10:15:21 ID:8Sr3taxU

アシュラは2世でかなり活躍したおかげでかませに最適だから負けそう、腕多くて書きづらいし
ニンジャは勝つかもしれないがどっちにしろ死ぬ。

>>404
超人閻魔帳だと400万ってあったらしいから誤植だったみたいね

>>410
クソコテ戦は相性もよくないが途中から能力解除使わず力技で突破してたからそれ以上にフィジカルに差がありすぎた
あれでも別に始祖の中で一番力が強いとか頑丈ってわけじゃないのが恐ろしい

420 名前: no name :2014/09/17(水) 11:04:30 ID:68++aL4V

なあいい加減キン肉マン止めね?

421 名前: hutt :2014/09/17(水) 12:06:02 ID:8BQpbvdY

超高出力レーザーポインター,救済救援、地震、火災消防などhttp://www.buycheaplaser.com/3000mw-green-laser-pointer.html

422 名前: no name :2014/09/17(水) 12:35:29 ID:gJ9O4lNC

キン肉マンの技は投げキャラのパロ元になりまくるからね、しょうがないね

423 名前: no name :2014/09/17(水) 14:22:20 ID:D/6j95zY

ちょっと教えて欲しいんだけど、24bitBMPとか256色以上の画像の
パレットを弄れるツールってない?
というか、これがないと24bitとかpngとかの透過色を0番に持ってくる事できないから
sffに登録できないんだけど

424 名前: no name :2014/09/17(水) 16:20:56 ID:DiUpWam7

FighterFactoryならパレット弄らなくても透過pngをそのまま登録すれば大丈夫だったけど
winmugenで使うんなら減色すれば良い

425 名前: no name :2014/09/17(水) 17:24:46 ID:iiRTcuh+

減色する時 俺は「減色教室」ってツール使ってる
何となく感覚で使えるし軽いし
大量の画像も基準画像指定したりパレット指定すれば
それっぽく統一して減色してくれるからオススメ

426 名前: no name :2014/09/17(水) 17:51:05 ID:s7Zv/BDE

書いた絵が怪物になりそう

427 名前: no name :2014/09/17(水) 18:10:30 ID:kjqvzks2

○○教室でなにを思い浮かべるかで世代が分かるな
暗殺教室か漂流教室か

428 名前: no name :2014/09/17(水) 18:22:34 ID:WgmcaJye

飛ぶ教室は何世代になるんかしらん

429 名前: no name :2014/09/17(水) 18:24:04 ID:D/6j95zY

>>425
減色ツールにも性能があるってマジ?
クソツールだと変な減色処理されて色がおかしくなるとか
背景と画像の境界の色がどうのこうの、とか聞いた事あるんだけど

今IrfanViewっての使ってるんだが、減色教室のがいいの?

430 名前: no name :2014/09/17(水) 18:28:05 ID:s7Zv/BDE

飛ぶ教室は30代じゃねーかな

Yukariとかつかってたな減色

431 名前: no name :2014/09/17(水) 18:30:44 ID:YrbW51y2

減色教室とか聞いたことなかったから調べてみたらかなり古いソフトみたいね
慣れ親しんだ人なら使い続けるのもいいけど
これからって人にはオススメできなさそう

432 名前: no name :2014/09/17(水) 18:43:59 ID:kjqvzks2

png→256色でIrfanViewを使ってクソだと感じたことは一度もないな
別にもっと高性能のがあったとしてもフリーだし
win用しか作らんしこれで十分以上

433 名前: no name :2014/09/17(水) 18:57:45 ID:D/6j95zY

>>432
そうか、ありがとう
このまま使い続けるわ

434 名前: no name :2014/09/17(水) 18:59:16 ID:Rq0yzBCz

自分もYukariだな
padieと同じ画像の減色した時できた画像のパレットの色違ったしソフトごとの差は意外とあるんじゃね

435 名前: no name :2014/09/17(水) 20:26:44 ID:TqkCzKvJ

IrfanViewは最新版じゃないとなんか無限中学校で配布してるバージョンだとバグが見つかったとかなんとか

436 名前: no name :2014/09/17(水) 20:57:34 ID:Rq0yzBCz

適当にググったら減色比較でこんなページがあった
ttp://www.geocities.jp/santool3594/gensyoku.html
全部同じパレット基準で減色させてるっぽい
比較してるページでIrfanViewも含まれてるのは他には見つからんかった

あとYukariのウィルス云々はたぶんいま公開されてるバージョンはないと思う

437 名前: no name :2014/09/17(水) 20:57:59 ID:SEOulULQ

>>429
色の多いフルカラー画像を減色するとソフトによってクオリティに差が出るのはマジ

438 名前: no name :2014/09/17(水) 21:30:39 ID:9jhQE99F

>>429
減色方式次第で処理後の画像を人間が見た時の綺麗さが変わってくるね
ツールによってはディザのせいでよけい汚く見えたりするときもあるし

ドット絵ツールだけどGraphicsGaleとかはデフォルトで
フルカラー→256色までの減色方式が4種類入ってたりする

439 名前: 大垣 :2014/09/17(水) 21:55:31 ID:JZ28YlI1

https://onedrive.live.com/?cid=6E75371007E5D7F9
死々若丸デフォAI搭載しました
得手不得手がはっきりし過ぎてて対AI向きなキャラかなーと

デフォ設定ではかなり低めに設定してる怨呼障縛壁使用頻度をぐぐっと上げると
霊力が続く限り無敵で打撃と飛び道具判定を垂れ流すようなキャラに変貌します
この技強すぎ

440 名前: no name :2014/09/17(水) 22:09:22 ID:D/6j95zY

>>437
>>438
お勧めのツール教えて

441 名前: no name :2014/09/17(水) 22:31:59 ID:nXsZEg2Y

>>439

動作中完全無敵だっけか、そりゃなぁ
龍虎みたいな気力消費必殺技システムって幽白にDBと原作付き格ゲだといくつかあるのね

442 名前: no name :2014/09/17(水) 22:35:24 ID:Gq+6lLQp

俺もYukari使ってるな
複数の画像で統一パレット作りたいときは複数画像を1枚にまとめる簡単な自作ツール使って
1枚の巨大な画像をYukari減色って感じ

愛用理由はいくつか試して体感一番綺麗だったのがYukariだったから

443 名前: no name :2014/09/17(水) 23:11:25 ID:s7Zv/BDE

ぐぐったらyukariが綺麗って多かったからそれにしたな(脳死

444 名前: no name :2014/09/17(水) 23:50:03 ID:kjqvzks2

ゆかりん大人気やな、さすが隙間ババァ

445 名前: no name :2014/09/17(水) 23:59:25 ID:s7Zv/BDE

なにいってだ東方厨って返せばいいの?

446 名前: no name :2014/09/18(木) 00:28:45 ID:397Woxem

ゆかりといえばボカロだろ

447 名前: no name :2014/09/18(木) 00:30:56 ID:yuONkS3H

ふりかけじゃない?

448 名前: no name :2014/09/18(木) 00:36:17 ID:F2RdXfvU

ユーカリなんだけどね・・・

449 名前: no name :2014/09/18(木) 01:00:34 ID:3AmvE8dy

uniキャラマダー?(チンチン

450 名前: no name :2014/09/18(木) 01:01:30 ID:Le3XysOl

ゆかりの紋章のゆかりって何の事なんだ、紫?縁?因?由?

451 名前: no name :2014/09/18(木) 01:23:33 ID:7qYgWiMu

>>449
もう来てるが

452 名前: no name :2014/09/18(木) 02:14:39 ID:nOKA3kSt

チェーンソー振り回すゆかりさんMUGEN入りはよ

453 名前: no name :2014/09/18(木) 07:27:52 ID:JF+jWS9T

ellaで我慢しなさい

454 名前: no name :2014/09/18(木) 10:59:54 ID:37wJXTwb

おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ!おりゃ!

一撃だぜ!

455 名前: 大垣 :2014/09/18(木) 14:50:28 ID:+ysyHo8F



死々若宣伝動画です
通常技区別が立屈空でバラバラなのが地味に厄介

456 名前: no name :2014/09/18(木) 16:20:06 ID:ArdOgvSq

>>446
俺の場合、ゆかりんといえば田村ゆかりの愛称だな

457 名前: huttpp :2014/09/18(木) 19:08:30 ID:whx3ooUK

ac アダプター電源ノートパソコン T117C バッテリーの寿命はどのくらいですか?http://www.newcheapbattery.com/dell-t117c.html

458 名前: no name :2014/09/18(木) 20:10:28 ID:OqCQcVwE

>>450>>454
チートな専用装備があるのは覚えていたがそんな名前だったか

459 名前: no name :2014/09/18(木) 20:43:12 ID:Le3XysOl

つ至高の魔法のりんご

460 名前: no name :2014/09/18(木) 21:00:11 ID:fs7hiQsG

そういやアークのキャラっていねーな。
レン改変のちょこドット1枚はどこかで見たが。

461 名前: no name :2014/09/18(木) 21:18:04 ID:4pDmaRnT

ガンガンでやる漫画じゃなかったな

462 名前: no name :2014/09/18(木) 21:46:51 ID:iArhSrTs

トッシュはきばがみげんじゅうろうのかいへんでなんとかなるんじゃねえかな。

463 名前: no name :2014/09/18(木) 22:35:31 ID:fs7hiQsG

>>461
ゲームの所為じゃなくて明らかに漫画家の所為だ、アレはw

464 名前: no name :2014/09/18(木) 23:10:10 ID:OqCQcVwE

長いゲームなのにサクサク進めないと中途な所で終わることになるのはコミカライズによくある
中盤のイベント色々カットしたけど必要な所はガッツリ描いたDQ6は成功した方か
スターオーシャンやヴァルキリープロファイルは詰め過ぎじゃないかと思うが
前者は2を始める為に終わらされた感があるな

465 名前: no name :2014/09/18(木) 23:21:35 ID:HlKKX3ER

DQ6の漫画見てゲームやったらテリーのザコさ加減に驚くことに
漫画テリーはイオラ一発でモンスター百匹以上ふっ飛ばしたりボスを一瞬で両断したりと大活躍なのに
ゲームのテリーはドランゴの引換券
成長は早熟タイプで仲間になったレベルで伸びがすでに止まってるという

466 名前: no name :2014/09/18(木) 23:46:47 ID:F2RdXfvU

DS版で改善どころか
ドランゴも強くなりましたね ああ無情

467 名前: no name :2014/09/18(木) 23:55:18 ID:fs7hiQsG

>>464
そしてSO2もお家騒動で・・・。

>>465
そもそもあの漫画は魔法の威力がおかしいw

468 名前: no name :2014/09/18(木) 23:57:25 ID:+9+ZB04e

ポケスペは金銀までやたら間が空くような時代ならともかく
最近の年一ペースはきついのかなやっぱ

469 名前: no name :2014/09/18(木) 23:58:29 ID:E7lk5lWo

そもそもテリーの強化は当たり前になっただけだから

470 名前: no name :2014/09/19(金) 00:00:28 ID:zTKJhfnG

リメイクで仲間になるモンスターキャラ減らして
パーティに加えられるキャラ絞るなら
各キャラにもっとステータスで特徴付ければよかったのにね

471 名前: no name :2014/09/19(金) 01:33:30 ID:5DAUqzeE

種類も中途半端でバランス悪かったモンスターシステムを
数をめいいっぱい増やしました!バランス整えました!と頑張るわけでもなく
全部消しました。代わりにスライム。で努力の欠片もねえからな

472 名前: no name :2014/09/19(金) 01:53:29 ID:fCk24A1G

テリーはモンスターマスター続けてればよかったのに
魔王三体パーティとか勝てる奴いないだろ…

473 名前: no name :2014/09/19(金) 02:40:18 ID:Q4BzCnvn

会話入ったしイーブンかなって

>>467
マダンテの威力と範囲よ
そりゃ魔王もカルベローナ滅ぼす

474 名前: no name :2014/09/19(金) 08:39:19 ID:5PbYvQZf

イオナズンが設定上は核爆発だし、設定上はそんなものなんじゃね>イオラで100匹

475 名前: no name :2014/09/19(金) 08:51:46 ID:mBsHm6/R

>>472
所詮は紛い物の魔王モドキだけどな
DQM+のりゅうおう≒は実力も品格も本物には及ばなかったし

476 名前: no name :2014/09/19(金) 09:37:06 ID:UPLU6Yzm

>>466
DS版は人間キャラそれぞれにあった固有の耐性が削除されてて
テリーは成長率変わってないのに回避率が高いという数少ない長所を奪われたからむしろ弱体化してるんだぜ

477 名前: no name :2014/09/19(金) 09:51:44 ID:udsdow50

かわりに得たものはぶとうかの熟練度だけという。
っていうかドランゴ戦で魔法使ってるし、バトルマスターじゃなくて魔法戦士の職業にしておいたほうがそれっぽかったんじゃないか

478 名前: no name :2014/09/19(金) 11:31:59 ID:Yc98MfTm

所詮は引換券

479 名前: no name :2014/09/19(金) 15:22:53 ID:IOKZkA5W

いいじゃねえか、最終的にはすべてのキャラがカタブウにひれ伏すゲームなんだから

480 名前: no name :2014/09/19(金) 15:27:14 ID:9q/mQVD2

やたら大垣の名前あってマジでうっぜ

481 名前: no name :2014/09/19(金) 15:28:32 ID:S1MkZpi3

電撃家庭用キャラはアキラ以外にもいる
→やっぱりセガキャラ

だれとく!

482 名前: no name :2014/09/19(金) 15:43:30 ID:lKrcVeSV

DSにはカダブウいないから(震え声)

483 名前: no name :2014/09/19(金) 15:57:33 ID:zTKJhfnG

電撃FCなのに電撃文庫のキャラ追加されないのか……(困惑

484 名前: no name :2014/09/19(金) 16:09:01 ID:mBsHm6/R

セルベリアがプレイアブルとはわかってるじゃないか

485 名前: no name :2014/09/19(金) 16:44:01 ID:9yhjm0UE

当然揺れるんですよね?

486 名前: no name :2014/09/19(金) 16:59:30 ID:HhJvbn0c

戦場のヴァルキュリア最大の失敗はセルべリアを故人にしちゃった事

487 名前: no name :2014/09/19(金) 17:35:03 ID:3OQJePXR

一巻で魔王倒しちゃったから・・・

488 名前: no name :2014/09/19(金) 17:41:45 ID:S1MkZpi3

UNIアカツキ並の望まれないキャラかと思いきや意外と受けてんのか

489 名前: no name :2014/09/19(金) 18:47:55 ID:7aLNxG05

アカツキはそこそこ望まれてた

望まれてないのは何とかナムさん

490 名前: no name :2014/09/19(金) 18:51:37 ID:xGc6yaBt

>>488
タイトル名出た当初は、使えるキャラは電撃とSEAGで半分半分と予想されてて、SEGA側参戦キャラとして結構期待されてた

491 名前: no name :2014/09/19(金) 19:06:02 ID:zTKJhfnG

アカツキが出たこと自体はそこそこ喜んでた人多かったけど
(もちろん放ったらかしにしてる本編キャラだせやって声も多かった)
キャラ性能が微妙を通り越してたので完全な空気に

なんとかナムさんはストーリー内容がアレすぎて
嫌われまくってたけど、性能が独特で中堅〜準強ぐらいの
絶妙な位置にいることが多かったから
ゲーセンで使ってる人自体は多かった

492 名前: no name :2014/09/19(金) 19:48:47 ID:Lv5JH+2S

アカツキさんはあの性能なのに家庭用で使用人口めっちゃ多かったからな
みんなカッコいい言ってたしキャラ人気はUNIで最強あってもおかしくはない

493 名前: no name :2014/09/19(金) 19:56:18 ID:3OQJePXR

SEGA枠ならレンタヒーローだせよおらぁ

494 名前: no name :2014/09/19(金) 19:59:30 ID:udsdow50

いやアカツキさん微妙どころか大人気だぞ。
問題だったキャラ性能も一番研究されててかなり伸びてきた。ジャギのようだ。
逆にエルトなんとかさんはクソ技持ちのせいでヘイト溜めすぎて可哀そうになってきた。

495 名前: no name :2014/09/19(金) 20:03:17 ID:OXve78vZ

ゲーセンでは恐ろしいほど見なかったけど家庭用だと大人気なのかアカツキ

エルトナムはクソ技ってどれのことだろう
通常技キャンセルで出せてガードさせて有利のB威嚇射撃?

496 名前: no name :2014/09/19(金) 20:16:38 ID:iO9cSXE9

中段じゃね?

497 名前: no name :2014/09/19(金) 20:48:31 ID:7aLNxG05

MBでもシオンの中段は最速、UNIでも最速なんだっけ

498 名前: no name :2014/09/19(金) 21:05:37 ID:OXve78vZ

小ジャンプあるゲームで立ち中段が最速でもあんまりクソでもない気がするけど……

499 名前: no name :2014/09/19(金) 21:20:32 ID:udsdow50

2CCと中段と昇竜と射撃
バンバンババンエルトナムゥ

500 名前: no name :2014/09/19(金) 21:23:35 ID:3OQJePXR

わお!
http://www.youtube.com/watch?v=dJ27klj1nZw

501 名前: no name :2014/09/19(金) 21:24:44 ID:iO9cSXE9

アサルトは特殊補正かかって伸びづらいんよ

502 名前: no name :2014/09/19(金) 21:28:42 ID:7aLNxG05

オリエのJAの発生3Fだかの昇り中段ってまだあるのかな

503 名前: no name :2014/09/19(金) 21:29:50 ID:Lv5JH+2S

エルトナムの中段は速さというよりガードされてもフォローききまくるのがクソ  ってアカツキさんが言ってた

504 名前: no name :2014/09/19(金) 21:42:56 ID:OXve78vZ

エルトナムさんはどの場面でも対応出来るオールラウンダーだけど
その分立ち回りで覚えることが多いからなぁ
236Cぶっぱマンのカヴァちゃんの方がクソ技だと思うけど

505 名前: no name :2014/09/19(金) 21:55:48 ID:iO9cSXE9

んなこていったらゴルドーさんの開幕グリムとかのやりたい放題とかありますし

506 名前: no name :2014/09/19(金) 21:58:57 ID:CupqVzLD

unielや電撃とか最近のフランスパン製は
昇り中段やめくりが廃止されてたはず

507 名前: no name :2014/09/19(金) 21:59:16 ID:zhWK4K5H

宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part182


ガルフォード、ガイア、月影なのは、日向義仲、風生夏香と対戦。

毎度毎度ペース遅くて申し訳ない。エス氏の動画も作らにゃならんというのに。

508 名前: no name :2014/09/19(金) 22:02:24 ID:MOoDkFKV

>>506
廃止しようとしている(できているとは言ってない

509 名前: no name :2014/09/19(金) 22:27:26 ID:Li9jgMeU

>>507
おや お久しぶり
香澄をスルーするとはハヤテの人らしくもないね

510 名前: no name :2014/09/20(土) 01:10:30 ID:RIQGoFK4

>>507
乙!ガイアって女の名前なん?
それはそうと最近投稿遅いな

511 名前: no name :2014/09/20(土) 01:11:47 ID:GARUlDXl

女神の名前だよガイア

512 名前: no name :2014/09/20(土) 01:16:42 ID:G54TUJ1U

黒い三連星とウルトラマンの影響かガイアって言われると男の印象が

513 名前: no name :2014/09/20(土) 01:26:34 ID:qOL3JmWW

ギリシャ神話の地母神

514 名前: no name :2014/09/20(土) 01:35:12 ID:H81NG33H

MUGENでガイアといえばバキのあの男しか思い浮かばないが
女キャラなら見てみようかなと思ったら
やっぱりアイツじゃねーか

515 名前: no name :2014/09/20(土) 01:39:51 ID:qOL3JmWW

シコルスがなにしたってんだよ・・・って犯罪者か

516 名前: no name :2014/09/20(土) 02:06:06 ID:IK8Iyx4c

あのガイアは結構中二病なんだな・・・
二重人格でキャラ作ったり、意味なくギリシャ神話持ってきたり

517 名前: no name :2014/09/20(土) 09:26:42 ID:EuW3BpGF

中二病っていうか、
ウルトラマンガイアとかガイア理論みたく「大地」「地球」って感じの意味合いだと思う
まあどれも元ネタは件の女神様なんだけど

518 名前: no name :2014/09/20(土) 10:38:27 ID:duwuZzTs

シコルスキーの前に出てきた時の満面の笑みを俺は忘れない

519 名前: no name :2014/09/20(土) 10:44:55 ID:NqANylEi

あれが大ポトレでもいいくらい

520 名前: no name :2014/09/20(土) 18:11:49 ID:dsslFd6t

弟は割とイケメンってかミサとは逆タイプよな

521 名前: no name :2014/09/20(土) 18:15:20 ID:9D3h3cJj

この分だとシエスタが先に完成しそうかな
強そう(らしい)ので複数AIも出来そうだし楽しみだ

522 名前: no name :2014/09/20(土) 21:28:10 ID:kCd6Q8wl

http://i.imgur.com/u88hp3P.png

まさしく、格ゲー主人公オールスター

523 名前: no name :2014/09/20(土) 21:30:20 ID:vn4sHuva

ババアじゃなく脇役が混ざってんだけど

524 名前: no name :2014/09/20(土) 21:39:06 ID:qWqmFm7v

溝口ィは危機一髪で主人公してたから許されるな、レイとかいう刑事は…まぁ、うん

525 名前: no name :2014/09/20(土) 22:01:11 ID:qOL3JmWW

京とゴウカイザー?の間誰だ・・・

526 名前: no name :2014/09/20(土) 22:02:21 ID:Ulds07LZ

コーディ

527 名前: no name :2014/09/20(土) 22:07:07 ID:qOL3JmWW

あーFFの時のか
まるで別人に見える

528 名前: no name :2014/09/20(土) 22:13:56 ID:S1/7ZnPH

コーディーって今みると…
こんなモアイみたいな顔してたっけ?

529 名前: no name :2014/09/20(土) 22:56:47 ID:Ulds07LZ

モアイみたいな顔と言われて電撃ドクターの方が浮かんでしまった。

530 名前: no name :2014/09/20(土) 23:16:40 ID:yQhG3vrV

どっきりドクター?

531 名前: no name :2014/09/20(土) 23:21:36 ID:6tpV3STj

あの人がボンボンで描いてたVガンダムの技を搭載したVガンダムとかないかなあ
V昇鷹拳、サマーソルトVキック、スピニングVキック、フルバーニアンソニック…

532 名前: no name :2014/09/20(土) 23:31:17 ID:yVjcuVkH



岩村先生は今は通信講座の講師をしてるらしいな
こんなアホな漫画描いてたのに

533 名前: no name :2014/09/20(土) 23:31:26 ID:qWqmFm7v

どう見ても市長なMS格闘王ザンギエフ大尉が登場してたせいで単行本には載せられなくなったあの話か…

534 名前: no name :2014/09/20(土) 23:39:25 ID:yQhG3vrV

一応MUGEN入りしてるとはいえ
Vガンの商業スプライトは貧弱だしなぁ
SFCとスパロボα〜外伝では格ゲーするには心許ない

535 名前: no name :2014/09/20(土) 23:50:58 ID:H7hYexne

>>522
こん中にはぁと放り込んだらすげぇ浮きそう

536 名前: no name :2014/09/21(日) 00:02:39 ID:LMfIjueI

>>535
その時は本田飛鳥や武内優香といった他のギャル格ゲー枠も入れてやれば浮かない

537 名前: no name :2014/09/21(日) 00:09:55 ID:lQJcpuCU

開催戯画提供で一つ

538 名前: no name :2014/09/21(日) 00:11:43 ID:U+9GCw5S

先に漫画の方を見たんでアニメのウッソの髪型になかなか馴染めんかったなー

539 名前: no name :2014/09/21(日) 00:23:30 ID:AbeniPP8

今格ゲーでもっとも人気ある作品ってなんだろう

540 名前: no name :2014/09/21(日) 00:29:23 ID:ElEhfx4s

>>533
ギンザエフ太尉だ
あれもやばいが他ももっとやばい
半分Gガンに入りかけている

541 名前: no name :2014/09/21(日) 00:35:10 ID:v0fWBpBs

Gガン?スト2では

542 名前: no name :2014/09/21(日) 01:02:09 ID:mKTPSqXk

2Dならウル4じゃね?その次BB
ペルソナは二作目で失速したしなぁ
電撃、Xrdが家庭用で盛り返してくれないものか

543 名前: no name :2014/09/21(日) 01:17:13 ID:lQJcpuCU

ペルソナなんかやらかしたのか

544 名前: no name :2014/09/21(日) 01:53:22 ID:oxaCiqG9

ペルソナは一作目ほどの勢いがないだけで、まずまず無難な方じゃなかろうか。
熱帯も人多いし。

545 名前: no name :2014/09/21(日) 02:43:06 ID:mKTPSqXk

>>543
前作の最強キャラ強化して弱キャラ弱体化した

546 名前: no name :2014/09/21(日) 03:31:19 ID:ElEhfx4s

>>541
スト2ではなくGガン

547 名前: no name :2014/09/21(日) 06:24:49 ID:lQJcpuCU

>>545
もうこれ意味わかんねえな・・

548 名前: no name :2014/09/21(日) 08:08:28 ID:39WAMtVI

ペルソナの強キャラ,弱キャラって誰だったっけ

549 名前: no name :2014/09/21(日) 08:13:00 ID:7UzRou1E

ググれ

550 名前: no name :2014/09/21(日) 08:53:13 ID:mjB5IEFP

もうなんのスレか分かんねえな

原作格ゲー90%MUGEN5%他5%くらいだろうか

551 名前: no name :2014/09/21(日) 09:49:42 ID:LMfIjueI

もうっていうより少し前は

原作格ゲー10%MUGEN5%他85%くらいだったから
だいぶMUGENスレらしくなった

552 名前: no name :2014/09/21(日) 10:26:52 ID:ZpskX+Mv

そういう事気にするぐらいなら自ら何か話題出せよとは毎回思う

553 名前: no name :2014/09/21(日) 10:33:03 ID:HsR7lzy2

スレ違い話でレスが進むより、レスが止まってるだけで十分なんだよ

554 名前: no name :2014/09/21(日) 11:14:08 ID:lQJcpuCU

とまったぞおめでとう

555 名前: no name :2014/09/21(日) 11:27:09 ID:1PW6smQh

三強の一角だった番長が、ループ起き攻めなくなった代わりに中段キャンセルとコマ投げと空中波動手に入れた
最弱だったエリザベスは唯一の長所だった火力を大幅に落とされ、「覚醒キャラ」にするため覚醒前をショボくされた

556 名前: no name :2014/09/21(日) 11:47:25 ID:oxaCiqG9

番町強化はどうかと思うが、他は調整自体はおおよそ順当じゃないか?
番町、花村、ミナヅキはもうちょっと落とせとは思うが。

それに1強状態じゃないのと、ある程度どのキャラでも誰とでも戦えるバランスなだけで俺は十分だわ。
後はマガレがココノエレベルじゃない事を祈るのみ。

557 名前: no name :2014/09/21(日) 12:06:43 ID:NcND0MA4

上位キャラと下位キャラのメンツがほぼ変わってないのが印象悪いんじゃね?
あとミナヅキ5Aでゲロ吐く下位キャラの多さは「誰とでも」と言うべきか

558 名前: no name :2014/09/21(日) 12:18:09 ID:txDYqVV8

格ゲーには2つの考え方がある4。

それは、ゲーム性を重視して強すぎるキャラが出ないよう調整するものと
キャラ性を重視して強さをバラつかせるもの3

それぞれのキャラクター自身に魅力があり、それぞれが弱くても
使いたい!と思えるキャラであれば後者でも成功する2

559 名前: no name :2014/09/21(日) 12:27:59 ID:y3SGwzZ+

いいゾ〜、これ

560 名前: no name :2014/09/21(日) 12:55:33 ID:XkRe4wcM

少し前はドラクエについて語るスレだった

561 名前: no name :2014/09/21(日) 13:15:31 ID:F2UolNEp

語れる人は動画スレにいってるので。

562 名前: no name :2014/09/21(日) 14:26:10 ID:v0fWBpBs

ここは基本的に動画について語ってるスレじゃあないからなぁ

563 名前: no name :2014/09/21(日) 20:24:32 ID:XywLsZoc

神崎十三の潜在奥義の大爆発のエフェクトがどうやっても
綺麗にキャプチャできない エフェクト切れちゃう

564 名前: no name :2014/09/21(日) 21:46:38 ID:FZTcSYhl

>>563
一幕DIP2-7(エミュによっては1-6)をONにして
ズーム機能・画面スクロールを停止してキャプチャでいける

565 名前: no name :2014/09/21(日) 22:07:28 ID:O/0tiCqs

総じて完成度の高い動画になっている

566 名前: no name :2014/09/21(日) 23:14:10 ID:O/0tiCqs

まぁそれは置いておいて
ダウンロードしたキャラのスプライトが真っ黒ってどうやって直すんだっけ…
海外製はこういうちゃんと動かないことがよくあるなぁ

567 名前: no name :2014/09/21(日) 23:24:43 ID:58ZsjWrS

>>566
スプライトリスト先頭の共有のチェックを外す
またはCharSffDtoWにSFFファイルを放り込む

568 名前: no name :2014/09/21(日) 23:51:07 ID:Iu048UmS

>>567
どっちでも直らんなー
海外のバーストマンなんだけど出来いいから勿体無い

569 名前: no name :2014/09/22(月) 00:44:09 ID:XjaSnyXL

>>564
サムスピと同じでDIPでできるんだ知らなかった
でも皮楠使ってるんだけど月華だけDIPが機能しないんだよなぁなんでじゃろ
根布㋶も使ってみるかな・・・

570 名前: no name :2014/09/22(月) 00:55:28 ID:AW8i+NZk

なんでか知らんが月華は1Fごとにkawaks本体に付いてるdipスイッチをリセットするっぽいから
ユニバイオスのdipスイッチならうまくいくはず

571 名前: no name :2014/09/22(月) 01:47:07 ID:aCeiGazV

>>569
他にも0-2(nebulaでは1-1)で一幕なら素ダメージ・現ダメージ・横速度・横減速・行動属性
二幕なら素ダメージ・現ダメージ・相手との距離・行動属性・被CH属性・キャンセル可能タイミングが見れるし
二幕1-7(2-6)で判定表示
両幕0-8(1-7)でポーズ中Dで1コマ送り 挑発押し時ABCDいずれかでキャラ変更・即死亡・コントロール切り替えなんてのも出来る
月華は一幕と二幕でDIP組み合わせて酷使すりゃ大体の事がわかるよ

kawaksの使い勝手はようわからぬ

572 名前: no name :2014/09/22(月) 08:08:29 ID:8nETHxzT

>>568
sffじゃなくてactファイルが真っ黒だったりして

573 名前: no name :2014/09/22(月) 12:43:24 ID:xQNVnR+w

SF4、また新しいバージョン(全キャラ新技追加)が出るのかw 大会は今のバージョンらしいけど

574 名前: no name :2014/09/22(月) 13:27:15 ID:4DExuDVy

>>566
WinMugenだと普通に色が出てたが1.0だと真っ黒って事があったな。
にゃっ太がそうだった。パレットの仕様の変更の影響かな。
566のキャラはためしに別の本体バージョンで動かしてみたらどうなるだろう。

575 名前: shao :2014/09/22(月) 14:31:51 ID:K+3J35LQ

H氏闇のアギトとデビル大悟、YoungKirei氏&Take.K氏の両儀式をそれぞれ最新版に対応しました。
あと今回は久し振りに新規AIを公開してあります。Gなあのお方です。
まだまだβ版な出来なので、強さの方はさほど…。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

アギトのPゲージ消費量がやばい…。

576 名前: no name :2014/09/22(月) 14:44:42 ID:D0cryCCC

saikei氏サウザーの天翔十字鳳も新mugenだと黒くなったりするな

577 名前: no name :2014/09/22(月) 14:56:14 ID:o3+727vJ

>>575
乙ー

ゴキにAI作ったのかと思ったよ

578 名前: no name :2014/09/22(月) 17:37:12 ID:T8ebSRpd

>>574
一応WinMugenなんです・・・
パレットちょっと弄ったら立ちドット以外は表示されるようになったからパレット問題だろうけど
仕様分かってないと大変だ

579 名前: no name :2014/09/22(月) 21:18:08 ID:So5MId7E

MVC風アレンジパイロンかー
マーブルと設定的に重なる部分も多いのに
なんでVSシリーズで省かれたんだろうなパイロン

580 名前: no name :2014/09/22(月) 21:22:43 ID:6GZ63MHR

ドマムさんがいるから・・・

581 名前: no name :2014/09/22(月) 21:34:46 ID:VfEs+uFw

[MUGEN]うp主対視聴者!19本ガチバトル大会!OPアンドリクエスト募集



宣伝
19人と戦うらしいよ
露骨に自キャラ宣伝しろや

582 名前: no name :2014/09/22(月) 21:41:32 ID:49TEzsHd

クソキャラをwikiの人
ハットリ君が話題出たら
急にいなくなったな、察しだったんだろうか

583 名前: no name :2014/09/22(月) 21:48:03 ID:So5MId7E

19ってまた中途半端な

584 名前: no name :2014/09/22(月) 22:33:38 ID:D0cryCCC

箱レンは駄目かな
自作AIが相手なら目瞑ってても勝てるだろうし

585 名前: no name :2014/09/22(月) 22:58:00 ID:6GZ63MHR

俺、自分が作ったAI相手に目をつぶって勝てる自信ないわ。

586 名前: no name :2014/09/22(月) 23:17:19 ID:fjnMA1rG

並盛り始まってすごくワクワクしてるが
もう東方アンチが出てきてるのがひどい

587 名前: no name :2014/09/22(月) 23:21:13 ID:8eGagIqq

大垣氏の仕業かも?

588 名前: no name :2014/09/22(月) 23:24:03 ID:7DRT5fX1

自分で作ったAIって基本的に自分が想定できる最高の動きをほぼミスなく行うようなもんじゃないの?
よほどのAI殺しとか使わない限り目を開けててもボロ負けする気がする

589 名前: no name :2014/09/22(月) 23:25:09 ID:usBsKxEw

なぁにボスハルク&DIOに比べれば平和さ

590 名前: no name :2014/09/22(月) 23:27:54 ID:jDuv2ql2

オリエのプレイヤー操作動画作ろうと思ってるけど1.1で動くいい相手いないんだよなぁ

591 名前: no name :2014/09/22(月) 23:31:22 ID:49TEzsHd

動画禁止じゃなかったか

592 名前: no name :2014/09/22(月) 23:34:35 ID:6b7StN+I

1.1ならラムダデルタ&戦人がいいよ
LM神依からたまにラウンド取るくらいの丁度いい強さ

593 名前: no name :2014/09/22(月) 23:51:21 ID:FEUNjEGm

LM神依からラウンド取るって相当なもんじゃないかw
まあ設定にもよるんだけど

594 名前: no name :2014/09/22(月) 23:52:01 ID:XjaSnyXL

kawaksといえばBGMを+と-キーで好きなタイミングでセレクトできるからいいな
でもEMU特有の操作ラグのせいで実機でやった方がマシだからNEOGEOひっぱりだしてプレイしてる

595 名前: no name :2014/09/23(火) 01:29:01 ID:YcnexQLD

虹格
BB
UNI <- New!

596 名前: no name :2014/09/23(火) 01:55:29 ID:X2nJgFzd

一方QoHは半ば復帰状態のような扱いになってるようだが今や作る人がいなかった

597 名前: no name :2014/09/23(火) 02:16:30 ID:Uip32v3w

フォボス
タロス
造龍

あと一体

598 名前: no name :2014/09/23(火) 02:35:05 ID:FTfj3Na3

>>598
ギギとかゴレムスとか

599 名前: no name :2014/09/23(火) 02:40:37 ID:Y0wCWIWB

真っ先にギギが浮かんだけど確かにゴレムスもありだな

600 名前: no name :2014/09/23(火) 02:57:40 ID:DKWOu4fm

>>596
凄いマイペースだが流れ者氏が一応作り続けてる。
次は確かバレー。

601 名前: 暗黒内藤 :2014/09/23(火) 03:16:14 ID:v9S2aGgN

久々にキャラ製作したので宣伝でっす
バトルタイクーンよりオットー=ハルフォードを公開しました〜
併せて全バトタイキャラ更新してます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

他キャラの特殊対応の更新はぼちぼちやってきます
流石にもう全キャラとかむりぽ

602 名前: no name :2014/09/23(火) 04:00:09 ID:VZdYUSUl

ゴレムス弱いよな。
全体的に弱いドラクエ勢の中でもとくに

603 名前: no name :2014/09/23(火) 04:12:01 ID:zy9RogxB

SKM曹操AI更新mugen1.1専用
前Verの削除キー設定し忘れてたから管理人さん見てたら消しといてくださいな
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/60/SKM_SOUSOU_AI.zip

604 名前: no name :2014/09/23(火) 04:25:35 ID:b8Dqz7g6

1.1…

605 名前: no name :2014/09/23(火) 04:37:58 ID:DI4avGhP

>>601>>603

606 名前: no name :2014/09/23(火) 09:07:12 ID:wRXvfU/0

はやスクリプトかと思うほど
反応はや

607 名前: no name :2014/09/23(火) 10:16:31 ID:YLmeUuTU

>>597
サイバーウー(+ゆず) センチネル(INフィオ)
ポリタンクZ(INおっさん) フォボス(+ショタ)
とかどうかな ポリタンクを別の少年少女付きのメカに変えるといいけど...
メカドノヴァンか

608 名前: no name :2014/09/23(火) 10:48:13 ID:MSXuOa0s

ゴレムスはパワータイプを謳う割に肝心の火力が…

609 名前: no name :2014/09/23(火) 11:26:07 ID:RIxlGVLL

DQ5だとピエールとゴレムスは仲間になりやすさと合わせて非常に頼りになったものだ
>>602
ブラウニーとかDQ4主人公とか凄い強いじゃん

610 名前: no name :2014/09/23(火) 11:45:12 ID:qpmMV05U

>>607
あの子はセシルきゅんだ
マヤ文明の末裔で一般人だけどシャレにならんフォボスの攻撃に「やっちゃえー」とか煽る将来楽しみな子だ

611 名前: no name :2014/09/23(火) 11:49:32 ID:Kl8aYbbJ

>>595
誰もmugen入りはしていないが、ファントムブレイカーもそうだったような・・・

612 名前: no name :2014/09/23(火) 11:52:55 ID:Ls0k8EOn

>>611
投稿されてちょうど、1年経過した製作動画を見て原作製作陣がヤメロォ!とツイで言って削除依頼を出したと言う逸話が有る名作か

613 名前: no name :2014/09/23(火) 11:58:30 ID:0QGzts12

巨体重量級パワーキャラの強さが微妙になるのは格ゲーにはよくある事
>>601
遠強Pがしゃがまれてもヒットする相手に強そう
63214Pがしゃがんでる相手にヒットしないのは仕様?
トレモマン相手に26Pがヒットすると起き上がっても燃えたままなのはなんでだろ、他のキャラだとダウン時に火が消えるけど

614 名前: no name :2014/09/23(火) 11:58:54 ID:jJhfIZ/Z

>>607
その基準だと大城全部長がついてくる八号さん(12p)とかムック氏のメカヒスイ&&ネコアルクもいけるな

615 名前: no name :2014/09/23(火) 12:06:58 ID:DKWOu4fm

ロボ+子供の話題と巨体重量級パワーキャラってのでフゴinパオを思い出したが、アレを再現したフゴっているんだろか。

616 名前: no name :2014/09/23(火) 12:10:30 ID:qpmMV05U

アズラエルは一応巨漢パワータイプに分類されるだろうけど強いな
あとはUNIのゴルドーワレンとか

617 名前: no name :2014/09/23(火) 12:15:04 ID:VZdYUSUl

>>609
最初に作られたのが4主人公だったらDQキャラ全体がもっと強かったかもなぁ。
FF11キャラが全体的に強いみたく。

618 名前: no name :2014/09/23(火) 12:24:31 ID:LOOlxefP

申し訳ないがガーキャンデイン以外の行動が
舐めプまであるキャラを引き合いに出すのはNG

619 名前: 暗黒内藤 :2014/09/23(火) 13:06:24 ID:v9S2aGgN

>>613
遠立ち強Pは原作で一番当り判定が大きいキャラのしゃがみに当らないんで、しゃがみには当らない様に設定してます
ガトリングクラッシュがしゃがみに当らない理由も同上です

燃焼エフェクトの方は多分相手がダウンステート経由せずにMovetype=Hじゃなくなったとかでしょうね
消去の条件が今見ると不十分だったので、単純にTargetが外れたら消す様にしておきます

620 名前: no name :2014/09/23(火) 19:53:21 ID:ALQPFKhv

>>597
その中になら天外魔境真伝のカラクリ兵を入れたいけどいないんだったか

621 名前: no name :2014/09/23(火) 20:00:01 ID:QBs/Bz+n

>>620
いたとしてもアレンジじゃなきゃまともに戦えなさそう
原作じゃ中ボスのくせして絹ぶっちぎって一弱だもん

622 名前: no name :2014/09/23(火) 20:33:06 ID:JX+elFat

https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105

ネコミサカ及びotika氏作成の一方通行のAI更新
したんですが肝心の一方通行の本体が公開停止になってるっぽい?
何かしら告知されていてAIの公開に問題があるようなら消します

623 名前: no name :2014/09/23(火) 20:52:46 ID:wRXvfU/0

上条しか落とせないねえ今

624 名前: no name :2014/09/23(火) 21:24:47 ID:Y0wCWIWB

>>620-621
wikiに記事ないけど一応いるよ。Markworth氏って人が製作してたのをつべで見かけた記憶
まだ公開してるとは思うけど性能に関してはわしにもわからん・・・・

625 名前: no name :2014/09/23(火) 22:08:36 ID:DKWOu4fm

Marktwo氏かと思ってサイト見に行ったけど、やっぱり別人だった。

>>622
乙。

626 名前: no name :2014/09/23(火) 22:41:12 ID:7kDzZKGn

宣伝失礼します

【MUGEN】この胸に 凶中位の闘魂ある限り OP【シングルランセレ】


未熟な大会動画うp主ですがよろしくお願い致します

627 名前: no name :2014/09/23(火) 23:18:14 ID:wQcUGDSQ

絹って弱キャラだったんか…
友達と遊んでると空中から無限に武器投げできてつえーつえー言ってたのに
あの頃にはもう戻れない

628 名前: no name :2014/09/23(火) 23:40:18 ID:QBs/Bz+n

>>627
バグ技使って高火力or隙消し行動出来るけどそれを考慮しても
プレイヤー陣では最弱だって真伝やりこみ系攻略サイトに書かれてた

629 名前: no name :2014/09/24(水) 00:00:08 ID:ScoAqiwc

ジライヤ>>綱手≧大蛇丸>その他>絹>(武器持ち大蛇丸)だっけ?

630 名前: no name :2014/09/24(水) 00:09:42 ID:1n3O2VNw

http://you.2.pro.tok2.com/kk/juni.html
こんな感じだな
大蛇丸は相手キャラによって使いこなしてなんぼとの評

631 名前: no name :2014/09/24(水) 00:14:58 ID:DP9mb8uV

1PT面子がちょうど3強なのね

632 名前: no name :2014/09/24(水) 00:55:18 ID:U6DBtHYF

プレイヤー操作ならマントーが最強だったのか、バカなのにw
件のカラクリ兵はガード出来なくて動きも遅い、技の出も遅い…そりゃあプレイヤー操作じゃ厳しいだろうな
mugenにいる奴は動画見る限りじゃガードは出来るみたいだけど

633 名前: no name :2014/09/24(水) 01:20:51 ID:I1oeGmmT

なんかボスで出て来た時の削りがすごかった気がする

634 名前: no name :2014/09/24(水) 02:19:47 ID:ah3eCwvv

和也AI修正パッチ更新しました(キャノン娘氏が)
前進バグのみでなく、タッグのゾンビ化も防止できるようになりました
あと若干登録方法変えました

https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105

635 名前: no name :2014/09/24(水) 02:41:38 ID:qQE17TsC

プロミス・・・!
フルフィルメント・・・っ!

636 名前: no name :2014/09/24(水) 13:36:43 ID:Myv94OK5

>>632
「馬鹿だけど 奴は 強いゼ!
 ……と思うんだけど
 その強さを 補って余りある
 馬鹿だというのも 事実なんだよね」

ってII原作にもそんなセリフがあるし

637 名前: no name :2014/09/24(水) 13:44:47 ID:1n3O2VNw

マントーは
密着でガードさせてガン有利な竜巻旋風脚と
真伝で唯一攻撃発生後まで無敵が付いてる昇竜
CPU性能だとMUGEN換算でヒット200ダメ削り50ダメのノーコスト波動拳
発生1Fでやたら投げ間合いの広い移動投げ
同じく発生1Fで空陸両対応の移動投げ
と必殺技全般の性能が真伝基準でカッ飛んでるのが強さの理由

638 名前: no name :2014/09/24(水) 17:56:26 ID:ScoAqiwc

馬鹿の術は初見殺しだろうなぁ
>>637
一人だけ劣化エイリアンチャレンジやってるかのような感じなのか?

639 名前: no name :2014/09/24(水) 18:10:47 ID:zYXs5Kni

97紅丸って別に普通って話しとめちゃくちゃ強かったって話し両方聞くけど
どっちなんだ

640 名前: no name :2014/09/24(水) 19:05:54 ID:Ze27bp3E

そういやエイリアンチャレンジってストーリー的なモノってあるのかな

641 名前: no name :2014/09/24(水) 19:21:15 ID:qQE17TsC

>>591
よく見たら禁止だったわ
BBみたいな事になってるのかな?分からんけど

642 名前: no name :2014/09/24(水) 19:30:33 ID:2Rxw0Qqj

>>639
とりあえず
雷刃拳:発生そこそこ・判定強い・多段削り・当たったらダウン・ガードされでも五分
真空片手駒:小技から繋ぐほど発生早い・上半身無敵・ガードされても略反撃受けない
フライングドリル:対地ところか空対空でもいける強判定・多段ヒット・ガードされても微有利
雷光拳:攻撃判定発生後まで続く長い無敵時間・発生もそこそこ早い
などなど、永久コンボやバグ技の類そこ持たないが全般的に高性能、弱い部分はない
強いていうなら他の上位陣に比べて強引に崩し能力やや欠けてるところか

643 名前: no name :2014/09/24(水) 19:36:48 ID:/boTiJSr

>>641
スプライトと当たり判定公開してたサイトが公式からツッコミ入って消された。
作られたキャラに何か来たって話は聞かないが、触らぬ神状態だね。

644 名前: no name :2014/09/24(水) 20:30:34 ID:PjfzZdlc

>>640
エンディングとかは個別にちゃんとあるみたいだからあるんじゃないかな。

645 名前: no name :2014/09/24(水) 20:51:20 ID:EY4H2JJx

エイリアンチャレンジといいつつ、登場キャラはみんな
一応は人間なんだっけ?
エイリアンへのチャレンジはどうなったんだ

>>642
紅丸はほとんど毎回中堅以上にいるけど
何かの性能がぶっ壊れてるってことは何気に一度もないのな

646 名前: no name :2014/09/24(水) 21:07:01 ID:DP9mb8uV

並盛りの前パートに出てた
クリスタルボーイみたいのも
EDはこれだしなあ
http://cdn30.atwikiimg.com/niconicomugen/?plugin=ref&serial=13973

647 名前: no name :2014/09/24(水) 21:13:50 ID:U6DBtHYF

なにぶん昔のIGSゲーって情報が少ないからなぁ
一応一番詳しかったサイトの名残がアーカイブにある。だがキャラ設定はあれどもストーリーはわしにもわからん…
つーか狼男って弁護士だったのかよw
ttp://web.archive.org/web/20090702033810/http://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/Fei-hung/fei_index.html

648 名前: no name :2014/09/24(水) 21:47:20 ID:Myv94OK5

天外魔境真伝は人間が一人もいないんだよね

649 名前: no name :2014/09/24(水) 21:52:26 ID:EBWZlNqx

>>647
火狐狸って妖怪の類じゃなかったのか…
後霹靂豹って至って普通のアメフト選手なのね

650 名前: no name :2014/09/24(水) 22:17:05 ID:U6DBtHYF

生身の人間キャラは設定だけなら至ってまともなんだよね
実態はヘヘヘヘヘヘヘ!ヘヘヘヘヘヘヘ! アンダレアンダレ! カッター! アパタピー!の人外魔境なんだけどもw

651 名前: ふうりん :2014/09/24(水) 22:21:43 ID:MeYUvPwq

http://furiguri.blog.fc2.com/blog-entry-1298.html
ジョジョは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして…更新からしばらくして並盛りに川島さんが既に出ていることを知り……泣いた…

652 名前: no name :2014/09/24(水) 22:26:22 ID:DP9mb8uV

フェイタリティされてましたね

653 名前: no name :2014/09/24(水) 22:26:52 ID:ScoAqiwc

>>647
師父ステージではワンチャイのテーマ曲そのまま使ってたのか

654 名前: no name :2014/09/24(水) 22:58:09 ID:2Rxw0Qqj

>>649
霹靂といえば梁山箔九大天王「霹靂」火の秦明

655 名前: no name :2014/09/24(水) 23:52:19 ID:8Z+K6ddy

yanagiです。更新ついでに公開場所をワンドライブに移行しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

656 名前: no name :2014/09/25(木) 00:18:10 ID:PMskDDAY

https://www.youtube.com/watch?v=wwXINuTp1vg

カンガルーの10割技

657 名前: no name :2014/09/25(木) 01:06:03 ID:25Htn/dg

紅丸13家庭用だと最強クラスあるのでは?!とか言われたけど
結局そこそこ上位のいつもの位置だったな

658 名前: no name :2014/09/25(木) 01:06:42 ID:V2p+6oRY

雷迅ループ難し過ぎだからしょうがない

659 名前: no name :2014/09/25(木) 01:13:24 ID:KkdWaV/v

>>651
うっざ何言ってんのこいつ

660 名前: no name :2014/09/25(木) 01:22:16 ID:O1XvvG4s

>>651
28歳かわいい人がもう一人勝ち上がってるから(震え声)

661 名前: no name :2014/09/25(木) 01:27:00 ID:PMskDDAY

誰かエスデス様作って、どうぞ

662 名前: no name :2014/09/25(木) 01:32:24 ID:M/N2FsrL

ファファファ

663 名前: no name :2014/09/25(木) 01:34:48 ID:BbFhJq+J

>>656
完全にプロレベルな総合格闘技の動きなんだがw

664 名前: no name :2014/09/25(木) 01:43:31 ID:ip0T0u89

エイリアンチャレンジのエイリアンは異星人じゃなくて外国人とかそっちの意味だと思う

665 名前: no name :2014/09/25(木) 02:00:35 ID:BbFhJq+J

エイリアンてもともと外の者みたいな意味で、映画が有名になって
宇宙人て意味が主流になったっぽいね。
つまり各国の代表が闘うって意味なんだろう。趣旨はワーヒーと同じなんじゃないか。

666 名前: no name :2014/09/25(木) 02:04:14 ID:V2p+6oRY

つまりは、主人公のゲス師父がヒロインのおっぱいミサイルを連れて
海外の著名人にチャレンジするのがあのゲームの趣旨なのか……

667 名前: no name :2014/09/25(木) 02:20:22 ID:l39ef+Vg

カンガルーって絞め技使うのかよw

668 名前: no name :2014/09/25(木) 02:42:22 ID:PMskDDAY

http://i.imgur.com/krSsFej.jpg
カンガルー対カンガルーだから絞め技に見えるけど
対人間なら首の骨ごともぎ取られてるからな

669 名前: no name :2014/09/25(木) 05:05:25 ID:BbFhJq+J

カンガルーじゃなくて
謎ジャム動画まだ続いてたことに驚愕

670 名前: no name :2014/09/25(木) 05:15:01 ID:p/bohwtC

ゲス師父のページにストーリーらしきものは書いてあるんだが
水滸伝の連中に近い存在なんだろうか

671 名前: no name :2014/09/25(木) 14:23:51 ID:tmzYPQY/

94から紅丸使いのおれがきましたよ
94 小足→居合のみでその気になれば、ピヨり→死亡
95 めくり→大パン→雷光拳で即死
  ガーキャン反動三段蹴りで3割以上持ってく

96 クラーク限定永久 個人的には永久有ってもクラークはキツイ
97 弱い所が無い、庵より強いと思う
98 MAX雷光拳しか小技から繋がらないのに減らな過ぎて泣ける
99 ストライカー呼び出しモーションをガードでキャンセル出来るのは紅丸とクリザだけ(しかも家庭用で修正無し)ストライカーガー不バグが簡単に出来る

00 ストライカーゲーなんでなんとも、、セスから雷光拳2回入る位

01 小、中ジャンプCがなんでも判定、
  反動三段蹴りがクリティカルワイヤー
  ストライカーをヴァネッサにして反動三段でガークラ→ヴァネッサで追撃→スライドダウン中の相手を中ジャンプCから地上コンボに行ける、

対空性能抜群だが普通は追撃できないストライカーラルフから中ジャンプCで拾って地上コンボに行ける

単体性能は普通だがストライカー有りならフォクシーもハイデルンも怖くない、

02 対空もコマ投げも有ってバランス良いよね

長くなってすいません

672 名前: no name :2014/09/25(木) 15:06:07 ID:28H7apH4

98の紅丸は居合い蹴りの気絶値が異常に高いらしくて
コンボや反撃はそれをメインに狙ってればいいとか聞いた

673 名前: no name :2014/09/25(木) 15:16:28 ID:SCPbr7Kz

UMとかアッシュ編はやってないんか

674 名前: no name :2014/09/25(木) 15:20:39 ID:+yqGnkUL

KOFはどんだけ波乱万丈なバランス調整してるんだ

675 名前: no name :2014/09/25(木) 15:22:32 ID:M/N2FsrL

95は全体的に
くっそ減るゲームだったのだけは覚えてるわ

676 名前: no name :2014/09/25(木) 15:42:40 ID:28H7apH4

95年前後は格ゲーの中でも過渡期で
コンボが標準化+インカム優先
で一試合がとにかく短くなるように調整されてる節があるな

677 名前: no name :2014/09/25(木) 15:44:09 ID:azSErKGJ

繋がるけど攻撃力や補正とかは置いてけぼりみたいな感じか

678 名前: no name :2014/09/25(木) 16:34:32 ID:hbcVlvYy

98UMFEやってるが裏京裏ギース裏リョウ辺り使って1回もCPUに勝てん・・・
超必殺技はレバガチャでしかでねえし(でも滅昇龍真空波動は出せる)俺は格ゲー向いてないんだろうか

679 名前: no name :2014/09/25(木) 16:56:28 ID:eTh9fDsQ

初めてやったkofが無印02で見た目からなんとなく紅丸を選んだが
反動スパキャン幻影ハリケーンが基本コンボだとか聞いてすぐに諦めた
鉄男の前A月もそうだが基本にしちゃシビア過ぎるだろ

680 名前: no name :2014/09/25(木) 17:21:04 ID:eyah3WV8

最初は小足居合三段ででいいんじゃね

681 名前: no name :2014/09/25(木) 17:35:42 ID:nmbqSnfW

所謂、ながら入力すればいいんだけど 6Aから月とかね
反動スパキャンは忙しいと思うな確かに
自分はザキヤマの七首スパキャンドリルが結構苦手

682 名前: no name :2014/09/25(木) 18:23:37 ID:gasYRCFK

ハイパーヒロロ氏のセレナのAIを更新しました。
>>575のアドレスよりお入りください。

683 名前: no name :2014/09/25(木) 18:42:12 ID:rgp1PEIi

基本と簡単は違う

684 名前: no name :2014/09/25(木) 19:00:31 ID:KtbeMOVP

シビアなのが基本だから問題なんじゃないの

685 名前: no name :2014/09/25(木) 19:12:04 ID:P+HOqGaq

そういえば男子禁制!女子会ランセレ!という大会やっているんだけど、
その逆バージョンの大会を作ったら参加キャラがすごい事になりそう
女性キャラだけでもすごい数の参加キャラなのに

686 名前: no name :2014/09/25(木) 19:12:55 ID:rrfEt7Yv

「対人戦をガチでやるつもりなら」基本このコンボ覚えようぜ、って物だと思う。
適当に対戦こなす程度だけなら別に覚えなくてもどうにかなるのが大抵。

687 名前: no name :2014/09/25(木) 19:13:59 ID:M/N2FsrL

永パに持ち込むのが基本コンボのゲームとか
あったら大変ですよね

688 名前: no name :2014/09/25(木) 19:14:33 ID:owkeaLip

https://onedrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E!597
改変自由とのことなのでアルヴァアロン用ボイスパッチ公開しました

刹那・F・イスマイール

689 名前: no name :2014/09/25(木) 20:44:21 ID:V2p+6oRY

コマンド難しいし立ち回りで覚えること多いし
その上でドラコンなんて覚えられません

690 名前: no name :2014/09/25(木) 22:09:30 ID:89vRltWT

安定しない5割コンより安定する4割コン

691 名前: no name :2014/09/25(木) 23:40:39 ID:dLErmHsk

http://news.ameba.jp/20140925-646/
遠野家使用人大勝利

692 名前: no name :2014/09/26(金) 00:02:27 ID:cvfIzgKM

>>685
男子会〜男子会〜下から読んだらイカ死んだ

693 名前: no name :2014/09/26(金) 07:03:32 ID:fP3ya6zd

ブルドッグとかいうくそブサイクな犬ペットにする奴って何考えてんの?

694 名前: no name :2014/09/26(金) 07:10:50 ID:Z8A8Cfas

マジレスすると愛玩用じゃなくて番犬なんじゃないの?

695 名前: no name :2014/09/26(金) 07:29:09 ID:Eu2LT9Qf

いきなりどうした
朝散歩してたらブルドックに噛まれでもしたのか

696 名前: no name :2014/09/26(金) 10:11:46 ID:WUC2E1Sm

んなもんコロッケにでもかけとけ

697 名前: no name :2014/09/26(金) 10:37:26 ID:vq12XOtK

にっちもさっちもどうにもブルドック〜

698 名前: no name :2014/09/26(金) 10:51:16 ID:8xrl8OCI

mugenの犬系キャラは…ガロンとかネフイローとか?

699 名前: no name :2014/09/26(金) 13:44:46 ID:JCIbtF+6

レオパルドン

700 名前: no name :2014/09/26(金) 13:57:31 ID:HdDLrMk1

ガルフォードさんを忘れてはいけない

701 名前: no name :2014/09/26(金) 14:47:34 ID:1LyvY3M3

零のマスコット ガルフォードの本体のみのもあったはず

702 名前: no name :2014/09/26(金) 14:49:54 ID:szwv35AF

ゲス師父の仲間にいた

703 名前: no name :2014/09/26(金) 15:32:39 ID:KG7v1PEc

アルカナのこのはも一応犬系キャラ?

704 名前: no name :2014/09/26(金) 16:01:50 ID:RbGdoScl

ガロンは狼でしょ

705 名前: no name :2014/09/26(金) 18:09:49 ID:nmjVvxaA

今だったら、パピーを追加入力でガルフォードとは別に動かす
テクキャラになってたんだろうな

706 名前: no name :2014/09/26(金) 18:50:52 ID:ByT33z5a

>>705
ナコやガルフォードが出て来た当初から
そういうふうに時間差攻撃できるようにすればいいのに
って意見は周りでけっこう多く聞いたなぁ

707 名前: no name :2014/09/26(金) 18:54:47 ID:Xji4pyPX

ザッパェ…

708 名前: no name :2014/09/26(金) 18:59:42 ID:gqzm+8TI

天コロがほぼ現代版ガルフォードでしょ

709 名前: no name :2014/09/26(金) 19:10:10 ID:/gJq5RcP

同時操作キャラだと思って触ったらわりとガルフォードだったときのがっかり感
ケイアス…

710 名前: no name :2014/09/26(金) 19:13:43 ID:ByT33z5a

個人的には設置や時間差ができればテクニカルで奥が深いってわけでも
ないと思うけどね
むしろ他のキャラにくらべて保険かけ放題

711 名前: no name :2014/09/26(金) 19:19:26 ID:r/jQwnkM

動作の鈍いサムスピで高速コンボゲーの本体とサポートでの波状攻撃みたいな事ができたりしたらヤバいだろう
それでも同時攻撃ぐらいならタイトルによってはできるが

712 名前: no name :2014/09/26(金) 19:34:58 ID:nmjVvxaA

>>708
天サム風コロッサス?

713 名前: no name :2014/09/26(金) 20:11:37 ID:szwv35AF

天津飯とピッコロがフュージョンして天コロ様

714 名前: no name :2014/09/26(金) 20:26:10 ID:WWLCCHDB

共通点は・・・ヘアスタイルか

715 名前: no name :2014/09/26(金) 20:31:23 ID:0fKUllfB

ドラゴンボールAFか何かにテンブルハンっていたなあ

716 名前: no name :2014/09/26(金) 21:44:55 ID:1LyvY3M3

天サムってうつぶせダウン無いのかな
プレイしたことないから分からないけど いろはのスプライト詰め合わせにうつぶせダウン系が無かった

717 名前: no name :2014/09/26(金) 21:48:30 ID:/3z/Jx5J

ないよ

718 名前: no name :2014/09/26(金) 22:01:35 ID:nmjVvxaA

うつ伏せダウンに崩れ落ちダウンに背向けダウンに
どこが違うのか

719 名前: no name :2014/09/26(金) 22:19:05 ID:uJm4Vgua

天サムにいろはいなくない?
天草降臨でしょ?
天下一は剣サム

720 名前: no name :2014/09/26(金) 22:39:13 ID:JkDWbXAY

H氏どうしたんだ?

721 名前: no name :2014/09/26(金) 22:47:17 ID:0Ihi0jPy

>>716
うつぶせダウンや引き込みやられは剣サム新キャラ未実装
閣下もいろはもおちゃ麻呂も持ってない
ドット打つ人材が足りなかったんだろうなぁと思う
サム零の新キャラも天までと比べると特殊やられ系の枚数少ないし

722 名前: no name :2014/09/26(金) 23:49:05 ID:1LyvY3M3

>>716
>>717
>>719
あ、剣か・・・失礼
未実装なのかー 自分で打ち足して遊ぶしか無いな

723 名前: no name :2014/09/27(土) 00:17:55 ID:zVirCYdm

月華風いろはですの?(決めつけ

724 名前: no name :2014/09/27(土) 03:42:54 ID:uVX9pfD8

投げとかでステート奪って相手にうつぶせダウンさせるのって何気に難しいですね…

725 名前: no name :2014/09/27(土) 04:06:42 ID:zPaFb6I+

仰向けを反転しても、あんまうつ伏せには見えないしね

726 名前: no name :2014/09/27(土) 13:47:53 ID:0ptCzvYI

Corntortillas氏のカメオ(ジャッジメント)ってAI作られたことがあったんだね…
ニコロダが閉鎖さえしなければ入手できたのに

727 名前: no name :2014/09/27(土) 14:14:24 ID:8ciTR7EU

ニコロダは結局復活しなかったな。
あそこにしかないデータ多かったから残念だ。

728 名前: no name :2014/09/27(土) 15:02:15 ID:xlN8iLRm

>>724
うつぶせにさせたいタイミングで
trigger1=SelfAnimExist(5111)のチェンステ使うのが安定かね
地面接触やバウンドも使いたい場合は
triggerall=SelfAnimExist(5101)
triggerall=SelfAnimExist(5161)
triggerall=SelfAnimExist(5171)
も追加で

729 名前: no name :2014/09/27(土) 15:54:24 ID:dbuBBQD8

>>720
M3氏も消えてる

730 名前: no name :2014/09/27(土) 16:16:59 ID:yV0OVIF3

両氏の共通点ていったら、メルブラ関係かな。
大事じゃなけりゃいいけど。

731 名前: no name :2014/09/27(土) 16:50:19 ID:ZxuszOQp

M3氏の所は403エラーだが…はてさて
ゆ〜とはる氏の時みたいに一時的なものだといいけど

732 名前: no name :2014/09/27(土) 18:07:47 ID:513GsdMk

41氏「俺のMBキャラはすでに奈須先生に報告済みだから問題ない」

733 名前: no name :2014/09/27(土) 18:14:04 ID:9hw45AbS

シロト氏のサイトは無事だな

734 名前: no name :2014/09/27(土) 18:26:57 ID:GiypfrqN

何が始まるんです!?

735 名前: no name :2014/09/27(土) 19:02:46 ID:zVirCYdm

港湾労働者組合MUGEN入り

736 名前: no name :2014/09/27(土) 19:40:40 ID:iIoLMkXc

メル豚全滅と聞いて走ってきました
       人
      (_)
      (___)
     (,,・∀・)  ウンコー
      ( O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

737 名前: no name :2014/09/27(土) 20:50:13 ID:QeAKPTVS

ちょっと質問、水影氏の天則キャラのAI作成って
最終的に自由になってるんだっけ。

738 名前: no name :2014/09/27(土) 20:57:50 ID:pW1zPmb4

リードミー嫁

739 名前: no name :2014/09/27(土) 21:14:33 ID:zPaFb6I+

最近は製作者の窓口あちこちにあるから
最終意思を確認しにくいよなぁ

740 名前: no name :2014/09/27(土) 22:56:03 ID:LkvCEIAp

生死の確認も出来ない製作者の許可なんか取らんでいい、好きにしとけ
引退した時点で皆フリー素材だ

741 名前: no name :2014/09/27(土) 22:59:36 ID:513GsdMk

死んだ人間から着衣を剥ぎ取るハイエナが如き思想ッッ!!

742 名前: no name :2014/09/27(土) 23:01:56 ID:hTN2+xa3

tokage氏製作ジャック・ハンマー用外部AIを更新しました。
小物ロダからどうぞ
SFFv2を同梱し、いずれのファイルも前回よりサイズが大きくなっています
ですので時間が有るときにでもよろしくお願いします

本体最新版対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/63/jack-hammaAI.7z
旧SFF改変+外部AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/64/jack-hammaAI+SFF.7z

743 名前: no name :2014/09/27(土) 23:04:56 ID:utQW084h

マイリスは差支えなければ公開してほしいと思う
ごくまれに自分の動画が公開マイリスに入ってるのを見つけるんだけど、それが製作者だったりするとなんらかの反応を得られて嬉しい
さらにコメントがついてたりするとなお嬉しい
またその人の制作物を使おうって思える

まぁブログとかでもいいんだけどね

744 名前: no name :2014/09/27(土) 23:25:19 ID:aNZw08WI

>>741
???「ラショーモーン!!」

745 名前: no name :2014/09/27(土) 23:46:36 ID:QeAKPTVS

>>738
一応readmeは見たけどそれらしい文面が見つからなくて。
掲示板はまだあったけど、最終が1年前(さらにその前は2012年)で、
はっきりしてるならわざわざ伺う方が逆に悪いような気がしてくる。
まあ作ると決めてからもう一度悩もうか……。

746 名前: no name :2014/09/28(日) 00:12:10 ID:tufvf2tB

【MUGEN】生足メイド長の紹介



咲夜さんてもともとかなり脚出してなかったっけか

747 名前: no name :2014/09/28(日) 00:48:36 ID:22yEsU4y

マジレスすると、H氏の掲示板で企業に通報しますって書き込みしてる人いたから
マジで通報されて企業から警告受けたんじゃね?

748 名前: no name :2014/09/28(日) 00:54:37 ID:FIfBAOv+

sekt氏は公開終了時に特に変更とか聞いてないから禁止と認識してるって前に聞かれたときブログでいってたな

749 名前: no name :2014/09/28(日) 00:57:14 ID:wvQO29ba

水影氏のとか今更いらんでしょ

750 名前: no name :2014/09/28(日) 01:01:21 ID:q2ru+lBc

通報するって言う人も、それを真にうける人も純真だよな。
非営利のそんな下らんことにいちいち構ってられるほどゲーム会社がヒマだと思ってるんだから。

751 名前: no name :2014/09/28(日) 01:14:19 ID:bNyteury

パソコンに有害なファイルを配布してますよ
と、レンタルサーバーの会社に通報するのは効果ありそうだけどね

752 名前: no name :2014/09/28(日) 01:45:15 ID:U/QfTdWK

>>746
通常のはソックスはいてる分足の露出が少ない。

753 名前: no name :2014/09/28(日) 02:39:04 ID:ZFD6u4uB

>>745
聞いてきたけど別にいいよだって
ただAIに遊びを必ず入れることと、もし動画とか作るなら連絡してくれと
あと変数殆ど空いてないから作るのきついかもとも

754 名前: no name :2014/09/28(日) 05:13:28 ID:T3ZsiQSU

とあるフリゲー投稿サイトが、素材の規約違反ですよと
匿名から本当の事か当時も今も分からないメール受け取ったら
一瞬でゲーム削除して、僕知りマセーンその作者に聞いてくださーいというのがあってな

755 名前: no name :2014/09/28(日) 08:29:06 ID:Gisuw79H

せっかくmugenなんだしみんなもっと手描きキャラ作ろうぜ!
描けないなら3Dモデルから落とし込むのもありだ
今のPC性能なら3Dモデリングツールも楽に使えるし

756 名前: no name :2014/09/28(日) 08:32:07 ID:VItpE3Fc

3Dとかドット打つより難しいと思うよ

757 名前: no name :2014/09/28(日) 09:19:24 ID:Gisuw79H

3Dモデルを作る所からやった方が楽しいのでオススメだけど
実際ちょっと難しいのは否定できないが
オリジナルキャラとかニッチなキャラじゃなければ
既にあるモデルを借りるという手もあるよ!
モデルさえあれば好きなモーション作り放題やで
大体枚数増えちゃってクッソ重くなるけど

758 名前: no name :2014/09/28(日) 12:00:37 ID:/WEpeOuQ

フツノ氏のサイトも消えているな
いったい何があったんだ?

759 名前: no name :2014/09/28(日) 12:39:33 ID:/qkX7hxg

絵を描いたことないし3Dモデルも全然触ったことねえって人が始めるなら
既成のMMDモデルをいじった方が多分完成は早い
モーション作れなくても直接ボーン動かしてスクショ撮るって手もある

760 名前: no name :2014/09/28(日) 14:21:25 ID:utU2lE5C

どんな理由で消えるにせよ、いつかいなくなるのを覚悟しておくのが
mugenユーザーの務め

761 名前: no name :2014/09/28(日) 14:25:17 ID:0f4Ak1O/

>>760
それって結局MUGENそのものが消えるんじゃ・・・

762 名前: no name :2014/09/28(日) 15:02:37 ID:bPO5Trfj

>>761
そうだね。いつかは消えるだろうね。でも仕方ないよね。そういうものだと思ってみんな使ってるからね。
つまんない揚げ足取りする前にsageること覚えようね。

763 名前: no name :2014/09/28(日) 15:12:25 ID:VVC+KYjp

mugenは格闘ゲーム製作エンジンだろ
なんで無くなる必要があるんだよ
何言ってんだコイツ(AA略

764 名前: no name :2014/09/28(日) 15:20:12 ID:DrJySe34

つい最近まで流出版しか手に入らなかったことをお忘れか

765 名前: no name :2014/09/28(日) 15:53:15 ID:jKYsxQa7

3D取り込みは2Pカラー作るのがやっかいだな
白玉の人とかはモデルから自作してるそうだが、その際に
かなりクッキリハッキリした原色のパーツを組み込んでた

自分はいざ自身でやるならそこまでしてnPカラーは要らんかな…って思う人間なんだが皆はどうなんだろう

766 名前: no name :2014/09/28(日) 16:08:48 ID:awc7iQ/G

1Pカラーしかないキャラの為に2Pカラーのsff作ろうかなと思ったことはある
原作もカラーが2種類しかない

767 名前: no name :2014/09/28(日) 16:12:13 ID:cVWB3mRT

今更警告来るって事は
新作の前兆!?

768 名前: no name :2014/09/28(日) 16:23:13 ID:/WEpeOuQ

アーク
5pb.
フランスパン <- New!
TYPE-MOON <- New!

769 名前: no name :2014/09/28(日) 16:32:02 ID:22yEsU4y

UNIキャラでも作ったんじゃねーの?w

770 名前: no name :2014/09/28(日) 16:42:48 ID:ZNj1avJS

多分掲示板にいた基地外がプロバイダに通報したんだと思うんですけど

771 名前: no name :2014/09/28(日) 16:45:56 ID:YdNZpwha

フツノ氏はとばっちり受けたのか

772 名前: no name :2014/09/28(日) 16:54:05 ID:VVC+KYjp

フランスパンが今更どうこうする可能性は低いだろうし
フツノ氏とH氏はサーバー違うし
まだなんの情報も無いのに憶測してもしょうがないと思うんだけど〜

773 名前: no name :2014/09/28(日) 17:01:17 ID:T3ZsiQSU

まあ、あの掲示板の変な奴だろうよ
Hとつながりある有名どころの奴も
気にいらなかったんで列挙しましたって感じ

774 名前: no name :2014/09/28(日) 17:08:44 ID:YdNZpwha

掲示板の変な奴が凄い気になる
どんな事書いてたの?

775 名前: no name :2014/09/28(日) 17:14:10 ID:wvQO29ba

それをここにコピペしたら、その基地外と一緒だろw

776 名前: no name :2014/09/28(日) 17:14:46 ID:VVC+KYjp

この流れホントきらい
状況証拠だけでしたり顔で憶測をさも事実のように嘯くやつに
自分で検索も出来ない無能

777 名前: no name :2014/09/28(日) 17:20:12 ID:awc7iQ/G

H氏のHPは消えても掲示板は消えてないからurlわかれば見に行ける
と思ったのだが該当の書き込みは削除されているようだな

778 名前: no name :2014/09/28(日) 17:24:23 ID:Gisuw79H

そんな事どうでもいいから手描きキャラ作ろうぜ
そもそも何でも自由に作れるのに
商業ゲームのコピーキャラが主流っていう状況が
勿体なさすぎだと思うんだ

779 名前: no name :2014/09/28(日) 17:24:26 ID:YLht3nHF

サイトやキャラが消えたその日の内にwikiに「現在は公開停止され入手不可」って編集して、
その後すぐにサイトが復活or他所で入手可能であることが判明してもwikiの記述はそのままにする早とちり野郎よりはマシ

780 名前: no name :2014/09/28(日) 18:09:59 ID:fof6VnH5

やりますねぇ

781 名前: no name :2014/09/28(日) 18:17:06 ID:o65yMGDf

手描きオリキャラ作ろうと各モーション考えて必要なスプライト枚数を概算してみたら約300枚になって挫けそう
本体のみでこれだと実際にはエフェクトとか演出でもっと多くなるんだよな・・・

782 名前: no name :2014/09/28(日) 18:19:55 ID:VVC+KYjp

喰らいモーションなんか一枚書けば使いまわしでいいねん
エフェクトはフリー素材でいいし

783 名前: no name :2014/09/28(日) 18:39:01 ID:hHoKjl6U

てか一個か二個前のスレで掲示板コピペ転載されてただろうが

784 名前: no name :2014/09/28(日) 18:39:41 ID:DrJySe34

中割りはレイヤー機能と回転ツールでごまかそう

785 名前: no name :2014/09/28(日) 19:23:46 ID:UxMORwFx

mugen1.1で動かすためにとあるキャラのcommonファイルをこう改造したんだけど、性能変わってたりする?


; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1



; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
type = L
movetype= H
physics = N

[state -2]
type = NotHitBy
value = SCA,AA,AT,AP
trigger1 = 1

786 名前: no name :2014/09/28(日) 19:35:23 ID:Gisuw79H

それビフォーのやつは動かなくない?
Statedefの直後ステコン開始の[なんたら]を入れずに
nothitbyを書いたらエラーが出たような気が

787 名前: no name :2014/09/28(日) 20:07:29 ID:VItpE3Fc

手書きのドット絵の一枚の完成度が高いけど中割が少なくてブラーに頼ってるのは贅沢な感想を抱いちゃう
でもジョンスの人はうまい具合に省略してて好きだったなー

788 名前: no name :2014/09/28(日) 20:24:22 ID:aFbksDDD

>>781
うちのイタリア人キャラ本体120枚くらいで、通常技は弱中強、必殺技類は16個くらい作れましたよ
目指すところ高すぎず、まずどうすれば手抜きにできるを考えましょう
要は発想の次第です、ガクガクと言われても気にしない!

789 名前: no name :2014/09/28(日) 20:31:18 ID:cVWB3mRT

>>786
winではスルーされてた記述間違いが
新でエラー出たってパターンでしょ

>>785
改変後はダウン中完全無敵(ダウン追撃が一切入らない)になるけど
それで構わないならOK

参考にはならんと思うが



790 名前: no name :2014/09/28(日) 20:33:37 ID:fof6VnH5

イタリア人って結構いるな
ジョジョ5部勢はともかく
ダルトン、イタリア人だったのか・・・

791 名前: no name :2014/09/28(日) 20:42:22 ID:awc7iQ/G

>>788
シモーネ・姫?

792 名前: no name :2014/09/28(日) 21:12:04 ID:VVC+KYjp

>>788
ミラの作者!変態で有名なミラの作者だな?!

793 名前: ふうりん :2014/09/28(日) 21:13:41 ID:oRjbyffV

面倒なら首から下を既存キャラにしよう(暴言



勇んでD4サイズでキャラ作り始めるとすぐモチベ潰えるから高解像度はお勧めしかねる

794 名前: no name :2014/09/28(日) 21:22:50 ID:iV2myp5I

ギクシャクしない程度の動きで4ボタンに必要なモーション数描いていくと
必然と300枚は超えちゃうね
何かしらのゲームシステム準拠で作ろうとすると必要なモーションが多すぎて大変だわぁ

795 名前: no name :2014/09/28(日) 21:29:16 ID:QRkCiPFZ

最初にしっかりといくつかの角度のパターンを作れば、後はパーツの角度変更と微調整で結構どうにかなるよ
立ちとか目立つ部分が良ければそこそこ良い感じに見える

796 名前: no name :2014/09/28(日) 21:43:52 ID:VVC+KYjp

>>795
貴様、大垣だな?!

797 名前: no name :2014/09/28(日) 21:53:15 ID:fof6VnH5

この流れホントきらい
文面だけでしたり顔で製作者をさも事実のように嘯くやつ

798 名前: no name :2014/09/28(日) 21:59:04 ID:ge3j+6nk

イタリア人といえばピエール・モンタリオ…

799 名前: 785 :2014/09/28(日) 22:53:15 ID:UxMORwFx

>>785のbeforeはこうだった。すまん

; HIT_LIEDOWN
[Statedef 5110]
; type = L
; movetype= H
; physics = N
type = NotHitBy
value = SCA,
trigger1 = 1


>>786
>>789
このキャラはwinmugen用として公開されたものだから、この記述でもwinmugenなら動くとは思う。

作者はダウン中完全無敵になるように書いたのかな…と思って記述いじったんだけど、
果たしてこの考え方は合っているのかどうか

800 名前: no name :2014/09/28(日) 23:19:36 ID:KpoV6iO1

>>753
わざわざありがとうございます。
「緋VerのAIあるけど弓アリスも見たい」とノリで思い立った感じなので、
元々そこまでガチガチな物にはならないはず。
いつ出来るか、完成するかも分かりませんが……。

801 名前: no name :2014/09/28(日) 23:27:07 ID:VVC+KYjp

個人的には緋か非のどっちでもいいから
咲夜のAIが見たいな

802 名前: no name :2014/09/28(日) 23:45:03 ID:ZFD6u4uB

>>800
とりあえず何かあるなら水影氏の掲示板に書いとくと良いと思うよ

803 名前: no name :2014/09/28(日) 23:49:23 ID:Gisuw79H

>>789
多分、無敵周りはそれであってると思うけども
typeやmovetype関連かがわざわざコメントアウトされてるという事は
もしかしたら Statedef 5110 内のステコンで
Statetypeや地面摩擦関連を処理していた可能性があるので
その辺りを気を付けた方が良いかもしれません

804 名前: no name :2014/09/29(月) 01:43:41 ID:c/6UIJdl

https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
otika氏作製の一方通行のAIを最新版に対応しました
と言っても挙動自体はほとんどそのまま、最新版でも動くようにしただけですが

まぁわかりやすい不具合あるし近い内に更新されるとは思うんですけどね

805 名前: no name :2014/09/29(月) 05:27:39 ID:IGiZDsGR

>天<氏もモブ学生7氏もなんでこんなに対応早いの…(震え声)

806 名前: no name :2014/09/29(月) 06:48:50 ID:se32W7GX

【MUGEN】真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 part2【P操作大会】



レシオ制ガバガバじゃね? 愁子強すぎるだろ

807 名前: no name :2014/09/29(月) 06:53:03 ID:fa9kEg0C

ランク決め厨はよ。出番だぞ!

808 名前: no name :2014/09/29(月) 10:02:35 ID:9o7evUNW

レシオはキャラの性能だけでは決めるのは難しいため 「各選手がどのくらいそのキャラを使えているか」 も判断基準に含まれる。

809 名前: no name :2014/09/29(月) 10:19:30 ID:3+Skwyto

愁子の反確逃しまくってるし、大会で動き悪いか知識不足なだけだったと思うが
まぁpart1でもレシオ1の恋ドラかなり活躍してたし、しっかり使ってる側と使われてる側にしか分からないことも多いだろ

810 名前: no name :2014/09/29(月) 14:08:29 ID:4XbDT9aW

大丈夫、レシオ問題ないよ。俺が言うんだから間違いない

811 名前: no name :2014/09/29(月) 17:02:28 ID:hg1DNCCW

http://3dnchu.com/archives/sprite-lamp-on-steam/
2Dドット絵を立体的にライティングさせる3Dスプライト作成ツールだと

812 名前: no name :2014/09/29(月) 17:41:20 ID:lQcXgcNL

呂布が新しいの公開されたのか

813 名前: no name :2014/09/29(月) 19:07:01 ID:nwainKFN

恋姫、天地2、ワーヒーにSANGOか。mugenの呂布も増えたもんだw
呂布でチーム組めるな

814 名前: no name :2014/09/29(月) 19:09:18 ID:84t7PFU4

>>811
これおもしれぇな
今でも模型とかの写真取り込みしてキャラつくってる人いるけど
OG子氏のライオンとかでもこのツール通せばドット風に出来るのかな

815 名前: no name :2014/09/29(月) 19:23:47 ID:FNG/IoJN

三国志といえば?
と聞けば大抵は孔明だろうにmugenには一人も居ないのな

816 名前: no name :2014/09/29(月) 19:31:13 ID:lQcXgcNL

不死伝説からワンチャン

817 名前: no name :2014/09/29(月) 19:39:01 ID:5R31BVzG

はわわな孔明がサポートにはいないっけか。

818 名前: no name :2014/09/29(月) 20:06:52 ID:PLV9plQe

孔明とか設置のイメージしかない

819 名前: no name :2014/09/29(月) 20:20:01 ID:4XbDT9aW

そうかひらめいた!
筋肉もりもりマッチョマンの変態孔明が拳で敵の策を突破していくというアイデアはこれまでになかったはず。
腕力軍師!これで次のライトノベル界を制するぜ!

820 名前: no name :2014/09/29(月) 20:26:59 ID:FNG/IoJN

>>817
はにわ?

821 名前: no name :2014/09/29(月) 20:29:37 ID:ga4ajIsp

「黙らっしゃい。あるわけないでしょう、そんな世界。ふざけているのですか?」

822 名前: no name :2014/09/29(月) 20:31:00 ID:lQcXgcNL

死ねぇ

823 名前: no name :2014/09/29(月) 20:44:23 ID:nVIxZUkx

>>792
残念、大陸生まれのドドリアさん似の腐女子だ

824 名前: no name :2014/09/29(月) 20:52:03 ID:FyVcB9dI

>>806
愁子強すぎってのをみて見てきたけど、あんだけ下手ならあのレシオでいんじゃね
ていうか、レイのザコっぷりと茶番が酷かったのでそっとじ

825 名前: no name :2014/09/29(月) 21:38:00 ID:++9AMMjL

KOFのレシオ大会好き
そこそこ強い本命キャラ入れるため大抵チャンかビリーが人気で
なぜか本命キャラよりチャンビリーがいい仕事したりすんの好き

826 名前: no name :2014/09/29(月) 21:56:35 ID:yT/70bjx

月華のレシオ制は雪とかマエデがレシオ1ですら高いと言われたりしてたなw

827 名前: no name :2014/09/29(月) 22:20:03 ID:FNG/IoJN

CVSの大会でレシオ3のライデン使ってる人居たなぁ

828 名前: no name :2014/09/29(月) 22:21:36 ID:Hvfhepk0

>>815
東東不死伝説のがいなかったっけと思ったがMUGEN入りしてないっぽいな
むしろMUGEN入りしてるのが少ないのが意外だった

829 名前: no name :2014/09/30(火) 00:39:58 ID:IGRdskR0

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/631/ボイスパッチ詰め合わせセット.7z

白昼夢氏のアリーナ、FLAM氏のルイーゼ・マイリンク、Kn氏のマルコ・ロドリゲス、全俺氏のペルソナ4主人公
shin氏の星熊勇儀(高頭身)、プレート氏のイアリ、maitake氏の かなかのボイスパッチ公開しました
勇儀、イアリ、かなか以外は音量を上げただけです

830 名前: no name :2014/09/30(火) 01:29:39 ID:xt4NFr0w

>>806
決着ついてる状況とはいえ途中で映像挟むのはどうよ。

831 名前: no name :2014/09/30(火) 02:44:11 ID:mO+GtCmL

>>828
なぜかイントロで生足チラチラさせるやつかw

832 名前: no name :2014/09/30(火) 07:10:53 ID:+ukeUK1z

>>829

マルコ嬉しいわー

833 名前: no name :2014/09/30(火) 07:43:27 ID:d67LKC3l

イケメン大会見たけど、あえて対人っていう良さがわからんかった
あのぐだくだ感がそれならもう見まい
編集とかASB風とか推すならAI戦でもいいし
試合途中に映像挟むのはMADだし、大会ですらないと思う
中途半端な出来の動画だわ

あげく、練習不足とか動画内で言い訳とか、もうね
それは内輪で言うことで動画に書くことじゃないだろ

834 名前: no name :2014/09/30(火) 08:25:27 ID:Vw/oZC5u

そもそもあれって内輪でやった事を内輪のために動画にしてるのでは?
TRPGのリプレイ動画みたいな感じの
俺は結構好きだから観てるけど 好みが別れるだろうなぁとは思う
あと単純にほとんど操作出来ない俺からすると
このキャラを人が動かすとこんな感じなのか と
分かりやすいのがありがたいというか参考になる

835 名前: no name :2014/09/30(火) 08:47:51 ID:mr947Oov

メルブラ縁寿の出番を楽しみにしてたが
Not Foundさんもう負けちまったのか

836 名前: no name :2014/09/30(火) 10:24:28 ID:ftGa/+vk

>>833
そもそも対人戦にAI戦と同じ絵面を期待するのが間違ってる

837 名前: no name :2014/09/30(火) 10:47:16 ID:PkzQFRlI

強いの大好きな子が多いからね仕方ないね

838 名前: no name :2014/09/30(火) 11:08:54 ID:1o1ZvtLS

対人戦ってそういうもんだろ。逆に全くぐだぐだな試合がなかったらやらせ臭くなるじゃないか
OPから見て上げなよ。AI戦とは全く違うものなんだから
あとこの動画ただの対人戦じゃなくてIKEMENの熱帯だからね
知名度がないから注目されるってことが一番の目的なんじゃかいかな

839 名前: no name :2014/09/30(火) 11:22:38 ID:AaQb9lqO

IKENENの知名度あげる目的なら
途中に挟んだ動画とかは蛇足じゃないっすかね

840 名前: no name :2014/09/30(火) 11:37:12 ID:MtUunH+s

蛇足かもしれないしそれがウケるかもしれない
あんまり前例のない試みだから挑戦してみることは大事だよきっと

841 名前: no name :2014/09/30(火) 11:41:42 ID:1o1ZvtLS

蛇足とか言ったら、多少大げさだが編集はカットとbgmのみでいいし、イントロもいらないね
じゃあそんな動画をAI戦が主流でP操作の需要が少ないmugenで多くの人が見るんですか?
途中に挟んだのも注目されるの試行錯誤のうちの一つだろうし、うp主も色々試してみるとかなんとか言ってるじゃないか
それに途中に挟んだと言ってももう終わったのが誰にでも分かる場面だしそこまでうだうだ言うことでもない気がする

842 名前: no name :2014/09/30(火) 12:08:29 ID:3lOwf0uk

(なんだこいつ

843 名前: no name :2014/09/30(火) 12:13:50 ID:IKMirkIh

>>841の言ってる事がIKEMEN大会の作者のtwitterにかなり似てて自演くさい

844 名前: no name :2014/09/30(火) 12:22:15 ID:9HbUkdJc

対戦動画→4人麻雀
AI動画→3人麻雀+役満縛り

845 名前: no name :2014/09/30(火) 12:38:37 ID:1o1ZvtLS

逆に迷惑になると気づかずに書いてしまった
すいません

846 名前: no name :2014/09/30(火) 12:40:14 ID:Vw/oZC5u

え、別に本人が書き込みしたって変ではなくない?
自分で自分の擁護をするのは不自然?

847 名前: no name :2014/09/30(火) 12:54:11 ID:HcsQZJj4

いや、イケメンプレイヤーの人はwikiでも誰か知りませんがページ作成ありがとう、なんて自演するからむしろ自然では
Twitter見たけど、AI戦しかやらないP操作なんて軟弱、みたいなこと書くくらい意識の高い()人なんだろうけど

848 名前: no name :2014/09/30(火) 13:00:51 ID:9HbUkdJc

そもそも自分の動画に自分でレスしても某ツール使えば
自演かどうかすぐ分かるから
自演する人は気をつけた方がいいよw

849 名前: no name :2014/09/30(火) 13:22:10 ID:AAlWck5o

M3氏が移転してひっそりと復活してるな

850 名前: no name :2014/09/30(火) 13:33:31 ID:AaQb9lqO

自分の動画だけど、知名度を少しでも上げるための試行錯誤の一環だった
って言ってくれればまぁ良し悪しはともかくごく自然だな
うp主はこういう考えだったんだろ〜って自演するのは
自然でもなんでもなく痛々しい

851 名前: no name :2014/09/30(火) 13:51:09 ID:ecR2rp4o

ていうかIKEMEN自体は珍しいけど対戦ゲーの熱帯動画はそこら中にあるんだから
そんな0からの出発みたいな言い方は出来ないよね
ただただ普通に滑っただけ

852 名前: no name :2014/09/30(火) 14:07:18 ID:jUAI+uRV

ひっそりといえば、BStyleの人もいつの間にかひっそり再公開してるな。
復活じゃなくて、再公開のみっぽいが。
なんで今更って思ったが、なんかその辺の経緯も書いてあって、なる程って感じ。
挨拶一通り読んだら、なんかちょっとうるッときた。

853 名前: no name :2014/09/30(火) 16:25:56 ID:R8+yWI1L

>>849>>852
つソース

854 名前: no name :2014/09/30(火) 16:31:15 ID:drvFJUHR

自分で見てこいよ

855 名前: no name :2014/09/30(火) 16:53:25 ID:bmuDtMX9

>>852
Ildanaf氏か、体調崩して倒れたけど回復したって話をした後から更新が途絶えてたからてっきり・・・
なんかもう、最近は製作者や動画投稿者が失踪しようがMUGENに飽きてようが、生きてりゃそれでいいって思うようになってきた

856 名前: no name :2014/09/30(火) 17:23:22 ID:HLdFFKMK

大震災でなーむー

857 名前: no name :2014/09/30(火) 17:45:03 ID:geQ8dIR7

あのブログの文面には大垣ちゃんもニッコリ

858 名前: no name :2014/09/30(火) 17:57:49 ID:PkzQFRlI

完全勝利した大垣くんUC

859 名前: no name :2014/09/30(火) 18:19:46 ID:F/zbVdiL

なぁぁぁんまぁぁぁいだぁぁぁぁぁぁ(一休)

860 名前: no name :2014/09/30(火) 18:22:22 ID:HLdFFKMK

並盛りでフェイタリティ期待しちゃおう
出るか調べてないが

861 名前: no name :2014/09/30(火) 18:24:57 ID:RzFI/Ni3

強ランクが死んでる今のニコMUGENだと大垣氏原作再現月華キャラよりIldanaf氏のマスター月華キャラのほうが需要があるという現実

862 名前: no name :2014/09/30(火) 19:05:41 ID:02Iq6IUK

原作再現は俺に需要があるからどんどん作って欲しい

863 名前: no name :2014/09/30(火) 19:11:33 ID:rpL0ZR0y

タルキール3パック買ったら青白フェッチと飛鶴の技とジェスカイの隆盛(Foil)が出てきた件
はい、リアス式海岸氏八号さんとイキキ氏コジマ式メカメイド(jade2)のAIを作ったのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
なお溺レンの更新対応に関しては大幅リメイクの予定なので今しばらくの時間と猶予を頂きたく

>>861
コメ4桁とかは流石に少ないけど3桁程度なら強キャラの動画も結構ある
そっちならむしろIldanaf氏以外のほうが需要ある感
なお、雪姉さんに関しては

864 名前: no name :2014/09/30(火) 19:19:04 ID:geQ8dIR7

Ildanbf氏のキャラでも、マスターじゃない無印なら
普通に強でも使えるし大会にも出てるのですがそれは

865 名前: no name :2014/09/30(火) 19:31:32 ID:U3A1AT45

結局再現か否かに拘るのは大垣氏やHAL氏や四神の人のような
「原作」が好きな人間ってこったい

866 名前: no name :2014/09/30(火) 19:49:02 ID:Vw/oZC5u

俺は「自由に作れる事」「多様性に富む事」こそが
mugen最大の魅力だと思ってるので
みんなして似たようなキャラになる原作再現系という
カテゴリー自体にあまり魅力を感じないかなぁ

867 名前: no name :2014/09/30(火) 20:15:37 ID:MhCBJHbq

さっきブログを見てきたけど、作者間の優劣とかじゃなく、
原作再現系を作ってくれる人が出てきて純粋に嬉しいって思ってる風だね。
今ならアレンジ系はアレンジ好きな人に楽しんでもらって、
原作再現好きな人は原作系で楽しんでもらえるようになったから、
どっちか片方でなくなって共存できて良いという感じ。
最後に他の作者や原作の作者にも言葉をあててるのは人柄を感じた。

でも、欲を言えば作ったキャラ公開して欲しい気はするw

868 名前: no name :2014/09/30(火) 20:20:54 ID:R8+yWI1L

H氏やフツノ氏のサイト閉鎖は悲しいニュースだが、
逆にIldanaf氏の公開物復活はいいニュースだったよな〜
(割とどうでもいいことだが)

869 名前: no name :2014/09/30(火) 20:25:53 ID:8NoLgfF+

並盛見てるんやが面白いキャラ一杯いるんやな
キャラ探しが捗るわ

870 名前: no name :2014/09/30(火) 20:26:50 ID:geQ8dIR7

M3氏自体は復活したけど
メルブラ改変系は再公開は難しいだろうし同じことではあるな

871 名前: no name :2014/09/30(火) 20:31:51 ID:LS3dUi7n

>>869
ほかの大会で活躍してるキャラでも「いたんだ」とか言われるのが悲しいけどな。
強以下はどうにも盛り上がる大会少なくて残念だわ。

872 名前: no name :2014/09/30(火) 20:45:15 ID:i1NNsnWT

突然サイト消されたって言ってる辺り
やっぱ、あの掲示板のアホが通報したでFAだな

873 名前: no name :2014/09/30(火) 20:47:55 ID:S5p+gPib

アホだカスだと言っても通報されたらアウトなジャンルですし

874 名前: no name :2014/09/30(火) 20:56:49 ID:02Iq6IUK

フツノ氏のサイトのどこにアウト要素があったんですかねぇ

875 名前: no name :2014/09/30(火) 21:05:49 ID:gTgqpd2j

神崎十三がIldanaf氏のしか公開されてるのがないんだっけ?
アフロン氏秦天龍作ったのか…舞改変ってわけではなく

876 名前: no name :2014/09/30(火) 21:07:08 ID:9HbUkdJc

41氏はニュース記事禁止でひっそりやってるからセーフ
kohaku氏は海外の人だからセーフ

877 名前: no name :2014/09/30(火) 21:09:52 ID:U3A1AT45

>>875
このスレで二幕再現作ろうとしてる人がいるけど
いまんとこはその一体だけ

878 名前: no name :2014/09/30(火) 21:23:07 ID:BeId3MIt

もし>>872の通りだとしたらメルブラ終了だな

879 名前: no name :2014/09/30(火) 21:39:49 ID:6czf650o

>>875
ボンガロ仕様の天龍も見てみたいけど技とか困りそうw
そういえば天龍(というか秦一族)のビジュアルって公式・二次含めて
「闇のギース」に出て来たゴツイおっさん位しかないんだっけ?ボンガロのはエネルギー体だったし

880 名前: no name :2014/09/30(火) 22:02:36 ID:geQ8dIR7

ボンガロ天龍といえば舞じゃなくてギースじゃね?
ボコしても天龍ラブコールでリザレクションするギースは
リアルタイムで読んでたけど絶望したもんだ

881 名前: no name :2014/09/30(火) 22:25:49 ID:8XibPr8B

あれは天龍というかギース&天龍とか新ギースとか魔王とか
とにかくギースメインだと思う。

882 名前: no name :2014/09/30(火) 22:35:37 ID:6czf650o

ああ、そういえば「新(ネオ)ギース」っていたなー懐かしいw
「これから…これからだよテリー…」ってやつだよね
にしてもサイボーグ化してみたり「あ…?あ…?」だったりと漫画媒体でも波乱万丈だなギース様は

883 名前: no name :2014/09/30(火) 22:45:34 ID:+ukeUK1z

>>871
別の大会で起用したのに「初めて見た」とか言われると
ああ、俺の大会は見てもらえてないんだな……と分かってショックだ

884 名前: no name :2014/09/30(火) 22:58:28 ID:DhHzEskx

世界は理不尽
そうやって大人になっていくんだ
君はまだシンデレラさ

885 名前: no name :2014/09/30(火) 22:59:54 ID:HLdFFKMK

醜いがちょうの子じゃね

886 名前: no name :2014/09/30(火) 23:21:22 ID:8XibPr8B

ボンガロテリー、wikiじゃ「数々のおかしな点」扱いされてるけど
大抵相手が輪をかけておかしいから案外気にならないよね

887 名前: no name :2014/09/30(火) 23:44:11 ID:mO+GtCmL

結論:ボンガロがおかしい

888 名前: no name :2014/09/30(火) 23:50:55 ID:U3A1AT45

でもリアルタイムターゲット層には割とウケが良いボンガロ
っちゅーかボンボナイズアニメ漫画

889 名前: no name :2014/09/30(火) 23:55:19 ID:M29DX8pN

ボンボンはどの年齢層を狙ってたのかよく分からん。

890 名前: no name :2014/09/30(火) 23:59:17 ID:MbRE/pWJ

正直墓標が変な所を誇張して書いてるだけで
リアルタイムで毎月読む分には普通に面白い漫画だったぞ

891 名前: no name :2014/10/01(水) 00:03:55 ID:JeqA2bM4

当時小学小〜中学年だったから展開やらの矛盾やおかしさには気付かなかったなぁ
原作も知らんかったしこういう物だと普通に楽しんでた
ボンボン版Vガンダムも然り

892 名前: no name :2014/10/01(水) 01:00:11 ID:zKNGPvX4

少年誌のコミカライズなんてあんなもんよな
ギエピーとかだってあるわけだし

893 名前: no name :2014/10/01(水) 01:05:38 ID:Bndgq9A3

OVA
「弱い者いじめは、許さん!」
「大丈夫ですか、お怪我はありませんか?」
「申し遅れました、わたくし、ガンダムと申します」

漫画
「そんなわけ…ねーだろーが!!」
「寝てるそばでごちゃごちゃ言ってたのはお前らかー!」
「おっさん、ジオン族ってつおい?」

894 名前: no name :2014/10/01(水) 01:08:25 ID:5eHXOrI3

当時変には思わなかったけど、豪雲師範の出て来るスト2漫画と併せて妙に血生臭い誌面だなぁと思ってた
あ、でも後で原作やった時、ダックのヘッドスピンアタックが
実際はパワーウェイブで迎撃出来ないと知って軽くショックだったw
コミカライズと原作の落差なら豪血寺一族の方が凄かった記憶

895 名前: no name :2014/10/01(水) 01:31:51 ID:i7PPh5n8

雨で筐体が故障して、ザンギエフのダブルラリアットの速度がどんどん上がっていく!!
は流石にどうかと思った

896 名前: no name :2014/10/01(水) 01:49:28 ID:dw4Fyo8E

今はメルブラの画像を使ったキャラの新規公開はやめておいた方がいいんだろうか

897 名前: no name :2014/10/01(水) 01:50:37 ID:x5Q6etdY

チートバグ動画みたいなもんだな。

898 名前: no name :2014/10/01(水) 02:26:42 ID:4Isp1wYT

ボンボンといえばククルとナギの新装版出てて驚いた

899 名前: no name :2014/10/01(水) 04:29:46 ID:lIwFa88q

微妙にずれた話だけど映画版餓狼のラオコーンって
秦兄弟と同じ位置に当るのかな?
アナザーとかオルタネイティブ的な?

900 名前: no name :2014/10/01(水) 06:46:12 ID:XJTLROVW

全ての格闘技の祖といえば武帝王もだな

901 名前: no name :2014/10/01(水) 06:51:30 ID:i4ifp20O

ここ数日ギルドにも繫がらないんだけど、海外でも何かあったのかな?

902 名前: no name :2014/10/01(水) 07:21:13 ID:XiccgcvZ

>>896
ここの住人が「大丈夫だよ、絶対大丈夫」って言ったとして
それを信じるのか?
もし捕まるとしたら自分自身なんでここの住人は責任とっちゃくんねーぞ
何でも自分で判断しろ

903 名前: no name :2014/10/01(水) 09:01:58 ID:2+eMrOl8

>>896
メルブラどころかUNIキャラ公開されてるしヘーキヘーキ

904 名前: no name :2014/10/01(水) 10:56:03 ID:7t/BBFZ7

H氏のサイト消えちゃったからYoungKirei氏&Take.K氏のデミトリ取れなくじゃん

905 名前: no name :2014/10/01(水) 15:06:20 ID:FW5jZc+u

今なら安心の囚人保障
服役中一日一万円が何度でも
月々1980円から

906 名前: no name :2014/10/01(水) 16:21:08 ID:6OF/wA03

囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ!

907 名前: no name :2014/10/01(水) 17:03:21 ID:Rn7uWTGo

UNIキャラ動画で使う、ばk・・・勇者出るべき

908 名前: no name :2014/10/01(水) 17:06:27 ID:2+eMrOl8

まぁタイトルを「カンフーマン改造してみた」とかにして
サムネもカンフーマンにして最初の1分ほどはカンフーマンしか映さなければ
バレないかもな

909 名前: no name :2014/10/01(水) 17:48:33 ID:opRBfIB8

>>904
ですからー氏のデミトリで我慢しろ

910 名前: no name :2014/10/01(水) 18:37:33 ID:6kJms8j2

ヴァンパイアのヒットスパークやSEどっかに落ちてないっすかね

911 名前: no name :2014/10/01(水) 18:50:19 ID:ysEt5R6r

よーし、おじさんUNIキャラガンガン作っちゃうぞー

912 名前: no name :2014/10/01(水) 19:15:03 ID:6GXYn27s

>>909
あれはいいアレンジだ
氏が他のヴァンパイアキャラ作ったらどうなるか見てみたい

913 名前: no name :2014/10/01(水) 19:45:46 ID:+YLfo/rj

AI作るのが恐い・・・
俺が作ると強くなりすぎる傾向があって、本体が弱体調整されて更新面倒になりそうだからなぁ・・・

914 名前: no name :2014/10/01(水) 19:48:52 ID:g5FuuAmN

ミサワかなにか?

915 名前: no name :2014/10/01(水) 20:02:24 ID:oIq3XWJp

強すぎるAIなんて存在しないけどなー

916 名前: no name :2014/10/01(水) 20:06:37 ID:6kJms8j2

俺がAI作ったオリキャラは
○○が死に技、○○は補正が重すぎってりどみに書いたら
めっちゃ強化されたけどな
そーおーじゃーなーいー

917 名前: no name :2014/10/01(水) 21:12:59 ID:Rn7uWTGo

社会人AI製作者おっす

918 名前: no name :2014/10/01(水) 21:53:53 ID:8bF5uNhv

>>916
死に技って言われたら上方修正入れちゃうよぉぉおおほぉぉ

919 名前: no name :2014/10/01(水) 22:00:48 ID:uTsalnuZ

最近の格ゲーって弱い技はあるけど死に技ってそうそうないよね

920 名前: no name :2014/10/01(水) 22:02:09 ID:Rn7uWTGo

そんなこと書くと
列挙されちゃうよ、僕は浮かばないけど

921 名前: no name :2014/10/01(水) 22:02:31 ID:x+n0TdC0

意図的に作った死に技ならともかく、AIに振ってもらえない技があると悲しい
>>916が死に技と評しただけで振らせてないかどうかは分からないけど

922 名前: no name :2014/10/01(水) 22:10:21 ID:oB5virtq

一定時間で全画面に攻撃判定を発生させるヘルパーをボタンON/OFF式で搭載してみようと思っているのですが記述がよくわかりません
攻撃判定の間隔を長めもしくはダメージを少なくすることで凶などにはならないようにしたいと思っています
参考になるキャラ等ありましたら教えていただけるとありがたいです

923 名前: no name :2014/10/01(水) 22:13:10 ID:JeqA2bM4

そのコンセプトで凶にならないようにって
相当本体の性能がヘボいか全体攻撃間隔が忘れた頃にくるレベルで広いかしないと
無理じゃねと思う

924 名前: no name :2014/10/01(水) 22:35:04 ID:GeqqaB3o

その技振らないAI組めばいいんじゃね

925 名前: no name :2014/10/01(水) 22:38:55 ID:6kJms8j2

最近だとUNIのメルカヴァちゃんの設置は割と死に技
EX版なら中段だから思い出した頃に振ってもいいけど
アレにゲージ割くぐらいならC波動ぶっぱした方がマシ

926 名前: no name :2014/10/01(水) 22:42:37 ID:2+eMrOl8

UNIはリーチヤバいって聞いてたから試しにDLして使ってみたけど普通だった
まぁ長いけど異常ってほどじゃない
リーチがすごいのは2、3キャラとかで全員が全員ってわけじゃないのかな

927 名前: no name :2014/10/01(水) 22:43:35 ID:Pyj3SQWS

何気に欲しかったステージが来た…
http://mugenguild.com/forum/topics/best-best-hawks-stage-162581.0.html

928 名前: no name :2014/10/01(水) 22:49:14 ID:Rn7uWTGo

ちょうど今回の並盛にでてる謎の人のステージなのか?

929 名前: no name :2014/10/01(水) 22:52:07 ID:9tHp3b+u

楼座のゴールデンドリームは使わせない方が強いけど
キャラを象徴するような技だから設定で選べるようにした
なんてことが書いてあったな

930 名前: no name :2014/10/01(水) 22:59:47 ID:6kJms8j2

>>926
DLして使ってみたってことはオリエだろうけど
まぁオリエは短い方だからな
ワレンシュタインやメルカヴァやゴルドーやビャクヤあたりがメッチャ長い

931 名前: no name :2014/10/01(水) 23:03:25 ID:wElEXdkP

https://www.youtube.com/watch?v=08kL1OZ5lPA
サムライスピリッツ新作【Samurai Shodown Slash】、スマホ向け

932 名前: no name :2014/10/01(水) 23:06:26 ID:Pyj3SQWS

>>928
元ゲー動画で観て色々衝撃的だった…
BGMがランバダだという事とか

933 名前: no name :2014/10/01(水) 23:48:24 ID:uTsalnuZ

>>930
ババアは?
あれはリーチってよりSTG?

934 名前: no name :2014/10/02(木) 00:00:29 ID:mY8Ho9nu

>>896
ざっと見たところ、発狂した暇人がHPの鯖(≠版元)に通報しただけで、
それもフリティケ限定くさいからスカドラとか他の所で公開する分には何の問題もないと思うぞ

935 名前: no name :2014/10/02(木) 00:38:08 ID:nLoL3hEd

>>934
削除依頼メール来てFC2ブログもMediaFire退会して全部消した製作者もいるわけで…
フツノ氏のサイトもYahooジオシティーだからフリティケ限定とは考えにくいような

936 名前: no name :2014/10/02(木) 01:01:58 ID:752J+5DZ

>>921
普通に考えたらどう考えても強いけどAI戦だと弱いって技もあるからしょうがない部分もあると思うの(AI作者並みの言い訳)

937 名前: no name :2014/10/02(木) 01:04:49 ID:co/vviJQ

>>931
芋屋はもう完全に韓国企業になっちまったんだなあ……

938 名前: no name :2014/10/02(木) 01:11:23 ID:mY8Ho9nu

>>935
なんつーかさ、ごくごく普通にありえるケースでなく、そういうレアな最悪のケースが真っ先に浮かぶなら
ここでギャーギャー喚かず、だまってmugenやめたらいいと思うよ

mugenなんてしょせん非営利なんだから「版元から実際に警告きたら辞める」ってルールだけ遵守して
あとはコソコソやってりゃとっ捕まえられるなんてこともないんだよ。

版元の立場で考えれば、mugenなんてアングラの一部を時間かけて潰したところでなんの利益もないし
よほど個人的に気に入らんとか、経営者があほじゃなければ、そんなことに人件費をかける理由がない

939 名前: no name :2014/10/02(木) 01:20:05 ID:iA5JMre+

芋屋=韓国企業は違う、ってどっかで見たけどどうなんだろうな
まぁ企業の内部の事なんて外の人間には知りようもないんだけど
作ってるチームもディレクターも普通に日本人なんじゃないの?

940 名前: no name :2014/10/02(木) 01:23:46 ID:nLoL3hEd

>>938
それもそうか
もともとそういう界隈だからビクビクしながら作るくらいなら最初っから作らんわな
俺も吹っ切れたし実際警告くるまでメルブラキャラ改変進めるわ
ありがとう

941 名前: no name :2014/10/02(木) 01:52:19 ID:KvlTXvf4

>>931は韓国の企業が作ってるみたいね、他にバックスバニーのゲームも作ってる会社みたいだ
こういうのを何というのかは知らないが日本で言うなら任天堂がディズニーの許可取ってミッキーのゲーム作ったりするようなもんじゃねえの?
有名企業ってわけじゃなさそうだけど
目の付け所が変わってるけど

942 名前: no name :2014/10/02(木) 01:58:31 ID:9h8eUIE+

目の付け所がシャープでしょ?

943 名前: no name :2014/10/02(木) 02:01:46 ID:yEv3xq9D

capone氏生存していらっしゃるのであればお聞きしたいです
良男、獅子王、NEO-DIOの最新バージョンが判りません
あとミズチは完成していますでしょうか?
お返事お待ちしております

944 名前: no name :2014/10/02(木) 02:12:57 ID:ukDbIM2x

もう韓国資本は入ってないらしいな
それでキムはカッファン名乗れないみたいだし

945 名前: no name :2014/10/02(木) 03:13:09 ID:GNccrhX5

韓国人(他国にしても)がKOFキャラ作ってたりするが大抵日本の声優版
だが自国の声優版はないんかね?

946 名前: no name :2014/10/02(木) 03:59:17 ID:JZWNBweX

SNKの格ゲーは、竜虎の拳やKOFインパクトなど極一部のゲーム除いて、海外版は普通に日本語版と同じボイスですよ
アジア版月華の雪姉も当然日本語ボイスです

947 名前: no name :2014/10/02(木) 05:55:49 ID:SMMMJDwW

>>946
大陸系腐女子エス氏乙

948 名前: no name :2014/10/02(木) 06:20:19 ID:0KzHqkp3

KOF12が唯一海外用ボイス吹き替えがあるSNKゲーだっけか

949 名前: no name :2014/10/02(木) 07:16:09 ID:jDZ+1QUo

大陸系といえば、あの「Xuan Dou Zhi」はmugen移植とか
全然されてないんだな。人気ありそうなキャラけっこういるのに。

950 名前: no name :2014/10/02(木) 07:57:47 ID:kpAqxZXg

ネオジオ時代のkofの韓国チームは自国の声優版の声入ってんじゃね?

951 名前: no name :2014/10/02(木) 08:55:50 ID:535t0Z2I

>>839
未だに芋屋は韓国企業とか言われてるけどプレイモアが韓イオリス社の
資金提供を受けてリクエストを聴いてたのはSNK倒産した後、
01年にプレイモアが設立されてから02年までの実質1年ぐらいだけだよ
KOFで言えば内容に影響があったのは2001と2002ぐらいだろう

元々NEOGEOやKOFは旧SNK時代から韓国で人気があって出荷されてるし
今でも販売窓口持ってたり向こうのゲーム向けに版権貸ししてるのを
「韓国企業だ!」って言うなら別だけどとうの昔にイオリスとは切れてる

952 名前: no name :2014/10/02(木) 09:02:37 ID:XU3ykUZe

僕は優しいから>>939
と訂正してあげよう

953 名前: no name :2014/10/02(木) 09:18:44 ID:flZxfwqK

>>948
つ「KOFMIA」「KOF2002」
まあ02は韓国キャラだけだが

954 名前: no name :2014/10/02(木) 12:52:49 ID:YYG2Kz/U

韓国と言えば
我々は花諷院骸羅の悲劇を忘れてはならない

955 名前: no name :2014/10/02(木) 14:23:12 ID:XU3ykUZe

あの人もともと人気無いし大丈夫だよ

956 名前: no name :2014/10/02(木) 14:24:37 ID:rpGRtL0P

>>953
きむ うん ちぇー

957 名前: no name :2014/10/02(木) 14:54:26 ID:zowq4GAK

>>955
ホモからの人気は絶大らしいぞ

958 名前: no name :2014/10/02(木) 14:59:48 ID:flZxfwqK

キモっ

959 名前: no name :2014/10/02(木) 15:04:20 ID:51A2pumb

こんなとこでもネトウヨが暴れてるのか・・・
日本人として恥ずかしい

960 名前: no name :2014/10/02(木) 15:13:56 ID:iA5JMre+

カッファンの名前が使えないって、キムの名前が変わったってこと?

961 名前: no name :2014/10/02(木) 15:23:14 ID:0KzHqkp3

>>960
名前が「キム=カッファン」ではなく「キム」のみになった

>>954
そういや剣サムでも海外版キャラ読み上げボイスが全員分あったな

962 名前: no name :2014/10/02(木) 15:23:57 ID:o5Cu5QJ4

ネトウヨだなんて時代遅れの言葉使う奴、未だにいるんだな

963 名前: no name :2014/10/02(木) 17:30:55 ID:yk1hV41P

とりあえずネトウヨって言っとけば過激な悪人と印象づけられるからな

964 名前: no name :2014/10/02(木) 17:51:10 ID:4HhZpqm/

俺はネトウヨだぞ!お前ら全員手を挙げろ!

965 名前: no name :2014/10/02(木) 18:22:13 ID:bYJzosgZ

>>961
あれってたしか開発中にSNKがキムにつけてた名前に対して
当時取引のあったファイトフィーバーの所の社長から「そんな名前の韓国人存在しねーよwwwww」
って言われたものだから、じゃあこのおっさんの名前そのままつけてやったら韓国に存在する名前として問題ないだろとその社長の名前そのまま付けたんだったと思うが
韓国資本うんぬんは関係ないと思うぞ、消えた理由は知らんが(その社長と喧嘩でもしたのかね?)

966 名前: E-FRY :2014/10/02(木) 19:38:39 ID:SF1Ckm5A




アミバを作っている者です。コメントを頂いたバグは次の1.5で全部改善できそうです。
御協力ありがとうございました。

967 名前: no name :2014/10/02(木) 20:38:23 ID:2TYZUr92

ビッコムと解消してイオリスと協力した関係で?
ビッコムとかイオリスって今なにしてるんだろう

968 名前: no name :2014/10/02(木) 21:08:10 ID:wbAsbhPg

>>967
ビッコムはウノテックって名前になってたはず。
KOFオンラインとかいうのが立ち消えになって以降は何も音沙汰もないな。

イオリスはもう全く聞かない。
韓国内のHPも消えてるっぽいのでとうの昔に潰れたんだろう。

969 名前: no name :2014/10/02(木) 22:47:20 ID:2TYZUr92

ちょっと調べてみたらネットブレインという会社に買収?されたっぽい
http://en.wikipedia.org/wiki/Eolith_(company)

970 名前: no name :2014/10/02(木) 23:03:22 ID:jDZ+1QUo

ネット脳w

971 名前: no name :2014/10/02(木) 23:14:03 ID:UoUlIa6R

ギルド漁ってたらHRドラクロきてておって思ったらいつものよくある手法だったよ…

972 名前: no name :2014/10/02(木) 23:29:33 ID:iA5JMre+

>>970
ワロタw

973 名前: no name :2014/10/03(金) 00:04:34 ID:DqSxe29j

ネトウヨだかネトサヨだか知らんがそう呼ばれて反論してるのを見ると子供なんだろうなって思う(小並感

974 名前: no name :2014/10/03(金) 00:38:27 ID:k06go9uX

>>970
スレ立てよろしく

975 名前: no name :2014/10/03(金) 00:38:53 ID:aETFU30L

1キャラ9/30に更新してなかったのか

976 名前: no name :2014/10/03(金) 02:15:39 ID:vndLYifu

自分の気に入らない発言する相手に右翼だの何だのレッテル貼りをする者が一番の子供なのではないかと、私はこう思いますよ

977 名前: no name :2014/10/03(金) 02:20:12 ID:JQv5rps+

2時間も経ってるレス相手に蒸し返すのか…

978 名前: no name :2014/10/03(金) 06:29:34 ID:X1ysq+IW

いい具合にこの掲示板にはくっさいスレがいっぱいあるからお前らはそっちでやってくれよ

979 名前: no name :2014/10/03(金) 06:52:01 ID:MUg0+6b8

1日以上前の書き込みを蒸し返すような事がザラの場所で今さら何を
これだからブサヨは…

980 名前: no name :2014/10/03(金) 07:31:31 ID:W0zawDyO

ふみ

981 名前: no name :2014/10/03(金) 09:46:32 ID:AF56cRfm

970過ぎて次スレ立ってないのに議論()するお子様たち

>>980頼んだ

982 名前: no name :2014/10/03(金) 10:44:19 ID:sqQ7pFEU

拳崇か紅丸かで悩んでいるが、敢えていうならどっちがお好み?

983 名前: no name :2014/10/03(金) 11:11:29 ID:vNzUCUzR

紅丸コレダー!

984 名前: no name :2014/10/03(金) 12:50:10 ID:F218yDFP

紅丸シュートというボツ技があるらしい

985 名前: no name :2014/10/03(金) 13:37:00 ID:bUgtkmjr

02umで実装した>紅丸シュート

986 名前: no name :2014/10/03(金) 14:07:26 ID:AF56cRfm

>>980も死んだみたいだから立ててくる
連投規制食らうだろうから誘導は誰かよろしく

987 名前: no name :2014/10/03(金) 14:28:03 ID:zFjpVIBd

代わりに次スレ

MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/

988 名前: no name :2014/10/03(金) 14:31:29 ID:t/BVK7xf

>>982
KOFなら両方という手があるのに…

あえて言うなら紅丸かな

989 名前: no name :2014/10/03(金) 15:47:39 ID:MvYOU7k0

>>986-987

990 名前: no name :2014/10/03(金) 16:56:39 ID:gE43NGZY

991 名前: no name :2014/10/03(金) 17:17:48 ID:apX12uwN

>>986-987
乙です

>>966
乙です。新しいアミバ様ですか…鷹爪三角脚がPS版っぽい
そして激振孔w

アミバ「これが新しく発見した秘孔!!激振孔だあ〜〜〜!!」
テーレッテー
カンフーマン「ばっう」

992 名前: no name :2014/10/03(金) 18:44:23 ID:eQ++qq6a

お前ら、雑談するのは全然構わないけど
スレのマナーぐらい守ってレスしてくれ
なんで次スレまだ立ってないのに紅丸の話なんかしてんの?

993 名前: no name :2014/10/03(金) 18:52:08 ID:Tgwudp58

マナーなんて期待していない

994 名前: no name :2014/10/03(金) 18:52:10 ID:4iCnaVER

なんで>>987みないで
煽ってんの?
節穴なの?

995 名前: no name :2014/10/03(金) 19:04:08 ID:vNzUCUzR

馬鹿は放っておけ

996 名前: no name :2014/10/03(金) 19:08:14 ID:eQ++qq6a

>>994
>>987は関係ないだろ、お願いした通り誘導してくれて良かったよ
俺が話してんのは>>982-985のアフォ
もしかしてお前も文盲?

997 名前: no name :2014/10/03(金) 19:09:35 ID:4iCnaVER

じゃあ最初にアンカつけろ
キチガイは怖いわ

埋め埋め

998 名前: no name :2014/10/03(金) 19:10:57 ID:6YMdUr2m

ウメ

999 名前: no name :2014/10/03(金) 19:22:48 ID:pxIx0mzz

>>996
後釣り紛いの発言はみっともないぜ

1000 名前: no name :2014/10/03(金) 19:23:47 ID:4iCnaVER

MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50